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Funk-Management

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<strong>Funk</strong>-Taststeuergerät REGArt.-Nr.: FST 1240 REGEmpfängt das Taststeuergerät im ausgeschalteten Zustand ein erlerntes<strong>Funk</strong>-Wächter Telegramm, so schaltet sie bei entsprechender Dunkelheit füreine Nachlaufzeit von ca. 1 Min. auf den eingestellten Memory-Wert ein.Bei Empfang eines erlernten <strong>Funk</strong>-Präsenzmelder-Telegramms führt dasTaststeuergerät eine Lichtregelung durch. Lesen Sie hierzu die Bedienungsanleitungdes <strong>Funk</strong>-Präsenzmelders (Art.-Nr. FPM 360 WW).2.) Bedienung am Gerät (Testbetrieb)Das Taststeuergerät kann durch kurze Betätigungen (ca. 1 Sek.) der Programmiertasteim Wechsel ein- und ausgeschaltet werden.(Einschalthelligkeit)Einen eingestellten Helligkeitswert können Sie in der Steuereinheit als Memory-Wert abspeichern. Dieser Memory-Wert wird als Einschalthelligkeit aufgerufen.Memory-<strong>Funk</strong>tionMemory-Wert speichern:1. Stellen Sie die Beleuchtung auf die gewünschte Helligkeit ein.2. Drücken Sie die Programmiertaste für mindestens 4 Sek.Zur Bestätigung erfolgt ein „Softstart“, d.h. die Beleuchtung wird kurzausgeschaltet und bis zum Memory-Wert heller gedimmt.LEin abgespeicherter Memory-Wert bleibt nach Netzspannungsausfall erhalten.Vor dem Speichern oder Aufrufen einer Lichtszene müssen Sie dieLichtszenen-Taste des <strong>Funk</strong>-Senders in der Steuereinheit einlernen (vgl. „Lerneneines <strong>Funk</strong>-Senders“).HinweisLichtszeneDanach können Sie die Daten einer Lichtszene (Helligkeit der Beleuchtung) in derSteuereinheit speichern. Sie können eine Lichtszene durch erneutes Abspeichernjederzeit ändern.Speichern einer Lichtszene1. Stellen Sie die gewünschte Helligkeit der Beleuchtung ein.2. Drücken Sie die Lichtszenen-Taste des <strong>Funk</strong>-Senders für mindestens 3 Sek.Zunächst wird die alte Lichtszene aufgerufen (Taste nicht loslassen).Erst nach ca. 3 Sek. wird die neue Lichtszene aktiviert und gespeichert.151

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