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de Dattatec.com SRL. - Pixels & Code

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Proceso <strong>de</strong> <strong>de</strong>sarrollo <strong>de</strong> software en cascada.<br />

Este proceso es <strong>com</strong>únmente utilizado en<br />

metodologías orientadas al control.<br />

EL PRODUCT<br />

OWNER<br />

El dueño <strong>de</strong>l producto o Product Owner es el<br />

representante <strong>de</strong>l producto y el conocimiento <strong>de</strong><br />

qué es lo que dicho producto preten<strong>de</strong> hacer, por lo<br />

tanto, este rol está encargado <strong>de</strong> velar por el valor<br />

que ese producto generará, sabiendo qué partes <strong>de</strong>l<br />

mismo pue<strong>de</strong>n o no producir mayores beneficios si<br />

éste viera la luz.<br />

Normalmente, se asocia a esta figura con el cliente en<br />

sí mismo, pero es posible contar con la ayuda <strong>de</strong> otra<br />

persona que actúe en nombre <strong>de</strong> él y se responsabilice<br />

<strong>de</strong> las <strong>de</strong>cisiones tomadas a nivel <strong>de</strong> producto.<br />

El Product Owner podrá, por ejemplo, elegir<br />

funcionalida<strong>de</strong>s a quitar, o nuevas a añadir <strong>de</strong>ntro<br />

<strong>de</strong> la lista <strong>de</strong> funcionalida<strong>de</strong>s para ese producto.<br />

Este tipo <strong>de</strong> <strong>de</strong>cisiones pue<strong>de</strong>n ser tomadas en base<br />

a un mercado variable, don<strong>de</strong> lo pensado para un<br />

producto ya no sea válido con el correr <strong>de</strong>l tiempo<br />

EL SCRUM<br />

MASTER<br />

El Scrum Master es una pieza fundamental <strong>de</strong>ntro<br />

<strong>de</strong> Scrum. Su principal labor es la <strong>de</strong> convertirse en<br />

un facilitador para el equipo, intentando remover<br />

obstáculos <strong>de</strong>l camino que impidan el normal<br />

avance <strong>de</strong>l <strong>de</strong>sarrollo <strong>de</strong>l producto.<br />

Comúnmente suelen surgir en el proceso <strong>de</strong><br />

<strong>de</strong>sarrollo problemas <strong>de</strong> <strong>com</strong>unicación entre<br />

el equipo y el Product Owner, o la estructura<br />

empresarial y el equipo, por lo que el Scrum Master<br />

podrá interce<strong>de</strong>r para que el proceso productivo<br />

siga un flujo normal.<br />

Por el contrario, el Scrum Master no es un lí<strong>de</strong>r<br />

<strong>de</strong> proyectos o gestor <strong>de</strong>l mismo, rol que suele ser<br />

confundido fácilmente cuando este mo<strong>de</strong>lo es mal<br />

aplicado, por lo tanto, el Scrum Master no tiene<br />

permitido <strong>de</strong>cidir sobre cómo realizar el producto,<br />

qué miembro <strong>de</strong>l equipo hará <strong>de</strong>terminada<br />

funcionalidad, realización <strong>de</strong> estimaciones, entre<br />

otras funciones.<br />

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