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Revista Perspectiva N°11 - Pragma Consultores

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como Threadless, en donde cada uno de los<br />

artistas somete sus creaciones a la votación<br />

del público, quien termina de definir cuáles<br />

son los estampados que deben llevar las remeras<br />

que salen al mercado. La misma estrategia<br />

utiliza Zazzle, una tienda que permite a los<br />

usuarios crear su propia línea de productos<br />

sobre la base de los diseños propios o creados<br />

por otros miembros.<br />

Ángela Peña, gerente de Marketing de 99Designs,<br />

una de las empresas proveedoras de servicios<br />

de diseño gráfico para la iniciativa de<br />

aceleradoras de proyectos Wayra, detalla que<br />

el contacto no se resume a un simple canje de<br />

prestaciones a cambio de dinero. “Además de<br />

ofrecer una plataforma, buscamos proveer espacios<br />

para que ambas partes se comuniquen y<br />

hagan del proceso creativo algo más personal”,<br />

dice la ejecutiva.<br />

Uno de los riesgos mencionados por diferentes<br />

profesionales apunta a la exposición de sus ideas<br />

en Internet. “Al final de cada proceso, nos aseguramos<br />

de que cliente y diseñador transfieran<br />

derechos de autor sin problema”, señala Peña, y<br />

agrega que, si bien trabajan con grandes compañías,<br />

la gran mayoría son pequeños clientes<br />

y profesionales.<br />

LUCES Y SOMBRAS<br />

EN LA MULTITUD<br />

“Me gusta la idea de la financiación colectiva,<br />

la manera en que directamente trabajás con tu<br />

comunidad y cómo te permite ser fiel a tu visión<br />

del juego sin las mismas presiones que conlleva<br />

trabajar con inversores”, cuenta Agustín Cordes,<br />

un desarrollador argentino del juego Asylum,<br />

que obtuvo el apoyo económico en los aportes<br />

realizados por los usuarios de Kickstarter.<br />

“No obstante, demanda mucha atención, esfuerzo<br />

y nervios de acero. Nosotros tuvimos<br />

días en los cuales las cifras de la recaudación no<br />

se movían. La clave está en siempre mantener<br />

una actitud positiva y honesta, sin olvidarse<br />

de la comunidad, que sigue todo lo que hacés<br />

y decís con lupa”, agrega el desarrollador. “Si<br />

mostrás un ápice de desesperación, entonces<br />

no vas a dar una imagen de confianza. De la<br />

misma manera, si no contestás preguntas, no<br />

generás actividad, no mostrás entusiasmo, el<br />

interés cae en picada. No se trata de publicar<br />

el proyecto y dejar que ‘todo fluya’; hay que<br />

arrancar con un plan de acción bien definido<br />

y siempre es mejor si ya existe una comunidad<br />

previamente dispuesta a ayudar a correr la voz.<br />

En general, fue mucho más difícil de lo que<br />

esperaba”, finaliza Cordes.<br />

“Para que un proyecto sea exitoso, lo más importante<br />

es que el creador esté comprometido, él<br />

será el responsable de dar a conocer el proyecto.<br />

Y para eso, primero debe pensar recompensas<br />

interesantes a precios razonables y un buen<br />

video donde se lo vea presentando claramente<br />

su proyecto”, dice Pía Giudice, responsable de<br />

comunicación de un portal de financiación colectiva<br />

regional llamado Idea.me. “Ya recaudamos<br />

más de un millón de dólares en proyectos<br />

en la Argentina, Brasil, Chile, México, Estados<br />

Unidos y Uruguay, entre los cuales se destacan<br />

los contenidos editoriales, cine y video, música,<br />

diseño e impacto social”, finaliza la ejecutiva.<br />

“Publicar el proyecto en<br />

Kickstarter fue mucho más<br />

difícil de lo que imaginaba.<br />

Demanda mucha atención,<br />

esfuerzo y nervios de acero.<br />

La clave está en mantener<br />

una actitud positiva y<br />

honesta, sin olvidarse de la<br />

comunidad, que sigue todo lo<br />

que hacés y decís con lupa”.<br />

Agustín Cordes,<br />

desarrollador del juego<br />

Asylum, apoyado<br />

en KickStarter<br />

CROWDSOURCING<br />

La tercerización de trabajos gracias a Internet tuvo sus primeros exponentes<br />

en los bancos de imágenes. A través de una plataforma virtual,<br />

fotógrafos aficionados vendían imágenes a diseñadores y estudiantes<br />

que no podían afrontar el costo de fotos profesionales. Uno de los pioneros<br />

