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VICE-DE-Mediadaten-2012_1.0.pdf

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mediakit<br />

<strong>2012</strong><br />

1


index<br />

Vice – ein Globales medienunternehmen ....................................... 3<br />

die marke Vice ....................................................................................... 4<br />

Vice kommuniziert mit der Globalen JuGend ................................. 5<br />

Vice PublishinG .................................................................................... 6<br />

Vice diGital ............................................................................................ 7<br />

adVice – das diGitale netzwerk ....................................................... 8<br />

Verticals ............................................................................................... 9<br />

Vice tV ...................................................................................................11<br />

Virtue.................................................................................................... 13<br />

eVents ....................................................................................................14<br />

adVice & online Preise ......................................................................15<br />

online sPecs ........................................................................................16<br />

Print Preise & deadlines ..................................................................17<br />

Print sPecs ......................................................................................... 18<br />

kontakt ..................................................................................................19<br />

2


Vice<br />

ein Globales medienunternehmen<br />

ein PhÄnomen in 34 lÄndern<br />

Was 1994 als kleines Gratis-Magazin in Montreal angefangen<br />

hat, hat sich mittlerweile zu einem internationalen<br />

Medienimperium mit zahlreichen Kanälen entwickelt -<br />

Verlag, TV, Online, Events, Musik, Marketing und Film.<br />

Anfang <strong>2012</strong> wurden weitere Büros in Shanghai, Hong<br />

Kong, Seoul, Mumbai und Bejing eröffnet.<br />

60 minuten neuer Video content - tÄGlich<br />

Die treibende Kraft hinter dem rasanten Wachstum ist die<br />

Produktion und Distribution von Online Video Content.<br />

Wir sind Marktführer in diesem Bereich und produzieren<br />

Content für verschiedenste Genres - Travel, Sport, Music,<br />

News, Dokumentationen, Branded Entertainment, Gaming<br />

uvm.<br />

diGital size matters<br />

<strong>VICE</strong>.com und AdVice (das einzigartige Vermarktungsnetzwerk<br />

von <strong>VICE</strong>) wachsen rasant und erlauben unseren<br />

Partnern direkt mit einem sehr einflußreichen jungen Publikum<br />

zu kommunizieren, das schon lange nicht mehr vor<br />

dem Fernsehgerät sitzt.<br />

das Vice network<br />

<strong>VICE</strong> betreibt unterschiedliche Plattformen , die alle unter<br />

der Dachmarke von <strong>VICE</strong> gebündelt sind. Die prominentesten<br />

sind TheCreatorsproject.com, motherboard.tv<br />

und noisey.com. Zusätzlich pflegt <strong>VICE</strong> diverse Content-<br />

Partnerschaften mit einflussreichen Playern des Internets:<br />

Facebook, YouTube, The Huffington Post, Der Spiegel,<br />

Aftonbladet, The Guardian, Terra, Youku und viele mehr.<br />

•<br />

•<br />

•<br />

•<br />

• 50mm+<br />

Gegründet 1994 in Montreal, Kanada<br />

Eröffnung NYC Büro in 1996<br />

<strong>VICE</strong> Records Launch in 1997<br />

Europa-Expansion startet 2003 in London<br />

Deutschland-Launch 2005 mit einer Auflage von 100.000<br />

• Der <strong>VICE</strong> Film Heavy Metal in Baghdad läuft 2009 auf der global direct reach<br />

Berlinale<br />

700+<br />

• 2010 übersteigt die globale Auflage 1.000.000<br />

30+<br />

• <strong>VICE</strong> kauft <strong>VICE</strong>.com 2011<br />

Büros weltweit<br />

• WPP und Raine investieren in <strong>VICE</strong> im gleichen Jahr<br />

• <strong>VICE</strong> China und <strong>VICE</strong> India Launch in <strong>2012</strong> 17<br />

Mitarbeiter<br />

Sprachen<br />

Print ist das brand heritaGe<br />

<strong>VICE</strong> publiziert weiterhin ein kostenloses monatliches<br />

Magazin, welches sich immer größerer Beliebtheit erfreut -<br />

und das in einem rückläufigen Segment. Mit einer Pick-Up<br />

Rate von 100% und einer weltweiten Auflage von 1,15<br />

Millionen bleibt Print ein wichtiger Bestandteil von <strong>VICE</strong>.<br />

ein neues sPrachrohr FÜr eine neue Generation<br />

<strong>VICE</strong> ist das Medium für eine neue Generation von<br />

jungen Menschen. Eine Generation, die der Welt offen<br />

gegenübersteht und nach neuen Erfahrungen und Herausforderungen<br />

sucht. Mit einem starkem sozialem<br />

Gefüge (off- und online) übt die <strong>VICE</strong> Zielgruppe maßgeblichen<br />

