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JUEGO EUROPEO Y REDES SOCIALES

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News 36<br />

R e v i s t a d e l a s l o t e R í a s e u R o p e a s , 2 0 1 1 , a b R i l<br />

<strong>JUEGO</strong> <strong>EUROPEO</strong><br />

Y<br />

<strong>REDES</strong> <strong>SOCIALES</strong><br />

Content:<br />

1. Prefacio<br />

3. Editorial<br />

4. Redes Sociales<br />

21. Socios Premium<br />

24. Jurídico<br />

26. Noticias de los Miembros<br />

33. Conferencia de Directores


ageNda 2011<br />

ABRIL<br />

• tALLeR soBRe CuestIones<br />

juRídICAs (destinado únicamente<br />

a Miembros de Europa Central, del<br />

Este, y no-Europeos)<br />

Fechas: 27-29 de abril<br />

Lugar: Kiev, Ucrania<br />

Anfitriona: MSL<br />

MAYo<br />

• seMInARIo Conjunto eL/WLA<br />

de LAs ApuestAs depoRtIvAs<br />

Fechas: 3-5 de mayo<br />

Lugar: Milán, Italia<br />

Anfitriona: Sisal SpA<br />

3 de mayo: Junta General del Sistema<br />

de Supervisión<br />

• seMInARIo de Los Asuntos<br />

juRídICos euRopeos<br />

Fechas: 25-27 de mayo<br />

Lugar: Budapest, Hungría<br />

Anfitriona: Szerencsejáték Zrt.<br />

junIo<br />

• CongReso eL<br />

Fechas: 5-9 de junio<br />

Lugar: Helsinki, Finlandia<br />

Anfitriona: Veikkaus Oy<br />

• AsAMBLeA geneRAL eL<br />

Fecha: 8 de junio, por la tarde<br />

Lugar: Helsinki, Finlandia<br />

• seMInARIo Conjunto eL/WLA<br />

soBRe seguRIdAd Y gestIón<br />

de RIesgos<br />

Fechas: 15-17 de junio<br />

Lugar: Sofía, Bulgaria<br />

Anfitriona: Eurofootball Ltd.<br />

septIeMBRe<br />

• eLu “euRopeAn LotteRIes<br />

unIveRsItY”<br />

Fechas: 4-9 de septiembre<br />

Lugar: La Canea, Creta (Grecia)<br />

Anfitriona: OPAP S.A.<br />

• seMInARIo deL juego ResponsABLe<br />

(con el apoyo de WLA)<br />

Fechas: 26-28 de septiembre<br />

Lugar: Hamburgo, Alemania<br />

Anfitriona: LOTTO Hamburg GmbH<br />

Todos los registros se pueden hacer en línea en<br />

http://www.european-lotteries.org<br />

Todos los eventos se anuncian con antelación en nuestro sitio Web (en la<br />

rúbrica “EVENTS”). Los anuncios se publican meses antes de los eventos.<br />

eL se CongRAtuLA poR podeR seguIR CoLABoRAndo Con sus soCIos pReMIuM,<br />

AgendA<br />

news 36 abRil 2011<br />

oCtuBRe<br />

• seMInARIo deL oRden púBLICo<br />

Fechas: 13-14 de octubre<br />

Lugar: Praga, República Checa<br />

Anfitriona: Sazka a.s.<br />

• ReunIón RR.pp./<br />

CoMunICACIón<br />

Fechas: 26-28 de octubre<br />

Lugar: Tallin, Estonia<br />

Anfitriona: AS Eesti Loto<br />

novIeMBRe<br />

• seMInARIo Conjunto eL/WLA<br />

deL CoMeRCIo MInoRIstA<br />

(todos los canales de distribución)<br />

Fechas: 16-18 de noviembre<br />

Lugar: Dublín, Irlanda<br />

Anfitriona: National Lottery Ireland<br />

• seMInARIo de InteRCAMBIo<br />

de LA InfoRMACIón eLIse<br />

Fechas: 28-29 de noviembre<br />

Lugar: Madrid, España<br />

Anfitriona: ONCE<br />

dICIeMBRe<br />

• seMInARIo de Los Asuntos<br />

juRídICos euRopeos – sesIón<br />

InfoRMAtIvA eL<br />

Fecha: reunión de un día<br />

Lugar: por confirmar<br />

y de poder, juntos, garantizar el éxito de nuestros Miembros, ayudándoles a beneficiarse de sus avances<br />

tecnológicos.


