05.09.2013 Views

here - PlanetArt

here - PlanetArt

here - PlanetArt

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

GOGBLOG door LUCA BARBENI<br />

Tijdens het GOGBOT festival is Luca Barbeni te gast in Enschede en zal<br />

dagelijks verslag doen in text en beeld op GOGBOT.nl.<br />

Barbeni is tevens moderator en presentator bij het lezingenprogramma<br />

in MAC Berlijn.<br />

Luca Barbeni begon in de jaren 90 als internetkunstenaar en maakte deel<br />

uit van www.hell.com.<br />

Later werkte hij als cultural promotor en producer, o.a. als journalist en<br />

schrijver voor het blog Ecopolis www.ecopolis.org en als curator voor<br />

het Share festival, www.toshare.it<br />

Luca Barbeni (http://luca.8081.com) started to work as net.artist in the mid ‘90 with the group<br />

80/81 (www.8081.com), with whom partecipated in the global collective called Hell.com (www.<br />

hell.com).<br />

Then he moved to cultural production and promotion workin both as journalist on the blog<br />

Ecopolis (www.ecopolis.org) and as curator for Share Festival (www.toshare.it).<br />

Bruce Sterling


INTRODUCTION<br />

Bruce Sterling is Amerikaans SF schrijver en een van de godfathers van het Steampunk genre. Speciaal<br />

voor het GOGBOT festival schreef Sterling een essay:<br />

De gebruikersgids voor Steampunk<br />

Mensen houden van Steampunk om 2 goede redenen: Ten eerste is het een geweldige mogelijkeheid<br />

om je te verkleden in een coole, gekke manier dat tegen het normale, saaie ingaat. Ten tweede ziet<br />

Steampunk design er geweldig uit. De industriële revolutie is oud geworden. Dus machines die vroeger<br />

door Romantici satanisch gevonden werden, zien er nu romantisch uit.<br />

Wanneer je van verkleden houdt, heel goed. Dan ben je waarschijnlijk jong, en als je jong bent, heb je<br />

enige identiteits aangelegenheden. Dus wanneer je probeert een brandweerman te zijn, of een dokter,<br />

een advocaat of wat je ouders maar willen dat je moet zijn, je zou zeker een aantal identiteiten moeten<br />

proberen die totaal onmogelijk zijn. Steampunk zal je helpen, want je kan nooit een authentieke bewoner<br />

zijn van de 19de eeuw. Je zal interessante mensen van je eigen leeftijd tegenkomen die dezelfde<br />

vage ontevredenheid delen met de huidige status quo. Koester ze en druk ze tegen je fluweel geplooide<br />

boezem, want je zal meer van hen leren dan je ooit zal leren van je leraren.<br />

Het oprekken van je zelf-definitie zal je helpen in je latere leven, wanneer je iets moet worden wat je<br />

ouders zich niet eens konden voorstellen. Dit is een waarschijnlijk lot voor jou. Je ouders zijn geboren<br />

in de 20ste eeuw. Binnenkort zal de wereld van de 20ste eeuw steeds doder lijken, vreemder en verder<br />

weg dan de 19de. De wereld van de 19de eeuw was wreed, gelimiteerd en clanky, maar de wereld van<br />

de 20ste eeuw is vervaarlijk onhoudbaar. Ik zou je willen afviseren dat je went aan het denken aan al je<br />

spullen, speelgoed en andere bezittingen als vreemde zaken, bestemd voor de kringloop of afvalbak.<br />

Stel je voor, dat je overnieuw begint met radicaal andere materiele omgevingen. Wen aan dat idee.<br />

Als je Europees bent, kan je je verder realiseren dat je omgeven bent door een steeds groeiende Europese<br />

“museum economie” die je erfgoed verkoopt als “heritage industry.” Enige bekendheid met<br />

steampunk zal je hier zeker helpen. De erfgoed industrie verkoopt geen erfgoed, want erfgoed is in<strong>here</strong>nt<br />

onverkoopbaar. In plaats daarvan verkoopt het de touristen-vriendelijke, versimpelde, gephotoshopte<br />

Disney-versie van erfgoed, met een prijskaartje. Steampunk is geweldig in het maken van een<br />

parodie op deze activiteiten. Dat maakt steampunk een volwaardig, hedendaags theaterspel.<br />

Dit spel van verkleden en kostuums als subcultureel blijspel zal 90% van de mensen die iets doet met<br />

steampunk blij en tevreden houden.<br />

Maar, misschien ben jij een van die moeilijke, lastige en onfortuinlijke 10% mensen, die niet alleen in<br />

de scene zitten, maar deze scene juist creeeren.<br />

Eigenlijk zijn de mensen die het zwaarst in de steampunkscene zitten helemaal niet zo into stoom. Ze<br />

zijn eerder into punk. Om specifieker te zijn, de do-it-yourself aspecten van punk en de vastberadenheid<br />

om de productiemiddelen weg te nemen van grote, hersendodende bedrijven die het product in<br />

pakjes willen stoppen en en miniatuurversies van culturele producten willen verkopen.<br />

Steampunks zijn moderne ambachtsmensen die de middelen en methoden verspreiden van het werken<br />

volgens archaische technologieen. Wanneer je een steampunk ambachtsman tegenkomt en hij of<br />

zij weigert je te vertellen hoe hij zijn spullen maakt, dan is dat een nepper (poseur) die je beter kan<br />

vermijden.<br />

Vind de creatieve geesten die je willen helpen, en die je niet met een leeg, uitgeput en verraden gevoel<br />

achterlaten. Zij bestaan. Jij bent er zelf misschien wel een.<br />

Steampunk is begonnen als een literaire beweging – om bepaalde redenen die niemand begrijpt. Het<br />

begon met jonge Californische fantasy schrijvers die schreven over het Victoriaanse Groot Brittanie, in<br />

het specifiek James P. Blaylock, Tim Powers en K. W. Jeter. Jeter bedacht de term “steampunk.”


INTRODUCTION<br />

Hij verdiende hier geen geld aan, en je hebt waarschijnlijk tot nu toe nog nooit van hem gehoord. Ik<br />

betwijfel of dit Jeter erg dwars zat. Jeter was een belangrijke leerling van Philip K. Dick, dus begreep hij<br />

altijd de in<strong>here</strong>nte grenzen van de mondaine, burgerlijke realiteit.<br />

Tegenwoordig gaat steampunk niet over een historische pastiche met een sci-fi twist, omdat, ook al is<br />

dat interessant, er niet veel ruimte is voor literair gemanoevreer hier. Steampunk is populair geworden,<br />

omdat het niet langer fictie is. Het is een internationaal ontwerp en technologische inspanning. Steampunk<br />

is een tegencultuur in de kunst en ambacht beweging in 21ste eeuwse gedaante.<br />

Wanneer dit idee je hart sneller doet kloppen, kan ik je een hoop gedoe besparen door je een kort essay<br />

aan te bevelen, genoemd “On the Nature of the Gothic” van John Ruskin, de grootste design- criticus<br />

van het oorspronkelijke stoom tijdperk. Ga het lezen. Lees dit manifest met de grootste zorgvuldigheid,<br />

omdat het het zaad was van de Pre-Raphaelite Brotherhood, Jugendstil, Art Nouveau, William<br />

Morris wallpaper, Aubrey Beardsley Yellow Book decadence, romantisch-nationalistische architectuur<br />

en van ongeveer duizend andere dingen die de meeste steampunks erg cool zouden vinden.<br />

Ruskin schreef een extreem invloedrijk en belangrijk essay dat de wereld heeft veranderd. Alles wat<br />

Ruskin zegt in het essay is fout. De ideeen daar werken niet, hebben nooit gewerkt en gaan ook nooit<br />

werken. Als je probeert om de dingen te doen die Ruskin beschreef in de geest van Ruskin, ben je tot<br />

de ondergang gedoemd.<br />

Maar... Als je probeert deze dingen te doen vanuit de geest van steampunk, kom je misschien nog bij<br />

iets nuttigs uit. Steampunks zijn voorzien van een aantal creatieve tools en benaderingen die John<br />

Ruskin zich nooit voor kon stellen, zoals design- software, fabricates, instructievideo’s, websites, wikis,<br />

mobiele telefoons, zoekmachines en etsy.com. Succesvolle steampunks zijn geen anti-industrielen zoals<br />

Ruskin dat was. Ze zijn in de digitale wereld thuis als een vis in het water en daarom post- industrieel.<br />

Dit betekent dat ze hun eigen, splinternieuwe, verse vergissingen mogen maken – mits ze de oude<br />

vergissingen goed genoeg begrijpen om ze niet te herhalen.<br />

Steampunk’s kernlessen gaan niet over het verleden. Ze gaan over de instabiliteit en de veroudering<br />

en het in opgebruik raken van onze eigen tijden. Ze zullen zeker verdwijnen, net als “Gone With the<br />

Wind”, zoals Scarlett O’Hara’s slechte economie die op slaven gebaseerd was. Zodra ze weg zijn, blijven<br />

ze even vreemd en archaisch als hoge hoeden, hoepelrokken, toverlantaarns, opwind uurwerken,<br />

absinthe, wandelstokken en zelfspelende pianola’s. …<br />

We zijn een technologische maatschappij. Als we futselend spelen in onze heimelijke, Gothic, gravenleegrovende<br />

mode, met archaische en eclipste/verduisterde technologieën bereiden we ons stiekum<br />

voor op de dood van onze eigen tech.<br />

Steampunk is nu populair omdat mensen zich onbewust realiseren dat de manier waarop we leven al<br />

gestorven is.<br />

We slaapwandelen. We worden overheerst door hebzuchtige, dogmatische, zwaar bewapende fossielmongolen<br />

die ons beroven en ons dwingen te leven als levende lijken.<br />

Steampunk is een mooie manier om met deze waarheid om te gaan.<br />

De held van de begrafenis is al dood. Hij heeft geen idee wat er aan de hand is. Een begrafenis is theater<br />

voor de levenden.<br />

Steampunk is begrafenis-theater. Het is een groot schouwspel. Een vertoning die selectief leven pompt<br />

in de delen van het verleden dat ons op kan winden, zoals de opgeschmukte uitrusting van artistocraten,<br />

eigenaardige koperen/bronzen gadgets, ….. nogal verstijfde persoonlijke relaties en uitgebreide,<br />

met zorg bewerkte, enigszins kinky onderkleding. Schouwspelen onderdrukken die aspecten van het<br />

verleden die duister zijn, droefgeestig, lelijk, onrein, schandelijk en noodlottig. Maar, wanneer je de<br />

doden tot leven brengt, brengen ze hun bagage met zich mee.<br />

Veel kunnen we niet aan het verleden veranderen; maar wanhoop niet, want, zoals Czeslaw Milosz wijs<br />

zei, het verleden ontleent zijn betekenis aan wat we nu, op dit moment, doen. Het verleden heeft zijn


