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Social Media in der Personalwirtschaft<br />
• Neue Regeln für die Personalwirtschaft<br />
• Die wichtigsten Social Media Plattformen und Kanäle<br />
• Praktische Erklärungen anhand eines Beispielunternehmens<br />
Das Thema Fachkräftemangel wird in Deutschland immer dringlicher. Frank Bärmann zeigt, inwiefern<br />
sich die Situation in der Personalwirtschaft verändert hat, und warum alte Methoden nicht<br />
mehr funktionieren. Anhand eines fi ktiven Unternehmens wird erklärt, wie Social Media effektiv für<br />
Employer Branding, Personalmarketing und Recruiting eingesetzt werden kann.<br />
Autor: Frank Bärmann berät Unternehmen seit über 10 Jahren in den Bereichen PR, Marketing und<br />
Personal.<br />
Weitere Titel zum Thema:<br />
Sterne:<br />
Social Media Monotoring<br />
978-3-8266-9094-5<br />
Die Kunst des Game Designs<br />
Scott: Die neuen<br />
Marketing- und PR-<br />
Regeln im Social Web<br />
978-3-8266-9185-0<br />
• 500 Seiten mit detaillierten, praktischen Anleitungen für die Entwicklung<br />
von Weltklasse-Games<br />
• Jesse Schell ist der frühere Vorsitzende der International Game Developers<br />
Association und Designer des preisgekrönten Toontown Online von Disney<br />
• Die Grundlagen der Entwicklung klassischer Spiele von einem der weltweit<br />
führenden Game Designer vermittelt<br />
Jeder kann die Grundlagen des Game Designs meistern – dazu bedarf es keines technischen Fachwissens.<br />
Dieses Buch zeigt, dass die gleichen psychologischen Grundprinzipien, die für Brettspiele, Kartenspiele<br />
und Sportspiele funktionieren, ebenso der Schlüssel für die Entwicklung qualitativ hochwertiger<br />
Videospiele sind. Gutes Game Design entsteht dann, wenn Sie Ihre Spiele aus vielen verschiedenen<br />
Perspektiven betrachten. Dieses Buch versorgt den Leser mit einhundert aufschlussreichen Fragenkomplexen,<br />
die der Leser nutzen sollte, um seine Spiele zu perfektionieren. Der Autor bedient sich<br />
dabei ganz unterschiedlicher Fachbereiche wie Psychologie, Architektur, Musik, visuelle Gestaltung,<br />
Film, Software-Engineering, Mathematik, Schriftstellerei und der Anthropologie. Dieses Buch liefert<br />
Ihnen die Inspiration, ein besserer Game Designer werden zu wollen – und zeigt Ihnen, wie es gelingt.<br />
Autor: Jesse Schell ist Professor für Game Design im Entertainment Technology Center (ETC) der<br />
Carnegie Mellon University in Pittsburgh, und Leiter zahlreicher Forschungsprojekte. Darüber<br />
hinaus ist er auch CEO von Schell Games, Pittsburghs größtem Videogame Studio. Zuvor war er unter<br />
anderem als Creative Director bei Walt Disney Imagineering Virtual Reality Studio tätig.<br />
IT-BUSINESS<br />
Social Media<br />
in der Personalwirtschaft<br />
Von Frank Bärmann<br />
2012<br />
ca. 250 Seiten. Kartoniert.<br />
ca. € 39,95<br />
ISBN 978-3-8266-9200-0<br />
<strong>mitp</strong><br />
Erscheint August 2012<br />
PROGRAMMIERUNG<br />
Die Kunst des Game Designs<br />
Von Jesse Schell<br />
2012<br />
ca. 528 Seiten. Kartoniert.<br />
ca. € 44,95<br />
ISBN 978-3-8266-9188-1<br />
<strong>mitp</strong><br />
Erscheint Juli 2012<br />
ISBN 978-3-8266-9252-9 (PDF)<br />
ca. € 34,99<br />
Zielgruppe: Personal- und Marketingabteilungen<br />
Zielgruppe: Alle, die Spiele konzipieren und<br />
entwickeln.<br />
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