Serie Ciencia, Salud y CiudadanÃa. Proyecto de ... - Colección educ.ar
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El equipo...<br />
?<br />
esta motivado?<br />
A veces, nos cansamos <strong>de</strong> los mismos juegos, y otras veces, ¡pasamos<br />
<strong>de</strong>masiadas horas quietos! Pero con un poco <strong>de</strong> imaginación y amigos po<strong>de</strong>mos<br />
hacer un buen equipo…<br />
P<strong>ar</strong>a evit<strong>ar</strong> riesgos usen rodilleras y<br />
coloquen almohadones o colchonetas<br />
<strong>de</strong>bajo <strong>de</strong>l muro o p<strong>ar</strong>ed.<br />
Un muro <strong>de</strong> escalada<br />
Si en la escuela hay una p<strong>ar</strong>ed, un muro o<br />
una superficie rocosa, se pue<strong>de</strong> us<strong>ar</strong> p<strong>ar</strong>a hacer<br />
una buena actividad física y pas<strong>ar</strong>la genial.<br />
Pue<strong>de</strong>n <strong>ar</strong>m<strong>ar</strong> su propio “Rocódromo”<br />
pegando muy bien trozos <strong>de</strong> ma<strong>de</strong>ra o piedra<br />
como muestra la figura. Y ¿qué juegos pue<strong>de</strong>n<br />
hacer? Proponemos los siguientes:<br />
“P<strong>ar</strong>a principiantes”: comiencen por p<strong>ar</strong>ejas,<br />
uno escala y el otro controla los movimientos<br />
<strong>de</strong>s<strong>de</strong> abajo.<br />
“El cruce”: cada uno comienza en un<br />
extremo a escal<strong>ar</strong>, se cruzan en el medio, ¡sin<br />
caerse! Y continúan hasta el extremo contr<strong>ar</strong>io.<br />
“Los panzones y meseros”: pue<strong>de</strong>n escal<strong>ar</strong><br />
colocándose un almohadón en la panza o<br />
llevando algún objeto.<br />
Un biatlon<br />
M<strong>ar</strong>quen un sen<strong>de</strong>ro en el patio p<strong>ar</strong>a<br />
empez<strong>ar</strong> a correr. En algún punto <strong>de</strong>l camino<br />
tendrá que est<strong>ar</strong> lista una bicicleta y…<br />
¡a pedale<strong>ar</strong> hasta el final!<br />
Solo necesitan tom<strong>ar</strong> el tiempo que<br />
cada p<strong>ar</strong>ticipante t<strong>ar</strong>da en lleg<strong>ar</strong>.<br />
El juego <strong>de</strong>l movimiento animal<br />
El equipo <strong>de</strong>be adivin<strong>ar</strong> qué animal<br />
están imitando.<br />
Elaboren t<strong>ar</strong>jetas con dibujos <strong>de</strong><br />
distintos animales y mézclenlos en una<br />
bolsa. Por turnos, saquen una t<strong>ar</strong>jeta<br />
y traten <strong>de</strong> moverse como el animal que<br />
le tocó en suerte.<br />
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