INTRODUCTION<br />

eigen manier van aan ons blijven hangen, of gewoon van blijven hangen.<br />

Zelfs wanneer we het verleden aan ons vast kleven als een sneeuw-bol, om onze ontevredenheid te verdoezelen<br />

met het gevaarlijke heden, deze welwillende handeling zal onze toekomst veranderen. Dat is<br />

namelijk al eerder geprobeerd. Het is herhaaldelijke malen geprobeerd. Kijk goed genoeg, en probeer<br />

niet terug te deinzen en het lukt allemaal! Dus: bespot nooit die je voorgegaan zijn, tenzij je de moed<br />

hebt je eigen illusies onder ogen te zien.<br />

Het verleden is een soort toekomst die al heeft plaatsgevonden.<br />

The past is a kind of future that has already happened.<br />

The User’s Guide to Steampunk<br />

People like steampunk for two good reasons. First, it’s a great opportunity to dress up in a cool, weird way that baffles the straights.<br />

Second, steampunk set design looks great. The Industrial Revolution has grown old. So machines that Romantics considered satanic<br />

now look romantic.<br />

If you like to play dress-up, good for you. You’re probably young, and, being young, you have some identity issues. So while pretending<br />

to be a fireman, or a doctor, or a lawyer, or whatever your parents want you to be, you should be sure to try on a few identities that are<br />

totally impossible. Steampunk will help you, because you cannot, ever, be an authentic denizen of the 19th century. You will meet interesting<br />

people your own age who share your vague discontent with today’s status quo. Clutch them to your velvet-frilled bosom, because<br />

you will learn more from them than you ever will from your teachers.<br />

Stretching your self-definition will help you when, in later life, you are forced to become something your parents could not even imagine.<br />

This is a likely fate for you. Your parents were born in the 20th century. Soon their 20th century world will seem even deader, weirder<br />

and more remote than the 19th. The 19th-century world was crude, limited and clanky, but the 20th-century world is calamitously<br />

unsustainable. I would advise you to get used to thinking of all your tools, toys and possessions as weird oddities destined for the recycle<br />

bin. Imagine starting all over with radically different material surroundings. Get used to that idea.<br />

If you are European, you may further realize that you are surrounded by an ever-growing European “museum economy” that sells your<br />

heritage as a “heritage industry.” Familiarity with steampunk will certainly help you <strong>here</strong>. The heritage industry does not sell heritage,<br />

because heritage is in<strong>here</strong>ntly unsellable. Instead, it sells the tourist-friendly, simplified, Photoshopped, price-tagged, Disneyized version<br />

of heritage. Steampunk is great at mocking and parodizing this activity. That’s what makes steampunk a thoroughly contemporary act.<br />

This dress-up costume play and these subcultural frolics will amuse and content 90 percent of the people involved in steampunk.<br />

However, you may possibly be one of those troublesome 10 percent guys, not just in the scene but creating a scene. Frankly, the heaviest<br />

guys in the steampunk scene are not really all that into “steam.” Instead, they are into punk. Specifically, punk’s do-it-yourself aspects<br />

and its determination to take the means of production away from big, mind-deadening companies who want to package and sell shrinkwrapped<br />

cultural product.<br />

Steampunks are modern crafts people who are very into spreading the means and methods of working in archaic technologies. If you<br />

meet a steampunk craftsman and he or she doesn’t want to tell you how he or she creates her stuff, that’s a poseur who should be avoided.<br />

Find the creative ones who want to help you, and who don’t leave you feeling hollow, drained and betrayed. They exist. You might be<br />

one.<br />

Steampunk began as a literary movement -- for some reason no one understands, it started with young Californian fantasists writing<br />

about Victorian Great Britain, specifically James P. Blaylock, Tim Powers and K. W. Jeter. This guy Jeter made up the term “steampunk.”<br />

He made no money doing that, and you’ve likely never heard of him before now. I doubt this much bothers Jeter. Jeter was a major<br />

disciple of Philip K. Dick, so he always understood the in<strong>here</strong>nt limits of bourgeois mundane reality.<br />

Nowadays steampunk is not about historical pastiche with a sci-fi twist, because, although that’s interesting, t<strong>here</strong>’s not a whole lot of<br />

room for literary maneuver t<strong>here</strong>. Steampunk has become popular now because it is no longer just fiction. It is an international design<br />

and technology effort. Steampunk a counterculture arts and crafts movement in a 21st century guise.<br />

If this idea makes your heart beat faster, I can save you a lot of trouble by recommending one brief essay called “On the Nature of the<br />

Gothic” by John Ruskin, the greatest design critic of the original steam era. Go read it. Read this manifesto with great care because it<br />

was the seed of the Pre-Raphaelite Brotherhood, Jugendstil, Art Nouveau, William Morris wallpaper, Aubrey Beardsley Yellow Book<br />

decadence, romantic-nationalist architecture and about a thousand other things most steampunks would consider very cool.<br />

Ruskin wrote an extremely influential and important essay which changed the world. Everything Ruskin says in that essay is wrong. The<br />

ideas in t<strong>here</strong> don’t work, have never worked and are never going to work. If you try to do the things Ruskin described in the spirit that<br />

Ruskin suggested, you are doomed.<br />

However. If you try to do those things in a steampunk spirit, you might get somew<strong>here</strong> useful. Steampunks are equipped with a number<br />

of creative tools and approaches that John Ruskin never imagined, such as design software, fabricators, Instructables videos, websites,<br />

wikis, cellphones, search engines and etsy.com. Successful steampunks are not anti-industrial as Ruskin was. They are digital natives and<br />

t<strong>here</strong>fore post-industrial. This means that they can make their own, brand-new, fresh mistakes -- if they understand the old mistakes<br />

well enough not to repeat them.


INTRODUCTION<br />

Steampunk’s key lessons are not about the past. They are about the instability and obsolescence of our own times. A host of objects and<br />

services that we see each day all around us are not sustainable. They will surely vanish, just as “Gone With the Wind” like Scarlett<br />

O’Hara’s evil slave-based economy. Once they’re gone, they’ll seem every bit as weird and archaic as top hats, crinolines, magic lanterns,<br />

clockwork automatons, absinthe, walking-sticks and paper-scrolled player pianos.<br />

We are a technological society. When we trifle, in our sly, Gothic, grave-robbing fashion, with archaic and eclipsed technologies, we are<br />

secretly preparing ourselves for the death of our own tech. Steampunk is popular now because people are unconsciously realizing that<br />

the way that we live has already died. We are sleepwalking. We are ruled by rapacious, dogmatic, heavily-armed fossil-moguls who rob<br />

us and force us to live like corpses. Steampunk is a pretty way of coping with this truth.<br />

The hero of the funeral is already dead. He has no idea what is happening. A funeral is theater for the living.<br />

Steampunk is funereal theater. It’s a pageant. A pageant selectively pumps some life into the parts of the past that can excite us, such as<br />

the dandified gear of aristocrats, peculiar brass gadgets, rather stilted personal relationships and elaborate and slightly kinky underwear.<br />

Pageants repress the aspects of the past that are dark, gloomy, ugly, foul, shameful and catastrophic. But when you raise the dead, they<br />

bring their baggage.<br />

T<strong>here</strong>’s not a lot we can do about the past; but we should never despair of it, because, as Czeslaw Milosz wisely said, the past takes its<br />

meaning from whatever we do right now. The past has a way of sticking to us, of sticking around, of just plain sticking. Even if we wrap<br />

the past around us like a snow-globe, so as to obscure our many discontents with our dangerous present, that willful act will change our<br />

future. Because that’s already been tried. It was tried repeatedly. Look deep enough, try not to flinch, and it’s all in the record. So: never<br />

mock those who went before you unless you have the courage to confront your own illusions.<br />

The past is a kind of future that has already happened.


TENTOONSTELLING GROTE KERK<br />

DR GRORDBORT’S INFALLIBLE AETHER OSCILLATORS<br />

From Oscar-winning creative forces Weta, the conceptual designers and FX masters behind Lord of<br />

the Rings Trilogy, King Kong and the Chronicles of Narnia comes the world of Dr Grordbort’s. Dr<br />

Grordbort’s Infallible Aether Oscillators is a line of 1:1 scale antique styled, sci-fi hand weapon props,<br />

conceived by Weta designer Greg Broadmore and meticulously built by master model maker David<br />

Tremont. Dr Grordbort’s is a world of bizarre inventions and man-melting weaponry. Almost everything<br />

in it is just as likely to kill you as your enemy.<br />

For more info Dr Grordbort’s online at www.grordborts.com or www.wetanz.com.<br />

“Manmelter” Raygun Collectible US $690<br />

- handcrafted out of metal with glass parts<br />

“Goliathon 83” Raygun Collectible US $690<br />

- handcrafted out of metal with glass parts<br />

“F.M.O.M” Raygun Collectible US $690<br />

- handcrafted out of metal with glass parts


TENTOONSTELLING GROTE KERK<br />

02L > OUTSIDE STANDING LEVEL<br />

02L is the acronym for Outside Standing Level, a multidisciplinary and transnational group of mixed<br />

artists and technical gurus, working since 2000 on live and installative projects dealing with crossedover<br />

senses aided by machine computations, digital media, sound distortions and motion capturing,<br />

bridging the physical world with codes, aesthetic and noise.<br />

Mostly active in Europe and Los Angeles, with several headquarters scattered throughout Germany,<br />

Italy and Spain, over time 02L racked up a huge list of experiences and live shows, enriching the scene<br />

with astonishing and innovative burning live setups.<br />

For Gogbot 08, 02L announces THE SPECIAL PLAYER - a project about high-quality silhouette<br />

tracking and vector based effects with gesture playback, conceived mainly for choreography support,<br />

mixed with Unita`Zero, who puts on show work comprising a system for managing interactive audio<br />

and video, including a multimedia workstation, 02L TECLA and its relative interface system with<br />

pressure sensors.<br />

By stamping their feet on the platforms, spectators will activate a search inside an audio-video database:<br />

the clips selected by the software will then be reproduced by the acoustic diffusers and projected<br />

onto the screen. This interaction is scalable for up to five people simultaneously. the Zoo Animal and<br />

