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28/05/2009<br />

MODELO CONCEPTUAL EN LOS ALMACENES<br />

DE OBJETOS DE APRENDIZAJE PARA LA<br />

DOCENCIA ON-LINE UNIVERSITARIA<br />

Fuente: http://www.dialogica.com.ar/digicom/2008/11/el-futuro-llego-hace-rato-ulti.php<br />

José Felipe Cocón Juárez<br />

Departamento de Lenguajes y Sistemas Informáticos I<br />

<strong>Universidad</strong> <strong>Rey</strong> <strong>Juan</strong> <strong>Carlos</strong><br />

Mayo, 2009<br />

1<br />

<strong>Contenido</strong><br />

Introducción<br />

Elementos claves del EEES<br />

Definición del modelo (OAbEEES)<br />

Metadatos<br />

Conclusiones<br />

Referencias consultadas<br />

2<br />

1


28/05/2009<br />

Introducción, Elementos claves del EEES, Definición del modelo, Metadatos, Conclusiones, Referencias consultadas<br />

Introducción<br />

Antecedentes<br />

Esta tiene su origen en un<br />

paradigma del área de la<br />

ciencias de la computación –<br />

Programación orientada a<br />

objetos (Meyer, Bertrand<br />

[1988]);<br />

[Álvarez et al, 2005]<br />

Desde su creación los OA<br />

tienden ser visto como<br />

metáforas para explicarse,<br />

entre ellas esta la metáfora<br />

de Lego.<br />

[Wayne Hodgins,1992]<br />

Fuente: http://200.131.206.4/~claudio/Cursos/POO/imagens/title1.png<br />

Fuente: http://www.pixmania.com/es/es/lego/1137/marque.html<br />

3<br />

Introducción, Elementos claves del EEES, Definición del modelo, Metadatos, Conclusiones, Referencias consultadas<br />

¿Qué es un Objeto de Aprendizaje?<br />

… “una entidad, digital o no digital, que puede ser utilizada<br />

para el aprendizaje, la educación y formación” [IEEE-LTSC-<br />

1484.12.1, 2002]<br />

… “cualquier recurso digital que pueda ser reutilizado para<br />

favorecer el aprendizaje” [Wiley, 2000]<br />

… “cualquier recurso digital reutilizable que tiene<br />

encapsulado una lección o ensamblado un grupo de lecciones<br />

en unidades, módulos, cursos, e incluso programas”.<br />

[McGreal, 2004]<br />

4<br />

2


28/05/2009<br />

Introducción, Elementos claves del EEES, Definición del modelo, Metadatos, Conclusiones, Referencias consultadas<br />

Estas últimas definiciones abrazan<br />

cualquier recurso digital que<br />

puede ser distribuido a través de<br />

Internet, ya sea pequeño<br />

(imágenes, fotografías, vídeos,<br />

secuencias de audio, pequeños<br />

textos, animaciones y pequeñas<br />

aplicaciones web) o grandes<br />

(páginas web que combinan textos,<br />

imágenes u otros aplicaciones con<br />

el propósito de construir<br />

experiencias completas).<br />

Fuente: http://uwspace.uwaterloo.ca/handle/10012/2556<br />

5<br />

Introducción, Elementos claves del EEES, Definición del modelo, Metadatos, Conclusiones, Referencias consultadas<br />

Metadatos<br />

Los metadatos (datos acerca de los<br />

datos) son rótulos que tienen como<br />

objetivo facilitar la identificación,<br />

descripción, gestión y localización<br />

de los objetos de aprendizaje.<br />

Son determinantes para la<br />

descripción del objeto de aprendizaje<br />

Permiten mostrar la relaciones entre<br />

los objetos de aprendizaje, para<br />

permitir realizar las combinaciones<br />

que dan lugar a contenidos de<br />

aprendizaje significativo.<br />

Titulo: Sta. Casilda, Burgos<br />

Creador: Felipe Cocón<br />

Fecha: 6/marzo/2008<br />

Formato: JPG<br />

Tipo: Imagen<br />

Derechos: no-comercial<br />

6<br />

3


28/05/2009<br />

Introducción, Elementos claves del EEES, Definición del modelo, Metadatos, Conclusiones, Referencias consultadas<br />

Elementos claves del EEES<br />

Guías para la planificación didáctica de la docencia universitaria<br />

(competencias, objetivos, metodologías, evaluaciones, etc.)<br />

Dominios del aprendizaje [Delors, 96], [Bergen,2005]<br />

Saber conocer (conocimientos, dominio cognoscitivo, aprender a aprender)<br />

Saber hacer (habilidades, destrezas, tanto intelectual como del dominio psicomotor)<br />