Einfluss auf den Mainstream aus und definiert<br />

Trends in Musik, Mode, Kultur & Kunst.<br />

„<strong>VICE</strong> arE on a mIssIon.<br />

ThEy’rE InVEnTIng nEw<br />

ThIngs EVEry day. IT<br />

rEmInds mE of mTV In<br />

ThE Early days.“<br />

—tom Freston<br />

MTV Founder & Former Viacom CEO<br />

3


die marke Vice<br />

ein Globales medienunternehmen<br />

mit zahlreichen kanÄlen,<br />

Produkten und leistunGen<br />

maGazin<br />

Das Magazin mit einer<br />

weltweiten Auflage<br />

von 1.2 Millionen<br />

ist in 17<br />

verschiedenen Sprachen<br />

erhältlich und<br />

seit über 18 Jahren<br />

erfolgreich.<br />

Vice.com<br />

Unser digitales Zuhause<br />

ist mit einer<br />

Vielzahl von digitalen<br />

Verticals ausgestattet<br />

und bietet<br />

über 600 Stunden<br />

spannenden Video-<br />

Content.<br />

Vice<br />

music<br />

adVice<br />

Das digitale Vermarktungs-<br />

und<br />

Seeding-Netzwerk<br />

erreicht Trendsetter<br />

weltweit durch<br />

die Bündlung der<br />

einflussreichsten<br />

Blogs und Websites.<br />

Vice<br />

Films<br />

Vice<br />

books<br />

Vice tV<br />

<strong>VICE</strong> produziert Dokumentationen,<br />

Shows, Interviews<br />

und Serien für Fernsehsender<br />

sowie<br />

Brand Entertainment<br />

für führende<br />

Marken.<br />

eVents<br />

Vice<br />

maGazin<br />

Virtue<br />

Die In-House Agentur<br />

hat sich auf<br />

Brand Entertainment<br />

spezialisiert. Wir helfen<br />

Marken, ihr Publikum<br />

mit Hilfe von<br />

Content zu erreichen<br />

und zu binden.<br />

Virtue<br />

Vice.com<br />

eVents<br />

Jedes Jahr produziert<br />

<strong>VICE</strong> über<br />

1.000 Events weltweit<br />

- Vernissagen,<br />

Produktpräsentationen,<br />

Fashion-<br />

Shows, Partys und<br />

Festivals.<br />

adVice<br />

Vice<br />

tV<br />

Vice Films<br />

Beinhaltet die Produktion<br />

sowie Distribution<br />

von Kinofilmen.<br />

<strong>VICE</strong> Produktionen<br />

wurden bereits<br />

auf Festivals wie<br />

Sundance und der<br />

Berlinale gezeigt.<br />

Vice music<br />

Das Musiklabel zum<br />

Magazin hat bereits<br />

zahlreiche Bands<br />

wie die Streets,<br />

Bloc Party, Death<br />

from Above und die<br />

Black Lips erfolgreich<br />

gemacht.<br />

Vice books<br />

Jedes Jahr publiziert<br />

<strong>VICE</strong> Books mindestens<br />

zwei Bücher<br />

in verschiedenen<br />

Sprachen. Das<br />

<strong>VICE</strong> Photo Buch<br />

hat mittlerweile Kultstatus<br />

erreicht.<br />

4


Vice kommuniziert mit der Globalen JuGend<br />

Männlich<br />

Weiblich<br />

weiblich<br />

41%<br />

durchschnittsalter:<br />

27.6 Jahre<br />

Unter 21<br />

21-25<br />

26-30<br />

31-35<br />

36-40<br />

41+<br />

ProFil<br />

8%<br />

24%<br />

34%<br />

20%<br />

8%<br />

6%<br />

59%<br />

41%<br />

mÄnnlich<br />

59%<br />

diGital natiVes<br />

26-30<br />

62% verbringen täglich mindestens 3 Stunden<br />

Online<br />

61% haben 500+ Freunde auf Facebook<br />

18% haben einenTwitter Account<br />

78% besitzen ein Smartphone<br />

kauFkrÄFtiGe konsumenten<br />

70% shoppen jeden Monat online<br />

86% kaufen jeden Monat Kleidung und<br />

Accessoires<br />

80% besitzen eine Gaming-Konsole<br />

21-25<br />

immer auF achse<br />

31-35<br />

unter 21<br />

41+<br />

36-40<br />

83% gehen mindestens einmal pro Woche essen<br />

91% gehen mindestens einmal pro Woche in Bars<br />

oder Clubs<br />

massGebliche meinunGsFÜhrer<br />

83% wissen gerne über neue Musik/Bands/Veröffentlichungen<br />

vor allen anderen Bescheid<br />

52% wissen über neue Modemarken/Designer vor<br />

allen anderen Bescheid<br />

60% wissen über neue Technologien und Gadgets<br />

vor allen anderen Bescheid<br />

“sIE sInd zwIsChEn 18-35<br />

JahrE alT, gEbIldET,<br />

kEnnEn sICh Im nETz<br />

aus und suChEn naCh<br />

form und InformaTIon<br />

absEITs dEs maInsTrEams.<br />

für TradITIonEllE<br />

unTErnEhmEn sInd sIE<br />

sChwEr zu ErrEIChEn,<br />

für <strong>VICE</strong> nIChT.”<br />

– sÜddeutsche zeitunG<br />

5


Vice PublishinG<br />

Vice maGazine<br />

<strong>VICE</strong> wird in über 900 Outlets in Deutschland<br />

kostenlos vertrieben. Das deckt die<br />

coolsten und wichtigsten Fashion- und<br />

Streetwearläden ab, aber auch Kunstgalerien,<br />

Plattenläden, Hochschulen und Restaurants.<br />

Dazu kommt natürlich auch der Aboversand.<br />

Die Outlets werden alle von <strong>VICE</strong><br />

selektiert und regelmäßig geprüft.<strong>VICE</strong><br />

ist nicht wirklich mit irgendeiner anderen<br />

Publikation vergleichbar.Originalität?<br />

Trendsetting? Einzigartigkeit? Check, Check<br />

und Check. <strong>VICE</strong> hat über ein weltweites<br />

Redaktionsnetzwerk - ein Vorteil, über den<br />

kein anderes Lifestyle-Magazin verfügt. Unsere<br />