Digitally Wild projects will change according to the number of active interactions and their distributor,<br />

proportionally increasing the level of tension and audio-video communication. Tecla turns the<br />

spectator’s movements into musical shapes and optics.<br />

From a simple gesture through to dance steps, it is a machine that lets the audience experience interactive<br />

sensations through a multi-sensory structure. Sequences are issued by operating triggers that<br />

correspond to every gesture code.<br />

It’s a clear example of merging various disciplines that mixes micro-controllers, data networks and advanced<br />

systems for real time analysis to determine sound, video and light design. Interactive heavens<br />

for technological angels.<br />

The whole history of the group can be discovered on its website:<br />

http://www.02L.net<br />

The Special Player Website: http://www.thespecialplayer.com


TENTOONSTELLING GROTE KERK<br />

O2L<br />

THE SHAIDON EFFECT<br />

The Shaidon Effect is with Ganz De Ville, the band co-fonder of the SACCHAROSE EXS netlabel, one<br />

of the biggest and successfull production of 02L > Outside Standing Level.<br />

Specialized on dizzness and wizard techno mash up, they confirm them self with HOPI remix, one of<br />

the favorite mixmaster of Paul Ferrara ( photographer of Jim Morrison ) and The Doors.<br />

The Shaidon Effect is a group and dj set project coming from Italy but Berlin-based live performers<br />

with cutting-edge sequencing, mainly devoted to techno-psychedelic DJ set and deranged high-techology<br />

Live set: they drive sounds with a strong accent on a quasi caffeinated-driven rhythm. Really<br />

filthy straight slamming duty-noise on and realtime video effects.<br />

The sound itselfs complains electronic and distorted techno break-core grabbing triggering, slicing<br />

skyrocketing guitar, hang in balance between ethnic tribalism, funeral ceremonials and psychedelic<br />

settings, obscure hues and claustrophobic atmosp<strong>here</strong>s.<br />

Their mashup production may be considered part of the European bastard pop musical genre.<br />

They have also been described negatively as “the logical extension of the sampling fever of the ‘80s<br />

taken to its dumbest extreme”. Due to the questionable legal status of mash ups and little chance of<br />

profits “t<strong>here</strong>’s a real punk rock attitude attached to the movement”.<br />

The Shaidon Effect perform THE SPECIAL PLAYER show at Gogbot Festival 08, and a Dj set bringing<br />

the power of motion tracking to an astonished audience, tickling it with the most synergic expression<br />

ever.<br />

The Shaidon Effect website offers free download for music:<br />

http://www.theshaidoneffect.com<br />

myspace.com/theshaidoneffect


0<br />

TENTOONSTELLING GROTE KERK<br />

O2L<br />

GANZ DE VILLE<br />

It was Ganz De Ville who, with The Shaidon Effect, founded the 02L OUTSIDE STANDING LEVEL´s<br />

net label SACCHAROSE EXS. His 100% mash-up style consists of song created out of pieces of two<br />

or more songs, usually overlaying the vocal track of one song seamlessly over the music track of<br />

another.<br />

He lead the featured project with Jim Morrison photographer and The Doors filmaker Paul Ferrara.<br />

Ganz was born and raised in Italy, he was trained in classical music from childhood. At the age of<br />

13, he started to mix songs using the pause button on his cassette player to synchronise them to the<br />

grooves of old vinyl.<br />

The process which started in that style lead him to a perfectly balance<br />

between analog input and the digital enviroment, creating mashups that<br />

identify him as one of geniuses of this genre: Hybrid-pop<br />

Ganz De Ville website offers free download for music: http://www.02L.net<br />

myspace.com/ganzdeville


TENTOONSTELLING GROTE KERK<br />

PABLO VENTURA<br />

Kubic’s Cube (2005)<br />

Installation Performance<br />

Kubic is a two and a half meter long aluminium robot that hangs from a ceiling, and moves according<br />

to the construction of its limbs as it performs to the music and sounds of Francisco López.<br />

Kubic’s Cube is a performative Installation with Kubic acting as a dance-machine, a cubist kinetic<br />

sculpture and an instrument of rhythmic movement.<br />

The Installation (3 hours)<br />

Kubic hangs in a dark space surrounded by sounds of a jungle, and illuminated by a video projector.<br />

The public moves freely in space and regards the robot from different perspectives. Pablo Ventura has<br />

programmed a choreography in which static positions and coincidental movement patterns produce<br />

the illusion that the robot is alive.<br />

By means of a motion tracking software, a beam of light is projected unto the robot’s articulations varying<br />

in intensity as it moves according to programmed random positions of Kubic. An ambivalence<br />

takes place between the sounds of organic life in a jungle and a machine, and the public’s perception of<br />

Kubic fluctuates between a Kinetic sculpture and a living organism.<br />

www.ventura-dance.com


TENTOONSTELLING GROTE KERK<br />

STEAMPUNK AVATARS FROM SECOND LIFE<br />

more:<br />

http://gogbot.live.nu<br />

flickr.com/metalord


TENTOONSTELLING GROTE KERK<br />

WORMshop<br />

WORM is een Rotterdamse organisatie met een groeiende nationale en internationale reputatie. Via<br />

muziek-, film- en mediakunstprogramma’s, studio- en filmlabprojecten creëert WORM een platform<br />

voor authentieken, ongeremden, avonturiers, hen die zich vernieuwen dwars door genres heen.<br />

Naast een fysiek platform heeft WORM pittige ambities wat betreft profilering op het web. Naast hun<br />

huidige www.wormweb.nl, wordt gewerkt aan: WORMweekenders, een soort selectieve kunstblog.<br />

Openorg.nl, waar WORM al haar organisatorische informatie als download aanbiedt om in één klap<br />

een ‘professionele tent’ op te zetten.<br />

WORMstation, een webcast station met 24 uur per dag webradio, live concerten, studiowerk en films<br />

vanaf 1999.<br />

WORMcube, een online music game bespeelbaar met muis of met Wii-controller.<br />

Dit alles met als boegbeeld het WORMweb portal, een webcrawler die alle databases van WORM<br />

plundert, het web afstruint naar bijzonder getagde info inclusief WORM’s Flickr, Myspace en Youtube<br />

pagina’s.<br />

De WORMshop is al langer online te bezoeken (www.wormshop.nl) maar presenteert zich op GOG-<br />

BOT met een doordachte selectie. De winkel in Rotterdam herbergt elektronische muziek, improvisatiemuziek,<br />

jazz, excentrieke pop, highbrow rock, hedendaagse componisten, wereldmuziek, klankpoezie,<br />

fluxus, dada, en meer. Op filmgebied doen ze aan cult, artfilm, animatie, live en abstract cinema,<br />

documentaires. Tenslotte een spannende collectie tijdschriften, boeken en kunstenaarsuitgaven.<br />

WORM is an organisation in Rotterdam, the Netherlands, with a growing national and international reputation. Via music, film and<br />

media art programmes, studio and filmlab projects, WORM creates a platform for the authenic, the unruly, the adventurers, for those<br />

innovating beyond genre.<br />

Besides a physical platform, WORM has strong ambitions concerning their manifestation on the web. Apart from the running www.<br />

wormweb.nl, soon will be emerging:<br />

WORMweekenders, a kind of selective art blog.<br />

Openorg.nl, w<strong>here</strong> WORM offers al their organisatorial information as download to quickly start your own ‘professional club’.<br />

WORMstation, a webcast station with 24/7 of webradio, live concerts, studio work and films from 1999 up to now.<br />

WORMcube, an online music game playable with the mouse or a Wii-controller.<br />

All this with as figurehead the WORMweb portal, a webcrawler plundering all WORM’s databases, and roaming the web for special<br />

tagged info, including WORM’s Flickr, Myspace and Youtube pages.<br />

The WORMshop, of course already online (www.wormshop.nl), will present itself during GOGBOT with a sharp selection. The shop in<br />

Rotterdam houses a variety of genres: electronic music, improvised music, jazz, eccentric pop, highbrow rock, contemporary composers,<br />

world music, sound poetry, fluxus, dada, and more. The film collection features cult, artfilm, animation, live cinema, abstract cinema<br />

and documentaries. Last but not least an exciting collection of magazines, books, comics and artwork.


TENTOONSTELLING GROTE KERK<br />

FRANK THEYS<br />

“Technocalyps is een indrukwekkende reis dwars door technologische ontwikkelingen en wetenschappelijke<br />

fantasieën maar het is bovenal een rijke ideeëndocumentaire. Frank Theys heeft ervoor gezorgd<br />

dat het vaak utopische discours van de wetenschappers wordt afgewisseld met de nuchtere blik van<br />

de kunstenaar. Het is die blik die uiteindelijk klaarheid brengt door de vaak complexe theorieën aan<br />

kunsthistorische en filosofische bespiegelingen te koppelen.”<br />

“Technocalyps is an impressive voyage through technological developments and scientific fantasies, but it is above all a rich documentary<br />

about ideas. Frank Theys has managed that the often utopian discourses of scientists is paralleled by the sober view of the artist. It is this<br />

view that elucidates the sometimes complex theories by connecting them to artistic and filosofical reflections. ”


TENTOONSTELLING GROTE KERK<br />

TOBIAS LEINGRUBER<br />

The Timemachine Firefox Add-on<br />

The Timemachine Firefox Add-on warps your<br />

browser back to the year 1996, when the internet<br />

was designed by amateurs. Every website<br />

gets redesignd on-the-fly with animated gifs,<br />

midi sounds and everything which is forbidden<br />

since the web became serious business,<br />

and “professional” designers took over. ( http://<br />

timemachine.6x.to ) Tobias is a new media design<br />

student from the Merz Akademie in Stuttgart.<br />

He is part of the NYC based “F.A.T. Lab”<br />

artist collective ( http://fffff.at ), and his work is<br />

inspired by internet culture and themedia itself.<br />

Visit him at www.tobi-x.com<br />

OUDE MARKT tentoonstelling en live acts<br />

MANDRAGORA<br />

Welcome to the little Shop filled with wonderfull<br />

horrors...<br />

Feel free to take part in the Witches Ointment<br />

Ceremony, also enjoy our tastefull Alchemic &<br />

Experimental Potions&Tinctures, Psychoactive<br />

Incense, Sickening Art & Chill-out area.<br />

We wish you a Pleasant Flight!<br />

http://communities.bnn.nl/site/list_message/397<br />

www.mandragora.nl


OUDE MARKT tentoonstelling en live acts<br />

ARCATTACK<br />

A spectacular high voltage experience of ear-shattering high-tech electronic composition.<br />

