19.10.2021 Views

Proteus_Opplaring_2021

PROTEUS ' lave læreterskel og vår opplæringbok på norsk, gjør at du raskt blir produktiv. Denne boka gir deg innføring i bruk av følgende moduler i programmet: Skjemategning Animasjon Simulering Boka «loser» deg trinn for trinn gjennom bruken av PROTEUS . Boka er ment å være selvinstruerende og vil i detalj vise deg hvordan du tegner, bruker animasjon og simulerer.

PROTEUS ' lave læreterskel og vår opplæringbok på norsk, gjør at du raskt blir produktiv.
Denne boka gir deg innføring i bruk av følgende moduler i programmet:
Skjemategning
Animasjon
Simulering
Boka «loser» deg trinn for trinn gjennom bruken av PROTEUS .
Boka er ment å være selvinstruerende og vil i detalj vise deg hvordan du tegner, bruker animasjon og simulerer.

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

76

SKJEMA, ANIMASJON OG SIMULERING

❏ Juster kontrollene som vist og klikk på Capture.

❏ Bruk kursorer og mål pulsbredden på puls 02.

❏ Den skal bli ca. 9 ns som i grafen.

❏ Lagre prosjektet, start et nytt skjema-prosjekt og kall det Mux.

i

Vi kan måle det samme med logikkanalysatoren

som i graf, men det er

lettere å stille inn og måle nøyaktig

i graf.

Digitalteknikk

Dataoverføring med multiplekser

Mux / Demux

Datainnganger

D0

D1

D2

D3

0

1

1

0

Multiplekser

SW1

SW-ROT-4

GANG=1

Overføringslinje

Begge venderne (SW1 og SW2)

❏ Hent komponenter som vist over til høyre og tegn skjemaet.

❏ Editér begge venderne vil som den andre vist «følge til etter». høyre.

Hvis du vil at teksten duskriver skal være «usynlig», setter du

teksten i klammerparenteser:

?

er gitt egenskapene GANG = 1.

Det betyr at de virker synkront.

Endrer du på den ene venderen,

Demultiplekser

SW2

SW-ROT-4

GANG=1

Datautganger

? Y0

? Y1

? Y2

? Y3

i

GANG = 1

Begge venderne (SW1 og SW2)

er gitt egenskapene GANG = 1.

Det betyr at de virker synkront.

Endrer du på den ene venderen,

vil den andre «følge etter».

{GANG=1}

File: mux-3.pdsprj

Date: 07.04.2018

By: B. Picard

www.pedtec.no

❏ Velg 2D Graphics Box Mode og tegn firkanter rundt venderne.

Du må editere boksen og fjerne fyllfarge.

www.labcenter.com

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!