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LA SOCIEDAD DE LA<br />

INFORMACIÓN Y EL<br />

ORDENADOR<br />

Por Alberto Morrós Calvo


1.- La sociedad de la información, del conocimiento, y la<br />

comunicación.<br />

(Pág.3)<br />

2.- Historia de la informática, evolución tecnológica. (Pág.4-5)<br />

3.- El lenguaje de los ordenadores. (Pág.6)<br />

4.- La globalización, un mundo digital conectado en red,<br />

conocimiento colectivo.<br />

(Pág.7)<br />

5.- Movilidad, ubicuidad y disponibilidad. (Pág.8)<br />

6.- Tendencias evolutivas de las TIC. (Pág.9)<br />

7.- Brechas digitales. Ada Lovelace. (Pág.10)


1.- La sociedad de la información, del<br />

conocimiento, y la comunicación<br />

1.1.- Sociedad de la información.<br />

Es una forma de desarrollo económico y social en el que la adquisición,<br />

almacenamiento, procesamiento, evaluación, transmisión, distribución y la<br />

diseminación de la información con vistas a la creación de conocimiento y a la<br />

satisfacción de las necesidades de las personas y de las organizaciones, juega un papel<br />

central en la actividad económica, en la creación de riqueza y en la definición de la<br />

calidad de vida y las prácticas culturales de los ciudadanos.<br />

1.2.- Sociedad del conocimiento.<br />

La sociedad del conocimiento es un concepto, a menudo usado para resumir las<br />

transformaciones sociales que se están produciendo en la sociedad moderna, y sirve<br />

para el análisis de estas transformaciones.<br />

1.3.- Sociedad de la comunicación.<br />

Es una hipotética sociedad, basada en la expansión de las telecomunicaciones,<br />

el acceso equitativo y universal a estas, y la desaparición de la conocida como “Brecha<br />

Digital”, la satisfacción de las necesidades de información del mundo en desarrollo,a<br />

protección, la privacidad y la seguridad de los consumidores, el establecimiento de<br />

políticas que reflejen la diversidad cultural y el derecho a comunicarse, y un largo<br />

etcétera.


2.- Historia de la informática, evolución<br />

tecnológica.<br />

2.1.- Historia de la informática.<br />

El origen de la automatización de la información, viene precedido de la creación<br />

del ábaco chino, y de la calculadora.<br />

En el primer tercio del siglo XX, con el desarrollo de la electrónica, se empiezan a<br />

solucionar los problemas técnicos que acarreaban estas máquinas, reemplazándose los<br />

sistemas de engranaje y varillas por impulsos eléctricos, estableciéndose que cuando<br />

hay un paso de corriente eléctrica será representado con un *1* y cuando no haya un<br />

paso de corriente eléctrica se representaría con un *0*.<br />

Con el desarrollo de la segunda guerra mundial se construye el primer ordenador, el<br />

cual fue llamado Mark I y su funcionamiento se basaba en interruptores mecánicos.<br />

En 1944 se construyó el primer ordenador con fines prácticos que se denominó<br />

“Eniac”.<br />

En 1951 son desarrollados el “Univac I” y el “Univac II”, que es el punto de partida<br />

en el surgimiento de los verdaderos ordenadores, que serán de acceso común a la<br />

gente.<br />

2.2- Evolución tecnológica.<br />

La evolución de la tecnología puede dividirse en 4 etapas:<br />

2.2.1.- Periodo Pretecnológico.<br />

Era un período no racional de los primeros homínidos prehistóricos<br />

2.2.2.- Aparición de la Tecnología.<br />

Permiten cosas imposibles de lograr sólo con el cuerpo humano, como ver<br />

detalles visuales diminutos con una sencilla lente o un sofisticado microscopio; la<br />

manipulación de objetos pesados, o el transporte, procesamiento y almacenamiento de<br />

todo tipo de fluidos o granos.


2.2.3.- Creación de la máquina.<br />

Restringiendo este concepto al de la máquina alimentada por energía no<br />

humana ni animal, es una herramienta que sustituye el elemento humano de esfuerzo<br />

físico, y requiere de un operador sólo a su función de control.<br />

2.2.4.- Los autómatas.<br />

máquina que elimina el elemento de control humano con un algoritmo<br />

automático. Ejemplos de máquinas que presentan estas características son los relojes<br />

digitales, conmutadores telefónicos automáticos, marcapasos, y los programas de<br />

ordenador.


3.- El lenguaje de los ordenadores.<br />

Los ordenadores, y todo tipo de dispositivo informático, funcionan con un<br />

lenguaje interno común, que es el conocido como código o sistema binario.<br />

Es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando<br />

solamente dos cifras: cero y uno (0 y 1). Es uno de los que se utilizan en los<br />

ordenadores, debido a que estos trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por<br />

lo cual su sistema de numeración natural es el sistema binario (encendido 1, apagado<br />

0).<br />

El antiguo matemático indio Pingala presentó la primera descripción que se<br />

conoce de un sistema de numeración binario en el siglo tercero antes de nuestra era, lo<br />

cual coincidió con su descubrimiento del concepto del número cero.<br />

En 1605 Francis Bacon habló de un sistema por el cual las letras del alfabeto<br />

podrían reducirse a secuencias de dígitos binarios, las cuales podrían ser codificadas<br />

como variaciones apenas visibles en la fuente de cualquier texto arbitrario.<br />

En 1854, el matemático británico George Boole publicó un artículo que marcó<br />

un antes y un después, detallando un sistema de lógica que terminaría denominándose<br />

Álgebra de Boole. Dicho sistema desempeñaría un papel fundamental en el desarrollo<br />

del sistema binario actual, particularmente en el desarrollo de circuitos electrónicos.


