Ausgabe_04
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MF<br />
Platzhalter<br />
Interviews<br />
Rezepte<br />
Preise<br />
ac-café.de<br />
Juni 2017
Inhaltsverzeichnis<br />
Animal Crossing Jubiläum<br />
Herzlich Willkommen zur Jubiläumsausgabe!<br />
2 Inhaltsverzeichnis<br />
3 Gewinnspiel<br />
4 Sommermoden in der AC-Boutique<br />
6 Schlummernummer Spezial<br />
8 Schlummernummer Spezial 2<br />
x 9 Schlummernummer Interview<br />
x 10 AC-Spielspaß erhalten<br />
Mit der E3 im Juni wollten wir nicht um Aufmerksamkeit konkurrieren, darum feiern wir am Datum<br />
des Happy Home Designer Jubiläums! (Die Steuerung und Möbelauswahl in diesem Spiel war ja nun<br />
wirklich ein Traum! So sehr, dass dann auch New Leaf ein bisschen was davon abbekommen musste)<br />
Aber beginnen wir, statt mit einem trockenen Text über Fakten, doch mit etwas das viel griffiger ist!<br />
Gewinnspiel<br />
Dieses Gewinnspiel besteht aus mehreren Komponenten!<br />
Nimm im Forum an mindestens 3 Aufgaben von unserem Jubiläumsfest teil!<br />
Schreib einen Kommentar mit Bezug zum Inhalt dieser <strong>Ausgabe</strong> in den Zeitungsthread<br />
Schätze, rate oder ahne - wie viele Blättchen befinden sich in dieser Schüssel?<br />
12 Steuerung der AC Switch<br />
x 13 Sommerrezepte<br />
x 14 Horoskope<br />
15 AC Switch Prognose<br />
x 16 Düsterwald-Interview<br />
19 Wer folgt wem?<br />
x 20 Kennst du schon?<br />
21 Impressum und Vorschau<br />
Die Blättchenmenge sendest du bis 10. August an San, schreib dazu, ob du ein großes (3cm) oder ein<br />
kleines (2 cm) Blättchen gewinnen möchtest.<br />
Auch die anderen Aufgaben müssen bis zum 10. August erledigt werden.<br />
(Achtung, das Fest läuft nur bis 5. nicht durcheinander kommen)<br />
Wenn du die exakte Menge errätst, bekommst du eins dieser Blätter per Post zugeschickt : )<br />
Die +/- Abweichung, die trotzdem zu einem Gewinn führt, ist derweil noch offen,<br />
Gewinner werden bis 15. August benachrichtigt : )<br />
2 3
Sommermoden für Jederman in der AC-Boutique<br />
Ein modernes, farbenkräftiges<br />
Outfit, bei dem Grazia sicherlich<br />
mit den Ohren schlackern wird<br />
vor Neid<br />
Ein zeitlos lässiges Streifenhemd<br />
sieht an wirklich jedem schick<br />
aus und versprüht sommerliche<br />
Stimmung!<br />
Modische Knotentechnik<br />
bei einer unaufdringlichen<br />
Farbkombination, das Shirt<br />
wird schnell zum absoluten<br />
Lieblingsstück!<br />
Starke Kontraste, wenig Stoff und<br />
liebevolles Design lassen dieses<br />
Top besonders strahlen!<br />
Kapuzen und Bauchtaschen<br />
sind seit jeher unisex, die<br />
praktische Sommervariante<br />
gibt es nun in hellblau mit<br />
kurzen Ärmeln.<br />
Diverse Bambusvariationen, liebliche Spitzen und kuschlige Katzen verschönern dir den Lebensraum<br />
wenn die Hitze draußen unerträglich wird<br />
Mit diesen Designs von Schneidertalent Anksunamun bleibst du cool!<br />
4 5
Hallo und Herzlich Willkommen zur<br />
Schlummernummer Spezial<br />
zu Ehren des 4. ACNL - Geburtstages<br />
Heute hatte ich einen Wundervollen<br />
Traum. Ich fand<br />
mich in einer sehr natürlich<br />
gehaltenen Stadt wieder.<br />
In einer Stadt, dessen<br />
Bürgermeisterin die meisten<br />
hier kennen - Anksunamun!<br />
Ich wachte in Kairo auf und<br />
ich wusste gleich, hier wird<br />
mich besonderes erwarten!<br />
Im Hintergrund sehen wir<br />
schon die Geschenke, ich<br />
denk, da geh ich als erstes<br />
hin! Ist da etwa Essen drin?<br />
Essen, Essen, Essen! Voller<br />
Tantendrang reiße ich also<br />
die Säckchen auf, ohje, nu<br />
mach ich auch noch Müll<br />
hier..<br />
Och guckt maaal wie<br />
niiiedlich ist das denn! Ich<br />
liebe es, wenn ich mich in<br />
Traumstädten ankleiden<br />
darf.<br />
Wie immer, weiß ich<br />
nicht welche Richtung ich<br />
einschlagen soll, kennt ihr<br />
ja bereits von mir, aber<br />
wurscht, schauen wir uns<br />
einfach mal n bisschen um<br />
würd ich sagen.<br />
Im Hintergrund sehen wir<br />
den Campingplatz, direkt<br />
davor, die Tempelglocke,<br />
das passt hier so unglaublich<br />
gut zusammen. Toll<br />
find ich einfach die vielen<br />
Blumen und das saftig-grüne-Blumenwiesendesign,<br />
sehr stimmig.<br />
Und hier die pinken Tuuulpen,<br />
oooh es ist sehr bunt<br />
hier, das gefällt mir!<br />
Windmühle darf auch nicht<br />
fehlen, sehr schön, die hab<br />
ich auch immer mit dabei!<br />
Gucken wir uns mal bisschen<br />
so die Umgebung<br />
an...<br />
Jaaa, dann würd ich sagen,<br />
machen wir uns auf zum<br />
ersten Haus. Wie immer,<br />
werd ich euch nicht alle<br />
Räume zeigen, das würde<br />
hier einfach den Rahmen<br />
sprengen, ausserdem solltet<br />
ihr auch noch den ein oder<br />
anderen Grund finden,<br />
selbst von Kairo zu träumen.<br />
Oha, wenn man rein<br />
kommt Leute, es ist einfach<br />
so schööön!<br />
Schauen wir mal bisschen<br />
weiter..<br />
Hier, eins meiner persönlichen<br />
Highlights in diesem<br />
Haus, eine, ja eine Wellnessoase<br />
würd ich sagen! Wie<br />
gut ist das einfach mal??<br />
Da will man gleich direkt<br />
entspannen! Es lohnt sich<br />
auch bei Anksi genauer zu<br />
gucken.<br />
So detailreich alles.<br />
Aber,so Leute. Jetzt zeige<br />
ich euch das Beste in<br />
diesem Haus. Haltet euch<br />
fest! Es ist sooooo gut, es ist<br />
sooooo toll..!!<br />
Wir werdens nie wissen,<br />
wenn wir nicht runter<br />
gehen.<br />
Oh. Ja. Sogar das Chaos<br />
hier ist schön. Waaahnsinn..!<br />
Ich will gar nicht<br />
raus, aber wenn ich nicht<br />
ein bisschen besser hier die<br />
Bilder sortiere, dreht sich<br />
die gesamte Schlummernummer<br />
heute um dieses<br />
eine Haus hier :D ...<br />
Es lagen hier auch super<br />
viele Geschenke herum
