KOSMOS | Spielwaren | Programmvorschau Frühjahr 2024
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experimentierkÄsten<br />
<strong>KOSMOS</strong><br />
SPIELWAREN<br />
<strong>2024</strong><br />
ANDERS, UND DAS IMMER.
GECKO RUN<br />
10% *<br />
6 Monate nach Launch:<br />
10 %* Marktanteil gewonnen<br />
*Quelle: Circana, Attribut Construction Type Marble Run,<br />
Standard Building Sets, Umsatz, Deutschland, Q2+Q3 2023
REGISTER<br />
Der Senkrechtstarter<br />
im Kugelbahn-Markt!<br />
GECKO RUN – DIE VERTIKALE KUGELBAHN 04-07<br />
MITBRING-EXPERIMENTE 08-19<br />
EXPERIMENTIERKÄSTEN 20-45<br />
ERWACHSENEN- & FAMILIENSPIELE 46-113<br />
KINDERSPIELE 114-129<br />
KARTEN- & MITBRINGSPIELE 130-135<br />
ERLEBNISPUZZLES 138-145<br />
ALLESKÖNNERKISTE & MAGIC 146-155<br />
DIE DREI ??? DIE DREI !!! 156-177<br />
KINDERBUCH & MULTIMEDIA 178-197<br />
ADVENTSKALENDER, CREATTO & POS 198–203
GECKO RUN – DIE VERTIKALE KUGELBAHN<br />
4<br />
GECKO RUN<br />
Starten Sie<br />
durch!<br />
55<br />
Mio.<br />
Kontakte<br />
Reichweitenstarke<br />
Media-Kampagnen &<br />
POS-Aktivierungen für<br />
Ihren Erfolg<br />
Q4<br />
Q1-<br />
Q4<br />
Q4<br />
Alle Abbildungen sind vorläufig. Über eventuelle<br />
Bestückungsänderungen informiert Sie Ihr Außendienst.
GECKO RUN – DIE VERTIKALE KUGELBAHN<br />
5<br />
Auf dem Boden war gestern!<br />
▶ Egal ob Türen, Fenster, Fliesen oder Regale –<br />
alle glatten Flächen werden zur Spielfläche<br />
Die<br />
senkrechte<br />
Kugelbahn!<br />
▶<br />
Mit den innovativen Nano-Haftpads lässt sich<br />
die Bahn immer wieder rückstandsfrei umbauen<br />
ALTER<br />
8–99<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
28,4 x 25,2 x 6,5 cm<br />
534 g<br />
ARTIKEL-<br />
NR.<br />
620950<br />
%[0o20tp-gcajfa]<br />
▶<br />
▶<br />
▶<br />
Gecko Run Starter Set – die ideale Grundausstattung<br />
zum Durchstarten<br />
Flexible Bahnen und viele clevere Trick-Elemente<br />
– über 60 Teile bieten Kreativität<br />
Hergestellt in Deutschland<br />
Inhalt: 12 Tracks, 27 Adapter, 2 Lever, 4 Track Turns, 3 Track Bridges, Switch,<br />
Trichter, 7 Stahlkugeln, 40 Nano-Haftpads, farbig illustrierte Anleitung<br />
ALTER<br />
8–99<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
37,5 x 29,5 x 6 cm<br />
817 g<br />
ARTIKEL-<br />
NR.<br />
621209<br />
%[0o20tp-gcbcaj]<br />
▶<br />
▶<br />
▶<br />
Gecko Run Big Box – das attraktive Kombi-Set<br />
Enthält das "Starter Set" mit den Erweiterungen<br />
"Looping" und "Trampolin"<br />
Plus zwei Trick-Elemente gratis!<br />
Inhalt: 36 Adapter, 16 Bahnen, 3 Lever, 6 Track Turns, 6 Track Bridges,<br />
1 Switch, 2 Trichter, 1 Trampolin, 1 Looping, 10 Stahlkugeln, 56 Nano-<br />
Haftpads, farbig illustrierte Anleitung
GECKO RUN – DIE VERTIKALE KUGELBAHN<br />
6<br />
GECKO RUN<br />
ALTER<br />
8–99<br />
▶<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
28,6 x 12,1 x 5,2 cm<br />
115 g<br />
ARTIKEL-<br />
NR.<br />
620974<br />
Sprungkraft nutzen:<br />
Hier lernt die Kugel fliegen<br />
%[0o20tp-gcajhe]<br />
Gecko Run Trampolin: Wie<br />
wird das Trampolin ausgerichtet,<br />
damit die Kugel besonders<br />
weit fliegt? Kann sie sogar<br />
zurück auf einen höheren Abschnitt<br />
katapultiert werden?<br />
ALTER<br />
8–99<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
28,6 x 12,1 x 5,2 cm<br />
117 g<br />
ARTIKEL-<br />
NR.<br />
620981<br />
%[0o20tp-gcajib]<br />
▶ Achterbahn-Feeling: Geschwindigkeit<br />
testen und Extra-Speed entwickeln<br />
Gecko Run Looping: Wie<br />
viel Speed braucht die Kugel,<br />
damit sie den Stunt meistert?<br />
Und in welchem Winkel<br />
startet sie am besten in den<br />
Looping?<br />
Das tolle Extra: Zusätzliche<br />
Bahnelemente vergrößern die<br />
Reichweite der Kugelbahn.<br />
Das tolle Extra: Zusätzliche<br />
Bahnelemente vergrößern die<br />
Reichweite der Kugelbahn.<br />
Inhalt: Trampolin, 2 Tracks, 4 Adapter,<br />
2 Tracks, Track Bridge,<br />
8 Nano-Haftpads, farbig illustrierte<br />
Anleitung<br />
Inhalt: Looping, 2 Tracks,<br />
4 Adapter, 2 Track Bridges,<br />
8 Nano-Haftpads, farbig<br />
illustrierte Anleitung<br />
ALTER<br />
8–99<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
28,6 x 12,1 x 5,2 cm<br />
123 g<br />
ARTIKEL-<br />
NR.<br />
620967<br />
%[0o20tp-gcajgh]<br />
ALTER<br />
8–99<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
28,6 x 12,1 x 5,2 cm<br />
135 g<br />
ARTIKEL-<br />
NR.<br />
621186<br />
%[0o20tp-gcbbig]<br />
▶<br />
Kreisel-Action: Jetzt wird den Kugeln<br />
schwindelig<br />
▶ Tempowechsel: Im Zick-Zack durch<br />
das Hindernis<br />
Gecko Run Twister: Wie<br />
viele Kreise ziehen die Kugeln,<br />
bevor sie auf die nächste Bahn<br />
fallen? Nervenaufreibende<br />
Kugel-Action für alle, die<br />
Abwechslung lieben!<br />
Das tolle Extra: Zusätzliche<br />
Bahnelemente vergrößern die<br />
Reichweite der Kugelbahn.<br />
Gecko Run Snake: Wie lange<br />
braucht die Kugel, um durch<br />
die Snake zu rollen? Und wie<br />
wirkt sich der Tempowechsel<br />
aus?<br />
Das tolle Extra: Zusätzliche<br />
Bahnelemente vergrößern die<br />
Reichweite der Kugelbahn.<br />
Inhalt: Twister, 2 Tracks, 4 Adapter,<br />
Track Bridge, 8 Nano-Haftpads,<br />
farbig illustrierte Anleitung<br />
Inhalt: Snake, 2 Tracks, 4 Adapter,<br />
Track Turn, Track Bridge, 8<br />
Nano-Haftpads, farbig illustrierte<br />
Anleitung
ALTER<br />
8–99<br />
▶<br />
Alle Erweiterungen auf der<br />
Doppelseite nur mit dem Starter<br />
Set oder der Big Box spielbar.<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29 x 12,5 x 5 cm<br />
150 g<br />
ARTIKEL-<br />
NR.<br />
621315<br />
Rechts oder links herum – das ist hier<br />
die Frage!<br />
▶ Allein das Tempo der Kugel entscheidet,<br />
wie es weiter geht<br />
Gecko Run Wheels: Wer<br />
seine Bahnelemente geschickt<br />
baut, kann die zwei unterschiedlich<br />
großen Wheels zu<br />
einer Art Getriebe zusammenfügen.<br />
Überraschend-tolle<br />
Effekte vorprogrammiert!<br />
Zwei zusätzliche Tracks vergrößern<br />
die Reichweite<br />
der Kugelbahn.<br />
Neue Tricks für<br />
noch mehr Action!<br />
%[0o20tp-gcbdbf]<br />
NEU<br />
ALTER<br />
8–99<br />
▶<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29 x 12,5 x 5 cm<br />
150 g<br />
ARTIKEL-<br />
NR.<br />
621308<br />
Kawumm - Extra-Speed für alle<br />
Kugeln!<br />
▶ Ab jetzt überwinden sie selbst<br />
Steigungen mühelos<br />
Gecko Run Speed Kick:<br />
Bergauf, bergab - hier ist<br />
Tempo angesagt! Mit einem<br />
kräftigen Schlag beschleunigt<br />
der Speedkicker die Kugeln<br />
in der Bahn - oder sorgt als<br />
Streckensperre für Überraschungen.<br />
Zwei zusätzliche Tracks und<br />
ein Turn bringen noch mehr<br />
Abwechslung ins Spiel.<br />
GECKO RUN<br />
%[0o20tp-gcbdai]<br />
NEU<br />
GECKO RUN – DIE VERTIKALE KUGELBAHN<br />
7<br />
Inhalt: Großes Rad, kleines Rad,<br />
2 Kreisadapter, 2 Tracks, 4 Adapter,<br />
Track Turn, 2 Stahlkugeln,<br />
8 Nano-Haftpads, farbig illustrierte<br />
Anleitung<br />
Inhalt: 2 Speed Kick, Kreisadapter,<br />
3 Tracks, 6 Adapter, 2 Stahlkugeln,<br />
8 Nano-Haftpads, farbig illustrierte<br />
Anleitung<br />
ALTER<br />
8–99<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29 x 12,5 x 5 cm<br />
250 g<br />
ARTIKEL-<br />
NR.<br />
621292<br />
%[0o20tp-gcbcjc]<br />
NEU<br />
▶<br />
▶<br />
Ran an Ecken, Kanten, große<br />
Hindernisse: Jeder Winkel ist möglich!<br />
Die super flexiblen Eckverbinder<br />
lassen sich um 360° drehen<br />
Gecko Run Flex Corner: Ab jetzt überwinden die Kugeln alles, was<br />
im Weg ist: Einmal rund um den Schrank? Eine Türklinke oder die<br />
Lücke zwischen Kühlschrank und Regal? Easy! Einfach eine der zwei<br />
Flex Corner einbauen und schon lässt sich jeder Winkel überbrücken.<br />
Das tolle Extra: Zusätzliche Teile erweitern die Bahn – schon mal<br />
überkreuz gebaut?!<br />
Inhalt: 2 Flex Corner, 2 Tracks, 4 Adapter, 4 Track Bridges, 2 Stahlkugeln,<br />
8 Nano-Haftpads, farbig illustrierte Anleitung
EXPERIMENTIERKÄSTEN<br />
ExperimentierkÄsten<br />
Die Marke, die Wissen<br />
zum Erlebnis macht<br />
56% *<br />
Marktführer mit<br />
56%* Marktanteil<br />
*Quelle: Circana, Scienctific Toys, Umsatz, Deutschland, YTD September 2023<br />
8
EXPERIMENTIERKÄSTEN<br />
Seien Sie<br />
dabei!<br />
75<br />
Mio.<br />
Kontakte<br />
Reichweitenstarke<br />
Media-Kampagnen &<br />
POS-Aktivierung für<br />
Ihren Erfolg<br />
Q1-<br />
Q4<br />
Q1<br />
Q4<br />
Alle Abbildungen sind vorläufig. Über eventuelle<br />
Bestückungsänderungen informiert Sie Ihr Außendienst.<br />
9
IMPULSARTIKEL<br />
IMPULSARTIKEL<br />
ALTER<br />
5+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
8 x 6 x 5 cm<br />
75 g<br />
VK-DISPLAY<br />
mit 24 Drachen-<br />
Eiern<br />
ART.-NR.: 601638<br />
%[0o20tp-gabgdi]<br />
ALTER<br />
5+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
8 x 6 x 4,5 cm<br />
91 g<br />
Alle Artikel nur im<br />
VK-Display lieferbar<br />
VK-DISPLAY<br />
mit 24 Dino-<br />
Eiern<br />
ART.-NR.: 601652<br />
%[0o20tp-gabgfc]<br />
▶<br />
Einen von 8 magischen Drachen<br />
ausgraben und fantasievoll spielen<br />
▶<br />
8 nachtleuchtende Dino-Figuren zum Ausgraben<br />
Inhalt: Gips-Ei mit einer vergrabenen Drachenfigur,<br />
Grabwerkzeug, Anleitungsblatt<br />
Inhalt: Dino-Ei aus weichem Gipsmaterial mit je<br />
einem von 8 nachtleuchtenden Dinos im Inneren,<br />
Meißel-Werkzeug, Anleitungsblatt<br />
10<br />
ALTER<br />
5+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
8 x 6 x 4,5 cm<br />
100 g<br />
VK-DISPLAY<br />
mit 24 Dino-<br />
Eiern<br />
ART.-NR.: 601508<br />
%[0o20tp-gabfai]<br />
ALTER<br />
5+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
6 x 8 x 4,5 cm<br />
100 g<br />
VK-DISPLAY<br />
mit 12 Dino-<br />
Eiern<br />
ART.-NR.: 601966<br />
%[0o20tp-gabjgg]<br />
▶ Unser Bestseller bei Impulsartikeln<br />
Inhalt: Dino-Ei aus weichem Gipsmaterial mit je einem von 12 Dinos im<br />
Inneren, Meißel-Werkzeug, Anleitungsblatt<br />
▶<br />
Der beliebte Ausgrabungs-Spaß – jetzt<br />
in der kunststofffreien Verpackung<br />
Inhalt: Dino-Ei aus<br />
weichem Gipsmaterial<br />
mit je<br />
einem von 12 Dinos<br />
im Inneren,<br />
Meißel-Werkzeug,<br />
Anleitungsblatt<br />
Top-Seller
ALTER<br />
5+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
9 x 6 x 5 cm<br />
75 g<br />
VK-DISPLAY<br />
mit 24 Expl.<br />
(sortiert)<br />
ART.-NR.: 601980<br />
%[0o20tp-gabjia]<br />
ALTER<br />
5+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
8,7 x 5,6 x 5,6 cm<br />
83 g<br />
IMPULSARTIKEL<br />
VK-DISPLAY<br />
mit 12 Expl.<br />
(sortiert)<br />
ART.-NR.: 601997<br />
%[0o20tp-gabjjh]<br />
IMPULSARTIKEL<br />
▶<br />
Einen von 12 herrlich glibberigen<br />
Aliens aus seinem Ufo befreien<br />
▶<br />
Alien-Ausgrabung in toller Geschenkverpackung<br />
Inhalt: Gipsblock in Ufo-Form (im Inneren eine Rakete mit einer<br />
Alien-Figur), Meißelwerkzeug, Anleitungsblatt<br />
Inhalt: Gipsblock in Ufo-Form (im Inneren eine Rakete mit einer<br />
Alien-Figur), Meißelwerkzeug, Anleitungsblatt<br />
11<br />
ALTER<br />
5+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
10 x 6,5 x 6 cm<br />
117 g<br />
VK-DISPLAY<br />
mit 24 Expl.<br />
(sortiert)<br />
ART.-NR.: 601607<br />
%[0o20tp-gabgah]<br />
ALTER<br />
5+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
9 x 8 x 4,5 cm<br />
87 g<br />
VK-DISPLAY<br />
mit 24 Expl.<br />
(sortiert)<br />
ART.-NR.: 601911<br />
%[0o20tp-gabjbb]<br />
▶<br />
12 echte Mineralien und Fossilien zum Ausgraben<br />
▶<br />
Attraktiver Ausgrabungsspaß für<br />
Pferdemädchen<br />
Inhalt: Quader aus weichem Gipsmaterial mit je einem von 12 Mineralien<br />
bzw. Fossilien im Inneren, Meißel-Werkzeug, Anleitungsblatt<br />
Inhalt: Herz aus weichem Gipsmaterial mit je einer von<br />
8 Pferdefiguren im Inneren, Meißel-Werkzeug, Anleitungsblatt<br />
Top-Seller
IMPULSARTIKEL<br />
IMPULSARTIKEL<br />
ALTER<br />
8–10 GRÖSSE/GEWICHT<br />
14,5 x 4,8 x 4,8 cm<br />
72 g<br />
VK-DISPLAY<br />
mit 12<br />
Fun Labs<br />
ART.-NR.: 601973<br />
%[0o20tp-gabjhd]<br />
Nur im<br />
VK Display<br />
lieferbar<br />
▶ Chemie zum Rühren, Schütteln<br />
und Anfassen: Coole neue Themen<br />
warten!<br />
12<br />
Fun Labs: Die Mischung macht’s! In den großen Reagenzgläsern<br />
werden Pulver angemischt, Lösungen gerührt,<br />
Flüssigkeiten durchgeschüttelt – chemische Experimente mit<br />
faszinierenden Effekten garantiert. Hinter jeder Deckelfarbe<br />
der Teströhrchen verbirgt sich ein anderer Versuch. Fehlt nur<br />
noch ein Schuss Wasser, und schon lässt die Wirkung nicht<br />
lange auf sich warten!<br />
Inhalt: diverses<br />
Experimentiermaterial,<br />
farbig illustrierte Anleitung<br />
ALTER<br />
10–14 GRÖSSE/GEWICHT<br />
10 x 7 x 5 cm<br />
ca. 60 g<br />
Überraschungs-<br />
Kristalle selbst<br />
züchten<br />
Art.-Nr.: 657963<br />
%[0o20tp-gfhjgd]<br />
Blaue Kristalle<br />
selbst züchten<br />
Art.-Nr.: 657932<br />
%[0o20tp-gfhjdc]<br />
VK-DISPLAY<br />
32 Exemplare<br />
(sortiert)<br />
ART.-NR.: 976750<br />
%[0o20tp-jhghfa]<br />
Grüne Kristalle<br />
selbst züchten<br />
Art.-Nr.: 657956<br />
▶ Die beliebten Mini-Sets für den leichten<br />
Einstieg in die Kristallzucht<br />
Magische Kristalle: Aus Kristallsalz und unterschiedlichen Farbstoffen<br />
über Nacht funkelnde Kristalle züchten. Die glitzernden Wunderwerke<br />
können anschließend in einer kleinen Schmuckdose ausgestellt<br />
werden. Auf spielerische Weise experimentieren Kinder beim Züchten<br />
mit Lösungen und entdecken so erste Grundlagen der Chemie.<br />
%[0o20tp-gfhjfg]<br />
Rote Kristalle<br />
selbst züchten<br />
Art.-Nr.: 657949<br />
%[0o20tp-gfhjej]
MITBRING-EXPERIMENTE<br />
<strong>KOSMOS</strong> Mitbring-Experimente<br />
NEU NEU NEU<br />
MITBRING-EXPERIMENTE<br />
13<br />
Diese Flummis springen<br />
kreuz und quer!<br />
Verrückte Tier-Flummis<br />
Alter: 8–12<br />
Art.-Nr.: 658267<br />
%[0o20tp-gficgh]<br />
Inhalt: Spezialgranulat in 4 Farben (rot, grün,<br />
gelb, blau), 2 Gussformen in Eichhörnchenform,<br />
Spatel, bedruckte Verpackungsinnenseite,<br />
farbig illustrierte Anleitung<br />
Komplett-Set mit dekorativem<br />
Mini-Gewächshaus<br />
Kakteen-Wüste<br />
Alter: 6–10<br />
Art.-Nr.: 65825<br />
%[0o20tp-gficfa]<br />
Inhalt: Gewächshaus Kakteen-Wüste, Samen<br />
des Echten Tigerrachen, Erde-Pellets, Sand,<br />
Messbecher, Pipette, Echsen-Figur, farbig<br />
illustrierte Anleitung<br />
Schulhof-Tricks mit<br />
Video-Anleitung vom<br />
Profi-Zauberer Mellow<br />
Magic to go<br />
Alter: 8–12<br />
Art.-Nr.: 658236<br />
%[0o20tp-gficdg]<br />
Inhalt: Zauber-Geld, Geld-Druck-Maschine,<br />
Zauber-Eintrittskarte, Magischer Zeitungsartikel,<br />
Strichmännchen-Karten, Magische<br />
Rubbellose, farbig illustrierte Anleitung<br />
Flummis selbst herstellen<br />
und springen lassen<br />
Flummi-Planeten<br />
Alter: 8–12<br />
Art.-Nr.: 657765<br />
Verborgene Mineralien mit<br />
Hammer und Meißel freilegen<br />
Ausgrabungs-Set Mineralien<br />
Alter: 7–11<br />
Art.-Nr.: 657901<br />
%[0o20tp-gfhhgf]<br />
Inhalt: Spezialgranulat in 4 Farben,<br />
Gussformen für Planeten, Versuchsbecher,<br />
farbig illustrierte Anleitung<br />
%[0o20tp-gfhjab]<br />
Inhalt: Gipsblock mit 5 Mineralien (Bergkristall,<br />
Rosenquarz, Amethyst, Aventurin,<br />
Roter Jaspis), Werkzeug (Hammer,<br />
Meißel), Schwamm, farbig illustrierte<br />
Anleitung
MITBRING-EXPERIMENTE<br />
MITBRING-EXPERIMENTE<br />
14<br />
Echte Fossilien<br />
ausgraben<br />
Komplettes Aufzucht-Set<br />
für Salzkrebse<br />
Top-Kombination mit<br />
Trendthema „Feen“<br />
Seifenherstellung mit<br />
innovativer Methode<br />
Ausgrabungs-Set<br />
Fossilien<br />
Alter: 7–11<br />
Art.-Nr.: 657918<br />
Urzeit-Krebse<br />
Alter: 8–12<br />
Art.-Nr.: 657871<br />
Ausgrabungs-Set<br />
Feen-Schatz<br />
Alter: 7–9<br />
Art.-Nr.: 657857<br />
Kristall-Seife<br />
Alter: 8–12<br />
Art.-Nr.: 657925<br />
%[0o20tp-gfhjbi]<br />
%[0o20tp-gfhihb]<br />
%[0o20tp-gfhifh]<br />
%[0o20tp-gfhjcf]<br />
Inhalt: Gipsblock mit 5 Fossilien<br />
(Ammonit, Steinkoralle, Fenestella,<br />
Atrypa-Schale, Fossiles Harz<br />
(Copal), Werkzeug (Hammer, Meißel),<br />
Schwamm, farbig illustrierte<br />
Anleitung<br />
Inhalt: Salzkrebschen-Eier, Futter,<br />
Meersalz, Aufzuchtstation, Messbecher,<br />
Beobachtungsschale, Spatel,<br />
Pipette, Lupe, farbig illustrierte<br />
Anleitung<br />
Inhalt: Hammer, Meißel, Schwamm,<br />
Schnur, Gipsblock mit Amethyst, Blumen-Haargummi,<br />
Schmetterlingsperle,<br />
4 Blütenperlen, 4 Blätterperlen,<br />
farbig illustrierte Anleitung<br />
Inhalt: Glycerinseife, rotes Farbpulver,<br />
Seifen-Gießform, 3 Rührspatel,<br />
2 große Messbecher, 2 kleine Messbecher,<br />
Pipette, farbig illustrierte<br />
Anleitung<br />
Anhänger wie funkelnde<br />
Diamanten in Minuten<br />
fertig<br />
Schneller Zucht erfolg<br />
garantiert<br />
Geheimnisvoll leuchtenden<br />
Kristall züchten<br />
Glitzernde Kristallwolken<br />
züchten<br />
Glitzer-Diamanten<br />
Alter: 8–12<br />
Art.-Nr.: 657758<br />
Kristall-Zucht<br />
Alter: 10–14<br />
Art.-Nr.: 657840<br />
Nachtleuchtender Kristall<br />
Alter: 10–14<br />
Art.-Nr.: 658007<br />
Kristall-Einhörner<br />
Alter: 8–10<br />
Art.-Nr. 657864<br />
%[0o20tp-gfhhfi]<br />
%[0o20tp-gfhiea]<br />
%[0o20tp-gfiaah]<br />
%[0o20tp-gfhige]<br />
Inhalt: Spezialgranulat in 3 Farben<br />
(lila, pink (2x), blau), Glitzersternchen,<br />
2 x Gussform in Kristallform,<br />
4 x Schmuckband, 4 x Verschlüsse,<br />
farbig illustrierte Anleitung<br />
Inhalt: 2 Päckchen Alaun (40g),<br />
Messbecher, Pipette, Färbetabletten,<br />
Schatztruhe, Holzspatel, farbig<br />
illustrierte Anleitung<br />
Inhalt: 2 Tütchen Kristallsalz (Alaun,<br />
je 20g), Glow-in-the-Dark-Mischung<br />
(16g), ungeschliffener Bergkristall,<br />
Messbecher, Spatel, Schatztruhe,<br />
farbig illustrierte Anleitung<br />
Inhalt: 4 Stanzbögen, 4 Schälchen,<br />
4 Spezialpapier-Bäumchen, 4 Beutel<br />
mit Kristallsalz-Lösung, farbig<br />
illustrierte Anleitung
MITBRING-EXPERIMENTE<br />
MITBRING-EXPERIMENTE<br />
15<br />
Dino mit einer Flügelspannweite<br />
von 45 cm<br />
ausgraben<br />
Skelett aus einem<br />
lebensecht versteinerten<br />
Dino ausgraben<br />
Unglaublich!<br />
Einen T-Rex-Zahn in<br />
Originalgröße ausgraben<br />
Schaurig leuchtendes<br />
Skelett ausgraben und<br />
zusammenbauen<br />
Ausgrabungs-Set<br />
Nachtleuchtender Flugsaurier<br />
Alter: 7–10<br />
Art.-Nr.: 636166<br />
Ausgrabungs-Set<br />
T-Rex 3D<br />
Alter: 7–10<br />
Art.-Nr.: 636159<br />
Ausgrabungs-Set<br />
T-Rex Zahn<br />
Alter: 7–10<br />
Art.-Nr.: 636173<br />
Ausgrabungs-Set<br />
Nachtleuchtender T-Rex<br />
Alter: 7–10<br />
Art.-Nr.: 658021<br />
%[0o20tp-gdgbgg]<br />
%[0o20tp-gdgbfj]<br />
%[0o20tp-gdgbhd]<br />
%[0o20tp-gfiacb]<br />
Inhalt: Nachtleuchtendes Kunststoffskelett<br />
aus 11 Teilen im<br />
Gipsblock, Standfuß, Hammer,<br />
Meißel, Schwamm,<br />
farbig illustrierte Anleitung<br />
Inhalt: 3D-Gipsblock mit<br />
10-teiligem Skelett im Inneren,<br />
Hammer, Meißel, Schwamm, farbig<br />
illustrierte Anleitung<br />
Inhalt: T-Rex-Zahn in Originalgröße<br />
im Gipsblock, Hammer,<br />
Meißel, Schwamm, farbig illustrierte<br />
Anleitung<br />
Inhalt: Gipsblock mit 13-teiligem,<br />
nachtleuchtendem Skelett im<br />
Inneren, Hammer, Meißel, Schwamm,<br />
farbig illustrierte Anleitung<br />
Kauri-Muschel und<br />
Meerestiere ausgraben und<br />
eine Kette basteln<br />
Top-Kombination mit<br />
Dauerbrennerthema<br />
„Ritter“<br />
Münzen, Edelsteine und<br />
einen kleinen Totenkopf<br />
ausgraben<br />
Hieroglyphen-Rätsel<br />
lösen und funkelnde<br />
Grabbeigaben ausgraben<br />
Ausgrabungs-Set<br />
Meeres-Abenteuer<br />
Alter: 7–10<br />
Art.-Nr.: 658038<br />
Ausgrabungs-Set<br />
Ritter-Schatz<br />
Alter: 7–10<br />
Art.-Nr.: 657994<br />
Ausgrabungs-Set<br />
Piratenschatz<br />
Alter: 7–10<br />
Art.-Nr.: 657888<br />
Ausgrabungs-Set<br />
Pharaonen-Schatz<br />
Alter: 7–11<br />
Art.-Nr.: 658199<br />
%[0o20tp-gfiadi]<br />
%[0o20tp-gfhjje]<br />
%[0o20tp-gfhiii]<br />
%[0o20tp-gfibjj]<br />
Inhalt: Blauer Gipsblock mit<br />
Relief enthält 5 verschiedene<br />
Figuren von Meerestieren (Walhai,<br />
Rochen, Hornschnecke, Feuerfisch,<br />
Speerfisch), Kauri-Muschel als<br />
Kettenanhänger, Schnur, Werkzeug<br />
(Hammer, Meißel), Schwamm, farbig<br />
illustrierte Anleitung<br />
Inhalt: Hammer, Meißel, Schwamm,<br />
Schnur als Halskette mit Sicherheitsverschluss,<br />
Gipsblock mit darin<br />
enthaltenem Schatz: Drachenzahn,<br />
Spiel-Medaillon, 2 Metallmünzen<br />
gold- und silberfarben, 4 blaue<br />
Spielsteine, 4 rote Spielsteine, farbig<br />
illustrierte Anleitung<br />
Inhalt: Gipsblock mit 2 Münzen,<br />
5 Edelsteinen, 2 Perlen und großer<br />
Totenkopf-Perle, Werkzeug (Hammer,<br />
Meißel), Schwamm, farbig<br />
illustrierte Anleitung<br />
Inhalt: Gipsblock mit goldenem<br />
Sarkophag, 4 Kanopen, Amethyst und<br />
Aventurin, Werkzeug (Hammer, Meißel),<br />
Schwamm, farbig illustrierte Anleitung
MITBRING-EXPERIMENTE<br />
MITBRING-EXPERIMENTE<br />
16<br />
Aus Limonade Strom<br />
erzeugen und eine digitale<br />
Uhr betreiben<br />
Geheimverstecke sichern<br />
und Botschaften morsen<br />
Kryptex bauen und<br />
Geheimnisse mit<br />
6-stelligem Code sichern<br />
Immer wieder neu befüllen<br />
und optische Experimente<br />
machen<br />
Limo-Uhr<br />
Alter: 8–12<br />
Art.-Nr.: 658090<br />
Elektro-Alarm<br />
Alter: 8–12<br />
Art.-Nr.: 658083<br />
Geheim-Codes<br />
Alter: 8–11<br />
Art.-Nr.: 658076<br />
Kaleidoskop<br />
Alter: 6–8<br />
Art.-Nr.: 657987<br />
%[0o20tp-gfiaja]<br />
%[0o20tp-gfiaid]<br />
%[0o20tp-gfiahg]<br />
%[0o20tp-gfhjih]<br />
Inhalt: Bausatz Digitaluhr, Steckplatte<br />
mit Batteriefach, Steckfedern,<br />
Spezialbecher mit Deckel, 2 Kupferbleche,<br />
2 Zinkbleche, Drähte, farbig<br />
illustrierte Anleitung<br />
Zusätzlich erforderlich:<br />
2 x 1,5-Volt-Batterien Typ LR6<br />
Inhalt: Bodenplatte mit Batteriefach,<br />
Alarmlicht mit Leuchtdiode,<br />
Metallplättchen, gebogen<br />
mit Knopf, 3 Spiralfedern, Piepser,<br />
Kunststoffplättchen, Schnur, farbig<br />
illustrierte Anleitung<br />
Zusätzlich erforderlich:<br />
2 x 1,5-Volt-Batterien Typ LR6<br />
Inhalt: Bauset aus 16 Teilen, Notfall-<br />
Schlüssel, Papierkartonbogen mit<br />
Zahlenstreifen, Codierscheibe, 2<br />
Geheimschrift-Karten, 2 Code-Gitter,<br />
farbig illustrierte Anleitung<br />
Inhalt: Kaleidoskop-Röhre, 3 Spiegel,<br />
2 Farbfilter, Döschen-Aufsatz, 2 bunte<br />
Ausschneidebögen zum individuellen<br />
Gestalten, Stanzbogen, 7 farbige<br />
Steine, farbig illustrierte Anleitung<br />
Blumen züchten und zu<br />
wunderschönen Trockenblumen<br />
pressen<br />
Blüten-Presse<br />
Alter: 6–12<br />
Art.-Nr.: 658175<br />
%[0o20tp-gfibhf]<br />
Das neue, traumhafte<br />
Kreativ-Set für Pferde-<br />
Fans<br />
Traum-Pferd<br />
Alter: 6–10<br />
Art.-Nr.: 658205<br />
%[0o20tp-gficaf]<br />
Perfekter Einstieg<br />
in die Zauberwelt<br />
Zauber-Tricks<br />
Alter: 8–12<br />
Art.-Nr.: 657413<br />
%[0o20tp-gfhebd]<br />
Die magische Truhe mit<br />
Zauberhand öffnen<br />
Zauber-Truhe<br />
Alter: 8–12<br />
Art.-Nr.: 657505<br />
%[0o20tp-gfhfaf]<br />
Inhalt: Holz-Pflanzenpresse mit<br />
4 Metallschrauben und 4 Muttern,<br />
2 Pflanzentöpfchen, 2 Töpfchen-<br />
Untersetzer, 2 Erde-Pellets,<br />
1 Saatgut-Tüte Kapuzinerkresse,<br />
1 Saatgut-Tütchen Ringelblumen,<br />
6 Saugpapierzuschnitte weiß,<br />
6 Saugpapierzuschnitte braun,<br />
1 Pipette, 1 Messbecher, farbig<br />
illustrierte Anleitung<br />
Inhalt: vorgestanzte Pappteile Pferd,<br />
Wolle (türkis und pink), Garn (braun),<br />
Filzteile Sattel, Perlen (blau und<br />
gelb), sternförmiger Schlüsselanhänger,<br />
stumpfe Nähnadel, Einfädler,<br />
farbig illustrierte Anleitung<br />
Inhalt: Zauberstab, Seil, Würfel,<br />
blauer Ring und gelbe Halbschale,<br />
magische Behälter & Karten,<br />
farbig illustrierte Anleitung<br />
Inhalt: Zauber-Truhe, silberne<br />
& goldene Münze, Zauber-Geldscheine,<br />
Nageldose mit 5 Nägeln,<br />
Münz-Gefängnis, farbig illustrierte<br />
Anleitung
MITBRING-EXPERIMENTE<br />
MITBRING-EXPERIMENTE<br />
Doppelt stark: Kombination<br />
zweier Erfolgsthemen<br />
Spaß mit Seifenboot,<br />
Wasserrad und Taucherglocke<br />
3 Top-Themen vereint:<br />
Feen, Pflanzen und<br />
Basteln<br />
Spannende Experimente<br />
mit blitzschneller<br />
Reaktion der Blätter<br />
17<br />
Fußball-Flummis<br />
Alter: 8–12<br />
Art.-Nr.: 657741<br />
Experimente<br />
für die Badewanne<br />
Alter: 6–9<br />
Art.-Nr.: 657833<br />
Feen-Erdbeeren<br />
Alter: 6–9<br />
Art.-Nr.: 657819<br />
Mimosen-Garten<br />
Alter: 6–10<br />
Art.-Nr.: 657802<br />
%[0o20tp-gfhheb]<br />
%[0o20tp-gfhidd]<br />
%[0o20tp-gfhibj]<br />
%[0o20tp-gfhiac]<br />
Inhalt: Spezialgranulat in 6 Farben<br />
(blau, gelb, rot, grün, weiß, schwarz),<br />
2 Gussformen mit Fußballprägung<br />
(weiß, schwarz), 2 Versuchsbecher<br />
mit Deckel, Torwand Stanzteil, farbig<br />
illustrierte Anleitung<br />
Inhalt: Styroporboot, Pustehalm,<br />
Ball, 2 Spritzen, Holzstab, 5 Murmeln,<br />
Schlauch, Messbecher, Schale<br />
mit Deckel, 3 Stehfüßchen, Folienstanzbogen,<br />
wasserfeste und farbig<br />
illustrierte Anleitung<br />
Inhalt: Pflanzentöpfchen, Pflanzentöpfchen-Untersetzer,<br />
Saatguttütchen<br />
Erdbeeren, Pipette,<br />
Messbecher, Erde-Pellets, Holzstäbe,<br />
Filzzuschnitte für Erdbeeren,<br />
Filzwolle für Feen-Flügel, Baumwollfaden,<br />
Perlen, farbig illustrierte<br />
Anleitung<br />
Inhalt: Gewächshaus, 6 Pflanzentöpfchen,<br />
6 Erde-Pellets, 1 Beutel<br />
Mimosen-Samen, 1 Pipette, 1 Holzstab,<br />
1 Messbecher, 1 Stickerbogen,<br />
farbig illustrierte Anleitung<br />
Ekel-Streiche und<br />
schleimige Experimente<br />
Verblüffende Tricks mit<br />
verschiedenen Magneten<br />
Spuren sichern –<br />
Täter überführen<br />
Blubber-Rakete<br />
mit Beleuchtung<br />
Glibber-Schreck<br />
Alter: 8–12<br />
Art.-Nr.: 657970<br />
Magnet-Spaß<br />
Alter: 6–10<br />
Art.-Nr.: 658137<br />
Finger-Abdrücke<br />
Alter: 8–11<br />
Art.-Nr.: 657796<br />
Space Bubbles<br />
Alter: 8–12<br />
Art.-Nr.: 657789<br />
%[0o20tp-gfhjha]<br />
%[0o20tp-gfibdh]<br />
%[0o20tp-gfhhjg]<br />
%[0o20tp-gfhhij]<br />
Inhalt: Schleimtütchen 2 x gelb,<br />
1 x nachtleuchtend, 1 x braun,<br />
4 x nachtleuchtende Maden, 3 x<br />
Monster aus Pappe, Mülltonne mit<br />
Deckel, 6 x Wackelaugen, Spatel,<br />
farbig illustrierte Anleitung<br />
Inhalt: Magnet-Stab, Box mit<br />
Eisenpulver, Ringmagnet, Garn, 3<br />
Unterlegscheiben, 3 Büroklammern,<br />
3 kleine Papierbögen, 2 größere<br />
doppelseitig bedruckte Papierbögen,<br />
farbig illustrierte Anleitung<br />
Inhalt: Fingerabdruckpulver,<br />
Stempelkissen, Lupe, Fingerabdruck-Karteikarten,<br />
Fingerabdruck-Fundkarten,<br />
transparente<br />
Aufkleber, Transparentfolien,<br />
Samtkügelchen, farbig illustrierte<br />
Anleitung<br />
Inhalt: Raketenlampe bestehend aus<br />
Raketenständer, Raketenbecher und<br />
Trichterspitze, der LED-Lampe zum<br />
Andocken sowie weiterem Experimentiermaterial<br />
wie Pipette, Messbecher,<br />
Rührspatel, Färbetabletten, farbig<br />
illustrierte Anleitung<br />
Zusätzlich erforderlich:<br />
1 x 1,5-Volt-Batterie, Typ LR03
FUN SCIENCE<br />
FUN SCIENCE<br />
Top-Seller<br />
18<br />
Trendthema Schleim mit<br />
spannenden Versuchen<br />
erforschen<br />
Das Einsteiger-Set zur<br />
Triopszucht – Urzeitkrebse<br />
hautnah erleben!<br />
Highlight-Versuche mit<br />
UV-Lampe und neonleuchtenden<br />
Effekten<br />
Faszinierende 3D-Modelle<br />
der eigenen Finger herstellen<br />
Schleim-Galaxie<br />
Alter: 8–12<br />
Art.-Nr.: 654177<br />
Triops züchten<br />
Alter: 8–14<br />
Art.-Nr.: 637231<br />
Neon-Leuchten<br />
Alter: 8–12<br />
Art.-Nr.: 654191<br />
3D-Fingerabdrücke<br />
Alter: 8–12<br />
Art.-Nr.: 654221<br />
%[0o20tp-gfebhh]<br />
%[0o20tp-gdhcdb]<br />
%[0o20tp-gfebjb]<br />
%[0o20tp-gfeccb]<br />
Inhalt: Verschiedene Schleimpulver,<br />
Tiefziehteil Geode, Glitzer, Holzspatel,<br />
Tube, Wackelaugen, Glasmurmel,<br />
Kunststoffgranulat, farbig illustrierte<br />
Anleitung<br />
Inhalt: Triops-Eier, Triops-Futter,<br />
Sand, Kalksteine, Becken mit<br />
Aufzuchtbereich, Thermometer,<br />
Schlauch, Spritze, Abtrenn-Tor,<br />
Holzspatel, farbig illustrierte<br />
Anleitung<br />
Inhalt: Neonleuchtende Farbstoffe,<br />
UV-Lampe, Gips, Tiefziehformen,<br />
leuchtender Stickerbogen, Pinsel,<br />
Messbecher, Spatel, Teströhrchen,<br />
farbig illustrierte Anleitung<br />
Inhalt: Klon-Abdruckmasse, Knete,<br />
Gips, Becher, Messbecher, Spatel,<br />
Petrischale, Dokumentationsbogen,<br />
farbig illustrierte Anleitung<br />
Top-Seller<br />
Komplettset mit Eiern,<br />
Becken, Sand und Lupe<br />
Wuselnde Salzkrebse<br />
Alter: 8–12<br />
Art.-Nr.: 654160<br />
Abenteuer-Ausgrabung mit<br />
UV-Licht im Dunklen<br />
Schwarzlicht Expedition<br />
Alter: 7–10<br />
Art.-Nr.: 654276<br />
Mit eigenem Sphericon<br />
und tollen Versuchen das<br />
Gehirn austricksen!<br />
Brain-Tricks<br />
Alter: 8–12<br />
Art.-Nr.: 654252<br />
Spannende Versuche rund<br />
um Magnetismus<br />
Magie der Magnete<br />
Alter: 8–12<br />
Art.-Nr.: 654146<br />
%[0o20tp-gfebga]<br />
%[0o20tp-gfechg]<br />
%[0o20tp-gfecfc]<br />
%[0o20tp-gfebeg]<br />
Inhalt: Spritzgussbecken, Aufsteller<br />
Pappe, Spezialsalz, Salzkrebscheneier,<br />
Salzkrebschenfutter, Foliensticker,<br />
Aquariensand, Pipette, Spatel,<br />
Lupe, Petrischale, farbig illustrierte<br />
Anleitung<br />
Inhalt: Gipsblock mit vier darin<br />
enthaltenen Dinofiguren,<br />
UV-Lampe, Hammer, Meißel,<br />
Schwamm, Panorama, Pappbogen,<br />
farbig illustrierte Anleitung<br />
Zusätzlich erforderlich:<br />
1 x 1,5-Volt-Batterie, Typ LR03<br />
Inhalt: Sphericon, Stanzbögen<br />
und Spiegel (inklusive Torbogen,<br />
schiefem Raum, Multi-Funktions-<br />
Brille, Kreisel-Aufsätzen und<br />
mehr), Papierbögen (inklusive<br />
Illusionsbildern, Zerrbildern, Malbildern,<br />
Bastelvorlagen und mehr),<br />
Kreisel, 3D-Farbfolien, Spektralfolie,<br />
Lochfolie, Holzmalstifte, farbig<br />
illustrierte Anleitung<br />
Inhalt: Quadermagnet, 2 Magnetkugeln,<br />
Plastikchips, Stabmagnet,<br />
Eisenstab, Styroporscheibe, Eisenstange,<br />
Angelbehälter, farbig<br />
illustrierte Anleitung
FUN SCIENCE<br />
Die Erfolgsreihe zum Durchstarten<br />
FUN SCIENCE<br />
ALTER<br />
8–12<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29 x 19,4 x 6,4 cm<br />
205 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
658168 %[0o20tp-gfibgi] NEU<br />
▶ Futuristische Pflanzen-Zucht in<br />
buntem Aqua-Gel<br />
▶ Außergewöhnlich: Wurzeln<br />
beim Wachsen zuschauen<br />
19<br />
Aqua-Gel-Pflanzen: Weltraum-Forschung im Kinderzimmer: Das rote und<br />
grüne Aqua-Gel ist der perfekte, erdlose Nährboden für Mungbohne und<br />
Gartenkresse. Ihre Wurzeln sprießen dort in ganz unterschiedlichen Formen<br />
und für jedes Kind klar sichtbar! Mit den Nanopads werden die Reagenzgläser<br />
rückstandsfrei am Fenster befestigt. Clever und praktisch zum Beobachten!<br />
Inhalt: Aqua-Gel-Basis, Farbkapseln (rot und grün), Nährstoff-Tütchen, Kresse-Samen,<br />
Mungbohnen-Samen, 2 Reagenzgläser mit Deckeln, 2 Reagenzglas-Ständer, 2 Fenster-<br />
Clips, 2 adhäsive Klebe-Pads, Spatel, Messbecher, Holzstab, farbig illustrierte Anleitung<br />
Top-Seller<br />
Top-Seller<br />
Zwei Erfolgsgaranten<br />
kombiniert: Flummis und<br />
"Glow in the Dark"<br />
Lecker & vegan: Gummibärchen<br />
selbst herstellen<br />
Mit Pralinengabel, Gießformen<br />
und Einwickelfolie<br />
Lieblingsschokolade neu<br />
gestalten<br />
Nachtleuchtende<br />
Flummi-Power<br />
Alter: 8–12<br />
Grösse: 29 x 19,5 x 6,4 cm<br />
Gewicht: 393 g<br />
Art.-Nr.: 654108<br />
%[0o20tp-gfebai]<br />
Fruchtgummi-Labor<br />
Alter: 8–12<br />
Grösse: 29,6 x 20 x 6,4 cm<br />
Gewicht: 404 g<br />
Art.-Nr.: 658106<br />
%[0o20tp-gfibag]<br />
Schoko-Labor<br />
Alter: 8–12<br />
Grösse: 29 x 19,5 x 6,4 cm<br />
Gewicht: 187 g<br />
Art.-Nr.: 654283<br />
%[0o20tp-gfecid]<br />
Inhalt: Nachtleuchtendes Spezialgranulat<br />
und weitere Farben,<br />
Gussformen für coole Bälle, Deko-<br />
Augen und Versuchsbecher, farbig<br />
illustrierte Anleitung<br />
Inhalt: Zuckermischung Erdbeer,<br />
Zuckermischung Ananas, Geliermischung<br />
2x, Fruchtgummi-Gießform,<br />
Messbecher, Geschenk-Döschen<br />
4x, Stickerbogen, farbig illustrierte<br />
Anleitung<br />
Inhalt: Schokoladen-Gießform,<br />
Schokoladenei-Gießform, Pralinengabel,<br />
Papierförmchen, Einwickelfolie,<br />
Lollistiele, farbig illustrierte<br />
Anleitung
EXPERIMENTIERKÄSTEN<br />
KREATIV<br />
ALTER<br />
6–9<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
33,3 x 22,6 x 6,7<br />
329 g<br />
ART-NR.<br />
632144 %[0o20tp-gdcbee]<br />
▶<br />
Zauberhafte Pflanz- und Experimentierstation<br />
zum Trendthema Feen<br />
Feen-Garten: Mit duftenden Federnelken und schnell wachsenden<br />
Flammenblumen verwandeln kleine Kinder eine Spiel- und<br />
Anzuchtstation in einen märchenhaften Schlossgarten. Die altersgerechte<br />
Anleitung erklärt Aussaat und Pflege der Pflanzen und<br />
bis sich die ersten Blättchen zeigen, verkürzen viele kreative<br />
Bastelideen, zauberhafte Mandalas zum Ausmalen und kleine<br />
Experimente die Wartezeit.<br />
20<br />
Inhalt: Pflanz- und Spielstation, Folien-Stanzbogen mit Feen und Schloss, Ausschneidebogen,<br />
Saatguttütchen Flammenblume, Saatguttütchen Federnelke,<br />
4 Pflanzetöpfchen, Messbecher, Aufstellfüßchen, Holzspatel, Pipette, Holzstab,<br />
2 Reagenzgläschen, Färbetabletten, farbig illustrierte Anleitung<br />
ALTER<br />
8–12<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
33,3 X 22,6 X 6,7<br />
851 g<br />
ART-NR.<br />
671570 %[0o20tp-ghbfha]<br />
▶<br />
Zarte Düfte verarbeiten und<br />
Duftsteine und Tinte parfümieren<br />
Duft-Labor: Duftöle, wohlriechende Tinte und mit Blüten und<br />
Gewürzen verzierte Duftsteine – dieses Labor bietet einen zauberhaften<br />
Einstieg in die Welt der Düfte. Die Anleitung zeigt Schritt<br />
für Schritt, wie man mit den einzelnen Bestandteilen richtig<br />
umgeht und verrät spannende Details über den Geruchssinn des<br />
Menschen.<br />
Inhalt: Duftöle, Kosmetikfarbstoff, Dekoflakon, Duftstäbchen, Gussformen,<br />
Gips, Sand, Filterpapier, Rührstäbchen, Pipetten, Zierband, farbig illustrierte<br />
Anleitung<br />
ALTER<br />
8–12<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
33,3 x 22,6 x 6,7 cm<br />
449 g<br />
ART-NR.<br />
671501 %[0o20tp-ghbfab]<br />
▶ Attraktiv für Kinder – Schmuck<br />
selbst herstellen<br />
Schmuck-Studio: Ob mit Modelliermasse, Spezialgranulat oder<br />
Papier – nachtleuchtend oder knallbunt – hier werden Kinder<br />
kreativ und entwerfen aus unterschiedlichen Materialien ganz<br />
besondere Ketten, Armbänder und Anhänger. Jedes Schmuckstück<br />
ein Unikat!<br />
Inhalt: 6x Spezialgranulat (rot nachtleuchtend, blau nachtleuchtend, pink,<br />
violett), Perlenform aus Silikon, Diamantform, Modelliermasse, Verschlüsse<br />
für Ketten und Armbänder, Schmuckschnüre für Ketten und Armbänder,<br />
Färbetablette (rot), Glitzer (violett), Messbecher, Pipette, Holzstab, 4 bunte<br />
Papierbögen, farbig illustrierte Anleitung
▶<br />
Buntes Badesalz, duftende Seife,<br />
Peelings, wohltuende Masken selbst<br />
herstellen<br />
Kosmetik-Studio: Ein Kosmetik-Salon für zu Hause.<br />
Hier lässt sich spielerisch die Wissenschaft hinter unserer<br />
Körperpflege erforschen, und es entstehen viele tolle, selbst<br />
gemachte Produkte für Haar und Gesicht. Die Anleitung regt zu<br />
vielen Experimenten mit den Pflege-Produkten an und erklärt die<br />
Chemie, die hinter den Produkten steckt.<br />
Inhalt: Duftöl, Kosmetikfarbstoff, Gussformen, Seifenbasis, Teströhrchen,<br />
Spatel, Pipetten, Salz, Handschuhe, Geschenktäschchen, farbig illustrierte<br />
Anleitung<br />
NEU<br />
ALTER<br />
8–12<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
33 x 22 x 6,5 cm<br />
401 g<br />
KREATIV/KRISTALLE<br />
ART-NR.<br />
671563 %[0o20tp-ghbfgd]<br />
EXPERIMENTIERKÄSTEN<br />
21<br />
▶ Top DIY-Thema: Eigene Seifen gießen<br />
und mit tollen Farben gestalten<br />
ALTER<br />
8–12<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
33,3 x 22,6 x 6,7 cm<br />
410 g<br />
ART-NR.<br />
671518 %[0o20tp-ghbfbi]<br />
Seifen-Atelier: Ob bunte Regenbogen- und Konfetti-Seifen oder<br />
selbst modellierte Seifenformen – hier entstehen tolle Einzelstücke.<br />
Mit diesem Set werden Kinder zu Seifen-DesignerInnen und gießen<br />
ihre eigenen Kunstwerke. Wie sie mit Glycerinseife und dem Experimentiermaterial<br />
arbeiten, beschreibt die detaillierte Anleitung.<br />
Inhalt: Glycerinseife (200g), 3 Farben (blau, rot, gelb - mischbar), Seifen-Gießformen,<br />
6 Messbecher, Modellierwerkzeug, Spatel, Pipetten, farbig illustrierte<br />
Anleitung<br />
▶ Unterschiedliche Zuchtmethoden<br />
für noch mehr Kreativität<br />
▶ Das große Topseller-Set mit<br />
umfangreichem Material<br />
Top-Seller<br />
ALTER<br />
10–14<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
36,9 x 29,6 x 8 cm<br />
895 g<br />
ART-NR.<br />
645601 %[0o20tp-gefgab]<br />
Kristalle züchten: Funkelnde Einzelkristalle züchten,<br />
Kristallhöhlen selbst gießen, Gipsfiguren mit kristalliner<br />
Hülle überziehen oder farbenfrohe Kristalle in der Schatztruhe<br />
funkeln lassen – tolle Zuchtmethoden und eine Fülle<br />
an Materialien bieten noch mehr Kreativität! In vielseitigen<br />
Versuchen wird genau gezeigt, wie man Größe, Farben und<br />
Formen der wachsenden Kristalle beeinflussen kann und es<br />
wartet spannendes Hintergrundwissen.<br />
Inhalt: 2 x 50g und 3 x 20g Abfüllungen Kaliumaluminiumsulfat<br />
(Alaun) (EG-Nr. 233-141-3), Abfüllung Gips 200 g, (EG-Nr. 231-900-<br />
3), Färbepapier (rot, blau, grün), Pinzette, Pipette, Spatel, großer<br />
Messbecher mit Deckel, 3 kleine Messbecher (rot, blau, gelb) mit<br />
Deckeln, Kristalldrusenform, Kristallfigurenform, Schatztruhe, farbig<br />
illustrierte Anleitung
EXPERIMENTIERKÄSTEN<br />
22<br />
CHEMIE<br />
ALTER<br />
8–12<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
42,6 x 29,0 x 8,0 cm<br />
1.185 g<br />
Zusätzlich erforderlich: 9-Volt-Blockbatterie Typ 6LR61<br />
ARTIKEL-NR.<br />
642525 %[0o20tp-gecfcf]<br />
▶ Speziell für den leichten<br />
Einstieg ohne Chemikalien<br />
Mein erstes Chemielabor: Gewusst, wie! Salzkristalle, Schokolinsen,<br />
Essig oder Backpulver – mit der passenden Laborausstattung<br />
und den richtigen Experimenten werden alltägliche Dinge zum<br />
spannenden Erlebnis! Woraus besteht die Farbe von Filzstiften? Wie<br />
wachsen in einer Salzlösung Kristalle? Mit diesem speziell ohne Chemikalien<br />
entwickelten Set können bereits jüngere Kinder Stoffe sicher<br />
und altersgerecht erforschen.<br />
Inhalt: 3 Reagenzgläser, Messlöffel, Pipetten, 15 runde Filterpapiere, Petrischale,<br />
Trichter, Teststäbchen, Lupe, 2 Messbecher, 3 Döschen mit Deckellöffel, Gips-<br />
Gussform für Reagenzglasständer, Gips, Gummistopfen und farbig illustrierte<br />
Anleitung<br />
ALTER<br />
9–13<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
33,2 x 22,5 x 6,5 cm<br />
515 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
645571 %[0o20tp-geffhb]<br />
▶ Basis-Lehrgang –<br />
Erste Grundlagen lernen<br />
Chemielabor C500: Mit dieser Laborausstattung für Einsteiger lernen<br />
Kinder die wichtigsten chemischen Prozesse kennen und untersuchen, wie<br />
man Säuren nachweist, Metalle auflöst und Zaubertinte mischt. Sogar einfache<br />
elektrochemische Versuche sind möglich. Gewohnt sicheres Experimentieren<br />
– mit echten Chemikalien!<br />
Inhalt: 4g Kaliumhexacyanoferrat, 5g Amoniumeisen(lll)sulfat), 12 g Natriumcarbonat,<br />
6g Weinsäure, 1g Lackmus-Pulver, Deckelheber, Doppellöffel, 3 Reagenzgläser, Reagenzglasständer,<br />
3 Pipetten, Gummistopfen, Schutzbrille, Batteriefach, Lackmus-Fläschchen,<br />
farbig illustrierte Anleitung<br />
Zusätzlich erforderlich: 9-Volt-Blockbatterie Typ 6LR61<br />
ALTER<br />
10–14<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
36 x 29 x 8 cm<br />
823g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
645540 %[0o20tp-geffea]<br />
▶ Weiterführender Lehrgang –<br />
Zum Vertiefen und Forschen<br />
Chemielabor C1000: Von den ersten chemischen Reaktionen bis hin zu<br />
Versuchen aus der Lebensmittel- und Elektrochemie: Hier warten 125 sicher<br />
begleitete Experimente und eine weiterführende Labor-Ausstattung auf neugierige<br />
Kinder.<br />
Inhalt: 7 Chemikalien: 12g Natriumcarbonat, 4g Kaliumhexacyanoferrat(II),<br />
8,5g Calciumhydroxid, 5g Ammoniumeisen(III)-sulfat, 8g Kupfer(II)-sulfat, 10g Citronensäure,<br />
1g Lackmuspulver, 3 Tropfpipetten, Batteriefach, Lackmus-Fläschchen, Kupferdraht,<br />
2 Messbecher mit Deckel, 4 hitzebeständige Reagenzgläser, Reagenzglasbürste, verschiedene<br />
Gummistopfen, Trichter, Deckelheber, Doppellöffel, Winkelrohr, Experimentierstation,<br />
buntes Poster mit Labor-Regeln, Schutzbrille und farbig illustriertes Anleitungsbuch<br />
Zusätzlich erforderlich: 9-Volt-Blockbatterie Typ 6LR61<br />
Größenvergleich<br />
29<br />
43
Coole Spielwelt:<br />
Kombinierbare Labor-Stationen<br />
CHEMIE<br />
EXPERIMENTIERKÄSTEN<br />
▶ Imposante Chemie-Station<br />
für spaßige Experimente<br />
ALTER<br />
8–13<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
42 x 29 x 6 cm<br />
1.000 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
645649 %[0o20tp-gefgej]<br />
Big Fun Chemistry: Mit der großen Chemie-Station<br />
erleben Kinder, wie viel Spaß Chemie macht! Der<br />
coole Labor aufbau mit vielen unterschiedlichen<br />
Gefäßen und Geräten regt zum Rollenspiel an und lässt<br />
chemische Versuche zu einem echten Erlebnis werden. Mit<br />
ungefährlichen Chemi kalien können Kinder spaßige Experimente<br />
durchführen und sie lernen ganz nebenbei etwas<br />
über die Grundlagen der Chemie. Spannende Highlights<br />
wie bunte, blubbernde Flüssigkeiten und nachtleuchtender<br />
Schleim warten auf die kleinen ForscherInnen.<br />
NEU<br />
Top-Seller<br />
23<br />
Inhalt: 17-teilige Chemie-Station,<br />
Erlenmeyer-Kolben, große Reagenzgläßer,<br />
kleine Reagenzgläßer, Spritze, Messbecher<br />
in verschiedenen Größen, Pipetten,<br />
Spatel, Messlöffel, Schlauch, Petrischale,<br />
Filterpapier, Trichter, 2x nachtleuchtender<br />
Schleim, roter Schleim, Färbetabletten,<br />
2 farbig-illustrierte Labor-Karten und eine<br />
farbig illustrierte Anleitung (alle Labor-<br />
Utensilien bestehen aus kindersicherem<br />
Kunststoff)<br />
▶ Experimentier-Station<br />
zum Trend-Thema Schleim<br />
ALTER<br />
8–13<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
33,5 x 22,7 x 7,9 cm<br />
638 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
643607 %[0o20tp-gedgah]<br />
Schleim-Labor: Nachtleuchtendes Schleim-Alien,<br />
glibberige Gehirne, Farbwechsel-Schleim – mit dieser<br />
Experimentier-Station wird Laborarbeit zum großen<br />
Spaß! Glibber-Fans arbeiten mit Pipette, Petrischale,<br />
Messbecher, Spritze und Co. und sammeln Labor-<br />
Erfahrung. Eine spannende Alien-Forschungsmission<br />
zeigt jeden Versuch Schritt für Schritt, und kurzweilige<br />
Info-Texte erklären erste chemische Grundbegriffe.<br />
Inhalt: Verschiedene Schleimsorten, Ausstecher,<br />
Tubes, Alien-Stempel, Schleim-Station, Wackelaugen,<br />
Skalpell, Pinzette, Pipette, Spritze, Sticker-Bogen,<br />
farbig illustrierte Anleitung<br />
Größenvergleich<br />
29<br />
43
EXPERIMENTIERKÄSTEN<br />
MIKROSKOPIE<br />
Immer das Passende!<br />
▶ Überzeugendes Preis-/Leistungsverhältnis<br />
in allen Qualitätsstufen<br />
▶ Vom Einsteiger bis zum Profi:<br />
immer die richtige Ausstattung<br />
24<br />
NEU<br />
ALTER<br />
10–14<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
32 x 21 x 16 cm<br />
1.504 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
636098 %[0o20tp-gdgaji]<br />
▶ Schülermikroskop mit hochwertiger Mechanik<br />
und Optik<br />
▶ Umfangreiches Material für weiterführendes<br />
Präparieren<br />
Inhalt: Mikroskop (bis zu 400fache Vergrößerung) mit<br />
batteriebetriebener LED-Beleuchtung, Präparierzubehör<br />
(Objektträger (Glas), Deckgläser, Pipette, Pinzette, Präpariernadel,<br />
Schneidehilfe, Probengefäße), farbig illustrierte<br />
Anleitung<br />
Schüler-Mikroskop: Hauchfeine Präparate anfertigen, Zellstrukturen sichtbar<br />
machen, Mikroorganismen beobachten – all das ist mit dem hochwertigen<br />
Schüler-Mikroskop möglich. Dank seiner sehr präzisen Mechanik, den Qualitätslinsen<br />
und dem umfangreichen Zubehör eignet sich das Mikroskop sehr gut<br />
für weiterführende Projekte. Tolle Zusatzfunktion: Mit der Makro-Lupenfunktion<br />
die Oberflächen von Münzen, Insektenflügeln oder Mineralien betrachten!<br />
Zusätzlich erforderlich: 3 x 1,5-Volt-Batterie Typ LR6 (AA / Mignon)<br />
ALTER<br />
8–12<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
32 x 21,7 x 12,5 cm<br />
652 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
636050 %[0o20tp-gdgafa]<br />
▶ Einsteiger-Mikroskop für einfache Präparate<br />
▶ Mit vielen Projektideen und tollem Zubehör<br />
Entdecker-Mikroskop: Von der aufregenden Spurensuche mit Haaren und<br />
Fasern, über die Entdeckung der Hausstaubmilbe bis hin zu den Zellen der<br />
Zwiebelhaut – für erste Forschungen eignet sich dieses Einsteigermodell perfekt.<br />
Dank der qualitativ hochwertigen Objektive, Okulare und Linsen sowie<br />
einer präzisen Mechanik macht das erste Mikroskopieren so richtig Spaß!<br />
Zusätzlich erforderlich: 2 x 1,5-Volt-Batterie Typ LR6 (AA, Mignon)<br />
Inhalt: Mikroskop (bis zu 600fache Vergrößerung) mit<br />
batteriebetriebener LED-Beleuchtung, Präparierzubehör<br />
