Contenido - LITE - Universidad Rey Juan Carlos
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28/05/2009<br />
MODELO CONCEPTUAL EN LOS ALMACENES<br />
DE OBJETOS DE APRENDIZAJE PARA LA<br />
DOCENCIA ON-LINE UNIVERSITARIA<br />
Fuente: http://www.dialogica.com.ar/digicom/2008/11/el-futuro-llego-hace-rato-ulti.php<br />
José Felipe Cocón Juárez<br />
Departamento de Lenguajes y Sistemas Informáticos I<br />
<strong>Universidad</strong> <strong>Rey</strong> <strong>Juan</strong> <strong>Carlos</strong><br />
Mayo, 2009<br />
1<br />
<strong>Contenido</strong><br />
Introducción<br />
Elementos claves del EEES<br />
Definición del modelo (OAbEEES)<br />
Metadatos<br />
Conclusiones<br />
Referencias consultadas<br />
2<br />
1
28/05/2009<br />
Introducción, Elementos claves del EEES, Definición del modelo, Metadatos, Conclusiones, Referencias consultadas<br />
Introducción<br />
Antecedentes<br />
Esta tiene su origen en un<br />
paradigma del área de la<br />
ciencias de la computación –<br />
Programación orientada a<br />
objetos (Meyer, Bertrand<br />
[1988]);<br />
[Álvarez et al, 2005]<br />
Desde su creación los OA<br />
tienden ser visto como<br />
metáforas para explicarse,<br />
entre ellas esta la metáfora<br />
de Lego.<br />
[Wayne Hodgins,1992]<br />
Fuente: http://200.131.206.4/~claudio/Cursos/POO/imagens/title1.png<br />
Fuente: http://www.pixmania.com/es/es/lego/1137/marque.html<br />
3<br />
Introducción, Elementos claves del EEES, Definición del modelo, Metadatos, Conclusiones, Referencias consultadas<br />
¿Qué es un Objeto de Aprendizaje?<br />
… “una entidad, digital o no digital, que puede ser utilizada<br />
para el aprendizaje, la educación y formación” [IEEE-LTSC-<br />
1484.12.1, 2002]<br />
… “cualquier recurso digital que pueda ser reutilizado para<br />
favorecer el aprendizaje” [Wiley, 2000]<br />
… “cualquier recurso digital reutilizable que tiene<br />
encapsulado una lección o ensamblado un grupo de lecciones<br />
en unidades, módulos, cursos, e incluso programas”.<br />
[McGreal, 2004]<br />
4<br />
2
28/05/2009<br />
Introducción, Elementos claves del EEES, Definición del modelo, Metadatos, Conclusiones, Referencias consultadas<br />
Estas últimas definiciones abrazan<br />
cualquier recurso digital que<br />
puede ser distribuido a través de<br />
Internet, ya sea pequeño<br />
(imágenes, fotografías, vídeos,<br />
secuencias de audio, pequeños<br />
textos, animaciones y pequeñas<br />
aplicaciones web) o grandes<br />
(páginas web que combinan textos,<br />
imágenes u otros aplicaciones con<br />
el propósito de construir<br />
experiencias completas).<br />
Fuente: http://uwspace.uwaterloo.ca/handle/10012/2556<br />
5<br />
Introducción, Elementos claves del EEES, Definición del modelo, Metadatos, Conclusiones, Referencias consultadas<br />
Metadatos<br />
Los metadatos (datos acerca de los<br />
datos) son rótulos que tienen como<br />
objetivo facilitar la identificación,<br />
descripción, gestión y localización<br />
de los objetos de aprendizaje.<br />
Son determinantes para la<br />
descripción del objeto de aprendizaje<br />
Permiten mostrar la relaciones entre<br />
los objetos de aprendizaje, para<br />
permitir realizar las combinaciones<br />
que dan lugar a contenidos de<br />
aprendizaje significativo.<br />
Titulo: Sta. Casilda, Burgos<br />
Creador: Felipe Cocón<br />
Fecha: 6/marzo/2008<br />
Formato: JPG<br />
Tipo: Imagen<br />
Derechos: no-comercial<br />
6<br />
3
28/05/2009<br />
Introducción, Elementos claves del EEES, Definición del modelo, Metadatos, Conclusiones, Referencias consultadas<br />
Elementos claves del EEES<br />
Guías para la planificación didáctica de la docencia universitaria<br />
(competencias, objetivos, metodologías, evaluaciones, etc.)<br />
Dominios del aprendizaje [Delors, 96], [Bergen,2005]<br />
Saber conocer (conocimientos, dominio cognoscitivo, aprender a aprender)<br />
Saber hacer (habilidades, destrezas, tanto intelectual como del dominio psicomotor)<br />
