ArcGIS pour les Nuls
vectorielle - CEF
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<strong>ArcGIS</strong> <strong>pour</strong> <strong>les</strong> <strong>Nuls</strong><br />
1. Introduction à la géomatique
PLAN<br />
• Qu’est-ce qu’un SIG?<br />
• Vocabulaire géographique<br />
• Modèle vectoriel<br />
• Modèle matriciel<br />
• Géoréférence et systèmes de coordonnées
GÉOMATIQUE<br />
contraction des termes géographie et informatique<br />
• Branche de la géographie qui a recours à l’informatique<br />
• L'ensemble des outils et méthodes permettant<br />
d'acquérir, de représenter, d'analyser et d'intégrer<br />
des données géographiques<br />
• Terme né dans <strong>les</strong> années ’60 au Québec<br />
Géomaticien = Gestionnaire de données spatia<strong>les</strong>
SIG<br />
Système d’information géographique<br />
• C’est un système d’information composé de :<br />
– Ordinateurs et périphériques<br />
– Logiciels spécialisés<br />
– Données numériques<br />
– Personnel qualifié<br />
– Utilisateurs<br />
Qui gère de l’information de nature géographique<br />
• C’est un système informatique permettant :<br />
– l’acquisition<br />
– la gestion<br />
– l’analyse<br />
– la visualisation de données géographiques numériques<br />
Pour étudier <strong>les</strong> phénomènes se produisant sur la terre
Pourquoi utiliser un SIG?<br />
Système d’information géographique<br />
• Pour intégrer des données multisources<br />
(cartes, photos, images, …)<br />
• Pour faire des requêtes et visualiser<br />
<strong>les</strong> résultats<br />
• Pour faire de la cartographie<br />
• Pour faire des analyse spatia<strong>les</strong><br />
• …
Technologie<br />
hardware + software<br />
GESTION<br />
DU<br />
TERRITOIRE<br />
Données<br />
SIG<br />
Information<br />
Expertise<br />
“liveware”<br />
Collection de faits et d’observations<br />
recueillies sur des choses, des<br />
phénomènes, des lieux …<br />
représentés sous la forme de valeurs<br />
numériques<br />
Résultat du traitement des données<br />
présenté sous une forme utile à<br />
l’utilisateur<br />
Connaissance<br />
Compréhension d’un phénomène<br />
résultant de l’analyse de<br />
l’information. Valeur ajoutée ++<br />
Prise de décision
Le SIG comme outil d’aide à la décision<br />
GESTION<br />
DU<br />
TERRITOIRE<br />
Où?<br />
Quoi?<br />
Pourquoi?<br />
Comment?<br />
Scénario futur?…
Composantes d’un SIG<br />
3. logiciel<br />
2. matériel<br />
4. méthodes<br />
5. acteurs<br />
SIG<br />
1. données géographiques 6. territoire
1. Données géographiques<br />
Données numériques localisées dans l’espace selon un système<br />
Coordonnées géographiques (X,Y) ou (X,Y,Z)<br />
Ou<br />
Coordonnées projetées (mètres)
1. Données géographiques<br />
FONCTION CLÉ:<br />
Le SIG a la capacité<br />
de superposer<br />
plusieurs cartes /<br />
jeux de données<br />
Ceci permet de<br />
croiser<br />
géographiquement<br />
<strong>les</strong> données
Données spatia<strong>les</strong><br />
Couches<br />
Une couche de données est un ensemble<br />
d’entités spatia<strong>les</strong> avec leurs localisation,<br />
topologie (point, ligne, polygone) et attributs<br />
Ces trois couches se superposeront parfaitement dans la mesure où leurs<br />
données respectives sont géoréférencées avec la même précision
Données spatia<strong>les</strong><br />
Métadonnées<br />
• Données sur <strong>les</strong> données<br />
• Description et détails sur le jeu de données.<br />
Devrait contenir l’origine, l’auteur, <strong>les</strong> détails<br />
de sa structure (codes, lexique,<br />
abbréviations)…<br />
• Permet à d’autres utilisateurs de comprendre<br />
et d’utiliser <strong>les</strong> données (en vue de partage)
FORMATS DE DONNÉES<br />
Vectoriel<br />
• Shape<br />
– Format propriétaire d’ESRI (ArcView, <strong>ArcGIS</strong>)<br />
• Geodatabase<br />
– Nouveau format d’<strong>ArcGIS</strong>, mais encore peu adopté<br />
• Coverage<br />
– Format ancien de ArcInfo<br />
• E00 (ungenerate)<br />
– Format d’Import/Export d’ArcInfo (comme un .zip)<br />
• MID/MIF (MapInfo Interchange File)<br />
– Format d’Import/Export de MapInfo<br />
• DLG (Digital Line Graphs)<br />
– Utilisé <strong>pour</strong> <strong>les</strong> cartes topographiques (USGS)<br />
• DXF (Data Exchange Format)<br />
– Format d’Import/Export d’Autocad
FORMATS DE DONNÉES<br />
Shapefile (fichier de formes)<br />
• feux_7211.dbf données attributaires<br />
• feux_7211.prj info sur projection<br />
• feux_7211.sbn fichier index<br />
• feux_7211.sbx fichier index<br />
• feux_7211.shp données spatia<strong>les</strong> (topologie)<br />
• feux_7211.shx fichier index<br />
*Attention à avoir tous <strong>les</strong> fichiers <strong>pour</strong> exporter!