(Objektträger (Kunststoff), Deckglasfolien, Pipette,<br />
Pinzette, Präpariernadel, Probengefäße), farbig illustrierte<br />
Anleitung<br />
Größenvergleich<br />
29<br />
43
▶ Hochwertiges Teleskop<br />
mit 35-, 56- und 175-facher<br />
Vergrößerung<br />
Astro-Teleskop: Das hochwertige Teleskop<br />
eignet sich mit seinen drei Okularen und<br />
einer bis zu 175-fachen Gesamtvergrößerung<br />
besonders gut für langfristige und intensive<br />
Beobachtungen von Natur und Sternenhimmel.<br />
Wie sehen die Krater des Mondes aus<br />
der Nähe aus? Welche Gasnebel und Galaxien<br />
lassen sich erkennen? Besonders die hohe<br />
optische und technische Qualität der Linsen<br />
und Bauteile macht das Gerät so zuverlässig<br />
und präzise. Dank des Aluminium-Stativs steht<br />
das Refraktor-Teleskop immer sicher, und das<br />
integrierte Sucherfernrohr unterstützt bei der<br />
Orientierung in jeder Umgebung.<br />
NEU<br />
ALTER<br />
12–14 GRÖSSE/GEWICHT<br />
73 x 23,3 x 15 cm<br />
4.000 g<br />
ASTONOMIE<br />
ARTIKEL-NR.<br />
675158 %[0o20tp-ghfbfi]<br />
Inhalt: Teleskop mit Aluminiumstativ und Fernrohrwiege, Ablageplatte für Zubehör, Einstellstange<br />
für Höhenverstellung, Sucherfernrohr, Zenitspiegel, Okular (4 mm), Okular (12,5<br />
mm), Okular (20 mm), Barlow-Linse, Bildumkehrlinse (Erecting Eyepiece), Mondfilter, farbig<br />
illustrierte Anleitung<br />
EXPERIMENTIERKÄSTEN<br />
25<br />
▶ Handliches und transportables<br />
Einsteiger-<br />
Teleskop mit 20- und<br />
100-facher Vergrößerung<br />
ALTER<br />
8–12<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
38 x 19,5 x 9 cm<br />
815 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
676889 %[0o20tp-ghgiij]<br />
Entdecker-Teleskop: Ob bei Tag oder Nacht, ob in der Natur<br />
oder in der Stadt, die zwei Okulare des Entdecker-Teleskops<br />
holen die Umgebung in 20- oder sogar 100-facher Größe heran<br />
und bieten für Kinder genau den richtigen Einstieg. Mit wenigen<br />
Handgriffen ist es aufgebaut und wieder verstaut. Und mit<br />
dem integrierten Kompass findet man sogar bei Nacht direkt<br />
Sternbilder, Kometen oder Planeten – Mondfilter inklusive! Das<br />
zusätzliche Sucherfernrohr erleichtert die Orientierung, sodass<br />
auch Erst-EntdeckerInnen direkt durchstarten können. Dazu die<br />
handliche Größe für unterwegs – ein tolles Gesamtpaket für die<br />
ersten Schritte in die Welt der Astronomie.<br />
Inhalt: Teleskop mit Standfuß, illustrierte s/w Anleitung<br />
Größenvergleich<br />
29<br />
43
EXPERIMENTIERKÄSTEN<br />
ASTRONOMIE<br />
ALTER<br />
7–12<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
24,5 x 28,7 x 10 cm<br />
1.200 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
637255 %[0o20tp-gdhcff]<br />
▶ Einen Mini-Planeten zum Leben erwecken<br />
▶ Mit Kugel-Gewächshaus für die richtige<br />
Atmosphäre<br />
26<br />
Living Planet: Meere erschaffen, Pole formen und Gräser sprießen<br />
lassen - auf ihrem eigenen Mini-Planeten finden Kinder heraus, unter<br />
welchen Bedingungen Leben im Weltall entsteht. Und was haben eigentlich<br />
die Erdrotation und die Erdachse mit der Tag-Nachtgrenze zu tun?<br />
Dank spannender Experimente und Infotexten lernen sie mehr über die<br />
Grundlagen unseres grünen Planeten!<br />
Inhalt: 2 Kugelhäften transparente Kunststoffatmosphäre, 2 Strumfzuschnitte,<br />
Erdachse aus Holz, 4 Erd-Pellets, Gipsbinde, blaue Farbe, 2 Holzstäbchen,<br />
2 Saatgut-Tütchen Weidelgras, Holzspieße, Ausschneidebogen, 6 Gummibänder,<br />
Schnur, farbig illustrierte Anleitung<br />
ALTER<br />
8–12<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
24,7 x 29,9 x 6,8 cm<br />
403 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
671532 %[0o20tp-ghbfdc]<br />
▶ 35 cm großes Modell zusammenbauen<br />
▶ Genial: Die Planeten rotieren unterschiedlich<br />
schnell um die Sonne<br />
Sonnen-System: Das Geheimnis dieses Sonnensystems steckt im<br />
Inneren der Sonne! Hier sorgen Aufziehfeder und Getriebe dafür, dass<br />
die Planeten in vier Geschwindigkeiten ihre Runden um die Sonne<br />
drehen – und das ganz ohne Batterien! Kinder von 8 bis 12 Jahren<br />
bauen unser Planetensystem zusammen, beobachten die Mechanik des<br />
Getriebes und erfahren in der Anleitung eine Menge über Venus, Mars<br />
und Co. Einfach loslegen und staunen!<br />
Inhalt: Bausatz Sonnensystem, farbig illustrierte Anleitung<br />
Größenvergleich<br />
29<br />
43
Top Qualiät zu<br />
attraktiven Preisen<br />
ASTRONOMIE<br />
EXPERIMENTIERKÄSTEN<br />
ALTER<br />
14+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
14,5 x 24 x 14,5 cm<br />
460 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
676896 %[0o20tp-ghgijg]<br />
NEU<br />
▶ Dauerblitz oder Sound-Steuerung:<br />
Zwei interaktive Modi entdecken!<br />
27<br />
▶ Atmosphärische Deko zum Hinstellen<br />
oder an die Wand hängen<br />
Plasma Planet: Geheimnisvolles Blitzgewitter im Jugendzimmer. Die<br />
interaktive Plasma-Kugel beeindruckt mit zwei Grundfunktionen: Entweder<br />
wabern die Blitze im Dauereinsatz durch ihre Neongas-Füllung im<br />
Inneren, oder sie reagieren im Standby-Modus ganz unterschiedlich auf<br />
Töne und Geräusche.<br />
Inhalt: Plasma Planet mit USB-C-Ladekabel, illustrierte s/w Anleitung<br />
ALTER<br />
8–12<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
16,5 x 16,5 x 16,5 cm<br />
544 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
676902 %[0o20tp-ghgjac]<br />
▶ 2-in-1-Projektor mit Nachtlicht-Timer<br />
▶ Gleichzeitig den Sternhimmel und<br />
Weltraum-Objekte einblenden<br />
NEU<br />
Zimmer-Planetarium: Weltall-Feeling im Kinderzimmer: Bis zu 20<br />
Sternenbilder zusammen mit fremden Galaxien, Satelliten, Raketen &<br />
Co. an der eigenen Zimmerdecke erforschen. Dank des Auto-Timers ist<br />
das Planetarium auch als Nachtlicht nutzbar – perfekt für müde AstronautInnen,<br />
die in ihren Träumen den Kosmos entdecken möchten.<br />
Inhalt: Planetarium (2 Projektoren), USB-Ladekabel,<br />
3 Sternkuppeln, 4 Weltraum-Bilderscheiben,<br />
Erklärposter, farbig illustrierte Anleitung
EXPERIMENTIERKÄSTEN<br />
ROBOTER<br />
Roboter auf Wachstumskurs<br />
ALTER<br />
8–14<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
10 x 10 x 9,5 cm<br />
150 g<br />
Inhalt (Gilt für alle ReBotz): Motor-Getriebe-Batterie-Einheit,<br />
Roboter-Teile, farbig illustrierte Anleitung<br />
Zusätzlich erforderlich:<br />
3 x 1,5-Volt-Batterie Typ LR03 (AAA, Micro)<br />
28<br />
Duke – Der Skating-Bot:<br />
Ein paar Klicks und schon<br />
flitzt er mit Skateboard,<br />
Schirm und Besen durchs<br />
Kinderzimmer! Besonders<br />
verrückt wird es, wenn man<br />
seine Arme und Beine mit<br />
denen seiner ReBotz-Freunde<br />
austauscht.<br />
Art.-Nr.: 602598<br />
Rusty – Der Crawling-<br />
Bot: Achtung, krabbelnder<br />
Roboter mit Skiern<br />
und Bügeleisen gesichtet!<br />
Kinder bauen den ReBot<br />
ganz schnell aus witzigen<br />
Bauteilen zusammen und<br />
staunen über die kuriosen<br />
Bewegungen.<br />
Art.-Nr.: 602574<br />
Pitti – Der Walking-Bot:<br />
Dieser flinke Roboter entsteht<br />
aus Tennisschläger, Hammer<br />
und Motor. Batterie einlegen<br />
und los geht´s! Wie wäre es<br />
mit einem Wettrennen mit den<br />
anderen Bots?<br />
Art.-Nr.: 602581<br />
%[0o20tp-gacfib]<br />
Buxy – Der Jumping-Bot:<br />
Spektakuläre Sprünge im Kinderzimmer!<br />
Einzelteilezusammenstecken,<br />
Motor einbauen,<br />
den Gummizug spannen und<br />
schon geht´s los!<br />
Art.-Nr.: 601867<br />
%[0o20tp-gabigh]<br />
%[0o20tp-gacfji]<br />
%[0o20tp-gacfhe]<br />
ReBotz<br />
4 x 4<br />
Exemplare<br />
ART.-NR.: 960131<br />
%[0o20tp-jgabdb]<br />
Sammeln und<br />
kombinieren<br />
Größenvergleich<br />
29<br />
43
▶<br />
▶<br />
ALTER<br />
8–12<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
43 x 29,2 x 8 cm<br />
1.185 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
621155 %[0o20tp-gcbbff]<br />
Aufbauen, Programmieren und Fernsteuern<br />
Großer Spielspaß durch Bewacher-Funktion<br />
ROBOTER<br />
EXPERIMENTIERKÄSTEN<br />
Rex – Der Dino-Bot: Mit 53 cm Größe wird Rex zum beeindruckenden<br />
Wächter eines jeden Kinderzimmers: Mit seinen Infrarot-Sensoren<br />
nimmt er Bewegungen wahr und verjagt Eindringlinge mit Brüllen,<br />
Stampfen und leuchtenden Augen. Bis zu 50 Aktionen können die<br />
Kinder dazu in Folge programmieren. Ein Urzeit-Gigant aus über 100<br />
Einzelteilen zum selber Aufbauen!<br />
Inhalt: Bauteile zum Zusammenbau des Roboters, 2 Motoren,<br />
Fernbedienung, IR-Sensoren, farbig illustrierte Anleitung<br />
Zusätzlich erforderlich: 6 x 1,4 Volt-Batterien Typ LR 6 (AA,<br />
Mignon)<br />
29<br />
ALTER<br />
8–12<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
43 x 29 x 8 cm<br />
820 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
620066 %[0o20tp-gcaagg]<br />
▶ Roboter-Bausatz mit Sound-Sensor<br />
Nuna: Rolle rückwärts, Stacheln aufstellen oder laufen! Nach dem<br />
Aufbau folgt das Entdecken, denn Nuna wird dank Sound-Sensor mit<br />
Klatsch-Kommandos gesteuert. Ein kleiner Abenteuer-Comic ist der<br />
Start in ein Rollenspiel voller Fantasie.<br />
Inhalt: Bauteile zum Zusammenbau des Roboters inkl. vorprogammierte Platine mit<br />
Sound-Sensor, Motor und Getriebeteilen, farbig illustrierte Anleitung<br />
Zusätzlich erforderlich: 4 x 1,5 Volt-Batterien Typ LR03 (AAA, Micro)<br />
ALTER<br />
10–14<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
43 x 29 x 8 cm<br />
872 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
620837 %[0o20tp-gcaidh]<br />
▶ Mit einfacher Tasten-Programmierung<br />
Morpho: Dieser Roboter zeichnet, fegt Kekskrümel weg und wird<br />
sogar zu einem Shooter! Der Auf- und Umbau ist mit der detaillierten<br />
Anleitung kinderleicht und die Kinder erfahren, wie sie Morpho über<br />
das Tastenfeld am Kopf programmieren.<br />
Inhalt: Bauteile zum Zusammenbau des Roboters, 2 Motoren,<br />
Platine mit Knöpfen zum Programmieren, farbig illustrierte Anleitung<br />
Zusätzlich erforderlich: 4 x 1,5 Volt-Batterien Typ LR03 (AAA, Micro)<br />
ALTER<br />
8–12<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,2 x 24,7 x 6,5 cm<br />
375 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
620752 %[0o20tp-gcahfc]<br />
▶<br />
Futuristischer Kletterkünstler mit genialer<br />
Saugnapftechnologie<br />
Air Walker: Wie ein Fassadenkletterer bewegt sich dieser kleine, flinke<br />
Roboter auf glatten Flächen und Scheiben voran. Mit seinen Saugnäpfen<br />
und einem Elektromotor sind ihm keine Wege zu steil und keine<br />
Flächen zu glatt. Tüfteln und Experimentieren in einem!<br />
Inhalt: Motor und Schalter, Roboter-Bauteile, Zahnräder, Schrauben, Schleifpapier,<br />
farbig illustrierte Anleitung<br />
Zusätzlich erforderlich: 1 x 1,5-Volt-Batterie Typ LR03 (AAA, Micro)
EXPERIMENTIERKÄSTEN<br />
ROBOTER<br />
ALTER<br />
8–14<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
43 x 29 x 8 cm<br />
772 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
621001 %[0o20tp-gcbaab]<br />
Top-Seller<br />
▶ Intelligente Wegfindung mit Infrarot-<br />
Sensoren<br />
Chipz: Zwei Motoren, sechs Beine, eingebaute Infrarot-Sensoren,<br />
Sound- und Lichteffekte und intelligente Spiel-Modi machen Chipz zu<br />
einem sympathischen Hightech-Freund. Im Follow-me-Modus folgt<br />
30<br />
er Objekten, im Explore-Modus erkennt er Gegenstände und weicht<br />
ihnen aus. Mit spannender Comic-Geschichte für Kinder von 8 bis 14<br />
Jahren.<br />
Inhalt: Inhalt: Bauteile zum Zusammenbau des Roboters, vorprogrammierte<br />
Platine mit Infrarot-Sensoren, farbig illustrierte Anleitung<br />
Zusätzlich erforderlich: 4 x 1,5 Volt-Batterien Typ LR03 (AAA, Micro)<br />
ALTER<br />
8–14<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
43 x 29 x 8 cm<br />
888 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
620646 %[0o20tp-gcageg]<br />
▶ Mechanische Programmierung<br />
ohne Computer oder Smartphone<br />
Codix: Programmieren lernen ohne Smartphone und<br />
Computer! Nach dem Aufbau wird Codix mit kleinen<br />
Pins über das innovative Coding-Wheel gesteuert.<br />
So spielt er Fußball und Basketball, transportiert<br />
kleine Gegenstände und kann zeichnen!<br />
Inhalt: Bauteile zum Zusammenbau des Roboters,<br />
Coding-Wheel, Programmier-Pins, farbig illustrierte Anleitung<br />
Zusätzlich erforderlich: 2 x 1,5 Volt-Batterien Typ LR03<br />
(AAA, Micro)<br />
ALTER<br />
8–14<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
33,5 x 22,5 x 8 cm<br />
521 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
621131 %[0o20tp-gcbbdb]<br />
▶ Roboter-Bausatz mit Ultraschall-Zerstäuber<br />
und LED-Effekt<br />
Inhalt: Bauteile zum Zusammenbau des Roboter, Stickerbogen,<br />
farbig illustrierte Anleitung<br />
Zusätzlich erforderlich: 6 x Batterien Typ LR03 (AAA, Micro)<br />
Rufus: Aufbauen und losdampfen! Durch den Ultraschall-Zerstäuber<br />
im Schornstein stößt Rufus kleine Wasserdampfwolken aus, die von<br />
einer LED effektvoll beleuchtet werden. Aus über 100 Einzelteilen<br />
bauen die Kinder ihren Roboter Schritt für Schritt auf. Zwei verschiedene<br />
Modelle sind dabei wählbar: Ob als laufender Roboter oder<br />
fahrender Zug, die detailliert designten Teile katapultieren die Kinder<br />
sofort in eine faszinierende Spielwelt voller Dampf und Zahnräder.
▶<br />
Box-Duell: Zwei Roboter aufbauen<br />
und gegeneinander antreten lassen<br />
ALTER<br />
8–14<br />
NEU<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
42 x 29,2 x 8 cm<br />
872 g<br />
ROBOTER<br />
ARTIKEL-NR.<br />
621162 %[0o20tp-gcbbgc]<br />
EXPERIMENTIERKÄSTEN<br />
▶<br />
Mit Joystick und Hydraulik-<br />
Technik steuern<br />
Boxing Bots: Da rockt das Kinderzimmer! Mit echten<br />
Boxing-Moves teilen die beiden Roboter spektakulär aus:<br />
Ob Faustschlag, Kinnhaken, Blocken oder Ausweichen,<br />
Kangu und Robo beherrschen Boxtechniken, die von den<br />
Kindern geschickt an den Gegner angepasst werden können.<br />
Inhalt: Bausatz für 2 Roboter, Punkte-Zähler, Hydrauliksystem,<br />
farbig illustrierte Anleitung<br />
31<br />
ALTER<br />
8–14<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
42 x 29,2 x 8 cm<br />
872 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
621094 %[0o20tp-gcbaje]<br />
▶ Interaktive Steuerung über<br />
Sound-Sensoren<br />
▶ Mit vier tollen Action-Programmen<br />
spielen<br />
Bitsy: Bitsy ist der neue Robo-Freund für´s Kinderzimmer.<br />
Mit seinen 3 Mikrofonen die zu einem Sound-Sensor zusammengeschaltet<br />
werden, hört er auf jeden Befehl. Diese werden<br />
mit dem enthaltenen Sound-Klicker erteilt.<br />
Fernsteuern, Kindern folgen, Tauziehen<br />
spielen oder Tanzen. Bitsy hat es voll<br />
drauf! Durch veränderbare Mimik,<br />
mit dem beweglichen Augenlid und<br />
dem großen leuchtenden Auge wirkt<br />
Bitsy lebendig und erobert die Herzen<br />
im Sturm. Doch bevor es losgeht wartet<br />
ein großer Tüftelspaß, denn die Kinder<br />
bauen Bitsy aus über 100 Teilen selbst auf.<br />
Inhalt: Bauteile zum Zusammenbau des Roboters, 2 Motoren,<br />
Platine mit 3 Mikrofonen, Sticker, farbig illustrierte Anleitung<br />
Zusätzlich erforderlich: 4 x 1,5 Volt-Batterien Typ LR03 (AAA, Micro)
EXPERIMENTIERKÄSTEN<br />
32<br />
ELEKTRONIK<br />
ALTER<br />
8–12<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
44,3 x 32,7 x 6,7 cm<br />
443 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
620530 %[0o20tp-gcafda]<br />
▶ Der preisgünstige Einstieg<br />
in die Easy-Reihe<br />
Easy Elektro – Light: Geheime Nachrichten morsen, mit Licht<br />
und Glühlampen experimentieren und einfache Schaltkreise entwerfen<br />
– ganz ohne Vorkenntnisse tauchen Kinder in die spannende<br />
Welt von Strom, Spannung und Stromstärke ein. Dank des cleveren<br />
Easy-Klick-Systems lassen sich Versuche einfach und intuitiv umsetzen.<br />
Der ideale Einstieg in die Elektrizität.<br />
Inhalt: Basisplatte, Kontaktelemente, Batteriefach, Schalter, Taster, Lämpchen,<br />
Summer und weitere Bauteile, farbig illustrierte Anleitung<br />
Zusätzlich erforderlich: 2 x 1,5 Volt-Batterien Typ LR6 (AA, Mignon)<br />
ALTER<br />
8–12<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
43 x 29 x 7 cm<br />
1.018 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
620547 %[0o20tp-gcafeh]<br />
▶ Weiterführende Stromkreise<br />
mit Motor und Messgerät<br />
Easy Elektro – Start: Wie baut man ein elektrisches Codeschloss,<br />
wie hoch steigt die Luftschraube bei voller Leistung und<br />
wie erzeuge ich mit Magneten Strom? In 60 spannenden Versuchen<br />
nehmen die Kinder erste Messungen vor, experimentieren<br />
mit einem Elektromotor, bauen Alarmanlagen und erfahren,<br />
was mit Magnetismus und Elektrizität alles möglich ist.<br />
Inhalt: Basisplatte, Kontaktelemente, Batteriefach, Schalter, Taster,<br />
Umschalter, Lämpchen, Elektromotor, Relais, Summer, Messgerät, Spule,<br />
Eisenkern, Magnet, Magnetschalter, Kompass und Propeller, farbig<br />
illustrierte Anleitung<br />
Zusätzlich erforderlich: 2 x 1,5 Volt-Batterien Typ LR6 (AA, Mignon)<br />
ALTER<br />
8–12<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
43 x 29,5 x 5,5 cm<br />
956 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
620639 %[0o20tp-gcagdj]<br />
▶ Einsteigerversuche rund um Strom,<br />
Magnete und Elektromagnetismus<br />
Elektro & Co.: Was hat ein Kompass mit der Anziehungskraft<br />
der Erde zu tun? Wie werden Schalter richtig eingesetzt?<br />
Reihen- und Parallelschaltung, elektromagnetischer Schalter,<br />
Kompass, Magnetismus und Morsetelegraf – all das gilt es zu<br />
erforschen. Mit 60 tollen Einsteigerversuchen die Grundbegriffe<br />
der Elektrotechnik verstehen.<br />
Inhalt: Batteriekasten, Elektromagnet, Elektromotor. Schalter, Taster,<br />
Lämpchen, Box mit Eisenpulver, Ringmagnete, Rundmagnete, Ständer<br />
und Magnetaufhängung für Kompassbau, Kleinteile mit Eisen, Kabel mit<br />
Stecker und Krokodilklemmen und Kontaktelemente, farbig illustrierte<br />
Anleitung<br />
Zusätzlich erforderlich: 2 x 1,5 Volt-Batterien Typ LR6 (AA, Mignon)
▶<br />
Mit Platine und elektronischen Steckteilen einen<br />
Synthesizer bauen<br />
ALTER<br />
10–14<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
22 x 19 x 6 cm<br />
264 g<br />
ELEKTRONIK<br />
ARTIKEL-NR.<br />
620929 %[0o20tp-gcajcj]<br />
EXPERIMENTIERKÄSTEN<br />
▶<br />
Sounderlebnis von Klavier über Schlagzeug bis hin zur Orgel<br />
MAKER Sound-Machine: Eine elektronische Wundertüte für Musik- und<br />
Tüftel-Fans! Wie in der Maker-Szene üblich, wird die Sound Machine aus einzelnen<br />
Bauteilen zusammengesteckt. Natürlich lassen sich die Einzelteile immer<br />
wieder umstecken und neu kombinieren. Von der Loop-Funktion bis zum Spiel<br />
mit den Oktaven - der Technik werden die coolsten Sounds entlockt!<br />
33<br />
Inhalt: bestückte Platine, Lautsprecher, Batteriefach, Widerstände, Jumper, Tonstick,<br />
Gehäuse, farbig illustrierte Anleitung<br />
Zusätzlich erforderlich: 1 x 9-V-Blockbatterie<br />
ALTER<br />
10–14<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
22 x 19 x 6 cm<br />
293 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
620936 %[0o20tp-gcajdg]<br />
▶<br />
▶<br />
Hier reagiert analoge Elektronik auf Umweltreize!<br />
Robotik-Experimente mit Widerständen, LEDs und Potentiometer<br />
MAKER Line-Following-Robot: Dieser Roboter wird selbst zusammengebaut<br />
und immer wieder neu herausgefordert! Wie schafft er es, einer schwarzen<br />
Linie zu folgen? Steckteile umbauen und ausprobieren! Mit ein paar<br />
Handgriffen ändern die Jugendlichen das Verhalten des Roboters und lernen<br />
dabei die elektronischen Bauteile ganz genau kennen. So verstehen sie, wie<br />
analoge Elektronik Umweltreize verarbeitet. Das ist Elektronik zum Staunen!<br />
Inhalt: Teilbestückte Platine, bedrahtete elektronische Bauteile, Motoren, Räder, Reifen,<br />
bedruckte Roboterdekoration, farbig illustrierte Anleitung<br />
Zusätzlich erforderlich: 2 x 1,5-V-Batterie Typ Lr6 (AA, Mignon)<br />
ALTER<br />
10–14<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
22 x 19 x 6 cm<br />
369 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
620943 %[0o20tp-gcajed]<br />
▶<br />
▶<br />
Tüfteln, und LED-Farben und Blink-Rhythmus selbst bestimmen<br />
Ein imposantes Lichterspiel mit Mikrocontroller<br />
MAKER Light-Tower: Blinkrhythmus und Farben – hier lässt sich alles selbst<br />
bestimmen! Dieser Turm mit RGB-LEDs ist nicht nur ein fantastischer Hingucker<br />
– alles daran ist selbst zusammengetüftelt und die einzelnen Bauteile wie<br />
Mikrocontroller und Schalteinheit bieten eine Fülle an Kombinationen.<br />
Inhalt: RGB-LED-Streifen, Platine, Platinengehäuse, Kabel, Kunststoffbausatz für Turm,<br />
USB-Kabel, farbig illustrierte Anleitung<br />
Größenvergleich<br />
29<br />
43
EXPERIMENTIERKÄSTEN<br />
34<br />
PHYSIK<br />
ALTER<br />
8–12<br />
▶<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
24,5 x 29 x 8,8 cm<br />
398 g<br />
ART-NR.<br />
620660 %[0o20tp-gcagga]<br />
6 coole Modelle, die garantiert nass machen!<br />
Water-Power: Wissen macht nass! Dieses Set liefert sechs coole Modelle rund um Wasserkraft<br />
und Luftdruck – eine Kombination mit Power! Egal ob Wasserpistole, flitzende<br />
Boote und Autos oder erfrischender Rasensprinkler – bei diesen Experimenten bleibt<br />
garantiert keiner trocken. Kinder ab 8 Jahren entdecken spielerisch, was hinter Hydraulik<br />
& Co. steckt!<br />
Inhalt: Modellbauset, Druckluft-/Wasserflasche, Bauteile, farbig illustrierte Anleitung<br />
ALTER<br />
8–12<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
24,5 x 29 x 6,5 cm<br />
392 g<br />
ART-NR.<br />
620745 %[0o20tp-gcaigi]<br />
▶ Extrem geländegängigen Truck nur mit Salzwasser antreiben!<br />
Future Cell-Truck: Mit ein paar Tropfen Wasser und Salz ein geländegängiges Fahrzeug<br />
antreiben? Na klar! Eine Magnesium-Luft-Zelle macht es möglich. Zusammenbauen, testen<br />
und verstehen, wie innovative Brennstoffzellen-Technik funktioniert! Ein cooles Technik-<br />
Set für Einsteiger.<br />
Inhalt: Bauteile zum Zusammenbau des Trucks, Zelle mit Kohleplättchen, Löschpapier und 3 Magnesuimplättchen,<br />
Pipette, farbig illustrierte Anleitung<br />
ALTER<br />
8–12<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
24,4 x 29 x 6,5 cm<br />
539 g<br />
ART-NR.<br />
620783 %[0o20tp-gcahid]<br />
▶<br />
Eine spezielle Spiralfeder treibt Rennauto, Roboter und Timer an<br />
Mechanical Power: Was geschieht, wenn Muskelkraft auf eine Spiralfeder trifft? Es<br />
wird mechanisch! Egal ob Timer-Uhr, Rennauto oder Roboter – hier testen Kinder einen<br />
Antrieb, der völlig emissionsfrei funktioniert! Damit lernen sie spielerisch, dass es ganz<br />
unterschiedliche Arten gibt, für Fortbewegung zu sorgen.<br />
Inhalt: Bauteile zum Zusammenbau der Modelle, Schneckenfeder, farbig illustrierte Anleitung<br />
ALTER<br />
8–12<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
24,4 x 29 x 6,5 cm<br />
554 g<br />
ART-NR.<br />
620868 %[0o20tp-gcaigi]<br />
▶<br />
26 Modelle bauen und mit der Federwaage testen<br />
Simple Machines: In 26 Modellen erfahren Kinder, wie man mithilfe von physikalischen<br />
Tricks für schwere Arbeiten kluge Kraftsparer baut: Flaschenzug, Kran und Co. – aus über<br />
hundert Teilen entstehen die vielseitigen Modelle und werden und werden auf die Probe<br />
gestellt. Wie funktionieren Getriebe oder Hebel? Was macht ein Karussell aus? Geniales<br />
Extra: Mit der Federwaage können die Kinder sofort herausfinden, wie viel Kraft sie durch<br />
ihre mechanischen Modelle gerade einsparen!<br />
Inhalt: Kosmos-Systembauteile, Federkraftmesser, Gewichtsflasche, farbig illustrierte Anleitung
Fun Tech – mit der<br />
Erfolgsreihe weiter wachsen!<br />
PHYSIK<br />
EXPERIMENTIERKÄSTEN<br />
ALTER<br />
8–12<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,3 x 24,8 x 6,8 cm<br />
441 g<br />
ART-NR.<br />
621247 %[0o20tp-gcbceh]<br />
NEU<br />
▶ Roboter mit Solarantrieb und vier coolen<br />
Bewegungsarten<br />
35<br />
▶ Energieschub durch die Sonne: Emissionsfrei<br />
und ganz ohne Batterien<br />
Solar-Bots: Eine Solarzelle, ein Roboter, fünf Modelle, vier Bewegungsarten. Allein die<br />
Kraft der Sonne reicht diesem wandelbaren Bot um sich fortzubewegen. Fahren, laufen,<br />
krabbeln, rasen, rotieren. Alle Bauteile für die fünf Modelle sind im Set enthalten. So kann<br />
der Solar-Roboter in Sekundenschnelle zwischen seinen Vehikeln hin- und her wechseln<br />
und diese mit seiner Solarzelle antreiben.<br />
Inhalt: Bauteile zum Zusammenbau der Modelle, Solarzelle, Motor, Getriebeteile, farbige Anleitung<br />
ALTER<br />
8–12<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29 x 24,5 x 6,5 cm<br />
450 g<br />
ART-NR.<br />
621223 %[0o20tp-gcbccd]<br />
NEU<br />
▶ Per Handstand-Überschlag die Treppe hoch!<br />
▶ Roboter-Bausatz mit innovativem<br />
Überschlagsantrieb<br />
Flip Monster: Dieser Roboter flippt, erklimmt Treppen, klettert und überwindet Abgründe.<br />
Möglich machen es die Kraft der Hebelwirkung und der Motor, der das Flip-Monster sogar<br />
selbständig wieder aufstehen lässt, wenn es einmal stürzen sollte.<br />
Inhalt: Bauteile zum Zusammenbau des Roboters, farbig illustrierte Anleitung<br />
Zusätzlich erforderlich: : 2 x 1,5 Volt-Batterien LR03 (AAA, Micro)<br />
Kleiner Kreuzschlitz-Schraubendreher, Seitenschneider oder Schere<br />
ALTER<br />
8–12<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
24,5 x 29 x 9,8 cm<br />
565 g<br />
ART-NR.<br />
621056 %[0o20tp-gcbafg]<br />
▶ Umweltfreundlichen Antrieb mit<br />
6 tollen Modellen testen<br />
▶<br />
Praktisch: mit handbetriebener Windmaschine<br />
Wind-Bots: Jetzt wird´s stürmisch! 6 Modelle bauen und mit der Kraft des Windes<br />
fahren, laufen oder flattern lassen.<br />
Inhalt: Bauteile zum Zusammenbau der Modelle, Bauteile für Handventilator, farbig illustrierte Anleitung
EXPERIMENTIERKÄSTEN<br />
PHYSIK<br />
ALTER<br />
10–14 GRÖSSE/GEWICHT<br />
43 x 29 x 8 cm<br />
988 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
620844 %[0o20tp-gcaiee]<br />
Top-Seller<br />
▶ Hydraulisch gesteuerte<br />
XXL Roboter-Hand<br />
▶ Für Rechts- und Linkshänder geeignet<br />
36<br />
Inhalt: Modellbau-Set; Hydraulik-Zylinder,Hydraulik-Schäuche,<br />
farbig illustrierte Anleitung<br />
Cyborg-Hand: Große Gegenstände greifen, die Finger zur Faust<br />
ballen, strecken oder mit einem Stift zeichnen, all das ist für<br />
die gelenkige, mechanische Roboterhand kein Problem. Kinder<br />
bauen das geniale Exoskelett aus Einzelteilen selbst zusammen<br />
und stülpen es wie einen überdimensionalen Handschuh über.<br />
Die Hydraulik überträgt feinfühlig und exakt jede Bewegung der<br />
menschlichen Hand. Geeignet für Rechts- und Linkshänder.<br />
ALTER<br />
10–14 GRÖSSE/GEWICHT<br />
43 x 29 x 8 cm<br />
1.220 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
620028 %[0o20tp-gcaaci]<br />
▶ Hochwertiger Elektrobausatz<br />
mit 5 Motoren<br />
Roboter-Arm: Mit diesem Elektronik-Bausatz kann ein hochwertiger<br />
Roboterarm, wie man ihn von großen Fertigungsstrecken<br />
kennt, selbst gebaut werden. Der Roboterarm ist durch seine fünf<br />
Motoren um fünf Achsen steuerbar und hat einen Radius von bis<br />
zu 300 Grad. Selbst im Dunkeln kann man mit ihm Gegenstände<br />
transportieren, denn dieser Bausatz ist mit LED-Beleuchtung<br />
ausgestattet.<br />
Inhalt: Modellbau-Set; Steuerplatine, 5 Motoren, farbig illustrierte Anleitung<br />
Zusätzlich erforderlich: 4 x 1,5 Volt-Batterien Typ LR 20 (Mono D, Alkai-Mangan)<br />
ALTER<br />
8–14<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
37,5 x 29,5 x 8,2 cm<br />
863 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
621087 %[0o20tp-gcbaih]<br />
▶ Mit Windrad Strom erzeugen, Akku<br />
laden und Fahrzeug antreiben<br />
Wind-Rad:<br />
Experimente im Freien!<br />
Im Handumdrehen ist das<br />
90 Zentimeter hohe Windrad<br />
aufgebaut und generiert<br />
Strom für den eigenen Akku.<br />
Doch welcher Neigungswinkel<br />
der Rotorblätter ist für<br />
welche Windstärke optimal?<br />
Einfach ausprobieren!<br />
90 cm hoch<br />
Inhalt: Kosmos-Systembauteile,<br />
Mast, Rotorblätter, Gondel, Räder,<br />
Heringe, Rotorblatt-Fixierung,<br />
Stickerbogen, Dübelheber, Standfuß,<br />
Mastverbinder, Nabe, farbig<br />
illustrierte Anleitung
ERNEUERBARE ENERGIEN<br />
Gemeinsam die<br />
Zukunft gestalten<br />
EXPERIMENTIERKÄSTEN<br />
ALTER<br />
8–12<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
37,5 x 29,5 x 8,5 cm<br />
1.097 g<br />
ART-NR.<br />
621070 %[0o20tp-gcbaha]<br />
NEU<br />
37<br />
▶ Großes Modell-Haus als Experimentierund<br />
Spielstation<br />
▶ Mit Solarpanel, Akku-Ladestation,<br />
Wasserpumpe, LED-Beleuchtung und<br />
Dachbegrünung<br />
Eco-Haus: Energiewende zum Anfassen! Vollgepackt mit echter Technik<br />
erleben die Kinder anhand ihres Modellhauses, wofür sie die Energie des<br />
Solarpanels alles nutzen können.<br />
Über die mit Sonne geladene Akku-Station betreiben sie elektronische<br />
Mini-Geräte und lösen tolle Effekte im Eco-Haus aus: Heizung, Klimaanlage,<br />
Bildschirm und Rasenmäher-Roboter.<br />
Einmal aufgebaut und mit Stickern dekoriert, wird das Haus zu einer interaktiven<br />
Spiel- und Experimentierwelt. Wie lässt sich das Haus besonders gut isolieren?<br />
Wie begrünt man ein Dach und wie funktioniert der Regen-Abfluss?<br />
Hier ist Forschen angesagt!<br />
Inhalt: Modellhaus aus Vollpappe, transparente Folien (Fenster), bedruckter Folienzuschnitt,<br />
Saatguttütchen Weidelgras, Watte-Matte, Kunststoffbecken, Halterung Heizschlauch<br />
und Abdeckung (2 Kunststoffteile), Messbecher, Thermostreifen, Solarpanel mit<br />
Kabel, LED-Set mit zwei LEDs und Fototransistor, Miniatur-Rasenmähroboter, Wasserpumpe,<br />
transparenter Silikonschlauch, Akku-Ladestation, Stickerbogen, Schraubenzieher,<br />
farbig illustrierte Anleitung<br />
Zusätzlich erforderlich: 3 x 1,5-Volt-Akku Typ LR6 (AA, Mignon)<br />
Stift, Schere, Wasser, Eiswürfel, Klebestreifen, Lineal, Alufolie, Stoffrest
EXPERIMENTIERKÄSTEN<br />
LERNEN, FORSCHEN, ENTDECKEN<br />
ALTER<br />
5–8<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
37,5 x 29,5 x 8 cm<br />
650 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
602284 %[0o20tp-gaccie]<br />
▶ Alltagsphänomene erforschen: Biologie,<br />
Physik, Chemie, Wasser, Luft<br />
Inhalt: Luftkissenboot, Seifenboot, Seifenblasenring, Kreisel, Obelisk-Sonnenuhr, Kressesamen,<br />
Tontopf, Saugnapf, Lupe, Stanz- und Bastelbögen, Kunststoffschale mit Deckel,<br />
Styroporball, Plastikstab, Pipetten, 2 Messbecher mit Deckel,Trichter, Filterpapier, Knete,<br />
Faden, Löschpapier, Papier- und Plastikbeutel, Trinkhalme, Büroklammern, Gummiringe,<br />
farbig illustrierte Anleitung<br />
38<br />
ALTER<br />
5–8<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
37,5 x 29,5 x 8 cm<br />
732 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
602291 %[0o20tp-gaccjb]<br />
▶ Mit Fahrzeugen zu Wasser, zu Land und in der<br />
Luft experimentieren<br />
Inhalt: ca. 45 Systemteile: Schaufelrad, Rahmen, Zahnräder, Räder, Kranhaken, Dübelheber<br />
usw., Stanz- und Bastelbögen, Fallschirm, Schnur, Trinkhalme, Pipette und weitere Kleinteile,<br />
farbig illustrierte Anleitung<br />
ALTER<br />
5–8<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
37,5 x 29,5 x 8 cm<br />
733 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
602307 %[0o20tp-gacdah]<br />
▶ Den eigenen Körper und alle fünf Sinne<br />
erforschen<br />
Inhalt: Spiegelfolie, Sanduhr, 6 kleine bunte Messbecher mit Deckeln, Messbecherständer,<br />
Trichter, Schlauchzuschnitt, Feder, Gummiringe, Kreisel, Styroporkugel, Kreide, Tastformen,<br />
Stanzbögen, Papierbögen, farbig illustrierte Anleitung<br />
ALTER<br />
5–7<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
37,5 x 29,5 x 8 cm<br />
600 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
602383 %[0o20tp-gacdid]<br />
▶ Farben, Formen, Klänge – Experimente für die<br />
Vorschule<br />
Inhalt: Krepppapier in 3 Farben (rot, blau, gelb), Spatel, 2 Petrischalen, 3 große Messbecher,<br />
3 kleine Messbecher mit Deckeln, Holzperlen, Gummibänder, Holzsteine, Faden, Reagenzglas,<br />
Pipette, Pinzette, Knete, Spiegelfolie, langer Holzstab, Pappbecher, Klangstäbe-Set,<br />
runder Holzstab, Löschpapier, Stanzbögen, farbig illustrierte Anleitung
▶ Echtes Labor-Erlebnis für<br />
Kinder ab 6 Jahren<br />
▶ Kombinierbar mit den<br />
Laborstationen von <strong>KOSMOS</strong><br />
Meine erste Labor-Station: Farbenfrohe Experimente<br />
voller Blubberblasen, Schaum und Spaß.<br />
Kindgerechte Labor-Materialien und ein kleiner<br />
Laborhelfer namens Quello, der durch die Versuchsanleitung<br />
führt - hier erleben die Jüngsten einen<br />
tollen Einstieg ins Forschen!<br />
ALTER<br />
6–8<br />
NEU<br />
LERNEN, FORSCHEN, ENTDECKEN<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
24,4 x 29 x 6,5 cm<br />
750 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
645632 %[0o20tp-gefgdc]<br />
EXPERIMENTIERKÄSTEN<br />
39<br />
Inhalt: Chemistation mit zwei Säulen, Halteclips für Reagezgläser,<br />
2 kleine breite Reagenzgläser, Deckel, Stickerbogen,<br />
Farbtabletten, Natriumalginat, Kulleraugen, 2 unterschiedliche<br />
Pippetten, Spatel, Pinzette<br />
ALTER<br />
6–9<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
41,7 x 29 x 7,7 cm<br />
1.420 g<br />
ART-<br />
NR.<br />
636111<br />
%[0o20tp-gdgbbb]<br />
▶ Experimente zum Sachkundeunterricht<br />
für die 1. + 2. Klasse<br />
Inhalt: Versuchsstation, Lupe, Kompass, Blumentöpfchen, Erde-Pellets,<br />
Kresse-Samen, Petrischale, Knete, Schlauch, Holzstäbe, Reagenzgläser,<br />
Messbecher, Pipetten, Styroporboot, Feder, Färbetabletten, Schnur, Holzperlen,<br />
Papierbögen, Stanzbögen, Eiswürfelform und vieles mehr, farbig illustrierte<br />
Anleitung<br />
ALTER<br />
8–11<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
41,7 x 29 x 7,7 cm<br />
1.068 g<br />
ART-<br />
NR.<br />
636128<br />
%[0o20tp-gdgbci]<br />
▶ Experimente zum Sachkundeunterricht<br />
der 3. + 4. Klasse<br />
Inhalt: Reagenzgläser und Stopfen, Messbecher, pH-Teststreifen, Pipetten,<br />
Pinzette, Glühlämpchen, Kunststoffrohr, Filztuch, Steckfedern, Batteriefach,<br />
Kabel, Elektromotor, Taster, LED, Achse, Zahnrad, Schnur, Knete und vieles mehr,<br />
farbig illustrierte Anleitung<br />
Zusätzlich erforderlich: 2 x 1,5-Volt-Batterie Typ LR 6 (AA, Mignon)
EXPERIMENTIERKÄSTEN<br />
GLOBEN<br />
Mit <strong>KOSMOS</strong> die<br />
Welt erkunden<br />
ALTER<br />
6–8<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
26,5 x 34,5 x 26,5 cm<br />
1.222 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
673017 %[0o20tp-ghdabh]<br />
40<br />
▶ Wechseleffekt zwischen Kartenbild<br />
der Erde und Sternenhimmel<br />
Tag und Nacht Globus: Bei Tageslicht zeigt dieser Globus ein detailreiches<br />
und mit Illustrationen liebevoll gestaltetes Kartenbild der Erde. Doch der Clou<br />
zeigt sich im Dunkeln! Beim Einschalten der Innenbeleuchtung erscheint ein<br />
Kartenbild mit den wichtigsten Gestirnen und Sternbildern und vermittelt so<br />
einen ersten Überblick über den Sternenhimmel.<br />
Inhalt: Leucht-Globus (Ø 26 cm), farbig illustriertes Begleitheft<br />
ALTER<br />
5–7<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
26,5 x 34,5 x 26,5 cm<br />
1.254 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
673024 %[0o20tp-ghdace]<br />
▶ Spezialeffekt: Nachtaktive Tiere werden beim<br />
Einschalten des Lichts plötzlich sichtbar<br />
Kinder Globus: Über 150 Illustrationen laden Vorschulkinder ein, Neues<br />
zu entdecken: Wie wohnen Menschen auf anderen Kontinenten? Welche<br />
besonderen Tiere leben in fernen Ländern? Der besondere Clou: Bei Beleuchtung<br />
erscheinen die Tiere der Nacht. Das Begleitheft enthält eine spannende<br />
Bildergeschichte sowie Vorlesegeschichten, die dazu animieren, Interessantes<br />
auf dem Globus zu entdecken.<br />
Inhalt: Globus (Ø 26 cm), farbig illustriertes Begleitheft<br />
ALTER<br />
7–12<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
26,3 x 37 x 26 cm<br />
1.062 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
673031 %[0o20tp-ghdadb]<br />
▶ Beleuchteter Globus mit physischem<br />
Kartenbild und politischen Ländergrenzen<br />
Schülerglobus: Schnell begreifen, wo Gebirge verlaufen, Wüsten, Wälder und<br />
Weltmeere liegen – mit dem hochwertigen physischen Kartenbild kein Problem.<br />
Ländergrenzen und Hauptstädte bieten zusätzliche Informationen, sodass<br />
sich Schüler intuitiv und schnell orientieren können.<br />
Inhalt: Kunststoffkugel, Kunststoff-Glasfaser-Fuß & Meridian, Anleitungsblatt
▶ Riesigen Vulkan bauen und<br />
ausbrechen lassen<br />
▶ Mit Haushaltsmitteln Eruption<br />
beliebig oft wiederholen<br />
ALTER<br />
8–12<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,3 x 24,5 x10 cm<br />
1.145 g<br />
NEU<br />
URZEIT<br />
ARTIKEL-NR.<br />
637286 %[0o20tp-gdhcig]<br />
EXPERIMENTIERKÄSTEN<br />
Urzeit-Vulkan: Lava-Alarm! Kinder lassen ihren eigenen, riesigen<br />
Vulkan immer wieder ausbrechen. Vom einfachen Aufbau mit großen<br />
Pappteilen und Gips-Mullbinden, über das Bemalen bis hin zum<br />
Vorbereiten des Ausbruchs mit haushaltsüblichen Chemikalien – alles<br />
wird Schritt für Schritt erklärt.<br />
41<br />
Inhalt: 12 x Papp-Steckteile, Papp-Teller, 8 x Gipsbinden, Farbtopf Schwarz-Grau,<br />
Farbtopf Orange, 6 x Chemikalientütchen, 2 x Farbtabletten rot, farbig illustrierte<br />
Anleitung als A2-Poster<br />
▶ Zucht-Set mit großem<br />
Becken und Anleitung für<br />
Verhaltensbeobachtungen<br />
ALTER<br />
8–14<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
43 x 29 x 8 cm<br />
720 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
633073 %[0o20tp-gddahd]<br />
Triops-Welt: Triopse selbst züchten und hautnah dabei sein, wenn<br />
sie schlüpfen, heranwachsen, ihren Panzer wechseln, im Sand wühlen<br />
und Eier legen. Das transparente, extra große Becken hat einen separaten<br />
Schlüpfbereich und abtrennbare Schwimm-Areale. Ideal, um<br />
das Verhalten der Tiere zu beobachten.<br />
Inhalt: Triops-Eier, Triops-Futter, Kalksteine, Becken mit separatem Aufzuchtbereich<br />
und separater Beobachtungszone, Lupe, Thermometer, Sand, Schlauch,<br />
Spritze, farbig illustrierte Anleitung<br />
▶ Zucht-Set mit Salzwüste:<br />
Experimentier- und Spielstation<br />
ALTER<br />
8–14<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
43 x 29 x 8 cm<br />
969 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
633264 %[0o20tp-gddcge]<br />
Salz-Krebse: In der coolen Salzwüsten-Experimentierstation<br />
können Kinder Urzeitkrebse und Pflanzen in ihrem Lebensraum optimal<br />
erforschen. Das hohe Zuchtbecken erleichtert das Beobachten<br />
der flinken Tierchen. Mit tollen Versuchen zu exotischem Salzkraut<br />
und der Salzgewinnung.<br />
Inhalt: Salzwüsten-Experimentierstation, Zuchtbecken, 3D-Folienfiguren,<br />
Standfüße, Spezialsalz im Messbecher, Salzkrebscheneier, Salzkrebschenfutter,<br />
Aquariensand pink und weiß, Pipette, Spatel, Lupe, Petrischale, Pflanztöpfchen,<br />
Kresse-Samen, Salzkraut-Samen, farbig illustrierte Anleitung<br />
Größenvergleich<br />
29<br />
43
EXPERIMENTIERKÄSTEN<br />
NATUR<br />
ALTER<br />
6–10<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
19,8 x 29,2 x 6,5 cm<br />
218 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
636135 %[0o20tp-gdgbdf]<br />
▶ Voll im Trend: Keimlinge<br />
züchten und vernaschen!<br />
Microgreen-Garten: Superfood aus dem eigenen Indoor-Garten!<br />
Mit diesem kleinen vertikalen Garten ernten Hobby-GärtnerInnen<br />
schon nach wenigen Tagen köstliche Microgreens in Bio-Qualität:<br />
Rucola, Senf, Kresse und Radieschen wachsen blitzschnell – mit den<br />
innovativen Bewässerungsdochten müssen sie nicht einmal gegossen<br />
werden. Der vertikale Garten passt auf jede Fensterbank! Selbst ernten<br />
und direkt probieren, oder Brote und Salate verfeinern!<br />
42<br />
Inhalt: 4 Töpfchen, 4 Wasserresevoirs, 4 Bewässerungsdochte, Samentütchen<br />
Kresse, Senf, Rucola und Radieschen a je 5g, 12 Wattebällchen, Kartonaufsteller<br />
aus zwei Teilen, Pipette, Stanzteile Abdeckung/Kennzeichnung, farbig illustrierte<br />
Anleitung<br />
ALTER<br />
8–12<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
43 x 14,5 x 4,5 cm<br />
307 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
676872 %[0o20tp-ghgihc]<br />
▶ Mit weicher Augenmuschel<br />
und Metall-Tubus<br />
Fernrohr: Die zerfurchte Kraterlandschaft des Mondes erforschen<br />
oder Vögel und Eichhörnchen in den Bäumen beobachten – das<br />
Linsenfernrohr aus Metall bringt all das mit seiner 12fachen Vergrößerung<br />
unglaublich nah heran. Ob am Meer, im Park, als Pirat oder<br />
Schatzsucher – das robuste Fernrohr ist der perfekte Begleiter!<br />
Inhalt: Linsenfernrohr (12x) mit ausziehbarem Metalltubus,<br />
farbig illustrierte Anleitung<br />
ALTER<br />
6–10<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
33,3 x 22,6 x 8 cm<br />
411 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
632090 %[0o20tp-gdcaja]<br />
▶ Kräuter selbst züchten<br />
und verarbeiten<br />
Kräuter-Garten: Mit dem praktischen Gewächshaus für die Fensterbank<br />
gelingt es kinderleicht, Zitronenbasilikum, Schnittlauch und<br />
Pfefferminze selbst aufzuziehen, zu pflegen und mit dem hochwertigen<br />
Porzellanmörser anhand der leckeren Rezepten zu verarbeiten.<br />
Kräuter- und Gewürzkunde inklusive!<br />
Inhalt: Gewächshaus, Stickerbogen, 5 Pflanzentöpfchen, Saatguttütchen<br />
Pfefferminze, Saatguttütchen Zitronenbasilikum, Saatguttütchen Schnittlauch,<br />
Porzellanmörser, Porzellanstößel, Holzspatel, Holzstäbchen, Pipette, Messbecher,<br />
Steckschildchen aus Holz, farbig illustrierte Anleitung<br />
Größenvergleich<br />
29<br />
43
▶ Wasserpflanzen züchten<br />
▶ Spannende Versuche zum<br />
Lotus-Effekt<br />
Lotus-Blume: Im transparenten Becken keimen die Wasserpflanzen<br />
innerhalb weniger Tage und können beim Wachsen<br />
toll beobachtet werden. Sobald die Blätter die Oberfläche<br />
erreichen, warten tolle Versuche zum verblüffenden Selbstreinigungseffekt<br />
der Blätter.<br />
Inhalt: Becken, Lotussamen, Schleifpapier, Sand, Schlauch, Spritze,<br />
Messbecher, Pipette, Stickerbogen, farbig illustrierte Anleitung<br />
ALTER<br />
8–14<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29 x 19,5 x 6,4 cm<br />
525 g<br />
NEU<br />
NATUR<br />
ARTIKEL-NR.<br />
637279 %[0o20tp-gdhchj]<br />
EXPERIMENTIERKÄSTEN<br />
43<br />
▶ Anzucht-Station mit intelligentem<br />
Bewässerungssystem<br />
ALTER<br />
8–11<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
33 x 22,3 x 7,8 cm<br />
542 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
632137 %[0o20tp-gdcbdh]<br />
Fleischfressende Pflanzen: Insektenfresser züchten! Mit der<br />
cleveren Anzucht-Station beobachten Kinder, wie sich die winzigen<br />
Samen der Venusfliegenfalle und des Sonnentaus in beeindruckende<br />
fleischfressende Pflanzen verwandeln. Aber auch die<br />
schnell wachsende Mimose eignet sich mit ihren blitzschnellen<br />
Reaktionen für tolle Experimente.<br />
Inhalt: Aufzuchtstation, 3 Pflanzentöpfchen, 3 Deckel für<br />
Pflanzentöpfchen, Anzuchterde, Erde-Pellet, Samenset<br />
(Venusfliegenfalle, Sonnentau, Mimose), Messbecher, Pipette,<br />
Pinn-Nadel, farbig Illustrierte Anleitung<br />
▶ Mit Kuppeldächern und<br />
Belüftungssystem<br />
ALTER<br />
5–9<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
42,2 x 29,5 x 7,8 cm<br />
880 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
632083 %[0o20tp-gdcaid]<br />
Mein erstes Gewächshaus: Dieses clevere Kuppel-Gewächshaus<br />
macht es Kindern besonders leicht, die schnellwachsende<br />
Kresse, Zwerg-Zinnien und Erbsen erfolgreich zu züchten! Ganz<br />
ohne Lesekenntnisse erfahren sie alles über die richtige Pflege<br />
der Pflänzchen und entdecken in über 20 kleinen Experimenten<br />
Erstaunliches über ihre Zöglinge!<br />
Inhalt: Gewächshaus mit Kuppeln, 6 Pflanzentöpfchen, Kartonbank Erbsen-<br />
Labyrinth, Stanzbogen, Saatguttütchen Kresse, Saatguttütchen Zwerg-<br />
Zinnie, Saatguttütchen Erbse, Erde-Pellets, Messbecher groß, Messbecher<br />
klein, Pipette, Wollschnur, Holzspatel, Thermometer, Gipsformen, Gips,<br />
farbig illustrierte Anleitung (48 Seiten)<br />
Größenvergleich<br />
29<br />
43
JUDITH RAKERS<br />
44<br />
JUDITH RAKERS<br />
Erlebniswelt Judith Rakers<br />
#machsdirleckerzuhause<br />
▶ Mehr als 460.000 Follower: Erfolgreichste<br />
Influencerin zum Homefarming in Deutschland<br />
▶ Über 500.000 Streamings ihres<br />
Homefarming-Podcasts (2022)<br />
„Endlich gibt es Homefarming für<br />
die ganze Familie: Das Brettspiel<br />
vermittelt spielerisch Wissen, der<br />
Experimentierkasten macht Lust<br />
aufs Ausprobieren und das Buch<br />
nimmt die Kinder mit auf meine<br />
kleine Farm – in die Natur, ins<br />
Gemüsebeet und in den Hühnerund<br />
Pferdestall. Eine Welt voller<br />
Geheimnisse, gesunder Lebensmittel<br />
und ganz viel Herz wartet.<br />
Oder wie ich es gerne sage:<br />
Viel Flausch – viel Liebe.“<br />
Judith Rakers<br />
NEU<br />
ALTER<br />
4+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
21,40 x 28,00 cm<br />
ISBN-NR.<br />
978-3-440-17903-1 *[7wr4s0-bhjadb]<br />
▶ Erstes Kinderbuch von Judith Rakers<br />
mit lustigen Farm-Geschichten<br />
▶ Hörbuch inklusive: Judith liest vor<br />
€/D 16,–<br />
Seiten: 40<br />
Hardcover<br />
Farbzeichnungen: 40<br />
Judith Rakers, Julia Weinmann / Judiths kleine Farm:<br />
Kater Jack erkundet das Leben auf Judiths kleiner Farm.<br />
Auf seinen Streifzügen lernt er viel<br />
über Obst- und Gemüseanbau und<br />
das Leben der anderen Tiere im<br />
Garten. Ein lustiges und liebevoll<br />
illustriertes Sachbilderbuch, das auch<br />
Eltern Spaß macht - mit Infotexten<br />
und Anleitungen zum Nachmachen.