Saber ser (actitudes, valores, dominio afectivo)<br />

Saber convivir (saber hacer con otros, trabajar en equipo, dominio relacional o social)<br />

[Bloom, 56], [Simpson, 72], [Kralthwohl, 73], [Krumsieg, 98]<br />

[Zabalza, 2006]<br />

Competencia<br />

Demostrada capacidad para utilizar conocimientos, destrezas y habilidades<br />

personales, sociales y metodológicas, en situaciones de trabajo o estudio y en<br />

el desarrollo profesional y personal. (en el MEC, la competencia se describe<br />

en términos de responsabilidad y autonomía).<br />

[Diario Oficial de la Unión Europea, 2008/C 111/01]<br />

7<br />

Introducción, Elementos claves del EEES, Definición del modelo, Metadatos, Conclusiones, Referencias consultadas<br />

Modelo de contenido de una asignatura on-line<br />

8<br />

4


28/05/2009<br />

Introducción, Elementos claves del EEES, Definición del modelo, Metadatos, Conclusiones, Referencias consultadas<br />

Descripción del modelo de contenido de una asignatura on-line<br />

Materiales<br />

Cualquier entidad digital en la que el estudiante se basa para realizar un<br />

trabajo intelectual.<br />

Actividades<br />

Conjunto de operaciones o tareas que realizará el estudiante.<br />

Autoevaluación<br />

Evaluación con retroalimentación (feedback) que permite al estudiante<br />

estimar su nivel de conocimientos, aptitudes o rendimiento adquirido.<br />

Evaluación<br />

Permite estimar los conocimientos, aptitudes y rendimiento de los alumnos,<br />

en base a la metodología utilizada.<br />

Recursos adicionales y herramientas<br />

Elementos de software adicionales para la comprensión del tema.<br />

9<br />

Introducción, Elementos claves del EEES, Definición del modelo, Metadatos, Conclusiones, Referencias consultadas<br />

Modelos Conceptuales<br />

Referencia<br />

Santacruz-Valencia [2003] propone 3 niveles<br />

SCORM [2004] propone 5 niveles<br />

Modelo conceptual de OAbEEES:<br />

Niveles: (1) Objeto, (2) Información, (3) Contexto,<br />

(4) Unidad didáctica, (5) Módulo y (6) Asignatura.<br />

10<br />

5


28/05/2009<br />

Introducción, Elementos claves del EEES, Definición del modelo, Metadatos, Conclusiones, Referencias consultadas<br />

Nivel 1: Objeto<br />

Nivel 2: Información<br />

Nivel 3: Contexto<br />

11<br />

Introducción, Elementos claves del EEES, Definición del modelo, Metadatos, Conclusiones, Referencias consultadas<br />

Nivel 4: Unidad Didáctica<br />

Nivel 5: Unidad Módulo<br />

12<br />

6


28/05/2009<br />

Introducción, Elementos claves del EEES, Definición del modelo, Metadatos, Conclusiones, Referencias consultadas<br />

Nivel 6: Unidad Asignatura<br />

13<br />

Introducción, Elementos claves del EEES, Definición del modelo, Metadatos, Conclusiones, Referencias consultadas<br />

Modelo conceptual de OAbEEES<br />

14<br />

7


28/05/2009<br />

Introducción, Elementos claves del EEES, Definición del modelo, Metadatos, Conclusiones, Referencias consultadas<br />

Metadatos<br />

Proporcionan información descriptiva de los objetos de<br />

aprendizaje independiente de su utilización en cualquier otro<br />

contenido<br />

IEEE Standard for Learning Object Metadata<br />

IEEE Std 1484.12.1-2002<br />

• Consiste 9 categorías: general, lifecycle, meta-metadata, technical, educational,r<br />

ights, relation, annotation, classification.<br />

IEEE Standard for Learning Technology – Data Model for<br />

Reusable Competency Definitions<br />

IEEE Std 1484.20.1-2007<br />

• Consiste en 5 elementos: identifier, title, description, definition, metadata.<br />

15<br />

Introducción, Elementos claves del EEES, Definición del modelo, Metadatos, Conclusiones, Referencias consultadas<br />

Propuesta de metadatos para el modelo conceptual OAbEEES<br />

IEEE Standard for Learning Object Metadata (LOM) [IEEE Std.1484.12.1-2002]<br />

IEEE Standard for eXtensible Markup Language (XML) [IEEE Std. 1484.12.3-2005]<br />

