05 Duplo E.indd - Rothenberger
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E<br />
68 NOTAS:<br />
• ES NECESARIO EMPEZAR POR EL PRIMER PROGRAMA DISPONIBLE (P. EJ. EL PROGRAMA 1 PARA LA VÍA<br />
A Y EL PROGRAMA 2 PARA LA VÍA B).<br />
• EL HORARIO DE APERTURA Y CIERRE DE LOS PROGRAMAS SIGUIENTES DEBEN ESTAR EN SECUENCIA<br />
TEMPORAL. SUPONIENDO QUE EL HORARIO DEL PROGRAMA SEA DE 2:30 A 3:15, LA APERTURA DEL<br />
SEGUNDO DEBERÁ PROGRAMARSE POR LO MENOS A LAS 3:16, ES DECIR, UN MINUTO DESPUÉS DEL<br />
CIERRE DEL PRIMERO. NO PUEDE HABER SUPERPOSICIONES ENTRE DOS PROGRAMAS.<br />
• DE LA MISMA MANERA, LA HORA DE CIERRE DE UN PROGRAMA DEBE PROGRAMARSE AL MENOS<br />
UN MINUTO DESPUÉS DE LA HORA DE APERTURA.<br />
8. APERTURA Y CIERRE MANUAL DE LA VÍA A<br />
EN CONDICIONES NORMALES, EL DISPLAY VISUALIZA EL RELOJ (P.<br />
EJ. 10:42).<br />
• PRESIONAR LA TECLA ADELANTE (4) O ATRÁS (3) HASTA<br />
LLEGAR A LA PÁGINA “MANUAL VÍA A” (VER LA FIGURA). EL TIEMPO<br />
DE APERTURA MANUAL ES FIJO: 15 MINUTOS.<br />
• PRESIONAR LA TECLA ENTER: SE ENCIENDEN LAS PALABRAS OK<br />
Y CLOSED.<br />
• PARA ABRIR LA VÍA A HAY QUE PRESIONAR LA TECLA ATRÁS<br />
(3). PARA CERRARLA, LA TECLA ADELANTE (4). SI LA VÍA NO SE<br />
CIERRA MANUALMENTE, SE CERRARÁ AUTOMÁTICAMENTE A LOS 15<br />
MINUTOS.<br />
NOTA: NO ES POSIBLE SALIR DE LA PÁGINA “MANUAL VÍA A” MIENTRAS LA VÁLVULA ESTÉ CERRADA.<br />
9. APERTURA Y CIERRE MANUAL DE LA VÍA B<br />
PROCEDER COMO PARA LA VÍA A UTILIZANDO LA PÁGINA<br />
“MANUAL VÍA B”, QUE SIGUE A LA PÁGINA “MANUAL VÍA A”.<br />
VER LA FIGURA.<br />
10. BORRADO DE PROGRAMAS<br />
PARA BORRAR UN PROGRAMA:<br />
• CON LAS TECLAS ADELANTE O ATRÁS HAY QUE IR A LA<br />
PÁGINA “CLOSED” DEL PROGRAMA QUE SE DESEA BORRAR, ES<br />
DECIR, A LA PÁGINA QUE INDICA LA HORA DE CIERRE.<br />
• PRESIONAR ENTER COMO PARA ENTRAR EN LA PROGRAMACIÓN.<br />
• PRESIONAR SIMULTÁNEAMENTE LAS TECLAS ADELANTE Y ATRÁS: DUPLO EMITE UN<br />
SONIDO LARGO Y EL PROGRAMA SE PONE EN CERO.<br />
• AL PULSAR PARA ENTRAR EN EL PROGRAMA SIN EFECTUAR SUCESIVAMENTE NINGUNA<br />
MODIFICACIÓN, UNA VEZ TRANSCURRIDOS 10 SEGUNDOS EL PROGRAMA INTERVIENE CON<br />
UNA SEÑAL ACÚSTICA Y .