prefacio<br />

estIMAdos MIeMBRos de eL,<br />

estIMAdos AMIgos,<br />

El pasado 24 de marzo, la Comisión Europea<br />

adoptó y publicó el esperado Libro<br />

Verde sobre el juego on line, el primer<br />

documento de política global sobre<br />

este tema. Estamos muy satisfechos del<br />

cambio de posición de la Comisión Europea,<br />

que entabla hoy un verdadero<br />

diálogo político en vez de seguir buscando<br />

el enfrentamiento judicial. Este<br />

proceso político iniciado por el Libro<br />

Verde no está en absoluto destinado a<br />

liberalizar el juego en línea, tal como lo<br />

ha vuelto a señalar el comisario Barnier<br />

el día de la publicación del Libro Verde.<br />

A diferencia de la industria de apuestas<br />

comerciales on line, que acusó a Michel<br />

Barnier de “falta de compromiso”,<br />

hemos expresado públicamente todo<br />

nuestro apoyo al enfoque de la Comisión<br />

Europea: reconocer la subsidiariedad<br />

y aceptar el amplio margen de<br />

potestad discrecional de los Estados<br />

miembros en lo referente al juego on<br />

line; reconocer que el juego no es una<br />

actividad económica ordinaria; apoyar<br />

una regulación correcta y su aplicación<br />

en lugar de la desregulación en un ám-<br />

the euRopeAn LotteRIes<br />

pResIdent<br />

dipl. ing. Friedrich stiCKleR,<br />

deputy Ceo<br />

austRian lotteRies, austria<br />

1st vICe-pResIdent<br />

Mr Christophe blanCHaRd-diGnaC,<br />

Chairman and Ceo<br />

la FRanÇaise des JeuX, France<br />

2nd vICe-pResIdent<br />

Mr tjeerd veenstRa,<br />

director<br />

de lotto, the netherlands<br />

bito tan sensible y específico; tomar en<br />

cuenta los objetivos de interés público<br />

– protección de los consumidores, prevención<br />

de la delincuencia y financiación<br />

del deporte y de las buenas causas,<br />

entre otros – en lugar de apoyar los intereses<br />

meramente comerciales de centenas<br />

de empresas de juego on line que<br />

operan desde Malta, Gibraltar, o desde<br />

plataformas localizadas fuera de la UE<br />

y que gozan de poca regulación y de un<br />

entorno fiscal favorable.<br />

MeMBeRs of the BoARd<br />

Mr Hansjörg HÖltKeMeieR,<br />

Member of the Managing board<br />

deutsCHe KlassenlotteRie<br />

beRlin, Germany<br />

Judr. aleš HuŠÁK,<br />

Chairman of the board of directors<br />

and General director<br />

saZKa a.s., Czech Republic<br />

Mr léon losCH,<br />

director<br />

loteRie nationale, luxembourg<br />

Mr Giovanni e. MaGGi,<br />

director<br />

sisal spa, italy<br />

pRefACIo Y oRgAnIzACíon<br />

Mr Jean-luc MoneR-banet,<br />

General director<br />

loteRie RoMande, switzerland<br />

Ms dianne tHoMpson, Cbe,<br />

Chief executive<br />

CaMelot uK lotteRies ltd.,<br />

united Kingdom<br />

1 news 36 abRil 2011<br />

Tal como lo hemos explicado a nuestros<br />

miembros durante la Conferencia de<br />

Directores de EL del 18 de marzo, estimamos<br />

que esta iniciativa es la decisión<br />

política más importante a nivel europeo<br />

relativa a nuestro sector, y concentraremos<br />

todos nuestros esfuerzos en la presentación<br />

de una propuesta completa<br />

durante la consulta pública de la Comisión<br />

europea al respeto. En respuesta a<br />

la solicitud del comisario Barnier para<br />

obtener el “mejor diagnóstico posible”<br />

de la situación, será un placer para nosotros<br />

brindarle, así como a los demás<br />

responsables políticos en Bruselas, la<br />

amplia experiencia y los conocimientos<br />

de los 76 miembros de nuestra Asociación,<br />

procedentes de 42 países europeos.<br />

Friedrich Stickler<br />

Presidente de EL<br />

geneRAL seCRetARIAt<br />

Ms bernadette lobjois<br />

secretary General<br />

av. de béthusy 36<br />

CH-1005 lausanne<br />

tel. +41 21 311 30 25<br />

Fax +41 21 312 30 11<br />

http://www.european-lotteries.org<br />

e-mail. info@european-lotteries.org


A World of<br />

possibilities<br />

Tap into the investment power of a global leader in the lottery and gaming industries<br />

and gain access to a broad and rich portfolio of products and services designed to help<br />