Redakteure, Reporter, Fotographen und<br />

Trend Scouts sind immer vor Ort, um exklusiven<br />

Content zu produzieren.<br />

auFlaGe weltweit<br />

Deutschland ............ 100.000<br />

Österreich .................. 26.000<br />

Schweiz ......................10.000<br />

U.K.............................89.000<br />

Frankreich ..................80.000<br />

Italien .......................100.000<br />

Skandinavien..............45.000<br />

Spanien ......................75.000<br />

Niederlande ...............38.000<br />

Belgien .......................25.000<br />

Portugal ......................30.000<br />

Polen ..........................35.000<br />

CZ/Slowakei .......... online only<br />

Bulgarien....................20.000<br />

Rumänien ..................25.000<br />

China ................... online only<br />

Südkorea .............. online only<br />

U.S.A. ......................155.000<br />

Kanada.......................50.000<br />

Japan .........................35.000<br />

Australien ...................38.000<br />

Neuseeland ................12.000<br />

Mexiko .......................55.000<br />

Brasilien .....................20.000<br />

Argentinien .................20.000<br />

Südafrika ....................25.000<br />

Russland ....................25.000<br />

In Planung: Türkei & Indien<br />

custom PublishinG<br />

<strong>VICE</strong> arbeitet für eine Vielzahl von Kunden<br />

als journalistischer Dienstleister, wobei<br />

<strong>VICE</strong> das komplette Dienstleistungsspektrum<br />

abdeckt: Art Direktion, Inhalte,<br />

Produktion sowie Marketing und Distribution<br />

von Print und Online Produkten. Unser<br />

Netzwerk und die eigene Distribution erlauben<br />

es uns, ohne Streuverluste verschiedene<br />

Zielgruppen direkt anzusprechen. <strong>VICE</strong><br />

kann Print Custom Publishing Produkte in<br />

den coolsten Locations platzieren. Die Magazine<br />

und Websites, die wir produzieren,<br />

werden garantiert von sehr vielen Personen<br />

sehr aufmerksam gelesen.<br />

Kunden: Adidas, Smirnoff, Intel, K-Swiss,<br />

Sony Playstation, Nike, uvm.<br />

1.148.000<br />

Auflage weltweit<br />

100%<br />

Pick Up Rate<br />

100.ooo 5,6<br />

Auflage Deutschland Leser pro Ausgabe<br />

FREE<br />

<strong>VICE</strong> GUI<strong>DE</strong> TO<br />

SOUTH AFRICA<br />

PRESENTED BY ADIDAS ORIGINALS<br />

6


Vice diGital<br />

<strong>VICE</strong> betreibt fünf verschiedene, sehr erfolgreiche<br />

Online Plattformen: <strong>VICE</strong>.com (Hub),<br />

<strong>VICE</strong>-STYLE (Mode), TheCreatorsProject<br />

(Kunst & Kultur), NOISEY (Musik) und<br />

Motherboard.tv (Technologie & Gaming).<br />

<strong>VICE</strong>.COM ist das zentrale Portal einer<br />

wachsenden Familie globaler und digitaler<br />

Kanäle und vereint alles, was <strong>VICE</strong> weltweit<br />

zu dem bedeutendsten Media Brand<br />

für junge Erwachsene macht: top-aktuelle<br />

Artikel und Videos zu den Themen News,<br />

Musik, Mode, Reisen, Tech und natürlich<br />

die berühmten Dos & Dont's - das<br />

alles gepaart mit einer wegweisenden Social<br />

Media-Strategie und Einbindung aller<br />

wichtigen Social Sharing Tools.<br />

Die treibende Kraft hinter allen unseren<br />

digitalen Plattformen ist hochwertiger und<br />

exklusiv von <strong>VICE</strong> produzierter Video<br />

Content sowie unsere eigene Player-Technologie<br />

zur Auslieferung von Pre-Rolls<br />

und Branded Entertainment. Durch die exklusiven<br />

Video-Inhalte und die mehrmals<br />

tägliche Aktualisierung der Seite erreicht<br />

<strong>VICE</strong>.com eine überdurchschnittliche Verweildauer<br />

und sehr viele Seitenaufrufe pro<br />

Unique User.<br />

mitGlied bei<br />

<strong>VICE</strong>.com<br />

noisey.com<br />

Vice.com traFFic / monat de<br />

<strong>DE</strong> Unique Visitors<br />

<strong>DE</strong> Page Impressions<br />

405 K<br />

3,6 M<br />

vicestyle.com<br />

motherboard.tv<br />

Vice.com traFFic / monat Global<br />

Global Unique Visitors<br />

Global Page Impressions<br />

7 M<br />

23M<br />

thecreatorsproject.com<br />

„<strong>VICE</strong> Is lEadIng<br />

ThE InTErnET<br />

ConTEnT<br />

rEVoluTIon.”<br />

— el Pais<br />

Vice.com Verweildauer<br />

Verweildauer<br />

Pages per visit<br />

11 Minuten<br />

5<br />

7


adVice<br />

Ad<strong>VICE</strong> ist DAS Netzwerk zur Aktivierung und<br />

Distribution von Brand-Kampagnen innerhalb<br />

der Lifestyle-Zielgruppe.<br />

Ad<strong>VICE</strong> bietet eine Auswahl der weltweit besten<br />

Online Sites, tausender Blogs, die <strong>VICE</strong> Social<br />

Media-Kanäle sowie ein passioniertes und begeistertes<br />

Publikum. Premium Publisher wie z.B.<br />

hypebeast.com, tonspion.de, ignant.de und die<br />

<strong>VICE</strong> Flagschiffe <strong>VICE</strong>.com, noisey.com und motherboard.tv<br />

