2BOX DrumIt Five 1.24 (deutsch) - Hyperactive Audiotechnik GmbH
2BOX DrumIt Five 1.24 (deutsch) - Hyperactive Audiotechnik GmbH
2BOX DrumIt Five 1.24 (deutsch) - Hyperactive Audiotechnik GmbH
Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.
YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.
� Drum-Channel/Trigger-Eingänge<br />
5 Anschlüsse<br />
Schließen Sie mit den beiliegenden Stereoklinkenkabeln (nur im Lieferumfang des Komplettsets) die<br />
jeweiligen Pads gemäß der Beschriftung an das Modul an. Beachten Sie, dass Sie zwar prinzipiell jedes<br />
Pad an jeden Eingang anschließen können, es allerdings Einschränkungen hinsichtlich der Funktionalität<br />
geben kann, da die verschiedenen Channels (z.B. Toms, Cymbals usw.) unterschiedliche Sound-Zonen<br />
besitzen, die auf das entsprechende Pad und dessen Nutzen ausgelegt sind (siehe auch Seite 14).<br />
Schließen Sie z.B. ein Tom-Pad (2 Zonen) an einen Cymbal-Channel (3 Zonen) an, können Sie nicht<br />
alle (Sound) Zonen dieses Kanals nutzen.<br />
Belegung des Klinkensteckers<br />
Alle Pads werden mit Stereoklinkenkabeln angeschlossen. Dabei führt der „Tip“ des Steckers<br />
jeweils das Trigger-Signal für die Hauptzone, wohingegen das „Ring“-Signal andere Zonen<br />
bzw. Funktionen steuert.<br />
Zusätzliche Trigger-Channels<br />
Es ist möglich, fünf zusätzliche Trigger-Channels (PERC 1 bis 5) zu nutzen und so die<br />
Anzahl der am <strong>DrumIt</strong>-<strong>Five</strong>-Modul angeschlossenen Pads von 10 auf insgesamt 15 Pads zu<br />
erhöhen.<br />
Um die zusätzlichen Trigger-Channels nutzen zu können, schließen Sie jeweils zwei Pads<br />
mit einem Y-Split-Kabel (1 x Stereoklinke auf 2 x Monoklinke) am SNARE- bzw. an den<br />
TOM-Channels an. Dabei der Stereostecker in das Modul und die beiden Monostecker in<br />
die Pads gesteckt.<br />
Wichtig! Wenn Sie die Pads über diesen Weg verbinden, können Sie nur noch die Haupt-<br />
Zone (z.B. Fell) verwenden und verlieren alle anderen Trigger-Signale (z.B. Rim).<br />
Beispiel: Sie schließen zwei Pads wie oben beschrieben an einen TOM-Channel an. Bei<br />
beiden Pads funktioniert nur noch der „Fell-Sensor“, aber nicht mehr der „Rim-Sensor“. Sie<br />
verlieren auf der einen Seite den Rim als Trigger-Quelle, gewinnen aber auf der anderen<br />
Seite eine zusätzliche Spielfläche, der Sie einen Sound Ihrer Wahl zuweisen können.<br />
18