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Untitled - Basteltante Gudrun

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ZauberwürfelDieses Tutorial ist Bestandteil der Internetseiten:www.<strong>Basteltante</strong>-<strong>Gudrun</strong>.deZauberwürfel wie in den 80ger Jahren © 30. Jun 2010 <strong>Gudrun</strong> SchymiczekMeine Texte und Bilder unterliegen dem deutschen Urheberrecht.Eine Weitergabe oder Bearbeitung der Texte und Bilder, auch auszugsweise, ist dir untersagtVorraussetzung für dieses Bild:Layer Effects => ein Plug in, du bekommst es hier: DownloadlinkAchtung! Dieses Plug in funktioniert nur, wenn du Python installiert hast, allerdings brauchst du es nur für den Tisch.Ich habe für diesen Würfel 9 eigene Grafiken verwenden.Alle Grafiken müssen Quadratisch sein, ich habe meine auf 300x300 px skaliert.1. Gehe auf Bild – Raster konfigurieren – und stelle den Abstand auf einen Drittel deines Bildes ein, bei mir also 100 px – ok2. Gehe auf Ansicht – Raster anzeigen – gehe auf Ansicht – Magnetisches Raster3. Zum leichteren arbeiten gehe auf Bearbeiten – Einstellungen – Werkzeugeinstellungen – und erhöhe die Reichweite desMagneten auf 20.


4. Wähle jetzt eine Vordergrundfarbe passend zu deinen Bildern, und füge eine neue transparente Ebene ein, aktiviere den PinselCircle (03), skaliert auf 1.5 und ziehe die Rasterlinien damit nach. Jetzt skaliere deinen Pinsel auf 2 und gehe einmal rund umdein Bild.5. Jetzt dupliziere diese Rasterebene so oft, das du für jede Bildebene ein eigenes Raster hast. Vereine jeweils eine Rasterebenemit einer Bildebene => im Ebenendialog Rasterebene über Bildebene – Rechtsklick auf Rasterebene – Nach unten vereinen6. Dieses Bild schon einmal als z.B. Grundgrafiken.xcf abspeichernAchtung!Abbilden auf Objekt ist ein Filter mit sehr hoher Rechenleistung, also kannst du ruhig zwischendurch einen


Kaffee kochen, deine Füße hochlegen und entspannen, während dein GIMP arbeitet Wenn du dann dasnächste mal Abbilden auf Objekt aufrufst, wird Gimp dir eine Fehlermeldung schicken, ignoriere sie einfach,und klicke sie weg7. Suche dir jetzt 3 von deinen Grafiken aus, die auf dem großen Würfel sichtbar sein sollen. Die restlichen Grafikebenen kannstdu jetzt erst einmal löschen – vorrausgesetzt, du hast es gespeichert.8. Gehe auf Filter – Abbilden – Auf Objekt abbilden – Übernehme die Einstellungen auf den nächsten 4 Screenshots


9. Lösche jetzt die überflüssigen Ebenen, und speichere es als Würfel ab.10. Beim Würfel kannst du jetzt über Ansicht, den Raster und den Magnetischen Raster deaktivieren.11. Jetzt kannst du dein Lasso aktivieren, und den Bereich markieren, wo der Würfel ausgeschnitten wird. Vergrößere dir denWürfel, damit du sauberer arbeiten kannst. Gehe auf Bearbeiten – Ausschneiten – Auswahl aufheben


12. Neue transparente Ebene – nenne sie Hilfslinie – aktiviere den Pinsel – und ziehe eine Linie von A nach B, wie auf dem Screenzu sehen


13. Neue transparent Ebene – nenne sie Hilfslinie 2 – aktivieren den Pinsel, und ziehe eine Linie von C nach D, wie auf demnächsten Screen zu sehen14. aktiviere deine 1. Hilfslinienebene – aktiviere dein Verschiebewerkzeug – klicke einmal ins Bild, und verschiebe die Ebenedann mit der Pfeiltaste nach oben, wie auf dem nächsten Screen zu sehen. Die Hilfslinie muß sich mit den Würfellinien bei X


kreuzen15. jetzt machst du das gleiche mit der 2. Hilfslinienebene – übernehme wieder die X Position auf dem nächsten Screen16. So, jetzt müssen die Schnittpunkte deiner Hilfs- und Würfellinien eine Raute bilden, die obere Fläche des ersten kleinen