Schlummernummer Spezial<br />
Schlummernummer Spezial<br />
Vorstellung der anderen Teilnehmer<br />
Nartaina im Gespr#ch mit der Top<br />
Stadt-Designerin des AC-Cafés<br />
Die Auswahl fiel uns besonders schwer, ich hoffe, dass<br />
niemand traurig ist, denn das müsst ihr nicht sein, ihr habt<br />
alle wundervolle Städte und wir hatten sehr viel Spaß beim<br />
schlummern.<br />
Nun stelle ich euch die anderen Teilnehmer und ihre Städte<br />
ein bisschen vor.<br />
Die jüngste Stadt.... Hoku<br />
Hoku ist die Stadt von<br />
unserer lieben Svenipoof.<br />
Überrascht hat mich hier,<br />
dass die Stadt noch nicht<br />
so lange existiert aber dafür<br />
echt sehr toll gemacht ist.<br />
Sveni hat mit Bäumen, Blumen<br />
und Wegen sehr hübsche<br />
Akzente gesetzt, also<br />
Leute, nicht immer braucht<br />
es massig Bauprojekte!<br />
Zahlen, Daten & Fakten zu<br />
Hoku:<br />
Bürgermeisterin<br />
Poof<br />
Hoku, errichtet am<br />
17. April 2017<br />
Hoku hatte bisher<br />
7 Besucher<br />
Schlummercode<br />
7F00-005D-F6A7<br />
Die Lieblingsplätze in Hoku<br />
Bin ich in Tokyo, oder<br />
was?..... NeoTokyo<br />
Bei SinaChan ist es einfach<br />
traumhaft schön. Man wacht<br />
hier auf und es regnet überall<br />
romantische Kirschblüten.<br />
Ich liebe das ja sehr.<br />
Auch die abendliche Stimmung<br />
hab ich sehr genossen.<br />
Man fühlt sich sofort wohl<br />
hier.<br />
Zahlen, Daten & Fakten zu<br />
NeoTokyo:<br />
Bürgermeisterin:<br />
Ayumi<br />
NeoTokyo, errichtet am<br />
13.6.2013<br />
NeoTokyo hatte bisher<br />
29 Besucher<br />
Schlummercode<br />
6C00-0010-1AEF<br />
Lieblingsplätze in NeoTokyo<br />
Lichter, die Stadt von Ronin<br />
und seiner Tochter.<br />
Es hat uns sooo viel Freude<br />
bereitet diese Stadt zu besuchen,<br />
alle Ecken anzuschauen<br />
die es gibt, so viele<br />
„Ooooooooooooooohs
AC-Cafés Anleitung zu:<br />
Den Spielspaß in „Animal Crossing New Leaf“ nicht verlieren<br />
Ihr wollt euch mal wieder dazu motivieren AC zu spielen, obwohl es seit Äonen verstaubt oder<br />
einfach mal wieder mehrere Stunden AC genießen und nicht immer nur 5 Minuten am Tag in<br />
eurer Stadt vorbeischauen? Dann könnten euch diese Tipps weiterhelfen:<br />
Tägliche Initiativen<br />
Seit dem „Welcome amiibo“-<br />
Update kann man mit den<br />
Campingcoupons Möbel auf<br />
dem Campingplatz kaufen.<br />
Die Coupons bekommt man,<br />
wenn man Initiativen abschließt,<br />
2 tägliche und zwei<br />
wöchentliche Aufgaben.<br />
So lohnt es sich jeden Tag im<br />
Spiel vorbeizuschauen<br />
um neue Coupons<br />
abzustauben.<br />
Katalog komplettieren<br />
Die Grand Dame der inoffiziellen<br />
Aufgaben. Jeden Tag<br />
in diversen Läden nach noch<br />
fehlenden Items absuchen,<br />
Tauschgeschäfte mit Bewohnern<br />
oder online mit Freunden machen<br />
oder UNUNTEBROCHEN<br />
Bäume schütteln.<br />
Seltene Items mit anderen Spielern<br />
zu tauschen macht auch<br />
viel Freude.<br />
Diese Aufgabe wird dich auf jeden<br />
Fall Zeit kosten. Und nicht<br />
vergessen: ab 80% komplett<br />
gibt‘s bereits die heiß ersehnte<br />
Goldmedaille! Was uns auch<br />
gleich zur nächsten Aufgabe<br />
bringt...<br />
Medaillenjagd<br />
Schnappt euch alle<br />
Goldmedaillen von<br />
Helios! Habt ihr vor die obigen<br />
beiden Tipps zu befolgen, seid<br />
ihr schon mit dabei.<br />
Und mal ganz ehrlich:<br />
Es gibt doch nichts schöneres<br />
als mit den glänzenden<br />
Goldmedaillen auf seinem<br />
Bürgerpass vor Streetpassbekanntschaften<br />
anzugeben,<br />
oder?<br />
Museum<br />
vervollständigen<br />
Sicherlich mag das Museum<br />
nicht der meistbesuchte Ort in<br />
manchen Städten sein, aber vor<br />
allem die umfangreichen<br />
Insekten- und Meerestierabteilungen<br />
sehen vervollständigt<br />
wunderschön aus.<br />
Was bringt euch die Vervollständigung<br />
des Museums?<br />
Zunächst nicht viel, außer um<br />
neue kaufbare Möbel im<br />
Museumsshop zu erhalten,<br />
aber ihr könnt euch damit ein<br />
Ziel setzen wieder öfter AC zu<br />
spielen und auch eure Insektenund<br />
Fischliste zu vervollständigen.<br />
Was mitunter ganz schön<br />
viel Zeit in Anspruch nehmen<br />
kann!<br />
Feiertage<br />
Halloween<br />
Spielzeugtag<br />
Häschentag...<br />
Es gibt das ganze Jahr über etwas<br />
zu tun! Die meisten Feiertage<br />
versorgen euch mit speziellen<br />
Items oder Events.<br />
Wenn ihr die Feiertage ebenfalls<br />
IRL feiert, warum sollten es eure<br />
AC-Charaktere dann nicht auch<br />
tun?<br />
Ausserdem könntest du auf die<br />
Geburtstage deiner Nachbarn<br />
achten udn mit ihnen eine<br />
Runde feiern, und ihnen dabei<br />
ein passendes Geschenk mitbringen!<br />
(Welche Sachen wem<br />
besonders gut gefallen, verraten<br />
dir die Guides im Forum)<br />
Stadt neustarten<br />
Ihr habt ALLE Aufgaben hier<br />
bereits erledigt, eure Stadt ödet<br />
euch an und ihr habt einfach<br />
keine Lust darauf?<br />
Dann startet neu!<br />
Das soll natürlich nicht<br />
unüberlegt geschehen<br />
und, mehr oder weniger,<br />
der letzte Ausweg sein.<br />
Wenn ihr es etwas interessanter<br />
machen wollt, nehmt das Geld,<br />
dass euch von Tom Nook nicht<br />
an und startet wieder von Null!<br />
Profitipps von<br />
Dauerspielerin Anksunamun<br />
Mehrere Städte<br />
Ihr wollt so viele Items wie<br />
möglich besitzen? Oder eure<br />
Stadt neustarten, eure jetzige<br />
aber nicht verlieren? Dann<br />
macht euch eine zweite Stadt.<br />
Und wenn ihr euch mit entsprechender<br />
Software auskennt,<br />
braucht ihr nicht einmal ein<br />
neues Spiel zu kaufen!<br />
Werde zum Designer<br />
QR-Codes zu designen<br />
kann eine Menge Spaß<br />
(und Arbeit) machen, und<br />
