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<strong>Wer</strong>WISSEN SPIELEN<strong>kennt</strong>?ENTDECKENALTER14-99JAHRE2-6 ODERGRUPPENCA. 45MINspielregelnwww.wer-<strong>kennt</strong>-spiele.de


WISSEN SPIELEN ENTDECKEN<strong>Wer</strong> <strong>kennt</strong>?SpielartZiel des SpielesSpieldauerAltersempfehlungMitspielerWissensquizden gesamten Spielplanmit den passendenJetons zu füllenca. 45 Minutenab ca. 14 Jahren2-6 Spieler/SpielgruppenSPIELUNTERLAGEN<strong>Spielregeln</strong>, 280/500 Fragen, 1 Würfel, 6 Spielpläne,24 Antwortkarten, 6 Tableaus mit 114herausnehmbaren Jetons, 6 Jokerkarten, 4 Bildkarten,1 Kartenhalter.SPIELVORBEREITUNGJeder Mitspieler erhält seinen Spielplan ohne Jetons.Ausserdem vier Antwortkarten mit den BezeichnungenA, B, C und D sowie eine Jokerkarte (bei zweiSpielern entfallen Komplizen- und Gruppenjoker).Die Fragekarten werden nach Schwierigkeitsstufen(1-6) sortiert und gemischt. Die Jetons (Gewinne)haben vier Größen und <strong>Wer</strong>tigkeiten*: Straßen, Parks& Plätze/Städte & Gemeinden, Gebäude & Denkmäler/Sehenswürdigkeiten,Sehenswürdigkeiten &Typisches/Typisches und das Wahrzeichen/dieRegion. Mit dem Würfel wird der erste Quizmasterbestimmt (höchste Zahl), die anderen Mitspieler sinddie Kandidaten. Der Quizmaster wechselt nach jederFragerunde der Reihe nach und ist in den nächstenFragerunden Kandidat. Eine Fragerunde ist dannbeendet, wenn alle Kandidaten ausgeschieden sindoder die Frage der Kategorie 6 beantwortet wurde.GEWINNSTUFEN/JETONZUTEILUNGK Gewinn* (K = zuletzt richtig beantwortete Kategorie)1 1 Straße/Stadt2 2 Straßen/Städteoder 1 Gebäude/Sehenswürdigkeit3 3 Straßen/Städteoder 2 Gebäude/Sehenswürdigkeiten4 4 Straßen/Städte,3 Gebäude/Sehenswürdigkeitenoder 1 Sehenswürdigkeit/Typisches5 4 Straßen/Städte,4 Gebäude/Sehenswürdigkeitenoder 2 Sehenswürdigkeiten/Typisches6 5 Straßen/Städte, 4 Gebäude/Sehenswürdigkeiten,3 Sehenswürdigkeiten/Typischesoder das Wahrzeichen/die Region*Aufführung jeweils als Stadtquiz/Regioquiz.Überschüsse können nicht in andere Motive getauscht werdenSPIELBEGINNDer Quizmaster stellt die erste Frage an dieKandidaten und gibt ebenfalls die vierLösungsmöglichkeiten bekannt (hierzu schiebt erdie Karte in den Kartenhalter, um die Lösung, dieauf der gleichen Seite steht, zu verdecken und dieFrage gegebenenfalls herumzureichen). Die Kandidatenlegen nun die von Ihnen angenommene


