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An die Phase des Kennenlernens schließt<br />
sich die Analyse an. Was erwarten die<br />
relevanten Zielgruppen? Wie verändert<br />
sich<br />
Moodboards ausformuliert und dient<br />
als Grundlage <strong>für</strong> die Gestaltung und die<br />
Kommunikation. Erste gestalterische<br />
Entwürfe und Modelle entstehen.<br />
das technologische, wirtschaftliche und<br />
soziale Umfeld? Wie sind die Strukturen<br />
des relevanten Marktes? Welche Auswirkungen<br />
hat dies auf das Geschäftsmodell<br />
unserer Auftraggeber? Wie treten die<br />
Wettbewerber auf? Was macht unsere<br />
Auftraggeber besonders? Ergebnis dieser<br />
Analyse ist oftmals eine veränderte und<br />
erweiterte Perspektive auf die Dinge. Aus<br />
dieser Analyse heraus ent wickeln wir<br />
die einzigartige Positionierung unseres<br />
Kunden. Diese dient der Schaffung eines<br />
klaren internen Vorstellungsbildes zur<br />
Beantwortung der Frage: „Wer sind<br />
wir?“, „Wie wollen wir gesehen werden?“<br />
und „Was sind unsere Kernbotschaften?“<br />
INSPIRE<br />
Auf Basis der Analyse beginnen wir mit<br />
der Konzeption. Zunächst entwickeln<br />
wir eine tragfähige Positionierung. Diese<br />
wird sprachlich in einem Kommunikationskonzept<br />
und visuell mit Hilfe von<br />
INVENT<br />
In einem Prozess der internen und<br />
externen Rückkopplung werden die<br />
gestalterischen Ansätze weiter präzisiert<br />
und ausgearbeitet. Die grundlegenden<br />
gestalterischen Parameter wie Formensprache,<br />
Farbe, Typografie, Zeichen- und<br />
Bildsprache verdichten sich zu einem<br />
klaren, unverwechselbaren Erscheinungsbild.<br />
Den <strong>für</strong> die Erreichung der<br />
jeweiligen Zielsetzungen unserer Kunden<br />
geeignetsten Entwurf übertragen<br />
wir zunächst exemplarisch auf unterschiedliche<br />
Medien wie Broschüren,<br />
Websites, Messestände, Ausstellungen<br />
und interaktive Anwendungen. Durch<br />
unsere High-Tech Kompetenz sind wir<br />
in der Lage, komplexeste Entwürfe je<br />
nach Projekterfordernis von der Skizze<br />
über den Dummy bis zum High-End<br />
Rendering oder Prototyping inhouse zu<br />
visualisieren.