ALTER<br />
6–12<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
37 x 29,4 x 8 cm<br />
1570 g<br />
JUDITH RAKERS<br />
ARTIKEL-NR.<br />
637262 %[0o20tp-gdhcgc]<br />
JUDITH RAKERS<br />
▶<br />
Im Minihochbeet eigenes<br />
Gemüse anbauen<br />
NEU<br />
▶ Unterhaltsame Anleitung von<br />
Judith Rakers und Kater Jack<br />
Judith Rakers / Meine erste Farm: So macht Kindern der<br />
Anbau von Kresse, Pflücksalat, Radieschen und Tomaten Spaß.<br />
Die Homefarming-Expertin Judith Rakers führt die Kinder<br />
mit der verspielten Anleitung durch die einzelnen Schritte,<br />
Rätsel und Bastelideen. Ob Eierkartons weiterverwenden<br />
oder zum Selbstversorger-Haushalt werden: Hier lernt die<br />
ganze Familie was dazu!<br />
45<br />
Hochbeet aus<br />
Holz<br />
Inhalt: Minihochbeet (5-teilig), Quellsubstrat Erde, Quellsubstrat Verpackung,<br />
6 Anzuchttöpfchen, Eimer und Schaufel, Pikierstab, Pikiergabel, Mini-Schaufel,<br />
Stanzbogen, Saatgut Kresse, Saatgut Pflücksalat, Saatgut Tomate, Saatgut<br />
Radieschen, farbig illustrierte Anleitung.<br />
18 cm<br />
19,7 cm<br />
31,5 cm<br />
ALTER<br />
8+ PERSONEN<br />
2–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,8 x 29,8 x 7,4 cm<br />
ca. 820 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683450 %[0o20tp-gidefa]<br />
▶<br />
▶<br />
Die Trendthemen Gemüseanbau<br />
und Selbstversorgung als Brettspiel<br />
für die ganze Familie<br />
Mit praktischen Tipps und Tricks<br />
für den eigenen Balkon und Garten<br />
NEU<br />
Michael Kallauch, Judith Rakers / Homefarming –<br />
Das Spiel: Spielerisch echtes Homefarming-Wissen sammeln:<br />
Wer punktet durch geschicktes Kombinieren seiner<br />
Aussaat und erntet dadurch mehr als die anderen? Was sind<br />
die besten Strategien gegen gefräßige Schnecken und Dürre<br />
im Garten? Und bei wem ziehen sogar Hühner ein? Die<br />
Strategien, die hier zum Sieg führen, helfen auch im echten<br />
Garten. Nachhaltiger Spielspaß für die ganze Familie!<br />
Inhalt: 1 Spielplan, 4 Ablagetafeln, ca. 110 Spielkarten, 52 Holzchips,<br />
40 Kümmermarker, 10 Holzhäuschen, Pappplättchen
ERWACHSENEN- & FAMILIENSPIELE<br />
46<br />
Die Nr. 1 Marke im Brettspiel *<br />
Reichweitenstarker Dauerbrenner mit Wiederkauf-<br />
Charakter – setzen Sie auf den Marktführer!<br />
1 * Über<br />
24 Mio.<br />
verkaufte Spiele<br />
weltweit<br />
Die Nr. 1<br />
Brettspielmarke*<br />
Fokus in<br />
Q4 Bewerbung<br />
*Circana, POS Panel Deutschland, Subsegment Games excl. STCG, Ranking nach Umsatz, YTD Oktober 2023<br />
▶Nervenkitzel in verschiedenen<br />
Schwierigkeitsgraden – für jeden<br />
das richtige Level!<br />
▶Das Escape-Room-Spiel für zuhause
Rätselspaß für Kinder<br />
ALTER<br />
5+ PERSONEN<br />
1–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
17,9 x 12,8 x 4 cm<br />
ca. 300 g<br />
▶ Teil 3 der erfolgreichen „Kids“- Reihe<br />
von EXIT® – Das Spiel<br />
▶ Mehrfach spielbar – jede Runde ein<br />
neues Spielerlebnis<br />
ARTIKEL-NR.<br />
684280 %[0o20tp-giecia]<br />
Alle Spiele auf dieser<br />
Doppelseite sind<br />
kooperative Spiele<br />
ERWACHSENEN- & FAMILIENSPIELE<br />
47<br />
Inka Brand, Markus Brand / EXIT ® – Das Spiel<br />
– Kids: Gruseliger Rätselspaß: Gruselparty auf<br />
Schloss Schauerstein! Nur die unheimlichsten<br />
Gestalten sind zu dieser furchterregendsten aller<br />
Partys eingeladen. Auch Frankengirl Vicky möchte<br />
unbedingt mitfeiern. Sie braucht nur noch eine<br />
gruselige Verkleidung. Dabei helfen ihr ein bis vier<br />
Kinder und lösen alleine oder gemeinsam im Team<br />
schaurig-lustige Rätsel. Mit Rätselkarten und einer<br />
Lösungsscheibe werden Runde für Runde verschiedene<br />
Rätselarten neu kombiniert. Das Spielmaterial<br />
bleibt dabei erhalten: EXIT® – Das Spiel für<br />
Kinder ab fünf Jahren ist wiederspielbar. Großes<br />
Grusel-Abenteuer, großer Rätselspaß!<br />
NEU<br />
Inhalt: 36 großformatige Rätsel-Karten,<br />
1 Lösungs-Scheibe, 8 Stanztafeln mit seltsamen<br />
Teilen (aus Papier), 1 Spielanleitung<br />
Rätselspaß im Dschungel<br />
Art.-Nr. 683375<br />
Monstermäßiger Rätselspaß<br />
Art.-Nr. 683733<br />
%[0o20tp-giddhf]<br />
%[0o20tp-gidhdd]
ERWACHSENEN- & FAMILIENSPIELE<br />
48<br />
Kooperatives<br />
Spiel<br />
Rätsel-Abenteuer warten<br />
in Venedig – für Fortgeschrittene!<br />
ALTER<br />
12+ PERSONEN<br />
1–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
18 x 12,8 x 4 cm<br />
ca. 250 g<br />
▶ Herausforderung & Abenteuer für<br />
fortgeschrittene Rätselfans<br />
ARTIKEL-NR.<br />
684396 %[0o20tp-giedjg]<br />
▶ Für einen Top Secret-Auftrag Geheimnissen<br />
in der Lagunenstadt auf den Grund gehen<br />
NEU<br />
Inka Brand, Markus Brand / EXIT ® – Das<br />
Spiel: Die Venedig-Verschwörung: Markusplatz,<br />
Canal Grande, Rialtobrücke – mysteriöse<br />
Abenteuer warten in der Traumstadt Venedig!<br />
Ein Top Secret-Auftrag erreicht euer Team aus ein<br />
bis vier Spielerinnen und Spielern. Könnt ihr die<br />
rätselhaften Machenschaften aufdecken und<br />
Venedig retten? Bewegt euch durch die Stadt und<br />
stellt dabei eure Fähigkeiten als Agenten des<br />
Geheimdiensts im Escape-Spiel in 45-90 Minuten<br />
unter Beweis. Löst an diesem Ort voller Geheimnisse<br />
so schnell wie möglich die Rätsel, entziffert<br />
Nachrichten und knackt die Codes – eine<br />
Geschichte voller Spannung steht euch bevor.<br />
Beim nächsten Spieleabend tief eintauchen in die<br />
Mysterien der Lagunenstadt – das neue EXIT® –<br />
Das Spiel für Fortgeschrittene ab zwölf Jahren.<br />
lnhalt: vorläufig: Größenvergleich<br />
1 Abenteuerbuch, 18 Ortstafeln, 120 Karten,<br />
1 Anleitung, 4 Spielfiguren, 53 Plättchen, 2 Zip-Beutel<br />
29,5<br />
48<br />
29,5
▶<br />
Ideal für alle, die Lust auf Rätsel<br />
haben, aber noch nie ein EXIT® Spiel<br />
gespielt haben.<br />
Alle Spiele auf dieser Doppelseite<br />
sind kooperative Spiele<br />
Alter<br />
10+ PERSONEN<br />
1–4<br />
Grösse/Gewicht<br />
13 x 18 x 4 cm<br />
ca. 260 g<br />
ERWACHSENEN- & FAMILIENSPIELE<br />
49<br />
Das Haus der Rätsel<br />
Art.-Nr. 694043<br />
Das mysteriöse Museum<br />
Art.-Nr. 694227<br />
Das verfluchte Labyrinth<br />
Art.-Nr. 682026<br />
Der Flug ins Ungewisse<br />
Art.-Nr. 691769<br />
%[0o20tp-gjeaed]<br />
%[0o20tp-gjecch]<br />
%[0o20tp-gicacg]<br />
%[0o20tp-gjbhgj]<br />
Der versunkene Schatz<br />
Art.-Nr. 694050<br />
Die Geisterbahn des Schreckens<br />
Art.-Nr. 697907<br />
Der verwunschene Wald<br />
Art.-Nr. 695149<br />
Schatten über Mittelerde TM<br />
Art.-Nr. 682248<br />
%[0o20tp-gjeafa]<br />
%[0o20tp-gjhjah]<br />
%[0o20tp-gjfbej]<br />
%[0o20tp-giccei]<br />
Die Akademie der Zauberkünste<br />
Art.-Nr. 683689<br />
%[0o20tp-gidgij]
ERWACHSENEN- & FAMILIENSPIELE<br />
Alter<br />
12+ PERSONEN<br />
1–4<br />
Grösse/Gewicht<br />
13 x 18 x 4 cm<br />
ca. 260 g<br />
▶<br />
Perfekt für Rätsel-Fans und alle,<br />
die schon einen Escape-Room<br />
besucht haben.<br />
50<br />
Das geheime Labor<br />
Art.-Nr. 692742<br />
Das Tor zwischen den Welten<br />
Art.-Nr. 695231<br />
Der Friedhof der Finsternis<br />
Art.-Nr. 695163<br />
Der Raub auf dem Mississippi<br />
Art.-Nr. 691721<br />
%[0o20tp-gjchec]<br />
%[0o20tp-695231]<br />
%[0o20tp-gjfbgd]<br />
%[0o20tp-gjbhcb]<br />
Die Känguru-Eskapaden<br />
Art.-Nr. 695071<br />
Die Station im ewigen Eis<br />
Art.-Nr. 692865<br />
Die unheimliche Villa<br />
Art.-Nr. 694036<br />
Die vergessene Insel<br />
Art.-Nr. 692858<br />
%[0o20tp-gjfahb]<br />
%[0o20tp-gjcigf]<br />
%[0o20tp-gjeadg]<br />
%[0o20tp-gjcifi]<br />
Die Jagd durch Amsterdam<br />
Art.-Nr. 683696<br />
Die Rückkehr in die verlassene Hütte<br />
Art.-Nr. 680503<br />
Das Vermächtnis des Weltreisenden<br />
Art.-Nr. 682828<br />
Die verlassene Hütte<br />
Art.-Nr. 692681<br />
%[0o20tp-gidgjg]<br />
%[0o20tp-680503]<br />
%[0o20tp-gicici]<br />
%[0o20tp-gjcgib]<br />
NEU<br />
Die Entführung in Fortune City<br />
Art.-Nr. 680497<br />
Das Verschwinden des<br />
Sherlock Holmes<br />
Art.-Nr. 683269<br />
Die Venedig-Verschwörung<br />
Art.-Nr. 684396<br />
Die Katakomben des Grauens<br />
Alter: ab 16 Jahren<br />
Art.-Nr. 694289<br />
%[0o20tp-giaejh]<br />
%[0o20tp-gidcgj]<br />
%[0o20tp-giedjg]<br />
%[0o20tp-gjecij]
▶<br />
Für Rätsel-Profis! Spannende Herausforderungen<br />
für alle, die EXIT® - Das Spiel bereits auf<br />
dem Level »Fortgeschrittene« gespielt haben.<br />
Alter<br />
12+ PERSONEN<br />
1–4<br />
Alle Spiele auf dieser<br />
Doppelseite sind<br />
kooperative Spiele<br />
Grösse/Gewicht<br />
13 x 18 x 4 cm<br />
ca. 260 g<br />
ERWACHSENEN- & FAMILIENSPIELE<br />
51<br />
Der Tote im Orient-Express<br />
Art.-Nr. 694029<br />
%[0o20tp-gjeacj]<br />
Die Grabkammer des Pharao<br />
Art.-Nr. 692698<br />
%[0o20tp-gjcgji]<br />
Die verbotene Burg<br />
Art.-Nr. 692872<br />
%[0o20tp-gjcihc]<br />
Der Gefängnisausbruch<br />
Personen: 2–4<br />
Art.-Nr. 683924<br />
[0o20tp-giciec]<br />
▶<br />
▶<br />
Das perfekte Escape-Room-Spiel<br />
für Brettspiel- und Puzzlefans<br />
Clevere Rätsel, vier Puzzles und eine<br />
spannende Abenteuergeschichte in einem<br />
EXIT®- Das Spiel + Puzzle<br />
Alter<br />
10+/12+ PERSONEN<br />
1–4<br />
Grösse/Gewicht<br />
26 x 18 x 5,6 cm<br />
ca. 550 g<br />
Das dunkle Schloss<br />
Alter: ab 10 Jahren<br />
Art.-Nr. 680787<br />
Der verschollene Tempel<br />
Alter: ab 10 Jahren<br />
Art.-Nr. 692094<br />
Der einsame Leuchtturm<br />
Alter: ab 12 Jahren<br />
Art.-Nr. 698881<br />
Das Gold der Piraten<br />
Alter: ab 12 Jahren<br />
Art.-Nr. 683108<br />
%[0o20tp-giahih]<br />
%[0o20tp-gjcaje]<br />
%[0o20tp-gjiiib]<br />
%[0o20tp-gidbai]<br />
▶<br />
▶<br />
Das Escape Room-Game für Rätsel-<br />
Kenner: Packende Story, zahlreiche<br />
Rätsel<br />
Sieben unterschiedliche Enden der<br />
Geschichte sind möglich<br />
ALTER<br />
16+ PERSONEN<br />
1–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
19,2 x 27,6 x 6,9 cm<br />
805 g<br />
Jakub Caban, Bartosz Idzikowski, Matt Dembek / Escape Tales - The Awakening: Für<br />
die Auflösung dieses Rätselspieles sind Geduld und Teamwork nötig. Warum liegt Lizzy ohne<br />
ersichtlichen Grund im Koma? Da die Ärzte nicht mehr weiterwissen, macht sich Sam, ihr besorgter<br />
Vater, auf die Suche. Rätsel mit Tiefgang und eine packende Story locken in ein düster<br />
spannendes Abenteuer.<br />
Inhalt: 1 Spielplan, 18 Raum-Karten, 122 Erkundungs-Karten, 9 Verzweiflungs-Karten, 18 Aktionsscheiben,<br />
1 Story-Buch, 1 Anleitung
ERWACHSENEN- & FAMILIENSPIELE<br />
Die EXIT ® –<br />
Bücher<br />
Interaktiver Lesespaß<br />
52<br />
Der Keller<br />
der Geheimnisse<br />
Alter: ab 12; 14,99 €<br />
978-3-440-15697-1<br />
Der Jahrmarkt<br />
der Angst<br />
Alter: ab 14; 16,00 €<br />
978-3-440-16251-4<br />
Die verborgene<br />
Stadt<br />
Alter: ab 14; 16,00 €<br />
978-3-440-16255-2<br />
Klinik der<br />
Schatten<br />
Alter: ab 12; 16,00 €<br />
978-3-440-17022-9<br />
*[7wr4s0-bfgjhb]<br />
*[7wr4s0-bgcfbe]<br />
*[7wr4s0-bgcffc]<br />
*[7wr4s0-bhaccj]<br />
Der Fall<br />
Ryan Creed<br />
Alter: ab 14; 16,00 €<br />
978-3-440-17221-6<br />
*[7wr4s0-bhccbg]<br />
Der Löwe von<br />
San Marco<br />
Alter: ab 14; 16,00 €<br />
978-3-440-17512-5<br />
*[7wr4s0-bhfbcf]<br />
Die Krypto Akten -<br />
Codename: AL1A5<br />
Alter: ab 14; 13,00 €<br />
978-3-440-17286-5<br />
*[7wr4s0-bhcigf]<br />
Die Frau im Nebel<br />
Alter: ab 14; 16,00 €<br />
978-3-440-17165-3<br />
*[7wr4s0-bhbgfd<br />
Das Portal ins nichts<br />
Alter: ab 14; 18,00 €<br />
978-3-440-17646-7<br />
*[7wr4s0-bhgegh]<br />
Tagebuch<br />
der Ewigkeit<br />
Alter: ab 14; 12,99 €<br />
978-3-440-17853-9<br />
*[7wr4s0-bhifdj]<br />
Tagebuch<br />
der Zeit<br />
Alter: ab 14; 12,99 €<br />
978-3-440-16556-0<br />
*[7wr4s0-bgffga]<br />
Tagebuch<br />
29<br />
Alter: ab 14; 12,99 €<br />
978-3-440-16037-4<br />
*[7wr4s0-bgadhe]<br />
Gefährliche Ferien<br />
Alter: ab 7; 10,00 €<br />
978-3-440-17810-2<br />
*[7wr4s0-bhibac]<br />
Ufo in Sicht<br />
Alter: ab 7; 10,00 €<br />
978-3-440-17914-7<br />
*[7wr4s0-bhjbeh]<br />
Das Geheimnis<br />
der Piraten<br />
Alter: ab 8; 15,00 €<br />
978-3-440-16899-8<br />
Der geheime Schatz<br />
Alter: ab 8; 14,99 €<br />
978-3-440-16663-5<br />
Die Spur<br />
im Spiegel<br />
Alter: ab 8; 16,00 €<br />
978-3-440-17355-8<br />
Der rätselhafte<br />
Bankraub<br />
Alter: ab 8; 16,00 €<br />
978-3-440-17131-8<br />
*[7wr4s0-bgijji]<br />
*[7wr4s0-bgggdf]<br />
*[7wr4s0-bhdffi]<br />
*[7wr4s0-bhbdbi]
Abenteuer-Reihe mit echten<br />
historischen Persönlichkeiten<br />
▶<br />
▶<br />
▶<br />
Basierend auf historischen Fakten<br />
Entscheidungen treffen und den Lauf der Geschichte<br />
entdecken<br />
Durch einfache Regeln direkt ins Abenteuer<br />
eintauchen<br />
CARTAVENTURA<br />
ERWACHSENEN- & FAMILIENSPIELE<br />
53<br />
Alter<br />
12+ PERSONEN<br />
1–4<br />
Grösse/Gewicht<br />
11 x 11 x 3,6 cm<br />
ca. 220 g<br />
ab 16<br />
Hollywood<br />
Art.-Nr. 683900<br />
[0o20tp-gidjaa]<br />
Oklahoma<br />
Art.-Nr. 682545<br />
[0o20tp-gicfef]<br />
Vinland<br />
Art.-Nr. 682538<br />
[0o20tp-gicfdi]<br />
Lhasa<br />
Art.-Nr. 682521<br />
[0o20tp-gicfcb]<br />
Karawanen<br />
Art.-Nr. 683627<br />
[0o20tp-gidgch]
WG 1260<br />
ISBN 978-3-440-17224-7 € [D] 16,00<br />
VQ<br />
ERWACHSENEN- & FAMILIENSPIELE<br />
®<br />
54<br />
9 * Über<br />
800.000<br />
verkaufte Spiele<br />
Top 10 Platzierung<br />
in Adult Games *<br />
Gemeinsam die Story<br />
entdecken und<br />
Abenteuer erleben<br />
weltweit<br />
▶<br />
Choose Your Own Adventure:<br />
Entscheidungen treffen, Rätsel<br />
lösen, Räume erforschen<br />
▶<br />
Ein Buch, mehrere mögliche Ausgänge<br />
und über 100 verschiedene<br />
Entscheidungsmöglichkeiten<br />
Hilfestellung:<br />
ADVENTURE<br />
BOOKS<br />
GAMES<br />
®<br />
ADVENTURE<br />
BOOKS<br />
GAMES<br />
ADVENTURE<br />
BOOKS<br />
GAMES<br />
®<br />
Notiere dir hier deinen aktuellen Spielstand , also an welcher Stelle<br />
du stehen geblieben bist, und wie viele Charisma- und<br />
Lebenspunkte du gesammelt hast.<br />
Deine gefundenen Objektkarten kannst du in den Feldern einkleben.<br />
Du kommst nicht weiter? Lass dich nicht entmutigen!<br />
Diese vier Punkte helfen dir, wenn du nicht weiter weißt:<br />
1. Hast du schon alle Raumnummern untersucht?<br />
Wenn nicht, lies die übrigen Einträge, damit du nichts Wichtiges<br />
übersiehst.<br />
2. Hast du alle Objekte gefunden?<br />
Prüfe nochmal jeden Eintrag, ob du auch alles an dich genommen hast.<br />
3. Hast du alle Kombinationen ausprobiert?<br />
Gehe dafür auch zurück in alle bisher entdeckten Räume. Prüfe, ob du<br />
die zu kombinierenden Objekt- und Raumnummern in der richtigen<br />
Reihenfolge sortiert hast (erst die kleinere, dann die größere Zahl).<br />
ACHTUNG: Du kannst nur in Räume zurückkehren, die sich in Drakes<br />
aktueller Zeit befinden!<br />
4. Schlag in den Hilfen nach!<br />
Hab keine Scheu, die Hilfen zu nutzen, wenn du feststeckst.<br />
Ein aufregendes Ereignis steht Drake bevor: seine Abschlussprüfung an der<br />
altehrwürdigen Raben-Akademie. Besteht er sie, wird er endlich zu einem<br />
Zeitenwächter ernannt.<br />
Doch mysteriöse Vorkommnisse verhindern Drakes Abschluss und sorgen<br />
dafür, dass er sich in einer scheinbar ausweglosen Situation wiederfindet.<br />
Gefangen in einer fremden Zeit und verfolgt von einer dunklen Kreatur,<br />
muss er schnellstens einen Ausweg finden.<br />
Damit ihm das gelingt, braucht er dringend deine Hilfe!<br />
Das interaktive Leseerlebnis nach dem Vorbild der erfolgreichen<br />
Spielereihe. Eine spannende Geschichte mit packenden Wendungen,<br />
die von dir beeinflusst werden kann.<br />
Untersuche dafür die Spielorte, finde und kombiniere Gegenstände<br />
und löse Rätsel.<br />
Nutze dabei die über 100 Entscheidungsmöglichkeiten, um den Ausgang<br />
der Geschichte zu bestimmen.<br />
ENTDECKT<br />
die Story<br />
Bleckmann_Adventure Books_Die Akademie der Zeitwaechter_Aussenseite_pso-coated-v3-matt_Druck.indd 5 07.09.22 11:51<br />
Daniel Bleckmann,<br />
Folko Streese /<br />
Adventure Games Books –<br />
Die Wölfe von Paris<br />
ab 16 Jahren; 16,00 €<br />
Seiten: 208<br />
Klappenbroschur<br />
15,20 x 21,50 cm<br />
978-3-440-17560-6<br />
[7wr4s0-bhfgag]<br />
Daniel Bleckmann,<br />
Folko Streese /<br />
Adventure Games Books –<br />
Die Akademie der Zeitenwächter<br />
ab 16 Jahren; 16,00 €<br />
Seiten: 208<br />
Klappenbroschur<br />
15,20 x 21,50 cm<br />
978-3-440-17224-7<br />
*[7wr4s0-bhcceh]<br />
*Quelle: Circana, POS Panel Deutschland, Subclass Adult Games, Ranking nach Umsatz, YTD September 2023.
Alle Spiele auf dieser Seite<br />
sind kooperative Spiele.<br />
Phil Walker-Harding,<br />
Matthew Dunstan,<br />
Chihiro Mori /<br />
Adventure Games –<br />
Im Nebelreich<br />
ab 10 Jahren<br />
512 g<br />
Art.-Nr. 695194<br />
Alter<br />
10+/12+/16+ PERSONEN<br />
1–4<br />
ADVENTURE GAMES<br />
Grösse<br />
13 x 18 x 4 cm<br />
Phil Walker-Harding,<br />
Matthew Dunstan,<br />
Ute Wielandt /<br />
Adventure Games –<br />
Expedition Azcana<br />
ab 10 Jahren<br />
438 g<br />
Art.-Nr. 682842<br />
ERWACHSENEN- & FAMILIENSPIELE<br />
55<br />
%[0o20tp-gjfbje]<br />
%[0o20tp-giciec]<br />
Phil Walker-Harding,<br />
Matthew Dunstan /<br />
Adventure Games –<br />
Das Verlies<br />
ab 12 Jahren<br />
407 g<br />
Art.-Nr. 695088<br />
%[0o20tp-gjfaii]<br />
Phil Walker-Harding,<br />
Matthew Dunstan,<br />
Chihiro Mori /<br />
Adventure Games –<br />
Die Vulkaninsel<br />
ab 12 Jahren<br />
430 g<br />
Art.-Nr. 693169<br />
%[0o20tp-gjdbgj]<br />
Phil Walker-Harding, Matthew<br />
Dunstan, Ute Wielandt /<br />
Adventure Games –<br />
Grand Hotel Abaddon<br />
ab 12 Jahren<br />
445 g<br />
Art.-Nr. 693190<br />
Phil Walker-Harding, Matthew<br />
Dunstan, Nina Basovic Brown /<br />
Adventure Games –<br />
Die drei ??? – Das Geheimnis<br />
der Statue<br />
ab 12 Jahren<br />
450 g<br />
Art.-Nr. 682835<br />
%[0o20tp-gjdbja]<br />
%[0o20tp-gicidf]<br />
Phil Walker-Harding,<br />
Matthew Dunstan /<br />
Adventure Games –<br />
Die Monochrome AG<br />
ab 16 Jahren<br />
427 g<br />
Art.-Nr. 695132<br />
%[0o20tp-gjfbdc]<br />
Phil Walker-Harding, Matthew<br />
Dunstan, Story von Kayleigh<br />
Anderson und Hauke Gerdes /<br />
Adventure Games –<br />
Die Akte Gloom City<br />
ab 16 Jahren<br />
470 g<br />
Art.-Nr. 695200<br />
%[0o20tp-gjfcaa]
ERWACHSENEN- & FAMILIENSPIELE<br />
56<br />
SUSPECTS<br />
Die Detektivspiel-Reihe<br />
inspiriert von Agatha Christie<br />
▶ Gemeinsam Hinweise sammeln, Verdächtige<br />
befragen oder den Tatort untersuchen<br />
▶ Detektiv-Kartenspiel mit einfachen Regeln<br />
Alter<br />
12+ PERSONEN<br />
1–5<br />
Grösse/Gewicht<br />
18 x 13 x 4 cm<br />
ca. 300 g<br />
Ewiger Fluch<br />
Art.-Nr. 683078<br />
[0o20tp-gidahi]<br />
Tödliche Spuren<br />
Art.-Nr. 682897<br />
[0o20tp-gicijh]<br />
Letzter Auftritt<br />
Art.-Nr. 682903<br />
[0o20tp-gicjad]<br />
Alle Spiele auf dieser<br />
Doppelseite sind kooperative<br />
Spiele<br />
Shakespeares Tränen<br />
Art.-Nr. 683634<br />
[0o20tp-gidgde]<br />
Mörderischer Marathon<br />
Art.-Nr. 683641<br />
[0o20tp-gidgeb]
Motiv / Alibi<br />
Notizen<br />
Handynummer<br />
Motiv / Alibi<br />
Notizen<br />
Handynummer<br />
Motiv / Alibi<br />
Notizen<br />
Handynummer<br />
Motiv / Alibi<br />
Notizen<br />
Handynummer<br />
Motiv / Alibi<br />
Notizen<br />
Handynummer<br />
Motiv / Alibi<br />
Notizen<br />
Handynummer<br />
Motiv / Alibi<br />
Notizen<br />
Handynummer<br />
Motiv / Alibi<br />
Notizen<br />
Handynummer<br />
ORT G<br />
ORT<br />
Nachziehstapel<br />
ORT A<br />
Detective<br />
Board<br />
ORT B ORT C ORT D<br />
ORT F ORT E<br />
MASTERS OF CRIME<br />
▶ Ein Story-basiertes, immersives Krimi-Spielerlebnis<br />
mit Twist: Einmal Ganove sein<br />
▶ Interaktive Websites, Google und digitale Features<br />
nutzen, um den Fall zu lösen<br />
ERWACHSENEN- & FAMILIENSPIELE<br />
57<br />
Finalkarten<br />
ORT L ORT K ORT J ORT I<br />
ORT<br />
A Villa des Paten 10<br />
ORT H<br />
H<br />
Casino zum glücklichen Goldfisch<br />
ORT<br />
▶ Kooperativ Entscheidungen treffen, Rätsel lösen<br />
und Beweise sichten<br />
Luca Russo<br />
64<br />
L Garderobe Boogie Bungalow 61<br />
37<br />
ALTER<br />
14+ PERSONEN<br />
1–6<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
22,7 x 16,6 x 5,2 cm<br />
545 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683825 %[0o20tp-gidicf]<br />
▶ In der Mafia-Familie ermitteln und den Verräter<br />
in den eigenen Reihen finden<br />
Lukas Setzke, Martin Student, Verena Wiechens: Masters of Crime: Vendetta:<br />
Der Pate hat einen schlimmen Verdacht: Jemand aus der eigenen Familie ist ein übler<br />
Verräter! Nur wer? Eine Spurensuche in New York beginnt. Als enge Vertraute des Paten<br />
machen die ein bis sechs Spielerinnen und Spieler sich auf, herauszufinden, wer der<br />
Maulwurf in der eigenen Familie ist. Dafür sammeln sie Hinweise, befragen Verdächtige<br />
und lösen knifflige Rätsel. Alle Entscheidungen haben Einfluss darauf, wie sich die<br />
Geschichte weiterentwickeln wird. Neben dem umfangreichem Spielmaterial ist das<br />
Internet mit Google Maps, E-Mails und besonderen Websites Teil des Spiels. Wer ist das<br />
abtrünnige Mafia-Mitglied? Das interaktive Krimi-Spiel für zu Hause.<br />
Inhalt: 72 Spielkarten, 13 Objekte, 1 Detective Board, 1 Notizzettel,<br />
ACHTUNG: Es wird ein Internetzugang benötig<br />
ALTER<br />
14+ PERSONEN<br />
1–6<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
22,7 x 16,6 x 5,2 cm<br />
546 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683870 %[0o20tp-gidiha]<br />
▶ Einen spektakulären Kunstdiebstahl planen und<br />
das Meisterwerk gemeinsam entwenden<br />
Lukas Setzke, Martin Student, Verena Wiechens: Masters of Crime: Stillleben:<br />
Geheim-Auftrag für kriminelle Masterminds! Ein Team aus ein bis sechs Spielerinnen<br />
und Spielern plant den Einbruch in die Amsterdamer Bachmann Galerie, um<br />
ein berühmtes Gemälde zu stehlen. Doch davor müssen Räume untersucht werden,<br />
Sicherheitssysteme gehackt und Rätsel gelöst werden. Es gibt viele Möglichkeiten,<br />
ein Meisterwerk zu stehlen. Für welche werdet ihr euch entscheiden? Der spannende<br />
Thriller verändert sich mit jeder getroffenen Entscheidung. Neben dem Spielmaterial ist<br />
auch das Internet ein wichtiger Teil des Spiels: Google Maps, extra Websites und clevere<br />
Internetrecherche helfen bei diesem spannenden Abenteuer in Amsterdam. Das interaktive<br />
Krimi-Spiel für zu Hause.<br />
Inhalt: 72 Spielkarten, 12 Objekte, 1 Detective Board, 1 Notizzettel,<br />
ACHTUNG: Es wird ein Internetzugang benötigt
ERWACHSENEN- & FAMILIENSPIELE<br />
58<br />
Case Files zum Puzzeln oder Ermitteln<br />
▶<br />
Innovatives Konzept: Puzzle und Kriminalfall in einem!<br />
ALTER<br />
16+ PERSONEN<br />
1+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,2 x 26,5 x 5,2 cm<br />
1.052 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
682170 %[0o20tp-gicbha]<br />
Murder Mystery Puzzle – Endstation Underground: Meghan Rogers, eine junge,<br />
aufstrebende Wissenschaftlerin wurde tot in einem abgelegenen Teil der Londoner<br />
U-Bahn gefunden. Was ist passiert? 1000 Teile Spannung! Puzzle für Puzzle starten<br />
die Ermittlungen in einer aufregenden Geschichte mit einem unglaublichen<br />
Fall. Wer ist der Mörder? Jeder Zeuge und jede Zeugin kann in diesem Erlebnispuzzle<br />
wichtig sein! Ob allein oder als Team – dieses Puzzle ist Spiel und Kriminalfall<br />
in einem. Perfekt für einen Puzzleabend voller Mystery.<br />
ALTER<br />
16+ PERSONEN<br />
1+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,2 x 26,5 x 5,2 cm<br />
1.079 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
682187 %[0o20tp-gicbih]<br />
Murder Mystery Puzzle – Die Kunst des Mordes: 1000 Puzzleteile voller Mystery!<br />
Puzzle für Puzzle treiben die Ermittlerinnen und Ermittler die Untersuchungen<br />
in dem Mord-Fall in einer New Yorker Galerie voran. Wer ist Zeuge?<br />
Wer Täter? Alle sind verdächtig! Eine spannende Story, sechs Puzzles, viele Informationen,<br />
Beweise, Aussagen und Rätsel – das sind die Zutaten für einen Puzzleabend,<br />
der Spannung pur garantiert.<br />
▶<br />
Detektiv-Spiel mit realistischer Fall-Akte<br />
ALTER<br />
14+ PERSONEN<br />
1–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,2 x 22,9 x 4,5 cm<br />
522 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
682163 %[0o20tp-gicbgd]<br />
Bruce Whitehill / Murder Mystery Case File – Der Tote im Weinkeller: Ein<br />
interaktiver Krimi-Fall für alle, die schon schon einmal in die Rolle eines Detektivs<br />
schlüpfen wollten. Die Spielerinnen und Spieler werden Teil der Ermittlungen,<br />
werten Spuren und realistisch wirkendes Beweismaterial aus, um den Fall um<br />
den toten Winzer im Weinkeller zu lösen. Wer hat das Opfer auf dem Gewissen?<br />
Allein oder im Team kommen kommen die Ermittlungen Fall Stück für Stück der<br />
Wahrheit näher.<br />
ALTER<br />
14+ PERSONEN<br />
1–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,2 x 22,9 x 4,5 cm<br />
485 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683276 %[0o20tp-gidchg]<br />
Nina Moog / Murder Mystery Case File – Mord a la carte: Ermitteln wie die Profis!<br />
Wer hat den Starkoch Lorenzo Ritelli ermordet? Dieser wurde tot in seinem<br />
New Yorker Restaurant aufgefunden. Wer könnte Interesse an seinem Tod haben?<br />
Welcher Verdächtige hat kein Alibi? Wer konnte an die Mordwaffe gelangen? Viele<br />
Fragen, die unbedingt geklärt werden müssen!<br />
MurderMystery Party is a registered trademark of University Games Corporation<br />
All rights reserved. Used under authorization
Das perfekte Krimi-Dinner<br />
▶<br />
▶<br />
Das Krimi-Dinner für zuhause<br />
Mit Rezepten, Deko-Ideen und<br />
begleitender Audio-App<br />
ALTER<br />
16+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
19,3 x 27,5 x 4 cm<br />
ca. 600 g<br />
ERWACHSENEN- & FAMILIENSPIELE<br />
59<br />
Tödlicher Wein<br />
Art.-Nr. 695125<br />
Personen: 6–8<br />
%[0o20tp-gjfbcf]<br />
Kuchen für eine Leiche<br />
Art.-Nr. 682125<br />
Personen: 6–8<br />
%[0o20tp-gicbcf]<br />
Pasta und Pistolen<br />
Art.-Nr. 695095<br />
Personen: 8<br />
%[0o20tp-gjfajf]<br />
Mord am Grill<br />
Art.-Nr. 695118<br />
Personen: 6–8<br />
%[0o20tp-gjfbbi]<br />
Größenvergleich<br />
29,5<br />
29,5
ERWACHSENEN- & FAMILIENSPIELE<br />
60<br />
1 *<br />
<strong>KOSMOS</strong> IST DIE<br />
NR. 1 IM FAMILIEN- UND<br />
ERWACHSENENSPIEL<br />
STARKE MARKENWELTEN FÜR<br />
DIE GANZE FAMILIE<br />
… UND VIELE WEITERE!<br />
*Quelle: Circana, Subsegment Games excl. STCG:<br />
Card Games, Family Dice/Word/Other Games, Family<br />
Standard Games, Family Board/Action Games,<br />
Family Startegy Games, Adult Games, nach Umsatz,<br />
Deutschland, 01‘ - 10‘ 2023.
NEU: GANZJÄHRIGE AKTIVIERUNG<br />
IN DER SPIELE-COMMUNITY<br />
ERWACHSENEN- & FAMILIENSPIELE<br />
FOKUS-PRODUKTE IN<br />
STARKER Q4 BEWERBUNG<br />
61<br />
FÜR JEDEN DAS PASSENDE<br />
WEIHNACHTSGESCHENK<br />
ca. 100 Mio.<br />
Kontakte in der<br />
Zielgruppe
ERWACHSENEN- & FAMILIENSPIELE<br />
62<br />
CATAN<br />
ANDERS, UND DAS IMMER.<br />
Der Brettspielklassiker<br />
für die ganze Familie<br />
7 *<br />
Der erfolgreiche Klassiker<br />
Fokus-Produkt<br />
im Brettspielmarkt mit<br />
in Q4 Bewerbung<br />
Top 10 Platzierung<br />
Über<br />
40 Mio.<br />
verkaufte Spiele<br />
weltweit<br />
▶ Ein historischer Roman für Fans der<br />
CATAN-Spielewelt<br />
▶ Teil 2 der spannenden Trilogie erzählt<br />
von Catan-Erfinder Klaus Teuber<br />
▶ Fürst Thorolf muss sich entscheiden:<br />
Macht oder Familie?<br />
Klaus Teuber<br />
CATAN – Geheimbund<br />
der Raben (Band 2)<br />
576 Seiten<br />
Hardcover<br />
15,2 x 21,5 cm<br />
€/D 26,–<br />
978-3-440-17318-3<br />
*[7wr4s0-bhdbid]<br />
CATAN –<br />
Der Roman (Hörbuch zum<br />
Roman Band 1)<br />
CATAN –<br />
Geheimbund der Raben<br />
(Hörbuch zum Roman Band 2)<br />
Klaus Teuber<br />
CATAN – Der Roman<br />
576 Seiten<br />
Hardcover<br />
15,2 x 21,5 cm<br />
€/D 26,–<br />
978-3-440-17318-3<br />
*[7wr4s0-bhdbid]<br />
*[7wr8o3-cjciba]<br />
Klaus Teuber<br />
Mein Weg nach CATAN<br />
304 Seiten,<br />
ca. 32 Farbfotos<br />
Hardcover<br />
14 x 22 cm<br />
€/D 20,–<br />
€/A 20,60; CHF 26,90<br />
978-3-784-43547-3<br />
*[7wr7w4-edfehd]<br />
*[7wr8o3-cjdaai]<br />
*Quelle: Circana, Subsegment Games excl. STCG, Ranking der Brand „CATAN“ in der Category nach Umsatz, Deutschland, 01‘ - 10‘ 2023.