Creators of the original Singing Tesla Coils, the crew of ArcAttack uses high tech wizardry to present<br />

music in a whole new light.<br />

ArcAttack employs a unique DJ set up of their own creation (an HVDJ set up) to generate an ‘electrifying’<br />

audio visual performance (special guest appearance at he opening-night by Jason Forrest).<br />

The HVDJ pumps music through a PA System while two specially designed DRSSTC’s (Dual-Resonant<br />

Solid State Tesla Coils) act as separate synchronized instruments.<br />

These high tech machines produce an electrical arc similar to a continuous lightning bolt which put<br />

out a crisply distorted square wave sound reminiscent of the early days of synthesizers. The music<br />

consists of original highly dance-able electronic compositions that sometimes incorporates themes or<br />

dub of popular songs.<br />

Lightning that plays music, seriously.<br />

Super mario-tastic electronic music things that make sounds with freakin’ huge bolts of lightning.<br />

http://www.arcattack.com/


OUDE MARKT tentoonstelling en live acts<br />

ABACUS THEATER<br />

De Timecruisers zijn reusachtige fantasievoertuigen en steltlopende creaties die de tijd trotseren. Ze<br />

lijken te zijn ontsnapt aan de verhalen van Jules Verne. Techniek uit heden, verleden en toekomst<br />

komt samen in deze gevaarten. Grote wielen, vleugels en straalmotoren symboliseren de snelheid die<br />

volgens Einsteins theorien nodig zou zijn om te tijd te bedwingen.


OUDE MARKT tentoonstelling en live acts<br />

ARNO COENEN<br />

Bierbrouwer, Hells angel, multicultureel gamepad-tegelzetter,<br />

topkunstenaar, veejay, autochtoon<br />

videobeest, geniaal designer, voc matroos,<br />

blackfuckingblackmetal heart<br />

Coenen + Jonker: BAR op de Oude Markt<br />

FILIP JONKER<br />

“hommage to the RIB” (Rigid Inflatable boat)<br />

A rigid-inflatable boat (RIB) is a light-weight<br />

but high performance and high capacity boat<br />

constructed with a solid, shaped hull and flexible<br />

tubes at the gunwale. The design is stable<br />

and seaworthy. The inflatable collar means that<br />

buoyancy is not lost if a large quantity of water is<br />

shipped aboard.<br />

Homage (from the French: Hommage) is generally<br />

used in modern English to mean any public<br />

show of respect to someone to whom one feels<br />

indebted.<br />

REINIER KRANENDONK<br />

mean meat machine<br />

Dit werk is speciaal gemaakt voor galerie SIGN,<br />

Groningen. SIGN was eerst een slagerij waar de<br />

stukken varken, paard en koe bij het grote rolluik<br />

naar binnen kwamen (deze is te zien op de<br />

foto in de 2007 map). Waarom hier een eind aan<br />

gekomen is weet ik niet maar kan een gok maken<br />

dat de concurrentie te groot werd. Het Varken<br />

hangt in het hok met haar kop richting de deur,<br />

ze kan zo rennen wat ze wil maar zal nooit het<br />

rolluik bereiken tenzij haar doorgefokte lichaam<br />

zich lostrilt van de vleeshaken. Het is een niet erg<br />

prettig beeld maar komt op het moment dat de<br />

discussie rond varkensflats en het welzijn van de<br />

dieren bevraagt wordt. Wat is een varken? en hoe<br />

wilt u uw stukje vlees?<br />

This work was commissioned specially for the SIGN gallery in<br />

Groningen. SIGN was originally a butchery w<strong>here</strong> pieces of pig,<br />

horse and cow entered by a large shutter door (which can be seen<br />

on the picture in the 2007 folder). Why this came to an end is not<br />

clear, but I would wager a guess that the competition became to<br />

fierce. The Pig hangs in its cage with its head towards the door.<br />

She can run all she wants but will never reach it unless her fattened<br />

body vibrates itself loose from the meathooks. It is not a<br />

pretty picture but is appropriate at a time that discussions about<br />

pig flats (multistory industrial pig sties) and animal welfare are<br />

raging. What is a pig? How do you want your slice of meat?


OUDE MARKT tentoonstelling en live acts<br />

KATINKA SIMONSE aka TINKEBELL<br />

almost 18+ memoriabilia<br />

Een automaat gepresenteert tijdens het gogbotfestival, waar men voor enkele euro’s gebruikt tienerondergoed<br />

uit kan kopen. Een maandenlange heksenjacht vond vorig jaar plaats toen oprichting bekend<br />

werd van de ‘PNVD’ (Partij voor Naastenliefde, Vrijheid en Diversiteit), maar de populariteit van<br />

‘Barely 18’ porno websites (zg. ‘Teen pornografie’) wordt naarstig uit het debat gemeden. Wanneer<br />

mensen zich online in ‘Second Life’ voordoen als minderjarige prostituee, dan wil de SP (Socialistische<br />

Partij) dat onmiddellijk verbieden, maar de online verkoop van gebruikt kinderondergoed blijft<br />

buiten dergelijke discussies. Het zichtbare exces dient onmiddellijk verboden te worden, en burgers<br />

mobiliseren zich dan al te graag massaal, om schuldigen aan te wijzen, maar die onderdelen van de<br />

porno-industrie die gevaarlijk balanceren op de grens van minder- en meerderjarigheid die onder de<br />

reguliere burgerconsumptie vallen, die worden voor het gemak<br />

vergeten. De confrontatie mag niet te dicht bij komen, zo lijkt de onuitgesproken redenering: deze<br />

toch aan de oppervlakte brengen, is precies wat Katinka Simonse met haar ‘ALMOST18+ memorabilia’project<br />

beoogd te bewerkstelligen.<br />

Tinkebell heeft vanaf 23 oktober een solo expositie van de nieuwe PLANETART medialab artspace in<br />

het Volkskrantgebouw, Amsterdam.<br />

Meer info: www.tinkebell.com<br />

ALMOST 18+ memorabilia<br />

A vending machine presented at the Gogbot festival w<strong>here</strong> one can buy used teenager’s underwear for a couple of Euros.<br />

Last year a witch hunt in the mass media lasting months ensued when the “Party for Neigbourly Love, Freedom and Diversity” was<br />

founded, advocating total freedom, including the lowering of the legal age of sexual maturity to 12, but at the same time the popularity<br />

of “Barely 18” porn sites was strictly ignored in the debate. When people assumed the online persona of underaged prostitutes in Second<br />

Life, the Dutch Socialist Party wanted to ban it immediately, but <strong>here</strong> again the online sale of used children’s underwear was kept out<br />

of focus. In all these cases the visible excess generated a strong reaction to ban it, with citizens mobilising en masse to apportion guilt,<br />

but those aspects of the porn industry balancing dangerously on the fine line dividing maturity and immaturity, which are commonly<br />

consumed by the public at large, were conveniently forgotten. It appears that the confrontation may not get too close for comfort. Katinka<br />

Simonse’s ALMOST 18+<br />

memorability project attempts to bring exactly that confrontation to the fore.<br />

Tinkebell has a solo exhibition at the new PLANETART medialab artspace in the Volkskrant building in Amsterdam. See www.tinkebell.<br />

com for more info.


OUDE MARKT tentoonstelling en live acts<br />

GAY AGAINST YOU (uk)<br />

alias GvsY. Nobel stranger from Glasgow.<br />

Ambitions to overshadow their heroes - The Minutemen,<br />

Magma & Butthole Surfers, but they’re<br />

also compared with Atari Teenage Riot, Les Savy<br />

0 Fav and Devo.<br />

BENNO BELKE & ALEX KLOSTER<br />

metal stage, act 1,<br />

programming: Francisco Baena Gonzalez<br />

ŒMetal Stage, act 1¹ makes the viewer the centre<br />

of the gallery and encourages to join a hyperreal<br />

death-metal live performance, in which<br />

one takes on the lead singers role. Vocal input<br />

will be instantly transformed into an immersive<br />

multi-sensorial composition of visceral harsh<br />

textured sounds, blasts of vapour and patterns<br />

of stroboscopic light. The installation lures the<br />

viewer to come out of one¹s shelve, eventually<br />

to start screaming, and t<strong>here</strong>by subverts a traditional<br />

understanding of a gallery space and the<br />

viewer¹s presence within it.<br />

DE POPPEKASTKRAKERS<br />

presenteren:<br />

It’s Natural<br />

“We won’t eat shit or anything, but it might get<br />

a bit bizar..”


OUDE MARKT tentoonstelling en live acts<br />

POWERPLANT<br />

Powerplant’s live-film: ‘In der Bar um die Ecke’ speelt zich af in het jaar 2087. De 7e wereldoorlog heeft<br />

zich net in een paar seconden afgespeeld. Vanuit een gemuteerde karaoke-bar proberen de laatste<br />

overlevers (waaronder twee uitgerangeerde ex-Powerrangers) in ‘De Laatste Vagina Op Aarde’ een<br />

nieuw toevluchtsoord te vinden.<br />

Powerplant (Krista Burger en Nina Thibo) laten in hun ‘live films’ mogelijke toekomst scenarios zien.<br />

Hun films, hoewel gepaard met soundtrack en ondertiteling, zijn net als de meeste wegwerp produkten<br />

van korte levensduur en voor een tijdelijk gebruik bedoeld.<br />

Powerplant’s live-film: ‘In der Bar um die Ecke’ is situated in the year 2087. The 7th worldwar just took place in a couple of seconds. The<br />

last survivors (among them two unemployed ex-Powerrangers) try to find a new hide-out in ‘The Last Vagina On Earth’.<br />

Powerplant (Krista Burger and Nina Thibo) show possible scenarios for the future in their ‘live films’. Their films are like any modern<br />

throw-away product, only meant for a temporary use.


