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Java

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<strong>Java</strong> 47<br />

• char: se encarga de representar el tipo primitivo de los caracteres.<br />

Las variables que corresponden a este tipo no son objetos y de esta<br />

forma pueden contener cualquier carácter Unicode.<br />

• class: define el comienzo de la declaración de una clase.<br />

• continue: al igual que el break, es un etiqueta que se utiliza en los<br />

ciclos y sirve para hacer que se interrumpa la ejecución del código<br />

de la iteración actual del ciclo y que continúe con la siguiente.<br />

• default: puede ser utilizada para definir una la acción por defecto<br />

en las estructuras switch.<br />

• do: debemos tener en cuenta que se utiliza en combinación con el<br />

while para formar la estructura de ciclo do while.<br />

• double: representa el tipo primitivo de los números de punto flotante<br />

de doble precisión (64 bits) definidos en el estándar IEEE 754.<br />

• else: se encarga de representar el camino<br />

alternativo en una toma de decisión, se utiliza<br />

en conjunto con el llamado if.<br />

• enum: nos permite declarar un tipo<br />

enumerado, clases que tienen un número fijo y<br />

definido de instancias nombradas.<br />

• extends: se utiliza para indicar que una clase<br />

hereda de otra. Si no se utiliza, por defecto<br />

toda clase hereda de la clase Object. También<br />

se utiliza para declarar que una interfaz<br />

extiende otra (herencia entre interfaces).<br />

• final: es un modificador que puede aplicar a clases, métodos<br />

variables y argumentos, y puede tener un significado distinto en<br />

cada caso. En las clases significa que se puede extender heredando.<br />

En caso de los métodos, que las subclases de la clase que lo contiene<br />

no pueden redefinirlo. En las variables (tanto las de instancia como<br />

las de clase, así como en las definidas en el cuerpo de los métodos)<br />

significa que se puede asignar valor sólo una vez. Finalmente, en el<br />

caso de los argumentos de los métodos, quiere decir que esa variable<br />

no se puede escribir (reasignarle un valor nuevo).<br />

• finally: recordemos que se se usa en conjunto con la estructura try,<br />

y se encarga de especificar un bloque de código que se ejecuta, sí o<br />

sí, al finalizar la ejecución del bloque try.<br />

• float: representa al tipo primitivo de los números de punto flotante<br />

de simple precisión (32 bits) definidos en el estándar IEEE 754.<br />

Las palabras<br />

reservadas<br />

no se pueden<br />

utilizar<br />

libremente<br />

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