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Manual Técnico y de Inst. (CAN) - Unidesa

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MANUAL TÉCNICO Y DE INSTALACIÓNEn este manual se <strong>de</strong>scribe la instalación el funcionamiento y características específi cas <strong>de</strong>lmo<strong>de</strong>lo GLADIADORES.Índice1 <strong>Inst</strong>alación1.1 Precauciones <strong>de</strong> instalación y mantenimiento .................. 31.2 <strong>Inst</strong>rucciones para la fi jación <strong>de</strong> la máquina .....................61.3 Puesta en marcha .............................................................82 Características generales2.1 Características técnicas ....................................................93 Operación3.1 Sistema <strong>de</strong> créditos .........................................................103.2 Descripción <strong>de</strong>l juego ...................................................... 113.3 Selección <strong>de</strong> configuraciones .........................................133.4 Diagrama <strong>de</strong> monedas ....................................................153.5 Configuración <strong>de</strong> Leds .....................................................163.6 Inicialización ....................................................................183.7 Descarga .........................................................................183.8 Modalida<strong>de</strong>s especiales <strong>de</strong> juego ...................................183.9 Diagrama <strong>de</strong> estados ......................................................194 Fueras <strong>de</strong> Servicio4.1 Descripción .....................................................................204.2 Lista <strong>de</strong> Fueras <strong>de</strong> Servicio .............................................215 Diagrama <strong>de</strong> bloques5.1 Diagrama <strong>de</strong> bloques .......................................................24UNIVERSAL DE DESARROLLOS ELECTRÓNICOS S.A.Vendrell, 67. 08227 TERRASSA Barcelona EspañaTel. 93 739 66 69 Fax 93 739 68 51www.uni<strong>de</strong>sa.comRealización : Febrero 2008Edición: 983.20802UNIDESA, se reserva el <strong>de</strong>recho a modifi car el producto y esta publicación en base a mejorar lasprestaciones y su servicio.Pue<strong>de</strong> <strong>de</strong>scargar el manual técnico ampliado <strong>de</strong>s<strong>de</strong> la zona clientes <strong>de</strong> nuestra página web.http://www.uni<strong>de</strong>sa.com655011393


© UNIVERSAL DE DESARROLLOS ELECTRÓNICOS S.A. 2.008“La información presentada en este manual pertenece a título exclusivo y privativo a UNIVERSALDE DESARROLLOS ELECTRÓNICOS, S.A., sin que su publicación suponga, en modo alguno,que los elementos publicados o en la forma en la cual se presentan, sea <strong>de</strong>l dominio público.En consecuencia, queda terminantemente prohibida su reproducción, así como la fabricación,comercialización y/o distribución o cualquier otra actividad que recaiga sobre los elementospublicados, sin el expreso consentimiento <strong>de</strong> esta Compañía”.


1 <strong>Inst</strong>alación 983.20802ATENCIÓN NO INSTALE NI PONGA EN SERVICIO LAMÁQUINA SIN HABER LEIDO Y APLICADO EL CONTENIDODE ESTAS PRECAUCIONES DE INSTALACIÓN.1.1 Precauciones <strong>de</strong> instalación y mantenimientoDesembalajeAntes <strong>de</strong> <strong>de</strong>sembalar es necesario realizar una inspección visual externa <strong>de</strong>lestado en que se encuentra el embalaje.Si el embalaje presenta signos <strong>de</strong> malos tratos, <strong>de</strong>formaciones u otros <strong>de</strong>fectos<strong>de</strong>berá prestarse especial atención al estado interno <strong>de</strong>l producto.Los restos <strong>de</strong>l embalaje <strong>de</strong>berán <strong>de</strong>positarse en las zonas o contenedores<strong>de</strong>fi nidos, al objeto <strong>de</strong> no perjudicar al medio ambiente .Es necesario prestar atención a los accesorios <strong>de</strong> instalación para no per<strong>de</strong>rloscon los restos <strong>de</strong> embalaje.TransporteEl transporte <strong>de</strong> la máquina, con in<strong>de</strong>pen<strong>de</strong>ncia <strong>de</strong> si está embalada o<strong>de</strong>sembalada, siempre <strong>de</strong>berá realizarse estando ésta en posición vertical. Eltransporte en posición inclinada u horizontal no es recomendable.asasLas asas y las pequeñas ruedas situadas en la parte posterior permiten a losoperarios trasladar la máquina con una cierta comodidad en el entorno <strong>de</strong> lazona <strong>de</strong> instalación. En estas condiciones, en caso <strong>de</strong> estar en el proceso <strong>de</strong>instalación, es necesario prestar atención que no se produzca una tensióninnecesaria al cable <strong>de</strong> red.Al fi nalizar la instalación la máquina quedará en estado estacionario, mediantela instrucción <strong>de</strong> fijación <strong>de</strong> la máquina. Consultar «1.2 <strong>Inst</strong>rucciones para lafijación <strong>de</strong> la máquina».ruedasBQ- 3 -


1 <strong>Inst</strong>alación 983.20802Limpieza <strong>de</strong> la máquinaPara su limpieza externa se utilizará un paño húmedo, que no gotee, y <strong>de</strong>berá evitarse la utilización<strong>de</strong> substancias disolventes y corrosivas. La tela o gamuza utilizada no será abrasiva para evitar elrayado <strong>de</strong> las superficies <strong>de</strong>corativas.Al realizar la operación <strong>de</strong> limpieza es necesario revisar que las partes <strong>de</strong> ventilación no esténobstruidas.Residuos <strong>de</strong> aparatos eléctricos y electrónicos (RAEE)Este producto está <strong>de</strong>ntro <strong>de</strong>l alcance <strong>de</strong>l R.D. 208/2005, <strong>de</strong> 25 <strong>de</strong> Febrero.Al fi nalizar el periodo <strong>de</strong> su utilidad y tener la necesidad <strong>de</strong> <strong>de</strong>spren<strong>de</strong>rse <strong>de</strong>l mismo será unresiduo. No está permitido <strong>de</strong>positar este tipo <strong>de</strong> residuo en los contenedores convencionales<strong>de</strong>stinados a los residuos <strong>de</strong> naturaleza urbana, cuya competencia es <strong>de</strong> la correspondienteAdministración Local.La gestión <strong>de</strong> estos residuos requiere <strong>de</strong> un trato especializado; es necesario consultarla web <strong>de</strong> SPV (www.uni<strong>de</strong>sa.com) don<strong>de</strong> se le suministrará los datos y las condicionespara realizar la entrega <strong>de</strong>l mismo, siendo a partir <strong>de</strong> este momento los gastos <strong>de</strong> lagestión a cargo <strong>de</strong>l sistema Integral <strong>de</strong> Gestión (SIG) indicado por SPV.RecambiosLa sustitución <strong>de</strong> cualquier componente <strong>de</strong>berá ser original, suministrado por el Servicio TécnicoOfi cial <strong>de</strong> UNIDESA.PrecaucionesEs necesario cuidar las precauciones <strong>de</strong> instalación y <strong>de</strong> mantenimiento <strong>de</strong>fi nidas en losapartados anteriores. UNIDESA no se responsabiliza <strong>de</strong> las consecuencias <strong>de</strong>rivadas porel incumplimiento en las precauciones antes <strong>de</strong>scritas, ni <strong>de</strong> posibles modificaciones noautorizadas por el fabricante, ni <strong>de</strong>l posible uso ina<strong>de</strong>cuado <strong>de</strong>l producto.BQ- 5 -