Saber ser (actitudes, valores, dominio afectivo)<br />
Saber convivir (saber hacer con otros, trabajar en equipo, dominio relacional o social)<br />
[Bloom, 56], [Simpson, 72], [Kralthwohl, 73], [Krumsieg, 98]<br />
[Zabalza, 2006]<br />
Competencia<br />
Demostrada capacidad para utilizar conocimientos, destrezas y habilidades<br />
personales, sociales y metodológicas, en situaciones de trabajo o estudio y en<br />
el desarrollo profesional y personal. (en el MEC, la competencia se describe<br />
en términos de responsabilidad y autonomía).<br />
[Diario Oficial de la Unión Europea, 2008/C 111/01]<br />
7<br />
Introducción, Elementos claves del EEES, Definición del modelo, Metadatos, Conclusiones, Referencias consultadas<br />
Modelo de contenido de una asignatura on-line<br />
8<br />
4
28/05/2009<br />
Introducción, Elementos claves del EEES, Definición del modelo, Metadatos, Conclusiones, Referencias consultadas<br />
Descripción del modelo de contenido de una asignatura on-line<br />
Materiales<br />
Cualquier entidad digital en la que el estudiante se basa para realizar un<br />
trabajo intelectual.<br />
Actividades<br />
Conjunto de operaciones o tareas que realizará el estudiante.<br />
Autoevaluación<br />
Evaluación con retroalimentación (feedback) que permite al estudiante<br />
estimar su nivel de conocimientos, aptitudes o rendimiento adquirido.<br />
Evaluación<br />
Permite estimar los conocimientos, aptitudes y rendimiento de los alumnos,<br />
en base a la metodología utilizada.<br />
Recursos adicionales y herramientas<br />
Elementos de software adicionales para la comprensión del tema.<br />
9<br />
Introducción, Elementos claves del EEES, Definición del modelo, Metadatos, Conclusiones, Referencias consultadas<br />
Modelos Conceptuales<br />
Referencia<br />
Santacruz-Valencia [2003] propone 3 niveles<br />
SCORM [2004] propone 5 niveles<br />
Modelo conceptual de OAbEEES:<br />
Niveles: (1) Objeto, (2) Información, (3) Contexto,<br />
(4) Unidad didáctica, (5) Módulo y (6) Asignatura.<br />
10<br />
5
28/05/2009<br />
Introducción, Elementos claves del EEES, Definición del modelo, Metadatos, Conclusiones, Referencias consultadas<br />
Nivel 1: Objeto<br />
Nivel 2: Información<br />
Nivel 3: Contexto<br />
11<br />
Introducción, Elementos claves del EEES, Definición del modelo, Metadatos, Conclusiones, Referencias consultadas<br />
Nivel 4: Unidad Didáctica<br />
Nivel 5: Unidad Módulo<br />
12<br />
6
28/05/2009<br />
Introducción, Elementos claves del EEES, Definición del modelo, Metadatos, Conclusiones, Referencias consultadas<br />
Nivel 6: Unidad Asignatura<br />
13<br />
Introducción, Elementos claves del EEES, Definición del modelo, Metadatos, Conclusiones, Referencias consultadas<br />
Modelo conceptual de OAbEEES<br />
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7
28/05/2009<br />
Introducción, Elementos claves del EEES, Definición del modelo, Metadatos, Conclusiones, Referencias consultadas<br />
Metadatos<br />
Proporcionan información descriptiva de los objetos de<br />
aprendizaje independiente de su utilización en cualquier otro<br />
contenido<br />
IEEE Standard for Learning Object Metadata<br />
IEEE Std 1484.12.1-2002<br />
• Consiste 9 categorías: general, lifecycle, meta-metadata, technical, educational,r<br />
ights, relation, annotation, classification.<br />
IEEE Standard for Learning Technology – Data Model for<br />
Reusable Competency Definitions<br />
IEEE Std 1484.20.1-2007<br />
• Consiste en 5 elementos: identifier, title, description, definition, metadata.<br />
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Introducción, Elementos claves del EEES, Definición del modelo, Metadatos, Conclusiones, Referencias consultadas<br />
Propuesta de metadatos para el modelo conceptual OAbEEES<br />
IEEE Standard for Learning Object Metadata (LOM) [IEEE Std.1484.12.1-2002]<br />
IEEE Standard for eXtensible Markup Language (XML) [IEEE Std. 1484.12.3-2005]<br />