OUDE MARKT tentoonstelling en live acts<br />

NILS VAN WENT<br />

Op de Oude Markt staat een mobiele Steampunk espressobar van POSTBACK (Nils van Went)<br />

RADIO BARKAS<br />

Geen radio bij de hand tijdens het festival?<br />

Geen probleem want Radio Barkas maakt het<br />

festivalplein onveilig met een eigen mobiel radiostation.<br />

De klanken galmen over het plein vanuit een<br />

oldtimer-bestelbus Barkas uit voormalig Oost-<br />

Duitsland. Tristan Kruithof en Daan Soer nemen<br />

plaats achter de draaitafels en presenteren<br />

op gezette tijden live radio-uitzendingen.<br />

VIVIANE ROSE<br />

‘Ik verbeeld om te confronteren<br />

Ik verbeeld om ervaringen te maken’<br />

Hoe wij mensen tegenover dieren staan en hoe<br />

andere diersoorten dan de mens afhankelijk zijn<br />

van de keuzes die wij voor hen maken, is het onderwerp<br />

in haar recente werk.<br />

Viviane Rose is conceptueel kunstenaar en performer.<br />

www.vivianerose.biz


OUDE MARKT tentoonstelling en live acts<br />

GÍGJA REYNISDÓTTIR &<br />

DIENKE GROENHOUT<br />

pocket garden<br />

Op het eerste gezicht lijkt het ding dat je tegemoet<br />

glimt meer op een cockpit of een ander<br />

soort controlecentrum. Maar schijn bedriegt.<br />

Want wanneer je naar binnen gaat sta je meteen<br />

weer buiten. Je staat namelijk in een mobiele<br />

tuin in een high tech uitziende caravan. Een binnen-<br />

en buitencamping in een!<br />

At first appearences the object that shines before you resembles<br />

a cockput or some other kind of control center. But appearances<br />

are deceptive: you are actually in a mobile garden in a caravan<br />

with high-tech looks. An indoor and outdoor camp site at the<br />

same time!<br />

THE INCREDIBLE FLYING MAN<br />

El Teatro Espectacular!!! presenteert<br />

The Incredible Flying Man<br />

‘The Incredible Flying Man’ is uniek. Met zijn<br />

gave van de vliegkunst overdondert hij het publiek<br />

met onmogelijke stunts en onmenselijke<br />

manoeuvres. Nooit eerder werd vertoond wat<br />

u vandaag te zien krijgt! Een drievoudige möbius<br />

met dubbele schroef in propellorvlucht in<br />

een sprong van hoger dan twee Eiffeltorens! Mee<br />

maken, bijzijn! En dat voor slechts 1,50 euro!’


OUDE MARKT tentoonstelling en live acts<br />

GUIDO TUINK + DANIEL BENNETT<br />

Het werk van Tuink is vaak gemaakt van de meest<br />

uiteenlopende materialen die hij vindt op straat en<br />

in containers (trash). In zijn absurdistische installaties<br />

mixt hij humor en naargeestigheid in een<br />

kleurig geheel. Meestal bestaan zijn werken uit figuren,<br />

poppen of maskers die in de ruimte hangen<br />

en onderling een verhaal met elkaar aangaan.<br />

Hij haalt zijn inspiratie uit de wereld van het kinderspeelgoed,<br />

sm, strips en etnografische kunst.<br />

Het werk tijdens GOGBOT is een kleine militaire<br />

parade, een optocht van voertuigen en soldaten<br />

opgebouwd uit trash en machine onderdelen.<br />

Guido Tuink’s work is constructed of all manner of materials that he finds on the street and in skips (trash). His absurdist installations<br />

mix humour and misery into a colourful whole. His works usually consist of figures, dolls or masks that are hung in a space and enter<br />

into dialogue with each other.<br />

He draws his inspiration from the world of children’s toys, S&M, comics and ethnographic art.<br />

Guido’s work for GOGBOT is a small military parade, a march by vehicles and soldiers constructed out of trash and machine parts.<br />

FREERK WIERINGA<br />

Voor zijn ruimtelijke werk maakt Freerk Wieringa<br />

(1978) gebruik van stereotypen die diep<br />

geworteld zijn in de menselijke geest.<br />

Zijn beelden en computerprints bevatten verwijzingen<br />

naar zowel de high als de low culture. Met<br />

name iconen van kracht en overdreven<br />

uitingen van emoties vormen een bron van<br />

inspiratie. Daarbij maakt hij niet alleen gebruik<br />

van hedendaagse stereotypen als bijvoorbeeld<br />

auto’s en American footbal maar ook van academische<br />

verwijzingen als de sokkel en de traditionele<br />

functie van een beeld als monument.


OUDE MARKT tentoonstelling en live acts<br />

ERIC STALLER<br />

lightmobile<br />

By 1985 I had been exhibiting my work in galleries and museums for 10 years. I became disillusioned<br />

with the Art World, a world that seemed academic and joyless to me. I had grown tired of preaching<br />

to the converted.<br />

Breaking out of these confines took the form of the LIGHTMOBILE, a Volkswagen Beetle covered<br />

with 1659 computerized lights. I finished building it in March, 1985, after 5 months of work. I drove<br />

it all around New York City, on more than 100 nights. The reactions were amazing: the smiles, waves,<br />

thumbs-up, comments shouted. It was the most exhilerating experience of my life.


OUDE MARKT tentoonstelling en live acts<br />

RACHEL DE BOER<br />

Rachel de Boer was op de Rietveldacademie en<br />

de Rijksakademie een van de pioniers die ging<br />

werken met video en computers. Daarnaast was<br />

zij een van de eerste VJ’s van Nederland. Dat<br />

het begrip multimedia en Rachel de Boer in een<br />

adem genoemd worden is niet voor niets; installatie’s,<br />

decor’s voor televisie (o.a. zomergasten,<br />

VPRO) en theater, live video performances<br />

en decor’s tijdens nationale en internationale<br />

festivals, en natuurlijk VJ projecten. Van 1994<br />

tot 1997 maakte ze deel uit van het VJ-collectief<br />

EyeGasm waarna ze solo verder ging onder de<br />

naam Floating Video. Rachel de Boer begon<br />

haar carriere met het maken van traditionele<br />

2D computer animatie’s die ze combineerde met<br />

beelden, teksten en samples, deze werden in<br />

computer samengevoegd tot autonome werken.<br />

Haar huidige doel is, naast het exposeren van<br />

haar autonome werk, het maken van ruimtelijke<br />

video werken en interactieve video decor’s voor<br />

dans en media opera’s.<br />

*www.floatingmedia.nl*<br />

TEKNOIST (uk)<br />

Mike Hayward (The Teknoist)’s first release<br />

went straight to the hardcore legendary label<br />

Deathchant, and things have stayed quite high<br />

profile for this British producer, with releases<br />

on Planet Mu, Peace Off, Cock Rock Disco and<br />

others. A very sought after performer (and catching<br />

the eye of Ad Noiseam as the infamous<br />

Bong-Ra wedding bash), The Teknoist has impressed<br />

with his ability to combine the pummelling<br />

rhythms of hardcore with the details of<br />

drum’n’bass and breakcore, the whole thing enriched<br />

with some metal spice.<br />

TREMOLO THEUN<br />

tijdens de live uitvoeringen van 02L in de Grote<br />

Kerk zal TT in steampunk-style zijn airguitar<br />

kunsten vertonen.


OUDE MARKT tentoonstelling en live acts<br />

BOTBORG (Australia) Extreme Improvised Synaesthesia<br />

Botborg is an international audio-visual performance group that fuses and rewires raw electronic signals<br />

to create intensely visceral experiences of sound-colour synaesthesia.<br />

Botborg is a practical demonstration of the theories of Dr Arkady Botborger (1923-81), founder of the<br />

‘occult’ science of Photosonicneurokineasthography - translated as “writing the movement of nerves<br />

through use of sound and light”. Botborg’s ‘instrument’ is the Photosonicneurokineasthograph - a<br />

complex feedback machine incorporating an entangled mix of new and old technologies, that are altered<br />

and customised to the unique features of every venue. Although the human operators of Botborg<br />

are skilled manipulators of the system, it is equally unpredictable and uncontrollable, allowing Botborg<br />

to look and sound vastly different on every occasion. All demonstrations are completely improvised<br />