983.208021 <strong>Inst</strong>alación1.2 <strong>Inst</strong>rucciones para la fijación <strong>de</strong> la máquinaLa parte superior <strong>de</strong> la máquina <strong>de</strong>berá estar fi jada a la pared <strong>de</strong>l edifi cio al objeto<strong>de</strong> evitar el vuelco <strong>de</strong> la misma motivado por la aplicación involuntaria <strong>de</strong> un empujeen cualquiera <strong>de</strong> las caras, frontal o laterales. Es importante recordar que «elreglamento <strong>de</strong> máquinas recreativas no permite operar con la MÁQUINA sino cumple con los requisitos <strong>de</strong> fijación mecánica».Para ello, <strong>de</strong>berán utilizarse los materiales <strong>de</strong> fi jación ubicados enuna bolsa <strong>de</strong>ntro <strong>de</strong>l cajón <strong>de</strong> recaudación.Para acce<strong>de</strong>r al cajón <strong>de</strong> recaudación es necesario abrir la puerta<strong>de</strong> recaudación o puerta inferior.Ubicación <strong>de</strong>lcajón recaudaciónProcedimiento para la fijación mecánica a la pared :1 Fijar en la parte superior <strong>de</strong> la máquina la«fijación máquina» que se adjunta, paraello se utilizarán los dos tornillos 4.8x16DIN7981 y las dos aran<strong>de</strong>las 5.2x20x1.5.2 El piso <strong>de</strong>l suelo será resistente con unasuperfi cie lisa y horizontal. En la caraposterior <strong>de</strong> la máquina existirá una paredvertical con unas características quepermitan fi jar la máquina para evitar elvuelco <strong>de</strong> la misma.3 Ubicar la máquina en la zona y en posiciónpara su uso y proce<strong>de</strong>r a:- Insertar la pieza «sujeción pared» enla ranura <strong>de</strong> la «fijación máquina» <strong>de</strong>lapartado 1.- 6 -BQ


1 <strong>Inst</strong>alación 983.20802- Presentar a la pared <strong>de</strong>l edificio, la «sujeción pared» y marcar losorifi cios para realizar los agujeros <strong>de</strong> fi jación. Retirar la máquinapara po<strong>de</strong>r realizar los taladros con comodidad.- En la operación anterior <strong>de</strong>berá cuidarse que las posiciones relativas<strong>de</strong> las piezas «fijación máquina» y «sujeción pared» tengan lasufi ciente holgura para compensar las posibles <strong>de</strong>sviaciones ymantener la estética a<strong>de</strong>cuada.4 Realizar los cuatro taladros a la pared con una broca <strong>de</strong>lnúmero 8, colocar los tacos <strong>de</strong> pared S-8 y fi jar la pieza«sujeción pared» mediante los cuatro tornillos 5.5x38DIN7981.5 Ubicar la máquina a la posición anterior, <strong>de</strong> forma que laspiezas «fijación máquina» y «sujeción pared»encajen una con la otra.Bloquear la fi jación mediante un pasador aplicado ala pieza «sujeción pared», se pue<strong>de</strong> utilizar el tornilloM6x20 DIN933 con la tuerca M6 DIN934, o utilizar uncandado.BQ- 7 -


983.208021 <strong>Inst</strong>alación1.3 Puesta en marchaAntes <strong>de</strong> conectar la máquina es necesario realizar las siguientes operaciones:1 Cumplir los apartados «1.1 Precauciones <strong>de</strong> instalación y mantenimiento» y «1.2<strong>Inst</strong>rucciones para la fijación <strong>de</strong> la máquina».2 Abrir la puerta <strong>de</strong> la máquina mediante la llave correspondiente, situada en la ban<strong>de</strong>ja recogemonedas, y realizar una inspección visual <strong>de</strong>l interior para comprobar que todos los componentesy conectores están correctamente fi jados y conectados.3 Colocar los microinterruptores <strong>de</strong> la carta control <strong>de</strong> acuerdo con el porcentaje y confi guraciónelegida, para ello consultar la tabla <strong>de</strong> «Selección <strong>de</strong> configuraciones» en función <strong>de</strong> lalegislación propia <strong>de</strong> la Comunidad en que se instala la máquina.4 Retirar el cable <strong>de</strong> conexión, situado en el cajón <strong>de</strong> recaudación, y conectarlo entre la base <strong>de</strong>red <strong>de</strong> la máquina y la toma <strong>de</strong> enchufe <strong>de</strong> red <strong>de</strong>l edifi cio. A continuación, activar el interruptor<strong>de</strong> red para poner la máquina en marcha.5 Activar el interruptor «Test», situado en el interior <strong>de</strong> la máquina, y acce<strong>de</strong>r a visualizar laFase 1 Test lámparas y la Fase 2 Test micros, para comprobar que tanto los LEDS como losmicrointerruptores <strong>de</strong> los distintos dispositivos funcionan correctamente.6 Realizar la carga inicial <strong>de</strong> los hoppers. Si se <strong>de</strong>sea controlar las monedas teóricas en hopper,acce<strong>de</strong>r a la Fase 12 Test reposición manual.7 Desactivar el interruptor «Test» y cerrar la puerta. La máquina queda operativa en espera <strong>de</strong>introducción <strong>de</strong> monedas.Abrir puerta6= 20 c / 1 e / 2 eConfiguración hopperHP 1 / HP 2 / HP 3HP1HP2HP3testfase 1Pulsar TESTPulsar 8TestPULSADORES1 2 3 4 5 6 7 81 2 3 4 5 6781 2 3 4 5 6 7 8- 8 -BQ