Lösung der Reihe nach verdeckt vor sich aufden Tisch. Hierbei können sie sich direktentscheiden oder ihren Joker einsetzen. Dazuwürfeln sie und erhalten dann den zur Ziffer gehörendenJoker (siehe Beschreibung). Die eingesetzteJokerkarte wird danach vom Quizmaster einbehalten.Nachdem alle Kandidaten ihreAntwortkarte gelegt haben, werden diese gleichzeitigaufgedeckt und ausgewertet (einmalgelegte Antwortkarten können nicht zurückgenommenwerden). Bei einer richtigen Antwort erreichtder Kandidat die Frage der nächsten Kategorie,bei einer falschen Antwort scheidet er für dieseFragerunde aus, fällt auf die zuletzt erreichteGewinnstufe zurück und erhält seine entsprechendenJetons ausbezahlt (siehe Gewinnstufen). EinAussteigen aus der Fragerunde macht keinen Sinn,da man in jedem Fall zur letzten Gewinnstufezurückfällt. Nun stellt der Quizmaster die Frage dernächsthöheren Kategorie, vorausgesetzt, es sindnoch Kandidaten im Spiel. Eine Fragerunde istbeendet, wenn alle Kandidaten ausgeschiedensind oder die Frage der Kategorie 6 beantwortetwurde. Nun beginnt eine neue Fragerunde miteinem neuen Quizmaster und neu verteiltenJokerkarten. Der Mitspieler, der so zuerst seinenSpielplan komplett mit passenden Jetons der vorgegebenenMotive vollständig gefüllt hat, ist derSieger des Spieles.JOKERKARTENJeder Kandidat erhält zu Beginn jeder Fragerundeeine Jokerkarte (bei zwei Spielern entfallenKomplizen- und Gruppenjoker). Er kann diesenJoker bei einer Frage seiner Wahl einsetzen (mussaber nicht!) – aber nur einmal in jeder Fragerunde.Wurde ein Joker eingesetzt, behält der Quizmasterdie Jokerkarte für diese Fragerunde ein. Wird einJoker eingesetzt, würfelt der Kandidat.Die Joker im Einzelnen:Der 50/50 Joker – Der Quizmasternimmt die vier Antwortkarten des Jokerkandidatenund gibt ihm zwei zurück.Unter diesen muss die richtige Lösung sein.Der 75/25 Joker – Der Quizmasternimmt die vier Antwortkarten des Jokerkandidatenund gibt ihm drei zurück.Unter diesen muss die richtige Lösung sein.Der Komplizenjoker – Der Jokerkandidatfragt einen weiteren Kandidaten(oder sonstige Person außer dem Quizmaster)nach der Lösung. Hierfür gibt erdiesem seine vier Antwortkarten und erhälteine Karte als Antworttipp zurück sowiedie drei anderen Karten für seine noch zudefinierende Antwort.Der Gruppenjoker – hier sammeltder Quizmaster von jedem Kandidateneinen Antworttipp in Form einer Antwortkarteein und legt selbst die richtigeAntwort dazu. Diese Karten erhält derJokerkandidat, wertet sie aus und gibt sieumgehend dem Quizmaster zurück, dersie dann wieder an die ursprünglichenKandidaten zurückgibt.Fragetausch – hier erhält der Jokerkandidat(und nur dieser!) nach Beendigungder Antwortauswertung eine Ersatzfrageder gleichen Kategorie in Form einerEinzelrunde.Lucky Punch – Glück gehabt! DieserJoker bringt den Kandidaten ohne Antworteine Runde weiter.


SPIELENDEHat ein Spieler seinen Spielplan komplett mit denvorgegebenen Jetons gefüllt, ist er der Gewinner.Gelingt dies mehreren Spielern gleichzeitig,werden Stichfragen gestellt – beginnend mit derFragekategorie 4, bis nur ein Spieler die richtigeAntwort nennt (in der Stichrunde gibt es keineJoker!).Die FrageDie AntwortenDie KategorieDie LösungDIE FRAGEKARTEIN EIGENER SACHEAlle Inhalte wurden von den Autoren sorgfältiggesammelt und vom Lektorat überprüft. Da inhaltlicheund sachliche Fehler nicht ausgeschlossenwerden können, erfolgen alle Angaben ohneGarantie oder Verantwortung im Sinne der Produkthaftung.Die Nennung von Firmen und Markenin den Fragen sind ohne <strong>Wer</strong>tung oder werblicheEmpfehlung zu sehen. Bekannte Korrekturen befindensich auf unserer Website unter "Outtakes".DER KARTENHALTERDer Quizmaster schiebtdie Karte in den Kartenhalterund verdecktdie Lösung, die auf dergleichen Seite steht, umdie Frage bei Bedarfherumzureichen.Bitte beachten Sie, dass Kleinteile von Kindern verschluckt werden können und die Kartenkanten spitz sind.<strong>Wer</strong> <strong>kennt</strong>...? ist urheberrechtlich geschützt. Inhalte ohne Gewähr. Änderungen vorbehalten.Produziert in Deutschland. © FUGE GdbR, Brombergstraße17, D-79102 Freiburg/Breisgau.Fragen und Feedback an: info@wer-<strong>kennt</strong>-spiele.de. Bestellungen an: bestellung@wer-<strong>kennt</strong>-spiele.deNEU! SHOPim INTERNETALLE SORTEN IM WEBSHOPJetzt auch online bestellbar*. Einfach, sicher und versandkostenfrei*Es kann zu Ausverkäufen einzelner Sorten kommen. Auf unserer Website erfahren Sie auch alle unsere Verkaufsstellen vor Ort.www.wer-<strong>kennt</strong>-spiele.de

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