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editorial<br />

Más que nunCA, eL se dedICA<br />

AL desARRoLLo sostenIBLe de<br />

LAs LoteRíAs<br />

El seminario organizado conjuntamente<br />

con la WLA en enero de este año sobre<br />

el tema actual de las redes sociales<br />

fue todo un éxito, y esta iniciativa, que<br />

dio lugar a un amplio debate, suscitó el<br />

interés entre los participantes.<br />

Con fin de compartir los testimonios<br />

relacionados con este nuevo tema con<br />

los Miembros que, desafortunadamente,<br />

no pudieron atender el evento,<br />

nuestra primera revista del año 2011<br />

presenta en detalle este importante<br />

asunto. Hemos añadido varias entrevistas<br />

e intercambios de información<br />

que esperamos promoverá, dentro de<br />

sus organizaciones, una investigación<br />

seria sobre las posibilidades que ofrece<br />

este nuevo canal para su imagen y<br />

marca. Aprovechando otros eventos<br />

de este tipo, desarrollaremos aún más<br />

este tema en los próximos números de<br />

nuestra revista EL News. Naturalmente<br />

sus comentarios son siempre muy apreciados,<br />

ya que nos permiten mejorar y<br />

entender mejor sus necesidades.<br />

La certificación sobre el Juego Responsable<br />

continua y, hasta la fecha<br />

23 Loterías Europeas han sido certificadas;<br />

3 Loterías han recibido el Nihil obstat<br />

del Comité de Certificación de EL;<br />

5 Loterías nos han confirmado su<br />

compromiso y han empezado el trabajo<br />

de preparación.<br />

El seminario sobre Juego Responsable<br />

que se organizará en Hamburgo / Alemania<br />

del 26 al 28 de septiembre hará<br />

que las Loterías puedan familiarizarse<br />

aun más con nuestro proceso de Certificación,<br />

y las que ya lo son podrán<br />

prepararse mejor para entender los<br />

desafíos del futuro. Con fin de encarrilar<br />

el destino de nuestras organizaciones,<br />

es esencial cultivar los valores de<br />

la responsabilidad social corporativa,<br />

y la ética forma parte de estos valores.<br />

Bueno, nuestros Miembros comparten<br />

los mismos valores y todos se dedican<br />

a reforzar la confianza de los jugadores<br />

en la imagen de la Lotería. Una Certificación,<br />

a nivel europeo, demuestra la<br />

validez de nuestros compromisos sociales<br />

y refuerza la confianza del público<br />

en nuestras actividades. No pueden<br />

perderse este seminario, puesto que les<br />

ofrecerá la orientación sobre como promover<br />

una conducta responsable en su<br />

empresa y así lograr un desarrollo sostenible<br />

de su Lotería.<br />

Durante nuestro Congreso que tendrá<br />

lugar en Helsinki, las Loterías que recibieron<br />

su certificación en Barcelona<br />

en 2010 se unirán al grupo de las 14 Loterías<br />

ya premiadas. Será un momento<br />

memorable que estamos deseando celebrar<br />

juntos.<br />

El próximo evento que no se pueden<br />

perder es, naturalmente, el Congreso<br />

edItoRIAL<br />

3 news 36 abRil 2011<br />

que tendrá lugar del 5 al 9 de junio en<br />

Helsinki. Nuestra anfitriona, Veikkaus,<br />

no solo hace todo lo posible para que<br />

este evento sea una fiesta de las Loterías<br />

en la que nuestros Miembros podrán<br />

interactuar en un entorno agradable,<br />

sino que también prepara una agenda<br />

profesional donde cada uno podrá actualizar<br />

sus conocimientos y beneficiarse<br />

de la gran oportunidad de dialogar<br />

sobre todo lo que tiene que ver con la<br />

evolución de los juegos y de las tecnologías<br />

en Europa.<br />

Esta reunión finalizará el 8 de Junio<br />

con nuestra Asamblea General, que<br />

comenzará a las 14:00. Es importante<br />

que nuestros Miembros acudan, no<br />

solo para aprender acerca de los desarrollos<br />

de la Asociación, sino también<br />

para seguir con la misión de EL que es<br />

apoyar y representar a todas las Loterías<br />

Europeas. De hecho, se tratará de una<br />

media jornada llena de informaciones.<br />

Durante esta Asamblea General, cada<br />

uno quedará informado y podrá dar sus<br />

sugerencias para los próximos años.<br />

Esperamos que muchos de Ustedes<br />

vengan a Helsinki donde Veikkaus y su<br />

equipo se están preparando para darles<br />

la bienvenida. Y tampoco olviden todos<br />

los demás eventos que están organizados<br />

a lo largo del año para brindarles los<br />

conocimientos de sus colegas, ayudarles<br />

en mejorar el talento de sus colaboradores<br />

y mantenerles informados de<br />

las últimas innovaciones tecnológicas.<br />

¡Hasta muy pronto!<br />

Bernadette LOBJOIS<br />

Secretaria General


Redes soCIALes<br />

el domiNio del<br />

marketiNg eN la era<br />

de las Nuevas redes sociales<br />

seMInARIo eL – LondRes –26-28 de eneRo de 2011<br />

Algunos consideran que las redes sociales (Social Media)<br />

representan una auténtica revolución debido a su<br />

influencia en el comportamiento individual y en las<br />

relaciones empresa-cliente. Es indudable que estas redes<br />

han levantado muchas expectativas en muy poco<br />

tiempo y que ofrecen un nuevo, aunque también difícil,<br />

entorno comercial. Es la historia del boom de las redes<br />

sociales. El seminario de las Loterías Europeas (EL) en<br />

Londres no podría haber sido más oportuno, ahora que<br />

cada vez más loterías se introducen en este nuevo mercado<br />

para el juego. Alrededor de 127 participantes de<br />

toda Europa acudieron a escuchar las experiencias de<br />

expertos de la industria y de representantes de diferentes<br />

loterías con las redes sociales.<br />

Friedrich Stickler, Presidente de EL, dio la bienvenida<br />

a los participantes y presentó el tema del seminario,<br />

subrayando el éxito extraordinario de las redes sociales,<br />

una tendencia que las loterías no pueden obviar. El<br />

número de canales online que cuentan con una opción<br />

vinculada a una red social ha ido en aumento y cada vez<br />

más organizaciones de juegos de azar se están adaptando<br />

a este cambio, un hecho que, como él mismo<br />

comentó “quedó claro durante la Exposición Internacional<br />

de Casinos (ICE Exhibition), donde la mitad de<br />

los puestos estaban dedicados al juego por Internet”.<br />

Continuó diciendo que se sentía “muy satisfecho de inaugurar<br />

este seminario de EL porque era el momento<br />

apropiado para tratar y estudiar el fenómeno de las redes<br />

sociales”. Recordó la importancia de incluir dichas<br />

redes en las estrategias de marketing, haciéndolo paso<br />

a paso. Un buen punto de partida es escuchar lo que<br />

Redes soCIALes<br />

otras loterías tienen que decir sobre su presencia en las<br />

redes sociales, es aquí donde los seminarios de EL juegan<br />