Würfels.17. Öffne jetzt wieder deine Grundgrafiken – gehe auf Ansicht, und aktiviere das Magnetische Raster – aktiviere jetzt die Ebeneder Grafik, du du für den unteren Würfel nehmen möchtest.18. Aktiviere die rechteckige Auswahl – markiere damit eine Ecke in deiner Grafik19. gehe auf Bearbeiten – Kopieren – aktiviere deinen Würfel – gehe auf Bearbeiten – Einfügen – verankere die Ebene durchNeue Ebene einfügen20. jetzt skaliere diese Ebene erst einmal etwas, und verschiebe sie schon einmal grob auf ihre Position21. jetzt aktiviere das Perspektivewerkzeug – mache an der Ebene das Auge zu – klicke die Ebene an, und verschiebe dieEckpunkte der Ebene zu den Schnittpunkten der Hilfslinien


22. so, das war der erste Streich, doch der zweite folgt sogleich. Du kannst jetzt die Hilfslinien löschen, denn für den nächstenSchritt brauchen wir neue, da bei dieser Perspektive des Würfels nicht alle Linien parallel laufen.23. Also wieder für jede Hilfslinie eine neue transparente Ebene, im Screen sind jetzt beide Hilfslinien zu sehen.24. Diese beiden neuen Hilfslinienebenen verschiebe so wie auf dem nächsten Screen zu sehen ist. Wie du das machst ist ja oben


eschrieben. Jetzt füge noch eine dritte Hilfslinienebene ein. Und zeichne diese dritte Linie wie auf dem Screen.25. Nun brauchst du wieder eine neue Würfelebene, gehe dazu wieder in deinem Bild mit den Grundgrafiken – suche dir jetzt eineaus – mache wieder eine Rechteckauswahl – gehe auf Bearbeiten – Kopieren – gehe zu deinem Würfel – Bearbeiten –Einfügen – verankern durch Ebene hinzufügen Wiederhole jetzt die Arbeitsschritte: Skalieren – Perspektive wie obenbeschrieben.


26. Jetzt sind es alles Wiederholungen: Kopiere dir eine Rechteckauswahl aus deinen Grundgrafiken – Einfügen im Würfel –Skalieren – Perspektive27. mache an der senkrechten Hilfslinienebene das Auge zu – dupliziere die beiden anderen Hilfslinienebenen – und verschiebe siewie auf dem Screen zu sehen


28. Jetzt sind die beiden Draufsichten der Würfel dran. Sie sind beide aus einer Grafikebene – gehe auf deine Grundgrafik, suchedir eine Ebene aus, mache eine Rechteckauswahl – Einfügen im Würfel – Skalieren – Perspektive – und noch einmal mit der 2.Ebene


29. Jetzt kannst du deine vertikale Hilfslinienebene wieder sichtbarmachen, und die anderen Hilfslinienebenen löschen. Male mitdeinem Pinsel noch 2 vertikale Hilfslinien dazu – siehe Screen30. Bei den nächsten 4 Würfelseiten gehst du immer gleich vor:31. suche dir aus deinen Grundgrafiken eine Seite aus – gehe auf Bearbeiten – Kopieren – aktiviere deinen Würfel – gehe aufBearbeiten – Einfügen – verankere die Ebene durch Neue Ebene einfügen32. jetzt skaliere diese Ebene erst einmal etwas, und verschiebe sie schon einmal grob auf ihre Position33. jetzt aktiviere das Perspektivewerkzeug – mache an der Ebene das Auge zu – klicke die Ebene an, und verschiebe dieEckpunkte der Ebene zu den Schnittpunkten der Hilfslinien34. Dein Würfel ist jetzt fertig, speichere ihn als Würfel.xcf ab


