Spielinfo 2_2019 Gesamtausgabe lr
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S p i e l s z e n e N e w s
Spiukafi PATT – «Bang Bang, du bist tot»
T e x t u n d F o t o s : J U L I A Z I M M E M A N N
«B
ang Bang, du bist tot», ertönt es. Die
Karten werden offengelegt, es
herrscht Stille, nur im Hintergrund hört
man die Klänge von Spiel mir das Lied vom Tod.
Vier weitere Cowboys sind noch im Gefecht. Eine
Ungewissheit liegt im Raum und ein beklemmender
Zweifel nagt am Sheriff. Gespannt beobachten
die ausgeschiedenen Spieler*innen das weitere
Geschehen beim Kartenspiel «Bang».
Spontanzauber, Sandmännchen
und Zuflüsterer
Während sich bereits die nächste Revolversalve
ankündigt, betreten vier Teenager den Raum und
setzen sich zielstrebig an einen der vorderen Tische.
Jeder von ihnen hat sein eigenes Magic
Spieldeck mitgebracht. Sie sind vertieft und konzentriert
auf ihre Mission, beschwören Kreaturen
und wirken Spontanzauber, zwischendurch hört
man sie über die Regeln fachsimpeln. Auf einmal
klingelt das Handy von einem der Jungs. Es
ist der Papa, der seinen Sohn daran erinnert, dass
noch sein Fussballtraining ansteht. So schnell
wie sie gekommen sind, packen sie ihre Karten
zusammen und kündigen sich bereits für den
nächsten Spieleabend an. Im Raum nebenan sitzt
eine grosse Runde. Eine junge Frau trägt eine
Idealer Standort: die TURMerei in Bern
Schlafmaske und lauscht einzelnen Begriffen,
die ihr zugeflüstert werden. Als Nachtalben und
Sandmännchen versuchen die anderen Spieler*innen
ihren Traum entweder zu bewachen o-
der zu manipulieren. Welchen Zuflüsterungen
darf die Schlafende trauen und sind die Vorstellungen
in ihrem Traum tatsächlich
ihre eigenen? Bereits
ist die Sanduhr abgelaufen,
die Träumende erwacht
und erzählt ihren
Traum: «When I Dream».
Um neun Uhr trudeln weitere
Spielfreudige ein. Sie
wollen Jassen. Es wird geschmunzelt
und die vier
Herren werden mit neugierigen
Blicken bedacht. Sie
lassen sich jedoch nicht aus
der Ruhe bringen. Mit einem
ernsten Blick in die
Karten, konzentrieren sie
Spielinfo 2 / 2019 | 22