29.11.2012 Aufrufe

Rigging & Scripting - Theluckyvertex.net

Rigging & Scripting - Theluckyvertex.net

Rigging & Scripting - Theluckyvertex.net

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.

YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.

Seite 1 / 3<br />

Curriculum Vitae - Raschid Abdul-Nour<br />

Raschid Abdul-Nour<br />

Dipl.-Ing. (Fh) Medien-Informatik<br />

Thiergartenstr. 52<br />

63654 Büdingen<br />

+49 (0) 6042 7399<br />

+49 (0) 170 244 1416<br />

raschid@theluckyvertex.<strong>net</strong><br />

http://www.theluckyvertex.<strong>net</strong><br />

<strong>Rigging</strong> & <strong>Scripting</strong><br />

Art Direction<br />

Modellierung & Texturierung<br />

Spezialeffekte<br />

Projektmanagement<br />

Bildbearbeitung<br />

Animation & Motion Editing<br />

Mocap Supervising<br />

Konzepte & Publikationen<br />

PERSÖNLICHE DATEN<br />

Geboren: 12. Mai 1980<br />

Staatsangehörigkeit: deutsch<br />

Familienstand: ledig<br />

Kinder: keine<br />

Sprachen: Deutsch, Englisch, Französisch (Grundkenntnisse)<br />

AUSBILDUNG<br />

Fachhochschule Gießen-Friedberg<br />

Studium der Medien-Informatik<br />

Abschluss: 12/2003<br />

Abschlussnote: 1.8<br />

Diplomarbeit: „Untersuchungen zur effektiven Animation eines computergenerierten<br />

Charakters“ (Note 1.0, ausgezeich<strong>net</strong> mit dem „Friedrich-Dessauer-Preis“<br />

des VDE)<br />

Wolfgang-Ernst-Gymnasium, Büdingen<br />

Allgemeine Hochschulreife<br />

Abschluss: 06/1999<br />

Abschlussnote: 2.3<br />

ERFAHRUNG<br />

Animation Director - Independent Arts Software GmbH<br />

12/2009 - heute<br />

Freiberuflicher Grafiker<br />

03/2006 - heute<br />

Art Director - Independent Arts Software GmbH<br />

01/2005 - 02/2006<br />

Lead Technical Artist - Independent Arts Software GmbH<br />

09/2004 - 12/2004<br />

Praktikant - Independent Arts Software GmbH<br />

04/2004 - 08/2004<br />

Tutor für das Fach Graphische Datenverarbeitung - FH Gießen-Friedberg<br />

2002 - 2003<br />

Werkstudent (Technische Redaktion) - Siemens AG, PTD M TC<br />

07/2002 - 10/2002


Seite 2 / 3<br />

Curriculum Vitae - Raschid Abdul-Nour<br />

BISHERIGE SPIELEPROJEKTE<br />

Bisher unveröffentlichter Titel (2012) - Web, Mobile<br />

Head of Animation, <strong>Rigging</strong>, Spezialeffekte<br />

WInter Sports 2012 (2011) - PC, Wii, 3DS<br />

Head of Animation, <strong>Rigging</strong>, <strong>Scripting</strong>, Spezialeffekte<br />

Alarm für Cobra 11 3D (2011) - 3DS<br />

Spezialeffekte<br />

Yetisports Penguin Party Island (2010) - Wii<br />

Head of Animation, Spezialeffekte<br />

Der Fluch der Osterinsel (2010) - Wii, DS<br />

Head of Animation, <strong>Rigging</strong>, Spezialeffekte<br />

Germany‘s next Topmodel (2010) - PS3, PC, Wii, DS<br />

Head of Animation, Motion Capture Supervising, Motion Editing, <strong>Rigging</strong>, Spezialeffekte<br />

Popstars (2010) - Wii<br />

Head of Animation, Motion Capture Supervising, Motion Editing, <strong>Rigging</strong>, Spezialeffekte, <strong>Scripting</strong><br />

