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ManteAprens_Revista

Compartiendo aprendizajes

Compartiendo aprendizajes

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Descubriendo el computador *-*<br />

Un vistazo a<br />

la tarjeta madre<br />

Luzmar Martínez<br />

Adexis Martínez


Martínez<br />

El computador es una<br />

máquina compleja la cual<br />

necesita de muchas<br />

Las partes internas<br />

del computador son:<br />

elementos para funcionar<br />

correctamente<br />

Tarjeta de video y de sonido,<br />

placa madre,<br />

microprocesador, ventilador,<br />

fuente de poder, Memoria<br />

RAM y memoria ROM, disco<br />

duro. La placa madre a su vez<br />

contiene muchos elementos,<br />

tales como: Jumper, Ranuras<br />

de expansión, capacitadores<br />

eléctrico, Conectores de<br />

diversos tipos como por<br />

ejemplo: Conector IDE,<br />

Conector SATA; Conector<br />

VGA, entre otros; Chipset,<br />

Zócalos, Bancos de memoria<br />

RAM, BIOS, Batería CMOS,<br />

Micro-fusibles, Puente Norte,<br />

Puente Sur, Floppy,<br />

Controlador SATA,<br />

Conectores de alimentación,<br />

entre otros.<br />

El computador<br />

utiliza dispositivos<br />

periféricos de<br />

salida, entrada,<br />

almacenamiento y<br />

entrada/salida<br />

Partes<br />

externas<br />

Monitor<br />

Teclado<br />

Impresoras<br />

Scanner<br />

Micrófono<br />

Cornetas<br />

Cámara web<br />

Gabinete<br />

Joystick<br />

El computador utiliza<br />

Periféricos? O.O<br />

Los dispositivos de entrada<br />

son aquellos que permiten<br />

Introducir datos al<br />

computador, Por ejemplo el<br />

mouse, la cámara web, el<br />

joystick, un micrófono, un<br />

teclado, un scanner, y un lápiz<br />

óptico.<br />

Los dispositivos de salida, por<br />

el contrario, Permiten recibir y<br />

reproducir información del<br />

computador, ejemplo,<br />

pendrive, monitor, impresora,<br />

audífonos y cornetas, video<br />

beams y plotter


Los dispositivos de entrada y<br />

salida, son aquellos que tienen<br />

tres funciones, estos reciben,<br />

reproducen, e introducen datos<br />

al computador, por ejemplo:<br />

Impresoras múltiples, monitor<br />

táctil, pendrives, MODEM.<br />

Los dispositivos de<br />

almacenamiento, son aquellos<br />

que almacenan datos<br />

necesarios para el computador<br />

o según las necesidades del<br />

usuario, tales como: el<br />

pendrive, CD, DVD, CD ROM,<br />

Tarjeta madre, Diskette, Disco<br />

duro<br />

Es la pantalla del<br />

computador la cual<br />

reproduce la<br />

información visual del<br />

misma.<br />

Es un disposivo que<br />

permite el manejo de<br />

un puntero, el cual se<br />

utiliza para escoger o<br />

seleccionar archivos<br />

del computador con<br />

exactitud.<br />

Esta formado por un<br />

conjunto de teclas, por<br />

medio de estas el<br />

usuario puede dar<br />

ordenes o<br />

instrucciones al<br />

computador.