letztendlich habt ihr Muster für<br />
Böden, Kleidung und Möbel,<br />
die sonst kein anderer<br />
hat.<br />
Such ruhig in<br />
Schlummerstädten<br />
oder im Forum nach<br />
Inspirationen.<br />
Spaß auf der Törtel-Insel<br />
Ihr seid Mitglied auf im Törtel-Club?<br />
Dann trefft euch doch<br />
dort mir Gleichgesinnten.<br />
Sicherlich sind dort auch einige...<br />
nicht sehr freundliche<br />
Leute, aber mit den Richtigen<br />
kann man dort eine Menge<br />
Spaß haben! Man kann es ruhig<br />
öfter mal ausprobieren!<br />
Hausgestaltung<br />
Natürlich könnt ihr euer Haus<br />
„normal“ einrichten, oder es<br />
nur als Itemlagerplatz benutzen,<br />
aber vor allem mit den neuen<br />
Möbeln aus dem „Welcome<br />
amiibo“-Update könnt ihr eure<br />
Häuser zu den verschiedensten<br />
Themen unterschiedlich gestalten.<br />
Wie wäre es mit einer<br />
Schule, einem Restaurant, einem<br />
Einkaufscenter oder etwas<br />
ganz ausgefallenem?<br />
Events im AC-Café ;)<br />
Zu Feiertagen oder einfach mal<br />
zwischendurch haben wir hier<br />
im AC-Café oft Ingame-Events<br />
am Start, die einen immer<br />
wieder neu motivieren können.<br />
Egal ob Schlummerstadt- oder<br />
Designwettbewerbe, das nächste<br />
Event lässt sicher nicht lange<br />
auf sich warten ;)<br />
Go for it!<br />
Profitipps von<br />
Dauerspieler Ronin<br />
Tägliche Runden in der Stadt<br />
Es gibt jeden Tag etwas<br />
neues zu tun:<br />
Fossilien ausbuddeln,<br />
mit Bewohnern reden,<br />
die täglichen Initiativen,<br />
Unkraut entfernen,<br />
Läden auskundschaften<br />
- es lohnt sich, jeden Tag in<br />
eurer Stadt vorbeizuschauen!<br />
AC in den Tagesablauf<br />
integrieren<br />
Ihr habt jeden Tag eine Vierteloder<br />
Halbe Stunde Zeit?<br />
Fahrt vielleicht mit Bahn oder<br />
Bus auf die Arbeit oder zur<br />
Schule?<br />
Oder vor dem schlafen gehen?<br />
Dann spielt da doch eine Runde<br />
Animal Crossing!<br />
Eure Nachbarn werden sich<br />
sehr über euch freuen!<br />
10 11
Wie wird die Steuerung in AC Switch sein?<br />
(hier wird nur eine möglicheAuflistung angezeigt, nichts davon ist bestätigt!)<br />
Frisch und lecker durch den Sommer<br />
Mit der Switch und ihren neuartigen Controllern<br />
gibt es viele neue Möglichkeiten der Steuerung,<br />
nicht nur für das nächste „Animal Crossing“.<br />
Selbst vom DS zum 3DS war es eine Umstellung,<br />
konnte man auf dem DS entweder nur mit Knöpfen<br />
oder nur mit dem Touchscreen spielen, bei<br />
ACNL hat sich das geändert. Wie eine mögliche<br />
Steuerung (inspiriert von der Steuerung in „The<br />
Legend of Zelda: Breath of The Wild“) aussehen<br />
könnte, habe ich hier erörtert:<br />
Linker Stick<br />
Wie auch schon in ACNL vermute ich, dass man<br />
mit dem linken Stick laufen werden kann.<br />
Bewegt man den Stick leicht, läuft man langsam,<br />
je stärker man den Stick nach außen zieht, desto<br />
schneller läuft man. Gedrückt kann man sich an<br />
Insekten und ähnliches anschleichen.<br />
ABXY-Knöpfe<br />
Hier wird sich wohl auch nicht viel ändern: mit<br />
„A“ interagiert man mit seiner Umgebung und<br />
bestätigt seine eingaben, mit „B“ beschleunigt<br />
man Text, verlässt seine Tasche, etc.<br />
Bei „X“ und „Y“ kann man nur spekulieren...<br />
Vielleicht wird man diese Knöpfe extra für seine<br />
Ausrüstung haben, um „A“ nicht doppelt zu belasten<br />
oder für Tasche & Karte (dazu komme ich<br />
später noch einmal).<br />
Steuerkreuz<br />
Das Steuerkreuz kann, ähnlich wie in ACNL als<br />
Schnellausgabe des Werkzeugmenüs dienen.<br />
Mit „oben“ nimmt man ein Werkzeug auf, mit<br />
„rechts/links“ scrollt man durch das Menü und<br />
mit „unten“ legt man es wieder ab.<br />
Rechter Stick<br />
Vermutlich wird man mit dem rechten Stick die<br />
Kamera steuern können. Mir persönlich würde<br />
es sehr gefallen, wenn man außerhalb seines<br />
Hauses auch verschiedene Kameraperspektiven<br />
einnehmen könnte, dafür wäre der rechte Stick<br />
ideal.<br />
Plus-/Minusknopf<br />
Den Plus- und Minusknopf könnte man, ähnlich<br />
wie in BotW, für seine Tasche (+) und die<br />
Stadtkarte (-) benutzen, man muss ja schließlich<br />
bedenken, dass man, wie in der Wii- und GC-<br />
Version nur eine Bildschirm hat.<br />
Screenshot-/Home-Knopf<br />
Erklärt sich von selbst: Zum Screenshots machen<br />
und um das Home-Menü aufzurufen.<br />
L-/ZL- und R/ZR-Knöpfe<br />
Hier wird es etwas kniffliger, da die meisten<br />
Funktionen schon vergeben sind. Allerdings<br />
wissen wir auch nicht, was genau wir im nächsten<br />
AC erwarten dürfen. Vielleicht wird man ein<br />
Ingame-Fotoalbum haben, und mit „L“ oder „R“<br />
wird man Fotos machen können. Oder man wird<br />
auch eine Schellausgaben für Emotionen haben.<br />
Vielleich aber auch etwas ganz anderes.<br />
Das hier ist nur eine von vielen Möglichkeiten.<br />
Wie wahrscheinlich findet ihr diese Idee? Was<br />
könnte man verbesser? Kommentiert einfach in<br />
den Caféklatsch-Thread!<br />
Sina<br />
Kirschgrütze mit Vanillesauce<br />
500 g Kirsche(n)<br />
frisch, gewaschen, entsteint und halbiert<br />
350 ml Wasser, kaltes<br />
200 g Zucker<br />
1 TL gehäuft Vanillezucker<br />
70 g Stärkemehl<br />
Für die Sauce:<br />
500 ml Milch, kalte<br />
1/2 Pck. Puddingpulver, Vanille<br />
2 EL Zucker<br />
Von dem Wasser etwa 3 EL abnehmen und die Speisestärke darin anrühren.<br />
Die Kirschen mit dem restlichen Wasser, dem Zucker und dem Vanillezucker gut<br />
verrühren, zum Kochen bringen und etwa 15 Minuten bei offenem Topf köcheln<br />
lassen. Danach den Topf vom Herd nehmen und die angerührte Speisestärke unter<br />
Rühren zu den Kirschen geben.<br />
Für die Sauce etwa 3 EL kalte Milch abnehmen und die Hälfte eines<br />