decken alle Themen ab, welche die<br />

einflussreiche Trendset-Zielgruppe interessieren.<br />

Ad<strong>VICE</strong> vermarktet die besten Sites aus den Bereichen<br />

Entertainment, Fashion, Lifestyle, Musik,<br />

Action Sports, Gaming,Technology und Travel.<br />

Durch die handselektierte Site-Auswahl und Abstimmung<br />

mit Werbetreibenden erreichen wir<br />

eine überdurchschnittlich gute Performance und<br />

minimale Streuverluste.<br />

mehr Infos auf http://advice.vice.com<br />

Detailliertes Ad<strong>VICE</strong> Mediakit auf Anfrage<br />

PerFormance<br />

• Standard Media: CTR i,d.R. über 0,1%<br />

• Pre-Rollls: i.d.R. über 2,5%<br />

mitGlied bei<br />

hiGh imPact werbemittel<br />

hohe Werbewirkung und ideale<br />

Branding Kampagnen<br />

Pre-Rolls: CTR i.d.R. über 2,5%<br />

Takeover: i.d.R. über 0,6%<br />

Video (-Player)<br />

syndication<br />

Über 3.3 Millionen Pre-Rolls/<br />

Videoviews pro Monat<br />

• Premium Websites: fast ausschließlich ohne<br />

Restplatzvermarktung<br />

• International aufgestellt mit lokalen Publishern<br />

und Offices in allen wichtigen Märkten<br />

• Inhouse Kreativ- und PR-Unit, welche die Sprache<br />

der Zielgruppe spricht und die Gestaltung<br />

und Umsetzung von Werbemaßnahmen und<br />

Kampagnen übernehmen kann<br />

• Keine Blind Bookings: „cherry picking“ einzelner<br />

Publisher ist möglich<br />

adVice site<br />

network<br />

über 160 Premium Publisher weltweit,<br />

davon 19 aus Deutschland<br />

Vice content network<br />

(Vcn)/ bloGseedinG<br />

Über 200 Blogs in <strong>DE</strong><br />

• Integrierte Werbemöglichkeiten über Standard<br />

Display hinaus: Online Advertorials, Branded<br />

(Video-)Content, Blog und Social Media-Seeding,<br />

Pre-Rolls, High Impact Homepage Takeover uvm.<br />

• Klar fokussierte Zielgruppe<br />

• Eindeutige, durch die der Passion Points der Zielgruppe<br />

(Musik, Fashion, Gaming,...) abgegrenzte<br />

Kanäle<br />

• Exklusive Vermarktung zahlreicher Premium<br />

Publisher in Deutsch land (z.B. Hypebeast)<br />

branded<br />

entertainment /<br />

adVertorials<br />

maßgeschneiderte Inhalte<br />

Minimierung der Streuverluste<br />

Intensive Auseinandersetzung<br />

mit und emotionale Bindung der<br />

Zielgruppe<br />

social media<br />

<strong>VICE</strong> Facebook: 50K Fans (<strong>DE</strong>)<br />

Creators Project Facebook: 157K Fans<br />

Noisey Facebook: 115K Fans<br />

<strong>VICE</strong> Youtube: 7.2K Abonnenten<br />

Noisey Youtube: 27.6K Abonnenten<br />

<strong>VICE</strong> Twitter: 6.7K Follower<br />

150m<br />

Unique Visitors bis Ende <strong>2012</strong><br />

100m<br />

Videos/Monat<br />

8


Verticals<br />

eine musikPlattForm GeschaFFen FÜr die diGitale<br />

Generation<br />

Mit dem geballten Wissen unserer Musikredaktion und<br />

Kontakten auf der ganzen Welt schafft es Noisey, täglich<br />

frische Musikinhalte von den musikalischen Hotspots aus<br />

aller Welt zu liefern. Noisey ist ein Erlebnis aus exklusiven<br />

Videos, Artikeln und Fotos, die sowohl die Stimmung von<br />

Live-Auftritte einfängt als auch die Kultur hinter der Musik<br />

näher erläutert.<br />

noisey showreel<br />

ein entwurF der zukunFt<br />

Motherboard ist ein Medienkanal, den wir geschaffen<br />

haben, um die Kultur hinter der Technologie zu zeigen.<br />

Bei Motherboard geht es nicht darum, die neuesten Gadgets<br />

zu bewerten, sondern vielmehr um emotionale und<br />

durch spannende Charaktere getragene Storys, die die<br />

Technologiekultur zum Leben erwecken. Im Fokus stehen<br />

Menschen und Organisationen, durch die all die wunderbare<br />

Dinge entstehen, die unser Leben besser machen.<br />

motherboard showreel<br />

eine zusammenarbeit zwischen intel und Vice<br />

Hier handelt es sich um einen neuen Medienkanal, der<br />

die Schnittstelle von Technologie und Kultur hervorhebt.<br />

Der Online Hub beinhaltet eine Videoserie, in der kreative<br />

Personen aus der ganzen Welt vorgestellt werden. Des<br />

weiteren gehören dem Programm noch eine globale Eventreihe<br />

sowie eine Kunststiftung an. Mit diesem Projekt<br />

zeigt die Marke, dass Intel nicht nur versteckt in irgendeinem<br />

Computer arbeitet, sondern Kultur aktiv mitgestaltet.<br />

the creators ProJect showreel<br />

9


GePlante Verticals<br />

Vice schaFFt eine Ganze Familie bestehend<br />

aus diGitalen VideokanÄlen<br />

neue kanÄle in entwicklunG<br />

Wir suchen Partner, mit denen wir <strong>2012</strong> neue Kanäle entwickeln können, um so<br />

