LIDAR-DATEN BERLIN - virtualcitySYSTEMS GmbH
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GEBÄUDEREKONSTRUKTION AUS<br />
<strong>LIDAR</strong>-<strong>DATEN</strong> <strong>BERLIN</strong><br />
Kunden: Berlin Partner <strong>GmbH</strong> (westliche Stadtbezirke)<br />
3D Geo <strong>GmbH</strong>, Autodesk® <strong>GmbH</strong> (östliche Stadtbezirke)<br />
Gesamtfläche des Projekts: 857 km²<br />
Anzahl der Gebäude: 474000<br />
Realisierungszeitraum: März bis Juli '08 und November '08 bis Februar '09<br />
Zusammenfassung<br />
Aufgrund der Größe des Projektgebiets, welches<br />
nahezu das gesamte Berliner Stadtgebiet umfasst,<br />
sowie der dichten Bebauung, kam eine photogrammetrische<br />
Auswertung von Luftbilddaten aus Zeitund<br />
Kostengründen für unsere Kunden nicht in Frage.<br />
Aus diesem Grund fiel die Wahl unserer Kunden<br />
auf <strong>virtualcitySYSTEMS</strong>, um die 3D-Rekonstruktion<br />
der Gebäude aus airborne LiDAR-Daten und der im<br />
Hause entwickelten Software BuildingReconstruction<br />
durchzuführen.<br />
Herausforderungen<br />
Die extrem dichte Bebauung mit den für Berlin<br />
typischen Mietskasernen innerhalb des wilhelminischen<br />
Rings und verwinkelte Dachstrukturen stellten<br />
die größte Herausforderung bei einer automatisierte<br />
Gebäudeableitung dar. Um auch Sonderdachformen<br />
wie das "Berliner Dach" automatisch<br />
in den LiDAR-Daten zu detektieren, mussten unsere<br />
Ingenieure BuildingReconstruction im Laufe des<br />
Projektes an diese Erfordernisse anpassen. Inge<br />
samt wurden 20 neue Dachformen in unser System<br />
integriert, um ein realitätsgetreues, virtuelles Abbild<br />
der Hauptstadt zu generieren. Die enorme<br />
Fläche des zu generierenden Stadtmodells stellte<br />
ebenfalls eine spannende Aufgabe für unser Team<br />
dar.
Gebäuderekonstruktion<br />
Berlin<br />
Seite -2-<br />
Ergebnis<br />
Innerhalb kürzester Zeit konnte die gesamte<br />
Stadt mit fast einer halben Million Gebäuden<br />
prozessiert werden. Das von <strong>virtualcitySYSTEMS</strong><br />
abgeleitete Modell besteht aus georeferenzierten<br />
Geometrien im 3D-Shapefile Format mit<br />
Attributen, wie z.B. Trauf- und Firsthöhen der<br />
Gebäude. Aufgrund der hohen Genauigkeit bilden<br />
diese eine sehr gute Grundlage für die<br />
automatisierte Texturierung mit Schrägluftbildern.<br />
Diese Texturierung wurde für die westlichen<br />
Stadtbezirke von <strong>virtualcitySYSTEMS</strong> in<br />
Kooperation mit Autodesk® durchgeführt. Der<br />
Aufwand für manuelle Korrekturen an den<br />
automatisch generierten Gebäudemodellen konnte<br />
für die dicht bebauten innerstädtischen Gebiete<br />
durch Softwareoptimierungen von 30% auf 20%<br />
gesenkt werden, für die lockerer bebauten<br />
Aussenbereiche von 20% auf 15%. Nach der<br />
Integration der texturierten Gebäude in das<br />
Berliner Stadtmodell steht der Hauptstadt ein<br />
hochgenaues und photorealistisches virtuelles 3D-<br />
Modell zur Verfüfung. Dies kann neben der<br />
Wirtschaftsförderung im Business Location Center<br />
Berlin zukünftig für viele weitere GIS-<br />
Anwendungen und zur Lösung von städtebaulichen<br />
Fragestellungen eingesetzt werden.<br />
Folgeprojekt<br />
<strong>virtualcitySYSTEMS</strong> wird die Pflege und Laufendhaltung<br />
des Berliner Stadtmodells für das Business<br />
Location Center Berlin übernehmen.<br />
Ausgangsdaten<br />
Für die automatische Gebäuderekonstruktion<br />
und texturierung wurden folgende Grundlagendaten<br />
verwerndet:<br />
digitales Geländemodell (1ppm)<br />
digitales Oberflächenmodell (4ppm)<br />
ALK-Grundrissdaten<br />
digitales Orthophoto (10 cm Bodelauflösung)<br />
ca. 100 000 Schrägluftbilder<br />
Ansprechpartner <strong>virtualcitySYSTEMS</strong>:<br />
Herr Ingolf Jung, Geschäftsführer<br />
Internet: www.virtualcitysystems.de<br />
E-Mail: info@virtualcitysystems.de