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Proyecto Aula (1)

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C E C Y T N O . 2

" M I G U E L B E R N A R D "

Proyecto

Aula

0 6 M A Y O D E 2 0 2 1

Magazine Proyecto Aula 22-2

L A M E J O R R E V I S T A D E M É X I C O

4IM07

INTEGRANTES:

Martínez Gonzalez Aratza Victoria

Melo Martínez María Isabel

Profesora:

Alicia Ortiz Pérez

I N S T I T U T O P O L I T É C N I C O N A C I O N A L


Índice

ÍNDICE

04 08 12

3-6......

TECNICAS DE REPRESENTACION

GRAFICA DIGITAL

15-26.....

FÍSICA II

7-10....

DIBUJO CORPORATIVO

27-30.....

INGLÉS

11-14.....

CALCULO DIFERENCIAL

31-34 ......

DIBUJO TÉCNICO II

1


Índice

ÍNDICE

04 08 12

35-40.....

DIBUJO DE ELEMENTOS

ARQUITECTÓNICOS

41-42.....

QUÍMICA II

43-44....

GEOMETRIA DE LA FORMA

45...

CREDITOS

2


Técnicas de representacion

gráfica por computadora

Monday, 06 June 2022

3


Técnicas de representacion

gráfica por computadora

¿Que es Photoshop?

Photoshop es el nombre de una más que conocida

herramienta de edición de imágenes y fotografía, un

programa que se utiliza en PC para retocar fotos y hacer

montajes de carácter profesional, aunque también accesible

para usuarios que llevan poco tiempo experimentando en

ese terreno.

Para qué sirve Photoshop

Photoshop sirve para crear cualquier

imagen que se pueda imaginar. Al ser

un programa de edición fotográfica,

trabaja con mapas de bits y cualquier

formato de imagen, permitiendo hacer

montajes, manipular, modificar, editar

y retocar cuanto se desee a través de

todas las herramientas de las que

dispone.

Prácticamente cualquier campaña

publicitaria actual ha necesitado de

las capacidades de este programa, por

lo que su utilidad para las compañías

es algo indiscutible.

4


Técnicas de representacion

gráfica por computadora

Características

Photoshop permite modificar imágenes

y fotografías digitalizadas. Es una

herramienta ampliamente reconocida

por su uso en la creación y edición de

imágenes como gráficos o logotipos; en

esta puedes manipular aspectos de tus

fotografías tales como la luz, el color,

la forma, el fondo, etc.

Funciones que ofrece:

• Luces y efectos especiales:

Dale vida a tus imágenes con todos los filtros de iluminación y efectos especiales

que te ofrece esta completa herramienta de trabajo. Con esta funcionalidad tendrás

la posibilidad de simular el efecto de focos o reflectores, así como cambiar la

iluminación ambiental presente en una imagen.

Efectos de textura:

Las posibilidades con Photoshop son infinitas. Además de

poder añadir espectaculares filtros y jugar con la iluminación

de tus fotografías, puedes crear muchos efectos de textura,

ya sea a toda la imagen o simplemente seleccionar una parte

del diseño y aplicarle la textura únicamente a esa selección.

Experimenta por tu cuenta o prueba uno de los muchos

tutoriales en la web.

• Ilustraciones 3D:

A partir de la versión CS3, Photoshop permite editar las

imágenes en tres dimensiones. Podrás crearlas, editarlas y

añadir sombras o texturas para simular diferentes

materiales.

5


Técnicas de representacion

gráfica por computadora

Herramientas mas importantes:

Herramienta de selección:

Sirve para la selección de un área en específico de la imagen. Es de las

herramientas de Adobe Photoshop más utilizadas porque agiliza y facilita el trabajo.

De esta derivan:

Selección rápida: es una funcionalidad ventajosa en caso de seleccionar alguna

parte en específico de la imagen a editar. Además, permite la extracción de esta

zona en particular de la imagen que se está trabajando.

Varita mágica: permite realizar selecciones rápidas de partes que tengan el

mismo color. Solo debes clicar en un área de la imagen, y de forma inmediata, se

selecciona toda la superficie que tenga el mismo color continuo.