mit Millionen junger Menschen weltweit ins Gespräch zu kommen.<br />

Vice news<br />

NEWS—Das Publikum für Nachrichten ist 50 und<br />

älter. Niemand macht Journalismus für junge Leute.<br />

<strong>VICE</strong> hat einen neuen Kanal für globalen Videojournalismus<br />

geschaffen, der diese Lücke füllt. Showreel<br />

FILM & FOTOGRAFIE—Ein neuer Kanal für die Ära<br />

des Bildes, bei dem es um die Demokratisierung von<br />

Technologie geht und der immer neue kreative Talente<br />

sucht. Außer den Videos gehört zu Capture auch<br />

eine Ausstellung, ein Magazin und eine Buchreihe.<br />

Showreel<br />

SPORT—Ein Sportkanal mit einem charakterbasierten<br />

Blickpunkt. Bei <strong>VICE</strong> Sports geht es nicht um Statistiken<br />

und Events, sondern um die Personen, die die<br />

Welt des Sports so besonders machen. Showreel<br />

MO<strong>DE</strong>—Noch nie war Mode für junge Leute so global<br />

und schnelllebig. Trotz diesen Veränderungen wird die<br />

Modebranche immer noch von alten Institutionen in<br />

Papierform vorgegeben. Es ist Zeit für eine weltweite,<br />

soziale Videoplattform–willkommen bei <strong>VICE</strong> STYLE!<br />

“blazIngly ambITIous? yEs.<br />

brIllIanTly ExECuTEd?<br />

absoluTEly...”<br />

— the sunday times<br />

GAMING—Es gibt kaum Kanäle, die sich mit mehr als<br />

billigen Reviews auseinandersetzen und die Games-<br />

Kultur – einer der größten Motoren der globalen Jugendkultur<br />

– näher untersuchen. Wir ändern das!<br />

REISEN—Generation Y sucht einzigartige Erfahrungen<br />

anstelle langweiliger Reiseführer. <strong>VICE</strong> gibt sie ihnen,<br />

direkt von der Straße und mit einer multimedialen Reiseanwendung.<br />

Das weltweite Netzwerk und der klare<br />

redaktionelle Standpunkt von <strong>VICE</strong> werden so zu einem<br />

authentischen Guide für junge Traveller. Showreel<br />

ESSEN—Es gibt unzählige Kochformate, jedoch keines,<br />

das sich an junge Leute richtet. Munchies schliesst<br />

diese Lücke und bietet neue Einblicke in die globale<br />

Restaurant- & Esskultur. Showreel<br />

RESEARCH—Das Encyclopedia Project ist eine inter -<br />

aktive Videodatenbank, die von einem weltweiten<br />

Netzwerk junger Tastemakers gepflegt wird - ein<br />

Medienkanal, der Recherche in Echtzeit ermöglicht.<br />

Showreel<br />

10


Vice tV<br />

Globale lizenzierunG<br />

<strong>VICE</strong> TV Inhalte werden weltweit von führenden TV<br />

Sendern lizensiert. Die Produktion und Distribution<br />

werden komplett in-house abgewickelt. Außerdem produziert<br />

<strong>VICE</strong> im Auftrag von Sendern wie HBO, Pro<br />

7, ZDF u. v. m. serielle Inhalte. Von <strong>VICE</strong> produzierte<br />

Filme liefen bereits bei Filmfestivals wie der Berlinale,<br />

Toronto und Sundance.<br />

erFolGreiches branded entertainment<br />

Das <strong>VICE</strong> TV Team ist spezialisiert auf die Herstellung<br />

und Distribution von Inhalten, die in Zusammenarbeit<br />

mit Marken entstehen. Hierbei kann <strong>VICE</strong> das<br />

komplette Leistungsspektrum anbieten, von der Konzeption<br />

bis hin zur Distribution, bzw. der Platzierung<br />

bei TV-Sendern, wie z. B. für unsere Kunden Intel, Palladium,<br />

Dell, Diageo u. v. m.<br />

eklektisches<br />

ProGramm<br />

News, Reisen, Kultur, Mode,<br />

Lifestyle &Technologie TV-Programm Stunden<br />

400 50<br />

TV-Stationen weltweit<br />

“ThErE Is lIghT aT ThE End of ThE TunnEl,<br />

<strong>VICE</strong> TV gIVEs us all hoPE for TElE VIsIon<br />

In ThE fuTurE”– Guardian<br />

11


Vice tV ProGramm hiGhliGhts<br />

Vice Produziert Premium-content FÜr<br />

eine ansPruchsVolle zielGruPPe.<br />

derzeit im ProGramm<br />

Vice news<br />

Investigativer Journalismus in seiner schönsten<br />

Form - Wir liefern Storys, die die Welt bewegen,<br />

und scheuen auch vor Krisengebieten nicht<br />

zurück, um aus erster Hand berichten zu können<br />

- von jungen Menschen für junge Menschen.<br />

Vice Guide to traVel<br />

Der ultimative Reiseführer für die mobile Generation.<br />

Einzigartige Erfahrungen anstelle der Top 10<br />

aus langweiligen Reiseführern. Unser <strong>VICE</strong> GUI<strong>DE</strong><br />

TO TRAVEL zeigt dir faszinierende Plätze weit ab<br />

vom Massentourismus.<br />

ePicly later’d<br />

In Epicly later´d dreht sich alles um die wunderbare<br />

Welt des Skatens. Patrick O´Dell trifft die besten<br />

Skater der Welt und bietet hautnahe Eindrücke,<br />

die die Faszination des Sports näher erläutern.<br />

the cute show<br />

In dieser Show geht es einzig und allein um unsere<br />

kleinen, zumeist bepelzten Freunde - Tierbabys!<br />

Wenn dir die Welt da draussen mal wieder viel zu<br />

grau und grausam ist, schau doch mal vorbei!<br />

Fashion week internationale<br />

In Fashion Week Internationale besuchen wir die<br />

interessantesten und skurrilsten Fashion Shows<br />

der Welt und gehen auf die Kultur und Politik, die<br />

sich hinter den Kulissen abspielt, näher ein.<br />

bald auF Vice.com<br />

snooP reincarnated<br />

Gespannt wartet die Welt auf Snoop Dogg´s<br />

neuestes Werk - Wir dürfen exklusiv hinter die<br />

Kulissen blicken und begleiten den Rapper nach<br />

Jamaica, wo er mit Major Laser sein neues Album<br />

produziert.<br />

sPortinG riValries<br />

Rivalitäten aus der Welt des Sports - wir befassen<br />

uns mit beiden Seiten der Konkurrenz, um tiefere<br />

Einblicke zu gewinnen.<br />

maGic bullet<br />

Von historischen Überresten Ausserirdischer<br />

bis hin zu satanischen Blutlinien innerhalb der<br />

britischen Königsfamilie, <strong>VICE</strong> befasst sich mit<br />

der Vertuschung von hochbrisanten Themen, die<br />

andere Medien unter den Tisch kehren.<br />

Girl eats Food<br />

Das heisseste Mädchen der Welt, Juana Fuertes-<br />

Knight, bereitet das leckerste Essen zu - und wir<br />

dürfen zusehen.<br />

shot by kern - eastern euroPe<br />

Der Fotograf mit dem Gespür für sexy Fotos begibt<br />

sich nach Osteuropa, um die schönsten Frauen<br />

der Region nackt abzubilden. Ein Traum für jeden<br />

Freund erotischer Kunst.<br />

Unser Content wurde schon mit zahlreichen Awards aus unterschiedlichsten Kategorien<br />

ausgezeichnet - von News-Reportage über Musik hin zu Branded Entertainment.<br />

