VICE-DE-Mediadaten-2012_1.0.pdf
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mediakit<br />
<strong>2012</strong><br />
1
index<br />
Vice – ein Globales medienunternehmen ....................................... 3<br />
die marke Vice ....................................................................................... 4<br />
Vice kommuniziert mit der Globalen JuGend ................................. 5<br />
Vice PublishinG .................................................................................... 6<br />
Vice diGital ............................................................................................ 7<br />
adVice – das diGitale netzwerk ....................................................... 8<br />
Verticals ............................................................................................... 9<br />
Vice tV ...................................................................................................11<br />
Virtue.................................................................................................... 13<br />
eVents ....................................................................................................14<br />
adVice & online Preise ......................................................................15<br />
online sPecs ........................................................................................16<br />
Print Preise & deadlines ..................................................................17<br />
Print sPecs ......................................................................................... 18<br />
kontakt ..................................................................................................19<br />
2
Vice<br />
ein Globales medienunternehmen<br />
ein PhÄnomen in 34 lÄndern<br />
Was 1994 als kleines Gratis-Magazin in Montreal angefangen<br />
hat, hat sich mittlerweile zu einem internationalen<br />
Medienimperium mit zahlreichen Kanälen entwickelt -<br />
Verlag, TV, Online, Events, Musik, Marketing und Film.<br />
Anfang <strong>2012</strong> wurden weitere Büros in Shanghai, Hong<br />
Kong, Seoul, Mumbai und Bejing eröffnet.<br />
60 minuten neuer Video content - tÄGlich<br />
Die treibende Kraft hinter dem rasanten Wachstum ist die<br />
Produktion und Distribution von Online Video Content.<br />
Wir sind Marktführer in diesem Bereich und produzieren<br />
Content für verschiedenste Genres - Travel, Sport, Music,<br />
News, Dokumentationen, Branded Entertainment, Gaming<br />
uvm.<br />
diGital size matters<br />
<strong>VICE</strong>.com und AdVice (das einzigartige Vermarktungsnetzwerk<br />
von <strong>VICE</strong>) wachsen rasant und erlauben unseren<br />
Partnern direkt mit einem sehr einflußreichen jungen Publikum<br />
zu kommunizieren, das schon lange nicht mehr vor<br />
dem Fernsehgerät sitzt.<br />
das Vice network<br />
<strong>VICE</strong> betreibt unterschiedliche Plattformen , die alle unter<br />
der Dachmarke von <strong>VICE</strong> gebündelt sind. Die prominentesten<br />
sind TheCreatorsproject.com, motherboard.tv<br />
und noisey.com. Zusätzlich pflegt <strong>VICE</strong> diverse Content-<br />
Partnerschaften mit einflussreichen Playern des Internets:<br />
Facebook, YouTube, The Huffington Post, Der Spiegel,<br />
Aftonbladet, The Guardian, Terra, Youku und viele mehr.<br />
•<br />
•<br />
•<br />
•<br />
• 50mm+<br />
Gegründet 1994 in Montreal, Kanada<br />
Eröffnung NYC Büro in 1996<br />
<strong>VICE</strong> Records Launch in 1997<br />
Europa-Expansion startet 2003 in London<br />
Deutschland-Launch 2005 mit einer Auflage von 100.000<br />
• Der <strong>VICE</strong> Film Heavy Metal in Baghdad läuft 2009 auf der global direct reach<br />
Berlinale<br />
700+<br />
• 2010 übersteigt die globale Auflage 1.000.000<br />
30+<br />
• <strong>VICE</strong> kauft <strong>VICE</strong>.com 2011<br />
Büros weltweit<br />
• WPP und Raine investieren in <strong>VICE</strong> im gleichen Jahr<br />
• <strong>VICE</strong> China und <strong>VICE</strong> India Launch in <strong>2012</strong> 17<br />
Mitarbeiter<br />
Sprachen<br />
Print ist das brand heritaGe<br />
<strong>VICE</strong> publiziert weiterhin ein kostenloses monatliches<br />
Magazin, welches sich immer größerer Beliebtheit erfreut -<br />
und das in einem rückläufigen Segment. Mit einer Pick-Up<br />
Rate von 100% und einer weltweiten Auflage von 1,15<br />
Millionen bleibt Print ein wichtiger Bestandteil von <strong>VICE</strong>.<br />
ein neues sPrachrohr FÜr eine neue Generation<br />
<strong>VICE</strong> ist das Medium für eine neue Generation von<br />
jungen Menschen. Eine Generation, die der Welt offen<br />
gegenübersteht und nach neuen Erfahrungen und Herausforderungen<br />
sucht. Mit einem starkem sozialem<br />
Gefüge (off- und online) übt die <strong>VICE</strong> Zielgruppe maßgeblichen<br />
Einfluss auf den Mainstream aus und definiert<br />