FORMATS DE DONNÉES<br />
Matriciel<br />
• GRID<br />
– Format standard des matrices d’ESRI<br />
• BMP (Bitmap)<br />
– Standard d’image dans <strong>les</strong> applications MicroSoft Windows<br />
• TIFF (Tag Image File Format)<br />
– Utilisé <strong>pour</strong> le stockage d’images numériques<br />
• GEOTIFF<br />
– Extension du format TIFF qui contient de l’information sur la<br />
géoréférence des données facilitant ainsi leur échange entre<br />
différents SIG<br />
• GIF, JPEG<br />
– Utilisés <strong>pour</strong> la transmission d’images sur le WEB
La notion d’échelle<br />
L’échelle est le rapport entre la mesure de la taille d’un objet réel<br />
et la mesure de sa représentation (carte, maquette, etc.)<br />
Elle est exprimée de façon numérique généralement fractionnaire<br />
Une unité sur la carte = Une unité sur le terrain<br />
Ex.: 1/50 000 1cm sur la carte = 50 000 cm ou 50 m sur le terrain<br />
Ex.: 1 : 1 000 000 1 m sur la maquette = 1 000 000 m ou 1000 km en réel<br />
Une carte à petite échelle représente un grand territoire…<br />
Une carte à grande échelle représente un petit territoire
La notion d’échelle<br />
Échelle numérique<br />
Toujours exprimée par une fraction et le numérateur est toujours 1.<br />
Le dénominateur indique le facteur de réduction.<br />
1/50 000 ou 1: 50 000 ou 1<br />
50 000<br />
Échelle graphique<br />
L’ensemble de lignes droites représentant sur la carte l’échelle numérique.<br />
Cette échelle est divisée en différentes unités de mesure et parfois en deux parties :<br />
à gauche du zéro, le talon de l’échelle et à droite du zéro, l’échelle.<br />
On favorise<br />
l’échelle<br />
graphique
Deux modè<strong>les</strong><br />
de structures<br />
de données<br />
géographiques<br />
SIG<br />
structure vectorielle<br />
structure matricielle
MODÈLE VECTORIEL<br />
• Structure qui permet de manipuler et de<br />
représenter <strong>les</strong> données graphiques d’après <strong>les</strong><br />
coordonnées de points individuels auxquels on<br />
peut ajouter des attributs.<br />
• On distingue trois principaux types de<br />
composantes: point, ligne, polygone<br />
• Définis par la géométrie euclidienne à<br />
2 dimensions<br />
Y<br />
X
MODÈLE VECTORIEL<br />
Composante<br />
Représentation<br />
graphique<br />
Représentation<br />
dans un fichier<br />
Base de données reliées aux éléments vectoriels<br />
point<br />
ligne<br />
id,x,y<br />
id, N<br />
x 1<br />
,y 1<br />
x 2<br />
,y 2<br />
Identificateur<br />
(id)<br />
Attribut #1<br />
(Nom)<br />
Attribut #2<br />
(Population)<br />
...<br />
x N<br />
,y N<br />
x 1<br />
,y 1<br />
est différent<br />
de x N<br />
,y N<br />
1 Montréal 1 800 000<br />
2 Westmount 25 000<br />
polygone<br />
id :<br />
N :<br />
id, N<br />
x 1<br />
,y 1<br />
x 2<br />
,y 2<br />
...<br />
x N<br />
,y N<br />
x 1<br />
,y 1<br />
est<br />
identique à x N<br />
,y N<br />
identificateur<br />
nombre de points définissants l’objet<br />
... ... ...<br />
1 élément dans la carte<br />
=<br />
1 ligne dans la table
MODÈLE VECTORIEL<br />
En mode vecteur <strong>les</strong> primitives géométriques se ramènent à un tableau<br />
de coordonnées X,Y définissant <strong>les</strong> vertex et nœuds des formes.<br />
vecteur<br />
vertex
MODÈLE VECTORIEL<br />
TOPOLOGIE<br />
La topologie est une description<br />
des relations spatia<strong>les</strong> des<br />
objets entre eux. Ex. :<br />
‘est à côté de’ ‘inclu’<br />
‘intersecte’<br />
Entités distinctes<br />
