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W O R L D C Y B E R G A M E S N A T I O N A L Q U A L I F Y e S pe oS rpt o Er t v eG na tms e s<br />
6<br />
Die Disziplinen<br />
Für die diesjährigen WorldCyberGames<br />
wurden als Disziplinen neben<br />
den Klassikern Counter-Strike, welches<br />
im Modus Condition-Zero gespielt<br />
wird, Starcraft Broodwar, Fifa<br />
2004, Warcraft III auch noch Need for<br />
Speed Underground und Unreal Tournament<br />
2004 gespielt, weiterhin wird<br />
noch auf der XBOX Project Gotham<br />
Racing 2 und Halo gezockt. Insgesamt<br />
vier Teams, zwei davon aus dem<br />
Online Turnier in Condition Zero, zwei<br />
weitere aus dem CS 1.6 Turnier, qualifizierten<br />
sich für die entscheidenden<br />
Gruppenspiele. In den anderen PC-<br />
Spielen wurde das Double-Eliminiation-System<br />
angewendet.<br />
Fazit<br />
Obwohl es hier um die Tickets nach<br />
San Francisco ging, waren die Spieler<br />
untereinander sehr freundlich und<br />
auch die Redakteure konnten in einem<br />
angenehmen Umfeld arbeiten.<br />
Hier wurden die Finalteilnehmer in<br />
einem zwar abgelegen Ort ausgemacht,<br />
aber unter gleichen Vorraussetzungen.<br />
Dadurch waren die Spiele<br />
fair und die Spieler konnten sich auf<br />
ihren Job konzentrieren. Natürlich<br />
gab es Probleme wie den Zeitplan,<br />
die PCs oder die fehlende Klimaanlage.<br />
Für eine Erstauflage jedoch war<br />
das Event schon sehr professionell<br />
geplant, definitiv eine Basis auf der<br />
man die nächsten Qualifikationen organisieren<br />
kann. Natürlich kann man<br />
darüber diskutieren, ob es eine gute<br />
Idee war, das Event so abgelegen<br />
durchzuführen, jedoch gibt es genauso<br />
viele Nachteile für die Austragung<br />
im Rahmen einer Messe. Für die<br />
Spieler ist es im Moment noch besser<br />
ohne Zuschauer zu spielen, da dies in<br />
Deutschland nicht gerade ein normaler<br />
Zustand ist. Deshalb kann man mit<br />
dem Ablauf zufrieden sein.<br />
a-Losers|Bodo:<br />
Statements:<br />
„Allgemein sieht es sehr optimal organisiert<br />
aus.“<br />
[pG]FiSheYe:<br />
„Mir gefällt die Organisation an sich<br />
gut, sie sind sehr bemüht, aber es ist<br />
halt noch sehr chaotisch, weil ACE<br />
das zum ersten Mal macht. Man hätte<br />
einiges verbessern können und die<br />
Location sieht bisschen provisorisch<br />
aus, aber alles in allem gefällt es mir<br />
ganz gut.“<br />
aTTax|Chucky:<br />
Wir waren live vor Ort<br />
und haben für euch<br />
Interviews geführt.<br />
„Was mir sehr gut gefällt ist zum Beispiel,<br />
dass hier auf CRT-Monitoren<br />
gespielt wird und nicht auf TFT-Mo-<br />
nitoren, da sind sie sehr gut auf die<br />
Spieler eingegangen und das gefällt<br />
mir schon ziemlich gut. Mal sehen<br />
wie das abläuft mit den Live-Übertragungen<br />
ins Fernsehen, wenn das ein<br />
Erfolg wird, bin ich auf jedenfall hochzufrieden.“<br />
[pG]gamerno1:<br />
„Am Anfang hat mich die Organisation<br />
bisschen gestört, weil halt einmal<br />
die Tastatur oder die Maus gefehlt hat<br />
oder der Computer ging gar nicht an,<br />
Steckdose war durchgeschmiert, aber<br />
zum Ende haben wir es ja doch hingekriegt<br />
und die Fernsehshow ist ja<br />
auch ganz gut gelaufen. Alles in allem<br />
war es schon okay.“<br />
Tobias „t0bs3n“ Scholz<br />
eMAG - Oktober 2004