2.1 Características técnicas2 Características generales 983.20802Mueble tipo BQDimensionesABCPESO730 mm.1.800 mm.620 mm.118Kg.BACValores eléctricosAlimentación entrada <strong>de</strong> redV A Hz230 0,5 50Entrada <strong>de</strong> créditosTipo Marca Alimentación AceptaciónSelector <strong>de</strong> monedas Azkoyen 12 Vdc 0,10 / 0,20 / 0,50 / 1 y 2 €Lector <strong>de</strong> billetes IT 12 Vdc 5 / 10 / 20 y 50 €Sistema <strong>de</strong> pagoCapacidad máxima aproximadaTipo Marca Alimentación Monedas HP 1 HP 2 HP 3RODE“U2“AZKOYEN12 Vdc.0,10 € 1200 1800 7000,20 € 900 1250 5000,50 € 750 1050 4001 € 900 1150 4502 € 650 950 400Dispositivos <strong>de</strong> juegoTipo Marca V Número AjusteRodillos centrales GTD 12 Vdc 3 + 67Rodillos superiores GTD 12 Vdc 3 -1BQ- 9 -


983.208023 Operación3.1 Sistema <strong>de</strong> créditosLa máquina dispone <strong>de</strong> una entrada que admite monedas <strong>de</strong> 0,10 / 0,20 / 0,50 / 1 y 2 €, y en losmo<strong>de</strong>los con lector <strong>de</strong> billetes una entrada que admite billetes <strong>de</strong> 5 / 10 y 20 €.En la carátula <strong>de</strong>l lector <strong>de</strong> billetes hay un led que iluminado indica la aceptación y apagado lano aceptación <strong>de</strong> billetes. Solamente se permite la introducción <strong>de</strong> billetes cuando los visores <strong>de</strong>RESERVA y CRÉDITOS están a 0.Las monedas introducidas se acumulan en forma <strong>de</strong> créditos disponibles en un visor <strong>de</strong>nominadoCRÉDITOS. El valor monetario <strong>de</strong> 1 crédito es <strong>de</strong> 0,20 €.El número máximo <strong>de</strong> créditos podrá ser 20, 25, 40 o 50 créditos, en función <strong>de</strong>l reglamentovigente en la comunidad autónoma don<strong>de</strong> se instale la máquina.La máquina dispone <strong>de</strong> otro visor <strong>de</strong>nominado RESERVA, en el que se pue<strong>de</strong>n acumular unmáximo <strong>de</strong> 99 créditos.En el caso <strong>de</strong> comunida<strong>de</strong>s don<strong>de</strong> se pue<strong>de</strong> disponer <strong>de</strong> 40 créditos no existe RESERVA.El jugador pue<strong>de</strong> recuperar íntegramente los créditos <strong>de</strong> RESERVA accionando el pulsadorCOBRAR <strong>de</strong>spués <strong>de</strong> cualquier paro no premiado, o bien <strong>de</strong>spués <strong>de</strong> haber cobrado cualquierpremio.Antes <strong>de</strong> iniciar la partida, accionando los pulsadores SELECCIONE APUESTA o SELECCIONEJUEGO se elige el modo <strong>de</strong> juego y simultáneamente se ilumina la tabla <strong>de</strong> Plan <strong>de</strong> Gananciascorrespondiente, i<strong>de</strong>ntificando <strong>de</strong> esta forma los premios a los que se acce<strong>de</strong> en cada modo <strong>de</strong>juego.Comunida<strong>de</strong>s Autónomas don<strong>de</strong> NO ES OBLIGATORIA la <strong>de</strong>volución <strong>de</strong> los 10 céntimos.Las máquinas están configuradas para NO <strong>de</strong>volver los restos <strong>de</strong> 10 céntimos.Cuando queda un resto <strong>de</strong> 10 céntimos, la máquina espera durante un periodo máximo <strong>de</strong>10 segundos a que el jugador introduzca más monedas para completar el crédito o bien pulseJUGADA. Si no se completa el crédito o se pulsa JUGADA la máquina efectúa un sorteo al 50%con ese resto <strong>de</strong> 10 céntimos, cuyo resultado pue<strong>de</strong> ser nada o 1 crédito.Comunida<strong>de</strong>s Autónomas don<strong>de</strong> ES OBLIGATORIA la <strong>de</strong>volución <strong>de</strong> los 10 céntimos.Las máquinas están configuradas para <strong>de</strong>volver los restos <strong>de</strong> 10 céntimos.Cuando queda un resto <strong>de</strong> 10 céntimos la máquina espera durante un periodo máximo <strong>de</strong> 10segundos a que el jugador complete el crédito. Transcurrido el tiempo sin completar el crédito obien si el jugador pulsa COBRAR la máquina <strong>de</strong>vuelve el resto <strong>de</strong> 10 céntimos.- 10 -BQ


3 Operación983.208023.2 Descripción <strong>de</strong>l juegoDESCRIPCIÓN DEL JUEGOAl accionar el pulsador JUEGO, empiezan a evolucionar los rodillos mostrando sus fi guras que alcabo <strong>de</strong> unos instantes se paran, obteniendo una combinación. Si la combinación obtenida en laLínea <strong>de</strong> Premio coinci<strong>de</strong> con alguna <strong>de</strong> las expuestas en el Plan <strong>de</strong> Ganancias, se consigue elpremio indicado.Si en la combinación se obtienen 1, 2 o 3 fi guras «Orus» en la Línea <strong>de</strong> Premio, se consiguen unnúmero <strong>de</strong> bonos que se acumulan en el contador «Orus», y sirven para activar el juego complementario.También existe otra figura especial, la figura «Gladiador», que en cualquier apuesta actúa comocomodín. También tiene la particularidad <strong>de</strong> que cualquier paro premiado que incluya la figura«Gladiador» tendrá la posibilidad <strong>de</strong> aumentar el premio accediendo al juego <strong>de</strong>l «Coliseum».AvancesEn alguna <strong>de</strong> las partidas no premiadas, se sortea un número <strong>de</strong> Avances entre 1 y 4, que seindican mediante leds y en el visor VFD. Se pue<strong>de</strong>n cambiar, en cada uno <strong>de</strong> los rodillos in<strong>de</strong>pendientemente,las figuras <strong>de</strong> la Línea <strong>de</strong> Premio por las inmediatamente superiores, intentandoconseguir una combinación ganadora. Con el pulsador AUTO AVANCES activado, la máquinarealiza los Avances automáticamente.RetencionesEn algunas partidas antes <strong>de</strong> evolucionar los rodillos, se indica, iluminando los rodillos y los pulsadoresRETENCIÓN, que se pue<strong>de</strong>n retener 1 o 2 fi guras <strong>de</strong> la Línea <strong>de</strong> Premio mediante sus pulsadorescorrespondientes, <strong>de</strong> forma que se mantengan invariables durante la partida. Esta opciónno se conce<strong>de</strong> si la partida anterior era premiada.Juego Sube - BajaLos premios obtenidos, que no sean jackpots (Diamantes ver<strong>de</strong>s, rojos o azules), se pue<strong>de</strong> optarpor cobrarlos accionando el pulsador COBRAR u optar por el juego <strong>de</strong> riesgo, accionando el pulsadorJUEGO.El juego consiste en un sorteo entre dos casillas iluminadas alternativamente, una con valor superioral premio conseguido y otra que pue<strong>de</strong> ser la casilla «Sorteo Orus» o la casilla «Nada».Si el juego alcanza la zona <strong>de</strong> jackpot (Diamantes ver<strong>de</strong>s, rojos o azules) se juega entre las casillasinmediatamente superior e inferior al premio conseguido y se mantiene <strong>de</strong> esta forma hastaalcanzar el premio máximo, plantarse o salir <strong>de</strong> la zona <strong>de</strong> jackpot.Si se alcanzan los «Diamantes Azules» el juego termina y la máquina paga el jackpot.Si se obtiene la casilla «Sorteo Orus» se realiza un sorteo <strong>de</strong> Bonos que se acumulan en el contador«Orus».BQ- 11 -