Der Gesundheitscoach (2010) - Wii<br />

Head of Animation, Motion Capture Supervising<br />

Galileo Family Quiz (2010) - Wii<br />

Head of Animation, <strong>Rigging</strong>, Spezialeffekte<br />

Galileo Mystery - Die Krone des Midas (2009) - Wii, DS<br />

<strong>Rigging</strong>, Cutscenes, Spezialeffekte, <strong>Scripting</strong><br />

Musiicparty - Rock the House (2009) - Wii<br />

<strong>Rigging</strong>, Spezialeffekte, Animation und Motion Editing, <strong>Scripting</strong><br />

THINK Logik Trainer (2009) - Wii<br />

Motion Capture Supervising, Animation, Spezialeffekte<br />

Meine Tierpension (2008) - Wii<br />

<strong>Rigging</strong>, Modellierung und Texturierung, Spezialeffekte<br />

Meine Tierarztpraxis - Einsatz auf dem Land (2007) - PC, DS<br />

Logikanbindung, <strong>Rigging</strong>, Modellierung und Texturierung, Leveldesign<br />

Meine Tierpension 2 (2006) - PC, NDS<br />

Logikanbindung, <strong>Rigging</strong>, Modellierung und Texturierung, Leveldesign, zusätzliches Gamedesign<br />

Unveröffentlichter Prototyp (2006) - PC<br />

Motion Capture Supervising, <strong>Rigging</strong>, Modellierung und Texturierung<br />

Winterspiele (2005) - PC, GBA<br />

Logikanbindung, <strong>Rigging</strong>, Modellierung und Texturierung<br />

Meine Tierpension (2004) - PC, NDS<br />

Logikanbindung, zusätzliches <strong>Rigging</strong>, Leveldesign, Modellierung und Texturierung<br />

Sommerspiele (2004) - PC<br />

Texturierung


Seite 3 / 3<br />

Curriculum Vitae - Raschid Abdul-Nour<br />

WAS ICH ANZUBIETEN HABE<br />

- Kreativität sowie das technische Know-how diese auch umzusetzen<br />

- Eine große Leidenschaft für Computerspiele und Filme<br />

- Erfahrung in beinahe jedem Bereich der Spiele-Entwicklung<br />

- Ein breitgefächertes Interesse an kreativen Tätigkeiten<br />

- Die Fähigkeit Wissen schnell zu erlernen und gut zu vermitteln<br />

- Eine Schnittstelle zwischen Kreativität und Technologie<br />

SOFTWARE-KENNTNISSE<br />

3D-Pakete<br />

• Autodesk Softimage<br />

• Autodesk Maya<br />

• Autodesk Motionbuilder<br />

• Cinema 4D XL (Grundkenntnisse)<br />

• Autodesk 3D Studio Max (Grundkenntnisse)<br />

• ZBrush (Grundkenntnisse)<br />

Engines<br />

• Unity (PC, Web, Mobile)<br />

• Trinigy Vision SDK (PC & PS3)<br />

• Nintendo NW4R (Nintendo Wii SDK)<br />

• Nintendo NW4C (Nintendo 3DS SDK)<br />

Compositing, Videoschnitt und 2D-Pakete<br />

• Adobe After Effects<br />

• Autodesk Combustion<br />

• AvidXPress<br />

• Adobe Illustrator<br />

• Adobe Photoshop<br />

• Adobe InDesign<br />

• Filter Forge<br />

Skript- und Programmiersprachen<br />

• Softimage-<strong>Scripting</strong><br />

• Maya/PyMel<br />

• Python<br />

• Javascript<br />

• C/C++ (Grundkenntnisse)<br />

• Java (Grundkenntnisse)<br />

• VBScript (Grundkenntnisse)<br />

Webdesign, Multimedia und Office<br />

• HTML<br />

• Adobe Flash<br />

• Adobe Director (Grundkenntnisse)<br />

• Shockwave 3D<br />

• Adobe Dreamweaver<br />

• MS Office<br />

Verschiedenes<br />

• Toon Boom Storyboard Pro<br />

• CVS & CVN

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!