Evidencias

6


DIBUJO CORPORATIVO.

SÁNCHEZ RUEDA ANA LAURA

Monday, 06 June 2022

7


COREL DRAW

DIBUJO CORPORATIVO.

CorelDRAW es un editor de gráficos vectoriales desarrollado

y comercializado por Corel Corporation. También es el

nombre de la suite gráfica de Corel, que incluye el editor de

imágenes de mapa de bits Corel Photo-Paint, así como otros

programas relacionados con los gráficos (véase más abajo).

COREL DRAW FEATURES

Suite de programas de diseño

vectorial y edición de fotos.

Permite crear webs fácilmente con

CSS3 y HTML5.

Cientos de plantillas e imágenes libres

de derechos para usar en proyectos.

Soporta pantallas 4K.

Diseñada para usar con teclado y

ratón y con lápices digitales.

Gran cantidad de herramientas dentro

de cada programa.

Compatible con más de 100 formatos

de archivos diferentes.

Espacio de trabajo totalmente

personalizable y adaptable a las

necesidades de cada diseñador.

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DIBUJO CORPORATIVO.

Qué hicimos?

Hicimos un proyecto donde teníamos que crear un logo de

nuestro videojuego creando combinaciones de ciertos

colores para dar a conocer un mensaje.

PSICOLOGÍA DEL COLOR

La psicología del color es una

ciencia dedicada a estudiar los

efectos que los colores producen

en la percepción y el

comportamiento de los seres

humanos, una realidad que tiene

un enlace real con el mundo de la

impresión profesional y es muy

interesante.

El significado del color rojo:

Pasión, osadía, importancia, fortaleza, energía, estimulación,

masculinidad, emoción.

El significado del color amarillo:

Amarillo evoca sentimientos agradables y alegres por lo que le

puede utilizar para promocionar productos infantiles y

artículos relacionados con el ocio. Suele percibirse como el

color despreocupado e inestable, por lo qu no se recomienda

utilizarlo para vender productos prestigiosos o carros.

Ponemos el ejemplo de que nadie compra un traje amarillo o

un Mercedes Benz amarillo.

9


DIBUJO CORPORATIVO.

PSICOLOGÍA DEL COLOR

Significado del color negro:

El negro es un color misterioso

asociado al miedo, a lo desconocido y

suele tener una connotación negativa:

lista negra, humor negro, muerte

negra. Asimismo, es un color elegante

y prestigioso: corbata negra, Mercedes

Benz negro. Es un color excelente para

las marcas de lujo o de moda.

NUESTRA EVIDENCIA

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Primer paso:

2.Después la ecuación obtenida se iguala a

cero.

Seguido anotamos los datos que

requerimos, haciendo la conversión en

los mismos adaptándose a lo que

necesitamos.

3._ Seguido se derivará encontrando el

resultado de “y”:

Basándonos en la ecuación

principal podemos empezar a

resolver, derivándola.

Primeramente determinamos la segunda

derivada y de allí sacamos el máximo o

mínimo de la derivada

12


RESULTADOS:

Tomando en cuenta los valores que

obtuvimos determinamos que “x” y “y”

El objetivo principal de este proyecto aula era

calcular la cantidad mínima de material que

pudiéramos usar para la creación de una caja

que pudiera contener entre 1 a 2 litros. Junto

con este proyecto era el uso y aplicación de

optimización de funciones de la materia de

cálculo diferencial.

Se logró tener las medidas de la caja

rectangular y poder crear la caja que se

muestra a continuación.

Una vez ya conseguidos los datos

planeamos su sustitución y creación

de la figura en físico.

Sustituimos valores

Así comprobamos nuestros

datos y con ello las medidas de

nuestra caja rectangular.

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Trabajo realizado por:

Arantza Victoria

Martinez Gonzalez

Trabajo realizado por:

María Isabel Melo

Martínez

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Proyecto Aula

Densidad

08 Mayo 2022

En física la densidad es una magnitud

escalar referida a la cantidad de masa

en un determinado volumen de una

sustancia o un objeto sólido.

Usualmente, se simboliza mediante la

letra rho del alfabeto griego.