Trends in Musik, Mode, Kultur & Kunst.<br />
„<strong>VICE</strong> arE on a mIssIon.<br />
ThEy’rE InVEnTIng nEw<br />
ThIngs EVEry day. IT<br />
rEmInds mE of mTV In<br />
ThE Early days.“<br />
—tom Freston<br />
MTV Founder & Former Viacom CEO<br />
3
die marke Vice<br />
ein Globales medienunternehmen<br />
mit zahlreichen kanÄlen,<br />
Produkten und leistunGen<br />
maGazin<br />
Das Magazin mit einer<br />
weltweiten Auflage<br />
von 1.2 Millionen<br />
ist in 17<br />
verschiedenen Sprachen<br />
erhältlich und<br />
seit über 18 Jahren<br />
erfolgreich.<br />
Vice.com<br />
Unser digitales Zuhause<br />
ist mit einer<br />
Vielzahl von digitalen<br />
Verticals ausgestattet<br />
und bietet<br />
über 600 Stunden<br />
spannenden Video-<br />
Content.<br />
Vice<br />
music<br />
adVice<br />
Das digitale Vermarktungs-<br />
und<br />
Seeding-Netzwerk<br />
erreicht Trendsetter<br />
weltweit durch<br />
die Bündlung der<br />
einflussreichsten<br />
Blogs und Websites.<br />
Vice<br />
Films<br />
Vice<br />
books<br />
Vice tV<br />
<strong>VICE</strong> produziert Dokumentationen,<br />
Shows, Interviews<br />
und Serien für Fernsehsender<br />
sowie<br />
Brand Entertainment<br />
für führende<br />
Marken.<br />
eVents<br />
Vice<br />
maGazin<br />
Virtue<br />
Die In-House Agentur<br />
hat sich auf<br />
Brand Entertainment<br />
spezialisiert. Wir helfen<br />
Marken, ihr Publikum<br />
mit Hilfe von<br />
Content zu erreichen<br />
und zu binden.<br />
Virtue<br />
Vice.com<br />
eVents<br />
Jedes Jahr produziert<br />
<strong>VICE</strong> über<br />
1.000 Events weltweit<br />
- Vernissagen,<br />
Produktpräsentationen,<br />
Fashion-<br />
Shows, Partys und<br />
Festivals.<br />
adVice<br />
Vice<br />
tV<br />
Vice Films<br />
Beinhaltet die Produktion<br />
sowie Distribution<br />
von Kinofilmen.<br />
<strong>VICE</strong> Produktionen<br />
wurden bereits<br />
auf Festivals wie<br />
Sundance und der<br />
Berlinale gezeigt.<br />
Vice music<br />
Das Musiklabel zum<br />
Magazin hat bereits<br />
zahlreiche Bands<br />
wie die Streets,<br />
Bloc Party, Death<br />
from Above und die<br />
Black Lips erfolgreich<br />
gemacht.<br />
Vice books<br />
Jedes Jahr publiziert<br />
<strong>VICE</strong> Books mindestens<br />
zwei Bücher<br />
in verschiedenen<br />
Sprachen. Das<br />
<strong>VICE</strong> Photo Buch<br />
hat mittlerweile Kultstatus<br />
erreicht.<br />
4
Vice kommuniziert mit der Globalen JuGend<br />
Männlich<br />
Weiblich<br />
weiblich<br />
41%<br />
durchschnittsalter:<br />
27.6 Jahre<br />
Unter 21<br />
21-25<br />
26-30<br />
31-35<br />
36-40<br />
41+<br />
ProFil<br />
8%<br />
24%<br />
34%<br />
20%<br />
8%<br />
6%<br />
59%<br />
41%<br />
mÄnnlich<br />
59%<br />
diGital natiVes<br />
26-30<br />
62% verbringen täglich mindestens 3 Stunden<br />
Online<br />
61% haben 500+ Freunde auf Facebook<br />
18% haben einenTwitter Account<br />
78% besitzen ein Smartphone<br />
kauFkrÄFtiGe konsumenten<br />
70% shoppen jeden Monat online<br />
86% kaufen jeden Monat Kleidung und<br />
Accessoires<br />
80% besitzen eine Gaming-Konsole<br />
21-25<br />
immer auF achse<br />
31-35<br />
unter 21<br />
41+<br />
36-40<br />
83% gehen mindestens einmal pro Woche essen<br />
91% gehen mindestens einmal pro Woche in Bars<br />
oder Clubs<br />
massGebliche meinunGsFÜhrer<br />
83% wissen gerne über neue Musik/Bands/Veröffentlichungen<br />
vor allen anderen Bescheid<br />
52% wissen über neue Modemarken/Designer vor<br />
allen anderen Bescheid<br />
60% wissen über neue Technologien und Gadgets<br />
vor allen anderen Bescheid<br />
“sIE sInd zwIsChEn 18-35<br />
JahrE alT, gEbIldET,<br />
kEnnEn sICh Im nETz<br />
aus und suChEn naCh<br />
form und InformaTIon<br />
absEITs dEs maInsTrEams.<br />
für TradITIonEllE<br />
unTErnEhmEn sInd sIE<br />
sChwEr zu ErrEIChEn,<br />
für <strong>VICE</strong> nIChT.”<br />
– sÜddeutsche zeitunG<br />
5
Vice PublishinG<br />
Vice maGazine<br />
<strong>VICE</strong> wird in über 900 Outlets in Deutschland<br />
kostenlos vertrieben. Das deckt die<br />
coolsten und wichtigsten Fashion- und<br />
Streetwearläden ab, aber auch Kunstgalerien,<br />
Plattenläden, Hochschulen und Restaurants.<br />
Dazu kommt natürlich auch der Aboversand.<br />
Die Outlets werden alle von <strong>VICE</strong><br />
selektiert und regelmäßig geprüft.<strong>VICE</strong><br />
ist nicht wirklich mit irgendeiner anderen<br />
Publikation vergleichbar.Originalität?<br />
Trendsetting? Einzigartigkeit? Check, Check<br />
und Check. <strong>VICE</strong> hat über ein weltweites<br />
Redaktionsnetzwerk - ein Vorteil, über den<br />
kein anderes Lifestyle-Magazin verfügt. Unsere<br />
Redakteure, Reporter, Fotographen und<br />
Trend Scouts sind immer vor Ort, um exklusiven<br />
Content zu produzieren.<br />
auFlaGe weltweit<br />
Deutschland ............ 100.000<br />