un papel determinante ya que, tal y como subraya<br />

Friedrich Stickler, son sin duda el lugar ideal para informarse<br />

sobre métodos innovadores de gestión de redes<br />

sociales y evitar posibles errores.<br />

Siguiendo la estela de lo dicho por el Sr. Stickler, Jean-<br />

Luc Moner-Banet, miembro del Comité Ejecutivo de EL<br />

y de la WLA y del Comité de Gestión del Conocimiento,<br />

Congresos y Seminarios de EL, dio la bienvenida a<br />

Londres a los participantes de un seminario que se<br />

realiza desde hace ya diez años. “Cada vez es más necesario<br />

que las loterías adquieran mayor conocimiento<br />

sobre sectores muy diversos, los seminarios de EL<br />

juegan un papel crucial favoreciendo el intercambio<br />

de experiencias”, apuntó. A pesar de que la mayoría de<br />

las loterías europeas ofrecen juegos por Internet, sigue<br />

haciendo falta, según el Sr. Moner-Banet, optimizar la<br />

utilización de dichos medios. Recordó que las loterías<br />

deben mantener la competitividad y ofrecer al público<br />

experiencias y entretenimiento que sean algo más que<br />

simples juegos. Haciendo hincapié en la importancia<br />

de la comunicación, Jean-Luc Moner-Banet animó a los<br />

presentes a participar en el siguiente congreso de EL,<br />

que tendrá lugar en junio en Finlandia.<br />

Antes de dar paso a los ponentes, Gilbert Rehayem, Moderador<br />

de El, presentó una serie de datos relevantes<br />

acompañados de viñetas cómicas. Los medios sociales<br />

así como la influencia social en el marketing se basan<br />

en la comunicación a través de la interactividad, aun-<br />

4 news 36 abRil 2011


que esto no es nada nuevo, tal y como dice Rehayem. La<br />

novedad es el boom de las webs sociales y la gran cantidad<br />

de público que atraen: Facebook, por ejemplo (600<br />

millones de usuarios), Google (ingresos: 23.700 millones<br />

de dólares), Linked-In (1 nuevo usuario/segundo),<br />

YouTube (34 idiomas), Twitter (65 millones de tweets/<br />

día), etc. La lista de redes y el número de usuarios crece<br />

constantemente. Otra novedad, señaló Rehayem, es la<br />

velocidad a la que una idea queda obsoleta. Hace menos<br />

de diez años, el desarrollo tecnológico tenía una<br />

vida media de siete años, hoy en día los cambios tienen<br />

lugar en cuestión de meses, a veces incluso semanas.<br />

En 1982, Time Magazine eligió el PC como “Persona<br />

del año”. En 2010, Business Week pronosticó el final de<br />

los ordenadores. Hoy en día accedemos a todo tipo de<br />

información y noticias a través de las redes sociales, ni<br />

siquiera la televisión tiene ya tanta importancia. Parece<br />

que ahora se está cuestionando todo lo que ya sabíamos<br />

y ante esto, ¿qué podemos hacer? ¿Deberíamos<br />

convertirnos en pioneros, proteger nuestro territorio<br />

involucrándonos en el asunto, o ser pacientes y mantenernos<br />

a la espera? Gilbert Rehayem terminó diciendo<br />

que “el seminario y las ponencias que vamos a escuchar<br />

deberían ayudar a responder algunas de estas preguntas”,<br />

cediendo después la palabra al primer orador de<br />

la jornada.<br />

Gilbert Rehayem Marc Frederix<br />

Redes soCIALes<br />

LA pResenCIA en LAs<br />

Redes soCIALes RequIeRe<br />

LA AdopCIón de unA estRAtegIA<br />

MuY CALCuLAdA<br />

CARoLe houtsCh, MARketIng MAnAgeR,<br />

LoteRIe nAtIonALe du LuxeMBouRg<br />

Al atender al seminario de EL, tenía la intención de<br />

informarme de lo que hacen las demás loterías en Europa<br />

y en el mundo, ver con mayor precisión lo que ya<br />

se está haciendo respecto a las redes sociales y lo que<br />

está previsto en el futuro. Aquel era mi punto de vista<br />

al llegar a la reunión EL, y el hecho de compartir las<br />

experiencias de mis colegas resolvió la mayoría de las<br />

preguntas que tenía al respecto.<br />

Cuando vuelvo a pensar en los comentarios de algunos<br />

oradores, me doy también cuenta de que uno de<br />

los objetivos del uso de las redes sociales es favorecer<br />

una mayor comunicación con el cliente – lo que buscan<br />

todas las loterías – ahora bien, la comunicación<br />

es la base del éxito de estas redes. Sin embargo, tal y<br />

como lo indicaron los oradores, muchas loterías no<br />

están activas en este sector, y aún queda mucho camino<br />

por andar para llegar a un uso adecuado de estas<br />

redes. El seminario resultó muy interesante para mí,<br />

puesto que resaltó los puntos positivos que conlleva<br />

una presencia en las redes sociales, subrayando además<br />

los desafíos debidos a la gestión de la intervención<br />

en estas redes.<br />

La “Loterie Nationale du Luxembourg” tiene ya muchos<br />

avances con su oferta de juegos en línea; nuestros<br />

jugadores pueden participar en el sorteo del Loto y<br />

del EuroMillones en Internet, donde también proponemos<br />

rascas. No obstante, de momento no estamos<br />

presentes en las redes sociales, puesto que preferimos<br />

tomar nuestro tiempo para primero examinar una<br />

estrategia muy estudiada antes de emprender este camino.<br />

Pero sí es un tema que estamos considerando, y<br />

por ello hemos participado en este seminario.<br />

5 news 36 abRil 2011


Redes soCIALes<br />

LA CuRvA de ApRendIzAje<br />

Marie Oldham, Directora estratégica de MPG en el Reino<br />

Unido, explicó que la comunicación global entre las personas<br />

siempre ha sido y seguirá siendo la base de cualquier<br />

empresa. Ese tipo de comunicación no va a desaparecer,<br />

especialmente en la época de las redes sociales, que<br />

sacan el mejor partido de algunos aspectos de la comunicación:<br />

facilidad para introducirse en una red, trasmisión<br />

de experiencias personales, exhibición del “yo” que<br />

quiero que el mundo vea y, por supuesto, apertura de un<br />

foro de conocimiento sobre productos y marcas. Nuestra<br />

vida es, por así decirlo, móvil: cada vez menos personas<br />

utilizan el ordenador para obtener información y comunicarse,<br />

la televisión ya no atrae tanto a las personas más<br />

jóvenes. Las redes sociales se mueven gracias a la tecnología<br />

móvil. Actualmente el 23% de los adultos acceden a<br />

Internet a través de un dispositivo móvil.<br />

Lo que esta tendencia está cambiando es la forma en la<br />

que las empresas interactúan con el consumidor. Ahora<br />

es el consumidor el que tiene el mando. Los posibles<br />

compradores confían en las opiniones de otros usuarios:<br />

el 44% de los usuarios online consultan las opiniones de<br />

otros consumidores antes de hacer una compra. Navegar<br />

por Internet se ha convertido en un pasatiempo generalizado<br />

(en el Reino Unido es la tercera actividad más importante<br />

del día). Además ahora chatear y comprar por<br />

