Origenes del juego infantil
El juego es una actividad que permite a los niños y niñas investigar y conocer el mundo que les rodea, los objetos, las personas, los animales, las plantas e incluso sus propias posibilidades y limitaciones. Es el instrumento que le capacita para ir progresivamente estructurando, comprendiendo y aprendiendo el mundo exterior. Jugando, el niño/a desarrolla su imaginación, el razonamiento, la observación, la asociación y comparación, su capacidad de comprensión y expresión contribuyendo así a su formación integral. No obstante, los juegos de los niños han sido rediseñados por los avances tecnológicos en la construcción de juguetes y por los cambios sociales y urbanísticos que han experimentado los pueblos y ciudades. Es extraño ver a los niños jugar en calles y plazas a la peonza, al corro, al escondite o al aro. La televisión, el peligro del tráfico rodado o las tareas extraescolares en demasía impiden que los niños puedan jugar en plena calle como lo hacían sus padres y o sus abuelos.
El juego es una actividad que permite a los niños y niñas investigar y conocer el mundo que les rodea, los objetos, las personas, los animales, las plantas e incluso sus propias posibilidades y limitaciones. Es el instrumento que le capacita para ir progresivamente estructurando, comprendiendo y aprendiendo el mundo exterior. Jugando, el niño/a desarrolla su imaginación, el razonamiento, la observación, la asociación y comparación, su capacidad de comprensión y expresión contribuyendo así a su formación integral.
No obstante, los juegos de los niños han sido rediseñados por los avances tecnológicos en la construcción de juguetes y por los cambios sociales y urbanísticos que han experimentado los pueblos y ciudades. Es extraño ver a los niños jugar en calles y plazas a la peonza, al corro, al escondite o al aro. La televisión, el peligro del tráfico rodado o las tareas extraescolares en demasía impiden que los niños puedan jugar en plena calle como lo hacían sus padres y o sus abuelos.
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ORÍGENES HISTÓRICOS DEL JUEGO<br />
Siguenos en:<br />
La historia <strong>del</strong> <strong>juego</strong> es tan antigua como la de la humanidad. Los niños de la antigua<br />
Roma, Egipto o Grecia ya jugaban a las tabas y con muñecas de marfil y hueso, pelotas<br />
o sonajeros. De esa época también son las casitas de muñecas con platos y muebles.<br />
Los juguetes a cuerda eran populares en la Edad Media, sobre todo para los adultos: los<br />
artesanos los fabricaban uno por uno y los vendían en las ferias.<br />
La primera vez que se fabricaron juguetes de forma industrial fue en Nuremberg,<br />
Alemania, en 1850. Desde allí se distribuían los juguetes hechos por los artesanos a toda<br />
Europa. Hoy en día, la fabricación de juguetes es una industria importante en la mayoría<br />
de los países. Cada año salen a la venta juguetes nuevos, pero hay algunos que tienen<br />
siempre mucha aceptación: muñecas, pelotas, bloques, pinturas...<br />
El <strong>juego</strong> de pelota fue el deporte prehispánico más importante en Mesoamérica. Una de<br />
las últimas canchas <strong>del</strong> <strong>juego</strong> de pelota descubiertas en Chiapas, fue construida entre<br />
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1400 y 1250 a.C.; casi cinco siglos antes de las canchas que se conocían en<br />
Guatemala.<br />
A los largo de la historia son muchos los autores que mencionan el <strong>juego</strong> como una parte<br />
importante <strong>del</strong> desarrollo de los niños y son varias las teorías que se formulan acerca de<br />
éste.<br />
Platón fue uno de los primeros en mencionar y reconocer el valor práctico <strong>del</strong> <strong>juego</strong>, dada<br />
la prescripción que hace en Las Leyes de que los niños utilicen manzanas para aprender<br />
mejor las matemáticas y que los niños de tres años, que más tarde serán constructores,<br />
se sirvan de útiles auténticos, aunque de tamaño reducido.<br />
Platón consideraba que la educación se basaba en el <strong>juego</strong> y estimaba que se debía<br />