La densidad es una propiedad intensiva

de la materia definida como la relación

de la masa de un objeto dividida por su

volumen. La masa es la cantidad de

materia contenida en un objeto y

comúnmente se la mide en unidades

de gramos (g). Permite medir la

cantidad de masa que hay en

determinado volumen de una

sustancia.

Nos permite medir la ligereza o pesadez de

una sustancia recibe el nombre de densidad.

Cuanto mayor sea la densidad de un cuerpo,

más pesado nos parecerá. Para aclararlo un

poquito: la masa es la materia, el material del

que está hecho un cuerpo o una sustancia, y

el volumen es el espacio que ocupa esa

materia.

15


PROYECTO AULA REVISTA FÍSICA

Densidad

Nota: Para un gas ideal, la densidad se

puede calcular mediante la siguiente

fórmula:

donde:

En el área de la física la densidad de un

material, en cualquiera de sus estados: bien sea

líquido, químico o gaseoso (En general, la

densidad de una sustancia en la fase sólida es

mayor que en la fase líquida.), es la relación

entre su masa y volumen; es designada por la

letra griega rho “ρ”.

Su fórmula es:

ρ = m / v

Por lo cual es inversamente proporcional al volumen:

mientras menor sea el volumen ocupado por determinada

masa, mayor será la densidad.

M = masa molar.

P = presión.

R = constante del gas.

T = temperatura absoluta.

La densidad de una sustancia se suele tabular a una determinada

temperatura y presión porque depende del tamaño de estas

cantidades intensivas.

Para la mayoría de las sustancias, el volumen aumenta linealmente al

aumentar la temperatura. Esta dependencia de la temperatura de la

densidad se expresa en el coeficiente de expansión de una sustancia.

El agua , entre otros, es una excepción a esta regla. Especialmente a

temperaturas más bajas, el coeficiente de expansión del agua

muestra un comportamiento desviado: alrededor de 4 ° C el

coeficiente de expansión del agua tiene un mínimo .

La relación entre masa y volumen de una sustancia generalmente

aumenta linealmente a presiones hidrostáticas más altas. Esta

compresibilidad se expresa en el módulo de compresión.

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English

PROYECTO AULA

In English we had as a classroom project a

compilation of the other projects in a

magazine. First we gathered the images

that we were able to compile throughout

the creation of each assignment. We tried

to base it on the order that appears in our

timetable.

We sought to use different grammatical

structures when writing this section,

highlighting the importance and themes of

this subject.

In calculus the project was based on the optimization of

operations.

Optimization of functions deals with maximizing or

minimizing a function.

Optimizing a function consists of finding its maximum and

minimum values.

First we had to determine the surface area of the

material to be used in a cylindrical or rectangular

container with a lid that has a capacity of 1 liter to

2 liters. Primarily we determined the formula for

the area of the square of the box.

The objective was:

Apply the methodology of maximum and minimum critical

values of a function to calculate the minimum amount of

material in the construction of a cylindrical or rectangular

container.

27


We were given a problem so that we could apply

it applied in everyday life and it would be

positive if we applied it. positive if we applied

it.

We were able to arrive at the aforementioned

solution based on our based on our learning unit

of difference calculus linked with algebra. The

solution was to create a 3d model and show how

the

how the final prototype would look like based

on the amount of amount that we wanted to

store; in my case it was two liters. was two

liters.

I believe that this whole process helps

industries to be more industries to be more

precise in the manufacture of their manufacture

of their products and thus be able to be more to

be more efficient in the use of the material.

We apply concepts of maximums and

⦿

minimums: calculation for minimums: calculations

to determine the minimum material

to determine the minimum material that we must

occupy to create a box.

We apply algebra and the correct resolution of

⦿

equations.

equations correctly.

Mathematical and algebraic reasoning.

⦿

I used what the teacher had taught us in the

⦿

class, about Optimization.

taught us in class, about Optimization,

in order to be able to do my Proyect A.

In conclusion, we take more rationing than the differential calculation can help us

differential since we realized that the less the the lesser the material to be used the better

the better; likewise it will be cheaper at the time of production. at the time of its

production.

