Erstellen eines CharaktersWelche Rolle wirst du in Mittelerde spielen?Klicke im Charakterauswahl-Bildschirm auf die Schaltfläche Neuer Charakter, umeinen neuen Charakter zu erstellen. Dein Charakter ist dein Alter Ego im Spiel undwird durch die Entscheidungen definiert, die du während der Charaktererstellung triffst.Obwohl sich dein Charakter während seiner Abenteuer entwickeln wird, beeinflusst diesnicht die Aspekte, die du während der Charakterauswahl festlegst. Sie sind unveränderlich.In den meisten Bildschirmen zur Charaktererstellung finden sich die folgendenSchaltflächen:Optionen Festlegen der Grafi k- und anderer Einstellungen (siehe Optionen, S. 94)ZurückWeiterBeendenVerlassenRückkehr zum vorherigen Bildschirm (meistens, um eine Auswahl zu ändern)Bestätigen der aktuellen Auswahl und Wechsel zum nächsten BildschirmZurück zum Charakterauswahl-Bildschirm ohne Speichern des CharaktersBeenden der aktuellen SpielsitzungRASSE & GESCHLECHTIm Spiel gibt es vier Rassen: Zwerge, Elben,Hobbits und Menschen. Jede Rasse besitzt ganzeigene Stärken und Schwächen. In der SpalteRasse auswählen findest du jede möglicheKombination von Rasse und Geschlecht. Wenndu auf einen der Beispielcharaktere klickst,werden ein Bild und eine kurze Beschreibungdieser Rasse angezeigt. Hier findest du auchAngaben dazu, welche Klassen diese Rassespielen kann. Bitte beachte, dass nicht jedeRasse jede Klasse spielen kann. Wenn du weitereInformationen zu einer Klasse wünschst, wähleFilm abspielen aus. Wenn du die gewünschteKombination gewählt hast, klicke auf Weiter.Du kannst außerdem auswählen, ob deinCharakter weiblich oder männlich sein soll. DieGeschlechtswahl beeinflusst allein das Aussehenund darüber hinaus vielleicht noch die Art, wiedu den Charakter spielst und wie dein Charaktervon anderen Spielern wahrgenommen wird. DieWerte des Charakters sind für männliche undweibliche Charaktere identisch.126129 LOTRO FR MAN INN PC GE V03.12 12 16/3/07 11:44:48
GrundwerteJeder Charakter wird über siebenGrundwerte definiert: Moral, Kraft, Macht,Beweglich-keit, Lebenskraft und Bestimmung.Deine Anfangswerte werden von deinerKlasse und deiner Rasse bestimmt. Sieverbessern sich, wenn dein Charakter anErfahrung und Stufen gewinnt. Sie könnenaußerdem durch Eigenschaften (S. 67)erhöht werden.Moral. Dein Wert für Moral wirkt sich folgendermaßen aus:Je höher der Wert für deine Moral ist, desto mehr Schadenkannst du nehmen, bevor du besiegst bist.Bei der Anzeige der Gesundheitswerte des Charakters wird dieMoral durch den grünen Balken dargestellt.Kraft. Für die meisten deiner Fertigkeiten benötigst du Kraft.Wenn du keine Kraft mehr hast, kannst du diese Fertigkeitennicht einsetzen.Bei der Anzeige der Gesundheitswerte des Charakters wird dieKraft durch den blauen Balken dargestellt.Macht. Dein Macht-Wert wirkt sich folgendermaßen aus:Je höher der Macht-Wert, desto höher ist der im Nahkampfverursachte Schaden.Je höher der Macht-Wert, desto höher dieFähigkeit, Angriffe zu blocken und zu parieren,die geblockt oder pariert werden können.Je höher der Macht-Wert, desto geringer der allgemein erlittene(physische) Schaden (Schadensminderung).Beweglichkeit. Dein Wert für Beweglichkeit wirkt sichfolgendermaßen aus:Je höher der Wert für Beweglichkeit, desto seltener