comenzar por la música para la formación <strong>del</strong> alma y posteriormente con la educación<br />
física para el cuerpo. Aristóteles enfatiza el <strong>juego</strong> y la diferencia entre el <strong>juego</strong> físico y el<br />
<strong>juego</strong> más elaborado dirigido a otros fines.<br />
de Educadores/as<br />
El propio Aristóteles que se ocupa de los problemas educativos para la formación de<br />
formacionadistancia@arrakis.es hombres libres, menciona en varios lugares de su obra ideas que remiten a la conducta<br />
formacionadistancia@yahoo.es de <strong>juego</strong> en los niños: “hasta la edad de cinco años, tiempo en que todavía no es bueno<br />
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orientarlos a un estudio, ni a trabajos coactivos, a fin de que estos no impida el<br />
crecimiento, se les debe, no obstante permitir movimientos para evitar la inactividad<br />
http://pinterest.com/animacioncursos corporal; y este ejercicio puede obtenerse por varios sistemas, especialmente por el<br />
<strong>juego</strong>... la mayoría de los <strong>juego</strong>s de la infancia, deberían ser imitaciones de las<br />
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ocupaciones serias de la edad futura”.<br />
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Las primeras escuelas elementales romanas recibieron el nombre de ludi<strong>juego</strong>s y el<br />
encargado de dirigirlas recibía el nombre de ludi magíster.<br />
El primero de los doce libros de la obra de Quintiliano, trata tres problemas pedagógicos:<br />
el atractivo de la enseñanza, el de su universalidad y el de las inclinaciones y aptitudes.<br />
Señala que, para que el niño no odie el estudio, la enseñanza ha de ser al principio como<br />
cosa de <strong>juego</strong>. Estima como señales de talento, la memoria, que tiene dos oficios:<br />
aprender con facilidad y retener fielmente lo que aprendió, y la habilidad para imitar, por<br />
ser señal de docilidad. La escuela alegre de Victoriano de Feltre (siglo XV) realizó las<br />
mejores ideas de Quintiliano, y las mejoró en la parte que se refiere a la educación física<br />
y al <strong>juego</strong>.<br />
Luis Vives (siglo XVI), influido por Quintiliano, admite la importancia <strong>del</strong> <strong>juego</strong> en la
educación y propone diversos expedientes sustitutos <strong>del</strong> <strong>juego</strong> para aquellos momentos<br />
en que el niño no tenga ganas de jugar, tales como las conferencias de carácter ligero,<br />
las fábulas, las historietas, los chistes, los acertijos, etc.; además, advierte que la fatiga y<br />
la desidia se alivian con descansos periódicos, con ejercicios lúdicos y estímulos para la<br />
voluntad.<br />
A finales <strong>del</strong> siglo XIX aparece un movimiento progresista de educación que rechazaba la<br />
escuela tradicional y cuyo impulsor fue J. Dewey, (1859-1902). Concebía la educación<br />
como un proceso activo, de experimentación, de exploración, etc. Los alumnos<br />
orientados por el profesor indagan en la realidad inmediata para lograr los objetivos<br />
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Los <strong>juego</strong>s son la base para realizar trabajos formativos de cualquier clase. Las<br />
actividades basadas en <strong>juego</strong>s permiten contemplar aspectos importantes como la<br />
participación, la creatividad, el gusto estético, la sociabilidad, comportamientos, etc.<br />
Origen de algunos de los <strong>juego</strong>s y juguetes más antiguos de la humanidad:<br />
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Yo-Yo: Parece ser que los chinos fueron los primeros en hacer subir y bajar un trozo de<br />
madera surcado a través de un hilo. También los antiguos griegos jugaban al Yo-Yo,<br />
pues se lo encontró dibujado en piezas de cerámica griegas.<br />
Pelota de goma: Los aborígenes de América fueron los inventores de los <strong>juego</strong>s con<br />
pelota, ya que había abundancia de goma precisa su confección.<br />
Curso…<br />
Rayuela: Una de las rayuelas más antiguas que se conocen fue encontrada en los<br />
suelos <strong>del</strong> foro romano. Los romanos enseñaban este <strong>juego</strong> a las personas de las tierras<br />