Österreich .................. 26.000<br />
Schweiz ......................10.000<br />
U.K.............................89.000<br />
Frankreich ..................80.000<br />
Italien .......................100.000<br />
Skandinavien..............45.000<br />
Spanien ......................75.000<br />
Niederlande ...............38.000<br />
Belgien .......................25.000<br />
Portugal ......................30.000<br />
Polen ..........................35.000<br />
CZ/Slowakei .......... online only<br />
Bulgarien....................20.000<br />
Rumänien ..................25.000<br />
China ................... online only<br />
Südkorea .............. online only<br />
U.S.A. ......................155.000<br />
Kanada.......................50.000<br />
Japan .........................35.000<br />
Australien ...................38.000<br />
Neuseeland ................12.000<br />
Mexiko .......................55.000<br />
Brasilien .....................20.000<br />
Argentinien .................20.000<br />
Südafrika ....................25.000<br />
Russland ....................25.000<br />
In Planung: Türkei & Indien<br />
custom PublishinG<br />
<strong>VICE</strong> arbeitet für eine Vielzahl von Kunden<br />
als journalistischer Dienstleister, wobei<br />
<strong>VICE</strong> das komplette Dienstleistungsspektrum<br />
abdeckt: Art Direktion, Inhalte,<br />
Produktion sowie Marketing und Distribution<br />
von Print und Online Produkten. Unser<br />
Netzwerk und die eigene Distribution erlauben<br />
es uns, ohne Streuverluste verschiedene<br />
Zielgruppen direkt anzusprechen. <strong>VICE</strong><br />
kann Print Custom Publishing Produkte in<br />
den coolsten Locations platzieren. Die Magazine<br />
und Websites, die wir produzieren,<br />
werden garantiert von sehr vielen Personen<br />
sehr aufmerksam gelesen.<br />
Kunden: Adidas, Smirnoff, Intel, K-Swiss,<br />
Sony Playstation, Nike, uvm.<br />
1.148.000<br />
Auflage weltweit<br />
100%<br />
Pick Up Rate<br />
100.ooo 5,6<br />
Auflage Deutschland Leser pro Ausgabe<br />
FREE<br />
<strong>VICE</strong> GUI<strong>DE</strong> TO<br />
SOUTH AFRICA<br />
PRESENTED BY ADIDAS ORIGINALS<br />
6
Vice diGital<br />
<strong>VICE</strong> betreibt fünf verschiedene, sehr erfolgreiche<br />
Online Plattformen: <strong>VICE</strong>.com (Hub),<br />
<strong>VICE</strong>-STYLE (Mode), TheCreatorsProject<br />
(Kunst & Kultur), NOISEY (Musik) und<br />
Motherboard.tv (Technologie & Gaming).<br />
<strong>VICE</strong>.COM ist das zentrale Portal einer<br />
wachsenden Familie globaler und digitaler<br />
Kanäle und vereint alles, was <strong>VICE</strong> weltweit<br />
zu dem bedeutendsten Media Brand<br />
für junge Erwachsene macht: top-aktuelle<br />
Artikel und Videos zu den Themen News,<br />
Musik, Mode, Reisen, Tech und natürlich<br />
die berühmten Dos & Dont's - das<br />
alles gepaart mit einer wegweisenden Social<br />
Media-Strategie und Einbindung aller<br />
wichtigen Social Sharing Tools.<br />
Die treibende Kraft hinter allen unseren<br />
digitalen Plattformen ist hochwertiger und<br />
exklusiv von <strong>VICE</strong> produzierter Video<br />
Content sowie unsere eigene Player-Technologie<br />
zur Auslieferung von Pre-Rolls<br />
und Branded Entertainment. Durch die exklusiven<br />
Video-Inhalte und die mehrmals<br />
tägliche Aktualisierung der Seite erreicht<br />
<strong>VICE</strong>.com eine überdurchschnittliche Verweildauer<br />
und sehr viele Seitenaufrufe pro<br />
Unique User.<br />
mitGlied bei<br />
<strong>VICE</strong>.com<br />
noisey.com<br />
Vice.com traFFic / monat de<br />
<strong>DE</strong> Unique Visitors<br />
<strong>DE</strong> Page Impressions<br />
405 K<br />
3,6 M<br />
vicestyle.com<br />
motherboard.tv<br />
Vice.com traFFic / monat Global<br />
Global Unique Visitors<br />
Global Page Impressions<br />
7 M<br />
23M<br />
thecreatorsproject.com<br />
„<strong>VICE</strong> Is lEadIng<br />
ThE InTErnET<br />
ConTEnT<br />
rEVoluTIon.”<br />
— el Pais<br />
Vice.com Verweildauer<br />
Verweildauer<br />
Pages per visit<br />
11 Minuten<br />
5<br />
7
adVice<br />
Ad<strong>VICE</strong> ist DAS Netzwerk zur Aktivierung und<br />
Distribution von Brand-Kampagnen innerhalb<br />
der Lifestyle-Zielgruppe.<br />
Ad<strong>VICE</strong> bietet eine Auswahl der weltweit besten<br />
Online Sites, tausender Blogs, die <strong>VICE</strong> Social<br />
Media-Kanäle sowie ein passioniertes und begeistertes<br />
Publikum. Premium Publisher wie z.B.<br />
hypebeast.com, tonspion.de, ignant.de und die<br />
<strong>VICE</strong> Flagschiffe <strong>VICE</strong>.com, noisey.com und motherboard.tv<br />
decken alle Themen ab, welche die<br />
einflussreiche Trendset-Zielgruppe interessieren.<br />
Ad<strong>VICE</strong> vermarktet die besten Sites aus den Bereichen<br />
Entertainment, Fashion, Lifestyle, Musik,<br />
