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GAMES<br />
>> ZUM TRAILER<br />
GOD OF WAR:<br />
ASCENSION<br />
DER GOTT DES GEMETZELS<br />
Trotz des packenden<br />
Finales im letzten<br />
Teil ist die „God Of<br />
War“-Saga noch lange<br />
nicht zu Ende.<br />
Denn die Geschichte<br />
um den zornigen Antihelden<br />
Kratos hat<br />
nun mit „Ascension“<br />
eine packende Vorgeschichte<br />
spendiert<br />
bekommen. Nun kann diese zwar nicht ganz mit<br />
dem fulminanten „God Of War 3“ mithalten –<br />
aber das wäre ob dessen Perfektion auch fast zu<br />
viel verlangt. „Ascension“ bietet trotzdem beste<br />
Hack’n’Slay-Unterhaltung auf hohem grafischen<br />
Niveau. Im direkten Vergleich kann hier immer<br />
noch ein Großteil der Genre-Konkurrenz einpacken.<br />
Und die Story bietet einen interessanten<br />
Einblick in die Anfangstage des rachsüchtigen<br />
Protagonisten. Dieser wurde von den Göttern<br />
des Olymp getäuscht und auf ewig in die todbringenden<br />
Kerker verbannt. Natürlich lässt<br />
sich der wütende Spartaner von ein paar Ketten<br />
nicht halten – und begibt sich alsbald auf einen<br />
blutigen Rachefeldzug auf dem er es mit den<br />
finstersten Kreaturen der griechischen Mythologie<br />
zu tun bekommt. Wem das zu viel nach klassischer<br />
„God Of War“-Action und nach zu wenig<br />
klingt, der darf sich neben dem überarbeiteten<br />
Kampsystem auch über einen Online-Multiplayermodus<br />
freuen. Aber der ist nach dem Durchhacken<br />
der recht umfangreichen Einzelspielerkampagne<br />
eigentlich gar nicht mehr nötig. Fazit:<br />
Kratos hackt immer noch – oder gerade hier<br />
– wie ein junger Gott.<br />
Text: Kai Jorzyk / Bild: Sony Computer Entertainment<br />
Bereits erschienen für PlayStation 3<br />
(ab 18 Jahren), „God Of War: Ascension“<br />
(Sony Computer Entertainment)