▶<br />
Seit 1995 eines der beliebtesten<br />
Brettspiele in Deutschland<br />
▶ Unkomplizierter Spielmechanismus<br />
mit großer Vielfalt<br />
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
3–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,5 x 29,5 x 7 cm<br />
1.202 g<br />
CATAN<br />
ARTIKEL-NR.<br />
682682 %[0o20tp-gicgic]<br />
ERWACHSENEN- & FAMILIENSPIELE<br />
Klaus Teuber / CATAN – Das Spiel: Die ersten Siedler<br />
landen auf Catan. Schnell entstehen Siedlungen und Straßen.<br />
Neu erschlossene Landschaften bringen den Siedlern reichlich<br />
Rohstoffe. Der Handel blüht und aus Siedlungen werden<br />
Städte. Doch bald entbrennt ein packender Wettstreit um<br />
Land und Rohstoffe ...<br />
63<br />
Inhalt: 19 Landfelder, 6 Rahmenteile, 18 Zahlenchips, 4 Baukostenkarten,<br />
2 Sonderkarten, 95 Rohstoffkarten, 25 Entwicklungskarten,<br />
96 Spielfiguren, 1 Räuber-Figur, 4 Figurenboxen, 2 Würfel, 2 Kartenhalter,<br />
1 Almanach, 1 Anleitung<br />
Ergänzung für<br />
5 und 6 Spieler:<br />
Spielbar nur in<br />
Verbindung mit<br />
CATAN – Das Spiel.<br />
Art.-Nr.: 682699<br />
%[0o20tp-gicgjj]<br />
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
2–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
30 x 14,3 x 7 cm<br />
743 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
693138 %[0o20tp-gjdbdi]<br />
▶<br />
Im praktischen Format super für<br />
unterwegs geeignet<br />
Klaus Teuber / CATAN – Kompakt: Passt in jede Tasche<br />
oder jeden Koffer, ist aber mit allen Spielelementen des<br />
„großen“ Spiels ausgestattet. Die Box wird zu einem<br />
Sechseck aufgeklappt und entfaltet den variablen<br />
Spielplan. Ideal für unterwegs, denn das<br />
Spielmaterial ist transportsicher verstaut.<br />
Inhalt: 1 Kompaktbox, 6 Spielfeldteile,<br />
2 Kartenhalterungen, 96 Spielfiguren<br />
in 4 Farben, 1 Räuber-Figur, 1 Würfelbox<br />
mit 2 Würfeln, 140 Karten, 1 Anleitung
ERWACHSENEN- & FAMILIENSPIELE<br />
CATAN<br />
ALTER<br />
siehe<br />
Produkt<br />
Erweiterungen und Ergänzungen<br />
für CATAN – Das Spiel<br />
PERSONEN<br />
siehe<br />
Produkt<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,5 x 29,5 x 7 cm<br />
937 g – 1.798 g<br />
64<br />
Klaus Teuber /<br />
CATAN – Seefahrer<br />
Personen: 3–4<br />
Alter 10+<br />
Art.-Nr.: 682705<br />
%[0o20tp-gichaf]<br />
Ergänzung für<br />
5 und 6 Spieler:<br />
Spielbar nur in<br />
Verbindung mit<br />
CATAN – Das Spiel,<br />
Ergänzung 5-6<br />
und Seefahrer.<br />
Art.-Nr.: 682729<br />
%[0o20tp-gichcj]<br />
Klaus Teuber /<br />
CATAN – Städte<br />
& Ritter<br />
Personen: 3–4<br />
Alter 12+<br />
Art.-Nr.: 682736<br />
%[0o20tp-gichdg]<br />
Ergänzung für<br />
5 und 6 Spieler:<br />
Spielbar nur in<br />
Verbindung mit<br />
CATAN – Das Spiel,<br />
Ergänzung 5-6<br />
und Städte &<br />
Ritter.<br />
Art.-Nr.: 682743<br />
%[0o20tp-giched]<br />
Klaus Teuber /<br />
CATAN – Händler<br />
& Barbaren<br />
Personen: 2–4<br />
Alter 10+<br />
Art.-Nr.: 682774<br />
%[0o20tp-gichhe]<br />
Ergänzung für<br />
5 und 6 Spieler:<br />
Spielbar nur in<br />
Verbindung mit<br />
CATAN – Das Spiel,<br />
Ergänzung 5-6<br />
und Händler &<br />
Barbaren.<br />
Art.-Nr.: 682781<br />
%[0o20tp-gichib]<br />
Klaus Teuber /<br />
CATAN – Entdecker<br />
& Piraten<br />
Personen: 2–4<br />
Alter 12+<br />
Art.-Nr.: 682750<br />
%[0o20tp-gichfa]]<br />
Ergänzung für<br />
5 und 6 Spieler:<br />
Spielbar nur in<br />
Verbindung mit<br />
CATAN – Das Spiel,<br />
Ergänzung 5-6 und<br />
Entdecker & Piraten.<br />
Art.-Nr.: 682767<br />
%[0o20tp-gichgh]
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
2<br />
Das meistverkaufte<br />
Zweier-Spiel<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
19,2 x 27,6 x 7 cm<br />
777 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
693732 %[0o20tp-gjdhdc]<br />
CATAN<br />
ERWACHSENEN- & FAMILIENSPIELE<br />
Klaus Teuber / CATAN – Das Duell: Als Fürstin oder Fürst wird über das Geschick<br />
der Cataner bestimmt. Sie bauen Straßen, Siedlungen und Städte, heuern Helden an<br />
und kümmern sich um die Ausbreitung ihres Fürstentums.<br />
65<br />
Inhalt: 180 Karten, 1 Heldenstein, 1 Handelsstein,<br />
1 Augenwürfel, 1 Symbolwürfel, 4 Kartenhalter,<br />
1 Spielanleitung<br />
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
2<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
19,2 x 27,6 x 3,8 cm<br />
664 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
680602 %[0o20tp-giagac]<br />
Klaus Teuber / CATAN – Erweiterung für Das Duell – Finstere & Goldene<br />
Zeiten: Zwei Spielerinnen oder Spieler errichten ihr Fürstentum und bauen dieses<br />
im Verlauf des Kartenspiels immer weiter aus. In dieser Erweiterung wehren die<br />
Spielerinnen und Spieler nicht nur hinterhältige Barbarenüberfälle ab, sondern entdecken<br />
auch neue Inseln und vieles mehr. Sechs spannende Themensets erweitern<br />
CATAN – Das Duell.<br />
Inhalt: 6 Themensets bestehend aus 215 Karten, 6 Entdeckerschiff-Marker aus Holz,<br />
1 Anleitung<br />
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
2<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
19,2 x 27,6 x 3,8 cm<br />
527 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
682255 %[0o20tp-giccff]<br />
Klaus Teuber / CATAN – Zusatzmaterial für Das Duell – Bonus Box:<br />
Diese Box enthält abwechslungsreiches Bonusmaterial, um CATAN – Das Duell zu<br />
erweitern. Sonderkarten bringen weitere strategische Möglichkeiten, Hilfsmarker<br />
unterstützen im Spiel und der Turniermodus sorgt für spannende Zweikämpfe. Mit<br />
Würfelturm und Punktezähler wird das Spiel noch übersichtlicher und zu einem echten<br />
Hingucker.<br />
Inhalt: 1 Anleitung, 1 Chroniken-Block, 1 Würfelturm, 1 Punktezähler, 23 Hilfsmarker,<br />
15 Sonderkarten, 1 Anleitung
ERWACHSENEN- & FAMILIENSPIELE<br />
CATAN<br />
66<br />
Von der Idee zum Spiel<br />
„Uns war es wichtig, einen<br />
stimmigen Mechanismus rund<br />
um die Themen Klimawandel<br />
und Umweltschutz zu finden,<br />
sodass sich die Menschen auf<br />
unterhaltsame Weise damit<br />
beschäftigen können.“<br />
Benjamin Teuber<br />
▶<br />
Die Spielidee von Klaus und Benjamin Teuber existierte<br />
seit mehr als zehn Jahren.<br />
▶ Wichtig war immer, dass die bewährten CATAN Mechanismen<br />
im Spiel enthalten sind: Ernten, handeln und bauen.<br />
▶ Aufgrund der Komplexität der Themen und ständig neuen<br />
Forschungsergebnissen wurde bei der Entwicklung des<br />
Spiels der Rat von Experten eingeholt.
Aktuelles Thema,<br />
spannende Spielmechanik<br />
ALTER<br />
12+ PERSONEN<br />
3–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,5 x 29,5 x 7 cm<br />
1.200 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
684365 %[0o20tp-giedgf]<br />
CATAN<br />
ERWACHSENEN- & FAMILIENSPIELE<br />
▶<br />
▶<br />
▶<br />
▶<br />
Neues, eigenständiges Spiel in der Welt von CATAN<br />
Spielerische Umsetzung eines aktuellen Themas<br />
mit starkem Realitätsbezug<br />
Moderne Illustrationen und Spielelemente sorgen<br />
für Abwechslung<br />
Durch die unterschiedlichen Spielarten kann<br />
das Spiel auf verschiedene Weisen enden<br />
67<br />
NEU<br />
Inhalt: 19 Landschaftsfelder,<br />
6 Rahmenteile,<br />
18 Zahlenchips,<br />
4 persönliche Tableaus,<br />
2 Sondersiegpunkttafeln,<br />
1 Stoffbeutel, 79 Ereignischips,<br />
10 Umweltschäden,<br />
84 Spielfiguren,<br />
60 Kraftwerke, 1 Inspektor-<br />
Figur, 20 Energiemarker, 1<br />
Verschmutzungsmarker,<br />
2 Würfel, 143 Karten,<br />
1 Spielanleitung<br />
Klaus & Benjamin Teuber / CATAN – Energien:<br />
Catan braucht Energie! Die Spielerinnen und Spieler sind verantwortlich für<br />
den Bau von Kraftwerken, um den Energiebedarf der modernen Insel zu decken.<br />
Doch Vorsicht: Wenn sie sich für Kraftwerke mit fossilen Brennstoffen entscheiden,<br />
steigt die Umweltverschmutzung auf Catan. Auch der Bau von Siedlungen<br />
und Städten hat negative Auswirkungen auf die Umwelt. Glücklicherweise können<br />
Kraftwerke, die erneuerbare Energien nutzen, die Verunreinigungen neutralisieren.<br />
In diesem eigenständigen Spiel liegt es ganz bei jeder Person, wie die Umwelt<br />
auf Catan gestaltet wird. Welchen Weg werdet ihr wählen?
ERWACHSENEN- & FAMILIENSPIELE<br />
68<br />
CATAN<br />
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
3–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
46,4 x 33,2 x 12,9 cm<br />
3.936 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
682262 %[0o20tp-giccgc]<br />
▶ Der weltweite Spieleklassiker in<br />
einer neuen Dimension<br />
Klaus Teuber / CATAN – 3D-Edition:<br />
CATAN wird lebendig! Die Spielerinnen und Spieler<br />
gründen auf 3D-Landschaftsfeldern Siedlungen, suchen<br />
nach neuen Handelswegen und handeln mit Rohstoffen.<br />
Mit der Premium-Ausgabe des Spieleklassikers tauchen<br />
drei bis vier Spielerinnen und Spieler jetzt noch tiefer in<br />
die Welt von CATAN ein. Ein Spielerlebnis für alle Sinne!<br />
Inhalt: 19 bemalte Landschaftsfelder, 6 bemalte Rahmenteile, 9 bemalte<br />
Häfen, 96 Spielfiguren, 1 Räuber-Figur, 18 Zahlenchips, 95 Rohstoffkarten,<br />
25 Entwicklungskarten, 4 Baukostenkarten, 2 Sonderkarten, 2 Kartenhalter,<br />
2 Würfel, 1 Spielanleitung, 1 Almanach<br />
ALTER<br />
12+ PERSONEN<br />
3–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
48,4 x 34,7 x 15 cm<br />
4.592 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683337 %[0o20tp-gidddh]<br />
▶ Die beliebtesten CATAN Erweiterungen<br />
als Premium-Ausgabe<br />
▶ Einmalig in einer 2in1-Box<br />
Inhalt: 30 bemalte Land- und Meerfelder, 12 bemalte Rahmenteile, 1 bemalter<br />
Hafen, 60 Schiffe, 1 Seeräuber-Figur, 10 Zahlenchips, 50 CATAN-Chips,<br />
5 Wunderkarten, 10 Hafenplättchen, 44 Nebelplättchen, 4 Baukostenkarten, 1<br />
Sonderkarte, 1 bemaltes Zugfeld für die Barbarenflotte, 1 Barbarenflotte, 12 Stadtmauern,<br />
24 Ritter-Figuren, 24 Helme, 1 Händler-Figur, 3 Metropolen-Aufsätze, 3<br />
Metropolen-Plättchen, 4 Stadtausbau-Kalender, 1 Ereigniswürfel, 36 Handelswarenkarten,<br />
54 Fortschrittskarten, 6 Siegpunktkarten, 2 Kartenhalter, 1 Anleitung, 1<br />
Almanach<br />
Klaus Teuber / CATAN – 3D-Erweiterung<br />
Seefahrer + Städte & Ritter: CATAN wächst weiter<br />
in 3D! Die beliebten CATAN Erweiterungen „Seefahrer“<br />
und „Städte & Ritter“ als 3D-Version in einer Box. Die Insel<br />
wird immer reicher, die Städte wachsen und der Handel<br />
blüht. Dieser Wohlstand zieht Feinde an! Die Ritter<br />
Catans stellen sich gemeinsam gegen Barbaren, die ihre<br />
Insel bedrohen. Als Seefahrer bauen die Siedler Schiffe<br />
und erkunden die Inselwelt. Aber Vorsicht! Auch auf dem<br />
Meer lauern Gefahren. Erweiterung nur in Kombination<br />
mit der CATAN – 3D-Edition spielbar.
▶ Neue Spielmechanismen erfordern<br />
neue Taktiken<br />
▶ Der Stand-Alone Longseller jetzt<br />
mit FSC-Zertifizierung<br />
ALTER<br />
12+ PERSONEN<br />
3–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,5 x 29,5 x 7 cm<br />
1.521 g<br />
Relaunch<br />
CATAN<br />
ARTIKEL-NR.<br />
682927 %[0o20tp-gicjch]<br />
ERWACHSENEN- & FAMILIENSPIELE<br />
Klaus & Benjamin Teuber / CATAN – Der Aufstieg der Inka:<br />
Abenteuer in den Anden! Siedlungen, Städte, Straßen, Handelsgüter:<br />
die richtige Strategie entscheidet über Aufstieg und Niedergang<br />
verschiedener Kulturen. Ein eigenständiges CATAN-Spiel in<br />
der Welt der Inka.<br />
69<br />
Inhalt: 29 Landschaftsfelder, 8 Rahmenteile, 27 Zahlenchips,<br />
4 Stammestafeln, 44 Entwicklungsmarker, 2<br />
Vorteilskarten, 4 Übersichtskarten, 100 Rohstoffkarten, 36<br />
Handelsgutkarten, 20 Entwicklungskarten, 68 Spielfiguren,<br />
16 Dickichtfiguren, 1 Räuber-Figur, 2 Würfel, 3<br />
Kartenhalter, 1 Spielanleitung, 1 Almanach<br />
ALTER<br />
12+ PERSONEN<br />
3–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,5 x 29,5 x 7 cm<br />
1.682 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683221 %[0o20tp-gidccb]<br />
▶ Steinzeit-Thema trifft auf CATAN-<br />
Spielprinzip<br />
▶ CATAN-Standalone als Neuauflage<br />
und Weiterentwicklung des Spiels<br />
„Abenteuer Menschheit“ von 2002<br />
Klaus & Benjamin Teuber / CATAN – Aufbruch der Menschheit:<br />
Dieses Abenteuer führt drei bis vier Spielerinnen und Spieler zurück in<br />
die Steinzeit. Als Entdecker breiten sie sich von Afrika immer weiter auf<br />
der Erde aus. Sie erkunden unbekannte Regionen, bauen weitere Lagerstätten,<br />
jagen und handeln geschickt. Ein spannendes Abenteuer in der<br />
Welt von CATAN!<br />
Inhalt: 1 Spielplan, 4 Fortschritts-Leisten, 13 Zahlenchips, 1 Kartenhalter, 48<br />
Spielfiguren, 2 Sonderfiguren, 18 Entdeckungs-Plättchen, 33 Lagerplatz-Plättchen,<br />
14 Siegpunkt-Plättchen, 2 Würfel, 1 Anleitung
ERWACHSENEN- & FAMILIENSPIELE<br />
70<br />
CATAN<br />
ALTER<br />
12+ PERSONEN<br />
2<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
27,5 x 19 x 6,7 cm<br />
1.112 g<br />
ARTIKEL-<br />
NR.<br />
683917<br />
▶ Spiel für Zwei in der Welt von<br />
CATAN – Sternenfahrer<br />
▶ Einfacher Einstieg durch 5 Lernmissionen<br />
Klaus & Benjamin Teuber / CATAN – Sternenfahrer – Das Duell:<br />
Die Sternenfahrer steuern ihre Raumschiffe geschickt durch den Weltraum,<br />
erkunden Planeten und bekämpfen Piraten. Die umfangreich überarbeitete<br />
Neuauflage des beliebten Spiels Sternenschiff CATAN.<br />
%[0o20tp-gidjbh]<br />
Inhalt: 2 Sternenschiffe, 1 Weltraum-Tableau, 18 Zentrum-Plättchen, 12 Antriebe,<br />
12 Bordkanonen, 32 Münzen, 8 Schiff-Plättchen, 90 Karten, 2 Würfel, 2 Spielanleitungen,<br />
1 Übersichtsblatt<br />
ALTER<br />
12+ PERSONEN<br />
3–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
37 x 29,5 x 12 cm<br />
2.624 g<br />
ARTIKEL-<br />
NR.<br />
693183<br />
%[0o20tp-gjdbid]<br />
▶ Umfassend überarbeitete Version<br />
des beliebten Spiels von 1999<br />
▶ Detailreiche Spielfiguren,<br />
Grafiken und variabler Spielplan<br />
Inhalt: 4 große Mutterschiffe, 24 Bordkanonen, 24 Antriebe,<br />
20 Frachtmodule, 6 Spielplanteile, 16 Raumquadranten,<br />
4 Aufsteller, 40 halbe Medaillen, 36 Zahlenchips, 16 Sondermarker,<br />
100 Rohstoffkarten, 32 Begegnungskarten, 20<br />
Freundschaftskarten, 12 Übersichtskarten, 96 Spielfiguren,<br />
2 Würfel, 1 Kartenhalter, 1 Ausbaubox, 1 Etikettenbogen, 1<br />
Almanach, 1 Spielanleitung, 11 Zip-Beutel<br />
Klaus Teuber / CATAN – Sternenfahrer: CATAN im Weltraum für<br />
noch mehr Abenteuer! Die Reise bringt die Spielerinnen und Spieler in<br />
Raumschiffen von ihrer Heimat zu neuen Planeten. Dort werden rohstoffreiche<br />
Sonnensysteme und unbekannte Handelsstationen erkundet. Die<br />
Raumschiffe lassen sich mit zusätzlichen Antrieben und Bordkanonen<br />
ausstatten, sodass die Spielerinnen und Spieler ihre Raumschiffe schneller<br />
fortbewegen und sich gegen Raumpiraten verteidigen können.<br />
Ergänzung für<br />
5 und 6 Spieler:<br />
Spielbar nur in<br />
Verbindung mit<br />
CATAN –<br />
Sternenfahrer<br />
Alter: 12+<br />
Art.-Nr.: 680466<br />
%[0o20tp-giaegg]<br />
Sternenfahrer Erweiterung –<br />
Neue Begegnungen:<br />
Spielbar nur in Verbindung<br />
mit CATAN – Sternenfahrer<br />
Alter: 12+<br />
Personen: 3–4<br />
Art.-Nr.: 683535<br />
%[0o20tp-gidfdf]<br />
Inhalt: 2 große Mutterschiffe, 8 Bordkanonen, 8 Antriebe,<br />
8 Frachtmodule, 3 Raumquadranten, 3 Aufsteller, 20<br />
halbe Medaillen, 12 Zahlenchips, 2 Sondermarker, 40<br />
Rohstoffkarten, 5 Freundschaftskarten, 14 Übersichtskarten,<br />
46 Spielfiguren, 1 Etikettenbogen, 1 Spielanleitung,<br />
Zip-Beutel<br />
Inhalt: 2 Amöben-Figuren, 25 Kapseln, 4 Würfel, 1 Raumquadrant, 1 Asteroid, 2 Piratenstützpunkte,<br />
1 Forschungstableau, 30 Sondermarker, 7 Zahlenchips, 4 Freundschaftskarten,<br />
39 Begegnungskarten, 12 Übersichtskarten, 17 Szenariokarten, 1 Anleitung
ALTER<br />
6+ PERSONEN<br />
2–4<br />
▶ Die Kultmarke für junge CATAN-Fans<br />
▶ Der Einstieg in die Welt von CATAN<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,5 x 29,5 x 7 cm<br />
986 g<br />
CATAN<br />
ARTIKEL-NR.<br />
697495 %[0o20tp-gjhejf]<br />
ERWACHSENEN- & FAMILIENSPIELE<br />
Klaus Teuber / CATAN Junior: Die Spielerinnen und Spieler<br />
fahren über das Meer, entdecken neue Inseln und bauen dort Piratenlager.<br />
Dafür benötigen sie so Dies und Das. Wer seine Lager<br />
clever platziert, bekommt schnell die richtigen Gegenstände für<br />
das nächste Lager. Wenn da nur nicht Käpt’n Klau wäre, der sich<br />
ihnen immer wieder in den Weg stellt.<br />
71<br />
Über 350.000<br />
Mal verkauft!<br />
Inhalt: 2-seitiger Spielplan, 1 Würfel,<br />
28 Piratenlager, 28 Piratenschiffe,<br />
90 Plättchen „Dies und Das“,<br />
16 Coco-Karten, 4 Piraten-Karten,<br />
1 Figur „Käpt’n Klau“,<br />
1 Anleitung<br />
ALTER<br />
8+ PERSONEN<br />
1<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
25,4 x 24,5 x 6,3 cm<br />
513 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
682293 %[0o20tp-giccjd]<br />
▶ Brainteaser-Spiel mit abwechslungsreichem<br />
Knobelspaß<br />
▶ 40 Rätsel mit vier Schwierigkeitsstufen<br />
und einfachen Regeln<br />
▶ Für Kinder und Erwachsene ab 8 Jahren<br />
CATAN – Logik Rätsel: Knobelspaß in der Welt von CATAN<br />
für Kinder und Erwachsene! Eine Spielerin oder ein Spieler plant<br />
neue Handelsrouten, um entfernte Regionen der Insel mit Waren<br />
zu beliefern. Es warten viele Hindernisse und unwegsame Landschaften!<br />
Außerdem haben es Räuber auf die Waren abgesehen.<br />
Ritter müssen die Händler beschützen! Wer reiht die Rohstoffe so<br />
aneinander, dass eine Handelsroute entsteht?<br />
Inhalt: 1 Aufbewahrungsbox mit Spielfeld-Deckel, 40 Rätselkarten,<br />
10-Handelsrouten-Teile, 5 Räuber-Teile, 5 Ritter-Teile, 5 Siedlungs-Teile, 5<br />
Stadt-Teile, 2 Fluss-Teile, 1 Wüsten-Teil, Spielanleitung, 1 Anleitung
ERWACHSENEN- & FAMILIENSPIELE<br />
72<br />
Fokus-Produkt<br />
in Q4 Bewerbung<br />
Unser USP:<br />
Einzigartige Spiele<br />
und kooperativer<br />
Spiel-Mechanismus<br />
Über<br />
1 Mio.<br />
verkaufte Spiele<br />
weltweit<br />
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
2–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,5 x 29,5 x 7 cm<br />
2.222 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
691745 %[0o20tp-gjbhef]<br />
▶ Das vielfach preisgekrönte Fantasy-Abenteuer<br />
Michael Menzel / Die Legenden von Andor: Andor ist in Gefahr! Feinde<br />
rücken aus den Wäldern und dem Gebirge auf die Burg des Königs zu. Nur<br />
eine kleine Heldengruppe stellt sich ihnen entgegen, um gemeinsam Abenteuer,<br />
Prüfungen und Gefahren zu bestehen.<br />
Inhalt: 1 beidseitig illustrierter Spielplan, 72 Legenden- und 66 Spielkarten, 41 illustrierte<br />
Spielfiguren, 1 Erzähler-Figur, 20 Würfel, über 100 Kartonplättchen, 14 Anzeigesteine aus Holz,<br />
1 Losspiel-Anleitung, 1 Begleitheft<br />
Relaunch<br />
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
2–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
30 x 15 x 4,5 cm<br />
700 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
684358 %[0o20tp-giedfi]<br />
▶<br />
▶<br />
▶<br />
Die »Bonus-Box« im angepassten Format<br />
und neuer Gestaltung<br />
Die beliebtesten Bonus-Legenden zum<br />
Grundspiel in einer Box<br />
Mit neuen Ereigniskarten und weiteren Varianten<br />
Inhalt: 36 große Legendenkarten, 33 kleine Karten, 1 Heldentafel, 17 Figuren in Kunststoffhaltern,<br />
6 Würfel, 3 Holzsteine, 2 Holzscheiben, 1 Gemeinsam-kämpfen-Leiste, 1 Ausrüstungstafel und 18<br />
weitere Stanzteile, 1 Anleitung
Epische Abenteuer<br />
in der Welt von Andor<br />
▶ Großes Fantasy-Spiel<br />
mit einfachen Regeln<br />
▶ Mit geführtem Einstiegsabenteuer<br />
▶ Eigenständiges Spiel in<br />
der Welt von Andor<br />
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
2–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,5 x 29,5 x 7 cm<br />
2.200 g<br />
ANDOR<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683351 %[0o20tp-giddfb]<br />
ERWACHSENEN- & FAMILIENSPIELE<br />
73<br />
Michael Menzel / Die Legenden von Andor –<br />
Die ewige Kälte: Brrr! Eis und Schnee bedecken<br />
Andor. Das ganze Land leidet unter einer unnatürlichen<br />
Kälte. Wer steckt hinter der magischen Bedrohung?<br />
Das Team aus dem Krieger, der Wächterin des<br />
Feuers, dem Zwerg und der Zauberin begibt sich auf<br />
eine gefahrenvolle Reise. In vier großen Abenteuern<br />
kommen die zwei bis vier Spielerinnen und Spieler ab<br />
zehn Jahren dem Gegner immer näher. Das Team entdeckt<br />
unbekannte Regionen, übt sich in Kräuterkunde<br />
und findet neue Verbündete. Doch aufgepasst:<br />
Im Schnee lauern unzählige Gefahren. Das neue<br />
kooperative Fantasy-Brettspiel für Andor-Fans!<br />
Inhalt: 1 großer, beidseitig illustrierter Spielplan, 72 Legendenkarten, 40 illustrierte<br />
Spielfiguren in Kunststoffhaltern, 4 Heldentafeln, 1 Erzähler-Figur, 16 Würfel,<br />
90 Kartonplättchen, 16 Anzeigesteine aus Holz, 1 Losspiel-Anleitung, 1 Begleitheft<br />
Alle Spiele auf dieser Doppelseite<br />
sind kooperative Spiele.<br />
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
2–4<br />
GRÖSSE<br />
29,5 x 29,5 x 7 cm<br />
▶ Erweiterung mit neuem<br />
Held und neuen Kreaturen<br />
▶ Eigenständiges Spiel, der<br />
große Abschluss der Trilogie<br />
Michael Menzel /<br />
Die Legenden von<br />
Andor – Die Reise in<br />
den Norden<br />
Spielbar nur in<br />
Verbindung mit<br />
dem Grundspiel.<br />
Art.-Nr.: 692346<br />
Michael Menzel /<br />
Die Legenden von<br />
Andor – Die letzte<br />
Hoffnung<br />
Art.-Nr.: 692803<br />
%[0o20tp-gjciad]<br />
%[0o20tp-gjcdeg]<br />
Inhalt: 1 doppelseitiger Spielplan, 72 große Spielkarten, 30 Windund<br />
Sturmkarten, 1 Schiff, 1 Schiffstafel, diverse Ausrüstungsteile,<br />
1 Barde, diverse Holzteile, ca. 35 Figuren aus Karton, 35 Kunststoffhalter,<br />
9 Würfel, 15 Sortierbeutel, 1 Spielregel, 1 Begleitheft<br />
Inhalt: 1 großer, doppelseitiger Spielplan, 40 Spielfiguren in<br />
Kunststoffhaltern, 4 Heldentafeln, 1 Ausrüstungs-/Kampftafel,<br />
142 Kartonteile, 1 Tross-Wagen, 144 große Spielkarten, 33 kleine<br />
Spielkarten, 25 Würfel, 10 Holzscheiben, 6 Holzsteine, 1 Erzähler,<br />
15 Sortierbeutel, 1 Losspiel-Anleitung, 1 Begleitheft
ERWACHSENEN- & FAMILIENSPIELE<br />
74<br />
▶ Erweiterungen für das Grundspiel mit neuen Legenden<br />
Dorothea Michels,<br />
Matthias Miller<br />
Die verschollenen<br />
Legenden – Alte<br />
Geister<br />
Personen: 2–4<br />
Alter: 10+<br />
Größe/Gewicht:<br />
14,7 x 29,5 x 4 cm<br />
650 g<br />
Art.-Nr.: 690908<br />
%[0o20tp-gjajai]<br />
Andreas Kälber,<br />
Christoph Kling<br />
Die verschollenen<br />
Legenden –<br />
Düstere Zeiten<br />
Personen: 2–4<br />
Alter: 10+<br />
Größe/Gewicht:<br />
14,7 x 29,5 x 4 cm<br />
620 g<br />
Art.-Nr.: 680480<br />
%[0o20tp-giaeia]<br />
▶<br />
Variable große Legende<br />
für das Grundspiel<br />
Michael Menzel<br />
Die Legenden<br />
von Andor –<br />
Der Sternenschild<br />
Personen: 2–4<br />
Alter: 10+<br />
Größe/Gewicht:<br />
14,7 x 29,5 x 4 cm<br />
424 g<br />
Art.-Nr.: 691936<br />
%[0o20tp-gjbjdg]<br />
▶<br />
Ergänzungen mit neuen Helden für 5–6 Personen und mehr Vielfalt auch für 2–4 Personen<br />
Michael Menzel<br />
Die Legenden<br />
von Andor –<br />
Dunkle Helden<br />
Personen: 2–6<br />
Alter: 10+<br />
Größe/Gewicht:<br />
14,7 x 29,5 x 4 cm<br />
635 g<br />
Art.-Nr.: 692841<br />
%[0o20tp-gjcieb]<br />
Michael Menzel<br />
Die Legenden<br />
von Andor –<br />
Neue Helden<br />
Personen: 2–6<br />
Alter: 10+<br />
Größe/Gewicht:<br />
14,7 x 29,5 x 4 cm<br />
505 g<br />
Art.-Nr.: 692261<br />
%[0o20tp-gjccgb]<br />
Andreas Kälber,<br />
Christoph Kling,<br />
Dorothea Michels,<br />
Matthias Miller<br />
Die Legenden<br />
von Andor –<br />
Magische Helden<br />
Personen: 2–6<br />
Alter: 10+<br />
Größe/Gewicht:<br />
14,7 x 29,5 x 4 cm<br />
650 g<br />
Art.-Nr.: 682149<br />
%[0o20tp-gicbej]<br />
▶<br />
Eigenständiges Andor StoryQuest<br />
im kompakten Format<br />
▶<br />
Graphic Novel mit exklusiver<br />
Erweiterung für das Grundspiel<br />
Stefan Blanck<br />
Andor StoryQuest –<br />
Dunkle Pfade<br />
Personen: 1+<br />
Alter: 12+<br />
Größe/Gewicht:<br />
13 x 18 x 4 cm<br />
379 g<br />
Art.-Nr.: 698973<br />
%[0o20tp-gjijhd]<br />
Jens Baumeister<br />
Timo Grubing<br />
Die Legenden<br />
von Andor:<br />
Varkurs Erwachen<br />
Alter: Ab 16 Jahren<br />
19,00 €<br />
128 Seiten<br />
Klappenbroschur<br />
17 x 24 cm<br />
978-3-440-17495-1<br />
*[7wr4s0-bhejfb]<br />
▶<br />
Der Roman zum Spiele-Bestseller<br />
Stefanie Schmitt<br />
Die Legenden von Andor –<br />
Das Lied des Königs<br />
Alter: Ab 14 Jahren<br />
18,00 €<br />
336 Seiten<br />
978-3-440-14558-6<br />
*[7wr4s0-beffig]<br />
Stefanie Schmitt<br />
Das Hörbuch<br />
Die Legenden von Andor –<br />
Das Lied des Königs<br />
978-3-8032-3404-9<br />
*[7wr8o3-cdeaej]
Alle Spiele auf dieser<br />
Doppelseite sind<br />
kooperative Spiele.<br />
ALTER<br />
7+ PERSONEN<br />
2–4<br />
▶ Großes Spiel mit einfachen Regeln und<br />
kindgerechtem Spielmechanismus<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,5 x 29,5 x 7 cm<br />
1.170 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
698959 %[0o20tp-gjijfj]<br />
ERWACHSENEN- & FAMILIENSPIELE<br />
Inka und Markus Brand / Andor Junior: Ein fantastisches Spiel mit<br />
leichtem Zugang erwartet Kinder ab sieben Jahren. Sie schlüpfen in die<br />
Rollen von Krieger, Magierin, Zwerg und Bogenschützin und ziehen aus,<br />
um die verschollenen Wolfsjungen zu retten. Gewinnen können sie das<br />
Spiel nur, wenn sie Hand in Hand arbeiten und kluge Entscheidungen treffen.<br />
Jede Partie stellt sie vor neue Herausforderungen, die sie gemeinsam<br />
meistern müssen, bevor der Drache die Rietburg erreicht.<br />
75<br />
Inka und Markus Brand /<br />
Andor Junior Erweiterung –<br />
Die Gefahr aus<br />
dem Schatten<br />
Spielbar nur in Verbindung<br />
mit Andor Junior.<br />
Inhalt: 1 Spielplan, 4 doppelseitige<br />
Heldentafeln, 18 Spielfiguren in Kunststoffhaltern,<br />
12 große Aufgabenkarten, 12 Würfel, 27<br />
Sonnenscheiben, 83 Kartonteile,<br />
1 Nachtmarker, 1 Spielanleitung<br />
Art.-Nr.: 683085<br />
%[0o20tp-gidaif]<br />
Andor Junior 1 –<br />
Der Fluch des roten Drachen<br />
Alter: Ab 8 Jahren<br />
15,00 €<br />
160 Seiten, Hardcover<br />
15,2 x 21,5 cm<br />
978-3-440-17142-4<br />
*[7wr4s0-bhbece]<br />
Andor Junior 2 –<br />
Der Sturm auf die Rietburg<br />
Alter: Ab 8 Jahren<br />
15,00 €<br />
136 Seiten, Hardcover<br />
15,2 x 21,5 cm<br />
978-3-440-17144-8<br />
*[7wr4s0-bhbeei]<br />
Andor Junior 3 –<br />
Das Flüstern im Wald<br />
Alter: Ab 8 Jahren<br />
15,00 €<br />
144 Seiten, Hardcover<br />
15,2 x 21,5 cm<br />
978-3-440-17653-5<br />
*[7wr4s0-bhgfdf]<br />
Andor Junior 1,<br />
Der Fluch des<br />
roten Drachen<br />
(Audio-CD)<br />
*[7wr8o3-cdeagd]<br />
Andor Junior 2,<br />
Der Sturm auf<br />
die Rietburg<br />
(Audio-CD)<br />
*[7wr8o3-cdeaha]<br />
Andor Junior 3,<br />
Das Flüstern im Wald<br />
(Audio-CD)<br />
*[7wr8o3-cdeaih]
ERWACHSENEN- & FAMILIENSPIELE<br />
76<br />
ERWACHSENENSPIELE<br />
ALTER<br />
12+ PERSONEN<br />
2–4<br />
Anspruchsvolle Kennerspiele<br />
mit hohem Wiederspielreiz<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,5 x 29,5 x 5,5 cm<br />
1.797 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683382 %[0o20tp-giddic]<br />
▶ Basierend auf dem weltweit erfolgreichen<br />
Expertenspiel „Terra Mystica“<br />
▶ Hochwertiges Spielmaterial und variable<br />
Komponenten<br />
▶ Viel Varianz durch zehn verschiedene Völker<br />
Andreas Faul / Terra Nova: Welchem Volk gehört bald der größte<br />
Teil des Spielfelds? Zehn Völker stehen zur Auswahl, sich auf diese Aufgaben<br />
einzulassen. Im friedlichen Wettstreit neue Gegenden erkunden,<br />
Gebäude errichten, die beste Strategie finden: Das Kennerspiel für zwei<br />
bis vier Spielerinnen und Spieler ab zwölf Jahren.<br />
Inhalt: 1 doppelseitiger Spielplan, 5 doppelseitige Völkertableaus, 8 Vorteilsplättchen, 8 Rundenwertungsplättchen, 103<br />
Münzen, 40 doppelseitige Landschaftsplättchen, 40 Machtsteine, 5 Plättchen „80 Punkte“, 2 Aktionsübersichten, 1 Startmarker,<br />
10 X-Marker, 1 Palastplättchen für das Volk „Feline“, 5x 8 Häuser, 5x 4 Kontore, 5x 2 Paläste, 5x 2 Völkermarker,<br />
5x 3 Brücken, 5x 4 Stadtplättchen, 5x 1 Völkerübersicht, 1 Reihenfolgetableau, 5 Völkerplättchen, 1 Anleitung<br />
Aktion<br />
ALTER<br />
12+ PERSONEN<br />
1–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,5 x 29,5 x 7,5 cm<br />
2.431 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683931 %[0o20tp-gidjdb]<br />
▶ Strategiespiel mit historischmusikalischem<br />
Thema<br />
▶ Vielseitiger Kartenauswahl- und<br />
Deck-Building-Mechanismus<br />
▶ Opulentes und thematisch gestaltetes<br />
Spielmaterial<br />
Inhalt: 1 Spielplan, 4 persönliche Tableaus, 1 Start-Plättchen,<br />
4 Wertungs-Marker, 30 Münzen-Marker, 45 Story-Scheiben, 1<br />
Mozarts-Reise-Marker, 4 Noten-Marker, 5 Constanze-Karten,<br />
10 Pause-Plättchen, 40 Start-Karten, 4 Komponisten- Porträts, 48<br />
Spielsteine (persönliches Material), 11 Solisten Karten, 60 Komponisten-<br />
Plättchen, 15 Stadt-Plättchen, 34 Erinnerungs-Karten, 46<br />
Opus-Karten, 15 Epochenbonus-Tafeln, 16 Königshof-Plättchen,<br />
1 Anleitung<br />
Gerard Ascensi, Ferran Renalias / Lacrimosa: Es ist das Jahr 1791:<br />
Wolfgang Amadeus Mozart ist tot! Sein letztes Werk bleibt unvollendet.<br />
Ein bis vier Spielerinnen und Spieler schlüpfen in die Rolle der Mäzene<br />
Mozarts, um das Requiem zu einem Abschluss zu bringen. Dafür<br />
heuern sie in diesem Strategiespiel die begabtesten Komponisten ihrer<br />
Zeit an, verwalten Mozarts Werke und erinnern sich an die Höhepunkte<br />
seines Lebens und Schaffens. Wem gelingt es, als wichtiger Mäzen<br />
selbst in die Musikgeschichte einzugehen? Ein abwechslungsreiches und<br />
stimmungsvolles Kennerspiel.
ALTER<br />
12+ PERSONEN<br />
1 * –4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
22,9 x 22,9 x 6,6 cm<br />
1.650 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
684648 %[0o20tp-giegei]<br />
ERWACHSENENSPIELE<br />
Spektakuläres Zirkusabenteuer<br />
für zu Hause<br />
NEU<br />
ERWACHSENEN- & FAMILIENSPIELE<br />
77<br />
*mit Solo-Modus<br />
▶ Kennerspiel mit originellem Zirkusthema<br />
▶ Liebevoll gestaltetes Spielmaterial und<br />
fröhlich-bunte Illustrationen<br />
Fabio Lopiano, Remo Conzadori / 3 Ring Circus:<br />
Der Zirkus kommt in die Stadt! Jongleure, Zauberer,<br />
Akrobaten und dressierte Tiere begeben sich in die<br />
Manege, um Applaus und Ruhm zu ernten.<br />
In diesem Strategiespiel seid ihr Zirkusdirektoren,<br />
die Ende des 19. Jahrhunderts mit ihrem kleinen,<br />
aufstrebenden „3 Ring Circus“ durch die Vereinigten<br />
Staaten touren. Ein 3 Ring Circus ist ein Zirkus, in<br />
dem unter einem Zeltdach drei Manegen gleichzeitig<br />
bespielt werden.<br />
Heuert ihr die richtigen Artisten an, um die<br />
Menge zu begeistern? Achtet auf die Wünsche<br />
eures Publikums und stellt die beste Show des<br />
Landes zusammen.
ERWACHSENEN- & FAMILIENSPIELE<br />
ERWACHSENENSPIELE<br />
ALTER<br />
12+ PERSONEN<br />
2–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,5 x 29,5 x 7,4 cm<br />
1.850 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
680428 %[0o20tp-giaeci]<br />
▶ Das Brettspiel zur erfolgreichen<br />
PC-Spiel-Reihe: Anno 1800<br />
▶ Mit Originalgrafiken »aus dem<br />
besten PC-Spiel Deutschlands 2020«*<br />
78<br />
Inhalt: 1 Spielplan, 4 Heimat-Inseln, 12 Alte-Welt-Inseln,<br />
8 Neue-Welt-Inseln, 125 Bevölkerungs-Steine, 120 Bau-Plättchen,<br />
130 Marine-Plättchen, 38 Gold-Plättchen, 1 Startspieler-Plättchen,<br />
1 Feuerwerks-Plättchen, 20 Auftrags-Karten, 102 Bevölkerungs-<br />
Karten, 22 Expeditions-Karten, 4 Spielhilfen, 1 Anleitung<br />
Martin Wallace / Anno 1800: Die Industrialisierung hat begonnen!<br />
Im großen Aufbau-Strategiespiel bauen die Spielerinnen und Spieler<br />
kontinuierlich die eigenen Industrien auf, um ihre Heimat-Inseln<br />
weiterzuentwickeln. Schiffsflotten ermöglichen einen regen Handel und<br />
die Erschließung neuer Inseln in der Alten und Neuen Welt. Es gilt, in<br />
dieser analogen Umsetzung des PC-Spiels die Wünsche der eigenen<br />
Bevölkerung zu erfüllen. Dabei müssen Produktionsketten sinnvoll<br />
geplant werden, denn Ressourcen und Technologien sind begrenzt. Aber<br />
Vorsicht: die Konkurrenz schläft nicht und könnte die neuen Errungenschaften<br />
jederzeit vor der Nase wegschnappen! Wer erschafft die<br />
florierendste Insel?<br />
© 2021 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Anno 1800, Ubisoft and the Ubisoft logo are<br />
registered or unregistered trademarks of Ubisoft Entertainment in the US and/or other countries.<br />
Anno, Blue Byte and the Blue Byte logo are registered or unregistered trademarks of Ubisoft GmbH<br />
in the US and/or other countries. Artwork by Tobias Mannewitz.<br />
* Quelle: deutscher-computerspielpreis.de/<br />
preistraeger, 06.05.2020<br />
ALTER<br />
12+ PERSONEN<br />
1–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
15 x 29,5 x 4 cm<br />
500 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
682309 %[0o20tp-gicdaj]<br />
NEU<br />
▶ Die Erweiterung zum Kennerspiel Anno<br />
1800 – nur mit dem Grundspiel spielbar<br />
▶ Für noch mehr strategische Möglichkeiten<br />
und Komplexität<br />
▶ Mit sechsteiliger Solo-Kampagne<br />
Martin Wallace / Anno 1800 – Die Erweiterung: Die Industrialisierung<br />
schreitet unaufhaltsam voran. Die Erweiterung für Anno 1800<br />
- Das Brettspiel bietet einige Neuerungen für zusätzliche Möglichkeiten<br />
und Kombo-Züge. Innovations-Karten und Zahnräder kurbeln die Effizienz<br />
an, Luftschiffe steigern Handel, Expansion und Einfluss, Patente<br />
schützen die eigenen Industrien und neue Auftragskarten eröffnen völlig<br />
neue Strategien. Abgerundet wird die Erweiterung durch den Solo-<br />
Modus.<br />
Inhalt: 4 Inseln, 4 Patent-Aufsteller, 32 Zahnräder,<br />
15 Bevölkerungs-Spielsteine, 29 Bau-Plättchen,<br />
ca. 30 Unruhe-Plättchen, 54 Innovations-Karten,<br />
11 Auftrags-Karten, 1 Anleitung mit Solo-Modus
Kooperatives Spiel für Zwei<br />
mit originellem Thema<br />
ALTER<br />
12+ PERSONEN<br />
2<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
25,4 x 18,4 x 5,1 cm<br />
565 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
684044 %[0o20tp-gieaee]<br />
ERWACHSENENSPIELE<br />
ERWACHSENEN- & FAMILIENSPIELE<br />
79<br />
NEU<br />
MESSE<br />
HIGHLIGHT<br />
+<br />
Inhalt: 1 Cockpit-Tableau,<br />
3<br />
Cockpit-Module, 1<br />
Fluglage-Anzeiger,<br />
9 Würfel, 6 Karten,<br />
2 Sichtschirme,<br />
1 Höhenleiste, 11<br />
Entfernungsleisten,<br />
12 Flugzeug-Marker,<br />
27 weitere Marker<br />
und Plättchen, 1<br />
Anleitung, 1 Flug-<br />
Logbuch<br />
▶ Thematische Tiefe bei der Landung<br />
eines Jumbo-Jets<br />
▶ Interaktives Spielbrett, das sich<br />
während des Spiels verändert<br />
▶ 21 Flughafenmissionen mit unterschiedlichen<br />
Schwierigkeitsgraden<br />
▶ Einfache Regeln und viel Nervenkitzel<br />
für genau zwei Personen<br />
Luc Rémond / Sky Team: Zwei Personen schlüpfen in die Rollen<br />
von Pilotin und Co-Pilot und übernehmen das Cockpit eines Flugzeugs.<br />
Dort gibt es allerhand zu tun. Nur mit Teamgeist und guten<br />
Nerven werden sie das Spiel gewinnen. Alles bereit zur Landung?<br />
Die Box enthält elf Flughäfen von Montreal bis Tokio und 21 aufregende<br />
Szenarien mit unterschiedlichen Landebedingungen. Zahlreiche<br />
Zusatzmaterialien machen dieses kooperative Spiel zu einem ganz<br />
besonderen Erlebnis.
ERWACHSENEN- & FAMILIENSPIELE<br />
ERWACHSENENSPIELE<br />
Clevere Kennerspiele mit<br />
besonderem Würfel-Mechanismus<br />
ALTER<br />
12+ PERSONEN<br />
1 * –4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
23 x 18 x 6,5 cm<br />
1.199 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683948 %[0o20tp-gidjei]<br />
*mit Solo-Modus<br />
80<br />
▶ Knackiges Kennerspiel mit 9 schön<br />
verzahnten Spielzügen pro Person<br />
Shei S & Isra C / Die Weiße Burg - Am Hof des Daimyo: Japan, 1761: Der<br />
Daimyo ist ein wichtiger Berater des mächtigen Shogunats. Wer kann die Gunst des<br />
Fürsten für sich gewinnen? Ein bis vier Spielerinnen und Spieler ab zwölf Jahren<br />
schlüpfen in die Rolle der auf Burg Himeji lebenden Familien. In neun schön verzahnten<br />
Spielzügen suchen sie die passenden Würfel aus und setzen ihre Ressourcen<br />
geschickt ein. Gelingt es ihnen, eigene Familienmitglieder in einflussreiche Positionen<br />
zu bringen? Um ihren Sieg zu erringen, bewegen sie sich auf Übungsplätzen,<br />
in Gärten und in der Burg. Ein stimmungsvolles Kennerspiel mit neun spannenden<br />
Spielrunden – inklusive Solo-Spielvariante.<br />
Inhalt: 1 Spielplan, 3 3D-Brücken, 4 Familien-Tableaus,<br />
60 hochwer-tige Figuren aus Holz, 77 Karten, 15 Würfel,<br />
32 Münzplättchen, 20 Siegelplättchen, 27 weitere Plättchen,<br />
12 Markierungssteine, 4 Reiher-Marker,<br />
4 Einfluss-Marker, 4 Siegpunkt-Marker, 1 Runden-<br />
Marker, 1 Spielanleitung<br />
ALTER<br />
12+ PERSONEN<br />
1–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
17,9 x 22,9 x 5,2 cm<br />
870 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
682156 %[0o20tp-gicbfg]<br />
▶ Taktisches Kennerspiel mit zugänglichen Regeln<br />
Shei S & Isra C / Die Rote Kathedrale – Die Baumeister des Zaren:<br />
Ein Prunkbau für Moskau muss her! Zar Iwan IV. lässt im 16. Jahrhundert die rote<br />
Basilius-Kathedrale errichten. Als Bauleute und Handwerker folgen die Spielerinnen<br />
und Spieler seinem Wunsch und planen und bauen, was das Zeug hält. Sie beschaffen<br />
sich auf dem Markt das beste Baumaterial, nutzen geschickt ihre Verbindungen<br />
zu den Gilden und zum Klerus und vergrößern so ihr Ansehen. Wer wird bei der<br />
Fertigstellung der roten Kathedrale den meisten<br />
Ruhm des Zaren erlangen?<br />
Inhalt: 1 Spielplan, 4 Punktesteine, 4 Werkstatt-<br />
Tableaus, 24 Banner, 16 Verzierungen, 8 Ressourcenplättchen,<br />
28 Werkstattplättchen, 66 Karten, 5 Würfel,<br />
95 Ressourcen, 40 Münzen, 1 Spielregel
Drachen hüten mit<br />
neuartigem Kartenmechanismus<br />
ALTER<br />
8+ PERSONEN<br />
2–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
19,3 x 27,5 x 3,5 cm<br />
662 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683757 %[0o20tp-giaeci]<br />
FAMILIENSPIELE<br />
ERWACHSENEN- & FAMILIENSPIELE<br />
81<br />
Inhalt: 123 großformatige Karten,<br />
45 Amulett-Stücke, 15 Perlen,<br />
3 Wappen der Vielfalt, 10 Kristalle,<br />
9 goldene Eier, 6 Zaubertruhen,<br />
1 Anleitung, 1 Begleitheft<br />
▶ Das erste kompetitive Spiel von<br />
Michael Menzel für die ganze Familie<br />
▶ Neuartiger Kartenmechanismus<br />
▶ Mit 123 schönen, großformatigen<br />
Drachenkarten<br />
Aktion<br />
Michael Menzel / Drachenhüter: Wer behütet die jungen Drachen am<br />
besten? Als Zauberer sammeln zwei bis vier Spielerinnen und Spieler ab acht<br />
Jahren Drachenkarten in einer Farbe. Dafür erhalten sie Teile eines Amuletts.<br />
Die Rückseiten der Kartenstapel geben vor, wie viele Drachen und welche Farbe<br />
sie vor sich auslegen dürfen. Möglichst viele Drachen von einer Sorte auf einmal<br />
auslegen? Oder viele Amulette vollenden und wertvolle Perlen erhalten? Die<br />
richtige Taktik ist hier gefragt! Sobald eine bestimmte Anzahl von Amuletten<br />
vollständig ist, endet das Kartenspiel. Kurze Regeln, sofort loslegen!
