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Pokemon auf Catan - St.Gerner

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Man kann sich noch zum Freilassen entscheiden, nachdem man das neue Pokémon gesehen hat,<br />

jedoch nicht mehr, wenn man schon gewürfelt hat.<br />

Es gibt außerdem zwei neue Fortschrittskarten, die das Fangen von Pokémon erleichtern:<br />

Pokédex: 4 x vorhanden. Diese Karte kann man ausspielen, sobald man einem Pokémon<br />

begegnet. Anstatt einfach das oberste Pokémon vom <strong>St</strong>apel zu ziehen, darf man sich<br />

nun zwei beliebige Pokémon aussuchen. Der linke Nebenmann mischt diese beiden<br />

Pokémon. Anschließend darf man eines dieser Pokémon ziehen. Das andere wird<br />

wieder in den Pokémon-<strong>St</strong>apel gemischt.<br />

Achtung: Diese Karte kann nur verwendet werden, wenn einem ohnehin durch einen<br />

Pokéball ein Pokémon begegnet, nicht jedoch einfach so, wenn man der Meinung ist,<br />

dass man ein zusätzliches Pokémon gerade gebrauchen könnte!<br />

Meisterball: 7 x vorhanden. Beliebig viele dieser Karten können ausgespielt werden, wenn man ein<br />

Pokémon fängt, und zwar vor dem Würfeln. Jeder eingesetzte Meisterball erhöht die<br />

Augenzahl um 2.<br />

Pokémon entwickeln<br />

Manche Pokémon haben eine Entwicklung, durch die sie stärker werden und evtl. eine neue<br />

Fähigkeit erlernen.<br />

Damit sich ein Pokémon entwickeln kann, muss lediglich eine Bedingung erfüllt sein: Es muss ein<br />

Orden-Märkchen <strong>auf</strong> dem Pokémon liegen. Das Orden-Märkchen wird nach der Entwicklung entfernt!<br />

Die Entwicklung wird mit Energie-Karten bezahlt: Der Preis beträgt den Fang-Wert + 2. Die Energie-<br />

Karten müssen dem Typ des Pokémon entsprechen.<br />

Beispiel: Ein Pokémon vom Element Wasser mit einem Fang-Wert von 1 entwickelt sich, wenn sein<br />

Besitzer drei Energie-Karten Wasser abgibt.<br />

Nach dem Bezahlen darf sich der Spieler ein Pokémon, das sich aus seinem Pokémon entwickelt, aus<br />

dem Entwicklungsstapel aussuchen. Die Entwicklung wird <strong>auf</strong> das Grundstufe-Pokémon gelegt.<br />

Es existieren Entwicklungen zu folgenden Pokémon:<br />

• Bisasam<br />

• Evoli (drei verschiedene Entwicklungen zur Auswahl)<br />

• Glumanda<br />

• Karpador<br />

• Nebulak<br />

• Ponita<br />

• Raupy<br />

• Schiggy<br />

• Taubsi<br />

• Voltobal<br />

Pokémon-Kämpfe<br />

Um an Orden-Märkchen zu kommen, muss man Pokémon-Kämpfe gewinnen. Es gibt folgende<br />

Möglichkeiten, einen Pokémon-Kampf zu beginnen:<br />

• Beim Würfeln einer 7 kann man, anstatt den Räuber oder Seeräuber zu versetzen, einen<br />

beliebigen Spieler zu einem Pokémon-Kampf heraus fordern.<br />

• Beim Ausspielen einer Ritterkarte kann man, anstatt den Räuber oder Seeräuber zu<br />

versetzen, einen beliebigen Spieler zu einem Pokémon-Kampf heraus fordern.<br />

• Grenzt man mit einer <strong>St</strong>raße oder einem Schiff an eine Siedlung oder <strong>St</strong>adt des Gegners,<br />

kann man jederzeit während seines Zuges diesen Spieler zu einem Pokémon-Kampf heraus<br />

fordern. Dafür muss man allerdings zwei beliebige Energie-Karten abgeben.<br />

Jeder Spieler kann nur einmal pro Spielzug an einem Pokémon-Kampf teilnehmen. Es dürfen nur<br />

Spieler an Pokémon-Kämpfen teilnehmen, die über mindestens drei Siegpunkte verfügen.

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