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W O R L D C Y B E R G A M E S N A T I O N A L Q U A L I F Y e S pe oS rpt o Er t v eG na tms e s<br />

6<br />

Die Disziplinen<br />

Für die diesjährigen WorldCyberGames<br />

wurden als Disziplinen neben<br />

den Klassikern Counter-Strike, welches<br />

im Modus Condition-Zero gespielt<br />

wird, Starcraft Broodwar, Fifa<br />

2004, Warcraft III auch noch Need for<br />

Speed Underground und Unreal Tournament<br />

2004 gespielt, weiterhin wird<br />

noch auf der XBOX Project Gotham<br />

Racing 2 und Halo gezockt. Insgesamt<br />

vier Teams, zwei davon aus dem<br />

Online Turnier in Condition Zero, zwei<br />

weitere aus dem CS 1.6 Turnier, qualifizierten<br />

sich für die entscheidenden<br />

Gruppenspiele. In den anderen PC-<br />

Spielen wurde das Double-Eliminiation-System<br />

angewendet.<br />

Fazit<br />

Obwohl es hier um die Tickets nach<br />

San Francisco ging, waren die Spieler<br />

untereinander sehr freundlich und<br />

auch die Redakteure konnten in einem<br />

angenehmen Umfeld arbeiten.<br />

Hier wurden die Finalteilnehmer in<br />

einem zwar abgelegen Ort ausgemacht,<br />

aber unter gleichen Vorraussetzungen.<br />

Dadurch waren die Spiele<br />

fair und die Spieler konnten sich auf<br />

ihren Job konzentrieren. Natürlich<br />

gab es Probleme wie den Zeitplan,<br />

die PCs oder die fehlende Klimaanlage.<br />

Für eine Erstauflage jedoch war<br />

das Event schon sehr professionell<br />

geplant, definitiv eine Basis auf der<br />

man die nächsten Qualifikationen organisieren<br />

kann. Natürlich kann man<br />

darüber diskutieren, ob es eine gute<br />

Idee war, das Event so abgelegen<br />

durchzuführen, jedoch gibt es genauso<br />

viele Nachteile für die Austragung<br />

im Rahmen einer Messe. Für die<br />

Spieler ist es im Moment noch besser<br />

ohne Zuschauer zu spielen, da dies in<br />

Deutschland nicht gerade ein normaler<br />

Zustand ist. Deshalb kann man mit<br />

dem Ablauf zufrieden sein.<br />

a-Losers|Bodo:<br />

Statements:<br />

„Allgemein sieht es sehr optimal organisiert<br />

aus.“<br />

[pG]FiSheYe:<br />

„Mir gefällt die Organisation an sich<br />

gut, sie sind sehr bemüht, aber es ist<br />

halt noch sehr chaotisch, weil ACE<br />

das zum ersten Mal macht. Man hätte<br />

einiges verbessern können und die<br />

Location sieht bisschen provisorisch<br />

aus, aber alles in allem gefällt es mir<br />

ganz gut.“<br />

aTTax|Chucky:<br />

Wir waren live vor Ort<br />

und haben für euch<br />

Interviews geführt.<br />

„Was mir sehr gut gefällt ist zum Beispiel,<br />

dass hier auf CRT-Monitoren<br />

gespielt wird und nicht auf TFT-Mo-<br />

nitoren, da sind sie sehr gut auf die<br />

Spieler eingegangen und das gefällt<br />

mir schon ziemlich gut. Mal sehen<br />

wie das abläuft mit den Live-Übertragungen<br />

ins Fernsehen, wenn das ein<br />

Erfolg wird, bin ich auf jedenfall hochzufrieden.“<br />

[pG]gamerno1:<br />

„Am Anfang hat mich die Organisation<br />

bisschen gestört, weil halt einmal<br />

die Tastatur oder die Maus gefehlt hat<br />

oder der Computer ging gar nicht an,<br />

Steckdose war durchgeschmiert, aber<br />

zum Ende haben wir es ja doch hingekriegt<br />

und die Fernsehshow ist ja<br />

auch ganz gut gelaufen. Alles in allem<br />

war es schon okay.“<br />

Tobias „t0bs3n“ Scholz<br />

eMAG - Oktober 2004

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