983.208023 OperaciónJUEGO COMPLEMENTARIOSe pue<strong>de</strong> acce<strong>de</strong>r al juego complementario, si se dispone <strong>de</strong> Bonos en el contador «Orus», accionandoel pulsador SELECCIONE JUEGO. El juego complementario utiliza otro grupo <strong>de</strong> rodilloscon distintas fi guras.Antes <strong>de</strong> iniciar la partida, accionando el pulsador SELECCIONE APUESTA se elige el modo <strong>de</strong>juego y simultáneamente se ilumina la tabla <strong>de</strong>l Plan <strong>de</strong> Ganancias correspondiente, i<strong>de</strong>ntificando<strong>de</strong> esta forma los premios a los que se acce<strong>de</strong> en cada modo <strong>de</strong> juego.Si la combinación obtenida en cualquiera <strong>de</strong> las 5 Líneas <strong>de</strong> Premio coinci<strong>de</strong> con alguna <strong>de</strong> lasexpuestas en el Plan <strong>de</strong> Ganancias, se consigue el premio indicado.Si en la combinación se obtienen 3 figuras «Orus», se consiguen un número <strong>de</strong> bonos que seacumulan en el contador «Orus».Juego <strong>de</strong>l ColiseumEn algunas partidas premiadas <strong>de</strong>l juego superior, se continúa con un juego adicional que consisteen el lanzamiento <strong>de</strong> una bola que cae por un panel frontal hasta uno <strong>de</strong> los siete pasillos situadosen la parte inferior. En cada pasillo aparece un indicador que cambia en cada partida, e indica elfactor multiplicativo que se aplica al premio base, también pue<strong>de</strong> aparecer una flecha, si la bolapasa por este pasillo se obtiene el premio mostrado en el marcador «Botin», que varía a medidaque se va entrando en este juego.El acceso a este juego <strong>de</strong>s<strong>de</strong> el juego superior se <strong>de</strong>ci<strong>de</strong> <strong>de</strong> forma aleatória.También se acce<strong>de</strong> a este juego cuando cualquier paro premiado <strong>de</strong>l juego inferior contiene lafi gura especial «Gladiador»Juego Doble - OrusLos premios obtenidos, se pue<strong>de</strong>n optar por cobrarlos accionando el pulsador COBRAR u optarpor el juego <strong>de</strong> riesgo, accionando el pulsador JUEGO.El juego se ofrece en fracciones. Si se gana se dobla el premio y continua el juego, si se pier<strong>de</strong> seobtiene un «Sorteo Orus» que se acumulan en el contador «Orus».- 12 -BQ


3 Operación983.208023.3 Selección <strong>de</strong> configuracionesLa máquina dispone <strong>de</strong> un sistema <strong>de</strong> confi guración compuesto por dos grupos <strong>de</strong> 8microinterruptores cada uno, situados en la carta CPU.GLASTCAAEUSCAACAACAACAACPU C-<strong>CAN</strong>2060608CS4ABUNIUNICAACAACAAUNICAACAA / UNICeutaMelillaUNIUNINota :Los microinterruptores A4, A6, B1, B2, B3, B4 y B5 están confi gurados <strong>de</strong> acuerdo con elReglamento vigente <strong>de</strong> la Comunidad Autónoma en la que se instale la máquina.Se incluye en la máquina una etiqueta adhesiva en que se especifi ca la confi guración<strong>de</strong> microinterruptores necesaria para que se cumpla la normativa especifi ca <strong>de</strong> cadacomunidad.GLMICROINTERRUPTORES “A”1 2 3 PORCENTAJE (%)On On On 76On On Off 78On Off On 80On Off Off 82Off On On 84Off On Off 86Off Off On 88Off Off Off 904 NO UTILIZADOOnSituar en On5 RETENCIONES AUTOMÁTICASOnSIOffNO6 JUEGO 10 CENTOnSIOffNO7 REFRESCO LÁMPARASOnSIOffNO8 TRASPASO CON CRÉD 0OnNOOffSI1 BILLETE 5 €OnOffMICROINTERRUPTORES “B”Off 50Créditos / 100 Créditos4 CAMBIOOnOff5 BILLETE 20 €OnOffNO2 BILLETE 10 €OnOffSISINONOSI6 NO UTILIZADOOnSituar en On7 BANCO DE PREMIOSOnOffSINO8 NO UTILIZADOOnNO3 BILLETE 10 € / 20 €O n40 Créditos + cambio <strong>de</strong> 2€ / 12€SISituar en OnBQ- 13 -