adc Gold & bronze<br />

lead award silVer<br />

berlinale oFFicial ProGram<br />

sundance oFFicial ProGram<br />

toronto oFFicial ProGram<br />

webby awards<br />

12


Virtue<br />

VIRTUE Worldwide entstand 2006 aus der<br />

Notwendigkeit heraus, dass viele Kunden das<br />

<strong>VICE</strong> Publikum für sich gewinnen wollten,<br />

aber nicht über die entsprechende Expertise<br />

verfügten, um mit jungen Trendsettern zu<br />

kommunizieren. Mittlerweile ist VIRTUE eine<br />

Full-Service-Agentur, die Markenstrategien,<br />

kreative Entwicklung, Produktion, Distribution<br />

und Research unter einem Dach vereint.<br />

VIRTUE ist anders als andere Agenturen, da<br />

ihr das gesamte <strong>VICE</strong>-Universum zur Verfügung<br />

steht - ein Netzwerk mit über 500<br />

Vollzeit- und 3.000 freien Mitarbeitern und<br />

einer fanatischen Fanbase von über 50 Millionen<br />

Lesern weltweit. Mit VIRTUE helfen wir<br />

Marken, ihre Zielgruppe mit Hilfe von Content<br />

zu erreichen und langfristig zu binden.<br />

research<br />

Online Panels<br />

Focus Groups<br />

Tastemaker Groups<br />

Studien<br />

Usability Studien<br />

In-Depth Interviews<br />

Vox Pops<br />

distribution<br />

<strong>VICE</strong> Network<br />

Online Syndikation<br />

Linear/TV<br />

Direct-to-Consumer<br />

Retail/POS<br />

Media Buying<br />

marketinG<br />

Digital<br />

Retail/POS<br />

Events<br />

PR<br />

Street<br />

strateGy<br />

Brand Planning<br />

Comms Planning<br />

Digitale Strategie<br />

Content Strategie<br />

Distributionsstrategie<br />

Creative Briefs<br />

unsere kunden<br />

creatiVe<br />

Graphics<br />

Packaging<br />

Logo Design<br />

Treatments<br />

Websites & Apps<br />

Custom Publications<br />

Animation<br />

Production<br />

Video<br />

Web<br />

TV<br />

Print<br />

Musik<br />

Events<br />

13


eVents<br />

Irgendwo auf der Welt findet gerade ein <strong>VICE</strong> Event<br />

statt. Ob Pop-Up Shop, Vernissage oder Festival,<br />

<strong>VICE</strong> hilft Marken mit Hilfe von Events emotionaler<br />

mit der Zielgruppe zu kommunizieren. Jedes Jahr<br />

produzieren wir über 50 Events nur in Deutschland,<br />

weltweit sind es über 1000. Dabei übernimmt <strong>VICE</strong><br />

alles von Konzeptentwicklung über Talent Booking<br />

bis hin zu Marketing und Eventproduktion. Das Team<br />

kümmert sich um Events jeglicher Größe, national<br />

und international, und hat bereits erfolgreiche Events<br />

mit Marken wie Smirnoff, Casio, Adidas, Mini, Intel<br />

oder Dell realisiert.<br />

leistunGen<br />

Konzeptentwicklung<br />

Talent Booking<br />

Location Scouting<br />

Technical Planning<br />

Invitation und<br />

Guest Management<br />

Artist Travel Plan<br />

Production<br />

Brand Integration<br />

Marketing<br />

Foto- und Video-<br />

Dokumentation<br />

Event Reporting<br />

eVentFormat<br />

Retail/In-Store<br />

Pop-Up<br />

Festivalaktivierung<br />

Club Events<br />

Off-Location<br />

Events<br />

Music Tours<br />

Adidas Originals Party, Berlin <strong>2012</strong><br />

Smirnoff Nightlife Exchange Project, Berlin 2011<br />

Intel, Coachella 2011<br />

1.000<br />

Events pro Jahr weltweit<br />

50 Events pro Jahr in Deutschland<br />

“Two massIVE sTEEl framEs morE Than 50<br />

fEET hIgh ClosEd on ThE sTagE lIkE slId-<br />

Ing TraCk doors, ThEn IgnITEd an EPIC<br />

lIghT show ThaT’s ThE mosT ambITIous<br />

sPECTaClE In ThE fEsT’s 12-yEar-hIsTory.”<br />

–adVertisinG aGe on Vice’s coachella staGe show<br />

14


adVice & online Preise<br />

1<br />

2<br />

3<br />

sPecials<br />

takeoVer standard werbemittel<br />

show<br />

sponsorship<br />

branded entertainment<br />

advertorials<br />

4<br />

Sponsorship bestehende Shows<br />

oder Kanäle (Musik, Fashion,<br />

Sport etc.)<br />

Entwicklung eigener Formate in<br />

Zusammenarbeit mit Brands<br />

Maßgeschneiderte Lösungen<br />

im <strong>VICE</strong> Look & Feel mit eigenem<br />

Shooting, Layout etc.<br />

5<br />

6<br />

brand<br />

rooms<br />

rich media<br />

Eigene, auf <strong>VICE</strong>.COM gehostete<br />

Unterseite mit Brand-Inhalten<br />

(Videos etc.) und zusätzlichem<br />

Editorial Content<br />

Streaming, Expandables, Interaktive<br />

Werbeformen uvm.<br />

7<br />

8<br />

1 billboard<br />

Größe: 1000 x 220<br />

TKP 100 €<br />

2 Pre-roll Video<br />

Größe: 480 x 270<br />

TKP 100 €<br />

3 takeoVer<br />

individuelle Größe<br />

TKP 150 € zzgl. Produktionskosten<br />

(ab 1500 €)<br />

4 Pre-roll comPanion<br />

nur mit Pre-Roll buchbar<br />

Größe: 300 x 250<br />

TKP 55 €<br />

5<br />

6<br />

7<br />

8<br />

halFPaGe<br />

Größe: 300 x 600<br />

TKP 90 €<br />

suPerbanner<br />

Größe: 728 x 90<br />

TKP 35 €<br />

