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Wireframes

Workshop zu Wireframes

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<strong>Wireframes</strong> und GUI-Elemente bei der Konzeption<br />

2 / 79<br />

1. TYPOlight-User-Treffen vom 18.-20. April 2008 in Würzburg


<strong>Wireframes</strong> und GUI-Elemente bei der Konzeption<br />

<strong>Wireframes</strong> // Definition<br />

Aus dem Bereich der computergestützten 3D-Modellierung und -visualisierung.<br />

Bezeichnet die Drahtgitterdarstellung von 3D-Objekten.<br />

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<strong>Wireframes</strong> und GUI-Elemente bei der Konzeption<br />

<strong>Wireframes</strong> // Definition<br />

Volumenkörper und Flächen werden als Drahtgitter dargestellt.<br />

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1. TYPOlight-User-Treffen vom 18.-20. April 2008 in Würzburg


<strong>Wireframes</strong> und GUI-Elemente bei der Konzeption<br />

<strong>Wireframes</strong> // Definition<br />

Volumenkörper und Flächen werden als Drahtgitter dargestellt.<br />

Vorteile:<br />

- schnellere Darstellung<br />

- speicherschonend<br />

- schnellerer Überblick während der Entwicklung<br />

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1. TYPOlight-User-Treffen vom 18.-20. April 2008 in Würzburg


<strong>Wireframes</strong> und GUI-Elemente bei der Konzeption<br />

<strong>Wireframes</strong> // Warum <strong>Wireframes</strong>?<br />

- Entwicklung für einen Prototypen unabhängig vom Design<br />

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1. TYPOlight-User-Treffen vom 18.-20. April 2008 in Würzburg


<strong>Wireframes</strong> und GUI-Elemente bei der Konzeption<br />

<strong>Wireframes</strong> // Warum <strong>Wireframes</strong>?<br />

- Entwicklung für einen Prototypen unabhängig vom Design<br />

- schnelleres Prototyping der Grundstruktur einer Website<br />

7 / 79<br />

1. TYPOlight-User-Treffen vom 18.-20. April 2008 in Würzburg


<strong>Wireframes</strong> und GUI-Elemente bei der Konzeption<br />

<strong>Wireframes</strong> // Warum <strong>Wireframes</strong>?<br />

- Entwicklung für einen Prototypen unabhängig vom Design<br />

- schnelleres Prototyping der Grundstruktur einer Website<br />

- Ideenfindungsphase ohne Ablenkung (Design)<br />

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1. TYPOlight-User-Treffen vom 18.-20. April 2008 in Würzburg


<strong>Wireframes</strong> und GUI-Elemente bei der Konzeption<br />

<strong>Wireframes</strong> // Warum <strong>Wireframes</strong>?<br />

- Entwicklung für einen Prototypen unabhängig vom Design<br />

- schnelleres Prototyping der Grundstruktur einer Website<br />

- Ideenfindungsphase ohne Ablenkung (Design)<br />

- ein „echter“ Prototype eignet sich mehr als ein Struktur-Diagramm<br />

(Benutzerperspektive).<br />

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<strong>Wireframes</strong> und GUI-Elemente bei der Konzeption<br />

<strong>Wireframes</strong> // Methoden<br />

Paper Prototyping<br />

Prototypen werden auf Papier gezeichnet.<br />

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1. TYPOlight-User-Treffen vom 18.-20. April 2008 in Würzburg


<strong>Wireframes</strong> und GUI-Elemente bei der Konzeption<br />

<strong>Wireframes</strong> // Methoden<br />

Paper Prototyping<br />

Graphical Prototyping<br />

Prototypen werden auf Papier gezeichnet.<br />

Prototypen werden am Computer erstellt (Layoutversion).<br />

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<strong>Wireframes</strong> und GUI-Elemente bei der Konzeption<br />

<strong>Wireframes</strong> // Methoden<br />

Paper Prototyping<br />

Graphical Prototyping<br />

Wireframe Prototyping<br />

Prototypen werden auf Papier gezeichnet.<br />

Prototypen werden am Computer erstellt (Layoutversion).<br />

Prototypen der Website werden schematisch<br />

dargestellt und angeordnet (Inhalte und Struktur).<br />

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<strong>Wireframes</strong> und GUI-Elemente bei der Konzeption<br />