Puddingpulverpäckchens damit anrühren. Die restliche Milch in einen Topf<br />
geben und den Zucker gleichmäßig auf den Topfboden streuen, sodass der<br />
ganze Boden bedeckt ist. Die Milch leicht aufkochen lassen und dann erst<br />
durchrühren. So kann die Milch nicht anbrennen. Das angerührte Puddingpulver<br />
dazugeben und gut verrühren.<br />
Beides gut gekühlt servieren.<br />
Schüttelgurken<br />
1 Kg (ca. 2-4) Salatgurken je nach Größe<br />
3 EL Zucker<br />
2 TL Salz<br />
5 EL Essig<br />
2 Zwiebeln<br />
3 EL Senfkörner<br />
Gurken schälen und in Scheiben schneiden und mit den<br />
anderen Zutaten in eine abdeckbare Schüssel füllen. Das<br />
ganze durchschütteln und ab und zu ziehen lassen und wieder<br />
schütteln. Am besten schmeckt es, wenn es 2 Tage gezogen hat.<br />
12 13
Widder<br />
21.3-20.4<br />
Deine Vorhaben und<br />
Unternehmungen werden<br />
ernst genommen.<br />
Persönlichen Beziehungen<br />
können sich jedoch<br />
nur verbessern, wenn Du<br />
auch das entsprechende<br />
Vertrauen den anderen<br />
gegenüber erwiderst.<br />
Stier<br />
21.4-20.5<br />
Versuche nichts als<br />
selbstverständlich anzusehen,<br />
sondern lerne<br />
die Dinge besser schätzen.<br />
Komplizierte Dinge<br />
solltest Du hinter dich<br />
lassen und deinen Blick<br />
alleine nach vorn richten.<br />
So klappt es auch in der<br />
Liebe besser.<br />
Zwillinge<br />
21.5-21.6<br />
Versuche herauszufinden,<br />
was Du in allen<br />
Beziehungen wirklichst<br />
willst. Lass Dich jedoch<br />
nicht von anderen<br />
einschüchtern oder<br />
behindern. Mit Eifer und<br />
überschwänglicher Laune<br />
kannst du auch andere<br />
mitziehen.<br />
Löwe<br />
23.7-23.8<br />
Denke vor jeder Entscheidung<br />
dennoch<br />
gründlich nach, um auch<br />
die richtige treffen zu<br />
können. Die Gesundheit<br />
könnte bei großer<br />
Anstrengung einige<br />
Probleme machen. Doch<br />
mit der guten Laune im<br />
Sommer lässt sich auch<br />
diese leicht in den Griff<br />
bekommen.<br />
Krebs<br />
22.6-22.7<br />
Die Nähe von Personen<br />
tut dir gut. Der Sommer<br />
kann einige Steine aus<br />
dem Weg räumen und<br />
alte Freundschaften<br />
wieder aufleben lassen.<br />
Siehe Verantwortung<br />
nicht als Fels am bein,<br />
sondern nutze diese für<br />
neue Möglichkeiten und<br />
Chancen aus.<br />
Jungfrau<br />
24.8-23.9<br />
Versteif Dich nicht auf<br />
die derzeitige Situation.<br />
Probiere auch gern<br />
etwas Neues aus. Lerne<br />
mit deinen Gefühlen<br />
umzugehen und klar zu<br />
denken. So kommst du<br />
auch an dein gewünschtes<br />
Ziel. Lass Dich nicht<br />
von Angst oder Rache<br />
leiten. Ein Misserfolg<br />
dient dazu, aus Fehlern<br />
zu lernen.<br />
Waage<br />
23.9-23.10<br />
In Liebe und Beruf gehen<br />
die Dinge in die richtige<br />
Richtung. Erfolge solltest<br />
du im August jedoch auch<br />
teilen können. Ebenso<br />
Fehler solltest Du dir<br />
eingestehen können. Die<br />
Sterne sprechen sich für<br />
einen sehr guten gesundheitlichen<br />
Zustand aus.<br />
Sommer<br />
Horoskop<br />
Schütze<br />
23.11-21.12<br />
Das Horoskop für den<br />
Sommer verspricht, dass<br />
Konfrontation nicht schaden<br />
kann. So setzt Du<br />
deine Forderungen endlich<br />
durch, doch Vorsicht<br />
vor zu viel Egoismus.<br />
Hole Dir guten Rat von<br />
den Personen, denen du<br />
vertrauen kannst.<br />
Skorpion<br />
24.10-22.11<br />
Die Energie im Sommer<br />
kannst auch Du<br />
vollkommen spüren.<br />
Diese solltest du sowohl<br />
auf die Liebe als auch<br />
auf den Beruf umleiten<br />
können. Stress baut sich<br />
hier schnell auf, den Du<br />
jedoch nicht an anderen<br />
auslassen sollst. Gute<br />
Gespräche können helfen.<br />
Steinbock<br />
22.12.-20.1<br />
Eine alte Beziehung kann<br />
wieder aufleben. Einen<br />
bestehenden Partner<br />
könntest Du in einem<br />
völlig neuen Licht sehen.<br />
In Beruf handelst du professionell<br />
und zuverlässig,<br />
wobei Dir dies auch<br />
sehr gut gedankt wird. In<br />
Sachen Gesundheit musst<br />
Du mehr Bewegung und<br />
mehr Zeit für dich selbst<br />
einplanen.<br />
Wassermann<br />
21.1-19.2<br />
Du entfremdest dich mit<br />
bestimmten Personen in<br />
deinem Leben. Lass Dich<br />
nicht einschränken und<br />
höre auf dein inneres<br />
Gefühl. Du bist besonders<br />
empfindlich auf<br />
Kritik und solltest diese<br />
Dir nicht so sehr zu Herzen<br />
nehmen. Verfolge<br />
Deinen Weg weiter und<br />
Du wirst den richtigen<br />
Eindruck hinterlassen.<br />
Fische<br />
20.2-20.3<br />
Der Sommer verläuft für<br />
Dich sehr emotional.<br />
Versuch dabei Dinge<br />
sofort zu lösen, weil es<br />
sonst schnell zu spät sein<br />
könnte. Zeit für Reue ist<br />
angebracht und sollte<br />
auch genommen werden.<br />
Im Beruf beweist Du<br />
deine Kompetenz und<br />
kannst deine Leistungen<br />
besser einschätzen.<br />
Die Animal Crossing Switch Prognose<br />
Nintendo, hast du uns im Stich gelassen?<br />
Magst du selbst vielleicht dein Kind Animal Crossing nicht mehr und daher stehen wir<br />
Fans nun hier und warten auf Infos vergeblich?<br />
Aber vielleicht ist es einfach noch nicht Zeit.<br />
Ich habe mal ein wenig Recherchiert wann die Spiele immer kamen.<br />
Hierbei beziehe ich mich nur auf den Japan Release.<br />
Animal Crossing N64 14. April 2001 (1996 Release der N64)<br />
Animal Crossing Wild World 23. November.2005 (DS Release 20<strong>04</strong>)<br />
Animal Crossing Lets go to the City 16 November 2008 (Wii Release 2006)<br />
Animal Crossing New Leaf 8. November 2012 (3DS Release 2011)<br />
Schnell fällt einem dabei auf, dass Nintendo gerne im November etwas veröffentlicht,<br />
