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Redes de Computadoras

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8.4. Arquitectura <strong>de</strong>l DNS<br />

El DNS es un sistema cliente-servidor, don<strong>de</strong> la aplicación servidora<br />

está distribuida. Si esto no fuera así el sistema no escalaría porque:<br />

<strong>Re<strong>de</strong>s</strong> <strong>de</strong> <strong>Computadoras</strong>, 2007/08<br />

1. Existiría un único punto <strong>de</strong> fallo.<br />

2. Sería un cuello <strong>de</strong> botella.<br />

3. La base <strong>de</strong> datos con los registros DNS estaría alejada <strong>de</strong> la<br />

mayoría <strong>de</strong> los host <strong>de</strong> Internet.<br />

4. Una base <strong>de</strong> datos enorme, en continuo cambio, recaería en una<br />

sola máquina y su mantenimiento sería muy costoso.<br />

El tiempo <strong>de</strong> respuesta es ilimitado, aunque generalmente es pequeño<br />

(décimas <strong>de</strong> segundo). Esto tiene mucho que ver con que el DNS se<br />

base en el UDP.<br />

8.4 Arquitectura <strong>de</strong>l DNS 145

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