ERWACHSENEN- & FAMILIENSPIELE<br />
82<br />
DER HERR DER RINGE TM<br />
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
1–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,5 x 29,5 x 7 cm<br />
1.000 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
682804 %[0o20tp-giciae]<br />
Inhalt: 1 Spielplan, 50 Spielkarten,<br />
20 illustrierte Spielfiguren mit<br />
Kunststoffhaltern, 8 Würfel,<br />
1 Würfeltafel, 1 Ring-Plättchen,<br />
1 Gandalf-Plättchen, 1 Baumbart-<br />
Plättchen, 1 Spielanleitung<br />
Aktion<br />
▶ Leicht zugängliches Familienspiel<br />
im Herr-der-Ringe TM -Universum<br />
▶ Basierend auf den Geschichten<br />
von J.R.R. Tolkien<br />
▶ Eine kooperative Abenteuerreise<br />
durch Mittelerde<br />
Michael Rieneck / Der Herr der Ringe TM – Gemeinsam zum<br />
Schicksalsberg: Das große Abenteuer in Mittelerde! Frodos<br />
Reise zum Schicksalsberg steckt voller Gefahren. Zum Glück<br />
beschützen ihn seine treuen Freunde auf seinem Weg. Mit cleverer<br />
Auswahl der Würfel bewegen die ein bis vier Spielerinnen und<br />
Spieler die Figuren über den Spielplan. Erreicht Frodo den Schicksalsberg?<br />
Dann gewinnen alle zusammen.<br />
ALTER<br />
12+ PERSONEN<br />
2–5<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,5 x 29,5 x 7 cm<br />
1.670 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
680473 %[0o20tp-giaehd]<br />
▶ Spannendes Herr der Ringe TM Spiel für Kenner<br />
Reiner Knizia / Der Herr der Ringe TM : Mittelerde muss gerettet werden!<br />
Auf eine fantastische Reise voller Gefahren begeben sich die Spielerinnen und<br />
Spieler im kooperativen Gesellschaftsspiel „Der Herr der Ringe“. In den Rollen<br />
der mutigen Hobbits müssen sie ihre Heimat vor dem dunklen Herrscher von<br />
Mordor beschützen. Entscheidungen treffen und Herausforderungen meistern<br />
– nur im Team gelingt es den Spielerinnen und Spielern, Sauron und seine<br />
finsteren Gefolgsleute zu besiegen.<br />
Inhalt: 1 Hauptspielplan, 2 doppelseitige Abenteuespielpläne, 60 Hobbitkarten,<br />
35 Legendenkarten, 5 Gandalfkarten, 5 Charakterkarten, 23 Ereignisplättchen,<br />
5 Hobbit-Spielfiguren, 1 Sauron Spielfigur Schwarzer Reiter, 5 Aktionsmarker,<br />
1 Ereignismarker, 11 Lebensplättchen, 32 Gandalf-Runen, 1 Bedrohungswürfel,<br />
Der Eine Ring
Das faszinierende<br />
Spielerlebnis für<br />
die ganze Familie<br />
Alle Spiele auf dieser Doppelseite<br />
sind kooperative Spiele.<br />
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
2–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,5 x 29,5 x 6,8 cm<br />
1.900 g<br />
ROBIN HOOD<br />
ARTIKEL-NR.<br />
680565 %[0o20tp-giafgf]<br />
ERWACHSENEN- & FAMILIENSPIELE<br />
83<br />
▶ Vom Erfolgsautor<br />
Michael Menzel von<br />
„Die Legenden von Andor“<br />
Michael Menzel / Die Abenteuer des Robin<br />
Hood: England 1193. Die Grafschaft Nottingham<br />
leidet unter dem Joch des bösen Prinz John und<br />
seiner Handlanger. Die Spielerinnen und Spieler<br />
schlüpfen in die Rollen von Robin Hood und seiner<br />
Gefährten. Gemeinsam stellen sie sich dem Unrecht<br />
entgegen. Mit dem Einführungsspiel geht es schon<br />
nach nur wenigen Minuten los. Das enthaltene<br />
Hardcover-Buch begleitet die Mitspielenden durch<br />
die spannenden Abenteuer des Robin Hood.<br />
Inhalt: 1 großer Spielplan, 1 Hardcover-Buch, 26 Holzfiguren,<br />
130 Holzsteine, 10 Holzscheiben, 1 Holzpfeil, 12 Holz-<br />
Sanduhren, 1 Beutel 1 Starter-Blatt, 1 Begleitheft<br />
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
2–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,5 x 29,5 x 4,5 cm<br />
530 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683146 %[0o20tp-gidbeg]<br />
Michael Menzel / Die Abenteuer des Robin Hood. Bruder Tuck in<br />
Gefahr – Erweiterung zum Grundspiel: Aufregung in Nottingham!<br />
König Richard ist zurück in der Grafschaft und es warten neue Abenteuer<br />
auf Robin Hood und seine Gefährten. In dieser Erweiterung kommt mit<br />
Bruder Tuck eine beliebte Figur hinzu und unterstützt mit seinen besonderen<br />
Fähigkeiten. Unbekannte Krieger greifen im Westen an und alte Widersacher<br />
werden erneut zu erbitterten Feinden. Wird es den Heldinnen und Helden<br />
von Sherwood Forest gelingen, die Gefahren abzuwehren?<br />
Inhalt: 2 Spielplanteile, 1 Abenteuerbuch, 2 Stanztableaus<br />
(mit Auswechselteilen), 1 Holzfigur Bruder Tuck, 3 Holzfiguren<br />
Sheriff von Nottingham, 1 Starter-Blatt, 1 Begleitheft
ERWACHSENEN- & FAMILIENSPIELE<br />
84<br />
HARRY POTTER TM<br />
Garantiert magisches<br />
Umsatzwachstum<br />
1 *<br />
TM<br />
Die Nr. 1 Lizenz<br />
im Brettspiel*<br />
Über 300.000 verkaufte<br />
<strong>KOSMOS</strong> Spiele<br />
Unser USP:<br />
Einzigartige Spiele<br />
und kooperativer<br />
Spiel-Mechanismus<br />
* Quelle: Circana, Subsegment Games excl. STCG, Deutschland, Licences ranked by value, 01‘ - 10‘ 2023<br />
ALTER<br />
11+ PERSONEN<br />
2–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
30,6 x 23 x 10,5 cm<br />
2.003 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
693398 %[0o20tp-gjddji] Alle Spiele auf dieser Seite<br />
sind kooperative Spiele.<br />
▶<br />
▶<br />
Das Brettspiel zu den<br />
„Harry Potter TM “ Kinofilmen<br />
Das Must-Have für alle Fans:<br />
Die Spielenden schlüpfen in die Rollen<br />
von Harry, Hermine, Ron und Neville<br />
Harry Potter: Kampf um Hogwarts<br />
Inhalt: Spielplan, 252 Karten (47 kleine, 142 mittlere, 63 große), 4 „Haus“-<br />
Würfel, 7 Spielschachteln, 7 Spielregeln, 4 Heldentafeln, 8 „Macht des<br />
Bösen“-Marker, 70 Plättchen (35 Angriff, 25 Einfluss, 4 Stärke, 2 Schilde,<br />
4 weitere)<br />
Die Erweiterungen zum Grundspiel entdecken!<br />
Harry Potter:<br />
Kampf um<br />
Hogwarts –<br />
Die Zauberkunst<br />
und Zaubertränke<br />
Erweiterung<br />
Alter: ab 11 Jahren<br />
Personen: 2–5<br />
23,5 x 15,5 x 10,5 cm<br />
Art.-Nr. 680800<br />
Harry Potter:<br />
Kampf um<br />
Hogwarts –<br />
Die Monster-Box<br />
der Monster<br />
Erweiterung<br />
Alter: ab 11 Jahren<br />
Personen: 2–4<br />
23 x 15,5 x 10,5 cm cm<br />
Art.-Nr. 680671<br />
▶<br />
▶<br />
%[0o20tp-giaiaa]<br />
Mit neuer Heldin Ginny Weasley<br />
auch mit bis zu fünf Personen spielbar<br />
Kooperativ: Gemeinsam Zaubertränke<br />
mischen und Zaubersprüche lernen<br />
Inhalt: 161 Karten (38 kleine, 96 mittlere, 27 große), 4 Spielschachteln,<br />
1 Heldentafel, 1 Spielplan, 3 kleine Pläne, 43 Plättchen (30 Zutaten,<br />
10 Einfluss, 3 weitere), 10 Zaubertafeln, 2 Sortierkarten, 4 Spielregeln<br />
▶<br />
▶<br />
Mit neuer Heldin Luna Lovegood<br />
Im Verbotenen Wald neue<br />
Herausforderungen meistern<br />
%[0o20tp-giaghb]<br />
Inhalt: 152 Karten (40 kleine, 68 mittelere, 44 große), 1 Würfel, 4 Spielboxen,<br />
4 Spielregeln, 12 Einflussmarker, 1 Harfe, 8 weitere Papp-Chips
ALTER<br />
11+ PERSONEN<br />
2<br />
▶ Spannender Wettstreit für zwei Personen<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
15,5 x 23,1 x 10,5 cm<br />
745 g<br />
Harry Potter TM : Verteidigung gegen die Dunklen Künste: Harry Potter und seine<br />
Freunde müssen sich auf die Verteidigung von Hogwarts vorbereiten. Die Spielerinnen<br />
und Spieler müssen trainieren, Verbündete suchen und ihre Karten zu ihrer Verteidigung<br />
einsetzen. Ein aufregendes Duell beginnt!<br />
HARRY POTTER TM<br />
ARTIKEL-NR.<br />
680732 %[0o20tp-giahdc]<br />
ERWACHSENEN- & FAMILIENSPIELE<br />
Inhalt: 1 Spielplan, 4 Haus-Karten, 8 Spielfiguren »Hogwarts Häuser«, 2 Stellfüße, 24 Start-Karten,<br />
31 Fluch-Karten, 129 Hogwarts-Karten, 5 Betäubt-Marker, 30 Plättchen, 1 Spielanleitung<br />
85<br />
▶ Mit einem tollem 3-D-Stundenglas-<br />
Aufsteller Hauspunkte sammeln<br />
ALTER<br />
11+ PERSONEN<br />
2–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
27 x 27 x 8,4 cm<br />
1.720 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
680855 %[0o20tp-giaiff]<br />
Harry Potter TM : Wettstreit um den Hauspokal: Ravenclaw, Slytherin,<br />
Hufflepuff und Gryffindor: Jedes Schuljahr treten die vier Häuser gegeneinander<br />
an. Die Mitspielenden sammeln als Schülerinnen und Schüler<br />
von Hogwarts Punkte für ihr Haus indem sie Magie und Wissen einsetzen,<br />
Lektionen lernen und Aufgaben erfüllen. Die Punkte werden im tollen 3-D-<br />
Stundenglas-Aufsteller gesammelt. Welches Haus wird diesmal den Hauspokal<br />
gewinnen?<br />
Inhalt: 1 Spielplan, 4 Spielertableaus, 12 Schüler-Plättchen, 36 Level-Marker,<br />
18 Ortskarten, 40 Karten „Basis-Lektion“, 27 Karten „Fortgeschrittenen-Lektion“,<br />
31 Karten „Leichte Aufgabe“, 29 Karten „Schwere Aufgabe“, 30 Wissens-Plättchen,<br />
25 Magie-Plättchen, 240 Hauspunkte-Edelsteine, 4 Stundengläser mit Aufsteller,<br />
1 Startspieler-Marker, 1 Runden-Marker, 4 Übersichtskarten, 1 Spielanleitung<br />
▶ Mit toller Lord Voldemort-Figur<br />
und rundem Spielplan<br />
ALTER<br />
11+ PERSONEN<br />
2–4<br />
Harry Potter TM : Death Eaters Rising – Aufstieg der Todesser: Fantasy<br />
zum Würfeln: Harry Potter und seine Freunde müssen die Zaubererwelt<br />
gegen Lord Voldemort und die Todesser verteidigen. Mit Hilfe von<br />
Dumbledores Armee, dem Orden des Phönix und Lehrern und Schülern<br />
aus Hogwarts kann es ihnen gelingen. Doch auch Voldemort verfolgt<br />
seine Pläne.<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
28 x 28 x 8 cm<br />
1.021 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
680756 %[0o20tp-giahfg]<br />
Inhalt: 1 3-D-Figur »Lord Voldemort«, 44 Charakter-Karten, 1 Spielbrett, 6 Hauptquartier-Karten,<br />
1 Bösewichtkarte, 6 Ortskarten, 14 Würfel, 1 8seitiger Voldemort-Würfel,<br />
24 Zauberspruch-Chips, 60 Schadensmarker, 15 Verderbnismarker, 6 Missions-Chips<br />
HARRY WIZARDING POTTER characters, WORLD names characters, and related indicia names are © & and related indicia<br />
Warner Bros. Entertainment Inc. WB SHIELD: © & WBEI.<br />
are © & Warner Bros. Entertainment Inc. WB SHIELD: ©<br />
WIZARDING WORLD trademark and logo © & Warner Bros.<br />
Entertainment & WBEI. Inc. Publishing Rights © JKR. (s19)<br />
Publishing Rights © JKR. (s20)<br />
Kooperatives<br />
Spiel
ERWACHSENEN- & FAMILIENSPIELE<br />
FAMILIENSPIELE<br />
Taktisches Familienspiel<br />
mit Belohnungsfaktor<br />
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
1 * –4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
25 x 25 x 6 cm<br />
1.130 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
684259 %[0o20tp-giecfj]<br />
*mit Solo-Modus<br />
86<br />
▶ Tolles Legespiel mit einfachen Regeln<br />
und viel Tiefe<br />
▶ Für unterhaltsame Spieleabende mit der<br />
ganzen Familie oder Freunden<br />
NEU<br />
MESSE<br />
HIGHLIGHT<br />
Inhalt: 156 Bonsai-Plättchen,<br />
47 Zen-Karten, 15 Zielplättchen,<br />
4 Pflanzschalen,<br />
4 Seishi-Plättchen, 4 Spielübersichten,<br />
1 Kartenablage,<br />
1 Wertungsblock, 1 Anleitung<br />
Rosaria Battiato, Massimo Borzì, Martino Chiacchiera / Bonsai:<br />
Ein prächtiger Bonsai erwacht zum Leben! Bis zu vier Spielerinnen und Spieler<br />
schlüpfen in die Rolle erfahrener Bonsai-Meister und kümmern sich um ihren<br />
eigenen Baum. Wer den schönsten Bonsai züchtet, stellt ihn in den Kaiserlichen<br />
Gärten aus. In diesem fesselnden Legespiel wählen die Mitspielenden<br />
nacheinander die Aktion »meditieren« oder »kultivieren«. Man<br />
kann entweder eine Karte aus der Auslage wählen, um neue<br />
Legeplättchen zu erhalten oder seine Legeplättchen an<br />
seinen Bonsai anlegen. So entsteht nach und nach<br />
ein wunderschöner Miniatur-Baum, der immer wieder<br />
anders aussieht. Dieses Familienspiel begeistert<br />
mit einfachen Regeln und bietet eine große Spieltiefe<br />
für einen unterhaltsamen Spieleabend.
Knifflige Challenges<br />
als Team meistern<br />
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
1–6<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
22,4 x16,4 x 5 cm<br />
490 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
684228 %[0o20tp-giecci]<br />
FAMILIENSPIELE<br />
ERWACHSENEN- & FAMILIENSPIELE<br />
NEU<br />
87<br />
Inhalt: 9 Bauklötze,<br />
110 Karten, 1 Anleitung<br />
(inklusive spannender<br />
Herausforderungen)<br />
▶ Durch verschiedene Schwierigkeitslevel<br />
für Familien und Freunde geeignet<br />
▶ Gemeinsam Aufgaben meistern und<br />
Erfolgsmomente feiern<br />
▶ Leichter Einstieg in das Spiel dank<br />
einfacher Regeln<br />
Simon Thomas / TowerBrix: Gemeinsam bauen ohne Plan! Bis zu sechs<br />
Spielerinnen und Spieler errichten gemeinsam einen Turm aus Bausteinen.<br />
Die eigenen Handkarten geben an, wer dafür welche Bedingungen erfüllen<br />
muss. Das Besondere: Jede Person weiß dabei nur über ihre Aufgaben Bescheid<br />
und darf ihren Mitspielerinnen und Mitspielern nichts darüber verraten.<br />
Während des Bauens gilt es herauszufinden, welche<br />
Voraussetzungen erfüllt werden müssen, um einen<br />
möglichst hohen Turm zu errichten. Einfaches Spielprinzip<br />
und knifflige Herausforderungen für Kinder und<br />
Erwachsene. Ein kooperatives Geschicklichkeitsspiel mit<br />
verschiedenen Schwierigkeitsstufen und spannenden<br />
Zusatzmissionen.
ERWACHSENEN- & FAMILIENSPIELE<br />
88<br />
FAMILIENSPIELE<br />
Spannendes 3D-Strategiespiel<br />
in cooler Eis-Optik<br />
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
1–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,8 x 29,8 x 7,4 cm<br />
2.323 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683801 %[0o20tp-gidiab]<br />
Inhalt: 1 Spielplanrahmen, 72 Eisblöcke,<br />
54 Baukarten, 20 Segenkarten, 6 Abschlusskarten,<br />
54 Bodenplatten, 1 Tempelkuppe,<br />
8 Spielsteine, 4 Punkteplättchen, 4 Spielübersichten,<br />
1 Anleitung<br />
▶ Gehobenes Familienspiel mit einfachen<br />
Regeln<br />
▶ Cooler 3D-Aufbau und 3D-Spielsteine in<br />
Eis-Optik<br />
▶ Durch ein vielfältiges Wertungssystem<br />
auch für Kennerspieler reizvoll<br />
Kane Klenko / Nunatak: Ein Nunatak ist ein aus<br />
dem Eis herausragender Felsen oder Berggipfel. Doch<br />
stimmt das wirklich? Was ist, wenn es sich nicht um<br />
einen Berg, sondern um die Spitze eines vorgeschichtlichen<br />
Tempels im ewigen Eis handelt? Einen solchen<br />
Tempel, der aus von Menschenhand gehauenem Eis besteht,<br />
errichten die zwei bis vier Spielerinnen und Spieler in diesem<br />
dreidimensionalen Spiel. Spielstein für Spielstein entsteht der<br />
Tempel mit coolen 3D-Spielsteinen in Eis-Optik. Gemeinsam den<br />
Tempel bauen, aber gegeneinander spielen: Wer hat am Ende die<br />
meisten Punkte?
Clevere Legacy-Spiele<br />
von Erfolgsautor Reiner Knizia<br />
▶ Durch einfache Regeln und kurze Spieldauer<br />
besonders für Gelegenheitsspieler geeignet<br />
▶ Legacy-Mechanik: Im Laufe des Spiels kommen<br />
neue Regeln und Materialien hinzu<br />
▶ Nach dem Erfolg von My City (nominiert zum<br />
»Spiel des Jahres 2020«) – das nächste große<br />
Legacy-Spiel für die ganze Familie<br />
FAMILIENSPIELE<br />
Über 100.000<br />
Mal verkauft!<br />
ERWACHSENEN- & FAMILIENSPIELE<br />
89<br />
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
2–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,8 x 29,8 x 7,4 cm<br />
2.750 g<br />
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
2–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
30 x 29,5 x 7,4 cm<br />
1.535 g<br />
Inhalt: 4 beidseitig verwendbare Spielpläne, 112 Legeteile,<br />
28 Spielkarten, 4 Zählsteine, 8 Umschläge mit vielen Überraschungen,<br />
1 Spielanleitung<br />
Inhalt: 4 beidseitig verwendbare Spielpläne, 96 Legeteile, 24 Spielkarten,<br />
4 Zählsteine, 8 Umschläge mit Überraschungen, Spielregel<br />
Reiner Knizia /<br />
My Island<br />
Art.-Nr.: 682224<br />
%[0o20tp-giccce]<br />
Reiner Knizia /<br />
My City<br />
Art.-Nr.: 691486<br />
%[0o20tp-gjbeig]<br />
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
1–6<br />
▶<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
18 x 13 x 4 cm<br />
478 g<br />
Abwechslungsreiches Spielerlebnis<br />
zum immer wieder spielen<br />
Reiner Knizia /<br />
My City<br />
Roll & Write<br />
Art.-Nr.: 682385<br />
%[0o20tp-gicdif]<br />
Inhalt: 1 dicker Block mit Spielplättern,<br />
3 Spezialwürfel, 1 Spielregel
ERWACHSENEN- & FAMILIENSPIELE<br />
FAMILIENSPIELE<br />
Das neue Familienspiel<br />
von den Machern von Cascadia<br />
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
1–5<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
24 x 24 x 7,1 cm<br />
1.011 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683245 %[0o20tp-gidcef]<br />
90<br />
▶ Wohlfühl-Spiel mit eingängigen<br />
Regeln<br />
▶ Familienspiel, das durch Varianten<br />
auch Kennerspieler fordert<br />
▶ Mit Solo-Spielvariante<br />
Sattgrün: In welchem Zuhause ist es besonders grün und gemütlich? Zimmerpflanzen<br />
werden so platziert, dass ihre Lichtbedürfnisse möglichst erfüllt werden. Je besser die<br />
Pflege, desto grüner sprießt es. Im Familienspiel ab zehn Jahren wählen die Spielerinnen<br />
und Spieler in jedem Zug eine Kombination aus einer Zimmer- oder Pflanzenkarte und<br />
einem Einrichtungsgegenstand. Die Kartenauslage, die das Zuhause darstellt, wächst.<br />
Aber Achtung! Es gibt mehrere Ziele zu beachten, um das Grün zu vermehren. „Grüne<br />
Daumen“ bieten in diesem Gesellschaftsspiel weitere Aktionsmöglichkeiten.<br />
Inhalt: 60 Pflanzenkarten, 60 Zimmerkarten, 30 Aufgabenkarten, 15 weitere Karten,<br />
162 Kartonplättchen, 60 Blätter aus Holz, 1 Wertungsblock, 1 Stoffbeutel, 1 Spielanleitung
Die Erweiterung<br />
zum Spiel des Jahres 2022<br />
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
1–6<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
24 x 24 x 7 cm<br />
916 g<br />
FAMILIENSPIELE<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683955 %[0o20tp-gidjff]<br />
ERWACHSENEN- & FAMILIENSPIELE<br />
▶<br />
▶<br />
▶<br />
Durch zusätzliches Material mit bis zu<br />
sechs Personen spielbar<br />
Ganz neues Element: „Landmarken“<br />
ermöglichen noch mehr Punktesammeln<br />
Nur mit dem Grundspiel spielbar<br />
91<br />
Randy Flynn, Molly Johnson, Robert Melvin,<br />
Shawn Stankewich / Cascadia Landmarks<br />
Erweiterung zum Grundspiel: Cascadia wächst<br />
weiter! Endlich das „Spiel des Jahres 2022“ mit bis zu<br />
sechs Personen spielen und zusätzliche Spielelemente<br />
entdecken. Mit dieser Erweiterung weiterhin weitläufige<br />
Lebensräume erschaffen und neue schöne natürliche<br />
Wahrzeichen, die Landmarken, darin platzieren. Diese<br />
verleihen jeder Umgebung ihr eigenes Aussehen und<br />
ermöglichen wertvolle Punkte bei Spiel-Ende.<br />
Zusätzlich enthalten sind neue Wertungskarten für die<br />
Tiere. Die Erweiterung ist nur mit dem Grundspiel<br />
spielbar.<br />
Inhalt: 45 Wildnisplättchen, 5 Start-Landschaften, 35 bedruckte Tierscheiben aus<br />
Holz, 30 Landmarken aus Holz, 60 Landmarken-Wertungskarten, 15 Tier-Wertungskarten,<br />
15 Zapfenmarker, 1 Wertungsblock, 1 Spielanleitung<br />
Cascadia<br />
Im Herzen der Natur<br />
1–4 Personen I ab 10<br />
Art.-Nr. 682590<br />
[0o20tp-gicfja]
ERWACHSENEN- & FAMILIENSPIELE<br />
FAMILIENSPIELE<br />
Kooperatives<br />
Spiel<br />
92<br />
David Thompson /<br />
Switch & Signal<br />
Alter: ab 10 Jahren<br />
Personen: 2–4<br />
Größe: 29,5 x 29,5 x 7 cm<br />
Gewicht: 1.097 g<br />
Art.-Nr. 694265<br />
%[0o20tp-gjecgf]<br />
Phil Walker-Harding /<br />
Imhotep – Baumeister<br />
Ägyptens<br />
Alter: ab 10 Jahren<br />
Personen: 1–4<br />
Größe: 29 x 29 x 7 cm<br />
Gewicht: 1.068 g<br />
Art.-Nr. 692384<br />
%[0o20tp-gjcdie]<br />
Reiner Knizia /<br />
Keltis – Der Weg der<br />
Steine<br />
Alter: ab 10 Jahren<br />
Personen: 2–4<br />
Größe: 29,5 x 29,5 x 8 cm<br />
Gewicht: 1.070 g<br />
Art.-Nr. 691783<br />
%[0o20tp-gjbhid]<br />
Klaus Teuber /<br />
Knätsel<br />
Alter: ab 10 Jahren<br />
Personen: 3–6<br />
Größe: 29,5 x 29,5 x 7 cm<br />
Gewicht: 1.146 g<br />
Art.-Nr. 690892<br />
%[0o20tp-gjaijc]<br />
WAS IST WAS –<br />
Das große Quiz<br />
Alter: ab 8 Jahren<br />
Personen: 2–4<br />
Größe: 29,5 x 29,5 x 7 cm<br />
Gewicht: 1.155 g<br />
Art.-Nr. 697891<br />
%[0o20tp-gjhijb]<br />
Thomas Flodén /<br />
Pentago<br />
Alter: ab 8 Jahren<br />
Personen: 2<br />
Größe: 25,3 x 25 x 5,8 cm<br />
Gewicht: 794 g<br />
Art.-Nr. 692599<br />
%[0o20tp-gjcfjj]<br />
WAS IST WAS © TESSLOFF VERLAG, Nürnberg, Deutschland, www.tessloff.com
▶<br />
ALTER<br />
8+ PERSONEN<br />
2–5<br />
Fesselndes kooperatives Echtzeit-Spiel<br />
Connor Reid / 5-Minute Dungeon: Als wahre Helden müssen die<br />
Spielerinnen und Spieler ihr Team zusammenstellen und ab geht´s in<br />
den Dungeon.<br />
Monster, Hindernisse und fiese Endgegner warten dort auf sie, doch<br />
pro Level haben sie nur fünf Minuten Zeit. Nur durch Koordination und<br />
den cleveren Einsatz von Spezialfähigkeiten kann der Sieg errungen<br />
und der finale Dungeon-Overlord besiegt werden.<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
26,7 x 26,7 x 6,6 cm<br />
1.061 g<br />
FAMILIENSPIELE<br />
ARTIKEL-NR.<br />
692889 %[0o20tp-gjciij]<br />
Kooperatives<br />
Spiel<br />
ERWACHSENEN- & FAMILIENSPIELE<br />
93<br />
Inhalt: 250 Karten, 5 Spielertafeln, 5 Bosstafeln, Spielanleitung<br />
▶<br />
Die Erweiterung:<br />
5-Minute Dungeon<br />
jetzt auch zu sechst spielbar<br />
Connor Reid /<br />
5-Minute Dungeon –<br />
Der Fluch des Overlords<br />
Alter: 8+<br />
Personen: 2–6<br />
Art.-Nr.: 691264<br />
%[0o20tp-gjbcge]<br />
Inhalt: 1 Helden-Tableau, 52 Helden-Karten,<br />
6 Artefakt-Karten, 25 Dungeon-Karten,<br />
2 Quest-Karten<br />
ALTER<br />
8+ PERSONEN<br />
1–6<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
24 x 24 x 5,5 cm<br />
458 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
682606 %[0o20tp-gicgag]<br />
▶ Spaßiges Geschicklichkeitsspiel<br />
für Jung und Alt<br />
▶ Mit nur drei einfachen Regeln zum<br />
sofort mitspielen<br />
Fabien Riffaud, Juan Rodriguez / Catch the Moon:<br />
Hoch hinaus! In diesem Familienspiel sind Kreativität, ein ruhiges Händchen<br />
und etwas Glück gefragt! Da es nur wenige Regeln gibt, legen die Spielerinnen<br />
und Spieler sofort los und versuchen mit geschickt zusammengesteckten<br />
Leitern nach dem Mond zu greifen.<br />
Aber Vorsicht! Zu hohe Leitern geraten schon einmal ins Wanken! Ein cooles<br />
Geschicklichkeitsspiel mit viel Spaß für die ganze Familie.<br />
Inhalt: 30 Leitern aus Holz, 7 Regentropfen aus Holz, 1 großer Holzwürfel, 1 Wolke
ERWACHSENEN- & FAMILIENSPIELE<br />
94<br />
KOMPAKTE SPIELE: DIE CREW<br />
Stichkartenspiele mit besonderen Elementen<br />
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
3–5*<br />
▶<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
13 x 18 x 4 cm<br />
363 g<br />
Besonderer Spielreiz durch geheime Rollen<br />
ARTIKEL-NR.<br />
682484 %[0o20tp-giceie]<br />
*mit 2-Spieler-Variante<br />
Tanner Simmons / Inside Job: Hier stimmt doch etwas nicht! Eine Gruppe von Agenten stürzt<br />
sich in neue Missionen. Doch einer sabotiert die Aufgaben und sammelt heimlich Informationen.<br />
Wer ist der Insider, der sich unauffällig ins Team geschlichen hat? Die drei bis fünf Spielerinnen und<br />
Spieler ab zehn Jahren schlüpfen in ihre geheimen Rollen. Eigentlich soll mit jedem Stich ein Auftrag<br />
erfüllt werden. Doch der Insider versucht, die anderen zu behindern und möglichst viele Stiche zu<br />
gewinnen. Ein schnelles und lustiges Kartenspiel mit geheimen Rollen.<br />
Inhalt: 96 Karten, 15 Geheimkoffer-Plättchen, 1 Aufsteller, 1 Anleitung<br />
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
3–5 * 13 x 18 x 4 cm<br />
353 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
691868 %[0o20tp-gjbigi]<br />
▶<br />
Besondere Herausforderung: Die Kommunikation<br />
im Team ist nur eingeschränkt möglich<br />
Thomas Sing / Die Crew: Im kooperativen Stichspiel „Die Crew“ begeben sich die Spielerinnen<br />
und Spieler als Astronauten auf ein ungewisses Weltraum-Abenteuer. Ihre ereignisreiche Reise auf<br />
der Suche nach einem unbekannten Planeten erstreckt sich über 50 spannende Missionen.<br />
Doch diese können nur bezwungen werden, indem gemeinsam die individuellen Aufgaben<br />
jedes Mitspielenden erfüllt werden.<br />
Inhalt: 1 Anleitung, 1 Logbuch, 45 große Karten, 36 kleine Karten, 1 Stanztableau<br />
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
3–5 * 13 x 18 x 4 cm<br />
353 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
680596 %[0o20tp-giafjg]<br />
▶<br />
▶<br />
Das Kennerspiel des Jahres taucht hinab in den Ozean<br />
Unabhängig vom ersten Titel der Reihe spielbar<br />
Thomas Sing / Die Crew – Mission Tiefsee: Auf in unglaubliche Unterwasser-Abenteuer! In<br />
diesem Stichspiel sind die Spielerinnen und Spieler gemeinsam einem großen Geheimnis auf der<br />
Spur. Dabei gibt jeder sein Bestes, um sich selbst und das Team zum Ziel zu führen, denn die hochabwechslungsreichen<br />
Missionen können nur gemeinsam überstanden werden.<br />
Inhalt: 1 Anleitung, 1 Logbuch, 45 große Karten, 96 kleine Karten, 1 Stanztableau<br />
▶<br />
▶<br />
Ein Abenteuer, zwei Spielperspektiven und über<br />
150 verschiedene Möglichkeiten, die Story zu beeinflussen<br />
Kooperativer Lese- und Spielspaß für ein oder zwei Personen<br />
Andreas Ulich<br />
Folko Streese<br />
Die Crew: Die<br />
Rückkehr zum 9.<br />
Planeten<br />
20,00 €<br />
(A) 20,60 €<br />
27.90 CHF<br />
Seiten: 320<br />
2 Broschuren<br />
15,20 x 21,50 cm<br />
978-3-440-17523-1<br />
*[7wr4s0-bhfcdb]<br />
1 MISSION<br />
2 Perspektiven<br />
150 Möglichkeiten
KOMPAKTE SPIELE: DIE CREW<br />
Das Kennerspiel des Jahres 2020<br />
jetzt auch für Familien<br />
ALTER<br />
8+ PERSONEN<br />
3–5<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
18 x 13 x 4 cm<br />
274 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
684495 %[0o20tp-gieejf]<br />
ERWACHSENEN- & FAMILIENSPIELE<br />
NEU<br />
95<br />
Nach dem klassischen<br />
Mau-Mau-Prinzip<br />
Inhalt: 1 Anleitung,<br />
1 Logbuch, 1 Spielplan,<br />
2 Stanztableaus,<br />
ca. 30 Karten<br />
▶ Hervorragende Fortführung der Erfolgsspiele<br />
Die Crew und Die Crew 2<br />
▶ Echtes Crew-Gefühl für Familien – auch<br />
für Die Crew-Kenner geeignet<br />
▶ Mit fesselnder Geschichte, die für Nervenkitzel<br />
sorgt<br />
▶ Nur gemeinsam können die Missionen<br />
gelöst werden – jeder am Tisch ist gefragt!<br />
Thomas Sing / Die Crew Family: Gestrandet auf einer einsamen<br />
Insel - mitten im Ozean! Eine Gruppe von Jugendlichen muss sich dort<br />
alleine zurechtfinden und durchschlagen. Essen, schlafen, Entscheidungen<br />
treffen – wie wird das Abenteuer enden? Nacheinander und<br />
ohne miteinander zu reden spielen drei bis fünf Spielerinnen und<br />
Spieler Karten aus, bis die Mission erfüllt ist. Ein Spielplan, Aussetzen-<br />
Marker und Sonderkarten helfen dabei, den Überblick zu behalten und<br />
bieten Möglichkeiten, den Verlauf der Mission zu beeinflussen. Ein<br />
kooperatives Crew-Gefühl, bei dem jede Person gefragt ist. Ein Familienspiel<br />
mit einer fesselnden Geschichte, die für Nervenkitzel sorgt
ERWACHSENEN- & FAMILIENSPIELE<br />
KOMPAKTE SPIELE: NOOBS<br />
▶<br />
▶<br />
▶<br />
Kooperatives Kommunikationsspiel<br />
mit dem gewissen Kniff<br />
Ein Spiel, das sich selbst nicht zu ernst nimmt<br />
Cooles Eventspiel für lustige Abende<br />
Das Spiel<br />
96<br />
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
3–5<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
13 x 18 x 4 cm<br />
283 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683795 %[0o20tp-gidhjf]<br />
▶ Auf Schatzsuche beim gemeinsamen<br />
Piraten-Abenteuer<br />
Markus Slawitscheck, Johannes Krenner / Noobs über Bord: Piraten! Mitten<br />
auf dem Meer wartet ein großes Abenteuer auf die drei bis fünf Spielerinnen und<br />
Spieler ab zehn Jahren. Sie können es nur gemeinsam meistern! Dafür lösen sie Level<br />
für Level viele Aufgaben und stimmen sich untereinander genau ab. Das Besondere:<br />
die Karten werden nicht gezeigt, sondern genau beschrieben oder vorgelesen. Ein<br />
actionreiches Kartenspiel mit wenigen Regeln. Kooperativ und schnell Aufgaben mit<br />
unvollständigen Informationen lösen – perfekt für jeden Spieleabend!<br />
Inhalt: 120 Karten, 1 Lösungsheft<br />
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
3–5<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
13 x 18 x 4 cm<br />
306 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683771 %[0o20tp-gidhhb]<br />
▶ Lustige Weltraum-Missionen im Team meistern<br />
Johannes Krenner, Markus Slawitscheck / Noobs im Weltraum: Wie wird das<br />
Raumschiff gesteuert? Auf drei bis fünf Spielerinnen und Spieler ab zehn Jahren wartet<br />
lustiger Spielspaß im Weltraum. Mehrere Level mit neuen Herausforderungen liegen<br />
vor ihnen. Sie lösen Aufgabe um Aufgabe und sprechen sich untereinander ab. Kooperativ<br />
und abwechslungsreich: das Kartenspiel für einen spannenden Spieleabend!<br />
Aktion<br />
Inhalt: 120 Karten, 1 Lösungsheft
KOMPAKTE SPIELE: NEUHEITEN<br />
Einfach erklärt und<br />
schnell losgespielt<br />
ALTER<br />
8+ PERSONEN<br />
3–7<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
18 x 13 x 4 cm<br />
410 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683993 %[0o20tp-gidjjd]<br />
ERWACHSENEN- & FAMILIENSPIELE<br />
97<br />
NEU<br />
▶ Lustige Gespräche und unvergessliche<br />
Momente garantiert<br />
▶ Perfekt geeignet für Partys oder<br />
Spieleabende mit Freunden<br />
Johannes Berger, Julien Gupta / One of Us: In One of Us wählen<br />
drei bis fünf Spielerinnen und Spieler ab acht Jahren eine Person, mit<br />
der sie die aufgedeckte Karte am stärksten verbinden. Wenn die Mehrheit<br />
sich einig ist, gibt es einen Punkt für die Gruppe. Dieses kooperative<br />
Partyspiel ist in einer praktischen Box für unterwegs erhältlich,<br />
sodass man es überallhin mitnehmen kann. Für lustige Gespräche<br />
und unvergessliche Momente!<br />
Inhalt: 200 Karten, 1 Anleitung
ERWACHSENEN- & FAMILIENSPIELE<br />
98<br />
KOMPAKTE SPIELE: SPIELE-KLASSIKER<br />
© ANOMIA, Where Common Knowledge Becomes Unkommonly<br />
Fun / Anomia Press LLC, AnomiaPress.com<br />
Michael Loth / Belratti<br />
Alter: 8+<br />
Personen: 3–7<br />
Art.-Nr.: 683320<br />
%[0o20tp-giddca]<br />
Andrew Innes / Blitzdings<br />
Alter: 10+<br />
Personen: 3–6<br />
Art.-Nr.: 691202<br />
%[0o20tp-gjbcac]<br />
Reiner Knizia / High Score<br />
Alter: 8+<br />
Personen: 2–5<br />
Art.-Nr.: 680572<br />
%[0o20tp-giafhc]<br />
Inka & Markus Brand /<br />
World Slam Family<br />
Alter: 10+<br />
Personen: 2–10<br />
Art.-Nr.: 691172<br />
%[0o20tp-gjbbhc]<br />
Paolo Mori / Blätterrauschen<br />
Alter: 8+<br />
Personen: 2–6<br />
Art.-Nr.: 680435<br />
%[0o20tp-giaedf]<br />
Reiner Knizia /<br />
Lost Cities – Roll & Write<br />
Alter: 8+<br />
Personen: 2–5<br />
Art.-Nr.: 680589<br />
%[0o20tp-giafij]<br />
Paul Schulz / Wömmeln<br />
Alter: 10+<br />
Personen: 1–8<br />
Art.-Nr.: 682491<br />
%[0o20tp-gicejb]<br />
Anatoly Shklyarov, Alexey<br />
Paltsev und Alexey Konnov /<br />
Natives<br />
Alter: 10+<br />
Personen: 2–4<br />
Art.-Nr.: 695033<br />
%[0o20tp-gjfadd]<br />
Wolfgang Kramer / Kingsbridge<br />
– Das Spiel<br />
Alter: 10+<br />
Personen: 1–6<br />
Art.-Nr.: 682095<br />
%[0o20tp-gicajf]
KOMPAKTE SPIELE: SPIELE-KLASSIKER<br />
Schneller Aufbau,<br />
einfache Regeln und kurze Spieldauer<br />
ERWACHSENEN- & FAMILIENSPIELE<br />
99<br />
Legespiel mit einfachen<br />
Regeln<br />
Daniel Solis / Kodama<br />
Alter: 8+<br />
Personen: 2–5<br />
Art.-Nr.: 692933<br />
%[0o20tp-gjcjdd]<br />
Innovatives Zweier-Spiel mit<br />
Tiefgang<br />
Kota Nakayama / Hanamikoji<br />
Alter: 10+<br />
Personen: 2<br />
Art.-Nr.: 692940<br />
%[0o20tp-gjcjea]<br />
Über<br />
280.000<br />
Mal verkauft!<br />
Schneller Aufbau, kurze<br />
Spieldauer und noch mehr<br />
Abwechslung<br />
Masao Suganuma / Machi Koro<br />
– Die neue Stadt<br />
Alter: 8+<br />
Personen: 2–5<br />
Art.-Nr.: 683344<br />
%[0o20tp-giddee]<br />
Wer clever baut, gewinnt:<br />
Städtebau mit Köpfchen<br />
Masao Suganuma /<br />
Machi Koro<br />
Alter: 8+<br />
Personen: 2–4<br />
Art.-Nr.: 692322<br />
%[0o20tp-gjcdcc]<br />
Zwei Erweiterungen<br />
in einer Box<br />
Masao Suganuma /<br />
Machi Koro –<br />
Großstadt-Erweiterung<br />
Alter: 8+<br />
Personen: 2–4<br />
Art.-Nr.: 692568<br />
%[0o20tp-gjcfgi]
ERWACHSENEN- & FAMILIENSPIELE<br />
SPIELE ZU BUCH-BESTSELLERN<br />
ALTER<br />
16+ PERSONEN<br />
1–6<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
26,7 x 26,7 x 6,6 cm<br />
1.468 g<br />
▶ Das kooperative Quizspiel von Marc-Uwe Kling<br />
Maria & Marc-Uwe Kling / Quiztopia<br />
ARTIKEL-NR.<br />
694296 %[0o20tp-gjecjg]<br />
Inhalt: 1 Kartenhalter, 177 Fragekarten, 2 Levelkarten, 1 Abdeckkarte, 12 Gebäudekarten,<br />
4 Tippkarten, 7 Hilfe-in-der-Not-Karten, 11 Herausforderungen<br />
100<br />
ALTER<br />
16+ PERSONEN<br />
3–6<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
13 x 18 x 4 cm<br />
449 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
692926 %[0o20tp-gjcjcg]<br />
▶ Das Must-have für alle Känguru-Fans<br />
Marc-Uwe Kling / Game of Quotes<br />
Inhalt: 180 Karten, 24 Witzig-Stempel-Plättchen, 1 Block, 1 Spielanleitung<br />
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
2–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
13 x 18 x 4 cm<br />
270 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
693176 %[0o20tp-gjdbhg]<br />
▶ Schräges, flottes Würfelspiel: Alle Mitspielenden<br />
sind stets involviert<br />
Johannes Krenner & Alexander Pfister / Würfel-WG<br />
Inhalt: 80 Karten, 7 Würfel<br />
ALTER<br />
8+ PERSONEN<br />
2+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
16,7 x 23,2 x 5 cm<br />
473 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
682477 %[0o20tp-gicehh]<br />
▶ Unterhaltsames und informatives Partyspiel –<br />
nicht nur für Rebel Girls<br />
Rebel Girls: Auf spielerische Art lernen die Spielerinnen und Spieler, außergewöhnliche Frauen<br />
aus Wissenschaft, Politik und Gesellschaft kennen. In diesem kooperativen Assoziationsspiel gilt<br />
es, die visuellen Hinweise geschickt zu interpretieren und gemeinsam die gesuchte Frau aus den<br />
ausliegenden Karten zu finden. Das außergewöhnliche Kartenspiel zum Bestsellerbuch „Good<br />
Night Stories for Rebel Girls“.<br />
© Rebel Girls, Inc.
Über 3,3 Mio.<br />
verkaufte<br />
Känguru-Bücher*<br />
ALTER<br />
8+ PERSONEN<br />
2–6<br />
SPIELE ZU BUCH-BESTSELLERN<br />
Über 2 Mio. verkaufte<br />
Brett- und Kartenspiele<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
19,3 x 27,3 x 3,9 cm<br />
667 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683030 %[0o20tp-gidada]<br />
ERWACHSENEN- & FAMILIENSPIELE<br />
▶<br />
▶<br />
▶<br />
Spannendes, lockeres Kartenspiel<br />
Macht auch zu zweit Spaß<br />
Besonders einfacher Einstieg mit<br />
leichten Regeln<br />
101<br />
Marc-Uwe Kling / Abrakadabrien – Das magische<br />
Kartenspiel: In Abrakadabrien ist ganz schön was los!<br />
Zwei bis sechs Hexen und Zaubermeister ab acht Jahren zaubern<br />
um die Wette. Sie alle verfolgen ein Ziel: Sie lassen magische Landschaften<br />
entstehen und sammeln wertvolle Münzen! Einfache Regeln<br />
und schnelles Spielen. Zusätzliche Schatz-, Ereignis- und Auftragskarten<br />
sorgen für noch mehr Abwechslung. Das neue Kartenspiel<br />
von Erfolgsautor Marc-Uwe Kling für die ganze Familie.<br />
Inhalt: 220 Karten,<br />
6 Portale, 1 Anleitung<br />
Aktion<br />
ALTER<br />
6+ PERSONEN<br />
2–6<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
10 x 15 x 5 cm<br />
449 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
680848 %[0o20tp-giaiei]<br />
▶<br />
Über 280.000 verkaufte Spiele zum<br />
Kinderbuchbestseller!<br />
Marc-Uwe Kling / Das NEINhorn – Kartenspiel: Das NEINhorn<br />
hat seinen ganz eigenen Kopf! Zusammen mit dem WASbär,<br />
dem NAhUND und der KönigsDOCHter bildet das NEINhorn ein<br />
super Team. Jetzt schnell die Spielkarten aufdecken und zu jedem<br />
Tier das Passende sagen. Aufgepasst: Je mehr alles durcheinandergerät,<br />
desto lustiger wird es in diesem turbulenten Kartenspiel für<br />
Kinder ab sieben Jahren und Familien. Übrigens: Für leidenschaftliche<br />
Teamplayer gibt es eine kooperative Spielvariante!<br />
Inhalt: 123 Karten, 5 Kleeblätter,<br />
1 Spielanleitung<br />
Größenvergleich<br />
*Quelle: MC Metis, Hardcover, Softcover,<br />
Taschenbuch, Hörbuch/ Audiobuch, Menge<br />
seit VÖ, Stand: 21.11.2023<br />
29,5<br />
29,5
ERWACHSENEN- & FAMILIENSPIELE<br />
SPIELE FÜR 2<br />
102<br />
Andreas Steiger / Targi<br />
Alter: 12+<br />
Personen: 2<br />
Größe: 20 x 20 x 4,5 cm<br />
Gewicht: 433 g<br />
Art.-Nr. 691479<br />
%[0o20tp-gjbehj]<br />
Andreas Steiger / Targi<br />
Die Erweiterung<br />
Alter: 12+<br />
Personen: 2<br />
Größe: 20 x 20 x 4,5 cm<br />
Gewicht: 368 g<br />
Art.-Nr. 692643<br />
%[0o20tp-gjcged]<br />
Matthias Prinz und Martin<br />
Kallenborn / Pacifica<br />
Alter: 10+<br />
Personen: 2<br />
Größe: 20,2 x 20,2 x 4,8 cm<br />
Gewicht: 462 g<br />
Art.-Nr. 683665<br />
%[0o20tp-gidggf]<br />
Marcello Bertocchi /<br />
Aqualin<br />
Alter: 10+<br />
Personen: 2<br />
Größe: 20 x 20 x 4,5 cm<br />
Gewicht: 571 g<br />
Art.-Nr. 691554<br />
%[0o20tp-gjbffe]<br />
Rudi Hoffmann / Halali!<br />
Alter: 8+<br />
Personen: 2<br />
Größe: 20 x 20 x 4,5 cm<br />
Gewicht: 522 g<br />
Art.-Nr. 691837<br />
%[0o20tp-gjbidh]<br />
Günter Cornett / Kahuna<br />
Alter: 10+<br />
Personen: 2<br />
Größe: 20 x 20 x 4,5 cm<br />
Gewicht: 424 g<br />
Art.-Nr. 691806<br />
%[0o20tp-gjbiag]
SPIELE FÜR 2<br />
ERWACHSENEN- & FAMILIENSPIELE<br />
103<br />
José Antonio Abascal /<br />
Paris: Die Stadt der<br />
Lichter<br />
Alter: 10+<br />
Personen: 2<br />
Größe: 20 x 20 x 4,5 cm<br />
Gewicht: 444 g<br />
Art.-Nr. 680442<br />
%[0o20tp-giaeec]<br />
Diego Ibáñez / Holmes<br />
Alter: 10+<br />
Personen: 2<br />
Größe: 20 x 20 x 4,5 cm<br />
Gewicht: 450 g<br />
Art.-Nr. 692766<br />
%[0o20tp-gjchgg]<br />
Reiner Knizia / Lost<br />
Cities – Das Duell<br />
Alter: 10+<br />
Personen: 2<br />
Größe: 20 x 20 x 4,5 cm<br />
Gewicht: 463 g<br />
Art.-Nr. 694135<br />
%[0o20tp-gjebdf]<br />
Phil Walker-Harding /<br />
Imhotep – Das Duell<br />
Alter: 10+<br />
Personen: 2<br />
Größe: 20 x 20 x 4,5 cm<br />
Gewicht: 453 g<br />
Art.-Nr. 694272<br />
%[0o20tp-gjechc]<br />
Tim Eisner /<br />
Baumkronen<br />
Alter: 10+<br />
Personen: 2<br />
Größe: 20 x 20 x 4,5 cm<br />
Gewicht: 550 g<br />
Art.-Nr. 682194<br />
%[0o20tp-gicbje]
ERWACHSENEN- & FAMILIENSPIELE<br />
GEOGRAFIE-SPIELE<br />
Beliebte Geografie-Spiele, die Spaß machen<br />
und gleichzeitig Wissen vermitteln<br />
104<br />
Günter Burkhardt /<br />
Deutschland<br />
Alter: 10+<br />
Personen: 2–6<br />
Größe: 29,5 x 29,5 x 7 cm<br />
Gewicht: 1.174 g<br />
Art.-Nr. 692797<br />
%[0o20tp-gjchjh]<br />
Günter Burkhardt /<br />
Europa<br />
Alter: 10+<br />
Personen: 2–6<br />
Größe: 29,5 x 29,5 x 7 cm<br />
Gewicht: 1.136 g<br />
Art.-Nr. 692636<br />
%[0o20tp-gjcgdg]<br />
Günter Burkhardt /<br />
Die Welt<br />
Alter: 10+<br />
Personen: 2–6<br />
Größe: 29,5 x 29,5 x 7 cm<br />
Gewicht: 1.313 g<br />
Art.-Nr. 691882<br />
%[0o20tp-gjbiic]<br />
Günter Burkhardt &<br />
Wolfgang Kramer /<br />
Reise um die Erde<br />
Alter: 8+<br />
Personen: 2–4<br />
Größe: 29,5 x 29,5 x 7 cm<br />
Gewicht: 876 g<br />
Art.-Nr. 692773<br />
%[0o20tp-gjchhd]<br />
Günter Burkhardt /<br />
Schätz die Welt<br />
Alter: 10+<br />
Personen: 2–5<br />
Größe: 13 x 18 x 4 cm<br />
Gewicht: 400 g<br />
Art.-Nr. 682866<br />
%[0o20tp-gicigg]
Neues Design, verbesserter Preispunkt,<br />
gleicher Spaß: Drop it im Relaunch<br />
ALTER<br />
8+ PERSONEN<br />
1–4<br />
oder 2 Teams<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,8 x 29,8 x 6,2 cm<br />
1.100 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
682071 %[0o20tp-gicahb]<br />
DROP IT<br />
ERWACHSENEN- & FAMILIENSPIELE<br />
NEU<br />
105<br />
Mit Weiter-<br />
empfehlungs-<br />
Sticker für<br />
gesteigerten<br />
Kaufanreiz!<br />
▶ Jetzt mit kooperativer Variante für mehr<br />
Abwechslung oder größere Gruppen<br />
▶ Kurze Regeln – einfach spielen:<br />
jede Menge Spielspaß<br />
Uwe Rapp, Bernhard Lach / Drop It: Mitfiebern strengstens erlaubt! Wo<br />
landet der nächste Spielstein? Der Reihe nach werfen die Spielerinnen und<br />
Spieler immer einen Spielstein in das Spielbrett. Die höchste Ebene, die der<br />
Spielstein erreicht, gibt die Punkte vor. Aber Vorsicht: Berührt der Spielstein<br />
gleiche Formen oder Farben, gibt es keine Punkte. Wer am Ende die meisten<br />
Punkte gesammelt hat, gewinnt dieses spannende Familienspiel. Geschicklichkeit,<br />
Taktik und ein wenig Glück sind hier gefragt! Kurze Regeln, großer<br />
Spielspaß – das perfekte Spiel für die ganze Familie!<br />
Inhalt: 1 Spielbrett (zweiteilig), 36 Spielsteine, 4 Zählsteine, 1 Punktetafel, 4 Seitenteile,<br />
2 Sockelteile, 4 Punktemarker, 8 Joker<br />
Größenvergleich<br />
29,5<br />
29,5
ERWACHSENEN- & FAMILIENSPIELE<br />
Das wilde Legespiel für<br />
die ganze Familie<br />
106<br />
Top Platzierung in<br />
Family Board /Action Games*<br />
Fokus Produkt<br />
in der Q4 Bewerbung<br />
Top-Filmlizenz für<br />
gesteigerte Sichtbarkeit<br />
ALTER<br />
8+ PERSONEN<br />
1–4<br />
%[0o20tp-gidajc]<br />
29,5 x 29,5 x 6,3 cm<br />
Gewicht: 886 g<br />
Art.-Nr. 683092<br />
12 * ▶ Family-Version mit 3-D Legesteinen<br />
ALTER<br />
8+ PERSONEN<br />
1–4<br />
%[0o20tp-gidbga]<br />
29,5 x 29,5 x 6,3 cm<br />
Gewicht: 996 g<br />
Art.-Nr. 683160<br />
▶<br />
Der Bestseller mit über 600 Aufgaben!<br />
Grzegorz Rejchtman / Ubongo Classic: Und Action! Bei<br />
Ubongo spielen alle gleichzeitig. Wer schafft es am schnellsten<br />
die eigene Aufgabe mit den eigenen Legeteilen zu lösen, ruft<br />
„Ubongo!“ und gewinnt die Runde. Der große Puzzle-Spaß für<br />
die ganze Familie!<br />
Grzegorz Rejchtman / Ubongo 3-D Family: Gleiche Chance<br />
für alle Knobelfans! Den ultimativen Knobelspaß von Ubongo<br />
gibt es jetzt in der 3-D-Version für die ganze Familie. Jetzt heißt<br />
es wieder geschickt Legen, was das Zeug hält.<br />
Inhalt: 54 Legetafeln (mit 648 Aufgaben), 4x12 Legeteile, 1 Würfel,<br />
1 Sanduhr, 1 Stoffbeutel, 58 Edelsteine, 1 Rundenleiste, 1 Spielanleitung,<br />
1 App-Beiblatt<br />
Inhalt: 72 Legetafeln (mit 671 Aufgaben), 32 Legeteile, 1 Würfel, 1 Sanduhr,<br />
58 Edelsteine, 1 Stoffbeutel, 1 Anleitung<br />
*Quelle: Circana, Subclass Family Board/ Action Games, Ranking der Brand „Ubongo“ nach Umsatz, Deutschland, 01‘ - 10‘ 2023.
