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Erfolgreiche ePaper selbst erstellen

Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.

Benutzern an den angeschlossenen Arbeitsstationen bzw. Clients , Nachrichten und Daten<br />

auszutauschen, sowie Dateien gemeinsam nutzen.<br />

UNIX/Linux Betriebssystem<br />

Was für UNIX Derivate kennen Sie?<br />

BSD-Systeme, HP-UX, AIX, Solaris, Mac OS X<br />

Welche Linux Distributionen sind Ihnen bekannt?<br />

Mandrake, Fedora, Ubuntu, Arch, Suse<br />

Was für ein Dienst stellt SAMBA zur Verfügung?<br />

Samba emuliert Datei und Druckerdienst eines Windows-Server.<br />

Welche Aufgabe hat der Apache?<br />

Apache ist ein Webserver für Linux/Unix.<br />

Was bewirkt der „mount“ – Befehl unter Linux/Unix?<br />

Mit dem „mount“ Befehl kann man Devices einhängen. Das heißt ich kann z.B. mein cdrom-Laufwerk<br />

(/dev/cdrom0) unter /mnt/cdrom mounten und dann ganz normal darauf zugreifen. Aber auch auf<br />

Fileservice (CIFS) kann ich per Mount Befehl einhängen und zugreifen.<br />

Wie können Sie Linux herunterfahren?<br />

Entweder über die grafische Oberfläche. Oder in der Konsole über den Befehl : shutdown –h now.<br />

Was sind die Vorteile von Linux gegenüber Windows?<br />

Grundsätzlich Gratis, quelloffen, stabiler, sicherer<br />

Grundkenntnisse des Programmierens und Erstellen einfacher<br />

Programme<br />

Nennen Sie 4 Programmiersprache und Ihre Anwendungsbereiche?<br />

Java – objektorientierte, plattformunabhänginge Programmiersprache<br />

PHP – Für dynamische Inhalte einer Webseite<br />

C – maschinennahe, universelle Programmiersprache<br />

Visual Basic – einfache Anwendungssoftware-Programmierung unter Windows möglich<br />

Nennen Sie 2 plattformunabhängige Programmiersprachen?<br />

Java,PHP<br />

Erkläre Sie das Prinzip der Vererbung?<br />

Bei der Vererbung erhält eine neue Klasse alle Eigenschaften einer bereits vorhanden Klasse.<br />

Dadurch bleibt der Code transparent und man benötigt weniger Aufwand um eine Klasse zu<br />

erstellen, da man nur die neuen Eigenschaften hinzufügen muss. (ObjektOrientierteProgrammierung)<br />

Nennen Sie 3 Vorteile der Vererbung?<br />

Wiederverwendbarkeit, Quellcode-Duplizierung notwendig, Fehlerkorrekturen bzw. Änderungen ain<br />

einer Oberklasse wirken sich automatisch auf alle Unterklassen aus<br />

Nennen Sie die Stadien der Softwareentwicklung?<br />

Problem -> Problemanalyse -> Anforderungsdefinition -> Entwurf -> Implementierung -><br />

Restresultate -> Betrieb (-> Problem ->)<br />

Beschreiben Sie den Ablauf der Programmentwicklung?<br />

Editor->Assembler->Linker->Testphase

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