Tecnología computacional
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Carla Rios
La Tecnología Informática (IT), según lo definido
por la asociación de la Tecnología Informática
de América (ITAA), es: el estudio, diseño,
desarrollo, innovación puesta en práctica,
ayuda o gerencia de los sistemas informáticos
computarizados, particularmente usos del
software. En general, del uso de computadoras
y del software electrónico, así como de
convertir, almacenar, proteger, procesar,
transmitir y de recuperar la información. Que
también se llama un conjunto de técnicas y
procedimientos que se diseñaron para
solucionar un determinado problema. Con el fin
de lograr los resultados deseados, es
fundamental implementar herramientas que
puedan ser totalmente integradas a la gerencia
IT. Todo se ha ido generando mediante sus
herramientas para el entorno del ser humano.
La tecnología informática abarca muchos
aspectos referidos a la computadora y la
tecnología informática. El paraguas de la
tecnología informática puede ser grande,
cubriendo muchos campos.
1. Prologo……...………………….………………………………………….…...........…….Pagina 2
2. La tecnología ………………………………….......................................................…Pagina 4
a) ¿Por qué se llama tecnología computacional?......................................Pagina 5
b) ¿Cuáles son las características?.................................................................Pagina 6
c) ¿Cómo se divide?.........................................................................................Pagina 7
d) ¿Quién lo creo?.........................................................................................Pagina 8
3. SOFTWARE……………………………………………………………….......................…Pagina 9
a) ¿Qué es?.......................................................................................................Pagina 10
b) ¿Cómo se clasifica? ...................................................................................Pagina 11
c) ¿Quién creo el primer software? ..............................................................Pagina 12
d) ¿Qué país destaca en la creación del software? .................................Pagina 13
e) Ejemplos de software……………………………………….......……………..Pagina 14
4. Hardware .................................................................................................................Pagina 15
a) ¿Qué es?.......................................................................................................Pagina 16
b) ¿Cómo se clasifica? ...................................................................................Pagina 17
c) ¿Quién creó el primer hardware computacional? ...............................Pagina 18
d) ¿Qué país destaca en la producción de hardware en el mundo......Pagina 19
e) ¿Para que se utiliza el hardware?.............................................................Pagina 20
f) Ejemplos de hardware………………………..……………………………….Pagina 21
La tecnología es la aplicación de
la ciencia a la resolución de problemas
concretos. Constituye un conjunto de
conocimientos científicamente ordenados,
que permiten diseñar y crear bienes o
servicios que facilitan la adaptación al
medio ambiente, así como la satisfacción de
las necesidades individuales esenciales y las
aspiraciones de la humanidad.
¿Por qué se llama tecnología computacional?
La tecnología informática, como su nombre lo
indica, se basa en el estudio, el desarrollo y la
práctica de sistemas informáticos, facilitando el
manejo de información de las empresas
refiriéndose al uso de software y el hardware, lo
que se puede definir brevemente dentro del
mundo de las computadoras
¿Cuáles son sus características?
•Almacenar la información digitalmente, de
manera tal que pueda ser recuperada
posteriormente con el menor margen de
pérdida.
•Brindar al usuario eventual una interfaz para el
manejo del sistema y la satisfacción de sus
necesidades de información.
•Transmitir o compartir dicha información con
otros sistemas informáticos a través de redes o
telecomunicaciones.
¿Cómo se divide?
La tecnología de la información contiene varios
equipos físicos, denominados “hardware”.
Además incluye la virtualización e instrumentos
de gestión o procesamiento de datos, sistemas
operativos y aplicaciones, denominados
“software”. Tanto el hardware como el software
se utilizan para realizar funciones
fundamentales.
¿Quién lo creo?
Por ello, Hollerith es considerado como el
primer informático, es decir, el primero que logró
el tratamiento automático de la información. La
empresa creada por Hollerith para comercializar
su invento acabó con el nombre de
International Business Machines, IBM.
Se conoce como software al soporte lógico
de un sistema informático, que comprende
el conjunto de los componentes lógicos
necesarios que hacen posible la realización
de tareas específicas, en contraposición a
los componentes físicos que son llamados
hardware.
¿Qué es?
El software en su gran mayoría, está escrito
en lenguajes de programación de alto nivel, ya que
son más fáciles y eficientes para que
los programadores los usen, porque son más
cercanos al Lenguaje natural respecto del lenguaje
de máquina. Los lenguajes de alto nivel se traducen
a lenguaje de máquina utilizando un compilador o
un intérprete, o bien una combinación de ambos. El
software también puede estar escrito en lenguaje
ensamblador , que es de bajo nivel y tiene una alta
correspondencia con las instrucciones de lenguaje
máquina; se traduce al lenguaje de la máquina
utilizando un ensamblador.
¿Cómo se clasifica?
