Produktkatalog - Incap GmbH
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Seite 24<br />
Computerzugang. Software<br />
LäraMera MegaMix<br />
# 10391 LäraMera MegaMix Einzelplatz<br />
Ein bunter Mix aus Lernspielen für Vor- und Grundschulen.<br />
LäraMera Happenings<br />
# 10543 LäraMera Happenings Einzelplatz<br />
Happenings beinhaltet 32 verschiedene Bilder, die sich Schritt für<br />
Schritt aufbauen lassen. Die Bilder sind in vier Kategorien (Musik,<br />
Tiere, Sport und Berufe) zu je acht Bildern eingeteilt. Ist ein Bild<br />
fertig, erhält man eine kleine Animation zur Belohnung. Das Programm<br />
ist vergleichbar mit Abrakadabra, enthält aber mehr Einstellungsmöglichkeiten<br />
(z. B. Anzahl der Schritte bis zum fertigen<br />
Bild, Bild auf- oder abbauen, mit oder ohne Hintergrund usw.).<br />
LäraMera Hipp!<br />
# 10547 LäraMera Hipp! Einzelplatz<br />
„Hipp“ ist eine Sammlung einfacher Tasterspiele (Farben und Formen,<br />
Bilder aufbauen, Bilder ergänzen, Bilder anmalen, Gegenstände<br />
und ihre Begriffe bzw. Geräusche kennenlernen, bewegten<br />
Objekten über den Bildschirm folgen). Das Programm enthält sehr<br />
einfache Bilder und Fotos und eignet sich besonders für visuelles<br />
Training. Weitere mögliche Ziele des Spiels sind Tastertraining, Aufmerksamkeitstraining<br />
und das Vermitteln und Festigen eines Verständnisses<br />
für Ursache-Wirkungs-Relationen. Mithilfe eines mitgelieferten<br />
Editors lassen sich die Medien selber erweitern.<br />
LäraMera Lernen durch Spielen<br />
# 10556 LäraMera Lernen durch Spielen Einzelplatz<br />
Die Sammlung beinhaltet vier verschiedene Tätigkeiten: Vorlagen<br />
anmalen, Puzzles bauen, mit Bausteinen kreative Figuren entwerfen<br />
und Memory. Durch vielfältige Einstellungsmöglichkeiten kann<br />
das Programm an die Bedürfnisse des Benutzers angepasst werden.<br />
Das Spiel Memory kann auch mit einem oder zwei Sensor(en) bedient<br />
werden. Im Umfang des Programms ist ein Editor enthalten,<br />
um eigene Bilder und Töne einzufügen.<br />
LäraMera Fun With Words<br />
# 10567 LäraMera Fun With Words Einzelplatz<br />
Dieses Programm fördert die Sprachentwicklung in Englisch.<br />
Mit sechs unterschiedlichen Spielen werden das Lesen und<br />
die Rechtschreibung geübt, indem Buchstaben in ein Wort<br />
eingefügt, Wörter und Bilder zugeordnet, Bilder beschriftet<br />
und Rätsel gelöst werden müssen. Alle Spiele können in drei<br />
Schwierigkeitsstufen geübt werden. Ein Wortschatz von<br />
250 Wörtern ist im Programm enthalten, wobei im „Lerne<br />
mehr“- Werkzeugkasten neue Wörter, Bilder und Geräusche<br />
hinzugefügt werden können. Für jeden Spieler können die<br />
von ihm getroffenen Einstellungen individuell gespeichert<br />
werden.<br />
LäraMera Lesewelt<br />
# 10691 LäraMera Lesewelt Einzelplatz<br />
Das Programm enthält Übungen mit ganzen Wörtern, mit<br />
Buchstaben, zum Wortaufbau und einen Editor, mit dem Sie<br />
die vorhandenen Wortlisten bearbeiten und ergänzen können.<br />
Im Übungsbereich „Buchstaben“ werden sechs, im Übungsbereich<br />
„Wortbau“ neun unterschiedliche Aufgaben zum<br />
Erlernen der einzelnen Buchstaben und Wörter angeboten.<br />
Der Übungsbereich „Ganze Wörter“ besteht ebenfalls aus<br />
sechs unterschiedlichen Aufgaben wie etwa Wörter alphabetisch<br />
richtig ordnen, Wörter den passenden Bildern zuordnen<br />
oder vervollständigen.<br />
LäraMera 1,2,3 # 10672 LäraMera 1,2,3 Einzelplatz<br />
Mit diesem Programm werden die Zahlen im Zahlenraum<br />
von Null bis 20 geübt und einfache mathematische Fähigkeiten<br />
gefestigt. In den zehn lustigen und motivierenden<br />
Übungen werden Zahlen und Rechnungen mit verschiedenen<br />
Objekten dargestellt. Zählen, Addition und Subtraktion<br />
werden mit Animationen veranschaulicht und so besser<br />
verständlich.<br />
Einsatzbereiche: Vorschule, Grundschule; Integrativer Unterricht;<br />
Kinder mit Lernschwierigkeiten; Kinder mit körperlicher<br />
Behinderung. Bedienbarkeit: Scanning mit einem<br />
oder zwei Sensor(en);Touchscreen, Maus, Tastatur.