schlägt einAngriff fehl.Weitere StatistikenSchadensminderung. (Allgemein, Feuer und Schatten)verringert den Schaden, den dein Charakter nimmt. Indeinem Journal kannst du ablesen, wie hoch der Grundwertdieser drei Kategorien für deinen Charakter ist. Hat einGegner jedoch einen höheren Wert als du, verringert sich dieWahrscheinlichkeit. Allgemeine Schadensminderung richtetsich nach deinem Rüstungswert, deiner Macht und anderenEigenschaften oder Ausrüstungsgegenständen, die sich auf denSchaden auswirken.Feuer- und Schatten-Schadensminderungen richten sichnach deiner Vitalität und anderen Eigenschaften oderAusrüstungsgegenständen, die sich auf den Schaden auswirken.Resistenz. Deine Resistenz gegen Furcht, Wunden, Krankheitund Gift stellen deine prozentuale Wahrscheinlichkeit dar,Angriffe dieser Art zu abzuwenden. Wille verbessert dieResistenz gegen Furcht. Vitalität verbessert Resistenz gegenWunden, Krankheit und Gift. Angemessene Eigenschaften oderAusrüstungs-gegenstände verbessern deine Resistenz.Je höher der Wert für Beweglichkeit, desto mehr steigt dieFähigkeit, Angriffen auszuweichen oder die Angriffe zuparieren, denen ausgewichen bzw. die pariert werdenkönnen.Je höher der Wert für Beweglichkeit, desto höher ist der miteiner Fernkampfwaffe verursachte Schaden.Je höher der Wert für Beweglichkeit, desto größer ist dieWahrscheinlichkeit, einen kritischen Treffer zu erzielen.Lebenskraft. Dein Lebenskraft-Wert wirktsich folgendermaßen aus:Je höher der Lebenskraft-Wert, desto höher ist der Maximalwertfür Moral.Je höher der Lebenskraft-Wert, desto schneller wird Moralaußerhalb von Kampfsituationen wiederhergestellt.Je höher der Lebenskraft-Wert, desto geringer der erlitteneSchaden durch Schatten und Feuer.Je höher der Lebenskraft-Wert, desto höher die Resistenzgegen Wunden, Krankheit und Gift..Wille. Dein Wert für Wille wirkt sich folgendermaßen aus:Je höher der Wert für Wille, desto höher ist der Maximalwertfür Kraft.Je höher der Wert für Wille, desto schneller wird Kraftaußerhalb von Kampfsituationen wiederhergestellt.Je höher der Wert für Wille, desto höher die Resistenz gegenFurcht..Bestimmung. Dein Wert für Bestimmung wirkt sichfolgendermaßen aus:Je höher der Wert für Bestimmung ist, desto schneller wird Kraft inKampfsituationen regeneriert.Je höher der Wert für Bestimmung, desto höher ist dieWahrscheinlichkeit, dass die Heilfertigkeit mit hohem Erfolgeingesetzt wird.Fähigkeiten. Fähigkeiten sind z. B. Kritisch, Blocken,Ausweichen und Parieren. In deinem Journal kannst du ablesen,wie hoch die prozentuale Wahrscheinlichkeit dieser Kategorienist. Hat ein Gegner jedoch einen höheren Wert als du, verringertsich die Wahrscheinlichkeit.Kritisch Die meisten Nahkampfangriffe haben einen kritischenEffekt, der jedoch je nach Angriffstyp variiert. Oft verstärkt einkritischer Effekt den von dir angerichteten Schaden, z. B. kannein kritischer Schildhieb deinen Gegner umhauen.Blocken, Ausweichen und Parieren Diese Methoden eignensich gut bei Nahkampfangriffen. Fernkämpfe können nichtpariert werden.Effektivität. Im Spiel kommen Nah- undFernkampf-Effektivität nicht zum Einsatz. Sie werdenangezeigt, um die Schadenswirkung einzuschätzen.Höhere Werte sind bessere Werte.136129 LOTRO FR MAN INN PC GE V03.13 13 16/3/07 11:44:50