Source: Goodchild et al. (1996)<br />
Entités occupant<br />
tout l’espace<br />
Entités qui se<br />
superposent
MODÈLE VECTORIEL<br />
• Distribution irrégulière des entités spatia<strong>les</strong><br />
• Représentation géométrique des entités<br />
• Frontières explicites<br />
• Localisation précise et unique<br />
• Attributs et entités reliés par un numéro<br />
d’identification<br />
• Représentation très efficace de la topologie
MODÈLE MATRICIEL<br />
• Structure qui permet de manipuler et de<br />
représenter l'information cartographique à<br />
partir d'une matrice de cellu<strong>les</strong> (pixels)<br />
qui possèdent certains attributs de teinte et<br />
de couleur.<br />
• L’espace géographique se trouve subdivisé de<br />
façon régulière en cellu<strong>les</strong> de même forme et<br />
de même dimension.
• La localisation est définie par la position<br />
en ligne et en colonne dans la matrice, <strong>les</strong><br />
coordonnées géographiques ou projetées<br />
d’un point de référence et la dimension<br />
de la cellule (informations contenues<br />
dans le “header”)<br />
• La valeur numérique attribuée à chaque<br />
cellule correspond à la valeur d’attribut<br />
(un seul)<br />
• Les démarcations se produisant aux<br />
limites des ensemb<strong>les</strong> de cellu<strong>les</strong> de<br />
même valeur ne correspondent pas<br />
nécessairement aux frontières des entités<br />
sur le terrain<br />
Matrice (raster)<br />
0 0 0 0 0 0 0 0<br />
0 0 1 1 1 0 0 0<br />
0 0 1 1 1 0 0 0<br />
0 0 0 1 1 0 0 0<br />
0 0 0 0 2 2 2 0<br />
0 0 0 2 2 2 2 0<br />
0 0 0 0 2 2 2 0<br />
0 0 0 0 0 2 2 0<br />
Table de couleurs<br />
Table d’attributs (légende …)<br />
Valeurs de la<br />
matrice<br />
Couleur<br />
(r,v,b)<br />
0 (255,255,255)<br />
Valeurs de la<br />
matrice<br />
0<br />
Attribut<br />
1 (128,128,128)<br />
2 (64,64,64)<br />
1 Municipalité "A"<br />
2 Municipalité "B"
Essentiellement une matrice de valeurs ou une image (ou raster)<br />
formée de pixels (une valeur par pixel)<br />
Modélisation de l’information continue (structures difficilement<br />
identifiable à l’œil, champs)<br />
Photos, élévation, température, etc…
Exemp<strong>les</strong> de données matriciel<strong>les</strong><br />
image satellite<br />
photo. aérienne<br />
MNA<br />
modèle numérique d’altitude<br />
Cartes scannées
Exemp<strong>les</strong> de données matriciel<strong>les</strong>
• Une image =<br />
un fichier =<br />
une variable =<br />
une couche<br />
•Image1 - Température<br />
•Image2 - Élévation<br />
•Image3 - Photo<br />
• Souvent plusieurs bandes par images<br />
Les images couleurs, par exemple, sont<br />
composées d’une bande de rouge, une<br />
bande de vert et une bande de bleu
Précision défini par la résolution – «cell size»<br />
Vectoriel<br />
Matriciels<br />
Quickbird (0.6m)<br />
Landsat ETM+<br />
Pansharpened (15m)<br />
Landsat ETM+ (30m)
Codage des valeurs numériques<br />
2 8 16 256<br />
Niveaux de gris<br />
BIT : Binary Digit valeur binaire 0 ou 1<br />
Codage sur 1 bit : 2 1 : 2 niveaux [0 1]<br />
Codage sur 4 bit : 2 4 : 16 niveaux [0,1,2 .. 15]<br />
Codage sur 8 bit : 2 8 : 256 niveaux [0,1,2 .. 255]<br />
Codage sur 16 bit : 2 16 : 65536 niveaux [0,1,2 .. 65535]
QUEL MODÈLE UTILISER?<br />
• Les modè<strong>les</strong> vectoriel et matriciel offrent deux<br />
représentations distinctes et complémentaires du<br />
monde réel, chacun devant être adapté à<br />
l’application particulière de l’utilisateur<br />