Internet no es algo exclusivo de la generación más joven<br />

(y tecnológica) que vive en las grandes ciudades. Todos,<br />

en prácticamente cualquier lugar, nos estamos subiendo<br />

al tren. Marie Oldham advirtió de que no podemos quedarnos<br />

callados en un mundo nuevo en el que todos los<br />

demás tienen algo que decir. Está claro que es un nuevo<br />

medio con muchas oportunidades de marketing, pero las<br />

Nigel Goodacre Mallen Baker<br />

Redes soCIALes<br />

un seMInARIo que AYudó<br />

A RespondeR A nuestRAs<br />

pReguntAs<br />

toMAs kRuse, onLIne CooRdInAtoR en<br />

det dAnske kLAsseLotteRI A/s<br />

En mi organización, hemos hablados mucho de la redes<br />

sociales, y hemos debatido sobre la idea de participar<br />

en ellas o no. Lo que he aprendido durante este<br />

seminario me ha convencido de que deberíamos seguir<br />

adelante, y las informaciones que traigo conmigo deberían<br />

ayudarnos a examinar las posibilidades que ofrecen<br />

estas redes sociales. Sin embargo, el aviso reiterado<br />

por los oradores es muy claro: nuestro trabajo de preparación<br />

tendrá que ser perfectamente ejecutado antes<br />

de que nos lancemos en estas redes, ya que el contenido<br />

viral puede propagarse muy rápidamente. Debemos<br />

entonces ser prudentes, bien preparados, y verdaderamente<br />

tomar en cuenta cada una de estas redes.<br />

Ya somos muy activos en el Internet en Dinamarca, y<br />

de hecho 90% de nuestros jugadores juegan en línea.<br />

Sólo 10% de los consumidores siguen comprando de<br />

forma más tradicional, y nuestro objetivo es llegar a<br />

cero. Seguimos trabajando solamente con 100 minoristas<br />

y, en cuanto sus contratos se extingan, no les<br />

renovaremos, intentando así eliminar de forma progresiva<br />

este método de venta. Estamos considerando<br />

ofrecer nuestros productos en un futuro próximo únicamente<br />

a través de Internet.<br />

Nuestra única incursión en las redes sociales ha sido<br />

a través de Facebook, que utilizamos desde hace dos<br />

años para fines publicitarios solamente. Si queremos<br />

empezar a utilizar las redes sociales, pienso que la<br />

primera etapa sería establecer el dialogo con nuestros<br />

jugadores, no intentar vender juegos. Además, se trata<br />

del entorno apropiado para difundir nuestro mensaje,<br />

o sea el aspecto lúdico del juego y el sueño que representan<br />

nuestros productos. Es un lugar donde también<br />

se puede aprender mucho sobre las experiencias de los<br />

usuarios. Una vez que habremos obtenido reacciones<br />

positivas por parte de los consumidores, entonces podremos<br />

motivarles a que compren nuestros productos.<br />

En la actualidad estamos trabajando en nuestro primer<br />

proyecto piloto que debería lanzarse este verano,<br />

en colaboración con una agencia de publicidad. Después<br />

de escuchar a todas estas presentaciones, pienso<br />

que a partir de ahora mi organización asignará más<br />

valor a las redes sociales, ya que hoy en día es el lugar<br />

donde deben estar presentes las loterías.<br />

6 news 36 abRil 2011


Redes soCIALes<br />

empresas tienen que ponderar cuáles son las mejores razones<br />

por las que deben introducirse en él. Las loterías<br />

han reaccionado con lentitud ante las redes sociales y se<br />

han quedado rezagadas respecto a otras empresas, pero<br />

ya están recuperando terreno. El comercio móvil tiene<br />

potencial para generar ingresos importantes y los medios<br />

sociales podrían utilizarse como una vía de tráfico añadido<br />

para el sitio web de una marca, si se utiliza el mensaje<br />

y el enfoque apropiados.<br />

Neil Kleiner, Director del Departamento de Medios Sociales<br />

de HAVAS Media en el Reino Unido, aderezó su presentación<br />

con interesantes ejemplos de diferentes empresas.<br />

Domino’s Pizza creó una forma de recompensar el apoyo<br />

por Internet: el incentivo para el cliente es convertirse en<br />

Reina o Rey de la pizza en la web de la marca. Si la gente<br />

compra sus pizzas desde la página de un estudiante,<br />

Domino’s Pizza le da una parte del ingreso obtenido. La<br />

empresa ha convertido a sus fans en una fuerza de ventas.<br />

Los usuarios online han vinculado a la marca con su<br />

identidad en la red, algo muy innovador y rentable. Neil<br />

Kleiner demostró que para adquirir relevancia lo primero<br />

que hay que hacer es escuchar. Para provocar una acción<br />

la empresa tiene que ofrecer algo a cambio: información,<br />

dinero, entretenimiento, fama o prestigio porque en las<br />

redes sociales la gente se distrae con facilidad y es fundamental<br />

intentar mantener constantemente su interés.<br />

Para conseguir que las comunidades online se vinculen a<br />

la empresa en la red lo más importante es el diálogo. No se<br />

puede ser condescendientes o utilizar sólo publicidad. Si<br />

el diálogo no se maneja correctamente, el resultado puede<br />

ser terrible, ya que se desarrolla en tiempo real (Twitter,<br />

por ejemplo) y no puede controlarse. Una lección que<br />

Redes soCIALes<br />

Dell aprendió a las malas: un cliente se quejó en un blog<br />

del penoso trato que había recibido del servicio de atención<br />

al cliente de la empresa. El contenido de los medios<br />

sociales, que se difunde entre las personas, corrió como la<br />

pólvora por Internet y Dell tardó mucho en recuperarse.<br />

Pero aunque el diálogo no se pueda controlar, sí puede<br />

apuntarse en determinada dirección y si se actúa sobre el<br />

mensaje rápida y profesionalmente se puede dar la vuelta<br />

a los comentarios negativos. Según Kleiner “no hay que<br />

tener miedo a renunciar al control. Ofreciendo un valor<br />

de marca fuerte y el mejor servicio de atención al cliente<br />

se pueden superar las peores opiniones. En el caso de las<br />

loterías el tema más preocupante es el de lo usuarios menores<br />

de edad. El control de la edad ha mejorado gracias<br />

por ejemplo a la comprobación de los datos de las tarjetas<br />

de crédito, pero todavía puede mejorar. A mi modo<br />

de ver, las loterías deberían utilizar las redes sociales para<br />

promover un uso orientado a la diversión y el entretenimiento,<br />

intentando evitar el mensaje ‘hazte rico’”.<br />

7 news 36 abRil 2011


Redes soCIALes<br />

LoteRíAs<br />

defensA Y desAfíos deRIvAdos<br />

de LAs Redes soCIALes<br />

Algunas loterías ya se han adaptado a las redes sociales<br />

vinculando al cliente de forma significativa y<br />

ofreciendo el mensaje de marketing más apropiado.<br />

Mikko Mattinen, Director del Departamento Online<br />

& Mobile de Veikkaus Oy explicó cómo la opción<br />

‘chat’ ha mejorado la comunicación con los clientes.<br />

El éxito de las redes sociales radica precisamente en<br />