<strong>Wireframes</strong> // Methoden<br />

Paper Prototyping<br />

Graphical Prototyping<br />

Wireframe Prototyping<br />

Live Prototyping<br />

Prototypen werden auf Papier gezeichnet.<br />

Prototypen werden am Computer erstellt (Layoutversion).<br />

Prototypen der Website werden schematisch<br />

dargestellt und angeordnet (Inhalte und Struktur).<br />

Prototypen werden als Wireframe oder Layoutdummy erstellt<br />

und via Webbrowser präsentiert (programmiert).<br />

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<strong>Wireframes</strong> und GUI-Elemente bei der Konzeption<br />

Paper Protoyping<br />

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<strong>Wireframes</strong> und GUI-Elemente bei der Konzeption<br />

Paper Protoyping<br />

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<strong>Wireframes</strong> und GUI-Elemente bei der Konzeption<br />

<strong>Wireframes</strong> // Methoden<br />

Paper Prototyping<br />

Prototypen werden auf Papier gezeichnet.<br />

Funktionsbereiche werden z. B. hervorgehoben durch:<br />

- unterschiedliche Grauwerte<br />

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<strong>Wireframes</strong> und GUI-Elemente bei der Konzeption<br />

<strong>Wireframes</strong> // Methoden<br />

Paper Prototyping<br />

Prototypen werden auf Papier gezeichnet.<br />

Funktionsbereiche werden z. B. hervorgehoben durch:<br />

- unterschiedliche Grauwerte<br />

- farbige Kennzeichnung durch Marker (Edding)<br />

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<strong>Wireframes</strong> und GUI-Elemente bei der Konzeption<br />

<strong>Wireframes</strong> // Methoden<br />

Paper Prototyping<br />

Prototypen werden auf Papier gezeichnet.<br />

Funktionsbereiche werden z. B. hervorgehoben durch:<br />

- unterschiedliche Grauwerte<br />

- farbige Kennzeichnung durch Marker (Edding)<br />

- durch Verwendung von PostIt-Etiketten<br />

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<strong>Wireframes</strong> und GUI-Elemente bei der Konzeption<br />

<strong>Wireframes</strong> // Methoden<br />

Paper Prototyping<br />

Prototypen werden auf Papier gezeichnet.<br />

Funktionsbereiche werden z. B. hervorgehoben durch:<br />

- unterschiedliche Grauwerte<br />

- farbige Kennzeichnung durch Marker (Edding)<br />

- durch Verwendung von PostIt-Etiketten<br />

Vorteile:<br />

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<strong>Wireframes</strong> und GUI-Elemente bei der Konzeption<br />

<strong>Wireframes</strong> // Methoden<br />

Paper Prototyping<br />

Prototypen werden auf Papier gezeichnet.<br />

Funktionsbereiche werden z. B. hervorgehoben durch:<br />

- unterschiedliche Grauwerte<br />

- farbige Kennzeichnung durch Marker (Edding)<br />

- durch Verwendung von PostIt-Etiketten<br />

Vorteile:<br />

- geeignet für Gruppendiskussionen / Workshops<br />

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<strong>Wireframes</strong> und GUI-Elemente bei der Konzeption<br />

<strong>Wireframes</strong> // Methoden<br />

Paper Prototyping<br />

Prototypen werden auf Papier gezeichnet.<br />

Funktionsbereiche werden z. B. hervorgehoben durch:<br />

- unterschiedliche Grauwerte<br />

- farbige Kennzeichnung durch Marker (Edding)<br />

- durch Verwendung von PostIt-Etiketten<br />

Vorteile:<br />

- geeignet für Gruppendiskussionen / Workshops<br />

- aktive Beteiligung aller Personen<br />

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<strong>Wireframes</strong> und GUI-Elemente bei der Konzeption<br />

<strong>Wireframes</strong> // Methoden<br />

Paper Prototyping<br />

Prototypen werden auf Papier gezeichnet.<br />

Funktionsbereiche werden z. B. hervorgehoben durch:<br />

- unterschiedliche Grauwerte<br />

- farbige Kennzeichnung durch Marker (Edding)<br />

- durch Verwendung von PostIt-Etiketten<br />

Vorteile:<br />

- geeignet für Gruppendiskussionen / Workshops<br />

- aktive Beteiligung aller Personen<br />

- schnelle Ergänzungen und Änderungen möglich<br />

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<strong>Wireframes</strong> und GUI-Elemente bei der Konzeption<br />