IEEE Standard for Learning Technology—Data Model for Reusable Competency Definitions [IEEE Std 1484.20.1-2007]<br />

16<br />

8


28/05/2009<br />

Introducción, Elementos claves del EEES, Definición del modelo, Metadatos, Conclusiones, Referencias consultadas<br />

Conclusiones<br />

En resumen, es un trabajo en desarrollo no terminado, se aborda<br />

la construcción de un modelo de objetos de aprendizaje que<br />

permita la adaptación conceptual de las asignaturas en materia e-<br />

Learning que se realizan en las universidades Españolas, al Espacio<br />

Europeo de Educación Superior, con el objeto de adaptar<br />

paulatinamente las diversas titulaciones al nuevo modelo.<br />

17<br />

Introducción, Elementos claves del EEES, Definición del modelo, Metadatos, Conclusiones, Referencias consultadas<br />

Referencias consultadas<br />

EEES<br />

Miguel-Díaz, M. (2006). Metodologías de enseñanzas y aprendizaje para el desarrollo de<br />

competencias: Orientaciones para el profesorado universitario ante el EEES. 1ra. Edición.<br />

Editorial Alianza S.A. 2006. Madrid, España. ISBN: 84-206-4818-3<br />

Bautista, G. (2006). Didáctica Universitaria en Entornos Virtuales de Enseñanza-<br />

Aprendizaje. 1ra. Edición. Editorial Narcea S.A. de ediciones, 2006. Madrid, España. p.<br />

84-110. ISBN: 84-277-1534-9<br />

Aragonés, R.; Saiz, J.; Portero, A.; Rullán, M. y Aguiló, J. (2006). Experiencia de<br />

Innovación Docente siguiendo las directrices del EEES en la enseñanza del diseño digital,<br />

Revista Latinoamericana de Tecnología Educativa. 5 (2): p. 203-222. On-line:<br />

http://campusvirtual.unex.es/cala/editio/index.php?journal=relatec&page=issue&op=vie<br />

w&path[]=15<br />

Cabero, J. (2005). Formación del profesorado universitario en estrategias metodológicas<br />

para la incorporación del aprendizaje en red en el Espacio de Educación Superior (EEES).<br />

Informe Final. <strong>Universidad</strong> de Sevilla, Octubre 2005. p. 25-72. On-line:<br />

http://tecnologiaedu.us.es/bibliovir/pdf/mec2005.pdf<br />

Bautista, G. (2006). Didáctica Universitaria en Entornos Virtuales de Enseñanza-<br />

Aprendizaje. 1ra. Edición. Editorial Narcea S.A. de ediciones, 2006. Madrid, España.<br />

ISBN: 84-277-1534-9.<br />

18<br />

9


28/05/2009<br />

Introducción, Elementos claves del EEES, Definición del modelo, Metadatos, Conclusiones, Referencias consultadas<br />

Metodologías activas<br />

Slavin, Robert E. (1980). Cooperative Learning. Review of Educational Research. Vol.<br />

50, No. 2, 315-342 (1980). http://rer.sagepub.com/cgi/content/abstract/50/2/315<br />

Millis, Barbara J. and Philip G. Cottell. (1997). Cooperative Learning for Higher<br />

Education. (Phoenix: American Council on Education/Oryx Press Series on Higher<br />

Education, 1997). http://www.ntlf.com/html/lib/clhef_toc.htm<br />

Maduca, C.; Teed, R. (2009). Cooperative Learning. Classroom activity<br />

http://serc.carleton.edu/introgeo/cooperative/index.html<br />

Johnson, Roger T. And Johnson David W. The Cooperative Learning Center at the<br />

University of Minnesota. http://www.co-operation.org/<br />

Savoie, J.M., & Hughes, A.S. (1994). Problem-based learning as classroom solution.<br />

Educational Leadership, 52(3), 54-57.<br />

Christensen, C. Roland; Hansen, Abby J. (1989).Teaching and the case method. Tests,<br />

cases, and readings. Harvard Business School. Boston, MA, USA. 1989. 290 p.<br />

Estándares, etc.<br />

IEEE Computer Society. Learning Technology Standards Committee.<br />

http://ltsc.ieee.org/wg12/<br />

Advanced Distributed Learning. Sharable Content Object Reference Model (SCORM)<br />

http://www.adlnet.gov/Technologies/scorm/default.aspx<br />

Parlamento Europeo http://ec.europa.eu/education/index_en.htm<br />

19<br />

GRACIAS POR SU ATENCIÓN<br />

Preguntas, comentarios, sugerencias, donaciones, etc.<br />

felipe.cocon@urjc.es<br />

20<br />

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