We realized that the calculation is something that can be used in we could use on a daily

basis as is algebra along with our algebra together with our applied knowledge. applied

knowledge.

In the subjects of the career we started with

the creation of a logo in corporate drawing,

using Photoshop, illustrator and corel. We edit

using color and shape psychology.

Then in technical drawing we created our

physical logo, we used different substrates, we

also used our squares and compasses. We try to

use geometric problems to draw them.

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The Chemistry classroom project consisted

in the construction of a video game about

radicals.

In chemistry, a radical is a chemical species

characterized by having one or more

unpaired electrons. It is formed in the

middle of chemical reactions, from the

homolytic cleavage of a molecule and, in

general, it is extremely unstable and,

therefore, with great reactive power and a

very short half-life.

In this subject we integrated the knowledge that was given throughout the partial,

in order to create an interactive game, this in order that not only people who

specialize in chemistry, but students, ordinary people and those who want to know

a little more, help them to obtain information and knowledge of chemistry.

This project, based on the creation of a video game in the educaplay application,

involved the functions of organic chemistry. The alkyne radicals and carbon

functional groups were joined.

In architecture we talk about

minimalist architecture. Minimalism

is an artistic trend that uses only

minimal and basic elements. By

extension, in everyday language,

minimalism is associated with

everything that has been reduced to

the essentials and does not have

any excess or accessory elements.

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In shape geometry we use projections, projection is a drawing technique used to represent

three-dimensional objects on a surface. Mathematically, a projection is an idempotent linear

transformation in a vector space.

The graphic projection of an object is considered as the figure obtained on the surface by

means of beams of straight lines, called projecting lines, which, starting from a point, called

Focus, transfer the details of the object to the surface on which they are incident.

The careers seek a common factor which is creativity and design,

highlighting previously acquired skills. The improvement in strokes, the use

of color psychology, graphic and interactive programs, collaboration,

teamwork but above all honesty.

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T É C N I C O

O J U B I D

31


T É C N I C O

O J U B I D

G E O M E T R I Z A C I Ó N

Dibujo procede del francés, exactamente del verbo

“déboissier”, que puede traducirse como “dibujar”.

-Geométrico, por su parte, deriva del griego.

Exactamente es fruto de la suma de tres componentes

de dicha lengua: “geo”, que es sinónimo de “tierra”; el

sustantivo “metron”, que significa “medida”, y el sufijo

“-ico”, que se usa para indicar “relativo a”.

D I B U J O

G E O M É T R I C O

Es aquello vinculado a la geometría, que es la

especialidad de las matemáticas orientada al

análisis de las magnitudes y las propiedades

de las figuras en el espacio o en un plano. Un

dibujo geométrico, por lo tanto, es aquel que se

realiza siguiendo las reglas de esta disciplina.

Estos gráficos se llevan a cabo mediante

figuras planas, las cuales se construyen

siguiendo un método lógico. Por lo general se

apela a ciertos trazados básicos (triángulos,

círculos, cuadrados, etc.) para el desarrollo de

los dibujos.

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T É C N I C O

O J U B I D

G E O M E T R I Z A C I Ó N

Entre los trazados básicos que juegan un papel esencial en lo que

es el dibujo geométrico podemos destacar el punto, la línea, la

recta, la línea curva, la semirrecta, el segmento…De la misma

manera, se establece que para poder conseguir un buen dibujo

geométrico se hace necesario e imprescindible el dominar realizar

la bisectriz de un ángulo, la mediatriz de un segmento, la suma de

ángulos, la recta perpendicular por un punto o la circunferencia,

entre otros.

U T I L I D A D E S

Los dibujos geométricos pueden emplearse

con distintos fines. En ocasiones se trata de

dibujos artísticos que buscan generar

determinados efectos ópticos. En este caso, se

privilegia el resultado estético. También hay

dibujos geométricos que desarrollan los

profesionales en el marco de otras clases de

dibujos (como un arquitecto que recurre a un

rectángulo para representar una habitación en

un plano). Los niños, por otro lado, pueden

aprender a reconocer las diversas figuras de la

geometría e incluso a colorear a través de los

dibujos geométricos.