• Deux critères principaux doivent guider le choix du<br />
modèle :<br />
• le type d’analyse à réaliser<br />
• l’échelle d’étude
Massif forestier dans une carte d’occupation du sol<br />
VECTORIEL<br />
MATRICIEL<br />
Forme vectorielle = liste de points(X,Y)<br />
Table de données associée au vecteur<br />
Grille = grid = matrice<br />
Pas de table : 1 valeur par cellule de la matrice<br />
2 2 2 2 2 2 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1<br />
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 1 1 1 1 1 1 1<br />
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 1 1 1 1<br />
2 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 1 1 1<br />
2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 1 1 1 1 1 1 1<br />
2 2 2 2 2 2 1 1 3 3 3 1 1 1 1 1 1 1<br />
2 2 2 2 2 1 1 1 3 3 3 1 1 1 1 1 1 1<br />
2 2 2 2 1 1 1 3 3 3 3 1 1 1 1 1 1 1<br />
2 2 2 2 1 1 1 3 3 3 3 1 1 1 1 1 1 1<br />
2 2 2 2 1 1 1 3 3 3 3 3 3 1 1 1 1 1<br />
2 2 2 2 1 1 1 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3<br />
3 3 2 2 1 1 1 1 1 3 3 3 3 3 3 3 1 1<br />
3 3 2 2 2 2 1 1 1 1 1 1 3 3 3 1 1 1<br />
3 3 2 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1<br />
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1<br />
1 couche vecteur = n champs = n attributs = n informations 1 couche raster = 1 seule information / pixel
Massif forestier dans une carte d’occupation du sol<br />
VECTORIEL<br />
Structure objet<br />
représentation explicite des objets<br />
MATRICIEL<br />
Pas de structure objet<br />
Représentation implicite des objets<br />
En cliquant on peut accéder<br />
au polygone de l’objet forêt<br />
Et à tous ses attributs<br />
En cliquant on ne peut accéder<br />
qu’à la valeur d’un pixel<br />
L’objet forêt n’existe pas<br />
en tant que tel
Massif forestier dans une carte d’occupation du sol<br />
VECTORIEL<br />
MATRICIEL<br />
Pas de représentation explicite de l’espace<br />
Représentation explicite de l’espace
Massif forestier dans une carte d’occupation du sol<br />
VECTORIEL<br />
MATRICIEL<br />
X<br />
Vecteur : éditable modifiable<br />
raster : pas modifiable point à point
Massif forestier dans une carte d’occupation du sol<br />
VECTORIEL<br />
MATRICIEL<br />
rasterisation<br />
vectorisation<br />
VECTEUR « RASTER »
QUEL MODÈLE UTILISER?<br />
Vectoriel<br />
• localisation précise des données<br />
• description topologique exhaustive<br />
• gère <strong>les</strong> réseaux<br />
• présentation graphique supérieure<br />
• volume réduit des données (espace<br />
disque)<br />
• structure plus ou moins complexe<br />
• mise à jour aisée (édition facile)<br />
• la réalisation d’opérations nécessitant la<br />
superposition de plusieurs planches<br />
d’information requiert des calculs<br />
complexes<br />
• mal adapté aux analyses et simulations<br />
• convient généralement mieux aux études<br />
à échelle locale<br />
Matriciel<br />
• localisation liée à la dimension de la<br />
cellule.<br />
• aucune description topologique<br />
• structure inadéquate <strong>pour</strong> <strong>les</strong> réseaux<br />
• représentation graphique liée à la<br />
dimension de la cellule (pixel). Lorsque la<br />
taille de la cellule est importante, on<br />
observe un effet d’escalier sur la<br />
représentation graphique.<br />
• volume important des données (espace<br />
disque)<br />
• mise à jour complexe (édition longue et<br />
pénible)<br />
• structure simple<br />
• superposition aisée des diverses<br />
planchesd’information<br />
• très bien adapté aux analyses et<br />