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
1–4<br />
▶<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,5 x 29,5 x 6,3 cm<br />
926 g<br />
Die große Herausforderung: Ubongo auf 2 Ebenen<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683177 %[0o20tp-gidbhh]<br />
Grzegorz Rejchtman / Ubongo 3-D Master: Anders als beim Basisspiel muss hier<br />
jede Legefläche auf zwei Ebenen vollständig bedeckt sein. Wer schafft zuerst, die eigenen<br />
Legeteile passend neben-, über- und ineinander zu legen? Als Belohnung winken<br />
Edelsteine. Das Highlight sind die 40 dreidimensionalen Legeteile aus natürlichem<br />
Holzgranulat. Zwei Schwierigkeitsgrade bieten lang anhaltenden Knobelspaß.<br />
ERWACHSENEN- & FAMILIENSPIELE<br />
107<br />
Inhalt: 36 Legetafeln (mit 504 Aufgaben), 40 dreidimensionale Legeteile, 1 10-seitiger Würfel,<br />
1 Stoffbeutel, 58 Edelsteine, 1 Spielanleitung<br />
ALTER<br />
8+ PERSONEN<br />
2<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
20 x 20 x 4,5 cm<br />
464 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683184 %[0o20tp-gidbie]<br />
▶<br />
Mehr Teile und neue Aufgaben speziell für 2 Personen<br />
Grzegorz Rejchtman / Ubongo Duell: Nach Ubongo-Manier geht es schnell<br />
zur Sache: Wer schafft es, die eigene Legefläche zuerst passend zu belegen? Nur wer<br />
schneller ist, gewinnt einen Siegpunkt. Dann geht es flugs weiter mit der nächsten<br />
Aufgabe. Ubongo als Duell für Zwei: Der direkte Wettstreit mit noch verrückter<br />
geformten Legeteilen!<br />
Inhalt: 42 Legeteile, 18 Aufgabenblätter (mit 360 Aufgaben), 1 20seitiger Würfel,<br />
2 Spielfiguren, 1 Wertungstafel, 1 Anleitung<br />
ALTER<br />
5+ PERSONEN<br />
1–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
26,5 x 26,5 x 6 cm<br />
698 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683429 %[0o20tp-gidecj]<br />
▶<br />
▶<br />
Der Knobelspaß für die Kleinen<br />
Fördert spielerisch logisches Denkvermögen<br />
Grzegorz Rejchtman / Ubongo Junior: Schnell – einfach – Ubongo!<br />
Das Bestsellerspiel – jetzt auch als tierischer Spielspaß für die Jüngsten!<br />
Zwei Schwierigkeitsstufen sorgen dafür, dass es immer spannend bleibt.<br />
Für Familien auch mit dem großen Ubongo Classic spielbar.<br />
Inhalt: 50 Legetafeln (mit 100 Aufgaben), 36 Legeteile, 72 Ubongo Edelsteine, 1 Stoffbeutel,<br />
1 Sanduhr, 1 Anleitung<br />
ALTER<br />
5+ PERSONEN<br />
1–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,5 x 29,5 x 7 cm<br />
1.091 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683436 %[0o20tp-gidedg]<br />
▶<br />
Dreidimensionaler Ubongo-Spaß für die Kleinen<br />
Grzegorz Rejchtman / Ubongo Junior 3-D: Gleichzeitig und so schnell wie möglich<br />
legen die Kinder ihre Bausteine auf die Grundfläche. Dabei darf kein Kästchen<br />
frei bleiben oder über die Grundfläche hinausragen. Dann geht der Wettlauf um den<br />
höchsten Turm weiter. Je höher, desto mehr Edelsteine gibt es. Es gewinnt, wer nach<br />
sechs Runden die meisten Edelsteine besitzt.<br />
Inhalt: 50 Legetafeln (mit 100 Aufgaben), 32 3-D-Bausteine, 120 Edelsteine, 1 Giraffe (Messlatte),<br />
1 Sanduhr, 1 Stoffbeutel, 1 Anleitung
ERWACHSENEN- & FAMILIENSPIELE<br />
EINFACH GENIAL<br />
ALTER<br />
8+ PERSONEN<br />
1–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,5 x 29,5 x 6 cm<br />
1.350 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
682958 %[0o20tp-gicjfi]<br />
Über 300.000<br />
Mal verkauft!<br />
▶ Das Strategie-Spiel für die ganze Familie<br />
108<br />
Inhalt: 1 Spielplan, 120 Spielsteine, 1 Stoffbeutel, 4 Ablagebänke<br />
für Spielsteine, 24 Wertungsmarker, 4 Punktetafeln (mit<br />
Duell-Punktetafel-Rückseite), 6 Duellmarker,<br />
1 Spielanleitung<br />
Reiner Knizia / Einfach Genial: Bei diesem spannenden Legespiel von<br />
Erfolgsautor Reiner Knizia ergeben sich mit jedem Spielstein ganz neue<br />
Möglichkeiten. Je mehr gleiche Farbsymbole nebeneinander auf dem<br />
Spielplan liegen, desto mehr Punkte können die Spielerinnen und Spieler<br />
erzielen. Dabei müssen sie darauf achten, dass keine Farbe zu kurz kommt<br />
– denn die Farbe mit dem niedrigsten Punktestand entscheidet am Schluss<br />
über Sieg oder Niederlage. Wer clever legt und mit ein bisschen Glück die<br />
richtigen Spielsteine zieht, kann das Spiel für sich entscheiden. Inklusive<br />
drei Spielvarianten: Solospiel, Teamspiel und Duell.<br />
ALTER<br />
8+ PERSONEN<br />
2–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
12,9 x 17,8 x 3,9 cm<br />
226 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
682231 %[0o20tp-giccdb]<br />
▶<br />
▶<br />
Cooles Kartenspiel zum erfolgreichen Brettspiel<br />
Ideal für unterwegs<br />
Inhalt: 60 Spielkarten, 4 Wertungstafeln,<br />
24 Markierungssteine, 1 Spielregel<br />
Reiner Knizia / Einfach Genial – Das raffinierte Kartenspiel: Der beliebte<br />
Bestseller - jetzt als fesselndes Kartenspiel. Das Spielprinzip ist genauso einfach wie<br />
genial: Eine Karte ablegen und genial punkten. Für Übereinstimmungen mit den<br />
Karten der Mitspielerinnen und Mitspieler gibt es Siegpunkte. Aber diese können<br />
die Karten ebenso nutzen. Da heißt es wachsam sein! Wunderbar einfach und<br />
genial spannend.<br />
ALTER<br />
7+ PERSONEN<br />
2–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
11,2 x 18,2 x 3,7 cm<br />
183 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
712662 %[0o20tp-hbcggc]<br />
▶ Spielspaß zum Mitnehmen – so einfach und genial<br />
▶ Kleines Format, großer Spielspaß<br />
Reiner Knizia / Einfach Genial – Das riskante Sammelspiel: Einfache Regeln<br />
– genialer Spielspaß: Ziel ist es, sieben Symbolsteine in allen sechs Symbolfarben<br />
zu ergattern. Nach jedem Spielzug entscheiden die Spielerinnen und Spieler, ob sie<br />
weitermachen oder aufhören. Wer weitermacht, kann noch mehr Symbolsteine ergattern<br />
oder alles verlieren. Da arbeitet es im Hirn ... und kribbelt in der zuckenden<br />
Hand. Ein kurzweiliger Spielspaß mit raffinierten Spielregeln – einfach genial für<br />
Jung und Alt.<br />
Inhalt: 126 Symbolplättchen,<br />
1 Übersichtstafel, 1 Spielanleitung
Das geniale Familienspiel<br />
jetzt auch in 3D!<br />
ALTER<br />
8+ PERSONEN<br />
1–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,5 x 29,5 x 6 cm<br />
ca. 1.500 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
684006 %[0o20tp-gieaag]<br />
EINFACH GENIAL<br />
ERWACHSENEN- & FAMILIENSPIELE<br />
NEU<br />
109<br />
Inhalt: 1 Spielplan,<br />
4 Scoringboards, 4 Spielerbänkchen,<br />
6 Startsteine,<br />
78 Spielsteine, 1 Spielanleitung<br />
▶ Spielspaß für die ganze Familie<br />
▶ Neue strategische Möglich keiten,<br />
bewährter Spielspaß<br />
▶ Einfache Regeln, hohe Spieltiefe,<br />
tolles Spielmaterial!<br />
Reiner Knizia / Einfach Genial 3D: Hier geht es hoch hinaus! In<br />
diesem Legespiel gelten die Einfach-Genial-Regeln: Je mehr gleiche<br />
Farbsymbole nebeneinander auf dem Spielplan liegen, desto mehr<br />
Punkte werden erzielt. Doch die ein bis vier<br />
Spielerinnen und Spieler müssen darauf achten,<br />
möglichst mit jeder Farbe zu punkten,<br />
denn bei der Schluss wertung entscheidet<br />
allein die Farbe mit dem niedrigsten Punktestand,<br />
wer gewinnt. Die dreidimensionalen<br />
Bausteine sind stapelbar und werden im<br />
Laufe des Spiels nicht nur neben- sondern<br />
auch übereinander platziert. So wachsen sie<br />
Ebene für Ebene in die Höhe.
ERWACHSENEN- & FAMILIENSPIELE<br />
110<br />
NEU<br />
Knobelspaß für unterwegs<br />
ALTER<br />
8+ PERSONEN<br />
1<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
9,5 x 16,4 x 3,4 cm<br />
196 g<br />
▶ Einfach genialer Knobelspaß für unterwegs<br />
▶ Brain Game im handlichen Format<br />
MIT LÖSUNGSHILFE<br />
IN DER <strong>KOSMOS</strong><br />
ERKLÄR-APP<br />
ARTIKEL-NR.<br />
684341 %[0o20tp-giedeb]<br />
▶ 200 Herausforderungen von einfach bis knifflig<br />
Reiner Knizia / Einfach Genial Brain Games: Wo kommt das nächste Legeteil hin?<br />
Liegt alles richtig? 25 Aufgabenkarten mit 200 Leveln fordern volle Konzentration. Von<br />
einfachen Einstiegs-Aufgaben bis zu absoluten Profi-Mindtwistern – Puzzle für Puzzle<br />
warten hier spannende Herausforderungen. Wenn es einmal nicht weiter geht, hilft die<br />
anschauliche Anleitung oder die Lösungs-App. Ob auf dem Pausenhof, zu Hause oder<br />
unterwegs – in der handlichen Box ist das Logikspiel ab sofort immer dabei.<br />
Inhalt: 1 Box, 15 Legeteile, 25 Aufgabenkarten mit 200 Leveln, 1 Anleitung mit Lösungen<br />
ALTER<br />
8+ PERSONEN<br />
1<br />
%[0o20tp-gjfcei]<br />
9,5 x 14 x 3,5 cm<br />
Gewicht: 191 g<br />
Art.-Nr. 695248<br />
ALTER<br />
8+ PERSONEN<br />
1<br />
%[0o20tp-giddag]<br />
9,5 x 19,6 x 3,4 cm<br />
Gewicht: 196 g<br />
Art.-Nr. 683306<br />
▶<br />
Solo-Puzzle im handlichen Format<br />
▶<br />
Gehirnjogging für unterwegs<br />
▶<br />
Praktisch für unterwegs<br />
▶<br />
Mit 200 unterschiedlichen Aufgaben<br />
Inhalt: 1 Box, 15 Legeteile,<br />
20 Aufgabenkarten mit 200<br />
Leveln, 1 Anleitung mit<br />
Lösungen<br />
Inhalt: 1 Box, 15 Legeteile,<br />
20 Aufgabenkarten mit 200<br />
Leveln, 1 Anleitung mit<br />
Lösungen<br />
Grzegorz Rejchtman / Ubongo Brain Games:<br />
Einfache Regeln – cooles Knobel-Vergnügen: von einfachen Einstiegs-Aufgaben<br />
bis hin zu absoluten Profi-Mindtwistern. Und<br />
das alles in einer kompakten Box, die in fast jede Tasche passt.<br />
Lang anhaltender Knobelspaß garantiert!<br />
Lauge Luchau Rosendahl / Dimension Brain Games:<br />
Level für Level zum Knobel-Star! Insgesamt 200 Level warten<br />
auf Spielerinnen und Spieler ab acht Jahren. Ob unterwegs oder<br />
für zwischendurch: Die handliche Box passt in jede Tasche.<br />
Das ultimative Geburtstagsgeschenk für Gehirn-Jogging-Fans!
Mazescape<br />
Die Solo-Labyrinthspiel-Reihe<br />
ERWACHSENEN- & FAMILIENSPIELE<br />
ALTER<br />
8+ PERSONEN<br />
1<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
10,3 x 16,5 x 2,3 cm<br />
185 g<br />
ART.-NR.<br />
693220 %[0o20tp-gjdcca]<br />
111<br />
▶ Labyrinth-Faltkarten mit mystischem<br />
Setting<br />
Pablo Céspedes, Víctor Hugo Cisternas /<br />
Mazescape Labýrinthos: Hinein in die Welt der verworrenen Wege!<br />
Sieben Faltkarten stellen eine Spielerin oder einen Spieler vor spannende<br />
Herausforderungen. Um wieder herauszukommen, gilt es, die Spielpläne<br />
an den richtigen Stellen zu falten und neue Wege zu erschließen. Dafür<br />
startet die Spielerin oder der Spieler mit dem Holzstab auf dem Kompass<br />
und folgt den weißen Pfaden, ohne den Stab von der Karte abzusetzen.<br />
Die Karten an den passenden Stellen knicken und den Weg zum Ausgang<br />
finden. Ganz schön knifflig! Über Brücken und Leitern: Welcher ist der<br />
Weg zum Ausgang? Das Solo-Spiel in der praktischen Magnetbox: perfekt<br />
für unterwegs und immer wieder spielbar.<br />
Inhalt: 7 Labyrinth-Faltkarten, 1 Holzstab,<br />
1 Spielanleitung<br />
ALTER<br />
8+ PERSONEN<br />
1<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
10,3 x 16,5 x 2,3 cm<br />
160 g<br />
ART.-NR.<br />
693237 %[0o20tp-gjdcdh]<br />
▶ In der Antike den richtigen Ausgang finden<br />
Pablo Céspedes, Víctor Hugo Cisternas /<br />
Mazescape Ariadne: Das Solo-Knobelspiel mit antikem Setting! Auf<br />
sieben Faltkarten erkundet die Spielerin oder der Spieler das Labyrinth<br />
des Minotaurus und versucht, seiner Gewalt zu entkommen. In diesem<br />
einzigartigen Konzept wird die Karte gefaltet, um neue Wege zu erschließen.<br />
Dafür startet die Spielerin oder der Spieler mit dem Holzstab auf dem<br />
Kompass und folgt den weißen Pfaden, ohne den Stab von der Karte abzusetzen.<br />
Die Karten an den passenden Stellen knicken und den Weg zum<br />
Ausgang finden. Intensive Momente des Kopfzerbrechens garantiert! Eine<br />
spannende Reise in die Welt der Mythologie. Das Falt-Spiel in der praktischen<br />
Magnetbox: perfekt für unterwegs und immer wieder spielbar.<br />
Inhalt: 7 Labyrinth-Faltkarten, 1 Holzstab,<br />
1 Spielanleitung
ERWACHSENEN- & FAMILIENSPIELE<br />
112<br />
OPEN & PLAY<br />
▶<br />
ALTER<br />
7+ PERSONEN<br />
2–5<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
10 x 15 x 5 cm<br />
280 g<br />
Würfelspiel in der praktischen Open & Play Magnetbox<br />
Peter Wichmann / Monster 12: Mitternacht ist Monster-Zeit! Punkt 12 Uhr beginnt<br />
der große Spaß und die frechen Kerlchen kommen aus ihren Verstecken. Sie laufen hin<br />
und her und haben nur Unsinn im Kopf! Wer fängt die wilde Bande wieder ein? Zwei<br />
bis fünf Spielerinnen und Spieler ab sieben Jahren geben in diesem Familienspiel alles!<br />
Dank der kurzen Regeln beginnen sie sofort mit dem Würfeln. Das handliche Reisespiel<br />
in toller Verpackung mit Magnetverschluss ist ab sofort immer mit dabei!<br />
Inhalt: 18 Würfel, 60 Karten, 1 Spielanleitung<br />
ARTIKEL-NR.<br />
680688 %[0o20tp-giagii]<br />
ALTER<br />
7+ PERSONEN<br />
2–6<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
10 x 15 x 5 cm<br />
369 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
680770 %[0o20tp-giahha]<br />
▶<br />
Leichter Einstieg dank kurzer Regeln<br />
Michael Loth, Dr. Hans Joachim Höh & Christof Schilling / My Gold Mine:<br />
Diamanten, Edelsteine, Gold – ein unermesslicher Schatz verbirgt sich tief in der Höhle.<br />
Die Spielerinnen und Spieler schürfen als Zwerge Gold-Nuggets. Doch aufgepasst! Der<br />
Hüter des Berges, der Feuer speiende Drache nimmt die Verfolgung auf. Wer kann<br />
die Goldmine mit den meisten Nuggets verlassen und wer ist zu gierig und wird vom<br />
Drachen geschnappt? Ein aufregendes Kartenspiel mit kurzen Regeln, bei dem Glück<br />
und Geschick zum Sieg führen!<br />
Inhalt: 9 Minenkarten, 58 Schürfkarten, 16 Exitkarten, 6 Zwergenkarten, 6 Zwerge (Holzscheiben), 12<br />
Nuggets, 1 Spielanleitung<br />
ALTER<br />
8+ PERSONEN<br />
2–5<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
10,3 x 15 x 5 cm<br />
372 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683023 %[0o20tp-gidacd]<br />
▶<br />
Bissiges Kartenspiel in toller Open & Play Magnetbox<br />
Klaus Kreowski / Allie Gator: Schnapp, der Alligator hat Hunger! Im turbulenten<br />
Kartenspiel für die ganze Familie versuchen alle schnell eine Karte zu spielen,<br />
bevor Allie Gator zubeißen kann. Ganz einfach, aber die Sonderkarten sorgen immer<br />
wieder für Überraschungen. Einfache Regeln, gleich loslegen: In der Open & Play<br />
Magnetbox ist das Spiel immer griffbereit.<br />
Inhalt: 88 Karten, 5 Punktezähler, 1 Allie-Gator-Holzchip, 1 Pfeil-Tableau, 1 Spielanleitung<br />
ALTER<br />
7+ PERSONEN<br />
2–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
10 x 15 x 5 cm<br />
348 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
682675 %[0o20tp-gicghf]<br />
▶<br />
Das beliebte Kartenspiel inklusive Erweiterung<br />
Frank Bebenroth / Drecksau total: Matscheimer oder Pokal? Die Spielerinnen und<br />
Spieler entscheiden in diesem lustigen Kartenspiel, was sie mit ihren Schweinen gewinnen<br />
möchten. Einfache Regeln zum schnellen Loslegen: Das Drecksau Basisspiel und<br />
die sauschöne Erweiterung gibt es jetzt in der saucoolen Open & Play-Magnetbox.<br />
Turbulenter Spielspaß garantiert!<br />
Inhalt: 102 Karten, 3 Pokale, 3 Matscheimer, 1 Anleitung
Spielspaß für die ganze<br />
Familie im Geschenkformat<br />
ALTER<br />
8+ PERSONEN<br />
2–6<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
14,7 x 10,2 x 5 cm<br />
ca. 340 g<br />
OPEN & PLAY<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683894 %[0o20tp-gidije]<br />
ERWACHSENEN- & FAMILIENSPIELE<br />
▶ Spannend bis zum Schluss:<br />
Kombination aus Taktik & Würfelglück<br />
NEU<br />
113<br />
Drew Richards / Lucky: Wer klaut schneller als der Schatten? Die gesamte Crew ist versammelt,<br />
um die reichhaltige Beute aus Gold, Silber, Jade, Perlen und Edelsteinen aufzuteilen.<br />
Doch jeder möchte selbst alle Schätze behalten! Dazu braucht es die richtigen Taktik<br />
und Würfelglück. Zwei bis sechs Spielerinnen und Spieler ab acht Jahren legen reihum ihre<br />
Schätze in die Tischmitte und würfeln, um die größte Beute zu erspielen. Aber Vorsicht!<br />
Einmal gesammelte Schätze sind niemals vor den<br />
anderen sicher und können gleich<br />
wieder geklaut werden...<br />
Inhalt: 5 Würfel, 97 Schätze<br />
und 6 Piraten (Karten)<br />
ALTER<br />
7+ PERSONEN<br />
2–6<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
10,2 x 14,7 x 5 cm<br />
344 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683788 %[0o20tp-gidhii]<br />
▶ Kooperatives Echtzeitspiel<br />
▶ Hoher Wiederspielreiz durch variierende<br />
Schwierigkeitsstufen<br />
Schnell, da kommt schon die nächste Bestellung! Gäste bewirten und dabei immer den<br />
Überblick behalten – im Crazy Café tickt die Uhr. Nur drei Minuten bleiben den zwei bis<br />
sechs Spielerinnen und Spielern ab sieben Jahren, um gemeinsam Gerichte und Getränke<br />
zu servieren und die Rechnung an den Tisch zu bringen. Unter Zeitdruck setzen sie<br />
geschickt Handkarten und Würfel ein. Welche Karte passt wo am besten? Sind alle Gäste<br />
wirklich satt? Schnelle Absprachen sind nötig, um die Aufträge zu erfüllen. Steigende<br />
Schwierigkeitsstufen sorgen in diesem kooperativen Spiel in der praktischen Open & Play-<br />
Magnetbox für noch mehr Action – bis zur letzten Bestellung.<br />
Inhalt: 140 Karten, 4 Würfel, 1 Spielanleitung<br />
Größenvergleich<br />
29,5<br />
29,5
KINDERSPIELE<br />
DIE SCHULE DER MAGISCHEN TIERE<br />
114<br />
Spiele & Puzzles zu den<br />
Kinoerfolgen<br />
NEU<br />
Filmprodukte<br />
für Fans<br />
Erfolgreichster<br />
deutscher Kinofilm der<br />
Jahre 2021 & 2022<br />
Teil 3 ab Herbst<br />
<strong>2024</strong> im Kino<br />
Reichweitenstarke<br />
Aktivierung<br />
NEU<br />
▶ Attraktive Zweitplatzierung<br />
zum Filmstart!<br />
Display<br />
Die Schule der magischen Tiere<br />
Art.-Nr.: 960728<br />
%[0o20tp-jgahci]
DIE SCHULE DER MAGISCHEN TIERE<br />
KINDERSPIELE<br />
Starke <strong>KOSMOS</strong>-Marke<br />
trifft auf Top-Lizenz<br />
115<br />
NEU<br />
Inhalt: 40 Legetafeln (mit 432 Aufgaben), 4 x 12 Legeteile,<br />
1 Würfel, 1 Sanduhr, 18 Edelstein-Plättchen, 1 Rundenleiste,<br />
1 Spielanleitung, 1 App-Beiblatt<br />
ALTER<br />
8+ PERSONEN<br />
1–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,7 x 29,7 x 6,4 cm<br />
750 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
684501 %[0o20tp-giefab]<br />
▶ Actionreicher Legespaß in der<br />
Welt der Schule der magischen Tiere<br />
▶ Mit neuer kooperativer Spielvariante<br />
Grzegorz Rejchtman / Ubongo – Die Schule der magischen Tiere: Der rasante<br />
Legespiel-Klassiker Ubongo mit den magischen Tieren Henrietta, Rabbat, Juri und<br />
Karajan aus „Die Schule der magischen Tiere“! Im Spiel für ein bis vier Spielerinnen<br />
und Spieler erhält jede Person jeweils eine Legetafel und zwölf Legeteile. Dann wird<br />
gewürfelt und schnell die eigene Tafel mit den angezeigten Teilen belegt. Es gilt, von<br />
allen Tieren möglichst gleich viele zu sammeln! Dabei helfen alle einander, denn bei<br />
dieser neuen Spielvariante ist Teamgeist gefragt. Kein Regellesen – mit der kostenlosen<br />
Erklär-App gleich losspielen!
KINDERSPIELE<br />
DIE SCHULE DER MAGISCHEN TIERE<br />
Schnelldreher fürs<br />
Puzzle-Regal<br />
116<br />
ALTER<br />
7+ PERSONEN<br />
1+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
32,8 x 23,5 x 4 cm<br />
500 g<br />
▶ 150-Teile-Puzzle mit Motiven<br />
aus den Kinofilmen<br />
ARTIKEL-NR.<br />
684440 %[0o20tp-gieeea]<br />
NEU<br />
Die Schule der magischen Tiere: Puzzle zum<br />
Film – Best Friends 150 Teile: Da sind ja Ida,<br />
Benni und ihre magischen Tiere, Fuchs Rabbat<br />
und Schildkröte Henrietta! Was erleben sie diesmal<br />
in der Wintersteinschule? Sind Mister Morrison<br />
und Miss Cornfield auch dabei? Stück für Stück<br />
erscheint das Puzzlebild mit Filmszenen aus den<br />
beliebten Kinofilmen „Die Schule der magischen<br />
Tiere“. Kinder ab sieben Jahren legen das 150-Teile-<br />
Puzzle zusammen, und entdecken besondere<br />
Momente aus den Filmen und fiebern mit ihren<br />
Lieblingscharakteren mit.<br />
Inhalt: 150-Teile-Puzzle (48 x 36,5cm), 1 Anleitung<br />
ALTER<br />
8+ PERSONEN<br />
1+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
32,8 x 23,5 x 4 cm<br />
500 g<br />
▶ 200-Teile-Puzzlespaß für<br />
Filmfans<br />
Die Schule der magischen Tiere: Puzzle zum<br />
Film – Romance 200 Teile: Jo und Pinguin Juri,<br />
Anna-Lena und Chamäleon Caspar: Kinder ab<br />
acht Jahren legen das 200-Teile-Puzzle zusammen<br />
und entdecken die schönsten Filmszenen mit<br />
den beliebten Charakteren und ihren magischen<br />
Tieren. Was erleben sie gemeinsam in der Wintersteinschule?<br />
Welche Abenteuer erwarten sie auf<br />
den Bildern? Sind auch die anderen magischen Tiere<br />
dabei? Puzzeln und in die erfolgreiche Filmreihe<br />
eintauchen. Ein tolles Geburtstagsgeschenk für<br />
„Die Schule der magischen Tiere“-Fans.<br />
ARTIKEL-NR.<br />
684457 %[0o20tp-gieefh]<br />
Inhalt: 200-Teile-Puzzle (54x38cm), 1 Anleitung<br />
NEU
DIE SCHULE DER MAGISCHEN TIERE<br />
Stadt, Land,<br />
magischer Umsatz<br />
KINDERSPIELE<br />
ALTER<br />
8+ PERSONEN<br />
2+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
21 x 29,7 x 0,7 cm<br />
300 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
684372 %[0o20tp-giedhc]<br />
117<br />
NEU<br />
Inhalt: Spieleblock mit 50 Seiten im Format DIN A4<br />
▶ Beliebtes Stadt-Land-Fluss-Prinzip<br />
trifft auf Top-Lizenz<br />
▶ Tolles Geschenkformat: liebevoll<br />
gestalteter Spielblock<br />
Stadt – Land – Die Schule der magischen Tiere:<br />
Stadt Köln, Land Kanada, Tier: Kater Karajan! Das beliebte Stadt-Land-<br />
Fluss-Spielprinzip mit 21 lustigen, aber auch kniffligen Kategorien<br />
passend zur Filmwelt von „Die Schule der magischen Tiere“.<br />
Buchstaben suchen, losspielen und mit echtem Fanwissen ganz einfach<br />
doppelte Punkte kassieren. Ein cooler Spieleblock mit Schildkröte<br />
Henrietta, Pinguin Juri, Fuchs Rabbat und weiteren Charakteren aus<br />
den erfolgreichen Kinofilmen. Magischer und kreativer Ratespaß für<br />
Kinder ab acht Jahren.
KINDERSPIELE<br />
SPIELBLÖCKE<br />
Spielblöcke für Fans<br />
▶ Dauerbrenner-Spielprinzip Stadt, Land,<br />
Fluss mit zur Marke passenden Kategorien<br />
▶ Starkes Geschenkthema für Fans<br />
▶ Mit Fanwissen doppelt punkten<br />
118<br />
Display Spielblöcke<br />
Art.-Nr.: 960704<br />
%[0o20tp-jgahae]<br />
Vorläufige Abbildung<br />
ALTER<br />
8+ PERSONEN<br />
2+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
21 x 29,7 x 0,7 cm<br />
300 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
684594 %[0o20tp-giefje]<br />
▶ Großer Ratespaß mit 21<br />
Kategorien aus der Welt<br />
von Die drei !!!<br />
NEU<br />
Die drei !!! / Stadt – Land – Girlpower:<br />
Ratespaß mit Kim, Franzi und Marie! Das beliebte Stadt-<br />
Land-Fluss-Spiel für Fans von „Die drei !!!“. Wer findet am<br />
schnellsten eine Detektivinneneigenschaft, die mit dem<br />
Buchstaben F beginnt? Oder kennt ein Tatmotiv mit dem<br />
Buchstaben E?<br />
Inhalt: Spieleblock mit 50 Seiten und 21 Kategorien<br />
ALTER<br />
8+ PERSONEN<br />
2+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
21 x 29,7 x 0,7 cm<br />
300 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
684600 %[0o20tp-giegaa]<br />
▶ 21 Kategorien rund um die<br />
Welt von Die drei ???<br />
NEU<br />
Die drei ??? / Stadt – Land – Rocky Beach:<br />
Wer findet am schnellsten eine Tatwaffe, die mit dem Buchstaben<br />
R beginnt? Das beliebte Stadt-Land-Fluss-Prinzip als<br />
Spielblock für Fans von Justus, Peter und Bob! Mit neuen,<br />
spannenden Kategorien passend zur Welt von „Die drei ???“.<br />
Inhalt: Spieleblock mit 50 Seiten und 21 Kategorien
RÄTSEL-PARTY<br />
Detektivstarke Krimi-Events<br />
für Kinder<br />
KINDERSPIELE<br />
▶<br />
Komplett-Paket für Events: Kindergeburtstage<br />
& Co. einfach und stressfrei vorbereiten<br />
▶ Abwechslungsreiche Rätsel, großes Vergnügen<br />
119<br />
ALTER<br />
9+<br />
PERSONEN<br />
2–8<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
27,5 x 19,3 x 3,9 cm<br />
ca. 580 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
684303 %[0o20tp-giedad]<br />
▶<br />
Interaktiver Ermittlungsspaß mit<br />
Kim, Franzi und Marie<br />
NEU<br />
Lukas Setzke, Verena Wiechens, Martin Student / Rätsel-Party:<br />
Die drei !!! – Verdächtige Filmstars: Diebstahl bei der Award Show! Eigentlich<br />
sollte Maries Vater den Preis für seine Filmrolle er-halten, doch die Statue ist verschwunden.<br />
Ausgerechnet jetzt sind die drei !!! sind nicht da, um sich selbst um den<br />
Fall zu kümmern. Das übernehmen die zwei bis acht Kinder ab acht Jahren im Team.<br />
Ein Spielleiter oder eine Spielleiterin verteilt Hinweise in der Wohnung und im Freien.<br />
Dann startet der Rätselspaß: In Teil eins werden die Gegenstände gesammelt, die den<br />
Täter entlarven. In Teil zwei geht es um die Suche nach der Statue – auch in Form einer<br />
Schnitzeljagd. Ein lustiges Krimi-Eventspiel mit abwechslungsreichen Rätseln: wenig<br />
Vorbereitungsaufwand für Eltern – großer Spaß für kleine Nachwuchs-Detektive.<br />
Inhalt: 1 Anleitung, 1 Lösungsheft, 8 Einladungskarten, 36 Hilfe- und Rätselkarten, 1 Poster<br />
als Verdächtigenübersicht, 3 Briefe der drei !!!, 2 Umschläge mit Rätselmaterial<br />
ALTER<br />
7+<br />
PERSONEN<br />
2–8<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
27,5 x 19,3 x 3,9 cm<br />
ca. 580 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683443 %[0o20tp-gideed]<br />
▶ Krimi-Event mit Justus, Peter und Bob<br />
Lukas Setzke, Verena Wiechens, Martin Student / Rätsel-Party:<br />
Die drei ??? Kids – Der verschwundene Rubin: Wer hat den Edelstein aus dem<br />
Tresor in der Villa gestohlen? Alle Gäste auf der Gartenparty in Rocky Beach sind<br />
verdächtig! Da die drei ??? Kids mit einem anderen Fall beschäftigt sind, übernehmen<br />
zwei bis acht Kinder im Team die Ermittlungen. Eine Spielleiterin oder ein Spielleiter<br />
versteckt die Hinweise in unterschiedlichen Zimmern. Jetzt geht es ans Suchen: In Teil<br />
eins der Krimi-Party wird der Täter, in Teil zwei der wertvolle Gegenstand gesucht<br />
– das kann auch eine Schnitzeljagd im Freien sein. Großer Detektivspaß und abwechslungsreiche<br />
Rätsel für Kinder ab sieben Jahren bei minimalem Vorbereitungsaufwand<br />
für die Eltern!<br />
NEU<br />
Inhalt: 1 Anleitung, 1 Lösungsheft, 8 Einladungskarten, 36 Hilfe- und Rätselkarten, 1 Poster<br />
als Verdächtigenübersicht, 3 Briefe der drei ??? Kids, 2 Umschläge mit Rätselmaterial
KINDERSPIELE<br />
KINDERSPIELE<br />
Die begeistern<br />
jedes Kind!<br />
ALTER<br />
5+ PERSONEN<br />
2–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,5 x 29,5 x 7 cm<br />
1.520 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
697952 %[0o20tp-gjhjfc]<br />
120<br />
▶<br />
DAS Lernspiel zum Thema Tiere und ihre Merkmale<br />
Sonja Häßler / Können Schweine fliegen?: Hat der Igel einen Schwanz? Lebt das<br />
Meerschweinchen in Afrika? Viel Spaß ist garantiert, wenn die Kinder Merkmale von<br />
92 heimischen und exotischen Tieren entdecken. Dabei ist nicht nur Wissen gefragt,<br />
sondern auch Schnelligkeit.<br />
Über 220.000<br />
Mal verkauft!<br />
Inhalt: 92 Tier-Kärtchen, 24 Merkmals-Kärtchen, 4 Schweine-Figuren,<br />
1 Schweine-Flugbahn, 16 Spielchips, 1 Lösungsheft<br />
ALTER<br />
6+ PERSONEN<br />
2–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,7 x 29,7 x 7,4 cm<br />
760 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
682637 %[0o20tp-gicgdh]<br />
▶<br />
Das actionreiche Geschicklichkeitsspiel<br />
für die ganze Familie<br />
Inka & Markus Brand / Monsterfalle: Helft alle mit, die Monster einzufangen! Schiebt<br />
sie so schnell wie möglich durch die Villa und schubst sie in die Monsterfalle! Wer<br />
geschickt ist und Teamgeist beweist, fängt bei diesem rasanten Schiebespaßdie meisten<br />
Monster.<br />
Inhalt: 1 Spielaufbau Villa mit Spielplan in der Schachtel, 4 Schieber, 12 Monster-Chips, 1 Figur „Monster<br />
im Sack“, 72 Monster-Karten, 60 Orts-Karten, 4 Ablagetafeln, 12 Augen-Chips, 1 Sanduhr, 1 Spielanleitung<br />
ALTER<br />
6+ PERSONEN<br />
2–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
26,5 x 26,5 x 4,7 cm<br />
875 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
681036 %[0o20tp-gibadg]<br />
▶<br />
Memo-Spiel mit cleverem Magnet-Mechanismus<br />
Gunter Baars / Raffi Raffzahn: Die Juwelen der Prinzessin wurden gestohlen.<br />
Also muss der kleine Drache Raffi Raffzahn sein Glück versuchen. Er macht sich auf<br />
die abenteuerliche Suche. Kinder ab sechs Jahren bewegen abwechselnd die magnetische<br />
Spielfigur des grünen Drachen und versuchen, die meisten Juwelen aufzusammeln.<br />
Wer die meisten Juwelen findet, gewinnt das lustige Memo-Magnetspiel!<br />
Inhalt: 1 Raffi-Raffzahn-Figur, 9 Wegplatten, 1 Schatzkammer,1 Burgtor, 16 Juwelenkärtchen,<br />
16 Truhen-Teile, 1 Spielanleitung
Der Longseller<br />
im frischen Look<br />
KINDERSPIELE<br />
KINDERSPIELE<br />
ALTER<br />
6+ PERSONEN<br />
2–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,8 x 29,8 x 7,4 cm<br />
805 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683498 %[0o20tp-gideji]<br />
NEU<br />
Über 100.000<br />
Mal verkauft!<br />
121<br />
▶ Das preisgekrönte Merkspiel im neuen Design<br />
▶ Tolles Spielmaterial mit 3D-Hexenkessel<br />
▶ Vom erfolgreichen Spieleautor Klaus Teuber<br />
Klaus Teuber / Spinnengift und Krötenschleim: So ein Chaos! Die Kobolde<br />
bringen alles durcheinander. Bibberkraut, Würgewürzel, Mäusedreck: Zauberchip für<br />
Zauberchip wandern für gefundene Zutaten in den großen Hexenkessel. Wenn dieser<br />
überläuft entsteht ein grünes Ungeheuer, das die Kobolde vertreibt! Ein lustiges Kinderspiel<br />
von Spiele-Autor Klaus Teuber.<br />
Inhalt: 1 Spielplan, 23 Zutatenkärtchen, 1 Hexenkessel mit Deckel, 7 Ungeheur, 25 Zauberchips,<br />
42 Hexenorden, 4 Hexenfiguren aus Holz, 1 Würfel mit Aufklebern, 1 Spielanleitung<br />
Größenvergleich<br />
29,5<br />
29,5
KINDERSPIELE<br />
KINDERSPIELE<br />
Fantasy-Abenteuer für die ganze Familie<br />
ALTER<br />
7+ PERSONEN<br />
2–5<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
30 x 29,8 x 7,2 cm<br />
1.425 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
682286 %[0o20tp-giccig]<br />
▶ Dungeon Crawler für Kinder und<br />
die ganze Familie<br />
122<br />
▶ Einfache Regeln, modulares Spielfeld,<br />
spannende Würfelkämpfe<br />
Petr MikŠa, Roman Hladík / Karak: Welche Geheimnisse liegen<br />
tief unter den Ruinen von Burg Karak? Die Helden finden es heraus!<br />
Sie reisen hinab in das unterirdische Labyrinth. Um wertvolle<br />
Schätze zu bergen, nutzen sie ihre besonderen Fähigkeiten und<br />
stürzen sich in actionreiche Würfelkämpfe. Das spannende Abenteuerspiel<br />
für Kinder ab sieben Jahren.<br />
Inhalt: 80 Labyrinthfelder, 6 Heldenfiguren<br />
mit Standfüßen, 6 Heldenkarten, 5 Inventartableaus,<br />
25 Lebenspunkte-Marker,<br />
1 Beutel, 43 Monsterplättchen,<br />
10 Schatztruhenplättchen, 2 Würfel,<br />
1 Fluchmarker, 1 Spielanleitung<br />
ALTER<br />
7+ PERSONEN<br />
2–5<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,8 x 15 x 4,4 cm<br />
400 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683252 %[0o20tp-gidcfc]<br />
▶ Erweiterung zum beliebten Grundspiel mit<br />
raffiniertem Spielmodus<br />
▶ Mit Herrscher von Karak, neuen Helden und Gegnern<br />
Spielbar<br />
nur in<br />
Verbindung<br />
mit dem<br />
Grundspiel<br />
Petr MikŠa, Roman Hladík / Karak Regent Erweiterung: Wer sammelt die meisten Schätze?<br />
Vier neue Helden treffen in der Erweiterung auf den mächtigen Herrscher von Karak. Wird eine<br />
oder einer von ihnen selbst den Thron besteigen? Mit der Erweiterung erleben Kinder ab sieben<br />
Jahren in diesem Würfelspiel viele neue Abenteuer.<br />
Inhalt: 18 Labyrinthfelder, 4 Heldenfiguren mit Standfüßen, 1 Herrscher von Karak mit<br />
Standfuß, 5 Inventartableaus, 8 Monsterplättchen, 1 Spielanleitung
KINDERSPIELE<br />
Das rollende Dodo-Ei wackelt weiter –<br />
Spannung & Action garantiert<br />
KINDERSPIELE<br />
Alle Spiele auf dieser Seite<br />
sind kooperative Spiele.<br />
ALTER<br />
7+ PERSONEN<br />
2–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,7 x 29,7 x 7,2 cm<br />
800 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
684389 %[0o20tp-giedij]<br />
▶<br />
Beliebtes Mau-Mau-Kartenspiel-<br />
Prinzip trifft auf faszinie rendes<br />
Wackel-Ei<br />
NEU<br />
123<br />
▶<br />
Kooperatives Echtzeitspiel für<br />
die ganze Familie<br />
▶<br />
Cooler 3D-Aufbau mit Boot-Wippe<br />
Marco Teubner, Frank Bebenroth / Dodo Ahoi!: Das<br />
Wackel-Ei ist sicher im Boot gelandet - doch was nun? Das<br />
Ei braucht eine Insel, wo es ausgebrütet werden kann. Wird<br />
es wohlbehalten auf dem Ei-Land ankommen? Oder geht<br />
es vorher über Bord? Zwei bis vier Spielerinnen und Spieler<br />
sprechen sich ab und steuern mit ihren Karten das Boot<br />
über den Spielplan. Auf der Boot- Wippe rollt das Wackel-<br />
Ei bedrohlich hin und her und wird vom mitfahrenden<br />
Dodo ausbalanciert. Ist die letzte Insel er reicht und das<br />
Wackel-Ei weiterhin auf der Boot-Wippe, gewinnen alle zusammen!<br />
Das wippende Boot und das wackelnde Ei sorgen<br />
in diesem kooperativen Kinder-und Familienspiel ab sieben<br />
Jahren für großen und turbulenten Spielspaß.<br />
Inhalt: 1 Ozean (Spielplan), 1 Boot-Wippe, 1 Wackel-Ei, 1 Dodo<br />
(Figur), 1 kleines Boot mit Standfuß, 16 Wellenplättchen,<br />
10 Inselkärtchen, 72 Spielkarten, 1 Spielanleitung<br />
ALTER<br />
6+ PERSONEN<br />
2–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,7 x 29,7 x 7,2 cm<br />
1.436 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
697945 %[0o20tp-gjhjef]<br />
▶<br />
Rollendes Wackel-Ei für jede<br />
Menge Spannung und Action<br />
Marco Teubner, Frank Bebenroth / Dodo: Auf dem höchsten Berggipfel<br />
hat der Dodo sein Ei gelegt. Nur einen Moment ist er unaufmerksam<br />
und schon plumpst es aus dem Nest und rollt den Berg hinab zur Felskante…<br />
Schnelligkeit ist in diesem Kinderspiel ab sechs Jahren gefragt!<br />
Ein Wettlauf gegen die Zeit beginnt – Action pur!<br />
Inhalt: 1 Inselberg, 1 Dodo, 1 Wackel-Ei, 1 Felskante, 6 Brücken, 1 Boot,<br />
58 Bau-Plättchen, 1 Würfel, 1 Spielanleitung, 1 Aufbauanleitung
KINDERSPIELE<br />
KINDERSPIELE<br />
ALTER<br />
7+ PERSONEN<br />
2–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
10 x 30 x 10 cm<br />
1.070 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
680763 %[0o20tp-giahgd]<br />
▶<br />
Spannendes Würfel-Schnippspiel<br />
124<br />
Gary Sibthorpe, Oliver Sibthorpe / Rumms: Wer geht als Sieger aus dem Duell?<br />
Bei diesem Actionspiel für Kinder ab sieben Jahren stehen sich das blaue und das rote<br />
Königreich mit ihren Teams gegenüber. Jeder will das Königreich für sich! Spielerinnen<br />
und Spieler schnippen ihre Würfel immer im Wechsel. Fingerfertigkeit und Geschick ist bei<br />
diesem Spiel gefragt: Wer den gegnerischen König von der Spielmatte schnippt, gewinnt!<br />
Inhalt: 1 Spielmatte, 50 Rumms-Würfel, 1 Spielanleitung<br />
ALTER<br />
7+ PERSONEN<br />
1–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
20 x 29,5 x 5,8 cm<br />
794 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683368 %[0o20tp-giddgi]<br />
▶ Kooperatives Abenteuerspiel mit App-Anbindung<br />
für die ganze Familie<br />
▶ QR-Codes auf Karten und Spielplan scannen<br />
für interaktiven Spielspaß<br />
David Cicurel / Kids Chronicles - Die Suche nach den Mondsteinen: In sechs Missionen<br />
zu den Mondsteinen! Kinder ab sieben Jahren scannen Räume, Figuren und Gegenstände und<br />
erfahren in der App, wie die Geschichte weitergeht. Mittels „Scan&Play“-Technologie auf dem<br />
Smartphone oder Tablet tauchen sie in 3D-Erlebniswelten ein. Großer interaktiver Spielspaßals<br />
Brettspiel mit App!<br />
Inhalt: Doppelseitiger Spielplan, 61 Karten, Spielanleitung, App<br />
▶<br />
Beliebtes Soundspielzeug<br />
für die Allerkleinsten<br />
Inhalt: Je 2 Würfel<br />
(7 x 7 cm) mit<br />
6 Illustrationen<br />
und Soundchip<br />
Fahrzeuge<br />
Art.-Nr.: 697372<br />
%[0o20tp-gjhdhc]<br />
Bauernhof<br />
Art.-Nr.: 697365<br />
%[0o20tp-gjhdgf]
Spielspaß zu den<br />
Lieblingsbüchern<br />
KINDERSPIELE<br />
KINDERSPIELE<br />
ALTER<br />
3+ PERSONEN<br />
2–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
26,8 x 26,8 x 6 cm<br />
746 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
681043 %[0o20tp-gibaed]<br />
▶ Mit 4 unterschiedlichen Memo-,<br />
Lauf- und Legespielen<br />
125<br />
Connis erste Spiele: Kann sich jemand merken, unter welcher Memo-Karte<br />
sich Connis heißgeliebter Teddybär versteckt? Wer kommt zuerst beim großen<br />
Wettrennen an? Laufspiel, Memo, Würfelspiel und Merkspiel: Kleinkinder ab<br />
drei Jahren erleben die aufregende Welt ihrer Lieblingsfigur. Fans von „Meine<br />
Freundin Conni“ erkunden zum ersten Mal die abwechslungsreiche Welt der<br />
Kinderspiele und lernen nebenbei einige Regeln und Abläufe kennen. Eine<br />
geniale Spielesammlung, die viel Spaß für die ganze Familie bietet. Mit Conni,<br />
Kater Mau und Co. wird es im Kinderzimmer ab sofort besonders lustig!<br />
Inhalt: 1 zweiseitiger Spielplan, 4 Spielfiguren, 4 Spieltafeln, 1 Laufleiste, 2 Würfel,<br />
20 Holzsteine, 36 Memo-Plättchen, 1 Spielanleitung<br />
© Carlsen Verlag GmbH, Hamburg, Agentur WDR<br />
mediagroup GmbH, Alle Rechte vorbehalten<br />
ALTER<br />
8+ PERSONEN<br />
2–6<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
26 ,6 x 20 x 7,6 cm<br />
408 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
691905 %[0o20tp-gjbjaf]<br />
Über 115.000<br />
Mal verkauft!<br />
▶ Turbulent, schräg ... einfach Greg<br />
Jeff Kinney / Gregs Tagebuch – Eier-Matsch: „Krack!“ Und schon<br />
ist das Ei geplatzt. Keiner will es in diesem Moment haben. Um es schnell<br />
wieder loszuwerden, müssen die Spieler ganz schnell ein passendes Wort<br />
zu einer vorgegebenen Kategorie nennen. Ein „Pizzabelag“ ist gefragt?<br />
– „Käse!“ kommt als Antwort. Sofort wirft der Spieler das Ei einem Mitspieler<br />
zu. Natürlich ruft auch er schnell wieder ein Wort ... „Tomaten!“ ...<br />
und wirft das Ei weiter. „Tock, tock, tock“ macht es im Innern des Eies, bis<br />
plötzlich „Krack!“ ertönt. Wer dann gerade das Ei in Händen hält, verliert.<br />
Und weiter geht es mit der nächsten Aufgabe. Wer als Letzter übrig bleibt,<br />
verliert das rasant-witzige Spiel.<br />
© 2012 Wimpy Kid, Inc. DIARY OF A WIMPY KID, WIMPY KID,<br />
and the Greg Heffley image are trademarks of Wimpy Kid, Inc.<br />
All Rights Reserved.<br />
Inhalt: 1 Rupert-Ei mit Soundchip, 50 Themenkarten, 1 Spielregel
KINDERSPIELE<br />
KINDERSPIELE<br />
126<br />
Nachschub für Fans<br />
der Buchreihe von Margit Auer,<br />
mit Illustrationen von Nina Dulleck<br />
Bestsellerreihe im<br />
Kinderbuch<br />
Über 700.000<br />
verkaufte <strong>Spielwaren</strong>-<br />
Produkte<br />
Hohe Sichtbarkeit &<br />
Aktivierung durch<br />
Kinofilme<br />
ALTER<br />
6+ PERSONEN<br />
1–6<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
26,5 x 26.5 x 6 cm<br />
ca. 560 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
684334 %[0o20tp-giedde]<br />
Kooperatives<br />
Spiel<br />
NEU<br />
▶ Nach dem Erfolg von »Nicht zu fassen!«<br />
das zweite große Spiel in der Welt von<br />
»Die Schule der magischen Tiere«<br />
▶ Spannendes Würfel-Einsetzspiel mit<br />
den beliebten Charakteren<br />
Inhalt: Würfel, Spielbrett, Kartonteile, Spielfiguren, Anleitung<br />
Michael Kallauch / Die Schule der magischen Tiere – Zutritt<br />
verboten!: Geheime Mission im Museum! Ida, Benni, Anna-Lena<br />
und Jo sind mit ihren magischen Tieren nachts im Museum unterwegs.<br />
Sie wollen Silas helfen, das große Dino-Skelett wiederaufzubauen<br />
bevor jemand bemerkt, dass es eingestürzt ist. Aber<br />
Vorsicht: Der Museumswärter ist ihnen dabei immer dicht auf den<br />
Fersen. Die Spielerinnen und Spieler würfeln, um unbemerkt zu<br />
Silas zu gelangen. Hierbei müssen sie aber erst den Weg entdecken,<br />
um auf den Wegplättchen voranzukommen. Wird der Museumswärter<br />
gewürfelt? Dann zieht dieser voran. Haben alle Kinder Silas<br />
erreicht, bauen sie das Skelett wieder auf und haben gewonnen. Ein<br />
kooperatives Kinderspiel für Fans von „Die Schule der magischen<br />
Tiere” ab sechs Jahren.
