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Schatzsuche 3 theatraler Kiezrundgang - GRIPS Werke

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Übungen für ZwischendurchAlle auf einem Boot!Material: CD-PlayerEs werden, wie bei der„ Reise nach Jerusalem“, zwei Stuhlreihen in der Mitte des Raumesaufgebaut. Genauso viele Stühle wie Spieler_innen. Während Musik läuft, bewegen sichdie Spieler/innen um die Stühle herum. Sobald die Musik aus ist, müssen sich alle auf denStühlen befinden. Kein Körperteil darf den Boden berühren. Nach jeder Runde wird einStuhl weggenommen, d.h. die Spielenden müssen auf eine geringere Anzahl von Stühlenpassen. Bei diesem Spiel geht es nicht darum, dass der/die Einzelne gewinnt, sondern dieganze Gruppe zusammenhält. Das Spiel ist dann zu Ende, wenn die Spieler/innen es nichtmehr schaffen, sich alle auf die Stühle zu „retten“.Ziele:• Zusammengehörigkeitsgefühl• KörperkontaktAchterkreisAlle Teilnehmenden stehen im Kreis. Nacheinander wird erst der rechte Arm, dann derlinke Arm, das rechte Bein, das linke Bein und der Po acht mal ausgeschüttelt, dannjeweils sieben mal, sechs mal… bis man bei Null angekommen ist.Ziele:• Schnelligkeit• Konzentration• Abwechslung• Müdigkeit und Alltagssorgen abschüttelnStorch + PinguinEs wird unter den Teilnehmenden ein Storch bestimmt, der sich wie ein Storch durch denRaum bewegt. Alle anderen sind die Pinguine und bewegen sich wie diese. Es wird beidieser Übung nicht gesprochen. Der Storch hat die Aufgabe, die Pinguine zu fangen. Istein Pinguin vom Storch angetippt worden, verwandelt er sich ebenfalls in einen Storch undversucht ebenfalls die anderen Pinguine einzufangen. Haben sich alle Pinguine in Störcheverwandelt, kann die Übung wieder von vorn beginnen, indem nun ein Pinguin bestimmtwird, der die Störche durch antippen ebenfalls in Pinguine verwandelt. Es sollte daraufgeachtet werden, dass Pinguine z.B. nicht so lange Schritte machen können, wie Störche.Ziele:• Abwechslung• Spielspaß• Körpergefühl stärkenGemeinsamer AbschlussGoofyAlle Personen stehen im Kreis und schließen die Augen. Die Spielleitung läuft außen umden Kreis herum und bestimmt den „Goofy“ per Zeichen auf dem Rücken. Alle, die einenStrich auf den Rücken gezeichnet bekommen, sind NICHT „Goofy“. Wer ein Kreuz auf denRücken gezeichnet bekommt, ist „Goofy“. Mit geschlossenen Augen verteilen dieSpielenden sich vorsichtig im Raum. Treffen sie dabei auf eine andere Person (durch14

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