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Download Spielregeln - Wer kennt...?

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WISSEN SPIELEN ENTDECKEN<strong>Wer</strong> <strong>kennt</strong>?SpielartZiel des SpielesSpieldauerAltersempfehlungMitspielerWissensquizden gesamten Spielplanmit den passendenJetons zu füllenca. 45 Minutenab ca. 14 Jahren2-6 Spieler/SpielgruppenSPIELUNTERLAGEN<strong>Spielregeln</strong>, 280/500 Fragen, 1 Würfel, 6 Spielpläne,24 Antwortkarten, 6 Tableaus mit 114herausnehmbaren Jetons, 6 Jokerkarten, 4 Bildkarten,1 Kartenhalter.SPIELVORBEREITUNGJeder Mitspieler erhält seinen Spielplan ohne Jetons.Ausserdem vier Antwortkarten mit den BezeichnungenA, B, C und D sowie eine Jokerkarte (bei zweiSpielern entfallen Komplizen- und Gruppenjoker).Die Fragekarten werden nach Schwierigkeitsstufen(1-6) sortiert und gemischt. Die Jetons (Gewinne)haben vier Größen und <strong>Wer</strong>tigkeiten*: Straßen, Parks& Plätze/Städte & Gemeinden, Gebäude & Denkmäler/Sehenswürdigkeiten,Sehenswürdigkeiten &Typisches/Typisches und das Wahrzeichen/dieRegion. Mit dem Würfel wird der erste Quizmasterbestimmt (höchste Zahl), die anderen Mitspieler sinddie Kandidaten. Der Quizmaster wechselt nach jederFragerunde der Reihe nach und ist in den nächstenFragerunden Kandidat. Eine Fragerunde ist dannbeendet, wenn alle Kandidaten ausgeschieden sindoder die Frage der Kategorie 6 beantwortet wurde.GEWINNSTUFEN/JETONZUTEILUNGK Gewinn* (K = zuletzt richtig beantwortete Kategorie)1 1 Straße/Stadt2 2 Straßen/Städteoder 1 Gebäude/Sehenswürdigkeit3 3 Straßen/Städteoder 2 Gebäude/Sehenswürdigkeiten4 4 Straßen/Städte,3 Gebäude/Sehenswürdigkeitenoder 1 Sehenswürdigkeit/Typisches5 4 Straßen/Städte,4 Gebäude/Sehenswürdigkeitenoder 2 Sehenswürdigkeiten/Typisches6 5 Straßen/Städte, 4 Gebäude/Sehenswürdigkeiten,3 Sehenswürdigkeiten/Typischesoder das Wahrzeichen/die Region*Aufführung jeweils als Stadtquiz/Regioquiz.Überschüsse können nicht in andere Motive getauscht werdenSPIELBEGINNDer Quizmaster stellt die erste Frage an dieKandidaten und gibt ebenfalls die vierLösungsmöglichkeiten bekannt (hierzu schiebt erdie Karte in den Kartenhalter, um die Lösung, dieauf der gleichen Seite steht, zu verdecken und dieFrage gegebenenfalls herumzureichen). Die Kandidatenlegen nun die von Ihnen angenommene

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