and no source material is used outside the Photosonicneurokineasthograph.<br />

www.botborg.com


OUDE MARKT tentoonstelling en live acts<br />

SIEGER BALJON - Stoomgraver<br />

Sieger Baljon onderzoekt in zijn explosieve performances<br />

het roestige snijvlak tussen klank<br />

en woord. Human beatboxes, klankverzen,<br />

(boventoon)zang, rauwe poezie en alles daartussen<br />

worden middels een loopstation tot gelaagde<br />

composities gesmeedt, van chaotisch tot verstild,<br />

van noize tot 30´s jazz, van mystiek tot opruiend.<br />

Voor deze aflevering van GogBot heeft hij de<br />

spade gezet in de industriele revolutie die sedert<br />

talloze jaren in onszelf woekerde en woekert.<br />

/´...of, zeg maar dat ik schrijf / om vuile letters<br />

tot stoom te dansen...´/<br />

ERIK GROEN<br />

STRAATTEKENEN<br />

- Andrew S. Kauffman, afgestudeerd aan de Academy<br />

of Art San Fransisco. Woont en werkt in<br />

Enschede. Geeft onder andere workshops graffiti<br />

aan kinderen.<br />

- Gonny Ellerman illustreert onder de naam rietsuiker,<br />

haar website is www.rietsuiker.com en recenter<br />

werk is te vinden op haar flickraccount;<br />

www.flickr.com/photos/rietsuiker. Ze studeert<br />

af aan de Willem de Kooning Academie te Rotterdam.<br />

- het kunstenaarscollectief TJENKER (bestaande<br />

uit Björn Nardten, Jelmer noordeman en Pascal<br />

Brander), Studeren aan de Willem de Kooning<br />

academie. Painten en tekenen In Nederland en<br />

daarbuiten. www.Tjenker.blogspot.com.<br />

- Rob Kemerink vierdejaars student aan de Willem<br />

de Kooning Academie in Rotterdam, www.<br />

robkemerink.nl<br />

- Sabine ten Lohuis, studeert dit jaar af aan de<br />

Willem de Kooning Academie te Rotterdam.<br />

daarnaast is ze freelance en met eigen werk bezig.<br />

www.tenlohuis.nl


RIJKSMUSEUM TWENTHE + TETEM<br />

YOUNGBLOOD AWARD<br />

Nominees 2008:<br />

ArtEZ, AKI Enschede:<br />

David Scheidler<br />

Christoph Both-Asmus<br />

Martin Oostenrijk<br />

ArtEz. ABKV Arnhem<br />

Erik Klaassen<br />

Judith Kisner<br />

Hanna Donker<br />

ArtEz, CABKV Zwolle<br />

Amanda Koelman<br />

Seppe Ovink<br />

AKV/StJoost Den Bosch<br />

Ulrik Holme Kristensen<br />

Nils Th issen<br />

Femke Aarts<br />

Carola Wesche<br />

AKV/StJoost Breda<br />

Merijn Denkers<br />

Paul Verhoeven<br />

Janneke van der Hagen<br />

Valerie Kaiser<br />

Jorrit Pit<br />

Michel Aimee van Tongerloo<br />

Willem de Kooning Academie<br />

Daan Markus<br />

Henk Jelle de Groot<br />

Alex de Neijs<br />

Wes Westenburg<br />

Idris van Heff en<br />

KABK Den Haag<br />

Marina de Haas<br />

Nancy Schoenmakers<br />

Mirko Lazovich<br />

Floris Schonfeld<br />

Jessica de Boer<br />

Rietveld Academie Amsterdam<br />

Bonno van Doorn<br />

Sander Stada<br />

Sina Khani<br />

Bine Sorvin<br />

Adriana Bogdanova<br />

Yehudit Mizrahi<br />

Kali Nikolou<br />

HKU Utrecht<br />

Studio Midas<br />

Karlijn Zinken<br />

Tom Kok<br />

Raimonda Griksaite<br />

DasBildt<br />

Jan Willem Campmans<br />

2008 YOUNGBLOOD jury members::<br />

Lisette Pelsers (Director Rijksmusem Twenthe,<br />

Enschede)<br />

Robin Brouwer (Chief editor HTV de Ijsberg,<br />

Amsterdam)<br />

Ine Poppe (Writer, journalist, artist,<br />

Amsterdam)<br />

Afscheurbon voor gratis toegang Rijksmuseum


0<br />

TETEM Medialab Enschede<br />

BILL SPINHOVEN<br />

the logic of life<br />

De installaties van Bill Spinhoven getuigen van<br />

een fascinatie voor het spanningsveld tussen<br />

techniek en het beeld. Het werk The Logic of Life<br />

verwijst naar negentiende eeuwse film- en projectietechnieken.<br />

Door de paradoxale aard van<br />

het werk, de toepassing van negentiende eeuwse<br />

(proto)cinematografische technieken en de verwijzing<br />

naar Icarus en Daedalus en hun wanhopige<br />

poging tot vliegen speelt hij niet alleen met<br />

de werkelijkheid, maar ook met de verwachtingen<br />

van de kijker.<br />

www.spinhoven.nl<br />

Bill Spinhoven’s installations bear witness to a fascination for the<br />

tension between technology and image. The work The Logic of<br />

Life points to nineteenth century film and projection techniques.<br />

Using the paradoxal nature of the work, the application of (proto)<br />

cinematographic techniques and the references to Icarus and<br />

Daedalus and their desperate attept at flight, he not only plays<br />

with reality, but also with the expectations of the viewer.<br />

CHRISTIAAN ZWANIKKEN<br />

roboto-zoologica<br />

Al vanaf de eerste robot heeft de mens de neiging<br />

om gevoelens voor de bewegende machine<br />

op te vatten: angstgevoelens maar ook gevoelens<br />

van genegenheid. Van deze universele gevoelens<br />

van empathie met alles wat werkelijk of schijnbaar<br />

leeft, maakt Christiaan Zwanikken gebruik.<br />

Door middel van techniek brengt hij de restanten<br />

van eens levende dieren opnieuw tot leven. De<br />

basis van zijn werk bestaat meestal uit computergestuurd<br />

mechaniek dat schedels, skeletdelen<br />

of opgezette dieren in beweging brengt. Hij probeert<br />

in zijn kunst techniek, die in wezen zielloos<br />

is, te verenigen met de bezielde wereld. In werken<br />

als Put Your Heads Together en Monsieur<br />

Houdin, N’Oubliez Pas Votre Oiseau!, die het<br />

gedrag van levende mensen of dieren nabootsen,<br />

onderzoekt en ondervraagt hij de natuur.<br />

Robots engender fear but also inspire feelings of tenderness. In<br />

his roboto-zoölogica, Christiaan Zwanikken makes use of this<br />

empathic tendency, using technology to reanimate the remains<br />

of once living animals. In the impressive kinetic works Put Your<br />

Heads Together (2000), Salto Mortale (2005), Het Nachtkastje<br />

van Alice (2007), Tesla’s Kat (2008) and Houdin, N’Oubliez Pas<br />

Votre Oiseau! (2008), he investigates and interrogates nature<br />

down to the core of its essence.


TETEM Medialab Enschede<br />

STEPHEN ROTHWELL<br />

the darkhouse quarter<br />

In The Dark House Quarter van Stephen Rothwell wordt de toeschouwer geconfronteerd met een op<br />

kaleidoscopische wijze gefragmenteerd archief van immer wisselende beelden van een, al naar gelang<br />

de persoonlijke interpretatie, utopisch of dystopisch landschap. De digitaal gecreëerde beelden suggereren<br />

een geschiedenis, een beschaving. Deze zal op sommige buitenstaanders overkomen als een<br />

gedegenereerde samenleving in postapocalyptisch verval, op andere slechts als een psychomorfe maatschappij.<br />

The Darkhouse Quarter is een doorlopend project.<br />

In the ongoing project The Darkhouse Quarter the British artist Stephen Rothwell confronts the viewer with a caleidoscopically fragmented<br />

archive of images that suggest a history and a retro-futuristic society. They are windows on a utopic or dystopic landscape and<br />

a society in postapocalyptic decay.<br />

STELARC<br />

muscle machine, exoskeleton, walking head, extra ear, ear on arm<br />

Stelarc is haast een levende legende te noemen. Hij beweegt zich op het<br />

vlak van performance, wetenschap en kunst en is hiervan de letterlijke belichaming.<br />

Hij begon met zijn baanbrekende werk in de jaren ’70. Hij was<br />

en is hierin een pionier en schuwde het niet zijn eigen lichaam hieraan te<br />

onderwerpen. Zo verkende hij de toepassingen van medische intrumenten,<br />

prothesen, robotica, virtual reality, internet en biotechnologie om hiermee<br />

alternatieve lichaamsinterfaces te creëren. Stelarc is in de loop der jaren verbonden<br />

geweest aan diverse universiteiten en is op het moment werkzaam bij<br />

de Brunel University in Engeland en de University of Western Sydney. Medialab<br />

toont registraties van de werken Muscle Machine, Exoskeleton, Walking<br />

Head en Extra ear, Ear on arm.<br />

The Australian Stelarc is a pioneer and a living legend. He is active in performance, science and art<br />

and is literally the concept made flesh. He started his groundbreaking work in the 70’s and did not<br />

recoil from subjecting his own body to his work. He explored the application of medical instruments,<br />

prostheses, robotics, virtual reality and biotechnology and used these to create new body-interfaces.<br />

Medialab Enschede presents recordings of the controversial works Muscle Machine, Exoskeleton, Walking<br />

Head and Extra ear, Ear on arm.


TETEM<br />

SAXION Hogeschool Enschede,<br />

opleiding Kunst & Techniek<br />

De opleiding Kunst & Techniek richt zich op zowel vormgeving<br />

als techniek in interactieve (multi-)media. Een<br />

opleiding waar studenten worden uitgedaagd, binnen het<br />

kader van de toegepaste kunst, de grenzen van beeld en<br />

geluid van nieuwe media en techniek te verkennen.<br />

Tijdens het GOGBOT Festival worden onder andere interactieve kunstinstallaties getoond die binnen<br />

het project ‘De Verleiding’ speciaal zijn gemaakt voor winkels in Enschede. Deze unieke expositie<br />

vond plaats van 8 t/m 10 juli 2008.<br />

www.saxion.nl/knt<br />

The Kunst & Techniek (Art & Technology) course is aimed at both design and technology in interactive (multi)media. It is a course<br />

w<strong>here</strong> students are stimulated to explore the froniers of image and sound of new media and technology within the framework of applied<br />

art.<br />

During the GOGBOT Festival interactive art installations will be exhibited that were desgined specially for shops in Enschede as part<br />

of the “De Verleiding” (“The Seduction”) project. This unique exhibition lasted from July 8th to 10th 2008.<br />

MARIEKE VERBIESEN<br />

Tombraider 0.1 The gameinstallation “Tombraider<br />

0.1” is a parody on the existing 3d game<br />

Tombraider, starring the female fightingmachine<br />

Lara Croft. In Tombraider 0.1 users play a primitive<br />

2d version of this computergame, w<strong>here</strong><br />

everything is reduced to the simplicity of the<br />

very first computergames like the Commodore64,<br />

Atari and Amiga.<br />

www.marieke.nu/blog<br />

DER WEXEL<br />

sound by sculpture<br />

Live performance daily! at 17h<br />

Sound by Sculpture is an installation containing<br />

10 little machines that take you on a trip through<br />

a world of mechanics. The machines consist of<br />

a wooden pedestal that also acts as a resonator<br />

and a mechanism that is powered by a 220-Volt<br />

motor. Sound by Sculpture can be used to create<br />

a composition via mechanical sounds. The<br />

sounds of the machines are used as samples,<br />

created and operated live through a switchboard<br />

and an audio mixer. The aural world created by<br />

these sounds transcends the visible machinery<br />

and rises high above it, reminiscent of a monolithic<br />

factory.


