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Cronologia MdT v4.0; Libro X: APENDICES -Página 1 de 41 - - Wuala

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APENDICE C:<br />

El Diccionario <strong>de</strong> los nombres prohibidos:<br />

Lexico propio <strong>de</strong>l Mundo <strong>de</strong> Tinieblas<br />

A<br />

Ab: (Momia) El corazón, supuestamente la se<strong>de</strong> <strong>de</strong> la consciencia, la vida animal y el bien y el mal, En la vida tras la muerte, el Ab se pesaba<br />

contra la pluma <strong>de</strong> la Verdad (Maat) para juzgar a los difuntos.<br />

Abad: (GdS) Un Cainita o ghoul que supervisa un refugio comunal <strong>de</strong>l Sabbat. También se le llama Prior.<br />

Abbe: (Inquisición) El lí<strong>de</strong>r <strong>de</strong> un Cenaculum.<br />

Abominación: (DSotBH) Un Hombre Lobo – Vampiro, resultado <strong>de</strong> Abrazar un Hombre Lobo. Hay sólo un puñado <strong>de</strong> estos seres (la inmensa<br />

mayoría <strong>de</strong> los Lupinos fallecen con el Abrazo), todos ellos rechazados por la sociedad Lupina. La mayoría <strong>de</strong> ellos eligen una existencia solitaria,<br />

aunque algunos tratan <strong>de</strong> integrarse en la sociedad cainita. Había una Abominación en la Verda<strong>de</strong>ra Mano Negra.<br />

Abrazo: (Vampiro La Mascarada 3ª) El acto <strong>de</strong> transformar un mortal en Cainita. El sire <strong>de</strong>be extraer la sangre <strong>de</strong> su víctima y reemplazarla con<br />

un poco <strong>de</strong> la suya.<br />

Acarya: (Eutánatos) Un mentor<br />

Agama: (Eutánatos) El viaje entre los mundos <strong>de</strong> los vivos y los muertos. "Agama te" se refiere al ritural <strong>de</strong> iniciaciónque enfía a un shravaka a<br />

través <strong>de</strong> una muerte corta, aunque también se utiliza pra viajes más gran<strong>de</strong>s más allá <strong>de</strong>l Pana. "Agama re" se refiere a viaes <strong>de</strong> dos o más<br />

personas.<br />

Agujas: (LdlM) Altas torres y montañas <strong>de</strong> la Umbra que representan un elevado estado mental. Para llegar a los Reinos Astrales más altos, el<br />

viajero <strong>de</strong>be cruzar un Portal o ascen<strong>de</strong>r a una <strong>de</strong> las Espirales.<br />

Akuma: (Estirpe <strong>de</strong> Oriente, SyS) "Diablo"; un epíteto <strong>de</strong>rivado <strong>de</strong>l japonés para los Kuei-Jin que sirven a los Reyes Yama, crimen que se castiga<br />

con la <strong>de</strong>strucción total. También se <strong>de</strong>nomina inapropiadamente con este término a los Kuei-Jin que han caido en <strong>de</strong>sgracia políticamente (por<br />

<strong>de</strong>sobe<strong>de</strong>cer a una Corte, alejarse <strong>de</strong>l Gran Principio o colaborar libremente con Cainitas). En la Cuarta Edad, acusar a alguien <strong>de</strong> Akuma era algo<br />

muy serio, y no se solía hacer meramente por razones políticas. El Quincux califica <strong>de</strong> Akuma a aquellas Cortes que no se someten a su voluntad.<br />

También son consi<strong>de</strong>rados así aquellos Kuei-jin que siguen Dharmas Heréticos.<br />

Amaranto: (VLM3) El acto <strong>de</strong> beber la sangre y consumir el alma <strong>de</strong> otro Cainita. Término arcaico para la Diablerie.<br />

Amenti: (Momia) La fortaleza <strong>de</strong> los muertos egipcios, oculta en el Mundo Subterráneo.<br />

Anarquista: (VLM3; GdlC) Un Cainita rebel<strong>de</strong> que se opone a la tiranía <strong>de</strong> los Antiguos y rechaza la Camarilla para llevar una existencia<br />

in<strong>de</strong>pendiente. La gran mayoría tienen menos <strong>de</strong> un siglo. Los anarquistas quieren redistribuir la riqueza y los recursos <strong>de</strong> las ciuda<strong>de</strong>s <strong>de</strong> forma<br />

equitativa entre los Vástagos que las habitan. Por supuesto, los Antiguos se oponen a ello, habiendo cultivado sus influencias durante siglos.<br />

Anatema: (Inquisición) Excomunión y con<strong>de</strong>na general.<br />

Ancestro: (Estirpe <strong>de</strong> Oriente, SyS) Un Kuei-Jin altamente iluminado; un Kuei-Jin viejo y Honrado por los <strong>de</strong>más; específicamente el gobernante<br />

vampírico <strong>de</strong> una corte o región. Similar al Príncipe occi<strong>de</strong>ntal.<br />

