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MARS - Monika Fleischmann & Wolfgang Strauss / MEDIA | ART ...

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Interactivity: VIRTUAL tools- BALANCE balance<br />

Mit der Körperbalance durch virtuelle Räume, 1995<br />

Die Virtual Balance ist ein körperorientiertes Interface<br />

Die Benutzer stehen auf einer Plattform und steuern<br />

durch die virtuelle 3D Rekonstruktion der<br />

Römersiedlung bei Xanten, indem sie das Gewicht<br />

ihres Körpers verlagern.<br />

MERKMALE<br />

• Ermöglicht erlebnisorientierte Vermittlungsformen<br />

• Intuitive Navigation durch Gewichtsverlagerung<br />

• Körper und Wägesensoren als Interface<br />

PAPER<br />

The Virtual Balance : An Input Device for VR<br />

Environments<br />

mars.imk.fraunhofer.de/imk_webpre2000/docs/ww/mars/pub1_2.mhtml<br />

Navigation & Devices<br />

www.nada.kth.se/erena/doc/aD6_1.html<br />

LINK<br />

http://netzspannung.org/database/virtual-balance<br />

Film balance<br />

Virtual Balance 1995 www.eculturefactory.de/virtual-balance

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