$PDF$/READ/DOWNLOAD Curso intensivo de Python, 2ª edición: Introducción práctica a la programación basada en proyectos
COPY LINK: https://pdf.bookcenterapp.com/yumpu/8441543348 Este superventas es una guía imprescindible del lenguaje de programación Python. Una introducción rápida a la programación con Python con la que no tardará nada en empezar a escribir programas, resolver problemas y hacer cosas que funcionen. En la primera parte del libro, aprenderá conceptos de programación básicos, como variables, listas, clases y bucles y practicará la creación de código limpio con ejercicios sobre cada tema. También aprenderá a escribir sus propios programas interactivos y a probar su código con seguridad antes de añadirlo a un proyecto. En la segunda mitad, pondrá sus nuevos conocimientos en práctica con tres proyectos sustanciosos: un juego arcade inspirado en Space Invaders, un conjunto de visualizaciones de datos con las útiles librerías de Python y una sencilla aplicación web que pueda desplegar en línea. A medida que trabaje con el libro, aprenderá a: * Usar librerías y herramientas de Python potentes, comoPygame, Matplotlib, Plotly y Django. * Hacer juegos en 2D que respondan a pulsaciones de teclado y clics de ratón y aumenten en dificultad. * Usar datos para generar visualizaciones interactivas. * Crear y personalizar aplicaciones web y desplegarlas con seguridad en línea. Esta segunda edi
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Este superventas es una guía imprescindible del lenguaje de programación Python. Una introducción rápida a la programación con Python con la que no tardará nada en empezar a escribir programas, resolver problemas y hacer cosas que funcionen. En la primera parte del libro, aprenderá conceptos de programación básicos, como variables, listas, clases y bucles y practicará la creación de código limpio con ejercicios sobre cada tema. También aprenderá a escribir sus propios programas interactivos y a probar su código con seguridad antes de añadirlo a un proyecto. En la segunda mitad, pondrá sus nuevos conocimientos en práctica con tres proyectos sustanciosos: un juego arcade inspirado en Space Invaders, un conjunto de visualizaciones de datos con las útiles librerías de Python y una sencilla aplicación web que pueda desplegar en línea. A medida que trabaje con el libro, aprenderá a: * Usar librerías y herramientas de Python potentes, comoPygame, Matplotlib, Plotly y Django. * Hacer juegos en 2D que respondan a pulsaciones de teclado y clics de ratón y aumenten en dificultad. * Usar datos para generar visualizaciones interactivas. * Crear y personalizar aplicaciones web y desplegarlas con seguridad en línea. Esta segunda edi
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Introducción práctica a la programación
basada en proyectos
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COPY LINK: https://pdf.bookcenterapp.com/yumpu/8441543348 Este superventas es una
guíaimprescindible del lenguaje de programaciónPython. Una
introducciónrápid a la programacióncon Python con la que no tardaránada en
empezar a escribir programas, resolver problemas y hacer cosas que funcionen. En la primera
parte del libro, aprenderáconceptos de programaciónbásics, como variables,
listas, clases y bucles y practicarála creaciónde códig limpio con ejercicios sobre
cada tema. Tambiénaprenderáa escribir sus propios programas interactivos y a probar
su códig con seguridad antes de añadilo a un proyecto. En la segunda mitad,
pondrásus nuevos conocimientos en práctia con tres proyectos sustanciosos: un juego
arcade inspirado en Space Invaders, un conjunto de visualizaciones de datos con las útils
libreríasde Python y una sencilla aplicaciónweb que pueda desplegar en línea A
medida que trabaje con el libro, aprenderáa: * Usar libreríasy herramientas de Python
potentes, comoPygame, Matplotlib, Plotly y Django. * Hacer juegos en 2D que respondan a
pulsaciones de teclado y clics de ratóny aumenten en dificultad. * Usar datos para generar
visualizaciones interactivas. * Crear y personalizar aplicaciones web y desplegarlas con seguridad
en línea Esta segunda ediciónactualizada se ha revisado en profundidad para recoger
lo últio en códig y práctias de Python. La primera mitad del libro incluye la
cobertura mejorada de temas como las cadenas f, las constantes y la gestiónde datos. En la
segunda mitad, se ha actualizado el códig de los proyectos con una estructura mejor, una
sintaxis máslimpia y herramientas y libreríasmáspopulares y actualizadas, como
Plotly y la versiónmásreciente de Django. Esta edicióncubre Python 3.X Si tiene
ganas de profundizar en la programación este libro le ayudaráa escribir programas de
verdad enseguida. ¿Porquéesperar más ¡Empece ya a escribir códig!