<strong>Wireframes</strong> // Methoden<br />

Paper Prototyping<br />

Prototypen werden auf Papier gezeichnet.<br />

Funktionsbereiche werden z. B. hervorgehoben durch:<br />

- unterschiedliche Grauwerte<br />

- farbige Kennzeichnung durch Marker (Edding)<br />

- durch Verwendung von PostIt-Etiketten<br />

Vorteile:<br />

- geeignet für Gruppendiskussionen / Workshops<br />

- aktive Beteiligung aller Personen<br />

- schnelle Ergänzungen und Änderungen möglich<br />

- intuitiver Prozess<br />

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<strong>Wireframes</strong> und GUI-Elemente bei der Konzeption<br />

<strong>Wireframes</strong> // Methoden<br />

Paper Prototyping<br />

Prototypen werden auf Papier gezeichnet.<br />

Funktionsbereiche werden z. B. hervorgehoben durch:<br />

- unterschiedliche Grauwerte<br />

- farbige Kennzeichnung durch Marker (Edding)<br />

- durch Verwendung von PostIt-Etiketten<br />

Vorteile:<br />

- geeignet für Gruppendiskussionen / Workshops<br />

- aktive Beteiligung aller Personen<br />

- schnelle Ergänzungen und Änderungen möglich<br />

- intuitiver Prozess<br />

- Teamplay<br />

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<strong>Wireframes</strong> und GUI-Elemente bei der Konzeption<br />

<strong>Wireframes</strong> // Methoden<br />

Paper Prototyping<br />

Prototypen werden auf Papier gezeichnet.<br />

Funktionsbereiche werden z. B. hervorgehoben durch:<br />

- unterschiedliche Grauwerte<br />

- farbige Kennzeichnung durch Marker (Edding)<br />

- durch Verwendung von PostIt-Etiketten<br />

Vorteile:<br />

- geeignet für Gruppendiskussionen / Workshops<br />

- aktive Beteiligung aller Personen<br />

- schnelle Ergänzungen und Änderungen möglich<br />

- intuitiver Prozess<br />

- Teamplay<br />

- kostengünstige Methode<br />

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<strong>Wireframes</strong> und GUI-Elemente bei der Konzeption<br />

Stifte.<br />

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<strong>Wireframes</strong> und GUI-Elemente bei der Konzeption<br />

Stifte.<br />

Papier.<br />

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<strong>Wireframes</strong> und GUI-Elemente bei der Konzeption<br />

Stifte.<br />

Papier.<br />

Schere.<br />

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<strong>Wireframes</strong> und GUI-Elemente bei der Konzeption<br />

Stifte.<br />

Papier.<br />

Schere.<br />

Kleber.<br />

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<strong>Wireframes</strong> und GUI-Elemente bei der Konzeption<br />

Stifte.<br />

Papier.<br />

Schere.<br />

Kleber.<br />

Hirn!<br />

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<strong>Wireframes</strong> und GUI-Elemente bei der Konzeption<br />

Schnelle<br />

Kollagen<br />

aus<br />

einfachen<br />

Mitteln.<br />

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<strong>Wireframes</strong> und GUI-Elemente bei der Konzeption<br />

Prozesse<br />

für alle<br />

einfach<br />

abbilden.<br />

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<strong>Wireframes</strong> und GUI-Elemente bei der Konzeption<br />

Strukturen<br />

einfach<br />

sichtbar<br />

machen.<br />

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<strong>Wireframes</strong> und GUI-Elemente bei der Konzeption<br />

Skizze!<br />

Skizze!<br />

Skizze!<br />

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<strong>Wireframes</strong> und GUI-Elemente bei der Konzeption<br />

Keine<br />

Methode<br />

ist<br />

schneller!<br />

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<strong>Wireframes</strong> und GUI-Elemente bei der Konzeption<br />

Alle<br />

Personen<br />

können<br />

sich<br />

einbringen.<br />

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<strong>Wireframes</strong> und GUI-Elemente bei der Konzeption<br />

Graphical Protoyping<br />

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<strong>Wireframes</strong> und GUI-Elemente bei der Konzeption<br />

Graphical Protoyping<br />

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<strong>Wireframes</strong> und GUI-Elemente bei der Konzeption<br />

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<strong>Wireframes</strong> und GUI-Elemente bei der Konzeption<br />