besonders wenn man sich noch den Spin Off Amiibo Festival anschaut, der ebenfalls<br />
im November Erscheinungstag hat.<br />
Nach dem Release der Konsole vergehen durchschnittlich 2 Jahre.<br />
Und ca. 4 Jahre nach Erscheinen des letzten Spieles kommt ein neues.<br />
Setzen wir voraus, dass Nintendo Happy Home Designer als Vollwertiges Animal Crossing ansieht,<br />
welches 2015 erschienen ist, so kommen wir da auf das Datum 2019.<br />
Die Switch ist dieses Jahr erschienen, so kommt man auch hier auf 2019 als Release des Spieles.<br />
Das wären dann 2 Jahre nach Konsolen release.<br />
Ziehen wir zum Schluss noch hinzu, dass Nintendo das Spiel noch nicht mal irgendwo erwähnt hat,<br />
legt ebenfalls Nahe, dass es erst 2019 kommen wird.<br />
Zuletzt können wir uns dann noch denken, dass das Spiel erneut in Japan im November raus kommt.<br />
Das hieße dann November 2019 ist der Release von Animal Crossing Switch.<br />
Deutschland erhält die Spiele meistens gut ein halbes Jahr später, was nun eine lange Wartezeit von<br />
noch ungefähr 3 Jahren für uns macht.<br />
Meine Prognose für den deutschen Release von Animal Crossing Switch ist erst Juni 2020.<br />
Hoffen wir, dass ich falsch liege.<br />
nartaina<br />
14 15
Toadstool Stray nartaina<br />
Hallo liebe Cafeklatsch-Leser!<br />
Habt ihr euch nicht auch schon einmal<br />
gefragt, wie es hinter den Kulissen von<br />
Düsterwald aussieht?<br />
Ich habe es mir zur Aufgabe gemacht<br />
einen Blick in den Alltag eines Spielleiters<br />
zu werfen und Stray, nartaina und<br />
Toadstool für euch interviewt.<br />
Diese 10 Fragen haben mich<br />
persönlich brennend interessiert<br />
und ich hoffe, dass sie euch einen<br />
kleinen Einblick geben können!<br />
Was hat dich dazu verleitet Spielleiter<br />
sein zu wollen? Was war der Reiz<br />
daran?<br />
Was manch einer vielleicht nicht weiß.<br />
ich habe die Idee zum Düsterwald eigentlich<br />
zum Forum erst gebracht. Zählt<br />
man die Nextleaf zu den Runden hinzu,<br />
dann war ich hier die, die als aller erste<br />
im Forum ein SL war. Da ich das Spiel<br />
eingeführt habe, war es klar für mich,<br />
dass ich es auch erstmal leiten werde um<br />
einfach jedem das Spiel auch erklären<br />
zu können. Später dann hier im Ac Cafe<br />
wollte ich einfach nochmal das Erlebnis<br />
haben und nochmal eine Runde leiten,<br />
weil es mir beim 1. mal schon so viel<br />
Spaß gemacht hat.<br />
Um ehrlich zu sein weiß ich das nicht<br />
mehr. Meine erste Runde war mit Sebastian<br />
und uns ist diese Idee spontan<br />
während wir zusammen Elsword gespielt<br />
haben, gekommen. Ich glaube, der<br />
Allwissende zu sein und die Kontrolle<br />
über das Spiel zu haben, ist schon ein<br />
verlockender Gedanke.<br />
Für mich persönlich war der Reiz an der<br />
Sache der, dass man um das ‚Grundkonzept‘<br />
des Düsterwaldes so viel anderes<br />
drum herum erfinden und erweitern<br />
kann. Im Laufe der vielen Runden, fielen<br />
einem selber immer weitere Szenarien<br />
ein, die vielleicht recht spannend sein<br />
können. Auch haben wir früher manchmal<br />
Nachbesprechungsrunden gehabt,<br />
in denen der ein oder andere Verbesserungsvorschlag<br />
gemacht wurde, den man<br />
dann gerne selbst umsetzen wollte.<br />
Was sind für dich die Pros und Cons am<br />
Spielleiter sein?<br />
Das schöne beim SL sein, ist es die<br />
Spieler auf eine geschichtliche Reise<br />
mitzunehmen. Mir macht es Spaß etwas<br />
zu kreiren wobei dann Leute im Forum<br />
auch Spaß haben.<br />
Der Nachtteil dabei ist natürlich, dass<br />
es etwas arbeit macht. Mehr als die, die<br />
man als Spieler hat.<br />
Die Geschichte kann man nicht vorschreiben.<br />
Immerhin muss man erst auf<br />
das Ergebnis warten. Das ist manchmal<br />
wirklich stressig.<br />
Contra ist für mich aufjedenfall der Prozess,<br />
während ich gerade eine Geschichte<br />
schreibe. Ich habe ständig im Kopf,<br />
dass ich jeden warten lasse und die Leute<br />
sich die Geschichte sowieso nicht durchlesen<br />
werden. Also warum so ein langer<br />
Beitrag und dafür viel Zeit investieren?<br />
Aber andererseits möchte ich auch nicht,<br />
dass das betroffene Opfer enttäuscht ist,<br />
weil da nur Mist drin steht. Natürlich ist<br />
das einigen egal und manche legen mehr<br />
wert darauf, dass der Spielverlauf gut<br />
ist und die Geschichte ist Nebensache.<br />
Bei der jetzigen Runde mit Annie habe<br />
ich lieber Comics gemacht, weil sie kurz<br />
und knapp sind und man nicht so viel<br />
Zeit dafür braucht. Das hat mir aufjedenfall<br />
mehr Spaß gemacht. Aber auf Dauer<br />
wird sowas eher langweilig.<br />
Was für mich noch ein Contra ist, ist,<br />
dass man sich für jeden Mist verantwortlich<br />
fühlt. Wenn in einer Konversation<br />
jemand darüber redet, wie verletzt er<br />
von einer anderen Person ist, fragt man<br />
sich, warum man als SL das nicht besser<br />
machen konnte.<br />
Pro finde ich, dass man mit jedem<br />
Spieler schreiben kann. Es wirkt auch<br />
nicht seltsam, sondern so, als ob sich<br />
der SL für den Spieler interessiert. (Nicht<br />
in sexueller Weise) Wenn ich bei einer<br />
WW-Runde mitspiele, tendiere ich ab<br />
und zu mit dem SL zu schreiben. Aber<br />
wenn nichts zurückkommt, denke ich<br />
mir meistens: „Okay, der ist wohl sehr<br />
beschäftigt mit dem Spiel.“ Natürlich<br />
ist das die eigene Sache vom SL, ob er<br />
mit den Spielern schreibt. Aber für mich<br />
wirkt das manchmal so, als ob er keinen<br />
Spaß an der Runde hat, auch wenn das<br />
wahrscheinlich nicht stimmt.<br />
Oh und Pro: Die Macht und Kontrolle<br />
über das ganze Spiel zu haben, heh.<br />
Pro ganz eindeutig zu sehen, wie die Geschichte,<br />
die man sich vorher ausgedacht<br />