medium<br />

rectanGle<br />

Größe: 300 x 250<br />

TKP 55 €<br />

skyscraPer<br />

Größe: 160 x 600<br />

TKP 35 €<br />

Technische Spezifikationen siehe nächste Seite<br />

“I nEVEr wanT To<br />

sToP workIng wITh<br />

you guys, you makE<br />

mE look good.”<br />

– J.d. ostrow, head oF enerGy, marketinG nike emea<br />

15


online sPecs<br />

Allgemeine Anforderungen an alle Display Werbemittel:<br />

• JPG Image Datei<br />

• Das Werbemittel darf folgendes beinhalten:<br />

HTML, Flash, GIF und simples JavaScript.<br />

• FLASH: Macromedia Flash Animation. Jede<br />

Datei (Flash Player File) muss mit einem Click-<br />

Tag angeliefert werden, um ein standardgemäßes<br />

Reporting gewährleisten zu können.<br />

• Animations-Schleife muss unbestimmt sein.<br />

• Text bis max. 128 Zeichen.<br />

• Ein aktiver clickthrough/URL muss für alle angelieferten<br />

Dateien vorhanden sein.<br />

• Vorlaufzeit für Custom Banner Gestaltung: 10<br />

Werktage vor Launch<br />

• Vorlaufzeit für die Gestaltung von Custom<br />

Rooms, Skins und deren Einbindung: 10<br />

Werktage vor Launch.<br />

• Alle angelieferten Dateien sollten zusammen<br />

eine Größe von max. 39KB nicht überschreiten.<br />

• Wenn .swf Dateien angeliefert werden, wird ein<br />

Backup als JPG oder Gif benötigt.<br />

Leaderboard<br />

• Format: 728×90 pixels<br />

• Maximale Größe: 39KB<br />

• Animiertes oder statisches GIF/JPG<br />

Rectangle<br />

• Format Medium Rectangle: 300×250 pixels<br />

• Maximum Rectangle Größe: 39KB<br />

Skyscraper<br />

• Format Skyscraper: 120×600 pixels<br />

• Format Wide Skyscraper: 160×600 pixels<br />

Overlayer/DHTML/Expandable<br />

• Animation darf 15 Sek. nicht überschreiten.<br />

• Ein Click-Through pro Skin wird unterstützt,<br />

wenn mehrere Click-Throughs auf dem Skin<br />

benötigt werden, muss das Serving von einem<br />

Drittanbieter übernommen werden.<br />

• Klickbare Skins bis zu 100kb werden unterstützt.<br />

Das Serving von größeren Formate<br />

muss von Drittanbietern übernommen werden.<br />

• Overlayer und DHTML müssen einen Schließen-Button<br />

in der oberen rechten Ecke des<br />

Werbemittels mit einer Mindestgröße von<br />

15×50 Pixel enthalten.<br />

• Flash-Filme nur im .swf Format und nur mit<br />

einem Click-Tag.<br />

• Enthaltenes Audio darf nur durch den User<br />

hörbar gemacht werden / keine Autostarts.<br />

• Overlayer sollten von Drittanbietern geserved<br />

werden.<br />

Pre-Rolls<br />

• Unkomprimiertes MOV Quicktime Video bis zu<br />

20 Sekunden<br />

• 25 FPS<br />

• Video Codecs – DV PAL (DV25) oder DV Pro<br />

PAL (DV50)<br />

• Audio Codecs – Integer Little Endian / Stereo<br />

16bit – 48khz sample<br />

• True widescreen 16:9 Format für Full Frame<br />

VBS player<br />

• 4:3 Video-Inhalte werden im VBS player pillar<br />

boxed abgespielt<br />

• Vorlaufzeit für alle Video Anzeigen: 3 Werktage<br />

• Vorlaufzeit für Custom Banner Gestaltung: 10<br />

Werktage vor Launch Vorlaufzeit für die Gestaltung<br />

von Custom Rooms, Skins und deren<br />

Einbindung: 10 Werktage vor Launch.<br />

Mögliche Partner für das Ad-Serving<br />

• Eyeblaster/Mediamind (www.mediamind.com)<br />

• EyeWonder (www.eyewonder.com)<br />

Adops Kontakt<br />

Jan Salzberger | jan.salzberger@vice.com<br />

+49 30 4005449-969<br />

leaderboard<br />

728 x 90 px<br />

halF PaGe<br />

300 x 600 px<br />

Dateiübertragung via ftp<br />

Address viceftp.de<br />

Port 21<br />

User Vice Upload<br />

Pw de2006<br />

wide<br />

skyscraPer<br />

160 x 600 px<br />

rectanGle<br />

300 x 250 px<br />

skyscraPer<br />

120 x 600<br />

px<br />

16


Print Preise & deadlines<br />

deadlines<br />

issue<br />

Jan 12 (v7n12)<br />

Feb 12 (v8n1)<br />

Mar 12 (v8n2)<br />

Apr 12 (v8n3)<br />

Mai 12 (v8n4)<br />

Jun 12 (v8n5)<br />

Jul 12 (v8n6)<br />

Aug 12 (v8n7)<br />

Sept 12 (v8n8)<br />

Okt 12 (v8n9)<br />

Nov 12 (v8n10)<br />

Dez 12 (v8n11)<br />

Jan 13 (v8n12)<br />

anzeiGenPreise<br />

Format<br />

4. Umschlagseite<br />

2. Umschlagseite DS<br />

3. Umschlagseite<br />

Doppelseite<br />

Einzelseite<br />

1/2 Seite<br />

1/4 Seite<br />

street date<br />

16/12/11<br />

18/01/12<br />

24/02/12<br />

23/03/12<br />

20/04/12<br />

18/05/12<br />

15/06/12<br />

04/07/12<br />

24/08/12<br />

21/09/12<br />

19/10/12<br />

16/11/12<br />

14/12/12<br />

deutschland/<br />

Frankreich/<br />

italien/<br />

spanien/<br />

uk<br />

EUR 16.000<br />

EUR 17.000<br />

EUR 9.000<br />

EUR 12.000<br />

EUR 7.000<br />

EUR 3.800<br />

EUR 2.000<br />

booking<br />

deadline<br />

28/11/11<br />

02/01/12<br />

06/02/12<br />

05/03/12<br />

02/04/12<br />

30/04/12<br />

28/05/12<br />

18/06/12<br />

06/08/12<br />

03/09/12<br />

01/10/12<br />