El monitor<br />

Características<br />

‣ Color<br />

‣ Resolución<br />

‣ Pixeles<br />

‣ Varían de tamaño<br />

‣ Se miden por<br />

pulgadas<br />

‣ Su conector es VGA<br />

Según su conexión:<br />

*Por cable:<br />

‣ RS-232<br />

‣ PS/2<br />

‣ USB<br />

‣ Monitor táctil<br />

‣ Monitor LCD<br />

‣ Monitor Plasma<br />

‣ Monitor CRT<br />

‣ Monitor LED<br />

NOTA: El elemento más<br />

pequeño de la pantalla<br />

es el pixel<br />

Mouse<br />

Tipos<br />

*Inalámbricos<br />

Según su tecnología<br />

‣ Mecanico<br />

‣ Optico<br />

‣ Laser<br />

‣ Touch<br />

‣ Trackball


‣Touch<br />

‣Monitor<br />

‣Mouse<br />

‣Laser<br />

‣Óptico<br />

‣USB<br />

‣Pixel<br />

‣Pulgada<br />

‣LED<br />

‣CRT<br />

Teclado


Estructura<br />

interna<br />

Unidad Central<br />

de<br />

Procesamiento.<br />

Se encarga de<br />

procesar los<br />

datos de<br />

aritmetica-logica<br />

Almacena la<br />

inormación del<br />

computador, y<br />

todos los<br />

procesos<br />

realizados por el<br />

microprocesador<br />

Dispositivo de<br />

salida que<br />

permita<br />

materializar una<br />

imagen o<br />

información<br />

digital.<br />

Microprocesador<br />

Sus tipos son<br />

‣ intel celeron<br />

‣ intel core 2 duo<br />

‣ intel core 2 quad<br />

‣ intel core i5<br />

‣ intel core i7


Martínez<br />

Memoria RAM<br />

SRAM<br />

‣ Volátil: RAM,<br />

DRAM, SRAM,<br />

FPGA<br />

‣ No volátil: CD,<br />

DVD, Blu-ray<br />

DRAM<br />

A) DRAM asincrónica:<br />

‣ FPM RAM<br />

‣ EDO RAM<br />

‣ DRAM<br />

B) SDRAM:<br />

‣ SDR SDRAM<br />

‣ DDR SDRAM<br />

‣ DDR2 SDRAM<br />

‣ DDR3 SDRAM<br />

‣ DDR4 SDRAM<br />

MEGA dato<br />

Volatil: pierde la<br />

información si no<br />

tiene electricidad<br />

No volátil: Guarda la<br />

información aun sin<br />

elecricidad<br />

Tipos<br />

*Impresora de matriz de punto<br />

*Impresora de chorro de tinta<br />

*Impresora Laser<br />

*Impresora múltiple<br />

Impresora


¡¡EXCLUSIVO<br />

!!!<br />

DISCO DURO<br />

Es un disco con una gran capacidad de<br />

almacenamiento de datos informáticos que<br />

se encuentra insertado permanentemente en<br />

la unidad central de procesamiento de la<br />

computadora… Es de memoria no volátil


SDD<br />

Su estructura es una placa<br />

de circuitos con chips de<br />

memoria y componentes<br />

fijos. No tiene partes<br />

Sata<br />

mecánicas y ahora están<br />

compuestos por chips y<br />

conectores para poder<br />

conectarlo al ordenador<br />

SATA


SCSI Y SAS<br />

Los discos duros SAS son<br />

la versión moderna de<br />

los discos SCSI<br />

IDE


Hora de la DIVERSIIIÓN<br />

SDD<br />

DISCO<br />

VELOCES<br />

DURO<br />

IDE<br />

DATOS<br />

SAS<br />

MODERNO<br />

ELECTROIMANES<br />

ALMACENAN<br />

SATA<br />

UNIDAD<br />

NO_VOLATILES


Un vistazo a<br />

La tarjeta madre<br />

AT<br />

ATX<br />

Hoy<br />

estudiaremos<br />

la tarjeta<br />

madre ATX


Aprendizajes compartidos :3<br />

Cada uno de estos componentes integra cada elemento<br />

del computador, el microprocesador realiza todas las<br />

funciones de lógica-aritmética, esta no pertenece a la<br />

tarjeta madre, pero se coloca en ella y se sostiene gracias<br />

al zócalo del microprocesador. La memoria RAM almacena todos los<br />

datos e instrucciones que haya realizado el microprocesador y al<br />

igual que el microprocesador, tampoco pertenece a la tarjeta madre pero<br />

se coloca en el banco de memoria RAM (ranura de memoria RAM) y<br />

va sostenida con el zócalo de memoria RAM. Existe otra memoria del<br />

computador llamada memoria ROM, esta está integrada a la tarjeta<br />

madre y funciona como BIOS (se encara de iniciar y probar el<br />

hardware del sistema). La batería CMOS, almacena energía del<br />

computador y datos básicos, tales como: Hora y fecha. Los distintos<br />

conectores que se encuentran en está son para conectar dispositivos<br />

periféricos del computador según su puerto. Los capacitadores<br />

electrónicos dan energía necesaria para el buen funcionamiento del<br />

computador. Los chipset son todos los circuitos integrados que tiene la<br />

tarjeta madre y solo son de lectura. El puente sur une cada elemento<br />

de la parte sur de la tarjeta madre, y el puente norte une cada<br />

elemento<br />

de la parte norte de la misma


LEYENDA DE LOS SENTIMIENTOS<br />

Cuenta la leyenda que una vez se reunieron en un lugar de la tierra todos los sentimientos<br />

y cualidades de los hombres. Cuando el ABURRIMIENTO había bostezado por tercera vez, la<br />

LOCURA, como siempre tan loca, les propuso:<br />

-¿jugamos al escondite?<br />

La INTRIGA levantó la cara intrigada, y la CURIOSIDAD sin poder contenerse preguntó:<br />