que iban conquistando. Desde entonces, miles de chicos andan saltando de la tierra al<br />
cielo.<br />
El solitario (<strong>juego</strong> en el que hay que ir comiendo las fichas hasta que solamente queda<br />
la <strong>del</strong> medio <strong>del</strong> tablero) fue inventado en Francia hace doscientos años por un prisionero<br />
en la bastilla francesa para no aburrirse en la soledad de su celda.<br />
El <strong>juego</strong> de los bolos se atribuye a los egipcios basándose en el hallazgo de nueve<br />
vasos de alabastro, cuatro bolas y tres cubos de mármol en una tumba de Nágara hace<br />
unos 5.000 años. Otros sitúan su origen en Grecia, cuna de diversas prácticas<br />
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elacionadas con el lanzamiento de proyectiles y con <strong>juego</strong>s de bolas mencionados en la<br />
Odisea. La idea más admitida apuesta por un origen germano, allí existía un <strong>juego</strong><br />
llamado Kegel, muy practicado en los monasterios alemanes <strong>del</strong> siglo IV, como parte de<br />
un ritual religioso. Kegel se llamaba a un palo que usaban los campesinos para<br />
defenderse o realizar ejercicio. Los monjes <strong>del</strong> territorio identificaron el Kegel con el mal,<br />
e idearon un <strong>juego</strong> por el que debían derribar el Kegel apoyado sobre la pared, usando<br />
una bola de piedra. El que conseguía derribarlo habría vencido el mal, el que erraba<br />
seguiría en pecado hasta poder conseguirlo. Con el tiempo, posiblemente los propios<br />
monjes pasasen su ociosidad practicándolo y modificasen paulatinamente el <strong>juego</strong><br />
aumentando el número de palos y lanzando bolas de madera. La introducción de este<br />
<strong>juego</strong> en la península ibérica estaría a merced de los peregrinos de Santiago de<br />
Compostela.<br />
El <strong>juego</strong> ha sido una técnica de aprendizaje habitual a través de los tiempos y ha servido<br />
para fomentar el trabajo en equipo, favorecer la sociabilidad, desarrollar la capacidad<br />
creativa, crítica y comunicativa <strong>del</strong> individuo, a la vez que estimula la acción, reflexión y<br />
la expresión.<br />
El <strong>juego</strong> es una actividad que permite a los niños y niñas investigar y conocer el mundo<br />
que les rodea, los objetos, las personas, los animales, las plantas e incluso sus propias<br />
posibilidades y limitaciones. Es el instrumento que le capacita para ir progresivamente<br />
estructurando, comprendiendo y aprendiendo el mundo exterior. Jugando, el niño/a<br />
desarrolla su imaginación, el razonamiento, la observación, la asociación y comparación,<br />
su capacidad de comprensión y expresión contribuyendo así a su formación integral.<br />
No obstante, los <strong>juego</strong>s de los niños han sido rediseñados por los avances tecnológicos<br />
en la construcción de juguetes y por los cambios sociales y urbanísticos que han<br />
experimentado los pueblos y ciudades. Es extraño ver a los niños jugar en calles y<br />
plazas a la peonza, al corro, al escondite o al aro. La televisión, el peligro <strong>del</strong> tráfico<br />
rodado o las tareas extraescolares en demasía impiden que los niños puedan jugar en<br />
plena calle como lo hacían sus padres y o sus abuelos.<br />
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También los juguetes han experimentado grandes innovaciones, pasando de los<br />
elaborados con trastos por los propios niños a los juguetes tecnológicos que se mueven<br />
gracias a los microprocesadores.<br />
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El término de «<strong>del</strong>incuencia juvenil» fue acuñado en Inglaterra desde el año de 1815. Delincuente sería quie<br />
determinado código penal. Pero aunque nos basemos en cuestiones jurídicas, cada Estado está sujeto a su p<br />
Norteamérica es <strong>del</strong>incuente el adolescente que comete acciones penadas por la ley, que realiza conductas<br />
sólo reflejan los que cometen un acto <strong>del</strong>icti... See More<br />
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