983.208023 OperaciónMICROINTERRUPTORES “A”1 2 3 PORCENTAJE (%)On On On 70On On Off 72On Off On 74On Off Off 76Off On On 78Off On Off 80Off Off On 84Off Off Off 884 SOBRE-PORCENTAJE (%)OnNOOff4% en AP2 y 8% en AP35 RETENCIONES AUTOMÁTICASOnSIOffNO6 JUEGO 10 CENTOnSIOffNO7 REFRESCO LÁMPARASOnSIOffNO8 TRASPASO CON CRÉD 0OnNOOffSIMICROINTERRUPTORES “B”1 BILLETE 5 €OnNOOffSI2 BILLETE 10 €OnNOOffSI3 BILLETE 20 €OnNOOffSI4 CAMBIOOnNOOffSI5 NO UTILIZADOOnSituar en ON6 NO UTILIZADOOnSituar en On7 BANCO DE PREMIOSOnSIOffNO8 JUEGO DEL BANCOOnSIOffNOMICROINTERRUPTORES “A”1 2 3 PORCENTAJE (%)On On On 76On On Off 78On Off On 80On Off Off 82Off On On 84Off On Off 86Off Off On 88Off Off Off 904 NO UTILIZADOOnSituar en On5 RETENCIONES AUTOMÁTICASOnSIOffNO6 NO UTILIZADOOnSituar en On7 REFRESCO LÁMPARASOnSIOffNO8 NO UTILIZADOOn Situar en OnMICROINTERRUPTORES “B”1 BILLETE 5 €OnNOOffSI2 BILLETE 10 €OnNOOffSI3 NO UTILIZADOOnSituar en On4 NO UTILIZADOOnSituar en On5 EN FREE PLAYOnCréditos siempreOffUn crédito6 NO UTILIZADOOnSituar en On7 BANCO DE PREMIOSOnSIOffNO8 NO UTILIZADOOn Situar en On- 14 -BQ


3 Operación983.20802MICROINTERRUPTORES “A”1 2 3 PORCENTAJE (%)On On On 76On On Off 78On Off On 80On Off Off 82Off On On 84Off On Off 86Off Off On 88Off Off Off 904 NO UTILIZADOOnSituar en On5 RETENCIONES AUTOMÁTICASOnSIOffNO6 JUEGO 10 CENTOnSIOffNO7 REFRESCO LÁMPARASOnSIOffNO8 NO UTILIZADOOn Situar en On1 BILLETE 5 €OnOffMICROINTERRUPTORES “B”4 CAMBIOOnOff5 BILLETE 20 €OnOffNO2 BILLETE 10 €OnOffSISINONOSI6 NO UTILIZADOOnSituar en On7 NO UTILIZADOOnSituar en On8 NO UTILIZADOOnNO3 NO UTILIZADOOnSISituaren OnSituar en On3.4 Diagrama <strong>de</strong> monedasHP2HP1HP3HP3NO HP(Rebosa<strong>de</strong>ro)NO HPNO HPDiagrama <strong>de</strong> monedas según la configuración <strong>de</strong> parámetros :HP1 = 20c , HP2 = 1€, HP3 = 2€ y DESVCAJ = NORMAL.BQ- 15 -


983.208023 Operación3.5 Configuración <strong>de</strong> LedsSituación, estado y <strong>de</strong>scripción <strong>de</strong> los Leds situados en la Carta CPU.BUSSTAT5326171098411NúmeroNombreEstadoen juego- 16 -Descripción1 5 V On La CPU genera correctamente 5 V.2 3,3 V On La CPU genera correctamente 3,3 V.3 12 V On A la CPU le llegan 12 V.4 Carga BGA Off Solo se encien<strong>de</strong> 1 segundo al arrancar la máquina.5 Test Off Se encien<strong>de</strong> al entrar en modo Test.6 Descarga Off Se encien<strong>de</strong> al entrar en modo <strong>de</strong> Descarga.7 Arranque Off Sólo se encien<strong>de</strong> mientras se pulse Arranque.8Fuera <strong>de</strong>ServicioOffSe encien<strong>de</strong> si la máquina se encuentra Fuera <strong>de</strong>Servicio.9 BBOX On-Off El estado normal es intermitente.10 WBOX On Indica que la memória RAM está habilitada.11 WE OffIndica que la memória Flash está protegida contraescritura.Los Leds BUS STAT señalados en la carta CPU Rodillos se refi eren a los Leds <strong>de</strong> estado <strong>de</strong> lacarta <strong>de</strong> sonido, que está integrada en la CPU (Ver tabla <strong>de</strong> estados en la página siguiente).BQ


3 Operación983.20802Situación, estado y <strong>de</strong>scripción <strong>de</strong> los Leds situados en la Carta Ban<strong>de</strong>ja3BUSSTAT21Nº NombreEstadoen juego1 5V OnSituación, estado y <strong>de</strong>scripción <strong>de</strong> los Leds situados en la Carta PuertaDescripciónLa Carta Ban<strong>de</strong>ja generacorrectamente 5 V.2 CEMs On CEMs alimentados.3 V_HOPP OffSe activa al alimentarcualquiera <strong>de</strong> los 3 Hoppers.3 HOP1 Off Se activa al pagar con HP1.3 HOP2 Off Se activa al pagar con HP2.3 HOP3 Off Se activa al pagar con HP3.Nº NombreEstadoen juegoDescripción1BUSSTAT1 5V OnLa Carta Puerta generacorrectamente 5 V.Situación, estado y <strong>de</strong>scripción <strong>de</strong> los Leds situados en la Carta RodillosBUSSTAT12Nº NombreEstadoen juego1 5V On2 12V OnDescripciónLa Carta Rodillos generacorrectamente 5 V.La Carta Rodillos recibe12 V.Los Leds marcados en los diagramas como BUS STAT se <strong>de</strong>nominan Leds <strong>de</strong> estado, indican elestado <strong>de</strong> funcionamiento <strong>de</strong>l BUS <strong>CAN</strong>, si todo funciona correctamente el Led rojo siempre estáapagado.Momento Nombre Estado DescripciónSECUENCIA DEARRANQUERojoVer<strong>de</strong>OffOn-OffParpa<strong>de</strong>o <strong>de</strong>l Led ver<strong>de</strong> durante la secuéncia <strong>de</strong> arranqueFUNCIONAMIENTONORMALRojoVer<strong>de</strong>OffOnEstado Normal <strong>de</strong> los Leds cuando todo funciona correctamenteFUNCIONAMIENTOERRÓNEOARRANQUERojoOnSi se encien<strong>de</strong> el Led rojo en la secuéncia <strong>de</strong> arranque, o el ledver<strong>de</strong> para<strong>de</strong>a in<strong>de</strong>finidamente, indica que hay problemas en lascomunicaciones <strong>de</strong>l BUS <strong>CAN</strong> en esa carta.FUNCIONAMIENTOERRÓNEO ENESTADO NORMALRojoOnSi se encien<strong>de</strong> el Led rojo en funcionamiento normal, indica que existenproblemas en las comunicaciones <strong>de</strong>l BUS <strong>CAN</strong> en esa carta.BQ- 17 -


