de Dattatec.com SRL. - Pixels & Code
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Proceso <strong>de</strong> <strong>de</strong>sarrollo <strong>de</strong> software en cascada.<br />
Este proceso es <strong>com</strong>únmente utilizado en<br />
metodologías orientadas al control.<br />
EL PRODUCT<br />
OWNER<br />
El dueño <strong>de</strong>l producto o Product Owner es el<br />
representante <strong>de</strong>l producto y el conocimiento <strong>de</strong><br />
qué es lo que dicho producto preten<strong>de</strong> hacer, por lo<br />
tanto, este rol está encargado <strong>de</strong> velar por el valor<br />
que ese producto generará, sabiendo qué partes <strong>de</strong>l<br />
mismo pue<strong>de</strong>n o no producir mayores beneficios si<br />
éste viera la luz.<br />
Normalmente, se asocia a esta figura con el cliente en<br />
sí mismo, pero es posible contar con la ayuda <strong>de</strong> otra<br />
persona que actúe en nombre <strong>de</strong> él y se responsabilice<br />
<strong>de</strong> las <strong>de</strong>cisiones tomadas a nivel <strong>de</strong> producto.<br />
El Product Owner podrá, por ejemplo, elegir<br />
funcionalida<strong>de</strong>s a quitar, o nuevas a añadir <strong>de</strong>ntro<br />
<strong>de</strong> la lista <strong>de</strong> funcionalida<strong>de</strong>s para ese producto.<br />
Este tipo <strong>de</strong> <strong>de</strong>cisiones pue<strong>de</strong>n ser tomadas en base<br />
a un mercado variable, don<strong>de</strong> lo pensado para un<br />
producto ya no sea válido con el correr <strong>de</strong>l tiempo<br />
EL SCRUM<br />
MASTER<br />
El Scrum Master es una pieza fundamental <strong>de</strong>ntro<br />
<strong>de</strong> Scrum. Su principal labor es la <strong>de</strong> convertirse en<br />
un facilitador para el equipo, intentando remover<br />
obstáculos <strong>de</strong>l camino que impidan el normal<br />
avance <strong>de</strong>l <strong>de</strong>sarrollo <strong>de</strong>l producto.<br />
Comúnmente suelen surgir en el proceso <strong>de</strong><br />
<strong>de</strong>sarrollo problemas <strong>de</strong> <strong>com</strong>unicación entre<br />
el equipo y el Product Owner, o la estructura<br />
empresarial y el equipo, por lo que el Scrum Master<br />
podrá interce<strong>de</strong>r para que el proceso productivo<br />
siga un flujo normal.<br />
Por el contrario, el Scrum Master no es un lí<strong>de</strong>r<br />
<strong>de</strong> proyectos o gestor <strong>de</strong>l mismo, rol que suele ser<br />
confundido fácilmente cuando este mo<strong>de</strong>lo es mal<br />
aplicado, por lo tanto, el Scrum Master no tiene<br />
permitido <strong>de</strong>cidir sobre cómo realizar el producto,<br />
qué miembro <strong>de</strong>l equipo hará <strong>de</strong>terminada<br />
funcionalidad, realización <strong>de</strong> estimaciones, entre<br />
otras funciones.<br />
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