Son tres los grandes grupos en los que se divide este
concepto informático:
• Software de sistema. Elementos que permiten el
mantenimiento del sistema en global: sistemas
operativos, controladores de dispositivos,
servidores, utilidades, herramientas de diagnóstico,
de corrección y optimización.
• Software de programación. Diferentes alternativas
y lenguajes para desarrollar programas de
informática: editores de texto, compiladores,
intérpretes, enlazadores, depuradores, entornos de
desarrollo integrados (IDE).
• Software de aplicación. Permite a los usuarios llevar
a cabo una o varias tareas específicas en
cualquier campo de actividad: aplicaciones
ofimáticas, para control de sistemas y
automatización
industrial, software educativo, software empresarial
, bases de datos, telecomunicaciones (Internet),
videojuegos, software médico, software de diseño
asistido (CAD), software de control numérico
(CAM).
¿Quién creó el primer software?
El término «software» fue usado por primera vez
en este sentido por John W. Tukey en 1957. En
las ciencias de la computación y la ingeniería
de software, el software es toda la información
procesada por los sistemas informáticos:
programas y datos.
¿Qué país destaca en la creación del software?
EE.UU. es la potencial mundial que más
programas y software consigue vender en
España y América Latina, y en español. Los
desarrollos de este país suponen casi 4 de cada
10 descargas registradas, y consiguen el 40% del
mercado. Se trata además de la producción
más diversificada por tipología (juegos,
utilidades, herramientas". EE.UU., Israel y Suecia
los principales proveedores del software
domésticos y de Smartphones en el mundo
hispanohablante.
Ejemplos de software
El software es el equipamiento lógico que
poseen los sistemas informáticos como
computadoras y otros aparatos como teléfonos
inteligentes, cajeros automáticos y diversos
aparatos tecnológicos, entendiéndose por
Software a todos los programas, sistemas
operativos y aplicaciones.
La palabra hardware en informática se
refiere a las partes físicas, tangibles, de un
sistema informático, sus componentes
eléctricos, electrónicos, electromecánicos y
mecánicos.
¿Qué es?
La palabra hardware en informática se refiere a
las partes físicas tangibles de un sistema
informático; sus componentes eléctricos,
electrónicos, electromecánicos y mecánicos.
Cables, periféricos de todo tipo y cualquier otro
elemento físico involucrado componen el
hardware.
¿Cómo se clasifica?
•Procesamiento. El corazón propiamente dicho del
sistema o el computador, es donde reside su capacidad
de realizar operaciones lógicas, es decir, sus cálculos. Se
le identifica con la Unidad Central de Proceso o CPU.
•Almacenamiento. La “memoria” del sistema, se trata de
unidades que permiten salvaguardar la
información y recuperarla luego, tanto en soportes
internos dentro del cuerpo de la máquina, o en soportes
retirables y portátiles, como los disquetes.
•Periféricos de entrada. Se trata de dispositivos con
una función específica: ingresar información al
sistema. Pueden estar integrados a la máquina
o ser removibles.
•Periféricos de salida. Semejantes a los de entrada,
pero permiten extraer o recuperar información del
sistema.
•Periféricos de entrada y salida. Aquellos combinan las
funciones de entrada y de salida de información del
sistema.
Quién creó el primer hardware computacional?
Konrad Zuse, inventor de la primera
computadora. En 1941, Konrad Zuse fue el
primero en construir una computadora que
funcionase. Lo hizo en el salón de la casa de sus
padres en Berlín. Este ordenador podía guardar
64 palabras.
¿ Qué país destaca en la producción de
hardware en el mundo?
SINGAPUR
La adopción de las Tecnologías de la
Información como parte de una
“agenda digital de gobernanza” desde
2010 es ampliamente aceptada por las
63 islas que conforman el país asiático,
toda vez que su empleo en instituciones
públicas ha robustecido el acceso de
los casi 6 millones de singapurenses a
servicios básicos, garantizando asimismo
que las escuelas estén interconectadas.
¿Para que se utiliza el hardware ?
El Hardware es la parte física o “dura” del
ordenador, es decir, aquellos elementos que
podemos tocar como: placa base, procesador,
memoria Ram, tarjetas, etc. hardware básico:
esta clase de hardware está conformada por
aquellos dispositivos imprescindibles para el
funcionamiento mínimo de un equipo.
Ejemplos de hardware
• El disco duro (Mixto)
• La memoria RAM (Almacenamiento)
• El Procesador Central CPU (Procesamiento)
• La tarjeta madre.
• El gabinete en donde se encuentran los
circuitos.
• El monitor (Salida)
• El teclado (Entrada)
• El ratón (Entrada)
ALUMNA: CARLA BELÉN RIOS CASTRO
COLEGIO: SOR ROSA LARRABURRE
GRADO Y SECCIÓN: 3”A” DE SECUNDARIA
CURSO: DISEÑO GRAFICO