So, das war jetzt der Würfel, es geht sofort weiter mit dem AusschmückenUnd so geht es jetzt weiter:35. Falls du deinen Würfel geschlossen hast, öffne ihn wieder. Lösche alle Hilfslinienebenen und vereine die sichtbaren Ebenen.Jetzt solltest du nur noch deinen Würfel mit transparenten Hintergrund haben. Speichere ihn unter anderen Namen ab z.B.Würfel 2.xcf36. Jetzt vergrößere dir die Leinwand => Bild – Leinwandgröße – Kette auf – 600x450 px37. Als nächstes gestalten wir die Spiegelung des Würfels. Dafür öffne deine Grundgrafiken.38. Lösche alle Ebenen, bis auf die 3 Ebenen für den Würfel. Gehe auf Bild – Transformation – Horizontal spiegeln39. Gehe auf Filter – Abbilden – Auf Objekt abbilden – übernehme die Einstellungen von den nachfolgenden Screens – Achtedarauf, das deine sichtbaren Flächen an der gleichen Position sitzen wie bei den fertigen Würfel


;40. Schiebe diesen "verkehrten" Würfel in deinem neuen Würfelbild, und schließe die Grundgrafiken ohne zu speichern41. Platziere den Spiegelwürfel unter den anderen.42. Aktiviere das Lasso, und markiere die Flächen, die am originalen Würfel ausgeschnitten sind. Drücke anschließend die entf.-Taste – Auswahl aufheben


43. Aktiviere im Ebenendialog den originalen Würfel – markiere die ersten ausgeschnitten Würfelflächen – Bearbeiten – Kopieren– Bearbeiten – Einfügen – verankern durch neue Ebene einfügen44. Diese neue Ebene schiebe im Ebenendialog unter den anderen Ebenen – aktiviere das Verschiebewerkzeug – aktiviere desWürfelfenster, und schiebe die eingefügte Ebene mit der Pfeiltaste nach unten45. Aktiviere im Ebenendialog den originalen Würfel – markiere die zweiteReihe der ausgeschnitten Würfelflächen – Bearbeiten –Kopieren – Bearbeiten – Einfügen – verankern durch neue Ebene einfügen


46. Diese neue Ebene schiebe im Ebenendialog unter den anderen Ebenen – aktiviere das Verschiebewerkzeug – aktiviere desWürfelfenster, und schiebe die eingefügte Ebene mit der Pfeiltaste nach unten47. Vereine die drei Spiegelwürfelebenen – aktiviere das Perspektivewerkzeug – und passe den Spiegelwürfel genau an denOriginal-Würfel an48. Zum leichteren arbeiten füge jetzt eine weiße Ebene ein, und schiebe sie unter allen anderen.49. Jetzt reduziere die Deckkraft der Spiegelebene auch 60% und füge dieser Ebene eine Ebenenmaske hinzu. - Rechtsklick imEbenendialog – Ebenenmaske hinzufügen – Weiß volle Deckkraft50. Verlauf – Kreisförmig – Vordergrund nach Transparent – jetzt kannst du deine Spiegelung modellieren – mache einigeVersuche, mal mit schwarzer, mal mit weißer Vordergrundfarbe.