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T É C N I C O

O J U B I D

E V I D E N C I A S

34


DIBUJO

ARQUITECTÓNICO

1930

ARQUITECTURA MINIMALISTA

1965

35


DIBUJO

ARQUITECTÓNICO

¿QUÉ ES LA ARQUITECTURA MINIMALISTA?

ARQUITECTURA MINIMALISTA

El minimalismo es una

corriente artística que sólo

utiliza elementos mínimos y

básicos. Por extensión, en el

lenguaje cotidiano, se

asocia el minimalismo a

todo aquello que ha sido

reducido a lo esencial y que

no presenta ningún

elemento sobrante o

accesorio.

ORIGEN

El minimalismo comenzó en

el año 1930 por el arquitecto

alemán Ludwig Mies Van

Der Rohe cuando manifestó

sus primeras ideas acerca

de las formas del

minimalismo durante su

etapa de trabajo en la

Escuela de Arte y Diseño de

la Bauhaus en Alemania.

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DIBUJO

ARQUITECTÓNICO

¿COMO NACE?

ARQUITECTURA MINIMALISTA

Aunque el estilo minimalismo

empezó en los años 30 por el

arquitecto Ludwig Mies Van Der

Rohe, el minimalismo en la

arquitectura se inició a finales de

los años 60 con un mayor auge en

los 70. Su influencia por el

minimalismo se podía resumir en

el lema: “MENOS ES MÁS”.

Durante su vida profesional luchó

por obtener una arquitectura de

naturaleza universal y de lenguaje

sencillo para el uso de elementos

lineales.

En la década de los 70 el

minimalismo triunfó por su

manera de comunicar a través de

estructuras y estilos innovadores.

Este estilo influenció tanto a la

arquitectura y decoración como a

la pintura, moda y música.

A finales de los 80, la arquitectura

minimalista se volvió muy

popular. No obstante, aunque esta

tendencia tuvo su auge en el siglo

pasado, hoy en día sigue teniendo

el mismo éxito en arquitectura y

diseño.

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DIBUJO

ARQUITECTÓNICO

CARACTERISTICAS

Entre la gran variedad de características que

caracterizan a la arquitectura minimalista

aquí te mostramos las más destacadas:

ARQUITECTURA MINIMALISTA

Sencillez de las formas y los objetos.

son simples con espacios abiertos,

iluminación de luz fría y elementos blancos.

Cubiertas y acabados sencillos.

Espacios limpios, abiertos y con

iluminación.

Decoración limpia.

Utilización de materiales de manera

estratégica.

El protagonismo de las fachadas.

Geometría elemental rectilínea. Todo está

organizado por trazos rectos.

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DIBUJO

ARQUITECTÓNICO

Evidencias del P. A.

ARQUITECTURA MINIMALISTA

39


DIBUJO

ARQUITECTÓNICO

Evidencias del P. A.

ARQUITECTURA MINIMALISTA

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Química

P R O Y E C T O A U L A

Por el profesor:

Martín García Rojas

En proyecto aula de Química

consistió en la construcción de un

videojuego sobre radicales.

En química, un radical es una

especie química, caracterizada

por poseer uno o más electrones

desapareados. Se forma en el

intermedio de reacciones

químicas, a partir de la ruptura

homolítica de una molécula y, en

general, es extremadamente

inestable y, por tanto, con gran

poder reactivo y de vida media

muy corta.

Los radicales químicos, a menudo

conocidos como radicales libres,

son especies químicas que

pueden ser de tipo atómico o

molecular, encontrándose

siempre de una manera bastante

inestable, cosa que le confiere un

gran poder como reactivo, debido

a su electrón desapareado.

Al sustituir un hidrógeno de un

hidrocarburo por una valencia

libre se obtiene un radical. Los

radicales se nombran como el

hidrocarburo de origen,

sustituyendo la terminación -o

por la terminación -il o -ilo.

Los isómeros son compuestos que

teniendo la misma fórmula

molecular presentan diferentes

propiedades. Los isómeros

presentan la misma composición

centesimal y la misma masa

molecular. La presentan

compuestos que tienen la misma

fórmula molecular pero difieren

en la disposición de los átomos de

carbono en la molécula.

