Proteus_Opplaring_2021
PROTEUS ' lave læreterskel og vår opplæringbok på norsk, gjør at du raskt blir produktiv. Denne boka gir deg innføring i bruk av følgende moduler i programmet: Skjemategning Animasjon Simulering Boka «loser» deg trinn for trinn gjennom bruken av PROTEUS . Boka er ment å være selvinstruerende og vil i detalj vise deg hvordan du tegner, bruker animasjon og simulerer.
PROTEUS ' lave læreterskel og vår opplæringbok på norsk, gjør at du raskt blir produktiv.
Denne boka gir deg innføring i bruk av følgende moduler i programmet:
Skjemategning
Animasjon
Simulering
Boka «loser» deg trinn for trinn gjennom bruken av PROTEUS .
Boka er ment å være selvinstruerende og vil i detalj vise deg hvordan du tegner, bruker animasjon og simulerer.
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
DIGITALTEKNIKK
63
Flytt Label
Se figurer under.
❏ Klikk på A og hold museknappen nede (Ê).
❏ Dra A som vist (Ë) og slipp museknappen.
❏ Kanskje du må redusere SNAP (Ì).
❏ Gjenta for B (Í).
Ê Ë Ì Í
❏ Sett label på utgangene (Y1, Y2 og Y3).
dig-2
B A Y3 Y2 Y1
0 0
0 1
1 0
1 1
Alle portene i skjemaet har samme funksjon, så det er å forvente at Y1, Y2 og
Y3 blir like.
i
Legg merke til at logiske nivåer vises
med små firkanter på inn- og utganger
av kretsene.
Blå = logisk 0 (LAV)
Rød = logisk 1 (HØY)
Grå = udefinert eller flytende
Se figuren under!
❏ Start animasjon og klikk på B og A etter tabellen over.
❏ Les av Y1, Y2 og Y3 for hver kombinasjon av A og B og
kontrollér at tabellen stemmer.
Logiske nivåer vises med små fargede
firkanter i skjemaet dig-2
PROTEUS OPPLÆRING