hat, ganz individuell seinen Lauf nimmt<br />
und auch durch die Mitspieler bestimmt<br />
wird. Schön ist auch zu sehen, wie die<br />
Leute darin aufgehen und zusammen<br />
spielen, gemeinsam Pläne schmieden<br />
oder solche vereiteln.<br />
Contra, der Zeitdruck wenn einem privat<br />
etwas dazwischen kommt, man aber seine<br />
Zeit einhalten und die anderen nicht<br />
warten lassen möchte.<br />
Würdest du noch einmal Spielleiter sein<br />
wollen, wenn ja/nein: warum?<br />
Da es doch immer recht stressig ist und<br />
ich es super frustrierend finde mich mit<br />
keinem so richtig über Düsterwald da<br />
unterhalten zu können habe ich mir<br />
gesagt, dass ich nur noch die Spielleitung<br />
übernehmen mag mit einem Partner<br />
zusammen. Alleine möchte ich das nicht<br />
mehr so gerne machen.<br />
Ich leite noch einmal mit Sebastian,<br />
wooh! :D<br />
Aber danach wohl nicht mehr.<br />
Das liegt zum einen daran, dass ich<br />
meiner Meinung nach mit den Stories<br />
übertreibe. Aber wenn ich mich davon<br />
zu sehr zurückhalte, ist mir total langweilig.<br />
:I Ich meine, Spieler fragen, was mit<br />
ihrer Rolle so abgeht, Leute zum Wählen<br />
erinnern, Stimmen nachzählen und dann<br />
das Opfer sagen. Hätte ich irgendeine<br />
Idee für die Phasen, dann hätte ich etwas,<br />
worüber ich mich freuen kann.<br />
Nur fühle ich mich manchmal total<br />
lächerlich so viel Mühe in etwas reinzustecken,<br />
was nach 20 Minuten sowieso<br />
wieder verschwindet.<br />
Lieber würde ich als normaler Spieler<br />
dumme Memes posten, weil sie nicht so<br />
wichtig sind.<br />
Aber was ich garantiert vermissen werde,<br />
sind diese Aufträge, mit denen ich die<br />
Spieler ständig quäle. Kurz vor 9 Uhr:<br />
„Malt mir mal ein Bild von Sina-chan<br />
und schickt es mir.“, „Schickt mir mal<br />
eure Lieblingsscreens.“, etc. Ahh, ich<br />
liebe es, die Spieler zu foltern. :D<br />
Immer wieder gerne! Das überlegen und<br />
beraten, die ganze Planung vorher und<br />
dann zu sehen wie es los geht - finde ich<br />
einfach super!<br />
Spielleiter VS Spieler: Was gefällt dir,<br />
nachdem du beides mal ausprobiert hast,<br />
am besten und warum?<br />
Die Frage ist wirklich schwer. Im Grunde<br />
mag ich beide.. Es ist halt so komplett<br />
verschieden.<br />
Ich bin froh, dass ich nicht immer leiten<br />
muss, aber ab und zu hat man da ja<br />
einfach eine Idee, die man gerne als SL<br />
umsetzen mag.<br />
Das kommt meistens darauf an. Wenn<br />
ich ein Spieler bin, der Wolf ist, will ich<br />
lieber SL sein.<br />
Wenn ich SL bin, will ich lieber ein Spieler<br />
sein, der ein Mensch ist.<br />
Also könnte man sagen, dass mir der<br />
menschliche Spieler am liebsten ist.<br />
Nicht, weil ich dann wie wild herumdiskutieren<br />
kann, sondern weil ich nicht mit<br />
meinem Gewissen spielen muss. :v<br />
Als SL hat man zu viel Verantwortung<br />
und man wird dann noch wahnsinnig,<br />
wenn sich die Leute zerraufen.<br />
Da kann ich mich nicht so recht<br />
entscheiden. Das Leiten ist echt<br />
super, aber es geht nichts über die<br />
Ahnungslosigkeit eines Spielers! Es<br />
ist toll, wie man sich nach und nach<br />
alles zusammen puzzelt oder das<br />
Gefühl, wenn ein Plan funktioniert!<br />
Wie liefen die Vorbereitungen deiner<br />
Runde/n ab? Kannst du uns, wenn du<br />
magst einen kleinen Leitfaden geben?<br />
Womit fängt man an und was macht<br />
man als allerletztes?<br />
Ich habe ca. 3 Tage daran gesessen um<br />
die Rollen stimmig aufeinander abzupassen.<br />
Dazu gab es in meiner Runde ja<br />
noch Events. Es war schon recht speziell<br />
mit selbst ausgedachten Rollen, weshalb<br />
ich alles gefühlt 10 mal durchging, dass<br />
auch alles aufgehen kann und sich nicht<br />
irgendeine Rolle im Wege steht.<br />
Am wichtigsten ist natürlich ein Grundgeschichte<br />
auf der alles aufbaut. Um<br />
diese herum wirst du dann die jeweiligen<br />
Rollen aufbauen. So gab es ja zum Beispiel<br />
eine Vampirrunde, da gab es dann<br />
statt dem Oberwolf klassischerweise den<br />
Obervampir.<br />
Überlege dir welche Rollen du einsetzen<br />
willst. soll es Leute geben die eine Rolle<br />
haben, die keine Fähigkeiten hat? Wichtig<br />
ist besonders auch das Gleichgewicht<br />
in Düsterwald. 1/3 der Mitspieler dürfen<br />
nur Wölfe sein.<br />
Mache dir auch Gedanken ob mit den<br />
Spezialrollen eine Gruppe besonder stark<br />
oder Schwach ist. Und zuletzt muss man<br />
aufpassen mit der Vergabe von Bündnissen.<br />
Hast du zum Beispiel viele guten Rollen,<br />
wo allerdings gleich 2 Sterben wenn einer<br />
gewählt wird, weil diese Ehepartner<br />
oder Geliebte etc. sind, dann ist diese<br />
Gruppe im Nachtteil.<br />
Bei der Runde mit Annie haben wir nur<br />
am Anfang recht viel gemacht und dann<br />
habe ich es verpennt.<br />
Mit Sebastian war das sehr kurzfristig,<br />
weswegen wir schnell alles fertig hatten.<br />
Und dann hat meine Freundin Schluss<br />
gemacht... :D ... Einen Leitfaden habe ich<br />
nicht. Seid spontan!<br />
Also ich fange eigentlich immer erst<br />
mit dem Konzept an: Möchte ich etwas<br />
besonderes machen? Oder klassisch?<br />
Danach geht es an das Setting und die<br />
Geschichte: Worauf läuft sie hinaus/<br />
könnte sie hinauslaufen? Dann kommen<br />
die Rollen dran: Welche Rollen sind<br />
möglich? Sind sie aufeinander abgestimmt?<br />
Was wäre wenn?<br />
Die Rollen werden dann noch passend<br />
umgeschrieben. Danach kann die<br />
Anmeldung losgehen und wir schätzen<br />
dann schon immer ab welche Rollen wir<br />
nehmen, damit es möglichst ausgewogen<br />
ist und probieren da so ein bisschen rum.<br />
Und dann kann es losgehen!<br />
Was war für dich das Anstrengendste<br />
