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FLASHit 9-STM32 Manual - hse-electronics GmbH

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<strong>FLASHit</strong> 9-<strong>STM32</strong> <strong>Manual</strong>4.5 Upload in das Zielsystem („FLASH brennen“)Die wichtigsten Programmeinstellungen sind jetzt unter den Punkten 4.1 und 4.2 vorgenommen worden, so dass miteinem Upload der Anwendersoftware in das Zielsystem begonnen werden kann.Über die Registerkarte UploadFile kann eine Datei (*.hex oder*.s19) ausgewählt werden. Im FensterFile-Info werden Informationen zur Datei angezeigt. Miteinem Mausklick auf das blaue Feld Upload unten rechts kannmit dem Upload in das FLASH begonnen werden.Alle anderen Einstellungen, die nachfolgend beschriebenwerden, versucht <strong>FLASHit</strong> nun automatisch vorzunehmen.Während des Uploads schaltet <strong>FLASHit</strong> auf die RegisterkarteFlashMem und zeigt die Daten des verwendeten FLASH-Speichers an (FLASH-Typ, Hersteller sowie die Speichergrößeund die Anzahl der Sektoren). Im Status-Fenster wird derUpload-Vorgang protokolliert.Der Upload kann jederzeit unterbrochen werden durch einenKlick auf Cancel.Nach einem erfolgreichen Upload färbt sich das Statusfenstergrün.Wenn sich das Statusfenster rot färbt, ist der Uploadfehlgeschlagen.Die mögliche Ursache für ein Scheitern des Uploads kann überdas Status-Fenster ermittelt werden.Eine Auflistung der Errorcodes befindet sich im Anhang.Hinweis: Falls <strong>FLASHit</strong> vor dem Upload-Vorgang Ihr Zielsystem nicht automatisch zurücksetzen konnte, kommt dieAufforderung, das Zielsystem zurückzusetzen. Der „Bootstrap“-Modus muss hierfür aktiviert sein (BOOT1 aufHigh). Lange Upload-Dateinamen werden im oberen Fenster von <strong>FLASHit</strong> aus Platzgründen gekürzt dargestellt.Der volle Pfad wird gezeigt, wenn der Mauszeiger auf das Panel gesetzt wird.10-06 Seite 8 d-flashit-manual-cortex18.docx

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