4.- La globalización, un mundo digital conectado<br />

en red, conocimiento colectivo.<br />

La globalización tecnológica es un a gran escala, que consiste en la creciente<br />

comunicación e interdependencia entre los distintos países del mundo unificando sus<br />

mercados, sociedades y culturas, a través de una serie de transformaciones sociales,<br />

económicas y políticas que les dan un carácter global.<br />

De forma más reducida, se refiere al hecho de que la generación, transmisión y<br />

difusión de tecnologías ha ido incrementando progresivamente en su alcance.<br />

Como resultado, se ha creado una sociedad de comunicación. La información casi<br />

instantánea de sucesos ocurridos en cualquier lugar del planeta provoca una difusión<br />

de conocimientos y una agilización en todo sentido.<br />

El origen de la globalización tecnológica se relaciona con diferentes fenómenos como<br />

las migraciones de técnicos y científicos, además de las relaciones diplomáticas, entre<br />

otros. Puede decirse entonces que la globalización de la tecnología es una<br />

transferencia o donación de tecnologías o de cooperación a través de instituciones y<br />

científicos de diversos países.


5.- Movilidad, ubicuidad y disponibilidad.<br />

5.1.- Movilidad.<br />

Por movilidad se entiende el conjunto de desplazamientos, de personas y<br />

mercancías, que se producen en un entorno físico. todos con un claro objetivo: el de<br />

salvar la distancia que nos separa de los lugares donde satisfacer nuestros deseos o<br />

necesidades. Es decir, facilitar la accesibilidad a determinados lugares.<br />

5.2.- Ubicuidad.<br />

El término ubicuo significa en todas partes. En el campo de la informática se<br />

entiende como computación ubicua a la integración de las herramientas tecnológicas a<br />

la vida de las personas. Cabe mencionar que este concepto también se conoce con el<br />

nombre de inteligencia ambiental.<br />

5.3.- Disponibilidad<br />

El factor de disponibilidad de un equipo o sistema es una medida que nos indica<br />

cuánto tiempo está ese equipo o sistema operativo respecto de la duración total<br />

durante la que se hubiese deseado que funcionase. Normalmente se expresa en<br />

porcentaje.


6.- Tendencias evolutivas de las TIC.<br />

6.1.- Domótica<br />

Es el conjunto de tecnologías aplicadas al control y la automatización inteligente<br />

de la vivienda. Un sistema domótico es capaz de recoger información proveniente de<br />

unos sensores o entradas, procesarla y emitir órdenes a unos actuadores o salidas. El<br />

sistema puede acceder a redes exteriores de comunicación o información.<br />

6.2.- Robótica<br />

Es la ciencia o rama de la tecnología, que estudia el diseño y construcción de<br />

máquinas capaces de desempeñar tareas realizadas por el ser humano o que requieren<br />

del uso de inteligencia. También pueden ser el conjunto de conocimientos teóricos y<br />

prácticos que permiten concebir, realizar y automatizar sistemas basados en<br />

estructuras mecánicas poliarticuladas, dotados de un determinado grado de<br />

"inteligencia" y destinados a la producción industrial o al sustitución del hombre en<br />

muy diversas tareas.<br />

6.3.- Realidad aumentada<br />

Se llama realidad aumentada porque combina información física y digital en<br />

tiempo real y en el mismo espacio, cuya finalidad es ampliar nuestra percepción<br />

mediante imágenes, vídeos o información digital con ayuda de dispositivos móviles.<br />

6.4.- Nanotecnología<br />

Es la manipulación de la materia a escala nanométrica. Se define como la meta<br />

tecnológica particular de manipular en forma precisa los átomos y moléculas para la<br />

fabricación de productos a macroescala.


7.- Brechas digitales. Ada Lovelace<br />

7.1.- La “Brecha Digital”.<br />

Se entiende como la diferencia de posibilidad de acceso a las nuevas tecnologías<br />

tanto a nivel socioeconómico, como geográfico. Esta diferenciación se basa,<br />

generalmente, aunque no totalmente, en el capital cultural para transformar la<br />

información circulante en conocimiento relevante.<br />

7.2.- Ada Lovelace.<br />

Augusta Ada Byron, mas conocida como “Ada Lovelace”, fue una famosa<br />

matemática y escritora, conocida por su trabajo con la máquina analítica. Previó la<br />

capacidad de los ordenadores de realizar mas que simplemente, cálculos de números.<br />

En ocasiones, es nombrada con el tí<strong>tulo</strong> de “la primera programadora di ordenadores<br />

de la historia”, debido a ser la primera persona en crear un algoritmo destinado a ser<br />

procesado por un ordenador.<br />

Sugirió el uso de tarjetas perforadas como método de entrada de información e<br />

instrucciones a la máquina analítica. En su honor, todos los años, a mediados del mes<br />

de octubre, se celebra “el día de Ada Lovelace”, que intenta obtener como objetivo,<br />

elevar el perfil de las mujeres en las ciencias.<br />

En definitiva, Ada Lovelace no ha sido solo una persona imprescindible en la<br />

evolución de la informática en general hasta ahora, sino que también sirve de modelo<br />

para muchas mujeres que se sienten infravaloradas dentro del mundo de las ciencias<br />

por el simple hecho de ser mujeres.

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