IEEE Standard for Learning Technology—Data Model for Reusable Competency Definitions [IEEE Std 1484.20.1-2007]<br />
16<br />
8
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Introducción, Elementos claves del EEES, Definición del modelo, Metadatos, Conclusiones, Referencias consultadas<br />
Conclusiones<br />
En resumen, es un trabajo en desarrollo no terminado, se aborda<br />
la construcción de un modelo de objetos de aprendizaje que<br />
permita la adaptación conceptual de las asignaturas en materia e-<br />
Learning que se realizan en las universidades Españolas, al Espacio<br />
Europeo de Educación Superior, con el objeto de adaptar<br />
paulatinamente las diversas titulaciones al nuevo modelo.<br />
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Introducción, Elementos claves del EEES, Definición del modelo, Metadatos, Conclusiones, Referencias consultadas<br />
Referencias consultadas<br />
EEES<br />
Miguel-Díaz, M. (2006). Metodologías de enseñanzas y aprendizaje para el desarrollo de<br />
competencias: Orientaciones para el profesorado universitario ante el EEES. 1ra. Edición.<br />
Editorial Alianza S.A. 2006. Madrid, España. ISBN: 84-206-4818-3<br />
Bautista, G. (2006). Didáctica Universitaria en Entornos Virtuales de Enseñanza-<br />
Aprendizaje. 1ra. Edición. Editorial Narcea S.A. de ediciones, 2006. Madrid, España. p.<br />
84-110. ISBN: 84-277-1534-9<br />
Aragonés, R.; Saiz, J.; Portero, A.; Rullán, M. y Aguiló, J. (2006). Experiencia de<br />
Innovación Docente siguiendo las directrices del EEES en la enseñanza del diseño digital,<br />
Revista Latinoamericana de Tecnología Educativa. 5 (2): p. 203-222. On-line:<br />
http://campusvirtual.unex.es/cala/editio/index.php?journal=relatec&page=issue&op=vie<br />
w&path[]=15<br />
Cabero, J. (2005). Formación del profesorado universitario en estrategias metodológicas<br />
para la incorporación del aprendizaje en red en el Espacio de Educación Superior (EEES).<br />
Informe Final. <strong>Universidad</strong> de Sevilla, Octubre 2005. p. 25-72. On-line:<br />
http://tecnologiaedu.us.es/bibliovir/pdf/mec2005.pdf<br />
Bautista, G. (2006). Didáctica Universitaria en Entornos Virtuales de Enseñanza-<br />
Aprendizaje. 1ra. Edición. Editorial Narcea S.A. de ediciones, 2006. Madrid, España.<br />
ISBN: 84-277-1534-9.<br />
18<br />
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Introducción, Elementos claves del EEES, Definición del modelo, Metadatos, Conclusiones, Referencias consultadas<br />
Metodologías activas<br />
Slavin, Robert E. (1980). Cooperative Learning. Review of Educational Research. Vol.<br />
50, No. 2, 315-342 (1980). http://rer.sagepub.com/cgi/content/abstract/50/2/315<br />
Millis, Barbara J. and Philip G. Cottell. (1997). Cooperative Learning for Higher<br />
Education. (Phoenix: American Council on Education/Oryx Press Series on Higher<br />
Education, 1997). http://www.ntlf.com/html/lib/clhef_toc.htm<br />
Maduca, C.; Teed, R. (2009). Cooperative Learning. Classroom activity<br />
http://serc.carleton.edu/introgeo/cooperative/index.html<br />
Johnson, Roger T. And Johnson David W. The Cooperative Learning Center at the<br />
University of Minnesota. http://www.co-operation.org/<br />
Savoie, J.M., & Hughes, A.S. (1994). Problem-based learning as classroom solution.<br />
Educational Leadership, 52(3), 54-57.<br />
Christensen, C. Roland; Hansen, Abby J. (1989).Teaching and the case method. Tests,<br />
cases, and readings. Harvard Business School. Boston, MA, USA. 1989. 290 p.<br />
Estándares, etc.<br />
IEEE Computer Society. Learning Technology Standards Committee.<br />
http://ltsc.ieee.org/wg12/<br />
Advanced Distributed Learning. Sharable Content Object Reference Model (SCORM)<br />
http://www.adlnet.gov/Technologies/scorm/default.aspx<br />
Parlamento Europeo http://ec.europa.eu/education/index_en.htm<br />
19<br />
GRACIAS POR SU ATENCIÓN<br />
Preguntas, comentarios, sugerencias, donaciones, etc.<br />
felipe.cocon@urjc.es<br />
20<br />
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