Kooperatives<br />
Spiel<br />
ALTER<br />
6+ PERSONEN<br />
1–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
26,8 x 26,8 x 6 cm<br />
536 g<br />
KINDERSPIELE<br />
ARTIKEL-NR.<br />
697679 %[0o20tp-gjhghj]<br />
KINDERSPIELE<br />
▶ Kooperatives Kinderspiel mit cooler<br />
Drehscheibe<br />
Michael Kallauch / Die Schule der magischen Tiere – Nicht<br />
zu fassen!: Ein tolles Brettspiel – nicht nur für Fans von „Die<br />
Schule der magischen Tiere“: In diesem Spiel sind Mut und Teamgeist<br />
gefragt. Miss Cornfield und ihre Klasse schweben in der Wintersteinschule<br />
in großer Gefahr und nur Mister Morrison aus der<br />
magischen Zoohandlung kann helfen! Ein toller Drehmechanismus<br />
macht das Spiel spannend und abwechslungsreich. Ein Brettspiel<br />
mit hohem Spaß-Faktor!<br />
127<br />
Inhalt: 1 Spielplan mit Drehscheibe,<br />
8 Magische Tiere Chips, 11 Fensterund<br />
5 Türplättchen, 1 Würfel,<br />
9 Ereigniskärtchen, 1 Drehstab<br />
ALTER<br />
7+ PERSONEN<br />
2–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
16,3 x 16,3 x 4,4 cm<br />
166 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
681005 %[0o20tp-gibaaf]<br />
▶ Schnelles Reaktionsspiel in der Welt<br />
der Schule der magischen Tiere<br />
Gunter Baars / Die Schule der magischen Tiere – Auf die<br />
Plätze!: Aufregung in der magischen Zoohandlung – Mr. M. fährt<br />
zur Schule der magischen Tiere und wieder einmal dürfen ein paar<br />
Tiere „ihre“ Kinder kennenlernen. Welches Tier am Ende das Rennen<br />
macht, entscheidet sich bei jeder spannenden Spielrunde aufs<br />
Neue – ein rasanter Wettlauf beginnt!<br />
Inhalt: 1 Spielplan, 42 Spielkarten, 12 Chips, 4 Tierkärtchen<br />
»Schule der magischen Tiere« von Margit Auer,<br />
mit Illustrationen von Nina Dulleck<br />
© Carlsen Verlag GmbH, Hamburg<br />
»Schule der magischen Tiere« ist eine eingetragene<br />
Marke der Carlsen Verlag GmbH<br />
Agentur: WDR mediagroup
KINDERSPIELE<br />
KINDERSPIELE<br />
ALTER<br />
4+ PERSONEN<br />
2–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
16,2 x 16,2 x 3,9 cm<br />
251 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
682583 %[0o20tp-gicfid]<br />
© Carlsen Verlag GmbH, Hamburg, Agentur WDR<br />
mediagroup GmbH, Alle Rechte vorbehalten<br />
▶<br />
Memo-Spiel zur Erfolgsmarke im beliebtem Geschenkformat<br />
128<br />
Thilo Hutzler / Meine Freundin Conni – Spielspaß im Kindergarten: Eine kunterbunte<br />
Höhle wird hier entstehen! Conni und ihre Kindergarten Freundinnen und<br />
Freunde haben sich einiges vorgenommen. Kinder ab vier Jahren suchen die passenden<br />
Memo-Karten und bauen Kärtchen für Kärtchen die Höhle nach. Ein liebevoll gestaltetes<br />
Kinderspiel und tolles Geburtstagsgeschenk. Merken, suchen und lernen!<br />
Inhalt: 30 Memo-Kärtchen, 1 Aufstelltafel mit Aufstellfüßen, 1 Anleitung<br />
ALTER<br />
8+ PERSONEN<br />
1–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
16,2 x 16,2 x 3,9 cm<br />
227 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
687748 %[0o20tp-gihhei]<br />
WAS IST WAS © TESSLOFF VERLAG, Nürnberg,<br />
Deutschland, www.tessloff.com<br />
▶<br />
▶<br />
Spielerisch viel über die Welt erfahren<br />
Mit mehr als 300 Fragen in 5 Kategorien<br />
Kooperatives<br />
Spiel<br />
WAS IST WAS – Entdecke die Welt: So viele Fragen rund um Tiere, Pflanzen,<br />
Geschichte, Technik, Wissenschaft, Geografie, Universum und Co.! Kinder ab 8 Jahren<br />
stellen einander Fragen aus unterschiedlichen Bereichen und lernen dabei spielerisch<br />
die Welt kennen. Besonders toll: alle spielen gemeinsam gegen das Spiel!<br />
Ein perfektes Geschenk für alle, die noch mehr wissen wollen.<br />
Inhalt: 1 Spielplan, 1 Würfel, 50 Fragekarten, 5 Lösungskarten, 1 Decoder, 2 Spielfiguren<br />
ALTER<br />
7+ PERSONEN<br />
2–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
16,2 x 16,2 x 3,9 cm<br />
228 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
681029 %[0o20tp-gibacj]<br />
© Arena Verlag GmbH, Würzburg, nach den Büchern<br />
von Alice Pantermüller, Illustrationen Daniela Kohl<br />
▶<br />
Jubiläum der Buchreihe <strong>2024</strong>: 20 Bände Mein Lotta Leben<br />
Carlo Rossi / Mein Lotta-Leben – Wie belämmert ist das denn?: Fast geschafft,<br />
oder? Lotta und ihre Freunde sammeln auf dem Weg zur Villa viele Detektiv-Gegenstände,<br />
die sie zum Bespitzeln von Berenike und ihrer Bande benötigen. Wer kommt<br />
als Erstes bei Berenikes Villa an, und wer hat die beste Ausrüstung dabei? Daumen<br />
drücken, dass alles glattgeht!<br />
Inhalt: Spielplan, 4 Detektivkoffer (1 pro Spieler), 48 Kärtchen Detektiv-Ausrüstung, 4 Kärtchen<br />
„Flöte“, “, 2 Würfel, 4 Spielerchip„Wilde Kaninchen“, 1 Spielerchip Lottas Brüder, 1 Laufleiste<br />
ALTER<br />
4+ PERSONEN<br />
2–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
16,3 x 16,3 x 4,3 cm<br />
275 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
680701 %[0o20tp-giahab]<br />
▶<br />
Dinostarkes Memo-Spiel mit nachtleuchtender Farbe<br />
Welcher Dino leuchtet da?: Wow! Dieses Memo Spiel ist einfach genial: Kinder ab 4<br />
Jahren suchen zuerst die Pärchen der Dinosaurier-Karten und schalten dann das Licht<br />
aus. Jetzt werden die Skelette von Tyrannosaurus Rex und anderen Dinos mit nachtleuchtender<br />
Farbe sichtbar! Wie das alles funktioniert und wie die tollen Urzeit-Tiere<br />
gelebt haben, erfahren sie in der Anleitung. Suchen, staunen, lernen!<br />
Inhalt: 40 große, nachtleuchtende Memokärtchen, Spielanleitung
ALTER<br />
5+ PERSONEN<br />
2–5<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
16,4 x 16,4 x 4,4 cm<br />
230 g<br />
KINDERSPIELE<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683726 %[0o20tp-gidhcg]<br />
KINDERSPIELE<br />
▶ Neue Interpretation des beliebten<br />
Memo-Spielmechanismus<br />
▶ Fördert spielend Konzentration<br />
und Achtsamkeit<br />
NEU<br />
Der achtsame Tiger: Ein Kinderspiel, zwei Möglichkeiten: gesucht<br />
werden der achtsame Tiger oder seine unterschiedlichen Tierfreunde.<br />
Decken die Kinder ab fünf Jahren nur die gewählte Kategorie auf, dürfen<br />
sie weitermachen. Decken sie jedoch ein falsches Plättchen auf, endet ihr<br />
Zug sofort. Das etwas andere Memo-Spiel mit dem achtsamen Tiger aus<br />
dem beliebten Bilderbuch.<br />
129<br />
Inhalt: 54 Pappkärtchen, Spielanleitung, 5 Sammelleisten<br />
ALTER<br />
6+ PERSONEN<br />
2–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
16,3 x 16,3 x 4,4 cm<br />
ca. 260 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683764 %[0o20tp-gidhge]<br />
▶ Kooperatives Memo-Spiel mit<br />
den drei ??? Kids<br />
NEU<br />
Inka Brand, Markus Brand / Die drei ??? Kids - Gespensterjagd:<br />
In Rocky Beach spukt es! Überall tauchen plötzlich geisterhafte Gestalten<br />
auf. Zwei bis vier Spielerinnen und Spieler ab sechs Jahren gehen auf Gespensterjagd.<br />
Schaffen sie es gemeinsam, dem Spuk ein Ende zu bereiten?<br />
Kooperativer Memo-Spielspaßmit den drei Detektiven.<br />
Inhalt: 41 Grusel-Plättchen, 3 Verkleidungs-Tafeln, 3 Gespenster-Würfel, 1 Laufstrecke,<br />
1 Gespenster-Stein, 1 Spielanleitung<br />
ALTER<br />
4+ PERSONEN<br />
2–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
16,2 x 16,2 x 4,3 cm<br />
206 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683580 %[0o20tp-gidfia]<br />
▶ Spielend Zusammenhalt und<br />
Freundschaft erfahren<br />
Felix Beukemann / DAS KLEINE WIR: Das kleine WIR als Kinderspiel!<br />
Wo hat es sich denn jetzt wieder verkrochen? Gemeinsam suchen Kinder<br />
ab vier Jahren passende Formen und Farben und beweisen Geschicklichkeit.<br />
Wird das kleine WIR wieder wachsen? Ein kooperatives Spiel zur<br />
erfolgreichen Bilderbuch-Reihe und zum Thema Freundschaft.<br />
Inhalt: 16 Bildkärtchen, 4 Kunstwerke, 3 Spielfiguren mit Standfüßen,<br />
1 Spielplan, 1 Anleitung<br />
© Carlsen Verlag GmbH, Hamburg, Agentur WDR mediagroup GmbH, Alle<br />
Rechte vorbehalten
KARTEN- & MITBRINGSPIELE<br />
KARTENSPIELE<br />
130<br />
Christian Kudahl<br />
Heroes for sale<br />
Personen: 2<br />
Alter: 10+<br />
Art.-Nr.: 741839<br />
%[0o20tp-hebidj]<br />
Jon Mietling<br />
Palm Island<br />
Personen: 1–2<br />
Alter: 10+<br />
Art.-Nr.: 741716<br />
%[0o20tp-hebhbg]<br />
Kevin Ellenburg<br />
Death Valley<br />
Personen: 1–2<br />
Alter: 8+<br />
Art.-Nr.: 741761<br />
%[0o20tp-hebhgb]<br />
Über 840.000<br />
Mal verkauft!<br />
Klaus Teuber<br />
CATAN – Das schnelle Kartenspiel<br />
Personen: 2–4<br />
Alter: 8+<br />
Art.-Nr.: 740221<br />
%[0o20tp-heaccb]<br />
Grzegorz Rejchtman<br />
Ubongo – Das Kartenspiel<br />
Personen: 2–4<br />
Alter: 8+<br />
Art.-Nr.: 741754<br />
%[0o20tp-hebhfe]<br />
Marc-Uwe Kling<br />
Halt mal kurz<br />
Personen: 3–5<br />
Alter: 12+<br />
Art.-Nr.: 740382<br />
%[0o20tp-headic]<br />
Heinz Meister<br />
Die drei ??? Kids<br />
Auf Verbrecherjagd<br />
Personen: 2–6<br />
Alter: 8+<br />
Art.-Nr.: 741693<br />
%[0o20tp-hebgjd]<br />
Helmut Ast<br />
Die drei ??? Kids<br />
Fußball-Alarm<br />
Personen: 2–4<br />
Alter: 8+<br />
Art.-Nr.: 741808<br />
%[0o20tp-hebiai]
▶<br />
▶<br />
Abwechslungsreiche Kartenspiele<br />
Für zwischendurch oder zum immer wieder Spielen<br />
Immer das passende Spiel – egal ob für Kinder,<br />
Familien oder Erwachsene<br />
KARTENSPIELE<br />
NEU<br />
KARTEN- & MITBRINGSPIELE<br />
▶<br />
Lustiges, einfach<br />
zugängliches Bietspiel<br />
für die ganze Familie<br />
Karten verdeckt auslegen, aufdecken und<br />
einen Ringtausch mit den Geboten durchführen<br />
– schon ist eine Runde abgeschlossen. In<br />
diesem unterhaltsamen Kartenspiel für die<br />
ganze Familie dreht sich alles darum, den<br />
besten Deal zu machen.<br />
Robert Brouwer<br />
Fisch & Flausch<br />
Personen: 2–6<br />
Alter: 8+<br />
Art.-Nr.: 741846<br />
%[0o20tp-hebieg]<br />
131<br />
Frank Bebenroth<br />
Drecksau<br />
Personen: 2–4<br />
Alter: 7+<br />
Art.-Nr.: 740276<br />
%[0o20tp-heachg]<br />
Frank Bebenroth<br />
Drecksau – Sauschön<br />
Personen: 2–4<br />
Alter: 7+<br />
Art.-Nr.: 740375<br />
%[0o20tp-headhf]<br />
Thomas Weber<br />
Wave<br />
Personen: 2–4<br />
Alter: 10+<br />
Art.-Nr.: 741785<br />
%[0o20tp-hebhif]<br />
Jeff Kinney<br />
Gregs Tagebuch – Heissa, Mama!<br />
Personen: 2–6<br />
Alter: 7+<br />
Art.-Nr.: 741624<br />
%[0o20tp-hebgce]<br />
© 2013 Wimpy Kid, Inc. DIARY OF A WIMPY KID®,<br />
Wimpy Kid, and the Greg Heffley image are<br />
trademarks of Wimpy Kid, Inc. All Rights Reserved<br />
Jeff Kinney<br />
Gregs Tagebuch –<br />
Schweinehaufen<br />
Personen: 2–4<br />
Alter: 6+<br />
Art.-Nr.: 741747<br />
%[0o20tp-hebheh]<br />
© 2012 Wimpy Kid, Inc. DIARY OF A WIMPY KID,<br />
WIMPY KID, and the Greg Heffley image are<br />
trademarks of Wimpy Kid, Inc. All Rights<br />
Reserved.<br />
Romain Caterdjian, Théo Rivière<br />
Autsch!<br />
Personen: 2–5<br />
Alter: 6+<br />
Art.-Nr.: 741778<br />
%[0o20tp-hebhhi]
KARTEN- & MITBRINGSPIELE<br />
KARTENSPIELE<br />
Starke Quartett- und Trumpfspiele<br />
für die Hosentasche<br />
▶<br />
▶<br />
Die erfolgreichen WAS IST WAS Trumfspiele<br />
jetzt in plastikfreier Verpackung!<br />
Relaunch in der Karton-Faltschachtel<br />
mit FSC-Zertifizierung<br />
ALTER<br />
siehe<br />
Produkt<br />
PERSONEN<br />
siehe<br />
Produkt<br />
GRÖSSE<br />
9,8 x 6,7 x 1,8 cm<br />
KARTEN<br />
32<br />
132<br />
NEU<br />
Relaunch<br />
Relaunch<br />
WAS IST WAS Trumpf:<br />
Gefährliche Tiere<br />
Personen: 2–4 / Alter: 8+<br />
Art.-Nr. 741853<br />
WAS IST WAS Trumpf:<br />
Rekorde der Tierwelt<br />
Personen: 2–4 / Alter: 8+<br />
Art.-Nr.: 741914<br />
WAS IST WAS Trumpf:<br />
Fußball – die besten Nationalteams<br />
Personen: 2–4 / Alter: 8+<br />
Art.-Nr.: 741907<br />
%[0o20tp-hebifd]<br />
%[0o20tp-hebjbe]<br />
%[0o20tp-hebjah]<br />
Relaunch<br />
Relaunch<br />
Relaunch<br />
WAS IST WAS Trumpf:<br />
Dinosaurier<br />
Personen: 2–4 / Alter: 8+<br />
Art.-Nr.: 741877<br />
WAS IST WAS Trumpf:<br />
Sterne und Planeten<br />
Personen: 2–4 / Alter: 8+<br />
Art.-Nr.: 741891<br />
WAS IST WAS Trumpf:<br />
Starke Autos<br />
Personen: 2–4 / Alter: 8+<br />
Art.-Nr.: 741884<br />
%[0o20tp-hebihh]<br />
%[0o20tp-hebijb]<br />
%[0o20tp-hebiie]<br />
Meine Freundin Conni Quartett<br />
Personen: 2–4 / Alter: 4+<br />
Art.-Nr. 741655<br />
%[0o20tp-hebgff]<br />
© CARLSEN VERLAG GmbH, Hamburg.<br />
Illustrationen von Eva Wenzel-Bürger.<br />
Nach einer Geschichte von Liane Schneider.
Spielerisches Lernen<br />
mit Top-Wissensmarken<br />
Über 480.000<br />
Mal verkauft!<br />
ALTER<br />
4+/5+ PERSONEN<br />
2–4<br />
MITBRINGSPIELE<br />
GRÖSSE<br />
11 x 18 x 4 cm<br />
KARTEN- & MITBRINGSPIELE<br />
133<br />
Art.-Nr.: 711207<br />
Art.-Nr.: 711290<br />
Art.-Nr.: 711498<br />
Art.-Nr.: 712563<br />
Art.-Nr.: 712556<br />
%[0o20tp-hbbcah]<br />
%[0o20tp-hbbcja]<br />
%[0o20tp-hbbeji]<br />
%[0o20tp-hbcfgd]<br />
%[0o20tp-hbcffg]<br />
ALTER<br />
8+ PERSONEN<br />
2–4<br />
GRÖSSE<br />
11 x 18 x 4 cm<br />
Art.-Nr.: 699734<br />
WAS IST WAS © TESSLOFF VERLAG, Nürnberg,<br />
Deutschland, www.tessloff.com<br />
%[0o20tp-gjjhde]<br />
Über 1 Mio.<br />
Mal verkauft!<br />
ALTER<br />
5+/6+ PERSONEN<br />
2–4 GRÖSSE<br />
11 x 18 x 4 cm<br />
Art.-Nr.: 710521<br />
Art.-Nr.: 710545<br />
Art.-Nr.: 710538<br />
Art.-Nr.: 710514<br />
Art.-Nr.: 710552<br />
%[0o20tp-hbafcb]<br />
%[0o20tp-hbafef]<br />
%[0o20tp-hbafdi]<br />
%[0o20tp-hbafbe]<br />
%[0o20tp-hbaffc]
KARTEN- & MITBRINGSPIELE<br />
MITBRINGSPIELE<br />
ALTER<br />
siehe<br />
Produkt<br />
PERSONEN<br />
siehe<br />
Produkt<br />
Starke Lizenzen als Mitbringspiel<br />
GRÖSSE<br />
11 x 18 x 4 cm<br />
134<br />
Autorin: Charlotte Habersack<br />
Illustration: Fréderic Bertrand<br />
© Carlsen Verlag GmbH<br />
© CARLSEN Verlag GmbH, Hamburg, Illustrationen<br />
von Nina Dulleck, nach den Büchern von Margit Auer<br />
© CARLSEN Verlag GmbH, Hamburg, Illustrationen<br />
von Nina Dulleck, nach den Büchern von Margit Auer<br />
Inka und<br />
Markus Brand<br />
Bitte nicht<br />
öffnen – Bissig!<br />
Personen: 2–4<br />
Alter: 8+<br />
Art.-Nr.: 712655<br />
%[0o20tp-hbcgff]<br />
Dirk Taube<br />
Die Schule der<br />
magischen Tiere<br />
– Licht aus!<br />
Personen: 2–4<br />
Alter: 7+<br />
Art.-Nr.: 711405<br />
%[0o20tp-hbbeaf]<br />
Heinz Meister<br />
Die Schule der<br />
magischen Tiere<br />
ermittelt – Klarer<br />
Fall, Murphy!<br />
Personen: 2–4<br />
Alter: 6+<br />
Art.-Nr.: 712631<br />
%[0o20tp-hbcgdb]<br />
Thilo Hutzler<br />
Petronella Apfelmus –<br />
Zauberspaß im Mühlengarten<br />
Personen: 2–4<br />
Alter: 6+<br />
© Akkord Film / Bastei Lübbe AG<br />
Art.-Nr.: 712624<br />
%[0o20tp-hbcgce]<br />
Thomas Daum<br />
Conni und die Tiere<br />
Personen: 2–4<br />
Alter: 4+<br />
Über 150.000<br />
Mal verkauft!<br />
© Carlsen Verlag GmbH, Hamburg,<br />
Agentur WDR mediagroup GmbH<br />
Alle Rechte vorbehalten<br />
Art.-Nr.: 710989<br />
%[0o20tp-hbajij]<br />
Heinz Meister<br />
Die Geschichte vom kleinen<br />
Siebenschläfer, der<br />
nicht einschlafen konnte<br />
Personen: 2–4<br />
Alter: 4+<br />
© Peter Hammer Verlag, Wuppertal Vom kleinen Maulwurf,<br />
der wissen wollte, wer ihm auf den Kopf gemacht hat von<br />
Werner Holzwarth, mit Illustrationen von Wolf Erlbruch<br />
Art.-Nr.: 712617<br />
%[0o20tp-hbcgbh]
ALTER<br />
siehe<br />
Produkt<br />
PERSONEN<br />
siehe<br />
Produkt<br />
GRÖSSE<br />
11 x 18 x 4 cm<br />
Mitbringspiele für die Kleinen<br />
Über 200.000<br />
Mal verkauft!<br />
MITBRINGSPIELE<br />
Über 280.000<br />
Mal verkauft!<br />
KARTEN- & MITBRINGSPIELE<br />
135<br />
Fressen Igel<br />
Schokoriegel?<br />
Personen: 2–4<br />
Alter: 3+<br />
Art.-Nr.: 711061<br />
%[0o20tp-hbbagb]<br />
Bauernhof-Lotto<br />
Personen: 2–4<br />
Alter: 3+<br />
Art.-Nr.: 710835<br />
%[0o20tp-hbaidf]<br />
Welcher Dino<br />
ist das?<br />
Personen: 2–4<br />
Alter: 4+<br />
Art.-Nr.: 711313<br />
%[0o20tp-hbbdbd]<br />
Über 180.000<br />
Mal verkauft!<br />
Inka und<br />
Markus Brand<br />
Monsterfalle<br />
Personen: 2–4<br />
Alter: 5+<br />
Art.-Nr.: 712709<br />
%[0o20tp-hbchaj]<br />
Sonja Häßler Art.-Nr.: 699130<br />
Können Schweine<br />
fliegen? %[0o20tp-gjjbda]<br />
Personen: 2–4<br />
Alter: 5+<br />
Sandra Dochtermann<br />
Sternenschweif:<br />
Geheimnisvolle<br />
Verwandlung<br />
Personen: 2–4<br />
Alter: 7+<br />
Art.-Nr.: 712648<br />
%[0o20tp-hbcgei]
KARTEN- & MITBRINGSPIELE<br />
MITBRINGSPIELE<br />
ALTER<br />
siehe<br />
Produkt<br />
PERSONEN<br />
siehe<br />
Produkt<br />
Knobeln, Basteln, Würfeln<br />
GRÖSSE<br />
11 x 18 x 4 cm<br />
136<br />
Knüpfstern<br />
Personen: 1<br />
Alter: 4+<br />
Art.-Nr.: 712594<br />
%[0o20tp-hbcfje]<br />
Meine Strick-<br />
Liesel<br />
Personen: 1<br />
Alter: 5+<br />
Art.-Nr.: 712600<br />
%[0o20tp-hbcgaa]<br />
Günter Burkhardt<br />
Die Welt<br />
Personen: 2–4<br />
Alter: 10+<br />
Art.-Nr.: 711184<br />
%[0o20tp-hbbbie]<br />
Über 300.000<br />
Mal verkauft!<br />
Über 120.000<br />
Mal verkauft!<br />
Ingo Althöfer<br />
Torjäger<br />
Personen: 2<br />
Alter: 8+<br />
Art.-Nr.: 699260<br />
%[0o20tp-gjjcga]<br />
Knobelei aus<br />
Metall<br />
Personen: 1<br />
Alter: 8+<br />
Art.-Nr.: 711221<br />
%[0o20tp-hbbccb]<br />
Günter Burkhardt<br />
Deutschland<br />
Finden Sie Minden?<br />
Personen: 2–4<br />
Alter: 10+<br />
Art.-Nr.: 711412<br />
%[0o20tp-hbbebc]
ALTER<br />
siehe<br />
Produkt<br />
PERSONEN<br />
siehe<br />
Produkt<br />
GRÖSSE<br />
11 x 18 x 4 cm<br />
Große Marken in kleiner Box<br />
MITBRINGSPIELE<br />
KARTEN- & MITBRINGSPIELE<br />
Zusammen<br />
2,5 Mio.<br />
Mal verkauft!<br />
137<br />
Grzegorz<br />
Rejchtman<br />
Ubongo Junior<br />
Personen: 1–4<br />
Alter: 5+<br />
Art.-Nr.: 712723<br />
%[0o20tp-hbchcd]<br />
Grzegorz<br />
Rejchtman<br />
Ubongo Mini<br />
Personen: 1–4<br />
Alter: 7+<br />
Art.-Nr.: 712679<br />
%[0o20tp-hbcghj]<br />
Grzegorz<br />
Rejchtman<br />
Ubongo Trigo<br />
Personen: 1–4<br />
Alter: 7+<br />
Art.-Nr.: 712693<br />
%[0o20tp-hbcgjd]<br />
Grzegorz<br />
Rejchtman<br />
Ubongo extrem<br />
Personen: 1–4<br />
Alter: 7+<br />
Art.-Nr.: 712686<br />
%[0o20tp-hbcgig]<br />
Über 590.000<br />
Mal verkauft!<br />
Klaus und<br />
Benjamin Teuber<br />
CATAN Junior<br />
Personen: 2–4<br />
Alter: 6+<br />
Art.-Nr.: 711474<br />
%[0o20tp-hbbehe]<br />
Klaus Teuber<br />
CATAN<br />
Das Würfelspiel<br />
Personen: 1–4<br />
Alter: 7+<br />
Art.-Nr.: 699093<br />
%[0o20tp-gjjajd]
ERLEBNISPUZZLES<br />
138<br />
EXIT® – DAS PUZZLE<br />
Speziell<br />
angefertigte Stanze<br />
& individuelle<br />
Teileform<br />
Wir erweitern<br />
das Erfolgssegment<br />
Rätselpuzzle mit<br />
der Top-Marke!<br />
▶ Puzzle mit 500 Teilen in zwei attraktiven<br />
Motivwelten<br />
▶ Ideal für Puzzlefans: mit jedem Puzzleteil spannende<br />
Details entdecken<br />
▶ Tolles Add-on: stimmungsvolle Story,<br />
die durch die Rätsel im Puzzlebild führt<br />
7 abwechslungsreiche<br />
Rätsel<br />
Leicht verständliches<br />
Hinweis- & Lösungssystem<br />
Separater Lösungsrahmen<br />
zum Anlegen
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
1+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
22 x 22 x 6,8 cm<br />
854 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683962 %[0o20tp-gidjgc]<br />
EXIT® – DAS PUZZLE<br />
ERLEBNISPUZZLES<br />
▶ Das sagenumwobene Atlantis<br />
puzzeln<br />
▶ In sieben Rätseln das Geheimnis<br />
der versunkenen Stadt lüften<br />
139<br />
Inka, Markus und Emely Brand / EXIT® – Das Puzzle<br />
Der Schlüssel von Atlantis: Taucht ab in die Tiefen des<br />
Ozeans und entdeckt das sagenumwobene Atlantis! Die<br />
500 Teile des hochwertigen Puzzles eröffnen eine magische<br />
Unterwasserwelt mit bunten Meerestieren und versunkenen<br />
Schätzen. Eine Escape-Geschichte führt Puzzlerinnen<br />
und Puzzler ab 10 Jahren durch sieben abwechslungsreiche<br />
Rätsel. Gelingt es, im finalen Rätsel das große Geheimnis<br />
zu lüften und den Schlüssel zum Palast von Atlantis zu finden?<br />
Großer Spaß für Puzzlefans mit EXIT® – Das Puzzle.<br />
Inhalt: 1 Puzzle mit 500 Teilen, 1 Storyheft, 1 Sammelbox,<br />
1 Lösungsrahmen, 1 Anleitung mit Lösungsteil<br />
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
1+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
22 x 22 x 6,8 cm<br />
865 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683979 %[0o20tp-gidjhj]<br />
▶ In 500 Teilen das Geheimnis des<br />
verborgenen Ateliers entdecken<br />
▶ Mit spannendem Rätsel-Add-on!<br />
Inka, Markus und Emely Brand / EXIT® – Das Puzzle<br />
Das verborgene Atelier: Welches Geheimnis hütet das<br />
verborgene Atelier? Aus 500 Puzzleteilen entsteht der<br />
verborgene Raum einer verlassenen Villa, in dem es von<br />
Geheimnissen wimmelt. Nach dem Puzzeln führt eine<br />
Escape-Geschichte die Puzzlerinnen und Puzzler ab 10<br />
Jahren durch sieben abwechslungsreiche Rätsel. Was hat<br />
es mit diesem verlassenen Ort auf sich? Ein besonderes<br />
Puzzleerlebnis mit vielen spannenden Details zum Entdecken.<br />
EXIT® – Das Puzzle ist mit dem leicht verständlichen<br />
Hinweis- und Lösungssystem der ideale Einstieg in die<br />
Rätsel-Welt.<br />
Inhalt: 1 Puzzle mit 500 Teilen, 1 Storyheft, 1 Sammelbox,<br />
1 Lösungsrahmen, 1 Anleitung mit Lösungsteil
ERLEBNISPUZZLES<br />
ADVENTURE PUZZLE<br />
Puzzle-Spaß trifft<br />
Abenteuerspiel<br />
140<br />
▶ Zielgruppenerweiterung mit innovativem<br />
Puzzlekonzept: Abenteuer - & Fantasy-Fans<br />
▶ Interaktives Point & Click-Abenteuerspiel<br />
in Puzzleform<br />
▶ Geschichte lesen, Orte entdecken, Gegenstände<br />
kombinieren in 200 Puzzleteilen<br />
▶ Story lesen oder in der App anhören<br />
IN DIE GESCHICHTE<br />
EINTAUCHEN &<br />
HERAUS-<br />
FORDERUNGEN<br />
MEISTERN<br />
DIE ERSTEN PUZZLE-<br />
TEILE LEGEN<br />
ABENTEUERWELT<br />
ERKUNDEN & GEGEN-<br />
STÄNDE FINDEN<br />
PUZZLEBILD STÜCK<br />
FÜR STÜCK LEGEN &<br />
DEN WALD RETTEN!
ALTER<br />
8+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
22,5 x 22,5 x 6,7 cm<br />
650 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683597 4002051683597<br />
ADVENTURE PUZZLE<br />
ERLEBNISPUZZLES<br />
NEU<br />
141<br />
▶ 200 Teile Puzzle in einer neuen<br />
fantastischen Welt<br />
▶ Kinder werden die Heldinnen und<br />
Helden in der Geschichte<br />
Adventure Puzzle: Das Licht im Zauberwald: Welche Abenteuer<br />
warten im mysteriösen Zauberwald hinter dem magischen<br />
Portal? Puzzleteil für Puzzleteil eine spannende Abenteuergeschichte<br />
erleben! Das Besondere: Das Puzzlemotiv aus 200 Teilen wird in<br />
Bereichen gepuzzelt – erst am Ende der Geschichte fügen sich alle<br />
Teile zum wunderschönen Gesamtbild. Dabei helfen Kinder ab acht<br />
Jahren Schritt für Schritt, das Licht zurück in den Zauberwald zu<br />
bringen. Abwechselnd lesen sie je einen kurzen Abschnitt im Abenteuerbuch<br />
und puzzeln dann einen Teil des Motivs. Im Puzzlebild<br />
entdecken sie den beschriebenen Ort und finden Gegenstände, mit<br />
deren Hilfe sie Aufgaben lösen, in der Story voranschreiten und<br />
neue Puzzleteile erhalten. Unbekannte Abenteuerwelten<br />
warten darauf, als interaktives Point-and-Click-Erlebnis<br />
im Puzzleformat entdeckt zu werden!<br />
Inhalt: 200 Teile Puzzle (380x540mm),<br />
1 Abenteuerbuch, 21 Gegenstände<br />
(Stanzteile aus Pappe), 1 Anleitung
ERLEBNISPUZZLES<br />
KRIMI-PUZZLE<br />
Spannende Krimi-Fälle<br />
für Ihr Puzzle-Regal<br />
ALTER<br />
7+ PERSONEN<br />
1+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
32,8 x 23,5 x 4 cm<br />
ca. 500 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683474 %[0o20tp-gidehe]<br />
142<br />
▶ Spannende Krimi-Geschichte<br />
für Erstleserinnen und Erstleser<br />
mit den drei ??? Kids<br />
Krimi-Puzzle / Die drei ??? Kids – Vorsicht,<br />
Glibberfalle!: Die Monster sind los! Das Krimi -Puzzle<br />
bringt Die drei ??? auf den Rummel von<br />
Rocky Beach. Zusammen mit den drei Detektiven<br />
erleben Kinder ab sieben Jahren einen kniffligen Fall:<br />
Sie lesen die exklusive Kurzgeschichte und legen das<br />
Wimmelbild. Stück für Stück werden Hinweise auf<br />
Tatort und Täter sichtbar.<br />
Genial: Schleimpulver zum selbst anrühren<br />
mit Dose zum Aufbewahren.<br />
Inhalt: 150 Teile Puzzle (Format: 48 x 36,5 cm), Schleimpulver zum selbst<br />
anrühren + Dose zur Aufbewahrung , 24 Seiten Anleitung mit exklusiver<br />
Kurzgeschichte und Lösungsteil<br />
ALTER<br />
siehe<br />
Produkt<br />
SPIELER<br />
1<br />
oder im Team<br />
GRÖSSE<br />
32,8 x 23,5 x 4 cm<br />
Krimi-Puzzle / Die drei ???<br />
Kids – Chaos im Zoo<br />
ab 7 Jahren<br />
150 Teile<br />
Inklusive Lupe,<br />
Puzzle leuchtet im Dunkeln<br />
Art.-Nr.: 697990<br />
%[0o20tp-gjhjja]<br />
Krimi-Puzzle / Die drei ??? Kids<br />
Spuk auf dem Schulfest<br />
ab 8 Jahren<br />
200 Teile<br />
Inklusive Rotfilter,<br />
Puzzle leuchtet im Dunkeln<br />
Art.-Nr.: 697983<br />
%[0o20tp-gjhjid]<br />
Krimi-Puzzle / Die drei ???<br />
Kids – Der gestohlene Stern<br />
ab 8 Jahren<br />
200 Teile<br />
Inklusive Sternenkarte,<br />
Puzzle leuchtet im Dunkeln<br />
Art.-Nr.: 682200<br />
%[0o20tp-giccaa]
ALTER<br />
siehe<br />
Produkt<br />
PERSONEN<br />
1+<br />
KRIMI-PUZZLE<br />
GRÖSSE<br />
32,8 x 23,5 x 4 cm<br />
ERLEBNISPUZZLES<br />
143<br />
Krimi-Puzzle / Die drei ??? Kids<br />
Achtung, Meeresungeheuer!<br />
ab 7 Jahren<br />
150 Teile<br />
Inklusive Aufkleber und<br />
Rätselkarte, Puzzle leuchtet<br />
im Dunkeln<br />
Art.-Nr. 680664<br />
%[0o20tp-giagge]<br />
Krimi-Puzzle / Die drei ???<br />
Kids – T-Rex in Action<br />
ab 8 Jahren<br />
200 Teile<br />
Inklusive Ausgrabungsset,<br />
Puzzle leuchtet im Dunkeln<br />
Art.-Nr.: 680657<br />
%[0o20tp-giagfh]<br />
Krimi-Puzzle / Die drei !!! –<br />
Skandal auf dem Reitturnier<br />
ab 8 Jahren<br />
200 Teile<br />
Inklusive geheimer Schatulle,<br />
Puzzle leuchtet im Dunkeln<br />
Art.-Nr.: 680725<br />
%[0o20tp-giahcf]<br />
Krimi-Puzzle / Die drei ??? –<br />
Die Villa der Rätsel<br />
ab 10 Jahren<br />
300 Teile<br />
Inklusive UV-Lampe,<br />
Puzzle leuchtet im Dunkeln<br />
Art.-Nr.: 697976<br />
%[0o20tp-gjhjhg]<br />
Krimi-Puzzle / Die drei ??? –<br />
Das Geheimnis der Bilder<br />
ab 12 Jahren<br />
1000 Teile<br />
Inklusive Cover-Poster &<br />
Retro-Poster<br />
Art.-Nr.: 680831<br />
%[0o20tp-giaidb]
Stanzteil 1 – Zauberkäfig<br />
Stanzteil 4 – bunter Zylinder Stanzteile – Snacks<br />
Stanzteil 5 – Zylinderboden<br />
Hier ist Platz für eure Id e! Gestaltet diese und<br />
la st sie im Zauberkäfig verschwinden.<br />
Stanzteil 6 – Kaninchen<br />
ERLEBNISPUZZLES<br />
PUZZLES ...............................................................................................................................................<br />
STORY-PUZZLE<br />
Puzzle-Abenteuer mit den<br />
Lieblings-Kinderbuchhelden<br />
ALTER<br />
siehe<br />
Produkt<br />
PERSONEN<br />
1+<br />
GRÖSSE<br />
32,8 x 23,5 x 4 cm<br />
144<br />
Story-Puzzle / Sternenschweif –<br />
Das verschwundene Einhorn<br />
ab 7 Jahren<br />
150 Teile<br />
Mit magischem<br />
Freundschaftsbaum,<br />
Puzzle leuchtet im Dunkeln<br />
Art.-Nr.: 682279<br />
%[0o20tp-gicchj]<br />
© Working Partners Ltd, 2020.<br />
Story-Puzzle / Das kleine<br />
Böse Puzzle<br />
ab 8 Jahren<br />
200 Teile<br />
Interaktiver Gruselspaß,<br />
Puzzle leuchtet im Dunkeln<br />
Art.-Nr.: 680794<br />
%[0o20tp-giahje]<br />
Magnus Myst / Thomas Hussung: Das kleine Böse Buch ©<br />
Ueberreuter Verlag GmbH, Berlin 2017.<br />
Stanzteil 2 – schwarzer Zylinder<br />
Stanzteil 3 – Boden<br />
Story-Puzzle / Bitte nicht<br />
öffnen<br />
ab 8 Jahren<br />
200 Teile<br />
Interaktiver Puzzlespaß<br />
Art.-Nr.: 682576<br />
%[0o20tp-gicfhg]<br />
© CARLSEN Verlag GmbH, Hamburg. Illustration von Fréderic<br />
Bertrand, nach den Büchern von Charlotte Habersack.<br />
Story-Puzzle / Die Schule der<br />
magischen Tiere ermittelt<br />
ab 6 Jahren<br />
100 Teile<br />
Interaktiver Detektivspaß<br />
Art.-Nr.: 682569<br />
%[0o20tp-gicfgj]<br />
© Carlsen Verlag, Agentur:<br />
WDRmg Auer/Dulleck: Schule der magischen Tiere.<br />
Story-Puzzle / Die Schule<br />
der magischen Tiere –<br />
Endlich ausgegeistert!<br />
ab 8 Jahren<br />
200 Teile<br />
Puzzle leuchtet im Dunkeln<br />
Art.-Nr.: 698737<br />
%[0o20tp-gjihdh]<br />
© Carlsen Verlag, Agentur:<br />
WDRmg Auer/Dulleck: Schule der magischen Tiere.<br />
Story-Puzzle / Die Schule der<br />
magischen Tiere –<br />
Fürchterlich feierlich!<br />
ab 8 Jahren<br />
200 Teile<br />
Puzzle leuchtet im Dunkeln<br />
Art.-Nr.: 698690<br />
%[0o20tp-gjigja]<br />
© Carlsen Verlag, Agentur:<br />
WDRmg Auer/Dulleck: Schule der magischen Tiere.
.............................................................................................................................................. PUZZLES<br />
▶ Puzzle mit austauschbaren Teilen + Kurzgeschichte<br />
für Erstleserinnen & Erstleser<br />
NEU<br />
STORY- & WISSENS-PUZZLE<br />
ERLEBNISPUZZLES<br />
Story-Puzzle / Petronella Apfelmus: Haselmaus Hilda braucht Hilfe!<br />
Apfel baumhexe Petronella Apfelmus und ihre Freunde sind sofort zur<br />
Stelle. Lesen, puzzeln, lösen und mit extra Austauschpuzzleteilen das<br />
Puzzlebild passend zur Geschichte ver ändern.<br />
Inhalt: 100 Puzzleteile (330 x 470mm),<br />
2 Stanztafeln mit Austauschpuzzleteilen<br />
und Rätselmaterial, 1 Anleitung<br />
ab 6 Jahren<br />
Art.-Nr.: 684297<br />
%[0o20tp-giecjh]<br />
© Akkord Film / Bastei Lübbe AG<br />
145<br />
ALTER<br />
3+ PERSONEN<br />
1+<br />
GRÖSSE<br />
28 x 19 x 4 cm<br />
350 g<br />
Art.-Nr.: 683573<br />
%[0o20tp-gidfhd]<br />
Art.-Nr.: 683481<br />
%[0o20tp-gideib]<br />
Mein erstes Story-Puzzle /<br />
Der kleine Siebenschläfer –<br />
Meine superduper Schnuffeldecke<br />
Inhalt: 15 großformatige, beidseitig bedruckte Puzzleteile<br />
(Endformat 40 x 30 cm) mit Bilderbuchgeschichte, 1 Aufstellfuß,<br />
1 Anleitung<br />
Nach den Bilderbüchern Der kleine Siebenschläfer von Sabine Bohlmann/<br />
Kerstin Schoene; © by Thienemann in der Thienemann-Esslinger<br />
Verlag GmbH, Stuttgart<br />
Mein erstes Story-Puzzle /<br />
Conni hat Geburtstag<br />
Inhalt: 15 großformatige, beidseitig bedruckte Puzzleteile<br />
(Endformat 40 x 30 cm) mit Bilderbuchgeschichte, 1 Aufstellfuß,<br />
1 Anleitung<br />
© Carlsen Verlag GmbH / WDRmg<br />
ALTER<br />
5+ PERSONEN<br />
1+<br />
GRÖSSE<br />
33,1 x 23,7 x 4,2 cm<br />
ca. 520 g<br />
Wissens-Puzzle /<br />
WAS IST WAS Junior –<br />
Entdecke Pferde und<br />
Ponys<br />
Art.-Nr.: 683672<br />
%[0o20tp-gidghc]<br />
Inhalt: 54 Puzzleteile, 1 Kurzgeschichte,<br />
3 zusätzliche Puzzleteile zum Austauschen,<br />
37 Memo-Kärtchen, 1 Drehscheibe mit Drehpfeil,<br />
zusätzliche Pappteile, 1 Poster<br />
Wissens-Puzzle /<br />
WAS IST WAS Junior –<br />
Entdecke den Bauernhof<br />
Art.-Nr.: 682651<br />
%[0o20tp-gicgfb]<br />
Inhalt: 54 Puzzleteile, 1 Kurzgeschichte,<br />
3 zusätzliche Puzzleteile zum Austauschen,<br />
1 Drehscheibe mit Drehpfeil, 30 Memo-<br />
Kärtchen „Kuchenstücke“, 1 Poster<br />
Wissens-Puzzle /<br />
WAS IST WAS Junior –<br />
Entdecke die Dinosaurier<br />
Art.-Nr.: 682873<br />
%[0o20tp-gicihd]<br />
Inhalt: 54 Puzzleteile, 1 großes Poster, 1 Anleitung<br />
mit exklusiver Kurzgeschichte und viele spannenden<br />
Infos, 3 austauschbare Puzzleteile, 3 große<br />
Dinos zum Aufstellen, 1 Drehscheibe mit Drehpfeil<br />
© Tessloff Verlag, Nürnberg. Alle Rechte vorbehalten.<br />
www.wasistwas.de · www.tessloff.com
ALLESKÖNNERKISTE & MAGIC<br />
AllesKönnerKiste<br />
Kreativprojekte für jedes Kind<br />
146<br />
das Kannst<br />
nur du!<br />
Orientierung,<br />
Inspiration &<br />
kreative Freiheit –<br />
in jeder Box!<br />
Hochwertiges<br />
Material &<br />
vielfältige<br />
Basteltechniken<br />
Starke<br />
Lizenzen<br />
Über<br />
1 Mio.<br />
verkaufte<br />
Bastelsets<br />
NEU<br />
ALTER<br />
8+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
25,2 x 18,5 x 5,8 cm<br />
200 g<br />
ART.-NR.<br />
604691 %[0o20tp-gaegjb]<br />
▶<br />
Sticken lernen mit großem Stickrahmen<br />
& drei niedlichen Motiven<br />
Inhalt: Stickrahmen aus Bambus, Motiv-Vorlage Blumenwiese und<br />
Katze, Nadel, Einfädelhilfe, 3 Stoffe, 8 bunte Stickgarne, schillernde<br />
Pailletten mit Blütenform, farbig illustrierte Anleitung<br />
Sticken macht Spaß! Unglaublich, wie aus vielen kleinen Stichen<br />
ganze Bilder entstehen. Wie das geht? Kinder ab acht Jahren<br />
erfahren in der illustrierten Anleitung, wie sie mit dem Stickrahmen<br />
aus Bambus, Stoffen, bunten Garnen und Pailletten arbeiten.<br />
Das Set beinhaltet zwei niedliche Motiv-Vorlage n und Ideen<br />
für eigene Stickbilder. Eine verspielte Katze, eine farbenfrohe<br />
Blumenwiese und ein ganz persönliches Lieblingsmotiv – das<br />
Bastelset liefert den Einstieg in unterschiedliche Sticktechniken.<br />
Ganz einfach entstehen so auf den drei beigelegten Stoffen die<br />
ersten selbstgestickten Motive. Ran an Nadel und Garn und mit<br />
Grätenstich, Plattstich oder Knötchenstich ein eigenes DIY-<br />
Projekt umsetzen!
Magisches Umsatzwachstum<br />
im Bastelregal mit<br />
AllesKönnerKiste<br />
ALLESKÖNNERKISTE & MAGIC<br />
ALTER<br />
8+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
25,2 X 18,5 X 5,8 CM<br />
277 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
604639 [0o20tp-gaegdj]<br />
▶ Perfekt für Harry Potter TM Fans:<br />
Beim Basteln in die Wizarding<br />
World TM eintauchen!<br />
147<br />
▶ Papiere schöpfen und gestalten:<br />
Tom Riddles Tagebuch und viele<br />
weitere Ideen aus der magischen<br />
Welt<br />
▶ Inklusive Original-Siegel und<br />
kinderfreundlicher Siegelmasse<br />
Harry Potter TM Brief & Siegel: Die Magie wartet! Mit<br />
dem Schöpfrahmen stellen Kinder ab 8 Jahren Pergamente<br />
her und starten dann mit den vielen Bastelideen: Briefe<br />
schreiben wie Harry PotterTM, Buchbinden inspiriert von<br />
Tom RiddlesTM Tagebuch oder einen Heuler nachbasteln.<br />
Noch näher kommen Harry Potter TM -Fans der Wizarding<br />
World TM nur mit dem originalgetreuen Hogwarts-Siegel<br />
für ihre schönsten Kunstwerke. Eine AllesKönnerKiste mit<br />
zauberhaften DIY-Projekten.<br />
ALTER<br />
8+<br />
Inhalt: Papierschöpfrahmen mit Auspresswerkzeug, Stempel mit<br />
HogwartsTM-Wappen, Siegelmasse, weitere Bastelmaterialien,<br />
farbig illustrierte Anleitung<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,4 X 21,5 X 5,8 CM<br />
767 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
604653 [0o20tp-gaegfd]<br />
▶ Attraktives DIY-Projekt mit hohem<br />
Aufforderungscharakter für Harry<br />
Potter TM Fans<br />
▶ Holzrohlinge in berühmte Zauberstäbe<br />
der Wizarding World TM verwandeln<br />
▶ Mit kindgerechter Holzraspel,<br />
Modelliermasse und Farbe<br />
Harry Potter TM Zauberstäbe: Ein DIY-Set voller Magie!<br />
Mit Holzrohlingen, einer Holzraspel, Schleifpapier, Modelliermasse<br />
und -werkzeugen sowie Farbe basteln Kinder ab<br />
acht Jahren die Zauberstäbe der berühmten Zauberer Harry<br />
Potter, Dumbledore und Voldemort nach. Die ausführliche<br />
Schritt-für-Schritt-Anleitung begleitet sie beim Umgang<br />
mit der kindgerechten Holzraspel. Zauberhafte Kreativprojekte<br />
mit der AllesKönnerKiste – fast wie von Ollivander TM ,<br />
dem berühmten Zauberstab-Macher in der Winkelgasse TM !<br />
Inhalt: 2 runde Holzrohlinge (Buche), 1 Vierkant-Holzrohling (Kiefer), Raspel,<br />
Schleifpapier, schwarze Fingerfarbe, weiße Fingerfarbe, braune Fingerfarbe,<br />
2 Modellierwerkzeuge, weiße Modelliermasse, farbig illustrierte Anleitung
ALLESKÖNNERKISTE & MAGIC<br />
AllesKönnerKiste<br />
Coole Bastel-Projekte mit<br />
den magischen Tieren<br />
ALTER<br />
8+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
25,2 x 18,5 x 5,8 cm<br />
175 g<br />
ART.-NR.:<br />
604684 %[0o20tp-gaegie]<br />
148<br />
▶<br />
Magische Tiere als<br />
knuffige Anhänger filzen<br />
NEU<br />
Inhalt: Bunte Filzwolle (6 Farben), Styropor-Halbkugeln (3x klein, 3x groß), spezielle<br />
Filznadel, Nadel, Nähgarn (4 Farben), Stickgarn schwarz, Filzstoffstücke,<br />
Schaumstoffunterlage, Kordel für Aufhängung, farbig illustrierte Anleitung<br />
Magischer Filz-Spaß mit Fuchs Rabbat, Schildkröte<br />
Henrietta und Koala Sydney! Mit dieser<br />
AllesKönnerKiste lernen Kinder ab acht Jahren<br />
die Technik des Trockenfilzens und Grundlagen<br />
des Nähens kennen. Die bebilderte Anleitung<br />
zeigt ihnen, wie sie Filzwolle verarbeiten, einen<br />
Anfangsknoten binden und einen Schlingstich<br />
setzen. Ein tolles Extra ist die Schlaufe zum<br />
Aufhängen: Die knuffigen Mini-Tiere sind<br />
jetzt als Schlüssel- oder Rucksackanhänger<br />
immer mit dabei. Das Bastelset ist ein kreatives<br />
Geburtstagsgeschenk für Fans des Kinderbuch-<br />
Bestsellers „Die Schule der magischen Tiere“!<br />
ALTER<br />
8+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
18,4 x 12,3 x 5,2 cm<br />
120 g<br />
ART.-NR.:<br />
604677 %[0o20tp-gaeghh]<br />
NEU<br />
Inhalt: Vorgestanzte bunte Filzstoffstücke, Stickgarn, Nadel, Einfädelhilfe,<br />
Füllwatte, Stoffrest, farbig illustrierte Anleitung<br />
▶<br />
Grundlagen des Nähens<br />
lernen: Fuchs Rabbat mit<br />
coolem Geheimfach für<br />
kleine Notizen<br />
Niemand kann so gut Geheimnisse hüten wie<br />
Rabbat! Mit Nadel und Faden wird der beliebte<br />
Fuchs aus der Kinderbuchreihe „Die Schule der<br />
magischen Tiere” zum Leben erweckt. Wie die<br />
Filzstoffstücke zusammengenäht und Rabbat mit<br />
Watte gefüllt werden, zeigt die farbig illustrierte<br />
Anleitung. Was sind Anfangsknoten, Heftstich<br />
und Schlingstich? Kinder ab acht Jahren lernen<br />
mit dieser AllesKönnerKiste verschiedene Stichund<br />
Nähtechniken kennen und setzen ihr erstes<br />
DIY-Nähprojekt eigenständig um. Noch eine<br />
Besonderheit: Im Fuchsschwanz befindet sich ein<br />
kleiner Schlitz für geheime Notizen. Ein tolles<br />
Geschenk zum nächsten Kindergeburtstag.
AllesKönnerKiste<br />
ALLESKÖNNERKISTE & MAGIC<br />
ALTER<br />
8+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
25,5 x 18,5 x 6 cm<br />
408 g<br />
ART.-NR.:<br />
604660 %[0o20tp-gaegga]<br />
▶<br />
Den coolen Pinguin Juri<br />
aus Gips basteln<br />
149<br />
Wer kann am besten auf deine Geheimnisse<br />
aufpassen? Natürlich Pinguin Juri! Mit der<br />
AllesKönnerKiste basteln Kinder ab acht Jahren<br />
den magischen Tierfreund aus dem Kinderbuch-Bestseller<br />
„Die Schule der magischen<br />
Tiere“. Luftballons, Draht, Farben und Pinsel:<br />
die farbige Anleitung zeigt ihnen Schritt für<br />
Schritt, wie sie Juri aus Gips und Zeitungspapier<br />
gestalten. Jetzt noch auf Papier geschriebene<br />
Geheimnisse im kleinen Geheimfach<br />
verstecken. Tolle Beschäftigung und Deko fürs<br />
Kinderzimmer – in einer DIY Bastelbox!<br />
ALTER<br />
8+ PERSONEN<br />
1<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
11,2 x 18,2 x 5,5 cm<br />
ca. 100 g<br />
▶ Tierfreunde aus der<br />
Schule der magischen<br />
Tiere selber nähen<br />
Die Schule der<br />
magischen Tiere<br />
Magischer Nähspaß<br />
Karajan<br />
Art.-Nr. 698942<br />
%[0o20tp-gjijec]<br />
Die Schule der<br />
magischen Tiere<br />
Magischer Nähspaß<br />
Henrietta<br />
Art.-Nr: 698928<br />
%[0o20tp-gjijci]<br />
Die Schule der<br />
magischen Tiere<br />
Magischer Nähspaß<br />
Juri<br />
Art.-Nr. 698935<br />
%[0o20tp-gjijdf]<br />
Auer/ Dulleck: Schule der magischen Tiere © Carlsen Verlag<br />
Agentur: WDRmg
ALLESKÖNNERKISTE & MAGIC<br />
AllesKönnerKiste<br />
▶<br />
ALTER<br />
8+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
18,4 x 12,3 x 7,3 cm<br />
207 g<br />
Bastel- und Spielwelt in einem<br />
ART.-NR.<br />
604127 %[0o20tp-gaebch]<br />
▶<br />
ALTER<br />
8+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
18,4 x 12,3 x 5,2 cm<br />
184 g<br />
ART.-NR.<br />
604585 %[0o20tp-gaefif]<br />
Trendige Armbänder in bunten Farben!<br />
150<br />
Inhalt: Silberfarbener Karton und Selbstklebefolie, blaue Hologrammfolie,<br />
Wattekugeln, Rundhölzer, Draht, Nähgarn, Knete, UFO-Kuppel, Schachtel,<br />
Anleitung (16 S.)<br />
Inhalt: 3 farbige Kordeln à 3 m, Beutel mit bunten Perlen,<br />
8 Totenkopf-Perlen, Stanzbogen, Anleitung (16 S.)<br />
ALTER<br />
8+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
18,4 x 12,3 x 7,3 cm<br />
133 g<br />
ART.-NR.<br />
604066 %[0o20tp-gaeagg]<br />
ALTER<br />
8+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
18,4 x 12,3 x 5,2 cm<br />
107 g<br />
ART.-NR.<br />
604455 %[0o20tp-gaeeff]<br />
▶<br />
Eine Skulptur entwerfen und aus Gips bauen<br />
▶<br />
Mit neonfarbenem und nachtleuchtendem Garn!<br />
Inhalt: Gipsbinden, Wasserfarben- und Halterung, Pinsel, Luftballons,<br />
Aluminiumdraht, Anleitung (16 S.)<br />
Inhalt: Garn in sechs verschiedenen Farben, nachtleuchtender Garn,<br />
sechs unterschiedlich breite Filzstreifen, acht bunte Perlen, Nadel,<br />
Einfädelhilfe, Anleitung (16 S.)<br />
ALTER<br />
8+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
18,4 x 12,3 x 5,2 cm<br />
167 g<br />
ART.-NR.<br />
604592 %[0o20tp-gaefjc]<br />
ALTER<br />
8+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
18,4 x 12,3 x 5,2 cm<br />
184 g<br />
ART.-NR.<br />
604622 %[0o20tp-gaegcc]<br />
▶<br />
Blühendes Papier schöpfen!<br />
▶<br />
Häkeln mal anders – mit besonderer Wolle zum<br />
Duschen und Baden<br />
Inhalt: Papier-Schöpfrahmen mit Gitter, Auspresswerkzeug, Netz,<br />
Saatguttütchen Kornblumen, Saatguttütchen Zwerg-Zinnien,<br />
6 Faltkarten aus Tonpapier, Anleitung (16 S.)<br />
Inhalt: Dusch-Schwamm-Wolle (in Orange, Hellblau und Dunkelblau),<br />
Häkelnadel, dicke Nähnadel, Rundenmarker, Anleitung (16 S.)