simulations (analyse de coût/poids)<br />
• convient mieux à l’édude synoptique de<br />
phénomènes régionaux ou globaux
PEUT-ON COMBINER LES 2?<br />
• Routes (vectorielle)<br />
• Zonage (vectorielle)<br />
• Limites administratives (vectorielle)<br />
• Hydrographie (vectorielle)<br />
• Élévation (matricielle)<br />
• Photo du terrain (matricielle)
RÉFÉRENTIEL GÉOGRAPHIQUE<br />
Comment peut on réaliser des cartes planes à partir<br />
du globe terrestre en volume ?
Les modè<strong>les</strong> de forme de la terre au cours<br />
des âges<br />
Pythagore Antiquité<br />
Huyghens 17 e<br />
Aujourd’hui<br />
+75 m<br />
39,939 km (axe y)<br />
vs<br />
40,075 km (axe x)<br />
terre plate<br />
sphère<br />
ellipsoïde<br />
géoïde<br />
temps<br />
-111 m<br />
Géodésie
Le géoïde terrestre<br />
Représentation de la terre par un « patatoïde » en creux et en bosses<br />
Le géoïde représente la surface équipotentielle du champ de gravité de la terre<br />
qui coïncide avec le niveau moyen des océans<br />
Géodésie
Précision liée au type de modélisation du<br />
globe<br />
Ellipsoïde global Ellipsoïde local<br />
Géoïde<br />
- précis<br />
+<br />
précis<br />
Géodésie
Les ellipsoïdes terrestres<br />
Différents ellipsoïdes sont utilisés en cartographie (« datum »)<br />
Ellipsoïde local<br />
Exemple: North American Datum<br />
(NAD 1983)<br />
WGS 84 : World Geographic System 1984<br />
Ellipsoïdes
• Prendre un ellipsoïde de référence avec un<br />
point décalé du centre de la terre « offset ».<br />
• Plusieurs datum peuvent ainsi être associés au<br />
même ellipsoïde, et ainsi à plusieurs régions<br />
terrestres différentes.<br />
• Le datum indique un nouveau centre<br />
arbitraire de la terre.<br />
• C’est un ‘modèle de surface terrestre<br />
régional’ de la terre ou un ellipsoïde local.<br />
• Souvent basé sur une plaque tectonique<br />
Un ellipsoïde et 2 datums<br />
Source: Manifold - http://www.georeference.org/doc/manifold.htm<br />
Les ellipsoïdes locaux (« datum »)
Les ellipsoïdes locaux (« datum »)
NAD83 vs<br />
WGS84<br />
Au<br />
Québec:<br />
décalage<br />
horizontal<br />
de 1,5 m et<br />
décalage<br />
vertical de<br />
1,5 m<br />
Les ellipsoïdes locaux (« datum ») <strong>les</strong> plus communs
• NAD 27 (pieds) North American Datum 1927 | Basé sur l’ellipsoïde de Clarke 1866<br />
• NAD 83 (mètres) North American Datum 1983 | Basé sur l’ellipsoïde Geodesic<br />
Reference System GRS 80 (précision satellitaire). Utilisé <strong>pour</strong> <strong>les</strong> cartes<br />
topographiques en Amérique du Nord (incluant le Québec et le Canada). Point de<br />
référence: le centre de la terre.<br />
• WGS84 (mètres) World Geodetic<br />
System 1984 | Basé sur l’ellipsoïde<br />
Geodesic Reference System GRS 80<br />
(précision satellitaire). Le plus<br />
commun des datum, tous <strong>les</strong> GPS<br />
ont ce datum par défaut.<br />
Les ellipsoïdes locaux (« datum ») <strong>les</strong> plus communs
Ellipsoïdes locaux (« datum »)
• Une même ellipsoide peut être utiliser <strong>pour</strong> plusieurs datum<br />
(ex. GRS 1980).<br />
• Les coordonnées Lat/long calculées selon un datum ne sont<br />
valides qu’avec ce datum. (Des coordonnées calculées en NAD 27 ne sont pas valides en NAD 83).<br />
• Si on veut visualiser des coordonnées dans un autre datum, la<br />
position sera recalculée (reprojetée) et ainsi de nouvel<strong>les</strong><br />
coordonnées seront générées.<br />
• Il est impossible de travailler dans un projet sur <strong>ArcGIS</strong> avec des<br />