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<strong>Wireframes</strong> und GUI-Elemente bei der Konzeption<br />

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<strong>Wireframes</strong> und GUI-Elemente bei der Konzeption<br />

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<strong>Wireframes</strong> und GUI-Elemente bei der Konzeption<br />

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<strong>Wireframes</strong> und GUI-Elemente bei der Konzeption<br />

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<strong>Wireframes</strong> und GUI-Elemente bei der Konzeption<br />

Wireframe Prototyping<br />

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Wireframe Prototyping<br />

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<strong>Wireframes</strong> und GUI-Elemente bei der Konzeption<br />

<strong>Wireframes</strong> // Grundlayout<br />

Definition des Grundlayouts / Seitenlayouts<br />

LH = Linke Spalte / Hauptspalte<br />

LH<br />

HR = Hauptspalte / Rechte Spalte<br />

LHR = Linke Spalte / Hauptspalte / Rechte Spalte<br />

LHR<br />

HR<br />

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Login:<br />

Wortbergen<br />

Weit hinten, hinter den Wortbergen, fern der Länder Vokalien und Konsonantien<br />

leben die Blindtexte. Abgeschieden wohnen Sie in Buchstabhausen an der Küste<br />

des Semantik, eines großen Sprachozeans. Ein kleines Bächlein namens Duden<br />

fließt durch ihren Ort und versorgt sie mit den nötigen Regelialien. Es ist ein paradiesmatisches<br />

Land, in dem einem gebratene Satzteile in den Mund fliegen. Nicht<br />

einmal von der allmächtigen Interpunktion werden die Blindtexte beherrscht - ein<br />

geradezu unorthographisches Leben. Eines Tages aber beschloß eine kleine Zeile<br />

Blindtext, ihr Name war Lorem Ipsum, hinaus zu gehen in die weite Grammatik.<br />

Der große Oxmox riet ihr davon ab, da es dort wimmele von bösen Kommata,<br />

wilden Fragezeichen und hinterhältigen Semikoli, doch das Blindtextchen ließ<br />

sich nicht beirren. Es packte seine sieben Versalien, schob sich sein Initial in den<br />

Gürtel und machte sich auf den Weg. Als es die ersten Hügel des Kursivgebirges<br />

erklommen hatte, warf es einen letzten Blick zurück auf die Skyline seiner Heimatstadt<br />

Buchstabhausen, die Headline von Alphabetdorf und die Subline seiner<br />

eigenen Straße, der Zeilengasse. Wehmütig lief ihm eine rethorische Frage über<br />

die Wange, dann setzte es seinen Weg fort.<br />

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Wortbergen<br />

Weit hinten, hinter den Wortbergen, fern der Länder Vokalien und Konsonantien<br />

leben die Blindtexte. Abgeschieden wohnen Sie in Buchstabhausen an der Küste<br />

des Semantik, eines großen Sprachozeans. Ein kleines Bächlein namens Duden<br />

fließt durch ihren Ort und versorgt sie mit den nötigen Regelialien. Es ist ein paradiesmatisches<br />

Land, in dem einem gebratene Satzteile in den Mund fliegen. Nicht<br />

einmal von der allmächtigen Interpunktion werden die Blindtexte beherrscht - ein<br />

geradezu unorthographisches Leben. Eines Tages aber beschloß eine kleine Zeile<br />

Blindtext, ihr Name war Lorem Ipsum, hinaus zu gehen in die weite Grammatik.<br />

Der große Oxmox riet ihr davon ab, da es dort wimmele von bösen Kommata,<br />

wilden Fragezeichen und hinterhältigen Semikoli, doch das Blindtextchen ließ<br />

sich nicht beirren. Es packte seine sieben Versalien, schob sich sein Initial in den<br />

Gürtel und machte sich auf den Weg. Als es die ersten Hügel des Kursivgebirges<br />

erklommen hatte, warf es einen letzten Blick zurück auf die Skyline seiner Heimatstadt<br />

Buchstabhausen, die Headline von Alphabetdorf und die Subline seiner<br />

eigenen Straße, der Zeilengasse. Wehmütig lief ihm eine rethorische Frage über<br />

die Wange, dann setzte es seinen Weg fort.<br />

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Wortbergen<br />

Weit hinten, hinter den Wortbergen, fern der Länder Vokalien und Konsonantien<br />

leben die Blindtexte. Abgeschieden wohnen Sie in Buchstabhausen an der Küste<br />

des Semantik, eines großen Sprachozeans. Ein kleines Bächlein namens Duden<br />

fließt durch ihren Ort und versorgt sie mit den nötigen Regelialien. Es ist ein paradiesmatisches<br />