▶<br />
ALTER<br />
8+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
25,2 x 18,5 x 5,8 cm<br />
189 g<br />
ART.-NR.<br />
604363 %[0o20tp-gaedgd]<br />
4 tolle Bastelprojekte rund ums Trend-Thema<br />
Pferde sorgen für Abwechslung am Basteltisch<br />
ALTER<br />
8+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
25,2 x 18,5 x 5,8 cm<br />
305 g<br />
AllesKönnerKiste<br />
ART.-NR.<br />
604325 %[0o20tp-gaedcf]<br />
▶ Einziges Knoten-Lernset speziell für Kinder –<br />
mit tollem Flaschenzug-Modell aus Holz<br />
ALLESKÖNNERKISTE & MAGIC<br />
151<br />
Inhalt: 3 Filzplatten, Baumwollband, Glitzersteine, Wachskordel,<br />
Perlen, Nähgarn, Nähnadel, Holzstanzbogen, Anhänger für Armbänder,<br />
Anleitung (16 S.)<br />
Inhalt: Flaschenzug aus Holz zum Zusammenbauen, 2 Metallschrauben, 2<br />
Schraubenmuttern, Kunststoffrolle, Metallstift, 3 m blauer Paracord, 6 m<br />
bunter Paracord, große sternförmige Perle, Anleitung (16 S.)<br />
ALTER<br />
6+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
25,2 x 18,5 x 5,8 cm<br />
321 g<br />
ART.-NR.<br />
604387 %[0o20tp-gaedih]<br />
ALTER<br />
6+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
25,2 x 18,5 x 5,8 cm<br />
221 g<br />
ART.-<br />
NR.<br />
604394<br />
%[0o20tp-gaedje]<br />
▶<br />
2 tolle Funktionen in einem Gerät: Weben mit<br />
Wolle oder Perlen<br />
▶<br />
Einfache Nähtechnik, unzählige Möglichkeiten<br />
Inhalt: Webrahmen für Perlen und Garn, Zubehör zum Weben, Stickgarn<br />
in mehreren Farben, bunte Kunststoffperlen, stumpfe Nadel, Anleitung<br />
(16 S.)<br />
Inhalt: 10 vorgestanzte Monster-Formen aus Filz, 30 selbstklebende<br />
Filz-Verzierungen, 5 Bündel Stickgarn, stumpfe Nadel, Füllwatte,<br />
Anleitung (16 S.)<br />
ALTER<br />
8+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
25,2 x 18,5 x 7,3 cm<br />
346 g<br />
ART.-<br />
NR.<br />
604486<br />
%[0o20tp-gaeeig]<br />
▶<br />
Trendthema Piñata: Die Party-Überraschung<br />
für Kindergeburtstage<br />
Inhalt: Krepppapier in 7 verschiedenen Farben, DinA4-Schablone Wolke,<br />
eine Rolle Krepp-Klebeband, schwarze Klebefolie, goldene Klebefolie,<br />
Kordel, Holzlöffel, Anleitung (20 S.)
ALLESKÖNNERKISTE & MAGIC<br />
AllesKönnerKiste<br />
▶<br />
ALTER<br />
7+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
25,2 x 18,5 x 5,8 cm<br />
210 g<br />
Idealer Bastel- und Spielspaß für alle<br />
kreativen Fußball-Fans<br />
ART.-NR.<br />
604479 %[0o20tp-gaeehj]<br />
▶<br />
ALTER<br />
8+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
25,2 x 18,5 x 7,3 cm<br />
230 g<br />
ART.-NR.<br />
604080 %[0o20tp-gaeaia]<br />
Niedlich, lustig, frech – die Monster sind los<br />
152<br />
Inhalt: 6 Holzstäbe, 12 Holzklammern, 6 Holzperlen Rot, 6 Holzperlen<br />
Blau, 2 Drähte, Kugel, 6 kleine Gummis Rot, 6 kleine Gummis<br />
Blau, Stanzbogen mit 12 Trikots, Papierbogen als Fußballfeld,<br />
Anleitung (16 S.)<br />
Inhalt: 6 farbige Stoffzuschnitte, je 16 x 20 cm, dunkelblauer Filz, 16 x 20<br />
cm, roter und weißer Filz, je 10 x 10 cm, Nähnadel, kleine Wäscheklammer,<br />
30 g Füllwatte, weißes Nähgarn, rotes und schwarzes Stickgarn,<br />
rotes Haargummi, Holzstäbchen, Anleitung (16 S.)<br />
ALTER<br />
8+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
25,2 x 18,5 x 7,3 cm<br />
255 g<br />
ART.-NR.<br />
604172 %[0o20tp-gaebhc]<br />
ALTER<br />
8+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
25,2 x 18,5 x 7,3 cm<br />
355 g<br />
ART.-NR.<br />
604288 %[0o20tp-gaecii]<br />
▶<br />
Süße Accessoires und Deko aus Filz<br />
▶<br />
Dekorative Lichterkette – mit LEDs<br />
Inhalt: 6 Knäuel Filzwolle, 2 Filznadeln, 2 Styroporscheiben,<br />
2 Styroporkugeln, Moosgummiplatte, Tütchen mit Glasperlen,<br />
Nähnadel , Nähgarn, Schaumstoffplatte, Holzstäbchen, 2 Haargummis,<br />
2 Haarspangen, 4 kleine Filzzuschnitte, Anleitung (16 S.)<br />
Inhalt: 200 m weiße Wolle, Lebensmittelfarben, 10 Luftballons,<br />
Bastelkleber, 3 Holzspatel, spitzes Holzstäbchen, LED-Lichterkette,<br />
Anleitung (16 S.)<br />
ALTER<br />
6+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,4 x 21,5 x 5,2 cm<br />
311 g<br />
ART.-NR.<br />
604431 %[0o20tp-gaeedb]<br />
▶<br />
Kunterbunte Mischung aus tollen Bastelmaterialien<br />
und kreativen Bastelideen<br />
Inhalt: Filz, Filzwolle, Filznadel, Pompons, Pailletten, Holzstäbchen,<br />
Chenilledraht, Wackelaugen, Anleitung (16 S.)
▶ Bunte Materialmischung und<br />
kindgerechte Säge für tolle<br />
DIY-Naturprojekte!<br />
ALTER<br />
8+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,4 x 21,5 x 5,2 cm<br />
583 g<br />
AllesKönnerKiste<br />
ARTIKEL-NR.<br />
604462 %[0o20tp-gaeegc]<br />
ALLESKÖNNERKISTE & MAGIC<br />
Outdoor – Sägen und Gestalten: Suchen, sammeln, sägen!<br />
Äste, Blätter, Blüten, Steine – jede Menge wunderschöner<br />
Schätze finden sich draußen in der Natur. Schritt für Schritt<br />
entstehen mit dieser AllesKönnerKiste einzigartige und<br />
kreative Traumfänger, bunte Mobiles, verrückte Waldgeister,<br />
Steintiere, Naturpinsel und vieles mehr. Die ausführlich bebilderte<br />
Anleitung erklärt Kindern ab 8 Jahren den fachgerechten<br />
Umgang mit der handlichen Säge und liefert wertvolle<br />
Tipps für den Umgang mit<br />
Filzwolle, Pompons, Farbe,<br />
Chenilledraht und weiteren<br />
Bastelutensilien, sodass das<br />
eigene DIY-Bastelprojekt mit<br />
Naturmaterialien garantiert<br />
gelingt. Worauf noch warten?<br />
Das Abenteuer Natur ruft!<br />
Inhalt: Kindgerechte Säge, Farben (gelb, rot, blau), Filzwolle, Garne,<br />
Holzperlen, Wackelaugen, Chenilledraht, bunte Pompons, Paktschnur<br />
und Nadel, Anleitung (32 S.)<br />
153<br />
ALTER<br />
8+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,4 x 21,5 x 5,2 cm<br />
402 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
604608 %[0o20tp-gaegai]<br />
▶ Komplett-Set zum Top-Thema<br />
Schnitzen – mit Opinel-Kinder-<br />
Schnitzmesser<br />
Schnitzen – Komplett-Set: Mit dem beiliegenden Lindenholz-Block<br />
kann gleich mit dem ersten Projekt, einem<br />
kleinen Segelboot, begonnen werden. Im Handumdrehen ist<br />
es geschnitzt. Die Anleitung zeigt, wie es geht und informiert<br />
zudem über die Grundlagen des Schnitzens. Sie enthält viele<br />
Schnitz-Ideen mit eigenen<br />
Fund stücken aus<br />
der Natur.<br />
Inhalt: Opinel-Kinderschnitzmesser, Holzbohrer, Griff für Holzbohrer,<br />
Sticknadel, Lindenholz-Block, runder Holzstab, Holzstäbchen, Stoffzuschnitt,<br />
Bündel Stickgarn, Anleitung (32 S.)
ALLESKÖNNERKISTE & MAGIC<br />
ZEIG, WAS DU<br />
AUF DEM<br />
KASTEN HAST.<br />
Präsentiert von<br />
MAGIER MELLOW<br />
154<br />
Testimonial-Kampagne mit<br />
sympathischem Markenbotschafter<br />
und Profizauberer Mellow<br />
Fokus-Produkte in<br />
Q4 Bewerbung<br />
ALTER<br />
8+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
30,5 x 24,5 x 5,5 cm<br />
308 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
601799 %[0o20tp-gabhjj]<br />
Inhalt: Zaubervase, Zauberseil, Zauberkarte, Zauber-Ei,<br />
Würfelsäule, Zauberstab, Ringe, Halbschale, Nageldose,<br />
Plastiknägel, Plastik-Münze, Pappwürfel, Anleitung<br />
▶<br />
Die ideale Zauberausstattung für den Einstieg<br />
in die Welt der Magie!<br />
Die Zauberschule MAGIC Silber Edition: Das ist Magie! In diesem Zauberkasten<br />
stecken tolle Utensilien für 35 geniale Tricks. Ob auf dem nächsten Kindergeburtstag,<br />
vor der Familie oder den Freunden – Zauberinnen und Zauberer ab 8 Jahren zeigen<br />
hier ihr ganzes Können. Die ausführliche Anleitung mit Aufbau nach Schwierigkeitslevel<br />
und illustrierten Abbildungen erklärt Schritt für Schritt, wie die Zaubertricks<br />
sicher gelingen. Mit Tipps und Tricks für die perfekte Zaubershow kann der Auftritt<br />
beginnen!<br />
ALTER<br />
8+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
39 x 28,5 x 7,5 cm<br />
592 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
694319 %[0o20tp-gjedbj]<br />
Inhalt: 3 große Ringe, Münzgefängnis, 2 Zauberringe, Würfeltunnel,<br />
Magisches Kartenspiel, Illusions-Scheibe, 2 gebogene Karten, Zauberkarte,<br />
5 Schaumstoffhasen, Ringschale, Zauberstab., Seil, 3 Becher,<br />
Würfel, 4 Fingerhüte, Halbschale, 4 Stoffbälle, Halbschale, 3 Bälle,<br />
farbig illustrierte Anleitung<br />
Über 360.000<br />
Mal verkauft!<br />
▶<br />
▶<br />
Der Topseller mit komplett überarbeitetem<br />
Anleitungskonzept<br />
Vom leichten Einstieg zu anspruchsvollen<br />
Tricks kinderleicht zaubern lernen<br />
Die Zauberschule MAGIC Gold Edition: Die perfekte Illusion! In dieser Zauberschule<br />
lernen Kinder ab 8 Jahren 75 coole Tricks, mit steigendem Schwierigkeitsgrad.<br />
Dabei helfen die umfangreich bebilderte Anleitung sowie online Video-Tutorials für<br />
die Top-Tricks. Wie gelingt eine gute Zaubershow? Wie bekommt das Publikum nichts<br />
mit? Zaubern lernen und an der Konzentration arbeiten. Einfach magisch!<br />
ALTER<br />
8+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
53 x 33 x 8,5 cm<br />
1.430 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
697082 %[0o20tp-gjhaic]<br />
▶<br />
Die große Zauberschule mit unzähligen Tricks<br />
und unglaublichen Illusionen<br />
Inhalt: Münzgefängnis, Pompons, Ausziehbarer Schnurstopper, Transparente Becher,<br />
Beutelchen, Tuch, Karten-Verschwinde-Box, Zauber-Seile, Magische Löffel aus Metall,<br />
Kette, Schloss, Geheime Zauber-Utensilien, Zauber-Bälle, Metallic-Becher, Mysteriöse-<br />
UFOs, Zauber-Cube, Zauberdaumen in drei Hauttönen, Gedankenlese-Karten, Svengali-<br />
Karten, Anleitung
ALTER<br />
6+<br />
Der leichte Einstieg in die Zauberkunst<br />
mit innovativer Comic-Anleitung<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
30,5 x 24,5 x 5,5 cm<br />
592 g<br />
ART.-NR.:<br />
694333 %[0o20tp-gjeddd]<br />
▶ Noch leichterer Einstieg ins Zaubern:<br />
Comic-Anleitung & Erklärvideos<br />
MAGIC<br />
NEU<br />
ALLESKÖNNERKISTE & MAGIC<br />
155<br />
Mein erster Zauberkasten: Röntgenbox, Karten, Zauberstab:<br />
viele Zauberutensilien für 15 Zaubertricks und Illusionen in einer<br />
Box. Schnell gelernt mit der Comic-Anleitung und online Video-<br />
Tutorials. Zaubern lernen leicht gemacht!<br />
Inhalt: Schnipp-Schnapp-Seil, Große Hasenkarte, Bananenkarte, Zauberstab,<br />
Magisches Ei, Tuch, Münzbox, Zaubermünze, Magischer Bescher, Nagelbox,<br />
Röntgenbox, Röntgenwürfel, Karten-Box, Magische Karten, Stoffbeutel, farbig<br />
illustrierte Anleitun<br />
ALTER<br />
6+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
26 x 22,2 x 14 cm<br />
598 g<br />
ART.-NR.:<br />
694302 %[0o20tp-gjedac]<br />
Über 500.000<br />
Mal verkauft!<br />
▶<br />
▶<br />
Vollständig überarbeitete Anleitung: 25 beeindruckende<br />
Illusionen von einfach bis anspruchsvoll<br />
Mit tollem Zauberhut und Plüschkaninchen für den<br />
spielerischen Einstieg<br />
MAGIC Zauberhut Junior: Zaubern lernen macht Spaß! In diesem<br />
Zauberkasten stecken 25 tolle Tricks und Illusionen, mit denen Kinder ab<br />
sechs Jahren ihr Publikum verblüffen. Einfach die Reihenfolge der Tricks<br />
planen, die richtigen Effekte einbauen und schon kann die große Show<br />
starten. Ganz nebenbei werden Konzentration und Koordination geschult.<br />
Einfach magisch!<br />
Inhalt: Zauberhut, Plüschkaninchen, 2 verzauberte Münzen, Münz-<br />
Box, gebogene Zauberkarten, verzauberte Bälle, Röhre mit Loch,<br />
Zauberseil, Zauberhasen, Röntgen-Box, magische Karten, 2 unglaubliche<br />
Ringe, Zauberpokal, Zauberkarte, Illusionsscheibe, farbig<br />
illustrierte Anleitung<br />
ALTER<br />
6+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
28 x 23 x 30 cm<br />
16 g<br />
VK-DISPLAY<br />
mit 21 Zauberstäben<br />
ART.-NR.: 601768<br />
%[0o20tp-gabhgi]<br />
Nur im VK-Display<br />
lieferbar<br />
▶<br />
▶<br />
Attraktiver Impuls-Artikel<br />
Aufmerksamkeitsstarke Zweitplatzierung<br />
für Regal oder Theke<br />
Inhalt: Zauberstab mit beweglichen Kappen an den beiden Enden, die mit einem<br />
langen Gummiband im Inneren des Stabes verbunden sind, Zauberstab (ca. 30 cm),<br />
Anleitung<br />
ALTER<br />
6+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
11 x 9,5 x 8 cm<br />
57 g<br />
VK-DISPLAY<br />
mit 16 Zauberstäben<br />
ART.-NR.: 601706<br />
%[0o20tp-gabhag]
DIE DREI ??? DIE DREI !!!<br />
156<br />
Top Marke,<br />
top Erfolgsgeschichte!<br />
Die Nr. 1<br />
80 Mio. Kontakte<br />
Seit über 50 Jahren<br />
der Erfolgsgarant im<br />
Detektivmarkt<br />
Große TV-Kampagnen zu Ostern & Back-to-School<br />
plus ganzjährige 360°-Aktivierung der Zielgruppe<br />
1,6 Mio. Kinobesucher<br />
TV-Werbung<br />
Markenbekannheit<br />
83% *<br />
(gestützt)<br />
2. Kinofilm in Produktion<br />
geplanter Start Januar 2025<br />
Hohe<br />
Markenbekanntheit*<br />
Starke Präsenz<br />
am POS<br />
*Quelle: Bevölkerungsrepräsentative Marktforschungs-Studie resolution research Juli 2020, ZG Kinder 7-16 Jahre, n= 949
Kleine Dosen, großer Spielspaß<br />
▶ Basis-Ausstattung für Detektiv-Rollenspiele<br />
ALTER<br />
8+<br />
▶ In der hochwertigen Metalldose – ideal für die Kindergeburtstagskiste<br />
DIE DREI ???<br />
KLEINE DOSEN<br />
10,8 x 7,4 x 3 cm<br />
ca. 80 g<br />
DIE DREI ??? DIE DREI !!!<br />
Über 2,5 Mio.<br />
verkaufte kleine Dosen<br />
157<br />
Die drei ???<br />
Geheime Botschaften<br />
Art.-Nr.: 632359<br />
Inhalt: Geheim-Block,<br />
Detektiv-Lupe, Sprühflasche,<br />
Siegelsticker,<br />
farbig illustrierte<br />
Falt-Anleitung<br />
Die drei ???<br />
Phantombilder<br />
Art.-Nr.: 632373<br />
Inhalt: Magnetfolie<br />
mit Gesichtsmerkmalen,<br />
Papierbögen mit Kopfformen,<br />
farbig illustrierte<br />
Falt-Anleitung<br />
%[0o20tp-gdcdfj]<br />
%[0o20tp-gdcdhd]<br />
Die drei ???<br />
Geheimschrift<br />
Art.-Nr.: 632342<br />
Inhalt: 2 Geheimstifte,<br />
Pinsel, Petrischale,<br />
Geheimschrift-Block,<br />
farbig illustrierte<br />
Falt-Anleitung<br />
Die drei ???<br />
Fingerabdrücke<br />
Art.-Nr.: 632335<br />
Inhalt: Fingerabdruck-<br />
Pulver, Pinsel, Klebefolien,<br />
Fingerabdruck-Block,<br />
farbig illustrierte Falt-<br />
Anleitung<br />
%[0o20tp-gdcdec]<br />
%[0o20tp-gdcddf]<br />
THEKEN-DISPLAY<br />
40 Metalldosen<br />
Art.-Nr.: 960223<br />
%[0o20tp-jgaccd]<br />
Die drei ???<br />
Geheimcode<br />
Art.-Nr.: 632366<br />
Inhalt: Stanzbogen<br />
Geheimcode, Kreide,<br />
Schnur, 2 Achsclips,<br />
farbig illustrierte<br />
Falt-Anleitung<br />
Die drei ???<br />
Geheim-Tresor<br />
Art.-Nr.: 632328<br />
Inhalt: Geheim-Tresor mit<br />
raffiniertem Verschluss<br />
und Geheimfach, farbig<br />
illustrierte Falt-Anleitung<br />
%[0o20tp-gdcdgg]<br />
%[0o20tp-gdcdci]
DIE DREI ??? DIE DREI !!!<br />
DIE DREI ???<br />
▶<br />
Basis-Ausstattung für Detektiv-<br />
Rollenspiele in der großen Dose<br />
Die drei ???<br />
Multi-Spion<br />
ALTER<br />
7+/8+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
14,3 x 10,1 x 5 cm<br />
ca. 220 g<br />
Die drei ???<br />
Geheimversteck<br />
Art.-Nr.: 632427<br />
Art.-Nr.: 632434<br />
%[0o20tp-gdcech]<br />
%[0o20tp-gdcede]<br />
158<br />
Inhalt: Multi-Spion mit Lupe, Pinzette, Spatel, Sonnenuhr,<br />
Kompass, Lineal, Geheimfach, Morsealphabet, Spiegel,<br />
Codier-Scheibe und eine farbig illustrierte Anleitung<br />
Inhalt: Steinknete (lufttrocknend), Steinform mit Deckel,<br />
zwei Knetwerkzeuge und eine farbig illustrierte Anleitung<br />
Die drei ???<br />
UV-Lichtcode<br />
Art.-Nr.: 632397<br />
%[0o20tp-gdcdjh]<br />
Die drei ???<br />
Metall-Sucher<br />
Art.-Nr.: 632380<br />
%[0o20tp-gdcdia]<br />
Inhalt: UV-Lichtcode mit Geheimstift, abnehmbarer UV-Lampe<br />
und „???“ Stempel und eine farbig illustrierte Anleitung<br />
Zusätzlich erforderlich: 1 x 1,5-Volt-Batterie Typ LR03 (AAA, Micro)<br />
Inhalt: Metall-Sucher und eine farbig illustrierte Anleitung<br />
Zusätzlich erforderlich:<br />
2 x 1,5-Volt-Batterie Typ LR03 (AAA, Micro)<br />
Die drei ???<br />
Geheimnachrichten-<br />
Seilbahn<br />
Art.-Nr.: 632168<br />
Über 1,5 Mio.<br />
verkaufte große Dosen<br />
%[0o20tp-gdcbgi]<br />
Inhalt: Nachrichtenkapsel mit geheimem Öffnungsmechanismus, 2 x 2,5<br />
m Schnur, 4 Finger-Griffe, Gürtelclip und eine farbig illustrierte Anleitung<br />
Inhalt: Fingerabdruckpulver, Profi-Pinsel,<br />
transparente Klebefolien, Fingerabdruck-<br />
Block, Tatort-Markierungen, Pipette, Folie,<br />
farbig illustrierte Anleitung<br />
Die drei ???<br />
Fingerabdrücke-Profiset<br />
Art.-Nr.: 632236<br />
%[0o20tp-gdccdg]
Coole Gadgets für Nachwuchs-Detektive<br />
ALTER<br />
8+<br />
GRÖSSE<br />
20,2 x 25,2 cm<br />
6,5 Mio. verkaufte<br />
Detektiv-Gadgets<br />
DIE DREI ???<br />
NEU<br />
DIE DREI ??? DIE DREI !!!<br />
159<br />
▶ Verstärkt Geräusche für unauffällige<br />
Ermittlungen aus sicherer Entfernung<br />
▶ Schützt doppelt<br />
durch 2 Sensoren<br />
Die drei ???<br />
Alarmanlage<br />
Art.-Nr.: 630621<br />
Inhalt: Die drei ??? -Alarmanlage<br />
mit Bewegungs- und Helligkeitssensor,<br />
illustriertes Anleitungsblatt<br />
Die drei ???<br />
Hörspion<br />
Art.-Nr.: 632496<br />
%[0o20tp-gdcejg]<br />
Inhalt: Hörspion, illustriertes<br />
Anleitungsblatt<br />
Zusätzlich erforderlich:<br />
1 x 1,5-Volt-Batterien Typ LR03<br />
(AAA, Micro)<br />
%[0o20tp-gdagcb]<br />
Zusätzlich erforderlich:<br />
2 x 1,5-Volt-Batterie Typ<br />
LR03 (AAA, Micro)<br />
▶ Basisausstattung für<br />
verdeckte Ermittlungen<br />
▶ Reagiert auf Bewegungen<br />
Die drei ???<br />
Tür-Alarm<br />
Art.-Nr.: 630201<br />
%[0o20tp-gdacab]<br />
Inhalt: Die drei ??? -Tür-Alarm mit<br />
illustriertem Anleitungsblatt<br />
Zusätzlich erforderlich:<br />
2 x 1,5 Volt-Batterien Typ LR03<br />
(AAA, Micro)<br />
Die drei ???<br />
Phantomstimme<br />
Art.-Nr.: 630614<br />
%[0o20tp-gdagbe]<br />
Inhalt: Recorder mit Stimmverzerrung<br />
und ein illustriertes Anleitungsblatt<br />
Zusätzlich erforderlich:<br />
2 x 1,5-Volt-Batterie Typ LR03<br />
(AAA, Micro)
DIE DREI ??? DIE DREI !!!<br />
160<br />
DIE DREI ???<br />
ALTER<br />
8+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
16,5 x 22,5 x 6 cm<br />
228 g<br />
ART-NR.<br />
632229 %[0o20tp-gdcccj]<br />
▶<br />
Mit Taschenlampen-Funktion für Ermittlungen<br />
im Dunkeln<br />
Die drei ??? – Walkie-Talkies: Schnell wichtige Nachrichten an die Detektiv-Kollegen<br />
weitergeben, und das sogar ganz ohne Handynetz – das geht ganz einfach mit dem<br />
handlichen Funkgeräte-Set mit drei Kanälen. Dank der integrierten Taschenlampe wird<br />
auch im Dunkeln ermittelt – ein perfektes Outdoor-Spielzeug!<br />
Inhalt: Set aus 2 Walkie Talkies mit bis zu 3 km Reichweite, 3 Funkkanälen zum Wechseln, Gürtelclip<br />
und Taschenlampe, Illustriertes Anleitungsblatt<br />
Zusätzlich erforderlich: 6 x 1,5-Volt-Batterie Typ LR03 (AAA, Micro)<br />
ALTER<br />
8+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
16,5 x 22,5 x 13 cm<br />
435 g<br />
ART-NR.<br />
632465 %[0o20tp-gdcegf]<br />
▶<br />
Detektor zeigt die Richtung und Entfernung<br />
des Senders per LED-Skala an.<br />
Die drei ??? – Peilsender: Mithilfe von unsichtbarem und lautlosem Ultraschall<br />
werden mit dem Peilsender geheimnisvolle Schätze, Verstecke oder Personen aufgespürt.<br />
Nachwuchs-Detektive verstecken den Sender und ein Kollege kann dann mit<br />
dem Detektor die Suche starten. Das gelingt aufgrund der Ultraschall-Technik sogar im<br />
Dunkeln.<br />
Inhalt: Set aus Ultraschall-Detektor und -Sender, Detektor mit LED-Richtungsskala,<br />
illustriertes Anleitungsblatt<br />
Zusätzlich erforderlich: 2 x 1,5-Volt-Batterie Typ LR03 (AAA,Micro), 2 x 1,5-Volt-Batterie Typ<br />
LR6 (AA, Mignon)<br />
ALTER<br />
8+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
16,5 x 22,5 x 4 cm<br />
256 g<br />
ART-NR.<br />
632472 %[0o20tp-gdcehc]<br />
▶ Wichtige Infos mit Key-Card verschlüsseln<br />
Die drei ??? – Geheimnachrichten-Recorder: Welches Kennzeichen hatte das<br />
Fluchtfahrzeug? Welche Indizien wurden gesammelt? Für Ermittlungen am Tatort gibt<br />
es das coole Armband mit Aufnahmegerät für geheime Nachrichten. Einfach schnell die<br />
Informationen ins Mikrofon sprechen und schon können die Ermittlungen weitergehen.<br />
Wichtig für Detektive: Abgehört werden kann nur mit der geheimen Schlüssel-Karte!<br />
Inhalt: Die drei ??? Geheimnachrichten-Recorder mit Klettverschluss-Armband und<br />
Klick-System, 2 Schlüssel-Karten zum Abspielen der Aufnahmen, illustriertes Anleitungsblatt<br />
Zusätzlich erforderlich: 2 x 3-Volt-Knopfbatterie Typ CR2032
▶<br />
Coole Uhr mit 9 raffinierten Funktionen<br />
für Ermittlungen<br />
ALTER<br />
8+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
16,5 x 22,5 x 6 cm<br />
120 g<br />
NEU<br />
DIE DREI ???<br />
ART-NR.<br />
632298 %[0o20tp-gdccji]<br />
Top-Seller<br />
DIE DREI ??? DIE DREI !!!<br />
Die drei ??? - Detektiv-Uhr: Alarm, der nächste Fall ruft! Mit der einzigartigen<br />
Uhr in die spannende Detektiv-Welt eintauchen. Schnell die neun coolen Funktionen<br />
kennenlernen und wie die drei ??? Justus, Peter und Bob losspionieren.<br />
161<br />
Inhalt: Detektiv-Uhr und illustriertes Anleitungsblatt<br />
Zusätzlich erforderlich: 2 x 1,5-Volt-Knopfzelle Typ LR44<br />
ALTER<br />
8+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
16,5 x 22,5 x 7,5 cm<br />
300 g<br />
ART-NR.<br />
632489 %[0o20tp-gdceij]<br />
▶ Alarmanlage mit LED-Technik<br />
Die drei ??? – Sicherheitssystem: Unsichtbare LED-Strahlen machen jedes<br />
Zimmer oder Geheimversteck zur Hochsicherheitszone. Wird der Lichtstrahl<br />
unterbrochen, geht der Alarm los. Die einzelnen Einheiten können beliebig<br />
positioniert werden.<br />
NEU<br />
Inhalt: Alarmanlage mit LED-Technik in 3 Modulen,<br />
illustriertes Anleitungsblatt<br />
Zusätzlich erforderlich: 6 x 1,5 Volt-Batterie<br />
Typ LR03 (AAA, Micro)<br />
ALTER<br />
8+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
16,7 x 24,8 x 9 cm<br />
455 g<br />
ART-NR.<br />
632540 %[0o20tp-gdcfea]<br />
▶<br />
Hightech-Gadget mit Infrarottechnik fürs<br />
Detektiv-Spiel<br />
▶ 15 Meter Sichtweite in absoluter Dunkelheit<br />
NEU<br />
Die drei ??? Nachtsichtgerät: Da oben ist etwas!<br />
Das die drei ???-Nachtsichtgerät mit integriertem Fernrohr und Schärferegler<br />
macht Objekte bei absoluter Dunkelheit sichtbar. Tag- oder Nachtmodus auswählen,<br />
Ermittlungen starten!<br />
Inhalt: Cooles Nachtsichtgerät, illustriertes Anleitungsblatt<br />
Zusätzlich erforderlich: 4 x 1,-Volt-Batterie Typ LR6 (AA,Mignon)
DIE DREI ??? DIE DREI !!!<br />
162<br />
DIE DREI ???<br />
ALTER<br />
8+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
16,5 x 22,5 x 6 cm<br />
198 g<br />
Über 175.000<br />
Mal verkauft!<br />
ARTIKEL-NR.<br />
630584 %[0o20tp-gdafie]<br />
▶<br />
Neu: mit abnehmbarer Taschenlampe<br />
Die drei ??? – Agenten-Brille: Ideal für geheime Aufklärungsmissionen –<br />
auch im Dunkeln. Eine integrierte LED beleuchtet die Umgebung.<br />
Das vorklappbare Visier mit einer Such- und einer Vergrößerungslinse ermöglicht<br />
es, Objekte oder Personen sogar in weiter Ferne zu fokussieren. Dank des<br />
Stirnbandes hat man die Hände frei, um zum Beispiel Notizen zu machen.<br />
Inhalt: Agentenbrille mit grüner LED in abnehmbarer Lampe,<br />
zwei vorklappbare Vergrößerungslinsen, elastisches Kopfband<br />
und illustriertes Anleitungsblatt<br />
Zusätzlich erforderlich:<br />
1 x 1,5-Volt-Batterie Typ LR03 (AAA, Micro)<br />
ALTER<br />
8+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
16,5 x 22,3 x 10 cm<br />
347 g<br />
ART-NR.<br />
630959 %[0o20tp-gdajfj]<br />
▶<br />
Spardose mit Münzzähl-Funktion<br />
Die drei ??? – Geheime Geldtruhe: Ab sofort müssen sich die Fans der drei ???<br />
nicht mehr merken, ob sie für einen geheimen Wunsch schon genug gespart haben.<br />
In dieser Geldtru he ist das Gesparte nicht nur sicher verwahrt, sondern man<br />
sieht auch, wie viel sie enthält. Mit geheimem Öffnungsmechanismus.<br />
Inhalt: Geldtruhe mit Münzzähler, illustriertes Anleitungsblatt<br />
Zusätzlich erforderlich: 2 x 1,5-Volt-Batterie Typ LR03 (AAA, Micro)<br />
ALTER<br />
8–12<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
21,5 x 29 x 8 cm<br />
614 g<br />
ART-NR.<br />
632311 %[0o20tp-gdcdbb]<br />
▶<br />
Spannende Kombination aus Detektiv-<br />
Rollenspiel und Chemie für Einsteiger<br />
Die drei ??? – Detektiv-Labor: Wie genau könnte die Tat abgelaufen<br />
sein? Um das herauszufinden, ist die Chemie gefragt! Mädchen<br />
und Jungen schlüpfen in die Rolle von Forensikern und führen an<br />
der Laborstation unterschiedliche Versuche durch. Wie das geht,<br />
erfahren sie in diesem Detektiv-Spiel in den Geschichten mit Justus,<br />
Peter und Bob.<br />
Inhalt: 10-teilige Laborstation, großes Reagenzglas, kleine Reagenzgläser,<br />
Messbecher, Petrischale, Spatel, Pipette, Pinzette, Messlöffel, Filzstift, Notizblock,<br />
Stickerbogen, Filterpapier, UV-Lampe, Rosskastanienrinde, PH-Teststäbchen,<br />
Fingerabdruckpulver, Pinsel, farbig illustrierte Anleitung
▶ „Die drei ???“-Topseller<br />
▶ Mit 4-stelligem Code und Alarmton<br />
ALTER<br />
6+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
20,8 x 16 x 12,5 cm<br />
519 g<br />
Über 490.000<br />
Mal verkauft!<br />
DIE DREI ???<br />
ARTIKEL-NR.<br />
630607 %[0o20tp-gdagah]<br />
DIE DREI ??? DIE DREI !!!<br />
Die drei ??? – Digitaler Tresor: Damit können Jungen<br />
und Mädchen geheime Dinge oder Beweisstücke, die nicht<br />
in fremde Hände geraten sollen, sicher unterbringen. Nur<br />
mit einem vier stelligen Zahlencode, der sich individuell<br />
einstellen lässt, kann der Tresor geöffnet werden.<br />
Bei unbefugtem Zugriff wird der<br />
Besitzer durch einen Alarm gewarnt.<br />
163<br />
Inhalt: Tresor mit digitalem Spezialschloss und<br />
Sprachausgabe, illustriertes Anleitungsblatt<br />
Zusätzlich erforderlich:<br />
3 x 1,5-Volt-Batterie Typ LR03 (AAA, Micro)<br />
ALTER<br />
8+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
34,5 x 26 x 10 cm<br />
1.338 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
630553 %[0o20tp-gdaffd]<br />
▶<br />
Komplett-Ausstattung im<br />
praktischen Koffer<br />
Über 330.000<br />
Mal verkauft!<br />
Die drei ??? – Detektiv-Koffer: Dieser Koffer macht<br />
Nachwuchs-Kriminalisten zu Meister-Detektiven: Tatort<br />
sichern, Finger abdrücke nehmen, verschlüsselte Nachrichten<br />
weiter geben, unsichtbare Nachrichten enttarnen<br />
und Beweise analysieren – das geht mit der perfekten<br />
Ausrüstung fast wie im richtigen Detektivleben. Die Anleitung<br />
bietet nützliche Tipps und spannende Fälle.<br />
Inhalt: In einem Transport- und Aufbewahrungskoffer aus<br />
Kunststoff: UV-Lampe, Geheimstift, Fingerabdruckpulver<br />
und Klebefolien, Pinsel, Stempelkissen, Spurenbeutel,<br />
Probengefäße, Petrischale, Gips, Holzspatel, Messbecher,<br />
Pinzette, Lupe, Maßband, Kreide, Türsiegel-Aufkleber,<br />
Karteikartenbogen, Türschild, Detektivausweis, Ziffernschilder,<br />
Tatortblock, mehrere Codierscheiben und eine farbig<br />
illustrierte Anleitung<br />
Zusätzlich erforderlich: 1 x 1,5-Volt-Batterie Typ LR03<br />
(AAA, Micro)
DIE DREI ??? DIE DREI !!!<br />
164<br />
Die drei ??? & Die drei<br />
???-Kids-Buch-Paket<br />
► Aktionsrabatt<br />
► Lieferbar ab 19.02.<strong>2024</strong><br />
► ISBN 978-3-440-20228-9<br />
Anz. Titel-Nr. Titel<br />
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„Museumsdieb“<br />
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Drehscheibe<br />
1 ??? VE100: Gewinnspiel-<br />
Leporello<br />
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(€/D)<br />
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gratis<br />
3 17850 ??? Dein Fall Der schwarze Fluch 12,00 neu<br />
2 17930 ??? Dein Fall Teuflisches Foul 12,00 neu<br />
3 17775 ??? Der dreiäugige Schakal 12,00 neu<br />
3 17862 ??? Der ehrenwerte Gegner 15,00 neu<br />
(Doppelband)<br />
2 17826 ??? Die Nacht der Gewitter 12,00 neu<br />
2 17908 ??? Die Stadt aus Gold 12,00 neu<br />
2 17929 ??? und der gestohlene Sieg 12,00 neu<br />
3 17916 Rocky Beach Crimes<br />
12,00 neu<br />
Der blutrote Kondor<br />
3 17874 ??? Kids 98 Die Geisterpferde 12,00 neu<br />
2 17875 ??? Kids 99 Football-Falle 12,00 neu<br />
3 17845 ??? Kids Das ekligste Buch 15,00 neu<br />
aller Zeiten<br />
3 17849 ??? Kids Das Kirsch-Komplott 13,00 neu<br />
(Comic)<br />
2 17879 ??? Kids Dein Fall<br />
12,00 neu<br />
Die Golddiebe<br />
3 17865 ??? Kids Der Schatz der Götter 12,00 neu<br />
(Sonderband)<br />
3 17863 ??? Kids Weltraumdetektive 15,00 neu<br />
(Doppelband)<br />
2 17873 ??? Kids 10 Spuk in Rocky Beach 12,00 neu<br />
DIE DREI ??? KIDS<br />
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Die Geisterpferde<br />
Band 98<br />
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Football-Falle<br />
Band 99<br />
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Spuk in<br />
Rocky Beach<br />
Band 10<br />
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Weltraumdetektive<br />
Doppelband<br />
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Die Golddiebe<br />
Dein Fall<br />
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Das ekligste<br />
Buch aller<br />
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DIE DREI ??? KIDS SONDERBÄNDE<br />
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AUSSTATTUNG<br />
jeder Band 128 S., ca. 30 s/w-<br />
Illu s trationen, Hardcover<br />
FORMAT<br />
12,5 x 18,5 cm<br />
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verkaufte Geheimbücher<br />
DIE DREI ??? DIE DREI !!!<br />
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Kirsch-<br />
Komplott<br />
Comic<br />
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Der Schatz<br />
der Götter<br />
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Vorsicht Verbrecher!<br />
Comic<br />
€/D 12,–<br />
978-3-440-15144-0<br />
Chaos in<br />
Rocky Beach<br />
Comic<br />
€/D 12,–<br />
978-3-440-16790-8<br />
Fußball, Ferien,<br />
Freunde!<br />
Comic<br />
€/D 12,–<br />
978-3-440-17138-7<br />
Gruselnächte in<br />
Rocky Beach<br />
Comic<br />
€/D 12,–<br />
978-3-440-17645-0<br />
Strandpiraten<br />
Comic<br />
€/D 10,–<br />
978-3-440-12633-2<br />
Diamantenraub<br />
Comic<br />
€/D 11,–<br />
978-3-440-15829-6<br />
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DIE DREI ??? DIE DREI !!!<br />
DIE DREI ??? KIDS SONDERBÄNDE<br />
Diebstahl im All<br />
Sachbuch<br />
€/D 12,–<br />
978-3-440-17632-0<br />
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Die Rekorde-Jagd<br />
Sachbuch<br />
€/D 12,–<br />
978-3-440-17634-4<br />
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Mission<br />
Kaugummi-Code<br />
Escape, €/D 13,–<br />
978-3-440-17211-7<br />
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Mission<br />
Fußball-Code<br />
Escape, €/D 15,–<br />
978-3-440-17373-2<br />
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3x<br />
Mission<br />
Graffiti-Code<br />
Escape, €/D 15,–<br />
978-3-440-17638-2<br />
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Spuk in der Schule<br />
€/D 13,–<br />
978-3-440-14005-5<br />
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168<br />
Mit Kurzratekrimi<br />
Nachts in<br />
der Schule<br />
€/D 12,–<br />
978-3-440-17160-8<br />
Verbrecher-Alarm<br />
€/D 10,–<br />
978-3-440-17237-7<br />
Diebstahl im<br />
Eiscafé<br />
€/D 12,–<br />
978-3-440-17143-1<br />
Rettet Rocky Beach<br />
€/D 15,–<br />
978-3-440-14690-3<br />
Ferienrätselbuch<br />
mit Mini-Krimi<br />
€/D 7,–<br />
978-3-440-16932-2<br />
Weihnachtsrätselbuch<br />
€/D 7,–<br />
978-3-440-16019-0<br />
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*[7wr4s0-bhcdhh]<br />
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*[7wr4s0-bgjdcc]<br />
*[7wr4s0-bgabja]<br />
Das geheime Buch<br />
€/D 13,–<br />
978-3-440-12624-0<br />
Das gefährlichste<br />
Buch der Welt<br />
€/D 15,–<br />
978-3-440-13697-3<br />
Das außerirdische<br />
Buch<br />
€/D 13,–<br />
978-3-440-15433-5<br />
Das ekligste Buch<br />
aller Zeiten<br />
€/D 13,–<br />
978-3-440-16027-5<br />
Das verrückteste<br />
Buch aller Zeiten<br />
€/D 15,–<br />
978-3-440-17250-6<br />
Das gruseligste Buch<br />
aller Zeiten<br />
Geheim-Buch, €/D 15,–<br />
978-3-440-17637-5<br />
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Das teuerste Buch<br />
Geheim-Buch, €/D 15,–<br />
978-3-440-17764-8<br />
Bundesliga-Alarm<br />
€/D 13,–<br />
978-3-440-17492-0<br />
Team Bundesliga<br />
€/D 13,–<br />
978-3-440-17491-3<br />
Fiese Diebe<br />
Doppelband<br />
€/D 13,–<br />
978-3-440-15448-9<br />
Monster und Meer<br />
Doppelband<br />
€/D 13,–<br />
978-3-440-17641-2<br />
Das Gruselschloss<br />
Dein Fall<br />
€/D 12,–<br />
978-3-440-17344-2<br />
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Das Wüstenschiff<br />
Dein Fall<br />
€/D 12,–<br />
978-3-440-17642-9<br />
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Happy Birthday<br />
€/D 9,99<br />
978-3-440-14557-9<br />
*[7wr4s0-beffhj]<br />
Das Witzebuch<br />
€/D 8,–<br />
978-3-440-15937-8<br />
*[7wr4s0-bfjdhi]<br />
Schülerwitze<br />
€/D 7,–<br />
978-3-440-16528-7<br />
*[7wr4s0-bgfcih]<br />
Meine Freunde<br />
€/D 13,–<br />
978-3-440-16349-8<br />
*[7wr4s0-bgdeji]<br />
Detektivhandbuch<br />
€/D 13,–<br />
978-3-440-15269-0<br />
*[7wr4s0-bfcgja]
Panik im Paradies<br />
Band 1, €/D 12,–<br />
978-3-440-17301-5<br />
Radio in Rocky<br />
Beach<br />
Band 2, €/D 12,–<br />
978-3-440-17302-2<br />
Invasion der<br />
Fliegen<br />
Band 3, €/D 12,–<br />
978-3-440-17303-9<br />
Chaos vor der<br />
Kamera<br />
Band 4, €/D 12,–<br />
978-3-440-17160-8<br />
Flucht in die<br />
Zukunft<br />
Band 5, €/D 10,–<br />
978-3-440-17545-3<br />
DIE DREI ??? KIDS<br />
Gefahr im<br />
Gruselgarten<br />
Band 6, €/D 12,–<br />
978-3-440-17639-9<br />
DIE DREI ??? DIE DREI !!!<br />
*[7wr4s0-bhdabf]<br />
*[7wr4s0-bhdacc]<br />
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*[7wr4s0-bhbgai]<br />
*[7wr4s0-bhfefd]<br />
*[7wr4s0-bhgdjj]<br />
169<br />
Gruft der Piraten<br />
Band 7, €/D 12,–<br />
978-3-440-17640-5<br />
*[7wr4s0-bhgeaf]<br />
Nacht unter Wölfen<br />
Band 8, €/D 12,–<br />
978-3-440-17796-9<br />
*[7wr4s0-bhhjgj]<br />
SOS über den Wolken<br />
Band 9, €/D 12,–<br />
978-3-440-17797-6<br />
*[7wr4s0-bhhjhg]<br />
Fußballgötter<br />
Band 42<br />
€/D 12,–<br />
978-3-440-17543-9<br />
*[7wr4s0-bhfedj]<br />
Der Weihnachtsdieb<br />
Band 57<br />
€/D 12,–<br />
978-3-440-17535-4<br />
*[7wr4s0-bfeddf]<br />
Gespensterjagd<br />
Band 60<br />
€/D 13,–<br />
978-3-440-14218-9<br />
*[7wr4s0-becbij]<br />
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In der Schatzhöhle<br />
Band 64, €/D 12,–<br />
978-3-440-14690-3<br />
*[7wr4s0-begjad]<br />
Tatort Trampolin<br />
Band 71, €/D 10,–<br />
978-3-440-15428-1<br />
*[7wr4s0-bfecib]<br />
Das Schienen-<br />
Monster<br />
Band 74, €/D 10,–<br />
978-3-440-15821-0<br />
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Der Fußball-<br />
Roboter<br />
Band 75, €/D 10,–<br />
978-3-440-17542-2<br />
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Turbo-Rennen<br />
Band 81<br />
€/D 12,–<br />
978-3-440-16409-9<br />
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Fußball-Diebe<br />
Band 83, €/D 10,–<br />
978-3-440-17536-1<br />
*[7wr4s0-bhfdgb]<br />
Tatort Skater-Park<br />
Band 84, €/D 12,–<br />
978-3-440-17636-8<br />
*[7wr4s0-bhgdgi]<br />
Das Geisterspiel<br />
Band 87, €/D 10,–<br />
978-3-440-16903-2<br />
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Schatz aus dem All<br />
Band 88, €/D 10,–<br />
978-3-440-17228-5<br />
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Im Geistergarten<br />
Band 89, €/D 10,–<br />
978-3-440-17229-2<br />
*[7wr4s0-bhccif]<br />
Flug ins Nichts<br />
Band 90, €/D 10,–<br />
978-3-440-17314-5<br />
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Gefahr im Spiegelkabinett<br />
Band 91, €/D 12,–<br />
978-3-440-17315-2<br />
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Spuk im Leuchtturm<br />
Band 92<br />
€/D 10,–<br />
978-3-440-17371-8<br />
Die Geistermühle<br />
Band 93<br />
€/D 12,–<br />
978-3-440-17372-5<br />
Falsche Vampire<br />
Band 94<br />
€/D 12,–<br />
978-3-440-17643-6<br />
Geheime Zeichen<br />
Band 95<br />
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978-3-440-17644-3<br />
Der Schrottkönig<br />
Band 96<br />
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978-3-440-17782-2<br />
Die Fragezeichen-<br />
Falle<br />
Band 97, €/D 12,–<br />
978-3-440-17783-9<br />
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DIE DREI ??? DIE DREI !!!<br />
DIE DREI ??? SONDERBÄNDE<br />
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10+<br />
AUSSTATTUNG<br />
jeder Band 144 Seiten<br />
Hardcover<br />
FORMAT<br />
13,2 x 19,5 cm<br />
Nostalgie-<br />
Edition<br />
170<br />
NEU<br />
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Sensationsfund: Lange verschollenes<br />
Manuskrips wird endlich veröffentlicht<br />
Ein Leckerbissen für Fans der Kultreihe<br />
Start der neuen Nostalgie-Reihe<br />
Die drei ???<br />
und der schreiende Zug<br />
von M. V. Carvey<br />
€/D 16,–<br />
978-3-440-17888-1<br />
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NEU<br />
NEU<br />
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DDF+DDF KIDS-<br />
AKTION<br />
NEU<br />
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DDF+DDF KIDS-<br />
AKTION<br />
Die drei ???<br />
Teuflisches Foul<br />
Dein Fall, €/D 12,–<br />
978-3-440-17930-7<br />
Die drei ???<br />
und der seltsamer Kalender<br />
Abreisskalender, €/D 15,–<br />
978-3-440-17996-3<br />
Die drei ???<br />
Der blutrote Kondor<br />
Rocky Beach Crimes, €/D 12,–<br />
978-3-440-17916-1<br />
*[7wr4s0-bhjdah]<br />
*[7wr4s0-bhjjgd]<br />
*[7wr4s0-bhjbgb]
ALTER<br />
10+<br />
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2 17316 Kozinowski, Mein Fußball-Quiz 8,00<br />
2 17258 Superspitze Fußballwitze 8,00 neu<br />
2 17891 Zauberkicker 5 Schattenspiel 12,00 neu<br />
2 17892 Zauberkicker 6 #fußballverrückt 12,00 neu<br />
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Schlauch, Mond-Sticker, Hologram-Pyramide, Magnete u. v. m<br />
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Alter: ab 10 Jahre<br />
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Alter: ab 10 Jahre<br />
Art.-Nr. 03829<br />
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Safari / Löwe<br />
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Wasserwelt<br />
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23,5 x 23,5 cm<br />
Alter: ab 9 Jahre<br />
Art.-Nr. 03493<br />
Schaukelpferd<br />
23,5 x 23,5 cm<br />
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Art.-Nr. 03669<br />
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Alter: ab 9 Jahre<br />
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Art.-Nr. 03522<br />
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Drache<br />
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Alter: ab 10 Jahre<br />
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Alter: ab 10 Jahre<br />
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Science <strong>2024</strong><br />
36 Exemplare<br />
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8x Fun Science Nachtl. Flummi-Power Art.-Nr.: 654108<br />
8x Fun Science Fruchtgummi-Labor Art.-Nr.: 658106<br />
2x Fun Science Triops züchten Art.-Nr.: 637231<br />
2x Fun Science Wuselnde Salzkrebse Art.-Nr.: 654160<br />
4x Fun Science Magie der Magnete Art.-Nr.: 654146<br />
4x Fun Science Schleim-Galaxie Art.-Nr.: 654177<br />
4x Fun Science Brain Tricks Art.-Nr.: 654252<br />
4x Fun Science Schoko-Labor Art.-Nr.: 654283<br />
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— 3. Quartal<br />
Display – Die Schule der<br />
magischen Tiere <strong>2024</strong><br />
31 Exemplare<br />
ARTIKEL-NR.<br />
960728 %[0o20tp-jgahci]<br />
5x Ubongo – Die Schule der magischen Tiere Art.-Nr.: 684501<br />
10x Stadt – Land – Die Schule der magischen Tiere Art.-Nr.: 684372<br />
8x Die Schule der magischen Tiere:<br />
Puzzle zum Film – Best Friends 150 Teile Art.-Nr.: 684440<br />
8x Die Schule der magischen Tiere:<br />
Puzzle zum Film – Romance 200 Teile Art.-Nr.: 684457<br />
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— 2. Quartal<br />
Display –<br />
Spielblöcke <strong>2024</strong><br />
18 Exemplare<br />
ARTIKEL-NR.<br />
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6x Stadt – Land – Die Schule der magischen Tiere Art.-Nr.: 684372<br />
6x Stadt – Land – Girl Power Art.-Nr.: 684594<br />
6x Stadt – Land – Rocky Beach Art.-Nr.: 684600<br />
Vorläufige Abbildung<br />
Alle Abbildungen sind vorläufig. Über eventuelle<br />
Bestückungsänderungen informiert Sie Ihr Außendienst.
Fernerkennung_LWW_2019_1000x400.indd 1 04.02.2019 16:57:02<br />
Fernerkennung_LWW_2019_1000x400.indd 3 05.02.2019 10:06:18<br />
Fernerkennung_LWW_2019_1000x400.indd 2 05.02.2019 10:06:05<br />
Unbenannt-1 1 24.06.16 10:07<br />
22_Fernerkennung_DDF-Logo.indd 1 22.09.22 13:25<br />
Fernerkennungen im Überblick<br />
FAMILIEN-<br />
SPIELE<br />
ERLEBNIS-<br />
SPIELE<br />
KINDER-<br />
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ERLEBNIS-<br />
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