TWENTSE WELLE<br />

RICO PRONK<br />

De kunst van Rico Pronk heeft een speelse knipoog naar<br />

de industriële revolutie. Hij maakt toegepaste verlichtingskunst,<br />

maar maakte ook geluidskunst in de vorm van de<br />

Kisten.<br />

Deze installaties, die geluiden voortbrachten (op de afb eelding<br />

Kist 8), zijn bij de vuurwerkramp verloren gegaan.<br />

Voor het Gogbotfestival heeft hij in de ruimte ‘De Krachtbron’<br />

in het industriegedeelte van de Twentse Welle een<br />

geluidsmontage gemaakt op basis van ritmische geluiden<br />

van stoommachines. In combinatie met de daar aanwezige<br />

stoommachine en het schakelbord ontstaat een ‘industrieel-meditatieve’<br />

omgeving.<br />

Zijn kunst is te zien op www.ricopronk.nl<br />

Rico Pronk’s art playfully references the industrial revolution. He designs applied<br />

light art, but also dabbled in sound art with “Kisten”, installations that<br />

made noises, but were lost in the fi rework factory disaster in Enschede. Rico<br />

created a sound montage for the GOGBOT festival in the ‘De Krachtbron’<br />

space in the industrial part of the Twentse Welle. It is<br />

based on the rhythmic sounds of steam engines, and in combination with the<br />

steam enginein the room and a switchboard an ‘industrial-meditative’ environment<br />

emerges.<br />

MICHIEL VAN BAKEL<br />

korte videoanimatie (Collision, 2008, 3 minuten)<br />

aansluitend op het vintage vs future theme.<br />

Afscheurbon voor gratis toegang Twentse Welle


MAC BERLIJN expositie en lezingprogramma<br />

CONFERENCE PROGRAMME AND LECTURES:<br />

LOUIS-PHILIPPE DEMERS & PABLO VENTURA<br />

Research in robotics, media & design special focus on Kubics Cube Interactive and performing robotics<br />

installations. Kubic’s Cube is an exhibition at the Grote Markt with daily performance by Pablo<br />

Ventura. Kubic is a two and a half meter long aluminium robot that hangs from a ceiling, and moves<br />

according to the construction of its limbs as it performs to the music and sounds of Francisco López.<br />

Kubic’s Cube is a performative Installation with Kubic acting as a dance-machine, a cubist kinetic<br />

sculpture and an instrument of rhythmic movement.<br />

FRANK THEYS<br />

Lecture & discussion around Tecyhnocalyps after 1 hour of the film in MAC Berlijn. The 3 hour film<br />

is on screen in the Church tower.<br />

Technocalyps is an intriguing documentary on the notion of transhumanism by Belgian visual artist<br />

and filmmaker Frank Theys. The latest findings in genetics, robotics, artificial intelligence, bionics and<br />

nanotechnology appear in the media every day, but with no analysis of their common aim: that of<br />

exceeding human limitations and creating new, higher forms of life.<br />

While some scientists raise the alarm, others want to speed up the advances to be alive when immortality<br />

will be at hand, to become transhumans themselves, to become gods.<br />

Is this an updated version of age-old religious dreams or are we for the first time confronted with the<br />

prospect to turn these dreams into reality?<br />

Frank Theys conducts his enquiry into the scientific, ethical and metaphysical dimensions of technological<br />

development. The film includes interviews by top experts on the subject and thinkers worldwide,<br />

including Marvin Minsky, Ray Kurzweil, Hans Moravec, Bruce Sterling, Terence McKenna, Robert<br />

Anton Wilson, Margaret Wertheim, The Dalai Lama and many more.<br />

http://www.frank-theys.net<br />

GEORGE BEENTJES<br />

Victorian Magicians & Machine Elves/re-entering the Dream World<br />

Deus Ex Machina is a benevolent deity emerging from the above, which at the end of the blood<br />

smeared Greek Tragedies solved even the most hopeless situations, instantaneously.<br />

Around the Fin-De Siècle a group of young artists known as the Pre-Raphaelites emerged. They fiercely<br />

rebelled towards the rise of the machine-era and all its ugliness. Despise of hard machinery noise,<br />

the dangerous labour and the appaling pollution sustained a deep longing for the early époque of<br />

Romantism.<br />

Dimethyltryptamine or DMT is a drug derivable from several species such as Mimosa and Psychotria,<br />

provides the user with an intense outer body journey which may last for 15 min. During the experience<br />

the traveler will find himself at a portal, when crossed over finding yourself surrounded with<br />

obnoxious squeaking glass- like machine fairies. Witches experiencing nightly flights was also believed<br />

to leave her body. Enabled by ancient knowledge of natural poisons and herbal extracts she could lift<br />

up the physical barrier that divides the Dream World from us, hence expand her senses. Perceptive<br />

alteration facilitated through mostly sophisticated pharmacy.<br />

DNA and Nanotechnology eventually leads us to a whole new era of body manipulations and alterations.<br />

Supplemental neural chips or implantates, many medical wonders have already become a daily<br />

reality. Science is rapidly advancing to a state no biological limitations will be an inhibiting factor to<br />

us. We are simply too curious as a species to leave any possibility unexplored.<br />

Mandragora.nl


MAC BERLIJN expositie en lezingprogramma<br />

LUCA BARBENI<br />

Utopia & Steampunk<br />

Luca Barbeni (http://luca.8081.com) started to work as net.artist in the mid ‘90 with the group 80/81<br />

(www.8081.com), with whom partecipated in the global collective called Hell.com (www.hell.com).<br />

Then he moved to cultural production and promotion workin both as journalist on the blog Ecopolis<br />

(www.ecopolis.org) and as curator for Share Festival (www.toshare.it).<br />

JAROMIL<br />

Cyberpunk is not dead: information wants to be free<br />

In the panorama of existing operating systems we see that t<strong>here</strong> is a great number of possibilities to<br />

listen: all kinds of “free to download” players for audio and video, but no easy way for everybody<br />

to speak out loud and spread their words. The way communication is structured follows a hierarchy<br />

of well established powers and, worst than ever, money is the main requirement for making a voice<br />

spread and possible to be heard by others.<br />

Neverthless, proprietary software spreads the dependence from business companies thru the<br />

populace: whenever we share our knowledge on how to use a certain software we make the people<br />

in need to buy the tools from merchants in order to express their creativity: the need to buy then<br />

becomes slavery under the patronage of capitalism.<br />

Rasta Software Resistance inna digital babylon fight slavery everyw<strong>here</strong>, the digital world is next<br />

http://rastasoft.org<br />

JOOST CONIJN<br />

Go for it completely: a wood-powered car, made of wood<br />

Film + Lecture<br />

Joost Conijn travels through Russia in a wood-powered car made of wood, all the way to the Chernobyl<br />

zone. Films the neighbourhood kids for a year, capturing their life on the fringes of society.<br />

www.joostconijn.org<br />

ROBERTO MUFFOLETTO & CARMIN KARASIC<br />

Student and Teacher as Mutual Catalyzers: Education in a Steampunk World<br />

Traditional education positions the teacher as deliver of controlled learning environments and fixed<br />

curriculums. A steampunk world demands a different paradigm for education. Teachers and students<br />

become mutual catalyzers, creating mind-frames that move beyond the traditional walls; expanding<br />

horizons which are networked, collaborative, and imaginative.<br />

Roberto Muffoletto, MFA in Visual Studies and Ph.D. in Educational Technology. He is a Coordinator<br />

of an online MA program in New Media and global Education and professor at Appalachian State<br />

University, USA.<br />

Carmin Karasic, MFA in Visual Arts. Lesley University, Technology in Education professor. Multimedia<br />

art activist creating computer-based artworks that use new technologies to increase social awareness.


MAC BERLIJN expositie en lezingprogramma<br />

TOON DE BOER, directeur Twents Techniekmuseum HEIM<br />

Het Twents Techniekmuseum HEIM bezit de prachtigste en meest ingenieuze machines op gebied<br />

van: Werktuigbouw, elektrotechniek, radar en detectie, telecommunicatie en textiel.<br />

Het museum kent nog de ambachtelijke industrie en machines van het verleden versus visie en techniek<br />

van de toekomst.<br />

http://www.twentstechniekmuseum.nl<br />

NICO J. MEIHUIZEN<br />

Het bedrijf A.C. ter Kuile is nog in bezit van twee kleinere stoommachines, t.b.v. stoomopwekking<br />

voor het maken van de kettingbomen (dus voor de lengte draad van het weefsel ) en voor het fi nishen<br />

van het doek.<br />

A.C. ter Kuile is opgericht in 1923. Het bedrijf is begonnen met de productie van haardoek, paardenhaar<br />

en dassenvoeringen met wol, katoen, polyester, viscose etc. In de beginjaren heeft A.C. ter Kuile<br />

zelf ook paardenhaar garens gesponnen met speciale machines.<br />

Het bedrijf maakt nu nog steeds ambachtelijke plastrons, mouwkoppen, stropdassen en plakdoeken.<br />

Plastrons worden gebruikt om een <strong>here</strong>ncolbert de gewenste stevigheid en vormvastheid te geven.<br />

Vaak worden er geitenharen en of paardenharen gebruikt, vandaar dat deze tussenvoering ook de<br />

naam “paardenhaar” of “haardoek” heeft .<br />

http://www.actk.nl/<br />

Naast het lezingenprogramma vindt er in MAC Berlijn een voortdurende presentatie plaats van Steampunk<br />

related Virtual Worlds, mn Second Life check http://gogbot.live.nu<br />

Volg ook updates over de livestreams van de lezingen.<br />

LED-Art<br />

Paul Klotz (1975) maakt lichtobjecten en installaties<br />

met als hoofdmedium LEDs. Tijdens deze<br />

editie van Gogbot zal een nieuwe installatie te<br />

zien zijn waarbij de functie de vorm volgt en<br />

verwijst naar het thema van dit jaar. Ook deze<br />

keer zal de bezoeker onderdeel uitmaken van het<br />

geheel.


LIVE - ACTS ATAK / MUZIEKKWARTIER<br />

THURSDAY SEPTEMBER 18<br />

GOGBOT Kick-off<br />

BERLIN BIRTHDAY PARTY:<br />

DJ Donna Summer (US) DuranDuranDuran (US) 3-1 live (NL)<br />

Lil’ Jean, Marius Reisser, Mr Ouzo (Fr) & Uncle T (Fr), DJ Sly1, MC Jane<br />

22-- 04. h<br />

damage 5,-<br />

sounds like: Electro, Ed Banger records, Daft Punk, Baltimore club, booty bass, mash-upmania.<br />

The Berlin Birthday Party is the hottest and hippest party of Berlin and now it’s in the Netherlands<br />

for the first time -<strong>here</strong> at GOGBOT! Time to party with electro-beats and in a rain of confetti,<br />

wearing crazy masks and swaying your glowstick. The Berlin Birthday Party is hosted by DJ Donna<br />

Summer (aka Jason Forrest), and his Berlin crew.