Land, in dem einem gebratene Satzteile in den Mund fliegen. Nicht<br />

einmal von der allmächtigen Interpunktion werden die Blindtexte beherrscht - ein<br />

geradezu unorthographisches Leben. Eines Tages aber beschloß eine kleine Zeile<br />

Blindtext, ihr Name war Lorem Ipsum, hinaus zu gehen in die weite Grammatik.<br />

Der große Oxmox riet ihr davon ab, da es dort wimmele von bösen Kommata,<br />

wilden Fragezeichen und hinterhältigen Semikoli, doch das Blindtextchen ließ<br />

sich nicht beirren. Es packte seine sieben Versalien, schob sich sein Initial in den<br />

Gürtel und machte sich auf den Weg. Als es die ersten Hügel des Kursivgebirges<br />

erklommen hatte, warf es einen letzten Blick zurück auf die Skyline seiner Heimatstadt<br />

Buchstabhausen, die Headline von Alphabetdorf und die Subline seiner<br />

eigenen Straße, der Zeilengasse. Wehmütig lief ihm eine rethorische Frage über<br />

die Wange, dann setzte es seinen Weg fort.<br />

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<strong>Wireframes</strong> und GUI-Elemente bei der Konzeption<br />

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Wortbergen<br />

Weit hinten, hinter den Wortbergen, fern der Länder Vokalien und Konsonantien<br />

leben die Blindtexte. Abgeschieden wohnen Sie in Buchstabhausen an der Küste<br />

des Semantik, eines großen Sprachozeans. Ein kleines Bächlein namens Duden<br />

fließt durch ihren Ort und versorgt sie mit den nötigen Regelialien. Es ist ein paradiesmatisches<br />

Land, in dem einem gebratene Satzteile in den Mund fliegen. Nicht<br />

einmal von der allmächtigen Interpunktion werden die Blindtexte beherrscht - ein<br />

geradezu unorthographisches Leben. Eines Tages aber beschloß eine kleine Zeile<br />

Blindtext, ihr Name war Lorem Ipsum, hinaus zu gehen in die weite Grammatik.<br />

Der große Oxmox riet ihr davon ab, da es dort wimmele von bösen Kommata,<br />

wilden Fragezeichen und hinterhältigen Semikoli, doch das Blindtextchen ließ<br />

sich nicht beirren. Es packte seine sieben Versalien, schob sich sein Initial in den<br />

Gürtel und machte sich auf den Weg. Als es die ersten Hügel des Kursivgebirges<br />

erklommen hatte, warf es einen letzten Blick zurück auf die Skyline seiner Heimatstadt<br />

Buchstabhausen, die Headline von Alphabetdorf und die Subline seiner<br />

eigenen Straße, der Zeilengasse. Wehmütig lief ihm eine rethorische Frage über<br />

die Wange, dann setzte es seinen Weg fort.<br />

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<strong>Wireframes</strong> // Raster<br />

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<strong>Wireframes</strong> // Raster<br />

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<strong>Wireframes</strong> // Raster<br />

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Links // Resourcen<br />

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<strong>Wireframes</strong> und GUI-Elemente bei der Konzeption<br />

http://blog.calm-n-easy.de/archiv/<br />

style-guides-wireframes-und-personas-scenarios.html<br />

http://www.interactiondesign.at/<br />

uncategorized/welches-mockuptool-verwendest-du<br />

http://alistapart.com/articles/avoidedgecases<br />

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<strong>Wireframes</strong> und GUI-Elemente bei der Konzeption<br />

http://www.alistapart.com/articles/<br />

paperprototyping<br />

http://www.andybudd.com/archives/2003/10/blogging_from_the_design_process_skillswap/<br />

http://aol-usability-newsletter.<br />

blogspot.com/2006/06/auf-der-suche-nach-dem-optimalen.html<br />

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<strong>Wireframes</strong> und GUI-Elemente bei der Konzeption<br />

http://axure.com/<br />

http://www.tu-chemnitz.de/docs/<br />

yale/contents.html<br />

http://www.jonathanbriggs.com/<br />

other/storyboards-wireframe-forprojects,469,AR.html<br />

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<strong>Wireframes</strong> und GUI-Elemente bei der Konzeption<br />