Action Sports, Gaming,Technology und Travel.<br />
Durch die handselektierte Site-Auswahl und Abstimmung<br />
mit Werbetreibenden erreichen wir<br />
eine überdurchschnittlich gute Performance und<br />
minimale Streuverluste.<br />
mehr Infos auf http://advice.vice.com<br />
Detailliertes Ad<strong>VICE</strong> Mediakit auf Anfrage<br />
PerFormance<br />
• Standard Media: CTR i,d.R. über 0,1%<br />
• Pre-Rollls: i.d.R. über 2,5%<br />
mitGlied bei<br />
hiGh imPact werbemittel<br />
hohe Werbewirkung und ideale<br />
Branding Kampagnen<br />
Pre-Rolls: CTR i.d.R. über 2,5%<br />
Takeover: i.d.R. über 0,6%<br />
Video (-Player)<br />
syndication<br />
Über 3.3 Millionen Pre-Rolls/<br />
Videoviews pro Monat<br />
• Premium Websites: fast ausschließlich ohne<br />
Restplatzvermarktung<br />
• International aufgestellt mit lokalen Publishern<br />
und Offices in allen wichtigen Märkten<br />
• Inhouse Kreativ- und PR-Unit, welche die Sprache<br />
der Zielgruppe spricht und die Gestaltung<br />
und Umsetzung von Werbemaßnahmen und<br />
Kampagnen übernehmen kann<br />
• Keine Blind Bookings: „cherry picking“ einzelner<br />
Publisher ist möglich<br />
adVice site<br />
network<br />
über 160 Premium Publisher weltweit,<br />
davon 19 aus Deutschland<br />
Vice content network<br />
(Vcn)/ bloGseedinG<br />
Über 200 Blogs in <strong>DE</strong><br />
• Integrierte Werbemöglichkeiten über Standard<br />
Display hinaus: Online Advertorials, Branded<br />
(Video-)Content, Blog und Social Media-Seeding,<br />
Pre-Rolls, High Impact Homepage Takeover uvm.<br />
• Klar fokussierte Zielgruppe<br />
• Eindeutige, durch die der Passion Points der Zielgruppe<br />
(Musik, Fashion, Gaming,...) abgegrenzte<br />
Kanäle<br />
• Exklusive Vermarktung zahlreicher Premium<br />
Publisher in Deutsch land (z.B. Hypebeast)<br />
branded<br />
entertainment /<br />
adVertorials<br />
maßgeschneiderte Inhalte<br />
Minimierung der Streuverluste<br />
Intensive Auseinandersetzung<br />
mit und emotionale Bindung der<br />
Zielgruppe<br />
social media<br />
<strong>VICE</strong> Facebook: 50K Fans (<strong>DE</strong>)<br />
Creators Project Facebook: 157K Fans<br />
Noisey Facebook: 115K Fans<br />
<strong>VICE</strong> Youtube: 7.2K Abonnenten<br />
Noisey Youtube: 27.6K Abonnenten<br />
<strong>VICE</strong> Twitter: 6.7K Follower<br />
150m<br />
Unique Visitors bis Ende <strong>2012</strong><br />
100m<br />
Videos/Monat<br />
8
Verticals<br />
eine musikPlattForm GeschaFFen FÜr die diGitale<br />
Generation<br />
Mit dem geballten Wissen unserer Musikredaktion und<br />
Kontakten auf der ganzen Welt schafft es Noisey, täglich<br />
frische Musikinhalte von den musikalischen Hotspots aus<br />
aller Welt zu liefern. Noisey ist ein Erlebnis aus exklusiven<br />
Videos, Artikeln und Fotos, die sowohl die Stimmung von<br />
Live-Auftritte einfängt als auch die Kultur hinter der Musik<br />
näher erläutert.<br />
noisey showreel<br />
ein entwurF der zukunFt<br />
Motherboard ist ein Medienkanal, den wir geschaffen<br />
haben, um die Kultur hinter der Technologie zu zeigen.<br />
Bei Motherboard geht es nicht darum, die neuesten Gadgets<br />
zu bewerten, sondern vielmehr um emotionale und<br />
durch spannende Charaktere getragene Storys, die die<br />
Technologiekultur zum Leben erwecken. Im Fokus stehen<br />
Menschen und Organisationen, durch die all die wunderbare<br />
Dinge entstehen, die unser Leben besser machen.<br />
motherboard showreel<br />
eine zusammenarbeit zwischen intel und Vice<br />
Hier handelt es sich um einen neuen Medienkanal, der<br />
die Schnittstelle von Technologie und Kultur hervorhebt.<br />
Der Online Hub beinhaltet eine Videoserie, in der kreative<br />
Personen aus der ganzen Welt vorgestellt werden. Des<br />
weiteren gehören dem Programm noch eine globale Eventreihe<br />
sowie eine Kunststiftung an. Mit diesem Projekt<br />
zeigt die Marke, dass Intel nicht nur versteckt in irgendeinem<br />
Computer arbeitet, sondern Kultur aktiv mitgestaltet.<br />
the creators ProJect showreel<br />
9
GePlante Verticals<br />
Vice schaFFt eine Ganze Familie bestehend<br />
aus diGitalen VideokanÄlen<br />
neue kanÄle in entwicklunG<br />
Wir suchen Partner, mit denen wir <strong>2012</strong> neue Kanäle entwickeln können, um so<br />
mit Millionen junger Menschen weltweit ins Gespräch zu kommen.<br />
Vice news<br />
NEWS—Das Publikum für Nachrichten ist 50 und<br />
älter. Niemand macht Journalismus für junge Leute.<br />
<strong>VICE</strong> hat einen neuen Kanal für globalen Videojournalismus<br />
geschaffen, der diese Lücke füllt. Showreel<br />
FILM & FOTOGRAFIE—Ein neuer Kanal für die Ära<br />
des Bildes, bei dem es um die Demokratisierung von<br />
Technologie geht und der immer neue kreative Talente<br />
sucht. Außer den Videos gehört zu Capture auch<br />
eine Ausstellung, ein Magazin und eine Buchreihe.<br />
Showreel<br />
SPORT—Ein Sportkanal mit einem charakterbasierten<br />