données de datum différents.<br />
Ellipsoïdes locaux (« datum »)
SYSTÈMES DE COORDONNÉES<br />
la « localisation<br />
géographique » se fait à<br />
Deux partir types: d’un<br />
• Géographique<br />
système de<br />
• Projetée (ou plane)<br />
coordonnées<br />
Le système de coordonnées cartésien
SYSTÈME GÉOGRAPHIQUE<br />
Longitude = méridiens | Latitude = parallè<strong>les</strong>
SYSTÈME GÉOGRAPHIQUE<br />
Longitude = méridiens | Latitude = parallè<strong>les</strong>
RÉFÉRENTIEL GÉOGRAPHIQUE<br />
La projection cartographique<br />
est une transformation géométrique<br />
permettant de représenter sous la<br />
forme d’une carte plane<br />
la réalité 3D du globe terrestre
SYSTÈME PROJETÉ<br />
Globe terrestre<br />
Projection<br />
Carte plane<br />
Les coordonnées planes obtenues par<br />
transformations mathématiques<br />
permettent des mesures directes sur la carte<br />
Vers une projection cartographique
Vers une projection cartographique<br />
longitude<br />
y<br />
x<br />
latitude<br />
Espace 3D : ellipsoïde terrestre<br />
La projection est la correspondance analytique entre :<br />
1 point (latitude, longitude) de la surface de l’ellipsoïde terrestre et<br />
1 point homologue du plan cartographique (X , Y)<br />
espace 2D : plan cartographique<br />
X = f(latitude, longitude)<br />
Y = g(latitude, longitude)<br />
f et g sont deux fonctions continues qui définissent la projection.<br />
Système projeté
Types de projections<br />
en fonction des déformations liées à la projection<br />
projection tangente projection sécante<br />
Zone la plus précise, sans distorsion<br />
en fonction de la surface de projection<br />
en fonction de la position<br />
de la surface de projection<br />
conique cylindrique Azimutale/plane<br />
Système projeté
Les déformations<br />
Les projections sont des tentatives de<br />
représenter la surface « ronde » de la terre sur<br />
une surface plane (3D vs 2D). Différentes<br />
formes de distorsion découlent de ce<br />
procédé : forme, distance, direction, surface…<br />
mais pas toutes <strong>pour</strong> tous ces points. En dépit<br />
des problèmes reliés à la distorsion, toutes <strong>les</strong><br />
projections conservent un élément important,<br />
c'est-à-dire la précision de la<br />
localisation.<br />
Projections conformes<br />
El<strong>les</strong> préservent <strong>les</strong> formes et <strong>les</strong> ang<strong>les</strong><br />
mais pas <strong>les</strong> rapports de surfaces<br />
Projections équivalentes<br />
El<strong>les</strong> préservent <strong>les</strong> rapports de surfaces<br />
mais pas <strong>les</strong> formes et <strong>les</strong> ang<strong>les</strong><br />
Système projeté
Pourquoi utiliser une projection?<br />
Trois principa<strong>les</strong> raisons en faveur de l’utilisation d’une projection<br />
• Car c’est plus esthétique. La carte a l’air plus “normale”<br />
• Pour permettre la mesure des distances et des aires sur <strong>les</strong> cartes papiers<br />
• Pour permettre de facilement mesurer des éléments linéaires lors d’analyses<br />
Système projeté
Le point de référence<br />
Source : http://www.colorado.edu/geography/gcraft/notes/mapproj/gif/threepro.gif<br />
Système projeté
Lambert préserve<br />
<strong>les</strong> formes<br />
Albers préserve<br />
<strong>les</strong> surfaces<br />
Source: http://www.colorado.edu/geography/gcraft/notes/mapproj/mapproj_f.html<br />
Peut devenir un problème en SIG…
