Gaceta UAQ 15| Marzo 2019
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MARZO <strong>2019</strong><br />
LIC. JESSICA S. CONTRERAS MARTÍNEZ<br />
Legue of Legends (LOL),<br />
es uno de los videojuegos<br />
más representativo<br />
en los eSports (deportes<br />
electrónicos). La <strong>UAQ</strong> ya cuenta<br />
con su club deportivo al interior<br />
de la institución: “GS eSports<br />
Club”.<br />
LOL es una arena de combate<br />
multijugador en línea, MOBA<br />
(por sus siglas en inglés). En ésta<br />
compiten 10 participantes, 5<br />
de cada equipo, conla misión<br />
de destruir la base enemiga.<br />
Los jugadores requieren abrirse<br />
paso en un escenario en el que<br />
se enfrentan tanto a sus contrincantes<br />
como a monstruos<br />
que dificultarán cumplir con el<br />
objetivo, por lo que su paso<br />
por la arena, se valen de la<br />
estrategia y cooperación de<br />
acciones en tiempo real para<br />
poder ganar. A través de ítems<br />
que consiguen en subobjetivos<br />
al interior del juego, se puede<br />
aumentar el nivel de cada<br />
participante, así como aportar<br />
herramientas que pueden usar<br />
con el fin de obtener ventajas<br />
frente al oponente.<br />
Reunidos por su entusiasmo<br />
hacia League of Legends,<br />
estudiantes y egresados de<br />
la Máxima Casa de Estudios<br />
unieron esfuerzos para lograr<br />
su consolidación. En efecto,<br />
este club abre una opción importante<br />
para los universitarios<br />
que se entrenan de manera<br />
virtual en sus computadoras<br />
y que, hasta ahora, lo hacían<br />
de manera informal. Estos<br />
jóvenes se han enfrentado al<br />
constante cuestionamiento de<br />
si el combate virtual puede ser<br />
considerado o no un deporte.<br />
Al tener claro que la cantidad<br />
de personas que lo practican y<br />
que consideran esta actividad<br />
como una disciplina es alta, lo<br />
que hicieron a un lado el debate<br />
para crear un espacio en<br />
el que los estudiantes también<br />
encontraran nuevas opciones<br />
de deporte.<br />
Luis Isaac Ramírez Galván,<br />
egresado de Ingeniería en<br />
Automatización de la <strong>UAQ</strong> y<br />
presidente del club, comentó<br />
que en países como Estados<br />
Unidos este tipo de práctica es<br />
tomada muy enserio, inclusive<br />
es impulsada por diferentes organizaciones<br />
a nivel nacional e<br />
internacional, al grado de que<br />
se aprueban visas de deportista<br />
para acudir a las juntas internacionales<br />
que se realizan en el<br />
mundo. En este sentido, señaló,<br />
México aún está en pañales y<br />
a nivel local esta situación es<br />
aún más aguda. Es ahí donde<br />
radica la importancia de construir<br />
los cimientos para futuras<br />
generaciones, por lo que las<br />
universidades juegan un papel<br />
muy importante en este ámbito.<br />
La iniciativa surgió a raíz de<br />
que este gremio de jóvenes,<br />
al conocer previamente en los<br />
llamados Game Centers, tomaron<br />
la decisión de unirse para<br />
poder participar en algunos de<br />
los torneos que se realizaban<br />
en el Estado y, en los cuales,<br />
pedían como requisito estar respaldados<br />
por la institución en<br />
la que estudiaban, con el fin de<br />
dar formalidad y oficializar sus<br />
equipos. Fue así que decidieron<br />
acercarse a la Coordinación<br />
de Deportes de la Universidad,<br />
en la que encontraron apoyo y<br />
con quienes siguen las gestiones<br />
para consolidar el espacio<br />
y los entrenamientos.<br />
Entre los logros más recientes<br />
que han conseguido, destaca<br />
el de figurar dentro del top 20<br />
del U League México, torneo<br />
en el que participan cerca de<br />
150 universidades mexicanas,<br />
públicas y privadas. Las habilidades<br />
que desarrolla un gamer<br />
de LOL es la paciencia, ya que<br />
los jugadores deben durar toda<br />
la partida (no hay cambios,<br />
aunque haya contratiempos).<br />
También se genera la tolerancia,<br />
comunicación, enfoque en<br />
varias cosas al mismo tiempo<br />
(multitask), respuesta rápida,<br />
estrategia y disciplina.<br />
Para formar parte de dicho Club Universitario,<br />
los alumnos interesados pueden mandar mensaje<br />
al teléfono celular 442 722 2979 o bien a la<br />
cuenta oficial de Facebook: <strong>UAQ</strong> E-Sports Club<br />
Aunque en un primer momento<br />
el quórum dio para<br />
establecer el equipo de League<br />
of Legends en los Try Outs, los<br />
integrantes están conscientes<br />
de que LOL no es sinónimo de<br />
todos los eSports, por lo que su<br />
plan a futuro es constituir más<br />
equipos especializados en<br />
otros videojuegos.<br />
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