Blickpunkt. Bei <strong>VICE</strong> Sports geht es nicht um Statistiken<br />
und Events, sondern um die Personen, die die<br />
Welt des Sports so besonders machen. Showreel<br />
MO<strong>DE</strong>—Noch nie war Mode für junge Leute so global<br />
und schnelllebig. Trotz diesen Veränderungen wird die<br />
Modebranche immer noch von alten Institutionen in<br />
Papierform vorgegeben. Es ist Zeit für eine weltweite,<br />
soziale Videoplattform–willkommen bei <strong>VICE</strong> STYLE!<br />
“blazIngly ambITIous? yEs.<br />
brIllIanTly ExECuTEd?<br />
absoluTEly...”<br />
— the sunday times<br />
GAMING—Es gibt kaum Kanäle, die sich mit mehr als<br />
billigen Reviews auseinandersetzen und die Games-<br />
Kultur – einer der größten Motoren der globalen Jugendkultur<br />
– näher untersuchen. Wir ändern das!<br />
REISEN—Generation Y sucht einzigartige Erfahrungen<br />
anstelle langweiliger Reiseführer. <strong>VICE</strong> gibt sie ihnen,<br />
direkt von der Straße und mit einer multimedialen Reiseanwendung.<br />
Das weltweite Netzwerk und der klare<br />
redaktionelle Standpunkt von <strong>VICE</strong> werden so zu einem<br />
authentischen Guide für junge Traveller. Showreel<br />
ESSEN—Es gibt unzählige Kochformate, jedoch keines,<br />
das sich an junge Leute richtet. Munchies schliesst<br />
diese Lücke und bietet neue Einblicke in die globale<br />
Restaurant- & Esskultur. Showreel<br />
RESEARCH—Das Encyclopedia Project ist eine inter -<br />
aktive Videodatenbank, die von einem weltweiten<br />
Netzwerk junger Tastemakers gepflegt wird - ein<br />
Medienkanal, der Recherche in Echtzeit ermöglicht.<br />
Showreel<br />
10
Vice tV<br />
Globale lizenzierunG<br />
<strong>VICE</strong> TV Inhalte werden weltweit von führenden TV<br />
Sendern lizensiert. Die Produktion und Distribution<br />
werden komplett in-house abgewickelt. Außerdem produziert<br />
<strong>VICE</strong> im Auftrag von Sendern wie HBO, Pro<br />
7, ZDF u. v. m. serielle Inhalte. Von <strong>VICE</strong> produzierte<br />
Filme liefen bereits bei Filmfestivals wie der Berlinale,<br />
Toronto und Sundance.<br />
erFolGreiches branded entertainment<br />
Das <strong>VICE</strong> TV Team ist spezialisiert auf die Herstellung<br />
und Distribution von Inhalten, die in Zusammenarbeit<br />
mit Marken entstehen. Hierbei kann <strong>VICE</strong> das<br />
komplette Leistungsspektrum anbieten, von der Konzeption<br />
bis hin zur Distribution, bzw. der Platzierung<br />
bei TV-Sendern, wie z. B. für unsere Kunden Intel, Palladium,<br />
Dell, Diageo u. v. m.<br />
eklektisches<br />
ProGramm<br />
News, Reisen, Kultur, Mode,<br />
Lifestyle &Technologie TV-Programm Stunden<br />
400 50<br />
TV-Stationen weltweit<br />
“ThErE Is lIghT aT ThE End of ThE TunnEl,<br />
<strong>VICE</strong> TV gIVEs us all hoPE for TElE VIsIon<br />
In ThE fuTurE”– Guardian<br />
11
Vice tV ProGramm hiGhliGhts<br />
Vice Produziert Premium-content FÜr<br />
eine ansPruchsVolle zielGruPPe.<br />
derzeit im ProGramm<br />
Vice news<br />
Investigativer Journalismus in seiner schönsten<br />
Form - Wir liefern Storys, die die Welt bewegen,<br />
und scheuen auch vor Krisengebieten nicht<br />
zurück, um aus erster Hand berichten zu können<br />
- von jungen Menschen für junge Menschen.<br />
Vice Guide to traVel<br />
Der ultimative Reiseführer für die mobile Generation.<br />
Einzigartige Erfahrungen anstelle der Top 10<br />
aus langweiligen Reiseführern. Unser <strong>VICE</strong> GUI<strong>DE</strong><br />
TO TRAVEL zeigt dir faszinierende Plätze weit ab<br />
vom Massentourismus.<br />
ePicly later’d<br />
In Epicly later´d dreht sich alles um die wunderbare<br />
Welt des Skatens. Patrick O´Dell trifft die besten<br />
Skater der Welt und bietet hautnahe Eindrücke,<br />
die die Faszination des Sports näher erläutern.<br />
the cute show<br />
In dieser Show geht es einzig und allein um unsere<br />
kleinen, zumeist bepelzten Freunde - Tierbabys!<br />
Wenn dir die Welt da draussen mal wieder viel zu<br />
grau und grausam ist, schau doch mal vorbei!<br />
Fashion week internationale<br />
In Fashion Week Internationale besuchen wir die<br />
interessantesten und skurrilsten Fashion Shows<br />
der Welt und gehen auf die Kultur und Politik, die<br />
sich hinter den Kulissen abspielt, näher ein.<br />
bald auF Vice.com<br />
snooP reincarnated<br />
Gespannt wartet die Welt auf Snoop Dogg´s<br />
neuestes Werk - Wir dürfen exklusiv hinter die<br />
Kulissen blicken und begleiten den Rapper nach<br />
Jamaica, wo er mit Major Laser sein neues Album<br />
produziert.<br />
sPortinG riValries<br />
Rivalitäten aus der Welt des Sports - wir befassen<br />
uns mit beiden Seiten der Konkurrenz, um tiefere<br />
Einblicke zu gewinnen.<br />
maGic bullet<br />
Von historischen Überresten Ausserirdischer<br />
bis hin zu satanischen Blutlinien innerhalb der<br />