Exemp<strong>les</strong> de projections
Projection cylindrique de Mercator<br />
• Très populaire, à la base de la cartographie de presque tous <strong>les</strong> pays<br />
• Grande distorsion aux pô<strong>les</strong><br />
Exemp<strong>les</strong> de projections
Universel Transverse de Mercator (UTM)<br />
Exemp<strong>les</strong> de projections
• Le globe est divisé en 60 zones de 6° de longitude de<br />
large (360 km à l’équateur).<br />
• Les numéros de zones croissent d'ouest en est à partir du<br />
méridien 180°, allant de 1 à 60.<br />
• Chacune des zones est centrée sur un méridien de façon à<br />
ce qu'il y ait 3° de chaque côté de ce méridien central.<br />
• Les longitudes Eastings sont données en mètres en<br />
prenant <strong>pour</strong> origine le méridien central, celui-ci est<br />
considéré comme ayant une coordonnée en x de<br />
500000m. Si l'on est à l'ouest de ce méridien central on soustrait de<br />
500000 la distance (en mètres) à laquelle on se trouve du méridien. Si<br />
l'on est à l'est de ce méridien central on additionne à 500000 la distance<br />
(en mètres) à laquelle on se trouve du méridien.<br />
• Les latitudes Northings sont données en mètres en<br />
prenant <strong>pour</strong> origine l'équateur. Pour l'hémisphère nord, la<br />
valeur de y à l'équateur est 0 et on additionne la distance (en mètres) à<br />
laquelle on se trouve de l'équateur. Pour l'hémisphère sud, la valeur de y à<br />
l'équateur est 10 000 000 et on soustrait de cette valeur, la distance à<br />
laquelle on se trouve de l'équateur.<br />
Universel Transverse de Mercator (UTM)
Modifié Transverse de Mercator (MTM)<br />
• Il s'agit d'un système de projection utilisé seulement au Québec.<br />
• Le territoire québécois est divisé en 8 zones de 3° de longitude de large (180 km).<br />
• Les zones sont numérotées de 3 à 10 débutant aux I<strong>les</strong>-de-la-Madeleine et se terminant<br />
en Abitibi.<br />
• Chacune des zones est centrée sur un méridien de façon à ce qu'il y ait 1,5° de<br />
chaque côté de ce méridien.<br />
• L'origine en x est située sur le méridien central et possède une valeur de 304800m;<br />
Eastings.<br />
• L'origine en y est située sur l'équateur et possède une valeur de 0 <strong>pour</strong> l'hémisphère<br />
nord; Northings.<br />
• Le calcul des positions relatives des objets s'effectue de la même façon que <strong>pour</strong> le<br />
système UTM.<br />
Exemp<strong>les</strong> de projections
Coniques: très uti<strong>les</strong> <strong>pour</strong> l’hémisphère nord<br />
• Albers conique<br />
• Lambert conique conforme : utile <strong>pour</strong> représenter <strong>les</strong><br />
grands territoires, surtout en Amérique du Nord<br />
Projections coniques
Azimuta<strong>les</strong>: très uti<strong>les</strong> <strong>pour</strong> <strong>les</strong> pô<strong>les</strong><br />
• Lambert azimutale<br />
Projections azimuta<strong>les</strong>
Paramètres d’une projection<br />
type d’ellipsoïde et ses caractéristiques<br />
type de projection : cylindrique, conique …<br />
points ou courbes origines de la projection<br />
méridien et parallèle centrés sur la projection<br />
facteur d’échelle (dilater / serrer)<br />
offset est = false easting = décalage en X<br />
offset nord = false northing = décalage en Y<br />
de manière à toujours avoir<br />
des coordonnées positives<br />
dans la zone couverte par la projection<br />
Principaux paramètres définissant une projection
Exemp<strong>les</strong> de projections