LIVE - ACTS ATAK / MUZIEKKWARTIER<br />

FRIDAY SEPTEMBER 19<br />

GOGBOT Acid Rave dance-night<br />

Ceephax Acid Crew (UK) Mu-ziq (UK)<br />

STU (CH) Goto80 (Se) Computadora (D) Unyx<br />

VJ The C-men DJ Makks<br />

22 – 04 h<br />

damage 8,-<br />

sounds like: Acid, oldschool-rave, electro, breakcore, tekno, planet-mu, micromusic, Aphex Twin.<br />

The second danceparty of the GOGOT festival presents 2 grandmasters of the electronic musicscene:<br />

Planet Mu’s label owner Mu-ziq and the label’s representative Ceephax Acid Crew.<br />

Mu-ziq made records with Aphex Twin and Speedy J and introduced Venetian Snares to to wider<br />

audience. His set shows deep rave, eclectic breakbeats and fine electro. Ceephax Acid Crew (with<br />

Squarepusher’s brother...) releasing its records at Planet-mu, takes his complete studio to Enschede,<br />

and it will bring an awsome analogue acid party with lots of 303, 101 and more! To complete this<br />

evening we have invited some great European acts from the Micromusic scene, as well as local hero’s<br />

C-Men and Unyx.


LIVE - ACTS ATAK / MUZIEKKWARTIER<br />

SATURDAY SEPTEMBER 20<br />

Donderslag, GOGBOT- festival special edition<br />

Noisia, The Panacea (D)<br />

Elemental (UK) Metrik (UK) Dkay (UK)<br />

Jakuza Maze Datanoir<br />

22 - 04<br />

damage: 10,- , before 24 h 8,- .<br />

sounds like: drum’n’bass, breakbeat, dubstep, breakcore, Pendulum, Venetian Snares.<br />

Donderslag will have its premiere in the new Atak with great beat-kicking collectives tonight:<br />

Hailing from Groningen, Netherlands. Drum & Bass was the game and since their inception Noisia<br />

have become the name on the lips of every Drum and Bass aficionado as ones to watch. Since their<br />

innovative, technically precise music was first included as staples of every established Drum & Bass<br />

artists’ playlist, Noisia have proven themselves capable of coining material guaranteed to decimate<br />

dancefloors worldwide.<br />

Mathis Mootz is German electronic musician and DJ from Germany. Mootz is best known as The<br />

Panacea (until 2005, simply as Panacea), his drumnbass stage name and main musical project, and as<br />

m² (pronounced “Squaremeter”), his dark ambient ide project and alter-ego.<br />

Adopting an extremely energetic DJ persona, he became known for genre-bending sets that were<br />

equal parts hardcore and drum and bass.


STEAMPUNK VIDEOCLIPS<br />

In de kelders van het nieuwe Muziekkwartier dagelijks te zien, en op de Oude Markt eenmaal integraal,<br />

een selectie Steampunk videoclips aangedragen door het Belgische GONZO CIRCUS:<br />

VERNIAN PROCESS - ‘Behold The Machine’:<br />

http://www.youtube.com/watch?v=LKAST0gNRYc Nog een zelfverklaarde Steampunk. Muzikaal zit<br />

dit éénmansproject meer op het kruispunt tussen Steve Reich en bombastische filmmuziek, maar<br />

zeker in combinatie met de industrialistische clip werkt dit wel.<br />

THE MASQUERADE PROJECT - ‘Steamed’: http://www.youtube.com/watch?v=thHMuXEFBPs<br />

Deze band begeeft zich al een tiental jaar in industrial Gothic kringen, maar heeft nu met Steampunk<br />

een passende niche gevonden. Muzikaal wat cheesy misschien, maar met de beelden erbij wordt dit<br />

wel raak.<br />

SLEEPY TIME GORILLA MUSEUM: http://www.youtube.com/watch?v=ELyco68w5ks<br />

Zonder meer de interessantste uitgesproken Steampunk-band. Muzikaal aanleunend bij Zappa en King<br />

Crimson, en visueel geënt op dada en het futurisme van de vroege 20ste eeuw. Waarvan akte in deze<br />

voortreffelijke en uiterst sfeervolle clip.<br />

STARBASE 109 - ‘Engineering Workshop’:<br />

http://www.youtube.com/watch?v=rVp8UbK2O9k<br />

De zelfverklaarde grondleggers van het ‘industrial futurism’. Dat uitzich vooral in hun podiumperformance:<br />

uitgedost in anti-radiatiepakjes, en met plechtig trage bewegingen, bedient het duo een stel<br />

enigmatische, rookspuwende machines.<br />

NINE INCH NAILS - ‘closer’: http://www.youtube.com/watch?v=QWncI51ggH8<br />

Geen Steampunk per se, maar de clip bevat visueel wel alle elementen die daarvoor in aanmerking<br />

komen, met nog een stevige scheut body horror erbovenop.<br />

SMASHING PUMPKINS - ‘Tonight, Tonight’:<br />

http://www.youtube.com/watch?v=EsZYqaSc4cU<br />

Zonder twijfel dé definitieve Steampunk-clip. Losjes gebaseerd op Verne’s ‘Reis naar de maan’, maar<br />

geënsceneerd als een 19de-eeuws theaterspektakel, met een zeppelin als ruimteveer, kitscherige<br />

maandecors en veelvuldige knipogen naar Georges Méliès, de oude meester der special effects.<br />

EINSTURZENDE NEUBAUTEN - ‘Blume’: http://www.youtube.com/watch?v=SV3R5vdxnMk<br />

EN was eigenlijk muzikale steampunk avant-la-lettre: uit schroot gebouwd instrumentarium, en een<br />

expressionistische esthetiek. Ten tijde van ‘Blume’ was hun geluid al wat toegankelijker geworden,<br />

maar toch weerklinkt hier nog altijd hun voorliefde voor kraak-en-piep geluiden. De clip zelf past ook<br />

in het rijtje: een sirene met gestyleerde megafoon, door een stijf in het pak zittend orkest begeleid op<br />

een buitenissig en raadselachtig instrumentarium.<br />

ULTRAVOX - ‘Vienna’: http://www.youtube.com/watch?v=X3OaIsqtG64<br />

De Britse New Romantics beweging, een vroege eighties-afsplitsing van new wave, was in verschillende<br />

opzichten de voorloper van de huidige Steampunk. In dat opzicht is deze clip bijna emblematisch:<br />

veel rook, locatieshots in Londen en Wenen, en natuurlijk de majesteuze synthesizers van deze<br />

stemmige popklassieker.<br />

0


STEAMPUNK VIDEOCLIPS<br />

MIRRORMASK - ‘Close to you’ scene (filmfragment):<br />

http://www.youtube.com/watch?v=cz8-7JsFD_g<br />

De film was een samenwerking tussen de Henson studios en Dave McKean. Met die laatste aan boord<br />

kan je al wat steamfantasy verwachten, waarvan deze scene -met een spookachtige vertolking van een<br />

Carpenters song- een uitgelezen voorbeeld toont.<br />

PLANETART<br />

Het PLANETART medialab en kantoor aan de Noorderhagen is het gastenverblijf van GOGBOT kunstenaars<br />

en medewerkers. In de showroom-cabines zijn Steampunk werken tentoongesteld van HAVO<br />

en VWO leerlingen van sg Twickel uit Hengelo. De Enschedese kunstenaar Robin van Maaren heeft<br />

rond het centrale thema een schilderwerk vervaardigd op de billboard-schutting naast het pand. Jord<br />

Schoppink van het Hengelose collectief 7-11 is verantwoordelijk voor de Steampunk make-over van<br />

de oude Chevy bus van PLANETART.


TIMETABLE


TIMETABLE


RIJKSMUSEUM TWENTHE Lasondersingel 129-131 7514 BP Enschede T +31 (0)53 4358675<br />

TWENTSEWELLE Het Rozendaal 11 7523 XG Enschede T. 053- 4807680<br />

TETEM Hulsmaatstraat 47<br />

ATAK Noorderhagen 12<br />

PLANETART Noorderhagen 11 0655830311<br />

MAC BERLIJN Stationsplein 1<br />

MUZIEKKWARTIER Stationsplein 2<br />

GROTE KERK Oude Markt 1


COLOFON<br />

GOGBOT Festival Enschede 2008<br />

produced by<br />

PLANETART<br />

Noorderhagen 11<br />

7511 EJ Enschede<br />

0031(0)65583031<br />

www.planetart.nl<br />

planetart@planet.nl<br />

Concept and creative director: Kees de Groot<br />

Managing director: Viola van Alphen<br />

Design: Julian van Aalderen, Edwin van Aalderen, Frank Morssinkhof<br />

Website: Muze & Vedor. Streaming: Abed Alhaialy<br />

Music: Alles Los<br />

Production: Alina Pahl, Marietta Atienza, Iris Keizer<br />

Internship: Michel Geurts<br />

Advice: Edwin Dertien, Ze Moo, Joren van Dijk<br />

Backup: Ian Unreal, Mels Evers<br />

Website: Muze<br />

Butterfl y & support: Vlindertje Bo<br />

Het GOGBOT festival 2007 is mede mogelijk gemaakt dankzij<br />

Gemeente Enschede<br />

Provincie Overijssel<br />

Nederlands Fonds voor Podiumkunsten<br />

VSB Fonds<br />

SNS Reaal Fonds<br />

Enschede Promotie<br />

Projectbureau Roombeek<br />

TENT Rotterdam<br />

Poppodium Atak<br />

GONZO<br />

Rijksmuseum Twenthe<br />

Universiteit Twente<br />

AKI ArtEZ kunstacademie Enschede<br />

Saxion Hogescholen Enschede<br />

Workx verhuur<br />

Pj - Media<br />

MUZE<br />

NIMK Amsterdam<br />

AerosolDesign<br />

Lizz Bizz Zwolle<br />

WORM<br />

Scholengemeenschap Twickel Hengelo<br />

Alles Los Agency Enschede<br />

Th e Sample Temple<br />

Medialab Enschede<br />

Muziekkwartier Enschede<br />

De Creatieve Fabriek Hengelo<br />

PLANETART<br />

Special thanks to all artists and volunteers who contributed to the realisation of GOGBOT 2008.<br />

AKI

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!