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saar-scene Mai 05/13

Das total umsonste Popkulturmagazin.

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35<br />

GAMES<br />

>> ZUM TRAILER<br />

GOD OF WAR:<br />

ASCENSION<br />

DER GOTT DES GEMETZELS<br />

Trotz des packenden<br />

Finales im letzten<br />

Teil ist die „God Of<br />

War“-Saga noch lange<br />

nicht zu Ende.<br />

Denn die Geschichte<br />

um den zornigen Antihelden<br />

Kratos hat<br />

nun mit „Ascension“<br />

eine packende Vorgeschichte<br />

spendiert<br />

bekommen. Nun kann diese zwar nicht ganz mit<br />

dem fulminanten „God Of War 3“ mithalten –<br />

aber das wäre ob dessen Perfektion auch fast zu<br />

viel verlangt. „Ascension“ bietet trotzdem beste<br />

Hack’n’Slay-Unterhaltung auf hohem grafischen<br />

Niveau. Im direkten Vergleich kann hier immer<br />

noch ein Großteil der Genre-Konkurrenz einpacken.<br />

Und die Story bietet einen interessanten<br />

Einblick in die Anfangstage des rachsüchtigen<br />

Protagonisten. Dieser wurde von den Göttern<br />

des Olymp getäuscht und auf ewig in die todbringenden<br />

Kerker verbannt. Natürlich lässt<br />

sich der wütende Spartaner von ein paar Ketten<br />

nicht halten – und begibt sich alsbald auf einen<br />

blutigen Rachefeldzug auf dem er es mit den<br />

finstersten Kreaturen der griechischen Mythologie<br />

zu tun bekommt. Wem das zu viel nach klassischer<br />

„God Of War“-Action und nach zu wenig<br />

klingt, der darf sich neben dem überarbeiteten<br />

Kampsystem auch über einen Online-Multiplayermodus<br />

freuen. Aber der ist nach dem Durchhacken<br />

der recht umfangreichen Einzelspielerkampagne<br />

eigentlich gar nicht mehr nötig. Fazit:<br />

Kratos hackt immer noch – oder gerade hier<br />

– wie ein junger Gott.<br />

Text: Kai Jorzyk / Bild: Sony Computer Entertainment<br />

Bereits erschienen für PlayStation 3<br />

(ab 18 Jahren), „God Of War: Ascension“<br />

(Sony Computer Entertainment)

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