1 2 3 4 5 6 7 8983.208023 Operación3.6 InicializaciónAl <strong>de</strong>sconectar y conectar la máquina <strong>de</strong> la red eléctrica o accionar el pulsador «Fallo tensión»,manteniendo activado el pulsador «Arranque» (situado en la carta CPU), se provoca unainicialización <strong>de</strong> RAM, que se indica en el display VFD con el mensaje «PRE-OPERATIONAL»,seguido <strong>de</strong>l mensaje «INIT» y el sonido <strong>de</strong> 5 toques <strong>de</strong> campana.Los contadores parciales se borran, los contadores totales semantienen.DescargaArranqueFallo tensión1 2 3 4 5 6 7 83.7 DescargaAbrir la puerta, en el display VFD aparece el mensaje «6= 20C / 1E / 2 E» (según confi guraciónHP1/HP2/HP3), accionar el pulsador «Descarga», seguidamente al cerrar la puerta, la máquinapermite el vaciado <strong>de</strong> los <strong>de</strong>scargadores.Con el pulsador 8 se inicia la <strong>de</strong>scarga, indicándose en el display VFD el número <strong>de</strong> monedas<strong>de</strong>scargadas. Con el pulsador 1 se finaliza la <strong>de</strong>scarga. Con el pulsador 4 se selecciona el<strong>de</strong>scargador (HP1/HP2/HP3).Las monedas <strong>de</strong>scargadas se contabilizan en los contadores C0045 / C1045 (HP1),C0065 / C1065 (HP2) y C0055 / C1055 (HP3).Abrir puerta6= 20 c / 1 e / 2 eAccionar DESCARGAcerrar puerta<strong>de</strong>scargaPulsar 8hp3 0Pulsarhp3 1Pulsar81DescargaStop2e2ehp3 xx 2ePulsar4cambiohp1 0 20CPulsarhp1 1Pulsarhp1 xxPULSADORES1 2 3 4 5 67 881hp2 0cambioDescarga Pulsar 8Stop20C20CPulsar4hp2 1Pulsar1hp2 xx1EDescargaStop1E1E- 18 -BQ


3 Operación983.208023.8 Modalida<strong>de</strong>s especiales <strong>de</strong> juegoExisten dos modalida<strong>de</strong>s especiales <strong>de</strong> juego, que permiten simular todas las acciones <strong>de</strong> juego aexcepción <strong>de</strong>l pago <strong>de</strong> premios y la activación <strong>de</strong> los contadores electromecánicos.Los datos estadísticos <strong>de</strong>l juego sólo quedan refl ejados en los contadores parciales.JUEGO AUTOMÁTICOLa máquina realiza partidas <strong>de</strong> forma automática. Para acce<strong>de</strong>r al juegoautomático, abrir la puerta y mantener activados los pulsadores «Test» y«Arranque», seguidamente provocar una inicialización (ver apartado3.5), a continuación soltar los pulsadores y cerrar la puerta.FREE - PLAYTestArranquePermite jugar sin monedas. Para acce<strong>de</strong>r al free-play, abrir lapuerta y mantener activados los pulsadores «Test», «Descarga»y «Arranque», seguidamente provocar una inicialización (verapartado 3.5), a continuación soltar los pulsadores y cerrar lapuerta.1 2 3 4 5 6 7 81 2 3 4 5 6 7 83.9 Diagrama <strong>de</strong> estadosPulsador JUEGOentAbrir puerta recaudaciónsalPulsadorTesttestAbrirpuertajuego normalCerrarpuerta6= 20 c / 1 e / 2 ePulsadorTestPulsador DescargaPulsador Descarga<strong>de</strong>scargaCerrar puertacontadoresFase 16Red OFF/ON / Fallo tensióny pulsar ArranqueinitBQ- 19 -


983.209026.1 Descripción4 Fueras <strong>de</strong> servicioLa máquina dispone <strong>de</strong> un sistema <strong>de</strong> control inteligente capaz <strong>de</strong> <strong>de</strong>tectar las inci<strong>de</strong>ncias quepue<strong>de</strong>n producirse e i<strong>de</strong>ntificarlas mediante un código <strong>de</strong> inci<strong>de</strong>ncia.Las inci<strong>de</strong>ncias se clasifican en tres tipos según su gravedad :AvisosIndican posibles funcionamientos anormales, que permiten el juego y la entrada en Servicio.Al abrir la puerta, en el display se visualiza el mensaje «FALL» seguido <strong>de</strong> un código <strong>de</strong>inci<strong>de</strong>ncia.Para recuperar dichos avisos consultar la tabla <strong>de</strong> <strong>de</strong>scripción <strong>de</strong> Fueras <strong>de</strong> servicio.Fueras <strong>de</strong> servicio <strong>de</strong> la máquinaLa máquina queda bloqueada para jugar, pero se pue<strong>de</strong> entrar en Servicio.El mensaje «Avise al encargado» aparece iluminado en intermitencia.Se pue<strong>de</strong> visualizar el código <strong>de</strong> fuera <strong>de</strong> servicio accionando cualquier pulsador 2 , 3 o 4 .En el display aparece el mensaje «SAT» o «RED» seguido <strong>de</strong>l código <strong>de</strong> inci<strong>de</strong>ncia. En el caso<strong>de</strong> haber más <strong>de</strong> un código se visualizan secuencialmente pulsando 8 mientras se mantengaactivado cualquier pulsador 2 , 3 o 4 .Para recuperar dichas inci<strong>de</strong>ncias consultar la tabla se <strong>de</strong>scripción <strong>de</strong> fueras <strong>de</strong> servicio.Fueras <strong>de</strong> servicio <strong>de</strong> la carta CPULa máquina queda bloqueada para jugar y entrar en Servicio.El mensaje «Avise al encargado» aparece iluminado en intermitencia.Se pue<strong>de</strong> visualizar el código <strong>de</strong> fuera <strong>de</strong> servicio accionando cualquier pulsador 2 , 3 o 4. En el display VFD aparece el mensaje «SIS» seguido <strong>de</strong>l código <strong>de</strong> inci<strong>de</strong>ncia. En el caso <strong>de</strong>haber más <strong>de</strong> un código se visualizan secuencialmente pulsando 8 mientras se mantengaactivado cualquier pulsador 2 , 3 o 4 .Para recuperar dichas inci<strong>de</strong>ncias pulsar «Arranque» mientras se visualiza el código.Nota:Los códigos RED10, RED12 y SAT13 se consi<strong>de</strong>ran como <strong>de</strong>l tipo SIS.Utilizar la Fase 21 Últimos errores <strong>de</strong>l Test, para un mejor análisis <strong>de</strong> una posible avería.- 20 -BQ