51. Aus dem Würfel sind nun mal 4 Teile ausgebrochen, diese Teile solltest du jetzt gestalten. Öffne dazu erst einmal deineGrundgrafiken – gehe auf Ansicht – Magnetisches Raster.52. Wenn du es ganz genau machen willst, dann brauchst du 2 kleine Würfel aus dem Randmittelstücken, und 2 aus den Ecken.Ich bin aber der Meinung, das hier wohl keiner versucht den Würfel wieder zusammenzusetzen, darum fällt es nicht auf, wennwir hier etwas mogeln.53. Aktiviere deine Rechteckauswahl – und gehe in eines der Quadrate – gehe auf Bild – auf Auswahl zuschneiden – Auswahlaufheben54. Nun gehe auf Filter – Abbilden – Auf Objekt abbildenEinstellungen: Quader – Transparenter HintergrundLicht: keine LichtquelleQuader: mache auf jeder Fläche ein anderes Muster – wechsle es für jeden kleinen WürfelAusrichtung: die Position und die x-Rotation übernehme von dem großen Würfel, z-Rotation solltest du auf 0 lassen (essei denn, du hast Lust die Spiegelung einem schräggestellten Würfel anzupassen) Bei der Y-Rotation solltest du beijeden kleinen Würfel eine andere nehmen, denn alle 4 Würfelchen liegen ja in einer anderen Richtung. Lasse dir dieVorschau am Drahtgitter anzeigen, und klicke nicht jedesmal auf Vorschau, Gimp berechnet es nämlich immer wiederneu, und das dauert.55. Ist dein Miniwürfel fertig, verschiebe ihn in dein Würfelbild, und mache dir den nächsten, in einer anderen Richtung liegendenWürfel56. Hast du alle 4 Miniwürfel fertig, verschiebe sie auf deinem Bild, damit es ausgewogen wirkt. Du kannst ach deinen großenWürfel verschieben, dann solltest du ihn aber mit seiner Spiegelebene verketten


57. Jetzt braucht jeder Miniwürfel noch eine SpiegelungMache von alle Würfeln die Augen zu, nur der unterste kleine Würfel auf. Diese Ebene duplizieren und schiebe sie nach unten– Aktiviere dein Verschiebewerkzeug – und verschiebe die Spiegelung, bis sie unterhalb des Würfels liegt. Aktiviere deinPerspektivewerkzeug, und verzerre die Spiegelung, bis sie sich dem Würfel angepasst hat.58. Jetzt brauchst du nur noch die Deckkraft auf 30% runtersetzen – fertig59. Das gleiche machst du mit dem 2. hintenliegenden Würfel. Das sollte dann so wie im Screen aussehen.60. Mit den beiden vorderen Würfeln gehe erst einmal genauso vor, die Deckkraft hier aber auf 60%, und dann wie schon beimgroßen Würfel beschrieben mit Ebenenmasken arbeiten, hier kommt es wieder auf deinen persönlichen Geschmack an.


61. Denke daran, wenn du Elemente auf deinem Bild verschieben willst, immer die Spiegelung an den dazugehörenden Würfel zuketten.62. Aktiviere jetzt die elliptische Auswahl und wähle aus dem weißen Hintergrund einen Bereich als Tisch aus. Anschließend geheauf Auswahl – invertieren – entf. Taste drücken – Auswahl aufheben63. Mache einen Rechtsklick im Ebenendialog auf der Tischebene – Layer Effects – Bevel and Emboss – übernehme dieEinstellungen vom Screen


Jetzt hast du es bald geschafft.Dein Bild braucht noch einen schönen Hintergrund.64. Dafür füge dir eine neue Ebene ein, und schiebe sie im Ebenendialog ganz nach unten. Deiner Fantasie sind hier keine Grenzengesetzt.


Auch wenn dieser Würfel nicht ganz so kniffelig ist wie das Original aus den 80ger Jahren, so ist er doch ziemlich Zeitaufwendig.Verzweifle nicht an deinem Gimp, und du kannst bald auch so einen schönen Würfel dein Eigen nennen.Impressum:ZauberwürfelBand 14Tutorial-Sammlungvon <strong>Basteltante</strong>-<strong>Gudrun</strong>Autor:<strong>Gudrun</strong> SchymiczekKontakt:G.Schymiczek@<strong>Basteltante</strong>-<strong>Gudrun</strong>.deUrheberrechtDie durch dem Autor erstellten Inhalte und Werke auf diesen Seiten unterliegen dem deutschen Urheberrecht. Die Vervielfältigung,Bearbeitung, Verbreitung und jede Art der Verwertung außerhalb der Grenzen des Urheberrechtes bedürfen der schriftlichenZustimmung des Autor.Dieses E-Book wird auf der Homepage: www.<strong>Basteltante</strong>-<strong>Gudrun</strong>.de zum kostenlosen Download angeboten.Der Download dieses E-Book ist nur für den privaten, nicht kommerziellen Gebrauch gestattet.


© 2010 <strong>Gudrun</strong> Schymiczek

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