http://www.digital-web.com/articles/return_on_design/<br />

http://dub.washington.edu:2007/<br />

denim/<br />

http://www.webdesignerstoolkit.<br />

com<br />

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<strong>Wireframes</strong> und GUI-Elemente bei der Konzeption<br />

http://www.mojofat.com/tutorial/<br />

index.html<br />

http://www.guuui.com/issues/01_03_02.php<br />

http://atomiq.org/archives/2005/09/<br />

how_do_we_do_html_wireframes.<br />

html<br />

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1. TYPOlight-User-Treffen vom 18.-20. April 2008 in Würzburg


<strong>Wireframes</strong> und GUI-Elemente bei der Konzeption<br />

http://barrettcommunications.com/<br />

contentmgr/showdetails.php/id/378<br />

Nur für Dr. Web plus Mitglieder.<br />

http://www.drweb.de/plus/webdesign/entwurf-wireframes.php<br />

http://www.mezzoblue.com/archives/2004/06/25/ia_with_omni/<br />

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<strong>Wireframes</strong> und GUI-Elemente bei der Konzeption<br />

http://www.mockupscreens.com<br />

http://urlgreyhot.com/personal/resources/omnigraffle_wireframe_palette<br />

http://www.boxesandarrows.com/<br />

view/practical_applications_visio_<br />

or_html_for_wireframes<br />

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<strong>Wireframes</strong> und GUI-Elemente bei der Konzeption<br />

http://www.strangesystems.net/<br />

archives/000005.php<br />

http://geniantsandbox.<br />

com/2008/02/28/the-fine-art-ofwireframes<br />

http://www.omnigroup.com/applications/omnigraffle/<br />

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<strong>Wireframes</strong> und GUI-Elemente bei der Konzeption<br />

http://www.drweb.de/plus/webdesign/prototypen.php<br />

http://www.webkrauts.<br />

de/2007/12/22/wireframes/<br />

http://www.protoshare.com/<br />

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<strong>Wireframes</strong> und GUI-Elemente bei der Konzeption<br />

http://www.paperprototyping.com<br />

http://www.sitepoint.com/article/<br />

wire-frame-your-site<br />

http://deyalexander.com/resources/<br />

uxd/wireframes.html<br />

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<strong>Wireframes</strong> und GUI-Elemente bei der Konzeption<br />

http://www.uxmatters.com/MT/archives/000161.php<br />

http://960.gs/<br />

http://www.smileycat.com/miaow/<br />

archives/000264.php<br />

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<strong>Wireframes</strong> und GUI-Elemente bei der Konzeption<br />

http://www.designbygrid.com/<br />

http://www.markboulton.co.uk/articles/detail/five_simple_steps_to_<br />

designing_grid_systems/<br />

http://www.screen-online.de/blog/<br />

details/?date=2008.04.03+08%3A1<br />

8%3A00<br />

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<strong>Wireframes</strong> und GUI-Elemente bei der Konzeption<br />

http://www.puidokas.com/portfolio/<br />

gridfox/<br />

http://grid.mindplay.dk/<br />

http://www.webdesignerwall.com/<br />

trends/grid-and-column-designs/<br />

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<strong>Wireframes</strong> und GUI-Elemente bei der Konzeption<br />

Zusammenstellung & Präsentation:<br />

weitzeldesign<br />

Diplom-Designer<br />

Thomas Weitzel<br />

Austraße 138<br />

D-70376 Stuttgart<br />

Telefon 0711 / 593 594<br />

Telefax 0711 / 95 97 99 5<br />

typolight@weitzeldesign.de<br />

www.weitzeldesign.de<br />

Bild- und Quellennachweise:<br />

Bilder<br />

Seite 15 - 25: www.istockphoto.com<br />

Seite 26 - 33: www.drweb.de<br />

Seite 34, 35: www.weitzelmedia.de<br />

Seite 36: www.sxc.hu<br />

Seite 38 - 45: www.weitzeldesign.de<br />

Haftungshinweis:<br />

Trotz sorgfältiger inhaltlicher Kontrolle übernehmen wir<br />

keine Haftung für die Inhalte externer Links. Für den<br />

Inhalt der verlinkten Seiten sind ausschließlich deren<br />

Betreiber verantwortlich.<br />

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