el contenido viral que generan, pero el problema<br />

de la mayor parte de las webs es que aparentemente<br />

solo sirven para chatear con los amigos. Loterías<br />

como Veikkaus son conscientes de que es aquí donde<br />

se encuentra la oportunidad: implicar a algunos<br />

de estos clientes y conseguir que su opinión influya<br />

al resto. Cuando Veikkaus creó eBingo, introdujo un<br />

chat en la web y contrató a una empresa para que<br />

ejerciese de moderador en su nombre y administrase<br />

los chats. Hasta el momento el resultado ha sido<br />

positivo: el número de personas chateando y la frecuencia<br />

de sus mensajes están directamente relacionados<br />

con el tráfico generado y por consiguiente con<br />

los beneficios. La introducción de un moderador en<br />

los chats ha evitado que se sobrecargase el sistema,<br />

pero el impacto a la hora de generar beneficios ha<br />

sido mínimo. “Tenemos que investigar y analizar aún<br />

más este servicio”, comentó Mattinen, “puede que<br />

esto suceda sólo en Finlandia, o quizás los moderadores<br />

tengan que aprender a adaptarse a cada momento<br />

del día”. Veikkaus considera que los chats están<br />

aquí para quedarse y que ya no hay vuelta atrás.<br />

La opción que tiene la lotería en el futuro cercano es<br />

ofrecer nuevos espacios para que sus clientes utili-<br />

Redes soCIALes<br />

cen el chat y quieran volver a por más. Otra de las<br />

opciones es encontrar al moderador adecuado, que<br />

defina la experiencia global del usuario con la marca<br />

y los productos de la forma más eficaz posible.<br />

Para Nigel Goodacre, Director del Departamento de<br />

e-commerce de Camelot, hay que responder como<br />

sea a las exigencias de comodidad del público a través<br />

del móvil, de Internet y de los chats. Desde que<br />

pusieron en marcha la web, Camelot ha crecido en<br />

cifras de dos dígitos de forma constante. Dicho logro<br />

se debe a una estrategia que evoluciona en línea<br />

con el conocimiento del medio. Al darse cuenta de<br />

que la experiencia del jugador debe desarrollarse en<br />

todos los canales y medios digitales, la lotería se vio<br />

obligada a perfeccionar la forma en la que se establecía<br />

la comunicación dejando de limitarse al envío<br />

de un mailing general. Personalizó y dinamizó los<br />

contenidos a través de tecnologías creativas, maximizando<br />

la efectividad del mensaje y ofreciendo al<br />

mismo tiempo una respuesta vinculada al comportamiento<br />

del jugador. Atendiendo y controlando lo<br />

que se dice sobre la marca, Camelot desarrolló un<br />

conocimiento más profundo de los contenidos que<br />

funcionan y adaptó las comunicaciones posteriores<br />

en consecuencia.<br />

Tal y como dijo Goodacre, las expectativas de los<br />

clientes cambian a gran velocidad y por lo tanto las<br />

redes sociales son un canal de comunicación que<br />

merece la pena estudiar. En el Reino Unido, 2009 fue<br />

Nikki Lannen Dan Thwaites<br />

8 news 36 abRil 2011


el primer año en el que la mayoría de los británicos<br />

empezaron a utilizar Internet todos los días. Hoy en<br />

día, una media de 6,5 millones de personas utiliza Facebook<br />

habitualmente. El siguiente paso más lógico<br />

que debía dar la Lotería Nacional era buscar nuevos<br />

colaboradores como Facebook. Camelot, aplicando<br />

una esmerada planificación e información sobre el<br />

comportamiento de los usuarios, pasó de conservar<br />

a los jugadores a crear un vínculo con ellos, sobre<br />

todo a través de los dispositivos móviles: el 7% de los<br />

usuarios de iPhone visitan la web de la Lotería Nacional<br />

británica. Las redes sociales son un escaparate<br />

único en el que exponer los eventos promovidos por<br />

la Lotería, presentar nuevos juegos y las últimas noticias<br />

relacionadas con la Lotería Nacional.<br />

Norsk Tipping propuso esta experiencia al público<br />

ofreciéndoles que probasen la nueva aplicación de<br />

lotería para el iPhone. Mette Mørch, asesora de Relación<br />

con el Cliente y Redes Sociales de Norsk Tipping<br />

contó como un programa de prueba exclusivamente<br />

para Android e iPhone tuvo 10 000 descargas en sólo<br />

10 días. Encontrarán más información sobre dicha<br />

experiencia y la evolución de Norsk Tipping en las<br />

redes sociales en la página: “Caso práctico, Norsk Tipping”.<br />

Redes soCIALes<br />

Sisal, anticipándose a las tendencias de las redes<br />

sociales en Italia, decidió colaborar con Facebook y<br />

ha conseguido crear la mayor comunidad de lotería<br />

online del mundo, explicó Francesco Parola, Director<br />

del Departamento de Innovación de la empresa.<br />

La elección de la red social por parte de Sisal estaba<br />

basada en las estadísticas: el 66% de los usuarios acceden<br />

a Facebook todos los días. Parola añadió que<br />

“la reacción de los usuarios a las Fan Page es viral y<br />

se extiende rápidamente en los muros de sus amigos”.<br />

Basándose en esto, la relación entre Sisal y Facebook<br />

se desarrolló en torno a dos factores clave: la<br />

creación de una comunidad vinculada a la lotería y el<br />

desarrollo de contenidos. “Para dar credibilidad a la<br />

página”, explicó Parola, “tenemos que proponer ofertas<br />

interesantes y contenidos que enganchen, algo<br />

que guste y se quiera compartir con los amigos. En<br />

tres meses conseguimos 350.000 usuarios”. El objetivo<br />

que Sisal persigue con la comunidad de Facebook<br />

es escuchar e interactuar para conocer más de cerca<br />

las necesidades del cliente. Esta actitud favorece<br />

el boca a boca y convierte a los mismos usuarios en<br />

generadores de opinión que ejercen una influencia<br />

en otros usuarios. Este primer éxito y la experiencia<br />

obtenida con SuperEnalotto permitirán que Sisal<br />

haga un uso eficaz de las redes sociales aplicando los<br />

mismos conceptos de juego, dinámicos y divertidos,<br />

para mejorar otros productos de sus Fan Pages.<br />

Marie Oldham<br />

9 news 36 abRil 2011<br />

Neil Kleiner


Redes soCIALes<br />

¿CóMo funCIonAn LAs CAMpAÑAs<br />

en LAs Redes soCIALes?<br />

Los medios evolucionan a velocidad de vértigo. Existen<br />

formas eficaces de encauzar estos nuevos canales,<br />

pero, como dice Dan Thwaites, Director de Planificación<br />

de Crayon en el Reino Unido, hay que dar<br />

ciertos pasos: “antes de nada hay que pararse, mirar<br />

y escuchar lo que sucede alrededor. Introducirse en<br />

las redes sociales es como cruzar una calle con mucho<br />

tráfico”. Aplicar un punto de vista diferente y<br />

buscar nuevas tendencias o temas en las conversaciones<br />

puede compensar mucho. Las campañas en<br />

las redes sociales pueden llegar a tener éxito, explicó<br />

