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Samstag - Feencon

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Sonntag<br />

Beginn<br />

10:00 Uhr<br />

Tagungsbüro<br />

Beginn<br />

11:00 Uhr<br />

Großer Saal<br />

Teilnehmer: 8<br />

Beginn<br />

12:00 Uhr<br />

Brunnensaal<br />

Beginn<br />

13:00 Uhr<br />

Tagungsbüro<br />

Teilnehmer: 30<br />

Beginn<br />

14:00 Uhr<br />

Brunnensaal<br />

Workshops am Sonntag<br />

Methoden für Spielleiter:<br />

besser vorbereiten und improvisieren<br />

Florian Berger<br />

Weg mit langweiligen Plots! Mit den richtigen Techniken kann jeder<br />

nicht-lineare Abenteuer vorbereiten und mit spannenden Wendungen<br />

auf Aktionen seiner Spieler reagieren. Florian Berger stellt<br />

Tipps und Tricks aus seinem Buch „Methodische Spielleitung“ vor.<br />

Zeichnen eines Rollenspielcharakters<br />

Heinz-Eckhard und Susanne Stille<br />

Wir zeichnen die menschliche Figur eines Rollenspielcharakters.<br />

Die Körperproportionen sind hierfür ein gutes Hilfsmittel. Mittels<br />

leicht einprägbarer Verhältnisse zwischen den Längen verschiedener<br />

Körperteile kann ein lebensechter Mensch darstellt werden.<br />

Zeichenpapier und Stifte sind vorhanden, dürfen aber auch mitgebracht<br />

werden. Vorkenntnisse werden nicht erwartet.<br />

Raumfahrt-Filme: Raumfahrt made in Hollywood<br />

Die Geschichte des Raumfahrt-Films<br />

Robert „Der Rasende SF-Reporter“ Vogel<br />

Anlässlich des 50jährigen Jubiläums der bemannten Raumfahrt<br />

2011 zeigt Robert Vogel in seinem Multimedia- Vortag, wie die<br />

Film- und TV-Industrie dieses Thema behandelt hat.<br />

Von den Anhängen (FRAU IM MOND von Fritz Lang) über die Filme<br />

während des Wettlaufs zum Mond (DESTINATION MOON, CON-<br />

QUEST OF SPACE, VERSCHOLLEN IM WELTALL) und die 90er Jahre<br />

(ARMAGEDDON, APOLLO 13) geht es bis in die Gegenwart.<br />

Spielleiter-Workshop: Savage Worlds Conversions<br />

Falk „Friedensbringer“ Bongert<br />

Wie konvertiert man Settings für Savage Worlds? Worauf muss<br />

man achten, was sind typische Fallstricke? Wir gehen ein paar<br />

Beispiele durch und diskutieren Grenzen und Möglichkeiten von<br />

Savage Worlds.<br />

Erwachsene Rollenspiele<br />

Thomas Echelmeyer<br />

In der guten alten Zeit wurde man mit 21 erwachsen. Logischerweise<br />

beschäftigt sich dieser unterhaltsame Vortrag mit Rollenspielen,<br />

die dieses Alter erreicht haben. Anders gesagt: 30 Rollen-<br />

34 FeenCon 2011 Programmheft

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