britischen Königsfamilie, <strong>VICE</strong> befasst sich mit<br />
der Vertuschung von hochbrisanten Themen, die<br />
andere Medien unter den Tisch kehren.<br />
Girl eats Food<br />
Das heisseste Mädchen der Welt, Juana Fuertes-<br />
Knight, bereitet das leckerste Essen zu - und wir<br />
dürfen zusehen.<br />
shot by kern - eastern euroPe<br />
Der Fotograf mit dem Gespür für sexy Fotos begibt<br />
sich nach Osteuropa, um die schönsten Frauen<br />
der Region nackt abzubilden. Ein Traum für jeden<br />
Freund erotischer Kunst.<br />
Unser Content wurde schon mit zahlreichen Awards aus unterschiedlichsten Kategorien<br />
ausgezeichnet - von News-Reportage über Musik hin zu Branded Entertainment.<br />
adc Gold & bronze<br />
lead award silVer<br />
berlinale oFFicial ProGram<br />
sundance oFFicial ProGram<br />
toronto oFFicial ProGram<br />
webby awards<br />
12
Virtue<br />
VIRTUE Worldwide entstand 2006 aus der<br />
Notwendigkeit heraus, dass viele Kunden das<br />
<strong>VICE</strong> Publikum für sich gewinnen wollten,<br />
aber nicht über die entsprechende Expertise<br />
verfügten, um mit jungen Trendsettern zu<br />
kommunizieren. Mittlerweile ist VIRTUE eine<br />
Full-Service-Agentur, die Markenstrategien,<br />
kreative Entwicklung, Produktion, Distribution<br />
und Research unter einem Dach vereint.<br />
VIRTUE ist anders als andere Agenturen, da<br />
ihr das gesamte <strong>VICE</strong>-Universum zur Verfügung<br />
steht - ein Netzwerk mit über 500<br />
Vollzeit- und 3.000 freien Mitarbeitern und<br />
einer fanatischen Fanbase von über 50 Millionen<br />
Lesern weltweit. Mit VIRTUE helfen wir<br />
Marken, ihre Zielgruppe mit Hilfe von Content<br />
zu erreichen und langfristig zu binden.<br />
research<br />
Online Panels<br />
Focus Groups<br />
Tastemaker Groups<br />
Studien<br />
Usability Studien<br />
In-Depth Interviews<br />
Vox Pops<br />
distribution<br />
<strong>VICE</strong> Network<br />
Online Syndikation<br />
Linear/TV<br />
Direct-to-Consumer<br />
Retail/POS<br />
Media Buying<br />
marketinG<br />
Digital<br />
Retail/POS<br />
Events<br />
PR<br />
Street<br />
strateGy<br />
Brand Planning<br />
Comms Planning<br />
Digitale Strategie<br />
Content Strategie<br />
Distributionsstrategie<br />
Creative Briefs<br />
unsere kunden<br />
creatiVe<br />
Graphics<br />
Packaging<br />
Logo Design<br />
Treatments<br />
Websites & Apps<br />
Custom Publications<br />
Animation<br />
Production<br />
Video<br />
Web<br />
TV<br />
Print<br />
Musik<br />
Events<br />
13
eVents<br />
Irgendwo auf der Welt findet gerade ein <strong>VICE</strong> Event<br />
statt. Ob Pop-Up Shop, Vernissage oder Festival,<br />
<strong>VICE</strong> hilft Marken mit Hilfe von Events emotionaler<br />
mit der Zielgruppe zu kommunizieren. Jedes Jahr<br />
produzieren wir über 50 Events nur in Deutschland,<br />
weltweit sind es über 1000. Dabei übernimmt <strong>VICE</strong><br />
alles von Konzeptentwicklung über Talent Booking<br />
bis hin zu Marketing und Eventproduktion. Das Team<br />
kümmert sich um Events jeglicher Größe, national<br />
und international, und hat bereits erfolgreiche Events<br />
mit Marken wie Smirnoff, Casio, Adidas, Mini, Intel<br />
oder Dell realisiert.<br />
leistunGen<br />
Konzeptentwicklung<br />
Talent Booking<br />
Location Scouting<br />
Technical Planning<br />
Invitation und<br />
Guest Management<br />
Artist Travel Plan<br />
Production<br />
Brand Integration<br />
Marketing<br />
Foto- und Video-<br />
Dokumentation<br />
Event Reporting<br />
eVentFormat<br />
Retail/In-Store<br />
Pop-Up<br />
Festivalaktivierung<br />
Club Events<br />
Off-Location<br />
Events<br />
Music Tours<br />
Adidas Originals Party, Berlin <strong>2012</strong><br />
Smirnoff Nightlife Exchange Project, Berlin 2011<br />
Intel, Coachella 2011<br />
1.000<br />
Events pro Jahr weltweit<br />
50 Events pro Jahr in Deutschland<br />
“Two massIVE sTEEl framEs morE Than 50<br />
fEET hIgh ClosEd on ThE sTagE lIkE slId-<br />
Ing TraCk doors, ThEn IgnITEd an EPIC<br />
lIghT show ThaT’s ThE mosT ambITIous<br />
sPECTaClE In ThE fEsT’s 12-yEar-hIsTory.”<br />
–adVertisinG aGe on Vice’s coachella staGe show<br />
14
adVice & online Preise<br />
1<br />
2<br />
3<br />
sPecials<br />
takeoVer standard werbemittel<br />
show<br />
sponsorship<br />
branded entertainment<br />
advertorials<br />
4<br />
Sponsorship bestehende Shows<br />
oder Kanäle (Musik, Fashion,<br />
Sport etc.)<br />
Entwicklung eigener Formate in<br />
Zusammenarbeit mit Brands<br />
Maßgeschneiderte Lösungen<br />
im <strong>VICE</strong> Look & Feel mit eigenem<br />
Shooting, Layout etc.<br />
5<br />
6<br />
brand<br />
rooms<br />
rich media<br />
Eigene, auf <strong>VICE</strong>.COM gehostete<br />
Unterseite mit Brand-Inhalten<br />
(Videos etc.) und zusätzlichem<br />
Editorial Content<br />
Streaming, Expandables, Interaktive<br />