Thwaites, si se determina quiénes son los usuarios<br />

influyentes, a quién no estás influyendo de forma<br />

directa aunque podrías hacerlo, lo que gusta al público<br />

y en qué foros hablan de ello y se planifican las<br />

actuaciones en torno a la dirección que toman las<br />

conversaciones a las que se tiene acceso. Estos, entre<br />

otros muchos factores, son los vectores clave para<br />

Redes soCIALes<br />

desarrollar una campaña beneficiosa en los medios<br />

sociales.<br />

Hay muchas ideas que merece la pena explorar, pero<br />

en el caso de las redes sociales, tal y como comentó<br />

Thwaites, es mejor seguir tu propio ritmo. La facilidad<br />

es un factor clave en este medio, para Thwaites<br />

es obvio que hace falta ofrecer algo con lo que el<br />

público se pueda involucrar, pero también hay que<br />

facilitarles la tarea lo más posible. Las mejores ideas<br />

son las que se pueden cambiar. La flexibilidad es otro<br />

factor clave para las campañas en las redes sociales.<br />

Por último, también es fundamental ser capaz de<br />

reaccionar ante todo lo que suceda, porque cuando<br />

se tiene una idea hay que hacer todo lo posible para<br />

mejorar la experiencia de los usuarios en la redes<br />

sociales y animarles a que recomienden tu marca,<br />

haciéndoles partícipes de la campaña o unificando<br />

10 news 36 abRil 2011


Redes soCIALes<br />

a los usuarios. “Una vez que tengas la idea”, terminó<br />

diciendo Thwaites, “tienes que asegurarte de que<br />

despegará en los medios sociales”.<br />

“Como adentrarse en la selva”, así describe Ágnes<br />

Tulik, Subdirectora del Departamento de Comunicación<br />

de Szerencsejatek Zrt., la participación de su<br />

lotería en las nuevas redes sociales. “La penetración<br />

de Internet en Hungría crece a pasos agigantados, el<br />

55% de la población utiliza Internet habitualmente.<br />

Las redes sociales cada vez son más populares: Facebook<br />

tiene 2,5 millones de usuarios. En 2006, las<br />

estadísticas mostraban una competencia considerable<br />

por parte de operadores ilegales dentro y fuera<br />

de Internet, existían muchas opiniones negativas y la<br />

edad de los usuarios era cada vez mayor. No existía<br />

demasiada comunicación con los clientes. Utilizamos<br />

las redes sociales como un medio para llegar a<br />

usuarios más jóvenes a través de herramientas de<br />

comunicación más atractivas y un mayor diálogo<br />

interactivo. Resultó evidente que había que incluir<br />

los nuevos canales en nuestra estrategia de mercado.<br />

Actualmente Facebook juega un papel fundamental<br />

en nuestra comunicación, permitiéndonos desarrollar<br />

las páginas de una forma muy creativa. Se trata<br />

además de una herramienta que utilizamos para hacer<br />

una evaluación continua de la comunicación con<br />

nuestra comunidad de usuarios, un proceso complicado<br />

que se realiza diariamente.<br />

Redes soCIALes<br />

Hemos llegado a la conclusión de que en el futuro<br />

tendremos que incluir otras redes sociales como<br />

Twitter o blogs para seguir afianzando la comunicación<br />

con nuestra comunidad de usuarios. Analizamos<br />

numerosas webs para determinar en cuales<br />

debemos estar presentes, queremos establecer un<br />

diálogo sistemático para rebatir informaciones falsas<br />

y predisponer al usuario. Tenemos que llegar a todos<br />

los grupos objetivo, aumentar la lealtad a la marca y<br />

desarrollar nuevos juegos en Facebook.”<br />

11 news 36 abRil 2011<br />

Ágnes Tulik<br />

Raphaël Briner


Redes soCIALes<br />

LAs CIfRAs de LAs<br />

Redes soCIALes<br />

Podemos confiar en Nikki Lannen, representante<br />

de Ventas de Facebook en el Reino Unido e Irlanda,<br />

cuando dice que las redes sociales están cambiándolo<br />

todo: tiene las cifras que lo demuestran. “Internet<br />

y las empresas se han organizado alrededor de las<br />

personas porque se obtienen resultados y los juegos<br />

de azar se están organizando en torno a personas<br />

que dedican mucho dinero a juegos virtuales como<br />

Farmville, que tiene 80 millones de usuarios”.<br />

El efecto de las redes sociales es asombroso: el 43%<br />

de las noticias se leen en las redes sociales, a la música<br />

se accede de la misma forma (Pandora tiene 60<br />

millones de usuarios). El número de redes no deja de<br />

crecer. Como media, hay 500 millones de usuarios en<br />

todo el mundo, 200 millones de ellos acceden a través<br />

de dispositivos móviles. Se dedican 7 horas y siete<br />

minutos a Facebook y 2 horas a Yahoo. Facebook<br />

ofrece a las empresas diversas opciones interesantes<br />

como los “individual deals”, “loyalty deals”, “friends<br />

deals” y demás. Los juegos de azar en Facebook todavía<br />

no están demasiado desarrollados, salvo en<br />

algunos países europeos como el Reino Unido y España,<br />

que sí los permiten en determinados casos y<br />

solo para unos pocos operadores.<br />

Raphaël Briner, Director General de Hyperweek<br />

Switzerland, llegó a la misma conclusión que Lannen:<br />

el juego es un mercado nicho en el que se pueden<br />

involucrar diferentes actores. Las redes sociales<br />

han modificado los comportamientos, lo que antes<br />

Redes soCIALes<br />

se hacía de forma individual ahora combina varios<br />

elementos: sociales, de movilidad, la ejecución en<br />

tiempo real y a nivel local. Se han generado nuevas<br />

formas de comportamiento como la compra en grupo<br />

(Groupon) o la compra móvil (Apple Store). “Parece<br />

ser que Internet va a acabar afectando a todos los<br />

ámbitos de nuestra vida”, comenta Briner. En cuanto<br />

al futuro de las redes sociales el asunto resulta algo<br />

más complejo. Facebook (el 45 % de los usuarios tienen<br />

una cuenta) y Google dominan las redes sociales.<br />

En los medios sociales todo sucede en tiempo real.<br />

Ahora también existe el microblogging, un “contenido<br />

líquido” que se mueve y se expande rápidamente,<br />

la nueva aplicación Cloud (que define un espacio<br />

web en lugar de una página web), los flujos de actividad,<br />

las nuevas alertas, las plataformas de inteligencia<br />

de localización. “Pasárselo bien es importante y<br />

cada vez jugamos más”, señala Briner.<br />

En cuanto a los juegos en red, ha habido una gran<br />

expansión de diversos juegos online, como Farmville<br />

de Zynga, con 340 millones de jugadores. En Japón,<br />

Team DeNa, la mayor red de juegos online del país,<br />

obtiene el 95% de sus beneficios de bienes virtuales.<br />

Las loterías podrían volver al ataque atrayendo a un<br />

nuevo tipo de público utilizando nuevos canales de<br />

distribución.<br />

Aegir Saevarsson, Nancy Bettcher, Vali Bouligaraki, Michael Lightman, Lee Knott<br />

