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Palpate Infernum<br />
Griff der Hölle – Verkorkste Realität, funktioniert aber nur unter bestimmten Bedingungen.<br />
Aus allem wird eine unlogische Form. Der Angegriffene denkt er selbst versinkt langsam im<br />
Boden und kriegt das Gefühl als würde er fallen obwohl er nicht fällt. Danach folgt der<br />
obligatorische Schmerz, wie viele Tropfen die immer auf eine Stelle fallen auf der Haut.<br />
Schwierigkeit des Zaubers: Um den Zauber wirken zu können, muss der Magier in der Lage<br />
sein mit seinem Opfer sprechen zu können, dass was die Illusion macht ist das, was der Zauberer<br />
sich vorstellen kann und ist Bestandteil der Zauberformel, da er die Worte sprechen muss, was<br />
das Opfer grade erlebt. Ebenso bedarf es einer ungebrochenen Konzentration, der Zauber bricht<br />
umgehend ab, sobald der zaubernde Magier abgelenkt wird. Er muss so nahe an dem 'Opfer'<br />
stehen, so dass das Opfer ihn, ohne zu schreien, verstehen kann.<br />
Ab welchem Schuljahr kann der Zauber erlernt werden: Erwachsener<br />
Loboticomis<br />
Führt eine Lobotomie ohne physische Merkmale bei dem Verhexten durch. Dieser Zauber ist<br />
so gut wie unumkehrbar.<br />
Vox Acris<br />
Vox Acris ist ein schwarzmagischer Fluch, den man auch den schneidenden Wind nennt und<br />
bekannt dafür ist, dass er seinem Opfer schwere physische Verletzungen zufügen kann.<br />
Allerdings sind diese Schäden nicht von außen zu erkennen, denn der schneidende Wind ist ein<br />
hinterhältiger Zauber, der lediglich die inneren Organe anvisierte. Zunächst würde man nicht<br />
bemerken, dass man getroffen wurde, doch eine oder zwei Minuten später, bricht man unter<br />
entsetzlichen Qualen zusammen. Dieser Zauber ist ungewöhnlich und auch extrem schwer zu<br />
lernen.<br />
Sectumsempra<br />
ein unsichtbares Schwert versetzt dem Verhexten schwerwiegende Hiebe und damit<br />
Verletzungen. Achtung! Es erfordert einen speziellen Heilzauber um derartige,<br />
schwarzmagische Verletzungen zu versorgen.<br />
Incididunt Subtractionem<br />
Sobald der Zauber gesprochen wurde, verliert der Gegner Lebensenergie, langsam aber stetig,<br />
solange bis der Angreifer seine eigenen Wunden geheilt hat. Danach bricht der Zauber ab, oder<br />
wenn das Opfer verstorben ist. Bei falscher Handhabung kann der Zauberer bei dem Zauber<br />
selber versterben, aber auch wenn er den Zauber selber abbekommt durch das Abprallen an<br />
einem Schildzauber. (Mit dem Protego und Protego Horibillis abwehrbar). Man sollte noch<br />
betonen, dass er sehr schwierig durchzuführen ist und dass nur wenige ihn beherrschen, da jeder<br />
Fehler beim Training tödlich ist