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Gaceta UAQ 15| Marzo 2019

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MARZO <strong>2019</strong><br />

LIC. JESSICA S. CONTRERAS MARTÍNEZ<br />

Legue of Legends (LOL),<br />

es uno de los videojuegos<br />

más representativo<br />

en los eSports (deportes<br />

electrónicos). La <strong>UAQ</strong> ya cuenta<br />

con su club deportivo al interior<br />

de la institución: “GS eSports<br />

Club”.<br />

LOL es una arena de combate<br />

multijugador en línea, MOBA<br />

(por sus siglas en inglés). En ésta<br />

compiten 10 participantes, 5<br />

de cada equipo, conla misión<br />

de destruir la base enemiga.<br />

Los jugadores requieren abrirse<br />

paso en un escenario en el que<br />

se enfrentan tanto a sus contrincantes<br />

como a monstruos<br />

que dificultarán cumplir con el<br />

objetivo, por lo que su paso<br />

por la arena, se valen de la<br />

estrategia y cooperación de<br />

acciones en tiempo real para<br />

poder ganar. A través de ítems<br />

que consiguen en subobjetivos<br />

al interior del juego, se puede<br />

aumentar el nivel de cada<br />

participante, así como aportar<br />

herramientas que pueden usar<br />

con el fin de obtener ventajas<br />

frente al oponente.<br />

Reunidos por su entusiasmo<br />

hacia League of Legends,<br />

estudiantes y egresados de<br />

la Máxima Casa de Estudios<br />

unieron esfuerzos para lograr<br />

su consolidación. En efecto,<br />

este club abre una opción importante<br />

para los universitarios<br />

que se entrenan de manera<br />

virtual en sus computadoras<br />

y que, hasta ahora, lo hacían<br />

de manera informal. Estos<br />

jóvenes se han enfrentado al<br />

constante cuestionamiento de<br />

si el combate virtual puede ser<br />

considerado o no un deporte.<br />

Al tener claro que la cantidad<br />

de personas que lo practican y<br />

que consideran esta actividad<br />

como una disciplina es alta, lo<br />

que hicieron a un lado el debate<br />

para crear un espacio en<br />

el que los estudiantes también<br />

encontraran nuevas opciones<br />

de deporte.<br />

Luis Isaac Ramírez Galván,<br />

egresado de Ingeniería en<br />

Automatización de la <strong>UAQ</strong> y<br />

presidente del club, comentó<br />

que en países como Estados<br />

Unidos este tipo de práctica es<br />

tomada muy enserio, inclusive<br />

es impulsada por diferentes organizaciones<br />

a nivel nacional e<br />

internacional, al grado de que<br />

se aprueban visas de deportista<br />

para acudir a las juntas internacionales<br />

que se realizan en el<br />

mundo. En este sentido, señaló,<br />

México aún está en pañales y<br />

a nivel local esta situación es<br />

aún más aguda. Es ahí donde<br />

radica la importancia de construir<br />

los cimientos para futuras<br />

generaciones, por lo que las<br />

universidades juegan un papel<br />

muy importante en este ámbito.<br />

La iniciativa surgió a raíz de<br />

que este gremio de jóvenes,<br />

al conocer previamente en los<br />

llamados Game Centers, tomaron<br />

la decisión de unirse para<br />

poder participar en algunos de<br />

los torneos que se realizaban<br />

en el Estado y, en los cuales,<br />

pedían como requisito estar respaldados<br />

por la institución en<br />

la que estudiaban, con el fin de<br />

dar formalidad y oficializar sus<br />

equipos. Fue así que decidieron<br />

acercarse a la Coordinación<br />

de Deportes de la Universidad,<br />

en la que encontraron apoyo y<br />

con quienes siguen las gestiones<br />

para consolidar el espacio<br />

y los entrenamientos.<br />

Entre los logros más recientes<br />

que han conseguido, destaca<br />

el de figurar dentro del top 20<br />

del U League México, torneo<br />

en el que participan cerca de<br />

150 universidades mexicanas,<br />

públicas y privadas. Las habilidades<br />

que desarrolla un gamer<br />

de LOL es la paciencia, ya que<br />

los jugadores deben durar toda<br />

la partida (no hay cambios,<br />

aunque haya contratiempos).<br />

También se genera la tolerancia,<br />

comunicación, enfoque en<br />

varias cosas al mismo tiempo<br />

(multitask), respuesta rápida,<br />

estrategia y disciplina.<br />

Para formar parte de dicho Club Universitario,<br />

los alumnos interesados pueden mandar mensaje<br />

al teléfono celular 442 722 2979 o bien a la<br />

cuenta oficial de Facebook: <strong>UAQ</strong> E-Sports Club<br />

Aunque en un primer momento<br />

el quórum dio para<br />

establecer el equipo de League<br />

of Legends en los Try Outs, los<br />

integrantes están conscientes<br />

de que LOL no es sinónimo de<br />

todos los eSports, por lo que su<br />

plan a futuro es constituir más<br />

equipos especializados en<br />

otros videojuegos.<br />

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