fue iStockPhoto (fundado en 2000), adquirido al poco tiempo<br />

por el gigante Getty Images (“Si alguien va a canibalizar tu negocio,<br />

es mejor que se convierta en uno de tus otros negocios”, afirmaba en<br />

aquel momento el CEO de Getty). Después vinieron otros bancos de<br />

imágenes a bajo costo, como ShutterStock o Dreamstime, y hoy<br />

todos los fotógrafos del mundo venden su trabajo de esta manera. En<br />

la tercerización digital también llegaron iniciativas como Mechanical<br />

Turk (2005), la plataforma de Amazon que ofrece resolver pequeñas<br />

tareas repetitivas a cambio de unos centavos de dólar. Luego, se lanzaron<br />

otras plataformas, como Freelancer (2009) o la más reciente<br />

Workana (2012), que permiten a aficionados y profesionales acceder<br />

a un vasto mercado laboral de servicios a nivel regional y global. Otro,<br />

Ushahidi, lanzado en 2008 para monitorear el proceso electoral en<br />

Kenia, combina el uso de mapas digitales con el reporte de los usuarios<br />

vía correo electrónico o mensajes de texto.<br />

CROWDFUNDING<br />

E l fenómeno va más allá de los proyectos tecnológicos.<br />

Kickstarter (fundado en 2009) se presenta<br />

como una plataforma para financiar iniciativas<br />

relacionadas con las áreas más diversas, como<br />

diseño, música y danza, su categoría con mayor tasa<br />

de éxito. Incluso hubo 17 filmes presentados este año<br />

en el Festival de Sundance que lograron obtener su<br />

apoyo económico en el sitio. Otros ejemplos de esta<br />

tendencia son: Verkami, Indiegogo o RocketHub.<br />

Hasta el magnate Donald Trump acaba de lanzar<br />

FundAnything, con la intención de que cualquiera<br />

encuentre financiación para su idea. “Quiero llevar<br />

el financiamiento colectivo más allá de los hipsters<br />

de Brooklyn, para que el crowdfunding llegue a las<br />

masas”, dijo Bill Zanker, cofundador de la plataforma.<br />

El mundo de los microcréditos también tiene algunas<br />

características propias del crowdfunding, una modalidad<br />

que se refleja en sitios de donaciones on-line<br />

como Kiva (2005), que tuvo un fuerte impulso con<br />

el apoyo de Reid Hoffman, cofundador de LinkedIn,<br />

o Zidisha, que ofrece microdonaciones de forma<br />

directa, en una modalidad de tipo peer-to-peer.<br />

MUNDO CROWD<br />

TENDENCIAS<br />

CROWD WISDOM<br />

CROWDVOTING<br />

Facebook (2004) experimentó esta opción para<br />

definir las normas de convivencia relacionadas con<br />

la privacidad, que también empleó Islandia para<br />

realizar la primera reforma constitucional bajo esta<br />

modalidad. En una mezcla de foro de Internet y un<br />

sistema de votación, Reddit (2005) se destaca<br />

por ser un repositorio de enlaces webs y contenidos<br />

que los usuarios, mediante su voto, posicionan en el<br />

ranking de artículos más valorados de la plataforma.<br />

De la misma forma, Digg (2004) es otro de los sitios<br />

que, con su componente social, ofrecen a los usuarios<br />

la posibilidad de compartir links de manera similar.<br />

Bajo la misma modalidad, la aplicación de fotografía<br />

digital Instagram, adquirida por Facebook por 1000<br />

millones de dólares, también utiliza este sistema de<br />

votación mediante el uso del botón “Me gusta”, al igual<br />

que la red social cofundada por Mark Zuckerberg.<br />

Wikipedia (2001) fue pionero en aunar los esfuerzos de los editores para<br />

elaborar artículos que estaban restringidos al mundo académico. La sabiduría<br />

colectiva tuvo diversas variantes, y en la era de la web 2.0 existen<br />

propuestas como Quora, cofundado por ex empleados de Facebook,<br />

que busca un nivel de contenidos más refinados basado en<br />

preguntas y respuestas de especialistas. De forma más<br />

abierta, pero en parte con menor precisión,<br />

Yahoo! Answers también apunta a la<br />

sabiduría colectiva.<br />

lo colectivo en todos los segmentos<br />

PERSPECTIVA<br />

pág.<br />

17<br />

julio 2013

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