Desperado BO Manual ES.qxd
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¿Qué hago si soy descubierto?<br />
Cuando un NPC armado descubre a uno de tus personajes pueden ocurrir varias cosas: que tu enemigo<br />
sea un tío violento, que no conozca la palabra compasión y que dispare inmediatamente. O puede<br />
que sea un cobarde, que vosotros estéis en mayoría, y se dé a la fuga en busca de refuerzos.<br />
En muchos casos y, especialmente, cuando tu personaje no tenga ninguna arma en la mano y el NPC<br />
no se sienta directamente amenazado, puede ocurrir que tu enemigo sólo le ordene a tu personaje<br />
que levante inmediatamente las manos. El NPC se acercará a ti lentamente para derribarte tan<br />
pronto como se encuentre frente a ti. Por último, montará guardia junto al PC inconsciente.<br />
En este caso tienes la posibilidad de, por ejemplo, utilizar a otro personaje para que saque a su<br />
camarada de apuros eliminando al guardia. Otra posibilidad sería utilizar una acción rápida (como<br />
lanzar un cuchillo o disparar) para derribar a tu enemigo rápidamente mientras se acerca a ti, lo que<br />
entraña naturalmente un cierto riesgo...<br />
Tus enemigos pueden también rendirse. Entonces tirarán su arma al suelo y levantarán las manos.<br />
¿Cómo comportarse en estas situaciones? Pues dejando que el NPC actúe como quiera...<br />
Las distintas formas de eliminar a un NPC<br />
Principalmente hay dos formas distintas de eliminar a un NPC: noquearlo o liquidarlo de una vez por<br />
todas (esta segunda solo es aconsejable para enemigos armados).<br />
Cuando mandes a un NPC momentáneamente al mundo de los sueños, aparecerán, rodeando al<br />
cuerpo inconsciente, una serie de estrellitas. Estas estrellas tienen la función de un reloj, su<br />
número se va reduciendo continuamente y cuando desaparezca la última estrella el personaje se<br />
despertará. El tiempo que tardan en despertarse depende de la constitución del NPC correspondiente.<br />
También los PC pueden quedar inconscientes, ya que sus mismas acciones producen efectos en<br />
ellos (las ampollas de gas de Doc, el golpe giratorio de Sánchez).<br />
Cuando hayas noqueado a un NPC, puedes atarlo y amordazarlo con<br />
la ayuda de Sam. El NPC desaparece de esta manera de tu camino<br />
para siempre, a menos que sea descubierto o liberado por otro NPC.<br />
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