daran ein Spielleiter zu sein?<br />
Gab es etwas, dass dich super genervt<br />
hat? Oder etwas das dich richtig wütend<br />
oder traurig gemacht hat?<br />
Die Geschichten am Ende<br />
schreiben war einfach nur<br />
nervenaufreibend für mich..<br />
Besonders hat es mich aufgeregt,<br />
dass manche ohne Grund wirklich<br />
bis zur letzten Sekunde mit der Wahl<br />
gewartet haben. Du weißt ganz genau,<br />
dass alle die noch wählen müssen on<br />
sind, aber niemand wählt und man<br />
muss auf alle warten um die Geschichte<br />
schreiben zu können.<br />
Was mir als SL zum Glück nicht passiert<br />
ist, aber: Vulgäre Ausdrücke und beleidigende<br />
Kommentare. Ich finde sowas echt<br />
besch*ssen.<br />
Dann mag ich es nicht so gerne, wenn<br />
man seine Rolle eindeutig der Menge<br />
sagt. Ich weiß, ich habe das auch mal gemacht<br />
und ich habe mich deswegen sehr<br />
schlecht gefühlt. Nachdem ich das getan<br />
habe, hatte ich auch keine Freude mehr<br />
am Spielen und hatte nach jeder Phase<br />
ständig gehofft, dass mich die Wölfe endlich<br />
töten würden, was aber nie vorkam.<br />
Das war für mich die schlimmste Runde<br />
überhaupt, und ich bereue das wahnsinnig.<br />
Zu wissen, dass sich ein Spieler<br />
dann so fühlen wird, finde ich<br />
unerträglich.<br />
Ich denke aber nicht, dass<br />
beide Aspekte mich „super“<br />
nerven. Es macht mich eher<br />
traurig.<br />
Was mich eher nervt, ist, dass ich mich<br />
für jeden Mist angegriffen fühle. Ich bin<br />
non-stop nervös und habe ständig Angst,<br />
dass ich etwas falsch mache, weil tho...<br />
Ich bin echt verplant und verpasse alles.<br />
Wenn ein Spieler einen kleinen Witz<br />
über den SL schreibt, der nur aus Spaß<br />
vorwürfig klingt, bin ich total getriggerd<br />
und will gleich in die Tastatur schlagen.<br />
Aber das ist nur ein nerviger Aspekt an<br />
mir.<br />
Anstrengend kann sein, die Zeit einzuhalten<br />
oder noch spät nach der Arbeit<br />
vernünftig die Story zu schreiben.<br />
Allerdings finde ich es viel schlimmer,<br />
wenn es in der Runde unter den Spielern<br />
Streitigkeiten gibt, es jemand zu ernst<br />
nimmt, persönlich wird oder plötzlich<br />
aussteigen will (was mich doch immer<br />
ziemlich trifft, auch wenn das RL immer<br />
vorgeht!).<br />
Diesbezüglich hatten Roo und ich immer<br />
ziemliches Pech, da immer irgendetwas<br />
war. Mal größer mal kleiner.<br />
16 17
Wie sieht eigentlich eine Tag/Nachtphase<br />
für einen Spielleiter aus?<br />
Die Nachtphase ist für einen Spielleiter<br />
recht entspannt. Man tauscht zwar ein<br />
paar PNs aus mit der Hexe, dem Seher<br />
etc. und natürlich den Wölfen, aber es ist<br />
recht übersichtlich.<br />
In der Tagesphase wiederrum muss man<br />
jeden Beittrag durch gehen und hält nach<br />
rot markierten Namen ausschau. Man<br />
hat eine Strichliste vermutlich irgendwo<br />
und markiert dann wer wie viel Stimmen<br />
hat.<br />
Ich komme von der Schule nach Hause,<br />
esse zuerst Abendessen, dann mache ich<br />
meine Hausaufgaben und lerne. Danach<br />
zocke ich noch ein bisschen und kurz<br />
vor 9 Uhr bin ich in Panik.<br />
Die Tag-Phasen sind meist die ‚einfachsten‘,<br />
denn die laufen ziemlich allein. Am<br />
Ende zähle ich die Stimmen zusammen<br />
und versuche tagsüber Roo schon eine<br />
Tendenz zu geben, damit er für die Geschichte<br />
vorarbeiten kann.<br />
In den Nacht-Phasen muss man koordinieren,<br />
dass sich nicht alles so stark<br />
verzögert, da meist recht kurzfristig alle<br />
Entscheidungen getroffen werden und so<br />
weniger Zeit für die Geschichte bleibt.<br />
Manchmal wenn Roo etwas Luft auf<br />
der Arbeit hat, schreibt er verschiedene<br />
mögliche Szenarien, die dann zum Ende<br />
noch den Feinschliff bekommen.<br />
Sind dir schon einmal Fehler passiert?<br />
Irgendwas, dass vielleicht nicht mal<br />
jemandem aufgefallen ist?<br />
Hmm ich weiß gar nicht mehr, ob<br />
irgendwo was war. Bestimmt war bei<br />
der aller ersten Runde nicht alles so wie<br />
es sein sollte. Immerhin kannte ich das<br />
Spiel auch nicht so gut, der Vorteil war<br />
aber, dass kaum wer es kannte und meine<br />
Fehler so sicher niemand bemerkte :D<br />
Wenn ich das reinschreibe, werde ich<br />
den Titel „Unfähiger SL“ nie wieder los :v<br />
Haha zum Glück noch nicht als Leiter.<br />
Ich hatte nur als Spieler mal was mitbekommen,<br />
allerdings darf ich dazu keine<br />
weiteren Aussagen machen :P<br />
Was ist das dümmste/peinlichste/lustigste<br />
das dir als Spielleiter je passiert ist?<br />
„Leider fällt mir gerade wirklich nichts<br />
ein.. dafür ist die Runde wohl schon<br />
wieder zu lange her.“<br />
Ich mache ständig Tipp-/Rechtschreibund<br />
Grammatikfehler in meinen Beiträgen.<br />
Als Allmächtiger muss man doch irgendwie<br />
seriös rüberkommen.<br />
Ich musste in meiner Weihnachts-Runde<br />
einmal ziiiemlich lachen. Da Roo kein<br />
Internet hatte und ich mich relativ alleine<br />
um den Ablauf gekümmert hab und<br />
auch die Geschichten geschrieben hab,<br />
habe ich glaube ich Flip ‚nach Hause<br />
schicken‘ müssen und habe mir eine<br />
Erkältung als Grund ausgedacht... Als ich<br />
später die ganzen gute Besserungs-Wünsche<br />
gelesen hab konnte ich nicht mehr<br />
:‘D<br />
Was gefällt dir und was gefällt dir nicht<br />
an Düsterwald? Gibt es etwas, dass du<br />
niemals ändern würdest, wenn du könntest?<br />
Gibt es etwas, dass du gerne ändern<br />
würdest, wenn du könntest?<br />
Ich mag es, dass es ein Spiel gibt, was<br />
hier viele im Forum gerne spielen. Es ist<br />
immer wieder ein Spiel wo viele von uns<br />
zusammen kommen.<br />
Allerdings mag ich es nicht, wenn das<br />
alles im Streit endet.<br />
Leider wird es bei uns noch ab und zu<br />
