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Borell_Hélène_dossiertravaux

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0 6

d’Intentions

Références

et

Notes

01.01 Il découle de

ces formes abstraites

organiques une certaine

amertume vis-à-vis

des autres. La texture

épidermique de la forme

représente les Hommes.

Le fait qu’elles soient

entre-melées montre

une sorte d’emprisonnement

et d’amertume

vis-à-vis de la violence,

la passion et le sentiment

d’impuissance

face à notre condition

humaine. C’est semblable

à de l’anxiété que

le monde nous procurerai.

L’oeuvre de Barte

Hess, Cage datant 2013

m’a inspiré pour ce projet

car engendre un malaise

qui remet en question la

même condition dont je

parlais précédemment.

02.01 Le low poly est

un projet ayant pour

but de créer une scène

narrative de la nature

tout en me familiarisant

avec le logiciel de modélisation

3D Blender.

J’ai essayé de créer un

univers froid et rude tout

en y introduisant une

touche de fantaisie. J’ai

imaginé un endroit qui

sortirait de la réalité pour

laisser place à un monde

plus personnel et serein,

étant inspiré d’un univers

d’une scène de Star Trek

Into Darkness réalisé par

J. J. Abrams en 2013.

02.03 Ce carnet a pour

but de réinventer l’histoire

de Blanche-Neige,

un conte classique et

encré dans les esprits,

de manière à la rendre

plus contemporaine

et de parler des problèmes

d’aujourd’hui.

Ici en l’occurrence, de

l’acceptation de l’homosexualité

au sein de

la société. De plus, j’ai

aussi retravaillé l’histoire

en étant minimaliste en

quatre images, comme

le fait Loïc Gaume avec

ses Contes au carré.

03.02 Le but ici était

de faire des recherches

graphiques et plastiques

sous forme de carnet sur

un artiste, Jean Dubuffet,

sur le thème de

Massqué/Grimé.Ensuite

je me suis inspirée de

cela afin d’en faire un

masque en 3D portable,

ayant pour but de

modifier l’apparence d’un

visage de manière brute.

04.01 Réinterprétation

personnelle d’un souvenir

de déménagement

avec des connaissances.

J’ai essayé de montrer

le bien-être du moment

tout en y incluent la joie

d’être ici.

04.02 Interprétation de

l’abondance du bruit

04.03 Tickets de cinéma

et de théatre, tests graphiques

aux pastels.

04.04 Interprétation

libre et abstraite de

l’omniprésence de la

conscience.

04.05 Recherches et essais

de styles graphiques

04.06 Interprétation des

bienfaits de la solitude,

essais graphiques, observations

et souvenirs

du Munstrum Theater.

04.07 Observation de

Lörrach et du film Délicatessen.

04.08 Interprétations de

mes émotions

01.02 Le déclin est

un carnet d’illustration

d’une multitude de

natures mortes au sens

propre et figuré, censée

représenter un déclin

du monde occidental

à travers les dessins

d’objets montrant les

vices et les moeurs de la

société contemporaine.

La transparence montre

que chacun des éléments

est interconnecté

et s’influe. Sur la première

page on retrouve

un poème de Thomas

Chaline illustrant et

mettant l’accent sur le

sujet. C’est un peu ce

que m’inspire l’oeuvre

de Ollafur Eliason,

The weather Project,

qui nous fait ressentir

un monde presque

post-apocalyptique, d’où

le déclin, bien que ce ne

soit pas son but premier.

02.02 J’ai essayé ici

de créer mon univers

utopique en y mêlant

poésie, douceur, magie

et monde onirique

marqué par des couleurs

délicates et la finesse

des détails pour illustrer

un bien-être. Chaque

bâtiment a son but

précis dans l’harmonie

de ce monde. Il y a un

ascenseur pour l’au-delà,

des logements en

multitude scintillant de

lumière chaleureuse, des

marches dans les airs

et un lieu de réunion et

de culture pour donner

envie aux habitants de

s’installer et laisser place

aux rêves. Ils sont inspiré

du film d’animation Coco

d’Adrian Molina et Lee

Unkrich réalisé en 2017

de par l’immensité et

l’émeirveillement qu’il

provoque.

03.01 La création de

ce costume a été faite

suite au visionnage

d’une pièce de théâtre

nommée Zypher Z joué

par le Munstrum Theater

en 2021. Cette pièce

était pleine de costumes

surprenant sur les

thèmes des animaux,

de l’organique, et des

robots. Ici, j’ai pris le

thème des robots et l’ai

adapté selon ma vision

de ce que pourrait être

un robot tout en étant

raccordé à la pièce. De

plus, les câbles viennent

contraindre l’acteur

dans sa démarche ce qui

l’aidera à marcher tel son

rôle l’impose.

03.03 S’inspirer de

l’artiste Magdiel Lopez

afin de s’approprier

un logiciel numérique

comme Photoshop et

comprendre le processus

créatif de l’artiste.

03.04 Répondre à la

demande d’un client qui

était de créer une affiche

pour la rétrospéctive

Memphis à Paris tout en

s’inspirant du mouvement

pour créer un motif

de fond.

03.05 Affiche intéractive

crée sur Scratch et

Illustrator dans le but de

répondre une demande

Spotify. La demande

était de s’inspirer de

bruits et de son afin de

créer avec synesthésie

les mouvements de ces

formes codés.

05. Je cherche à partager

ce que je ressens, à

m’exprimer, à toucher

les autres en m’inspirant

de mes émotions. Parmi

les oeuvres qui m’inspirent

pour cela , on peut

retrouver A Ghost Story,

un film de David Lowery,

Anima, un court-métrage

de Paul Thomas

Anderson ou encore

la bd Le Spectateur de

Théo Grosjean. Ils arrivent

à créer des univers

entier avec sincérité,

puissance et émotions.

05.01 Image de la dépression

et de l’impuissance

face à elle, partie 1

05.02 Personnification

de la dépréssion comme

une créature malveillante,

partie 2

05.03 Altération de la

réalité face au déclin de

l’âme.

05.04 Petit moment de

magie dans la nuit.

05.05 Interprétation des

pensées intrusives.

05.06 interprétation du

chemin de la vie avec ses

obstacles et sa lumière.

05.07 La naiveté et

l’innocence de l’amour

05.08 La solitude face à

l’espoir

05.09 Tomber, encore

05.10 La solitude et ses

différent aspects.

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