29/10/12<br />

26/11/12<br />

artwork<br />

deadline<br />

29/11/11<br />

03/01/12<br />

07/02/12<br />

06/03/12<br />

03/04/12<br />

01/05/12<br />

29/05/12<br />

19/06/12<br />

07/08/12<br />

04/09/12<br />

02/10/12<br />

30/10/12<br />

27/11/12<br />

skandinavien/<br />

belgien/Polen<br />

holland/rumänien<br />

bulgarien/<br />

Portugal<br />

EUR 12.500<br />

EUR 13.300<br />

EUR 7.150<br />

EUR 9.500<br />

EUR 5.500<br />

EUR 3.000<br />

EUR 1.650<br />

themen<br />

Fashion<br />

Photo<br />

Fiction<br />

Österreich<br />

schweiz<br />

EUR 5.800<br />

EUR 7.100<br />

EUR 4.500<br />

EUR 5.400<br />

EUR 3.500<br />

EUR 1.800<br />

EUR 1.200<br />

discounts<br />

schaltung<br />

4x<br />

8x<br />

12x<br />

beileGer<br />

manuell an bestimmter stelle beilegen:<br />

EUR 80/ 1000 Stck<br />

(Größe bis zu 1 cm kleiner als Heftformat und<br />

bis zu 1cm stark)<br />

maschinell an unbestimmter stelle beilegen:<br />

EUR 50/ 1000 Stck<br />

sonderwerbeFormen<br />

rabatt<br />

10%<br />

12,5%<br />

15%<br />

(35% Rabatt auf weltweite Schaltungen)<br />

Informationen zu Beilegern, Beiheftern, Beiklebern<br />

und ähnlichem im Magazin<br />

sind auf Anfrage verfügbar. Verbindliche Muster<br />

sind unbedingt erforderlich.<br />

Preise gültig <strong>2012</strong><br />

17


Print sPecs<br />

nur doPPel- und einzelseite:<br />

Beschnittzugabe an allen Seiten = 3 mm<br />

Mindestabstand für Schriften und Bildelemente zum Beschnitt wegen Anschnittgefahr = 8 mm<br />

doPPelseite<br />

Endformat . . . . . . . . . 426 x 276 mm<br />

mit Anschnitt . . . . . . . 432 x 282 mm<br />

Satzspiegel . . . . . . . . 394 x 257 mm<br />

1/2 seite<br />

(horizontal)<br />

Endformat:<br />

197 x 124 mm<br />

kein Anschnitt<br />

ENDFORMAT<br />

426 x 276 mm<br />

mit Anschnitt<br />

(Anlieferung)<br />

432 x 282 mm<br />

Bedingt durch die Klebebindung kann es bei Doppelseiten über den<br />

Bund zu Versatz zwischen den Motivteilen kommen. Darum empfehlen<br />

wir eine Bunddopplung von 3 mm pro Seite.<br />

1/2 seite<br />

(vertikal)<br />

Endformat:<br />

95 x 257 mm<br />

kein Anschnitt<br />

einzelseite<br />

Endformat . . . . 213 x 276 mm<br />

mit Anschnitt. . .219 x 282 mm<br />

Satzspiegel . . . 203 x 257 mm<br />

1/4 seite<br />

(vertikal)<br />

Endformat:<br />

95 x 124 mm<br />

kein Anschnitt<br />

wie und wohin<br />

Offene Daten: Quark oder Indesign<br />

Bilddaten: Illustrator mit Schriften in Pfade umgewandelt<br />

oder Photoshop Tif.<br />

PDF: Akzeptieren wir NUR entsprechend unseren<br />

Joboptionen (siehe unten).<br />

Bis zu 10MB an anna.sprang@vice.com mailen.<br />

Größere Daten auf unseren Server laden:<br />

www.viceftp.de<br />

User: Vice Upload<br />

Passwort: de2006<br />

Verzeichnis: ads<br />

GraFiken<br />

CMYK, keine Vollton-/Sonderfarben, 300 dpi, Strichbilder<br />

mind. 1200 dpi<br />

Profil für Umschlag: Iso-Coated, Profil für Inhalt:<br />

Iso-Webcoated<br />

Profile und Distiller-Joboptionen unter:<br />

www.viceland.com/germany/job.zip<br />

Keine Haftung für Abweichungen im Toleranzbereich<br />

der Druckverfahren.<br />

Produktions-kontakt<br />

<strong>VICE</strong> Magazin – Produktion<br />

Brunnenstr. 196<br />

10119 Berlin<br />

Anna Sprang<br />

Tel: +49 30 4005449-29<br />

E-Mail: anna.sprang@vice.com<br />

18


deutschland<br />

Österreich<br />

schweiz<br />

skandinaVien<br />

u.k.<br />

niederlande<br />

belGien<br />

Frankreich<br />

italien<br />

sPanien<br />

PortuGal<br />

kontakt<br />

herausGeber<br />

Benjamin Ruth<br />

benjamin.ruth@vice.com<br />

+49 30 4005449-10<br />

Polen<br />

tschechien/<br />

slowakei online only<br />

bulGarien<br />

rumÄnien<br />

u.s.a.<br />

kanada<br />

china<br />

sÜdkorea<br />

JaPan<br />

australien<br />

neuseeland<br />

mexiko<br />

brasilien<br />

arGentinien<br />

sÜdaFrika<br />

russland<br />

sales<br />

Benny Eichelmann<br />

benny.eichelmann@vice.com<br />

+49 30 4005449-25<br />

Carsten Kritscher<br />

carsten.kritscher@vice.com<br />

+49 30 4005449-14<br />

Julia Meyer<br />

julia.meyer@vice.com<br />

+49 30 4005449-24<br />

tV licensinG<br />

Alexander Lewin<br />

alexander@viceland.de<br />

(0)30 4005449-37<br />

adoPs de<br />

Jan Salzberger<br />

jan@vice.com<br />

+49 30 4005449-69<br />

adoPs international<br />

Emily Adams<br />

emily.adams@vice.com<br />

+44 (0) 207 613 8707<br />

adoPs adVice de<br />

Patrick Bedford<br />

patrick.bedford@vice.com<br />

+49 30 400 5449-47<br />

<strong>VICE</strong> Deutschland GmbH | Brunnenstr. 196 | 10119 Berlin | Handelsregister HRB 96932 B | Steuernummer: 37/234/21093 | UstID: <strong>DE</strong>814458583 | gültig ab 01.04.<strong>2012</strong><br />

19

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