persönlich, wir arbeiten zwar daran,<br />
allerdings ist das der große Punkt, warum<br />
ich Düsterwald so gar nicht mag.<br />
Ich würde niemals ändern wollen, dass<br />
so viele hier bereit sind SL zu sein. Ich<br />
finde es so super, dass jeder seine eigenen<br />
individuellen Ideen rein bringt und<br />
so jede Runde ein Erlebnis ist!<br />
Es wäre schade, wenn wir sagen<br />
würden.. nur Person XY darf SL<br />
sein.<br />
Wenn ich könnte, würde ich es<br />
ändern, dass wir uns dabei zu oft<br />
streiten. Dass Leute persönlich<br />
werden.<br />
Außerdem fänd ich es schöner, wenn<br />
nicht einige Leute immer ewig leben aus<br />
Sympatie, während andere dauerhaft<br />
eine der ersten Opfer sind.<br />
Ich finde, alles ist ganz ok. Nur fehlt mir<br />
etwas die „Like-Funktion“, weil manchmal<br />
echt lustige Beiträge dabei sind, die<br />
ich gerne loben möchte. Aber es ist verständlich,<br />
warum man das entfernt hat.<br />
Ich würde gerne wollen, dass die Spielanleitung<br />
zum Düsterwald bei der WW-<br />
Ecke angepinnt ist.<br />
Mir gefällt nicht, dass es Runden gibt, in<br />
denen man sich zu viel im Chat über die<br />
aktuelle Runde unterhält. Finde das als<br />
Spielleiter immer etwas anstrengend und<br />
unfair. Nicht umsonst gibt es die Runde<br />
in der man schreiben kann. Das was<br />
im Chat gesagt wird, sollte auch in das<br />
Thema. Vom Spielprinzip her finde ich es<br />
klasse und würde nichts ändern wollen.<br />
Rund um ein sehr spaßiges Spiel, mit<br />
super tollen Mitspielern, die sichecht ins<br />
Zeug legen, was einen Spielleiter dann<br />
zugleich seeehr glücklich macht!<br />
Besonderen Dank an<br />
Stray, nartaina und<br />
Toadstool für‘s Fragen<br />
beantworten!<br />
von Arcticanni<br />
Wer folgt wem<br />
Sicher jeder im Forum kennt die Folgen-Funktion. Eine Funktion mit der ich bestimmen kann,<br />
von wem ich auf meiner Startseite Beiträge sehen möchte und von wem nicht.<br />
Schaut man sich die Profile der User an, fällt schnell auf, dass diese Funktion zum Start des Forums<br />
viel genutzt wurde, doch irgendwie in Vergessenheit geraten ist.<br />
Nichts desto trotz will ich euch die Statistik vorstellen, die zeigt...<br />
„Wer ist der neugierigste von allen und will über alles und jeden informiert werden<br />
und wer ist die Person, von der jeder lesen möchte, wenn sie etwas schreibt.“<br />
Sebastian hat sich mit 210 Leuten, die er folgt, zurecht den Titel „Neugieriger Informationssammler“<br />
gesichert!<br />
Weit dahinter abgeschlagen teilen sich den Platz 2 Matzi und Flip mit 53 Leuten, denen sie folgen.<br />
Platz 3 erhält Lini, die immerhin noch 38 Leuten ihre Aufmerksamkeit schenkt.<br />
Bei meinen Recherchen fand ich auch schnell eine Verbindung zwischen jemanden folgen und verfolgt<br />
werden.<br />
So ist es nicht verwunderlich, dass sich Sebastian ebenfall den Titel „Beliebteste Person“ sichern konnte.<br />
Mit 56 followern ist er an der Spitze.<br />
Platz 2 ergattert sich Matzi mit 39 Followern und Platz 3 geht an Nessi mit 36 Followern.<br />
So sieht man, dass man leicht viele Beobachter bekommt, wenn man nur genug Leuten folgt, oder<br />
sind die wahren Beliebten die, die keinem oder nur wenigen Leuten folgen, und dennoch viele Leute<br />
haben die einem folgen?<br />
Verdient vielleicht dadurch Belial den Titel „Beliebteste“, die immerhin 13 Leute hat, die ihr folgen,<br />
während sie niemandem folgt?<br />
Oder kann man dieser Liste einfach kein Glauben schenken, weil am Ende die Leute mit vielen Followern,<br />
die Leute sind, die von Anfang an da sind, wo das ganze einfach noch interessant war?<br />
Schreibt mir (nartaina) was ihr dazu denkt!<br />
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Kennst du schon...?<br />
Impressum<br />
Werwölfe vom Düsterwald<br />
Ein schauriges Krimi-Spiel fürs Forum.<br />
Errätst du wer der Wolf im Schafspelz ist?<br />
Bis zum 5. August wird kräftig gefeiert im Forum!<br />
Rätsel, Gewinnspiele, Sonderverkäufe ... all so tolles Zeug<br />
findest du im Forum und im Chat<br />
http://www.ac-cafe.de/board/57-werwölfe-von-düsterwald/<br />
Feier mit uns mit!<br />
AC-Café Klatsch<br />
Forenzeitung 30. Juli 2017<br />
An dieser <strong>Ausgabe</strong> haben gearbeitet:<br />
Sina<br />
anks<br />
Nessi<br />
San<br />
nartaina<br />
Autor<br />
Designer, Autor<br />
Autor, Screenshotfotograf<br />
Layout, Cover, Autor<br />
Autor, Illustrator, Chefredakteur<br />
San stellt nun regelmäßig ihre Daily DrawLi Bilder ins Forum<br />
http://www.ac-cafe.de/thread/1571-artblog-san/<br />
Ihr könnt euch sogar ein Motiv bestellen!<br />
http://www.ac-cafe.de/thread/1344-artshop-san<br />
Das Design Bearbeitungsprogramm auf der Webseite thulinma.com<br />
ermöglicht dir leicht eigene Designs in New Leaf zu basteln!<br />
Lese mehr auf:<br />
ac-cafe.de/thread/947-design-browser-bearbeitungsprogramm/<br />
Unser Lottosystem -<br />
bei dem du mit viel Glück massig Sternis kassierst<br />
ac-cafe.de/j-coins-lottery-input/<br />
In der Einkaufsmeile kannst du dir etwas feines gönnen!<br />
Für irgendwas müssen diese Forensternis ja gut sein!<br />
http://www.ac-cafe.de/board/89-einkaufsmeile/<br />
Euch hat diese <strong>Ausgabe</strong> gefallen? Dann teilt uns das mit!<br />
Denn dann wird es auch eine zweite <strong>Ausgabe</strong> geben<br />
Meldet euch bei nartaina, wenn ihr einen Beitrag beisteuern möchtet!<br />
Mögliche Inhalte einer weiteren <strong>Ausgabe</strong> sind:<br />
Leserbriefe<br />
Interviews<br />
diverse Artikel rund um Nintendo und das Forum<br />
Rätsel<br />
Witze und Comics<br />
Siegerehrungen zu Events<br />
Rezepte<br />
und vieles mehr!<br />
Sabi<br />
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