6.2 Lista <strong>de</strong> fueras <strong>de</strong> servicio4 Fueras <strong>de</strong> servicio 983.20902TIPO CÓD DESCRIPCIÓN RECUPERACIÓN / SALIDA19Pulsos <strong>de</strong> salida <strong>de</strong> moneda menores <strong>de</strong> 30 ms. en el<strong>de</strong>scargador <strong>de</strong> menor valor facial(Repasar confi guración o subsanaravería) yPulsar “Arranque”20 Irregularidad en el selector (antipesca) Recuperación automática2122262739Primer aviso por falta <strong>de</strong> monedas en el <strong>de</strong>scargador<strong>de</strong> valor facial medio (mayor si 2HPS)Tercer aviso por falta <strong>de</strong> monedas en el <strong>de</strong>scargador<strong>de</strong> valor facial medio (mayor si 2HPS)Micro salida monedas permanentemente activado enel <strong>de</strong>scargador <strong>de</strong> valor facial medio (mayor si 2HPS)Salida <strong>de</strong> monedas extras al final <strong>de</strong> un pago en el<strong>de</strong>scargador <strong>de</strong> valor facial medio (mayor si 2HPS)(estándar:3er fallo <strong>de</strong> 1 moneda cada 50 pagos)Pulsos <strong>de</strong> salida <strong>de</strong> moneda menores <strong>de</strong> 30 ms. en el<strong>de</strong>scargador <strong>de</strong> valor facial medio (mayor si 2 HPS)(Introducir 20 monedas o Cargarmonedas) y Pulsar “Arranque”(Subsanar avería o Cargarmonedas) y Pulsar “Arranque”Subsanar avería yPulsar “Arranque”Subsanar avería yPulsar “Arranque”(Repasar confi guración o subsanaravería) yPulsar “Arranque”53 Falta memoria <strong>de</strong> sonido <strong>Inst</strong>alar la memoria <strong>de</strong> sonidoFALL61 Apilador <strong>de</strong>l lector <strong>de</strong> billetes lleno62 Entrada anormal <strong>de</strong> billetes en el lector(Vaciar apilador o subsanar avería)y Desconectar y conectar máquinaSubsanar avería y Desconectar yconectar máquina67 Fallo <strong>de</strong> comunicación con el lector <strong>de</strong> billetes serie Subsanar avería68 5 billetes rechazados consecutivamente Aceptación <strong>de</strong> un billete121122126127139Primer aviso por falta <strong>de</strong> monedas en el <strong>de</strong>scargador<strong>de</strong> mayor valor facial (Sólo si Ban<strong>de</strong>ja = 3HPS N)Tercer aviso por falta <strong>de</strong> monedas en el <strong>de</strong>scargador<strong>de</strong> mayor valor facial (Sólo si Ban<strong>de</strong>ja = 3HPS N)Micro salida monedas permanentemente activado enel <strong>de</strong>scargador <strong>de</strong> mayor valor facial (Sólo si Ban<strong>de</strong>ja= 3HPS N)Salida <strong>de</strong> monedas extras al final <strong>de</strong> un pago en el<strong>de</strong>scargador <strong>de</strong> mayor valor facial (estándar:3er fallo <strong>de</strong>1 moneda cada 50 pagos) (Sólo si Ban<strong>de</strong>ja = 3HPS N)Pulsos <strong>de</strong> salida <strong>de</strong> moneda menores <strong>de</strong> 30 ms. en el<strong>de</strong>scargador <strong>de</strong> mayor valor facial(Introducir 20 monedas o Cargarmonedas) y Pulsar “Arranque”(Subsanar avería o Cargarmonedas) y Pulsar “Arranque”Subsanar avería yPulsar “Arranque”Subsanar avería yPulsar “Arranque”(Repasar confi guración o subsanaravería) yPulsar “Arranque”502 Error <strong>de</strong> comunicaciones genérico <strong>de</strong>l Bus Can Desconectar / Conectar máquina664C1Error <strong>de</strong> comunicación entre CPU y Módulo <strong>de</strong>SonidoError general <strong>de</strong> lectura <strong>de</strong> bola (circuito botín)Subsanar averíaSubsanar avería /Conectar máquinaRED06 Pago pendiente recuperable por el <strong>de</strong>scargadorPulsar “Arranque” o(Desconectar / Conectar máquina)10 Error <strong>de</strong> checksum <strong>de</strong> los contadores parciales Pulsar “Arranque”12 Fallo <strong>de</strong> RAM Pulsar “Arranque”18Primer aviso por falta <strong>de</strong> monedas en el <strong>de</strong>scargador<strong>de</strong> menor valor facialPulsar “Arranque” o(Desconectar / Conectar máquina)BQ- 21 -


983.209024 Fueras <strong>de</strong> servicioTIPO CÓD DESCRIPCIÓN RECUPERACIÓN / SALIDAREDSAT313238138152Error <strong>de</strong> versión <strong>de</strong> PIC en carta rodillos (juegobásico)Error <strong>de</strong> <strong>de</strong>tección <strong>de</strong> sincronismo en partida (juegobásico)Segundo aviso por falta <strong>de</strong> monedas en el <strong>de</strong>scargador<strong>de</strong> valor facial medio (mayor si 2 HPS)Segundo aviso por falta <strong>de</strong> monedas en el <strong>de</strong>scargador<strong>de</strong> mayor valor facialError <strong>de</strong> chekcsum <strong>de</strong> las inci<strong>de</strong>ncias, oimcompatibilidad <strong>de</strong> las mismas con la versión <strong>de</strong>memoria.Cambiar PIC y (Pulsar “Arranque”o Desconectar / Conectarmáquina)(Desconectar / Conectar máquinao pulsar “Arranque” o subsanarposible avería(Subsanar avería o Cargarmonedas) y (Pulsar “Arranque” oDesconectar y Conectar máquina)(Subsanar avería o Cargarmonedas) y (Pulsar “Arranque” oDesconectar y Conectar máquina)Pulsar Arranque153 Error <strong>de</strong> coherencia <strong>de</strong>l CS4 <strong>de</strong>tectado por la BBOX. Pulsar Arranque65065101020305E5Error <strong>de</strong> comunicación entre CPU y Carta <strong>de</strong> RodillosinferioresError <strong>de</strong> comunicación entre CPU y Carta <strong>de</strong> RodillossuperioresSegundo aviso por falta <strong>de</strong> monedas en el <strong>de</strong>scargador<strong>de</strong> menor valor facialMicro salida monedas permanentemente activado enel <strong>de</strong>scargador <strong>de</strong> menor valor facialSalida <strong>de</strong> monedas extras al fi nal <strong>de</strong> un pago en el<strong>de</strong>scargador <strong>de</strong> menor valor facial (estándar:3er fallo<strong>de</strong> 1 moneda cada 50 pagos)Salida <strong>de</strong> monedas con el <strong>de</strong>scargador parado enel <strong>de</strong>scargador <strong>de</strong> menor valor facial (estándar : 3monedas)Sistema <strong>de</strong> parámetros en E2PROM incompatible conversión <strong>de</strong> memoriaSubsanar averíaSubsanar avería(Subsanar avería o Cargarmonedas) y Pulsar “Arranque”Subsanar avería yPulsar “Arranque”Subsanar avería yPulsar “Arranque”Subsanar avería yPulsar “Arranque”Accionar los pulsadores indicadosE10 Confi guración <strong>de</strong> los <strong>de</strong>scargadores no disponible Confi gurar correctamenteE11E12SAT E11Premio mínimo <strong>de</strong>l juego, no pagable por<strong>de</strong>scargadorIncompatibilidad entre la configuración <strong>de</strong> los<strong>de</strong>scargadores y la confi guración <strong>de</strong>l juego <strong>de</strong> 10centConfi gurar correctamenteConfi gurar correctamente13 Fallo <strong>de</strong> memoria FLASH Subsanar averíaE13E1415Cambio <strong>de</strong> moneda habilitado y ningún <strong>de</strong>scargadorconfi gurado a 10 o 20 centLector <strong>de</strong> billetes habilitado y ningún <strong>de</strong>scargadorconfi gurado a 10 o 20 centModifi cación en los microinterruptores <strong>de</strong>confi guraciónConfi gurar correctamenteConfi gurar correctamenteRestablecer confi guración oPulsar “Arranque”- 22 -BQ