Se denomina radicales a las

porciones de moléculas que

poseen una composición y

estructura características.

...

Radicales.

Alcanos Alquenos Alquinos

Propil (o): CH3–CH2–CH2–n–2–

Propenilo: CH2 = CH – CH2 –

1–

propinilo: CH3 – C = C –

Butil(o):– CH2–CH2–CH2–CH3

1–Propenilo: CH3 – CH = CH –

INSTITUTO POLITÉCNICO NACIONAL

41


VIDEOJUEGO

DE QUÍMICA.

En esta materia se integraron

los conocimientos que se

dieron a lo largo del parcial,

para poder crear un juego

interactivo, esto con el fin de

que no solo personas que se

especializan en la química,

sino que alumnos, personas

comunes y corrientes y las

cuales quieran saber un poco

más, les ayude a obtener

información y conocimiento de

la química.

Este proyecto basado en la

creación de un videojuego en

la aplicación educaplay,

implicó las funciones de

química orgánica. Se unieron

los radicales alquinos y los

grupos funcionales de

Los radicales químicos, a menudo conocidos como

carbono.

radicales libres, son especies químicas que pueden ser de

tipo atómico o molecular, encontrándose siempre de una

El juego consiste en relacionar

el grupo funcional con su

manera bastante inestable, cosa que le confiere un gran

poder como reactivo, debido a su electrón desapareado.

nombre del compuesto,

ejemplo amida con CONH2

o NH2 con amida

42


Geometría

de la forma

En el proyecto aula de Geometría de la forma

se hizo referencia a cómo se podía aplicar

nuestra avatar en la montea y así poder

generar una perspectiva referente sobre

nuestro mismo avatar.

P R O Y E C T O A U L A

Por el profesor:

Miguel Ángel Parra Cabaña

¿QUÉ ES UNA MONTEA?

La montea es el conjunto de plano horizontal

y uno vertical. Para diferenciar a uno de otro

plano, se colocarán dos rayitas paralelas a la

línea de tierra siempre hacia el plano

horizontal. con montea se puede definir y

localizar la posición de cualquier objeto en el

espacio.

Nuestro avatar, como ya antes comentado, se

hizo en la unidad de aprendizaje de Técnicas

de representación gráfica. gracias ello

pudimos realizar este proyecto.

Al pasarlo a esa montea tuvimos que

proyectar todo sus puntos al cuadrante lateral

y al plano vertical.

Grracias a los conocimientos y al apoyo que

nos brindó el profesor pudimos realizar el

proyecto aula de una forma muy eficaz y

creativa

43


Proyección en dibujo

La proyección gráfica es una palabra proveniente

del Latín proiectio (hacer delante),​es una técnica

de dibujo empleada para representar un objeto

en una superficie.

La proyección de vistas es una técnica de dibujo

empleada para representar un objeto en una

superficie. La figura se obtiene utilizando líneas

auxiliares proyectantes que, partiendo de un

punto denominado foco, reflejan dicho objeto en

un plano, a modo de sombra.

Centro de Proyección

Ojo del observador: El ojo del observador es

un lugar desde el que se observa el plano

auxiliar, también llamado centro de

proyección.

Punto de fuga: punto del plano auxiliar en el

que concurren todas las proyecciones de las

rectas paralelas.

En esta materia se elaboró un

diedro, forma la cual se encargaría

de darle una forma más

tridimensional a nuestros avatares,

esto con el fin de darles un volumen

definido, para poder aplicar mejor,

definamos que es un diedro.

El sistema diédrico es un

procedimiento que nos posibilita

representar sobre una área plana

objetos situados en el espacio, por

medio de sus proyecciones sobre un

ángulo diedro, (ángulo compuesto

por la intersección de 2 planos

perpendiculares entre sí).

44


C E C Y T N O . 2

" M I G U E L B E R N A R D "

01.

Creditos:

Melo Martínez

María Isabel

REVISTA

P R O Y E C T O A U L A

02.

Créditos:

Martínez

González

Arantza

Victoria

4IM07

45

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