Werbeformen uvm.<br />
7<br />
8<br />
1 billboard<br />
Größe: 1000 x 220<br />
TKP 100 €<br />
2 Pre-roll Video<br />
Größe: 480 x 270<br />
TKP 100 €<br />
3 takeoVer<br />
individuelle Größe<br />
TKP 150 € zzgl. Produktionskosten<br />
(ab 1500 €)<br />
4 Pre-roll comPanion<br />
nur mit Pre-Roll buchbar<br />
Größe: 300 x 250<br />
TKP 55 €<br />
5<br />
6<br />
7<br />
8<br />
halFPaGe<br />
Größe: 300 x 600<br />
TKP 90 €<br />
suPerbanner<br />
Größe: 728 x 90<br />
TKP 35 €<br />
medium<br />
rectanGle<br />
Größe: 300 x 250<br />
TKP 55 €<br />
skyscraPer<br />
Größe: 160 x 600<br />
TKP 35 €<br />
Technische Spezifikationen siehe nächste Seite<br />
“I nEVEr wanT To<br />
sToP workIng wITh<br />
you guys, you makE<br />
mE look good.”<br />
– J.d. ostrow, head oF enerGy, marketinG nike emea<br />
15
online sPecs<br />
Allgemeine Anforderungen an alle Display Werbemittel:<br />
• JPG Image Datei<br />
• Das Werbemittel darf folgendes beinhalten:<br />
HTML, Flash, GIF und simples JavaScript.<br />
• FLASH: Macromedia Flash Animation. Jede<br />
Datei (Flash Player File) muss mit einem Click-<br />
Tag angeliefert werden, um ein standardgemäßes<br />
Reporting gewährleisten zu können.<br />
• Animations-Schleife muss unbestimmt sein.<br />
• Text bis max. 128 Zeichen.<br />
• Ein aktiver clickthrough/URL muss für alle angelieferten<br />
Dateien vorhanden sein.<br />
• Vorlaufzeit für Custom Banner Gestaltung: 10<br />
Werktage vor Launch<br />
• Vorlaufzeit für die Gestaltung von Custom<br />
Rooms, Skins und deren Einbindung: 10<br />
Werktage vor Launch.<br />
• Alle angelieferten Dateien sollten zusammen<br />
eine Größe von max. 39KB nicht überschreiten.<br />
• Wenn .swf Dateien angeliefert werden, wird ein<br />
Backup als JPG oder Gif benötigt.<br />
Leaderboard<br />
• Format: 728×90 pixels<br />
• Maximale Größe: 39KB<br />
• Animiertes oder statisches GIF/JPG<br />
Rectangle<br />
• Format Medium Rectangle: 300×250 pixels<br />
• Maximum Rectangle Größe: 39KB<br />
Skyscraper<br />
• Format Skyscraper: 120×600 pixels<br />
• Format Wide Skyscraper: 160×600 pixels<br />
Overlayer/DHTML/Expandable<br />
• Animation darf 15 Sek. nicht überschreiten.<br />
• Ein Click-Through pro Skin wird unterstützt,<br />
wenn mehrere Click-Throughs auf dem Skin<br />
benötigt werden, muss das Serving von einem<br />
Drittanbieter übernommen werden.<br />
• Klickbare Skins bis zu 100kb werden unterstützt.<br />
Das Serving von größeren Formate<br />
muss von Drittanbietern übernommen werden.<br />
• Overlayer und DHTML müssen einen Schließen-Button<br />
in der oberen rechten Ecke des<br />
Werbemittels mit einer Mindestgröße von<br />
15×50 Pixel enthalten.<br />
• Flash-Filme nur im .swf Format und nur mit<br />
einem Click-Tag.<br />
• Enthaltenes Audio darf nur durch den User<br />
hörbar gemacht werden / keine Autostarts.<br />
• Overlayer sollten von Drittanbietern geserved<br />
werden.<br />
Pre-Rolls<br />
• Unkomprimiertes MOV Quicktime Video bis zu<br />
20 Sekunden<br />
• 25 FPS<br />
• Video Codecs – DV PAL (DV25) oder DV Pro<br />
PAL (DV50)<br />
• Audio Codecs – Integer Little Endian / Stereo<br />
16bit – 48khz sample<br />
• True widescreen 16:9 Format für Full Frame<br />
VBS player<br />
• 4:3 Video-Inhalte werden im VBS player pillar<br />
boxed abgespielt<br />
• Vorlaufzeit für alle Video Anzeigen: 3 Werktage<br />
• Vorlaufzeit für Custom Banner Gestaltung: 10<br />
Werktage vor Launch Vorlaufzeit für die Gestaltung<br />
von Custom Rooms, Skins und deren<br />
Einbindung: 10 Werktage vor Launch.<br />
Mögliche Partner für das Ad-Serving<br />
• Eyeblaster/Mediamind (www.mediamind.com)<br />
• EyeWonder (www.eyewonder.com)<br />
Adops Kontakt<br />
Jan Salzberger | jan.salzberger@vice.com<br />
+49 30 4005449-969<br />
leaderboard<br />
728 x 90 px<br />
halF PaGe<br />
300 x 600 px<br />
Dateiübertragung via ftp<br />
Address viceftp.de<br />
Port 21<br />
User Vice Upload<br />
Pw de2006<br />
wide<br />
skyscraPer<br />
160 x 600 px<br />
rectanGle<br />
300 x 250 px<br />
skyscraPer<br />
120 x 600<br />
px<br />
16
Print Preise & deadlines<br />
deadlines<br />
issue<br />
Jan 12 (v7n12)<br />
Feb 12 (v8n1)<br />
Mar 12 (v8n2)<br />
Apr 12 (v8n3)<br />
Mai 12 (v8n4)<br />
Jun 12 (v8n5)<br />
Jul 12 (v8n6)<br />
Aug 12 (v8n7)<br />
Sept 12 (v8n8)<br />
Okt 12 (v8n9)<br />
Nov 12 (v8n10)<br />
Dez 12 (v8n11)<br />
Jan 13 (v8n12)<br />
anzeiGenPreise<br />
Format<br />
4. Umschlagseite<br />
2. Umschlagseite DS<br />
3. Umschlagseite<br />
Doppelseite<br />
Einzelseite<br />
1/2 Seite<br />
1/4 Seite<br />
street date<br />
16/12/11<br />
18/01/12<br />
24/02/12<br />
23/03/12<br />
20/04/12<br />
18/05/12<br />
15/06/12<br />
04/07/12<br />
24/08/12<br />
21/09/12<br />
19/10/12<br />
16/11/12<br />
14/12/12<br />
deutschland/<br />
Frankreich/<br />
italien/<br />
spanien/<br />
uk<br />
EUR 16.000<br />
EUR 17.000<br />