4 Fueras <strong>de</strong> servicio 983.20902TIPO CÓD DESCRIPCIÓN RECUPERACIÓN / SALIDAE15Imposibilidad <strong>de</strong> aceptar monedas <strong>de</strong> 10c y 50c,no hay hopper confi gurado a 10c ni juego PLAY10activo.Confi gurar correctamenteo activar parámetro SALTA15SAT16 Modifi cación en los parámetros <strong>de</strong> confi guración2540Salida <strong>de</strong> monedas con el <strong>de</strong>scargador parado en el<strong>de</strong>scargador <strong>de</strong> valor facial medio (mayor si 2HPS)(estándar : 3 monedas)Ausencia o fallo <strong>de</strong> acceso a los contadores totales(CS4)Restablecer confi guración oPulsar “Arranque”Subsanar avería yPulsar “Arranque”Subsanar avería43Error <strong>de</strong> coherencia <strong>de</strong> datos en los contadorestotales (CS4)Cambiar CS446 Fallo <strong>de</strong> escritura en los contadores totales (CS4) Subsanar avería4850125140143Contadores totales (CS4) incompatibles con versión<strong>de</strong> memoriaContadores totales (CS4) incompatibles con versión<strong>de</strong> máquinaSalida <strong>de</strong> monedas con el <strong>de</strong>scargador parado en el<strong>de</strong>scargador <strong>de</strong> mayor valor facial (estándar : 3 monedas)(Sólo si Ban<strong>de</strong>ja = 3HPS N)Ausencia o fallo <strong>de</strong> acceso a los contadores en(BBOX)Error <strong>de</strong> coherencia <strong>de</strong> datos en los contadores(BBOX)Cambiar CS4 o memoria <strong>de</strong> juegoCambiar CS4Subsanar avería yPulsar “Arranque”Subsanar averíaCambiar BBOX146 Fallo <strong>de</strong> escritura en los contadores totales (BBOX) Subsanar avería148Contadores (BBOX) incompatibles con versión <strong>de</strong>memoria.Cambiar BBOX o versión <strong>de</strong>memória150Contadores (BBOX) incompatibles con versión <strong>de</strong>máquina.Cambiar BBOX300 Error <strong>de</strong> comunicación entre Black Box y CPU Subsanar avería302 Black Box no serializada (falta nº <strong>de</strong> serie) Cambiar módulo Black Box500 Error <strong>de</strong> comunicaciones genérico Bus Can Desconectar / Conectar máquina501 Error <strong>de</strong> comunicaciones genérico Bus Can Desconectar / Conectar máquina503 Error <strong>de</strong> comunicaciones genérico Bus Can Desconectar / Conectar máquina504 Error <strong>de</strong> comunicaciones genérico Bus Can Desconectar / Conectar máquina505Detección <strong>de</strong> periféricos con el mismo i<strong>de</strong>ntifi cadorCanSubsanar avería (Revisar PICs)601 Error <strong>de</strong> comunicación entre Carta Ban<strong>de</strong>ja y CPU Subsanar avería602 Error <strong>de</strong> comunicación entre Carta Puerta y CPU Subsanar averíaBQ- 23 -


983.208025 Diagrama <strong>de</strong> bloques1/2221044640221044639TACA2070205INTRODUZCAMONEDAS221042044P50 980113DETECTORP75 P712 P73P74221044698P83P80ILUM. NOMBRE2060406JAD.INFERIOR2060623PULSADORES2210446122060612ILUM. AVANCES2060407221044172P81P91RODILLOSSUPERIORESCARTA 8 RODILLOS <strong>CAN</strong>203102122104417222104632P27 P212P28P25 P26 P21P22P23PUERTA <strong>CAN</strong>2041115P213.P214221044614/1P20P210221044618P29221044612221044617VFD 1X16P10 P15 P13 P11 P14P119 P115 P12P18CPU PMB RODILLOS2060608P114P19P116P112221044857JACKP16P91P94P92BANDEJA PIC<strong>CAN</strong>2051107P919P917P99P911221044616/1SELECTORNV10P36P1172215092061011MÓDULO BLACK BOXPMBmanufacturingP918P98P96P95 P97J3J4AC INPUT100-240V50 - 60Hz4A MAX.P37P35P34P33MÓDULO PROGRAMAPMBP913P912J5J6P39J7P38manufacturingP914221044610J8J9J10- 24 -BQ


5 Diagrama <strong>de</strong> bloques 983.208022/222104634FALTA221044974221044974221044623221044622P19P18P10 P15 P13 P11 P14P119 P115 P12P116P114P112P16P91P94P92BANDEJA PIC<strong>CAN</strong>2051107-2P919P917P99P911P36P1172215092061011MÓDULO BLACK BOXPMBmanufacturingP918P98P96P95 P97221044625CARTA CPU2060608-3P37P35P34P33P39MÓDULO PROGRAMAPMBP913P912P38manufacturingP914ALTAVOZ221044611MPAS221044620CONTADORESMPAI221044635/1BANDEJA3 PAGADORESSELECMONEBQ- 25 -


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