Fragen_Antworten Neu
Erfolgreiche ePaper selbst erstellen
Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.
Benutzern an den angeschlossenen Arbeitsstationen bzw. Clients , Nachrichten und Daten<br />
auszutauschen, sowie Dateien gemeinsam nutzen.<br />
UNIX/Linux Betriebssystem<br />
Was für UNIX Derivate kennen Sie?<br />
BSD-Systeme, HP-UX, AIX, Solaris, Mac OS X<br />
Welche Linux Distributionen sind Ihnen bekannt?<br />
Mandrake, Fedora, Ubuntu, Arch, Suse<br />
Was für ein Dienst stellt SAMBA zur Verfügung?<br />
Samba emuliert Datei und Druckerdienst eines Windows-Server.<br />
Welche Aufgabe hat der Apache?<br />
Apache ist ein Webserver für Linux/Unix.<br />
Was bewirkt der „mount“ – Befehl unter Linux/Unix?<br />
Mit dem „mount“ Befehl kann man Devices einhängen. Das heißt ich kann z.B. mein cdrom-Laufwerk<br />
(/dev/cdrom0) unter /mnt/cdrom mounten und dann ganz normal darauf zugreifen. Aber auch auf<br />
Fileservice (CIFS) kann ich per Mount Befehl einhängen und zugreifen.<br />
Wie können Sie Linux herunterfahren?<br />
Entweder über die grafische Oberfläche. Oder in der Konsole über den Befehl : shutdown –h now.<br />
Was sind die Vorteile von Linux gegenüber Windows?<br />
Grundsätzlich Gratis, quelloffen, stabiler, sicherer<br />
Grundkenntnisse des Programmierens und Erstellen einfacher<br />
Programme<br />
Nennen Sie 4 Programmiersprache und Ihre Anwendungsbereiche?<br />
Java – objektorientierte, plattformunabhänginge Programmiersprache<br />
PHP – Für dynamische Inhalte einer Webseite<br />
C – maschinennahe, universelle Programmiersprache<br />
Visual Basic – einfache Anwendungssoftware-Programmierung unter Windows möglich<br />
Nennen Sie 2 plattformunabhängige Programmiersprachen?<br />
Java,PHP<br />
Erkläre Sie das Prinzip der Vererbung?<br />
Bei der Vererbung erhält eine neue Klasse alle Eigenschaften einer bereits vorhanden Klasse.<br />
Dadurch bleibt der Code transparent und man benötigt weniger Aufwand um eine Klasse zu<br />
erstellen, da man nur die neuen Eigenschaften hinzufügen muss. (ObjektOrientierteProgrammierung)<br />
Nennen Sie 3 Vorteile der Vererbung?<br />
Wiederverwendbarkeit, Quellcode-Duplizierung notwendig, Fehlerkorrekturen bzw. Änderungen ain<br />
einer Oberklasse wirken sich automatisch auf alle Unterklassen aus<br />
Nennen Sie die Stadien der Softwareentwicklung?<br />
Problem -> Problemanalyse -> Anforderungsdefinition -> Entwurf -> Implementierung -><br />
Restresultate -> Betrieb (-> Problem ->)<br />
Beschreiben Sie den Ablauf der Programmentwicklung?<br />
Editor->Assembler->Linker->Testphase