EUR 9.000<br />
EUR 12.000<br />
EUR 7.000<br />
EUR 3.800<br />
EUR 2.000<br />
booking<br />
deadline<br />
28/11/11<br />
02/01/12<br />
06/02/12<br />
05/03/12<br />
02/04/12<br />
30/04/12<br />
28/05/12<br />
18/06/12<br />
06/08/12<br />
03/09/12<br />
01/10/12<br />
29/10/12<br />
26/11/12<br />
artwork<br />
deadline<br />
29/11/11<br />
03/01/12<br />
07/02/12<br />
06/03/12<br />
03/04/12<br />
01/05/12<br />
29/05/12<br />
19/06/12<br />
07/08/12<br />
04/09/12<br />
02/10/12<br />
30/10/12<br />
27/11/12<br />
skandinavien/<br />
belgien/Polen<br />
holland/rumänien<br />
bulgarien/<br />
Portugal<br />
EUR 12.500<br />
EUR 13.300<br />
EUR 7.150<br />
EUR 9.500<br />
EUR 5.500<br />
EUR 3.000<br />
EUR 1.650<br />
themen<br />
Fashion<br />
Photo<br />
Fiction<br />
Österreich<br />
schweiz<br />
EUR 5.800<br />
EUR 7.100<br />
EUR 4.500<br />
EUR 5.400<br />
EUR 3.500<br />
EUR 1.800<br />
EUR 1.200<br />
discounts<br />
schaltung<br />
4x<br />
8x<br />
12x<br />
beileGer<br />
manuell an bestimmter stelle beilegen:<br />
EUR 80/ 1000 Stck<br />
(Größe bis zu 1 cm kleiner als Heftformat und<br />
bis zu 1cm stark)<br />
maschinell an unbestimmter stelle beilegen:<br />
EUR 50/ 1000 Stck<br />
sonderwerbeFormen<br />
rabatt<br />
10%<br />
12,5%<br />
15%<br />
(35% Rabatt auf weltweite Schaltungen)<br />
Informationen zu Beilegern, Beiheftern, Beiklebern<br />
und ähnlichem im Magazin<br />
sind auf Anfrage verfügbar. Verbindliche Muster<br />
sind unbedingt erforderlich.<br />
Preise gültig <strong>2012</strong><br />
17
Print sPecs<br />
nur doPPel- und einzelseite:<br />
Beschnittzugabe an allen Seiten = 3 mm<br />
Mindestabstand für Schriften und Bildelemente zum Beschnitt wegen Anschnittgefahr = 8 mm<br />
doPPelseite<br />
Endformat . . . . . . . . . 426 x 276 mm<br />
mit Anschnitt . . . . . . . 432 x 282 mm<br />
Satzspiegel . . . . . . . . 394 x 257 mm<br />
1/2 seite<br />
(horizontal)<br />
Endformat:<br />
197 x 124 mm<br />
kein Anschnitt<br />
ENDFORMAT<br />
426 x 276 mm<br />
mit Anschnitt<br />
(Anlieferung)<br />
432 x 282 mm<br />
Bedingt durch die Klebebindung kann es bei Doppelseiten über den<br />
Bund zu Versatz zwischen den Motivteilen kommen. Darum empfehlen<br />
wir eine Bunddopplung von 3 mm pro Seite.<br />
1/2 seite<br />
(vertikal)<br />
Endformat:<br />
95 x 257 mm<br />
kein Anschnitt<br />
einzelseite<br />
Endformat . . . . 213 x 276 mm<br />
mit Anschnitt. . .219 x 282 mm<br />
Satzspiegel . . . 203 x 257 mm<br />
1/4 seite<br />
(vertikal)<br />
Endformat:<br />
95 x 124 mm<br />
kein Anschnitt<br />
wie und wohin<br />
Offene Daten: Quark oder Indesign<br />
Bilddaten: Illustrator mit Schriften in Pfade umgewandelt<br />
oder Photoshop Tif.<br />
PDF: Akzeptieren wir NUR entsprechend unseren<br />
Joboptionen (siehe unten).<br />
Bis zu 10MB an anna.sprang@vice.com mailen.<br />
Größere Daten auf unseren Server laden:<br />
www.viceftp.de<br />
User: Vice Upload<br />
Passwort: de2006<br />
Verzeichnis: ads<br />
GraFiken<br />
CMYK, keine Vollton-/Sonderfarben, 300 dpi, Strichbilder<br />
mind. 1200 dpi<br />
Profil für Umschlag: Iso-Coated, Profil für Inhalt:<br />
Iso-Webcoated<br />
Profile und Distiller-Joboptionen unter:<br />
www.viceland.com/germany/job.zip<br />
Keine Haftung für Abweichungen im Toleranzbereich<br />
der Druckverfahren.<br />
Produktions-kontakt<br />
<strong>VICE</strong> Magazin – Produktion<br />
Brunnenstr. 196<br />
10119 Berlin<br />
Anna Sprang<br />
Tel: +49 30 4005449-29<br />
E-Mail: anna.sprang@vice.com<br />
18
deutschland<br />
Österreich<br />
schweiz<br />
skandinaVien<br />
u.k.<br />
niederlande<br />
belGien<br />
Frankreich<br />
italien<br />
sPanien<br />
PortuGal<br />
kontakt<br />
herausGeber<br />
Benjamin Ruth<br />
benjamin.ruth@vice.com<br />
+49 30 4005449-10<br />
Polen<br />
tschechien/<br />
slowakei online only<br />
bulGarien<br />
rumÄnien<br />
u.s.a.<br />
kanada<br />
china<br />
sÜdkorea<br />
JaPan<br />
australien<br />
neuseeland<br />
mexiko<br />
brasilien<br />
arGentinien<br />
sÜdaFrika<br />
russland<br />
sales<br />
Benny Eichelmann<br />
benny.eichelmann@vice.com<br />
+49 30 4005449-25<br />
Carsten Kritscher<br />
carsten.kritscher@vice.com<br />
+49 30 4005449-14<br />
Julia Meyer<br />
julia.meyer@vice.com<br />
+49 30 4005449-24<br />
tV licensinG<br />
Alexander Lewin<br />
alexander@viceland.de<br />
(0)30 4005449-37<br />
adoPs de<br />
Jan Salzberger<br />
jan@vice.com<br />
+49 30 4005449-69<br />
adoPs international<br />
Emily Adams<br />
emily.adams@vice.com<br />
+44 (0) 207 613 8707<br />
adoPs adVice de<br />
Patrick Bedford<br />
patrick.bedford@vice.com<br />
+49 30 400 5449-47<br />
<strong>VICE</strong> Deutschland GmbH | Brunnenstr. 196 | 10119 Berlin | Handelsregister HRB 96932 B | Steuernummer: 37/234/21093 | UstID: <strong>DE</strong>814458583 | gültig ab 01.04.<strong>2012</strong><br />
19