Ancilla: (VLM3) Un vástago probado, entre Antiguo y neonato.<br />

Anda: (Wind from the East) Línea <strong>de</strong> Sangre Gangrel, antiguamente arraigada entre los Mongoles. Se cree que fueron exterminados en 1388 por<br />

los Wan Kuei. Entre los Mongoles es un término que significa "hermano <strong>de</strong> sangre".<br />

Angellis Ater: (GdS) Los "Ángeles Negros" <strong>de</strong>l clan Lasombra, a menudo jóvenes vampiros que abrazan el estereotipo y la maldad hueca <strong>de</strong> las<br />

noches mo<strong>de</strong>rnas en un intento evi<strong>de</strong>nte <strong>de</strong> convertirse en monstruos.<br />

Ansar: (<strong>MdT</strong> 2: Arabia) Ayudante o ghoul.<br />

Antediluviano: (VLM3) Un miembro <strong>de</strong> la temida Tercera Generación, fundador <strong>de</strong> un Clan. Uno <strong>de</strong> los Vampiros más viejos que existen.<br />

Antiguo: (VLM3) Un Cainita con tres siglos <strong>de</strong> no-vida o más. Son los participantes más activos en la Yihad.<br />

Antitribu: (GdS) Literalmente "anti-clanes". El término se refiere a todos los cainitas que han dado la espalda a sus clanes <strong>de</strong> origen para abrazar<br />

las políticas <strong>de</strong>l Sabbat. Una notable excepción son los Lasombra antitribu y los Tzimisce antitribu que han abandonado el Sabbat (o jamás han<br />

formado parte <strong>de</strong> él) a favor <strong>de</strong> una vida in<strong>de</strong>pendiente o al servicio <strong>de</strong> la Camarilla. Por lo general, todos los Antitribu son <strong>de</strong>spreciados por sus<br />

clanes <strong>de</strong> origen.<br />

Aparecidos: (GdS) Personas que nacen como ghouls. Los Aparecidos son familiares <strong>de</strong> ghouls que llevan vivos tanto tiempo con la sangre <strong>de</strong> sus<br />

maestros no-muertos, que tras ser criados durante varias generaciones, que la transmiten a sus <strong>de</strong>scendientes. Los vampiros <strong>de</strong>l clan Tzimisce son<br />

quienes más los emplean. Los Aparecidos suelen ser vistos con suspicacia por aquellos que conocen su naturaleza.<br />

Apofis: (Momia) La Gran Serpiente que amenaza con <strong>de</strong>vorar el Sol; similar al Wyrm <strong>de</strong> la cosmología Garou.<br />

Apostasía: (Inquisición) Crimen cometido contra la autoridad <strong>de</strong> la Inquisición.<br />

Apostolado: (Inquisición) La tarea o misión que tiene un cuerpo religioso.<br />

Aralu: (DSotBH; VMdN-R) El nombre para referirse a los cuatro seres que se creía en Letargo bajo Enoch, que podían ser Antediluvianos. Tras la<br />

reciente <strong>de</strong>strucción <strong>de</strong> la ciudad no se sabe nada <strong>de</strong> ellos.<br />

Arconte: (VLM3, GdlC) Un vampiro al servicio <strong>de</strong> un Justicar. Suelen ser nómadas, <strong>de</strong>dicándose a perseguir a vástagos que han huido <strong>de</strong> su<br />

responsabilidad ante la Camarilla. Los Arcontes rara vez son <strong>de</strong>l mismo clan que el Justicar al que sirven para evitar sospechas <strong>de</strong> favoritismo, y<br />

se les suple con una gran variedad <strong>de</strong> po<strong>de</strong>res.<br />

Arhat: (Estirpe <strong>de</strong> Oriente, SyS) Un Vampiro que ha dominado por completo su Dharma. En teoría, cada Dharma tiene un solo Arhat, el<br />

practicante más iluminado, que no ha ascendido a las Cien Nubes.<br />

Armónico: (Estirpe <strong>de</strong> Oriente) Un Catayano <strong>de</strong> la dirección Centro, cuya tarea es la exploración <strong>de</strong> la condición y el alma vampírica.<br />

Arpía: (GdlC) Un título <strong>de</strong> facto otorgado a los vampiros que controla al resto <strong>de</strong> vástagos <strong>de</strong> un cierto status en la ciudad. Las arpías asignan el<br />

or<strong>de</strong>n jerárquico social mediante insinuaciones, rumores, favoritismos y otrasherramientas similares<br />

Arzobispo: (GdS) Un Vampiro que actúa como lí<strong>de</strong>r <strong>de</strong> una ciudad regida por el Sabbat. No todas las ciuda<strong>de</strong>s disponen <strong>de</strong> uno, estando regidas<br />

por un consejo <strong>de</strong> Obispos.<br />

Ashirra: (<strong>MdT</strong> 2: Arabia) Estirpe, Vástago<br />

Atman: (Eutánatos) El Avatar Despertado, el yo Sagrado y Místico.<br />

<strong>Cronologia</strong> <strong>MdT</strong> <strong>v4.0</strong>; <strong>Libro</strong> X: <strong>APENDICES</strong><br />

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