- ¿al escondite? ¿Y cómo es eso?<br />

-Es un juego- explicó la LOCURA - en el que yo me tapo la cara y comienzo a contar desde<br />

uno hasta un millón mientras ustedes se esconden y, cuando yo haya terminado de contar,<br />

el primero de ustedes al que encuentre, ocupará mi lugar para continuar el juego.<br />

El ENTUSIASMO se halló secundado por la EUFORIA. La ALEGRÍA dio tantos saltos que<br />

terminó por convencer a la DUDA, e incluso a la APATÍA a la que nunca le interesaba nada.<br />

Pero no todos quisieron participar. La VERDAD prefirió no esconderse; ¿Para qué? si al final<br />

siempre le fallaban y la SOBERBIA opinó que era un juego muy tonto (en el fondo, lo que le<br />

molestaba era que la idea no había sido suya), y la COBARDÍA prefirió no arriesgarse...<br />

Uno, dos, tres... comenzó a contar la LOCURA.<br />

La primera en esconderse fue la PEREZA, que, como siempre, se dejó caer tras la primera<br />

piedra del camino. La FE subió al cielo, y la ENVIDIA se escondió tras la sombra del<br />

TRIUNFO, que con su propio esfuerzo había logrado subir a la copa del árbol más alto. La<br />

GENEROSIDAD casi no alcanzaba a esconderse; cada sitio que hallaba le parecía maravilloso<br />

para alguno de sus amigos: ¿que si un lago cristalino? ¡Hay ideal para la BELLEZA!; ¿que sí la<br />

rendija de un árbol? ¡Perfecto para la TIMIDEZ! ; ¿que si el vuelo de una mariposa? ¡Lo<br />

mejor para la VOLUPTUOSIDAD! ; ¿que si una ráfaga de viento? ¡Magnífico para la<br />

LIBERTAD! Así que termino por<br />

ocultarse en un rayito de sol, el<br />

EGOÍSMO, en cambio, encontró<br />

un sitio muy bueno desde el<br />

principio, ventilado, cómodo...<br />

eso sí, sólo para él.<br />

La MENTIRA se escondió en el<br />

fondo de los océanos (¡mentira,


en realidad se escondió detrás del arco iris), y la PASIÓN y el DESEO en el centro de los<br />

volcanes, el OLVIDO... ¡se me olvidó donde se escondió!... pero no es lo importante.<br />

Cuando la LOCURA contaba 999999 el AMOR aún no había encontrado sitio para<br />

esconderse, pues todo se encontraba ocupado, hasta que divisó un rosal y, enternecido<br />

decidió esconderse entre sus flores.<br />

-¡Un millón!- contó la LOCURA y comenzó a buscar.<br />

La primera en aparecer fue la PEREZA, sólo a tres pasos de la piedra. Después escuchó a la<br />

FE discutiendo con Dios en el cielo sobre zoología, y a la PASIÓN y al DESEO los sintió en el<br />

vibrar de los volcanes.<br />

En un descuido encontró a la ENVIDIA, y claro, pudo deducir donde estaba el TRIUNFO. Al<br />

EGOÍSMO no tuvo ni que buscarlo; él solito salió desesperado de su escondite que había<br />

resultado ser un nido de avispas.<br />

De tanto caminar sintió sed y al acercarse al lago descubrió a la BELLEZA. Y con la DUDA<br />

resulto más fácil todavía, pues la encontró sentada sobre una cerca sin decidir aún en que<br />

lado esconderse.<br />

Así fue encontrando a todos: el TALENTO entre la hierba fresca, la ANGUSTIA en una oscura<br />

cueva, la MENTIRA detrás del arco-iris... (¡mentira, sí ella estaba en el fondo del océano!), y<br />

hasta el OLVIDO, al que ya se le había olvidado que estaba jugando al escondite.<br />

Pero solo el AMOR no aparecía por ningún sitio.<br />

La LOCURA buscó detrás de cada árbol, bajo cada arroyuelo del planeta, en la cima de las<br />

montañas y, cuando estaba apunto de darse por vencida, divisó un rosal y las rosas... Y<br />

tomó una horquilla y comenzó a mover las<br />

ramas, cuando de pronto un doloroso grito se<br />

escuchó. Las espinas habían herido en los ojos<br />

al AMOR, la LOCURA no sabía que hacer para<br />

disculparse; lloró, rogó, imploró, pidió perdón,<br />

y hasta prometió ser su lazarillo.<br />

Desde entonces, desde que por primera vez se<br />

jugó al escondite en la tierra…


COMPARTIENDO APRENDIZAJES<br />

Luzmar Martínez<br />

Luzmary.a3.19@gmail.com<br />

Adexis Martínez<br />

Adexizml@gmail.com

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