12 news 36 abRil 2011


LAs Redes soCIALes<br />

podRíAn CAMBIAR LA<br />

ACtItud de Los ‘pequeÑos<br />

Y gRAndes gAnAdoRes’<br />

dR. geRhARd RoMBACh, dIReCtoR,<br />

sÜddeutsChe kLAssenLotteRIe<br />

Ha sido un seminario muy instructivo para mí. Aunque<br />

no utilicemos las redes sociales en mi organización, ha<br />

sido interesante aprender porqué las loterías deberían<br />

estar presentes en estas redes. He descubierto también,<br />

con sorpresa, que los grupos destinatarios más activos<br />

en las redes sociales son mayores de lo que pensaba.<br />

Tal como lo subrayaron los oradores, las redes sociales<br />

pueden ser sinónimo de problemas para las loterías,<br />

como por ejemplo la buena gestión del contenido y de<br />

la comunicación. Desde mi punto de vista, se trata de<br />

un tema importante para nuestra industria, ya que en<br />

las redes sociales son los consumidores los responsables,<br />

y es imposible controlar lo que dicen.<br />

Sería pertinente crear un contexto diferente, en el que<br />

las redes sociales serían un lugar donde los consumidores<br />

podrían hablar de forma positiva de la lotería.<br />

Aquellos tendrían la oportunidad, a través de este medio,<br />

de debatir abiertamente de sus experiencias con el<br />

juego y las ganancias, de sus sueños antes y después de<br />

una ganancia importante. En mi experiencia, es difícil<br />

para las loterías alcanzar estos objetivos, puesto que,<br />

generalmente, nuestros jugadores no quieren hablar de<br />

sus ganancias, elevadas o no. Sería entonces interesante<br />

utilizar estas redes sociales para cambiar la actitud<br />

de los ganadores, enseñándoles que se puede hablar de<br />

sus ganancias sin problemas. Quizás el hecho de ser<br />

sincero al respecto en las redes sociales haría que la situación<br />

fuera mejor entendida por la opinión pública.<br />

Como ustedes saben, el juego en línea no está permitido<br />

en Alemania, pero no veo cómo podríamos establecer<br />

límites al contenido de las redes sociales. Nadie es<br />

capaz de impedir que los jugadores de lotería hablen<br />

de sus experiencias con el juego en las redes sociales.<br />

Pienso que si algo puede cambiar para los juegos, serán<br />

los clientes, que también son usuarios de las redes<br />

sociales, quienes lo inicien. Por ahora, las loterías alemanas<br />

no pueden intervenir legalmente ni moderar<br />

en estas plataformas. Quizás el año que viene observemos<br />

una mayor tendencia a favor del juego en línea<br />

en Alemania.<br />

Redes soCIALes<br />

fAvoReCIendo LA ConfIAnzA<br />

o<br />

ACABAndo Con eLLA<br />

Mallen Baker, Director Fundador de Business Respect<br />

en el Reino Unido, presentó la faceta humana de las<br />

redes sociales. “La innovación sirve de impulso al marketing,<br />

pero también se arriesga mucho al introducirse<br />

en las redes sociales: descuidar la información y la publicidad,<br />

incumplir las promesas y dañar la confianza<br />

del usuario son nuevos factores que hay que tener en<br />

cuenta”. La responsabilidad social corporativa implica<br />

pensar en factores como el impacto de una empresa en<br />

la sociedad, cómo limitar los efectos negativos y generar<br />

efectos positivos y cómo resolver problemas. Una<br />

empresa puede ganarse la confianza de los clientes tan<br />

rápido como puede perderla: al cliente no se le puede<br />

mentir, hay que tener en cuenta las diferencias culturales,<br />

es necesario recordar que el marketing influye en<br />

las personas y debería utilizarse con precaución. Con<br />

las redes sociales pasa lo mismo: influyen sobre la opinión<br />

que tus amigos tienen de ti y pueden acabar con<br />

tu reputación en las redes sociales.<br />

El marketing en Internet o en las redes sociales tiene<br />

la capacidad de hacer que las ideas se extiendan como<br />

nunca antes, para lo bueno y para lo malo. En la publicidad<br />

tradicional se puede hacer una representación<br />

de la realidad utilizando actores, pero no es la realidad.<br />

En las redes sociales es muy fácil detectar las falsedades,<br />

que además producen un rechazo inmediato. Las<br />

acciones tienen consecuencias muy importantes que<br />

afectan de forma directa a la confianza. Por eso Twitter<br />

es tan importante, según explica Baker. La reputación<br />

de una empresa es fácil de verificar y muchas veces<br />

13 news 36 abRil 2011<br />

Mette Mørch


Redes soCIALes<br />

puede haber malentendidos (la FanPage de Nestlé,<br />

por ejemplo vivió un momento crítico cuando las respuestas<br />

sarcásticas de un moderador junior fueron<br />

interpretadas erróneamente). Hemos sido testigos de<br />

cómo información inexacta puede llegar a extenderse y<br />

convertirse en una leyenda urbana. Y quién no ha oído<br />

hablar de Wikileaks y la era de la transparencia forzosa.<br />

Pero con Twitter puedes responder rápidamente<br />

a las críticas y aporta el feedback del cliente que toda<br />

empresa quiere tener. “Antes de entrar en los medios<br />

sociales”, explica Baker, “hay que preguntarse qué tipo<br />

de relación tienes con tus clientes y cómo puedes reaccionar<br />

y proteger a los jugadores de estafadores que<br />

pretenden actuar en tu nombre”.<br />

La Lotería Nacional de Bélgica introdujo hace cinco<br />

meses las redes sociales en las campañas de marketing.<br />

“La publicidad trata de las emociones”, explica Marc<br />

Frederix, Director del Departamento de Marketing &<br />

Sponsoring. Un buen ejemplo de ello es que la gente,<br />

antes de ir a laWeb de la lotería, primero echa un vistazo<br />

en Facebook. Hay que construir una comunidad de<br />

usuarios alrededor de la marca, señala Frederix y lanzar<br />

un producto con un concurso es la mejor manera de<br />

atraer a los usuarios de Facebook. “Hemos comprobado”,<br />

comenta, “que Facebook es una herramienta muy<br />

útil para atraer a jugadores de mediana edad”. Frederix<br />

explicó el enfoque de la lotería a la hora de administrar<br />

la imagen de la marca a través de alertas y ofertas en las<br />

redes sociales: “Implica a los jugadores con concursos.<br />

Envía una alerta diciendo algo como ‘Invita a tus amigos<br />

a cenar pero deja que sea la Lotería Nacional quien<br />

pague’. De cada aplicación 1€ irá dedicado a la cena”.<br />

Es una forma original de acercarse al cliente que además<br />

tiene mucho éxito.<br />

Después del periodo de prueba, las redes sociales acabarán<br />

formando parte de las campañas de marketing<br />

de las loterías e intentarán estar presentes en todas<br />

Redes soCIALes<br />

las redes que sea posible: YouTube, Twitter, Facebook,<br />

etc. y se establecerán directrices para la utilización de<br />

dichos medios. “Una de las recomendaciones más importantes”,<br />

subrayó Frederix, “es que hay que escuchar<br />

e investigar en profundidad antes de introducirse en<br />

estas redes. Es una lección fundamental que aprende<br />

cualquier lotería que funcione online, y sobre todo en<br />

las redes sociales: debe informar a sus empleados de<br />

que cualquier acción llevada a cabo en una red social,<br />

aunque sea fuera del ámbito laboral, puede afectar a la<br />

reputación de la empresa. La marca debe protegerse en<br />

todo momento y en todos los foros y nunca se llegará a<br />

insistir demasiado en la importancia de ser cautos a la<br />

hora de participar en las redes sociales”.<br />

Varios representantes comerciales hicieron presentaciones<br />

muy interesantes sobre la tecnología que se<br />

utiliza en las redes sociales y propusieron diversas ofertas<br />

de juegos que podrían formar parte de este nuevo<br />

canal. Los debates entre las diferentes presentaciones<br />

dejaron claro cuáles los principales factores que preocupan<br />

a las loterías, como la falta de control o la gestión<br />

de las opiniones negativas, no obstante, el interés<br />

por dichos medios es evidente. La mayor parte de los<br />

participantes estuvieron de acuerdo en que se trata de<br />

un canal que no puede olvidarse, pero en el que hay<br />

que introducirse tomando todas las precauciones necesarias,<br />

de modo que se continúe haciendo negocios<br />

con los usuarios de forma responsable. Tal y como han<br />

dejado claro las loterías con experiencia en este ámbito,<br />

es fundamental desarrollar una buena estrategia<br />

de mercado antes de tomar cualquier decisión sobre<br />

la presencia en las redes sociales. Muchas preguntas,<br />

muchas respuestas y muchos ensayos positivos: el seminario<br />

de EL sobre las Redes Sociales resultó una reunión<br />

repleta de información relevante sobre un tema<br />

que entusiasma a todas las loterías.<br />

Francesco Parola, Mette Mørch, Mikko Mattinen, Nigel Goodacre<br />

14 news 36 abRil 2011


eL neW-entRevIstAs…<br />

RefLexIón deL sR. fRIedRICh stICkLeR<br />

soBRe LAs Redes soCIALes<br />

No cabe duda de que las redes sociales son uno<br />

de los sectores de mayor crecimiento en Internet.<br />

Obviamente, es muy importante para las Loterías<br />

europeas estar presentes y participar en este<br />

fenómeno. El desarrollo de Internet en general<br />

ha sido un logro monumental.<br />

Miro por ejemplo mi visita a la feria ICE, aquí<br />

mismo en Londres. Es absolutamente sorprendente<br />

darse cuenta que, este año, más de la mitad<br />

del espacio para exposición era ocupada por<br />

operadores de juegos on line. Es la prueba de que<br />

la importancia del juego on line está creciendo<br />

espectacularmente. Sin embargo, también significa<br />

que son muchos los operadores ilegales que<br />

se acercan a nuestros consumidores. Por tanto, es<br />

imprescindible que estemos todos presentes, no<br />

solo en el Internet, sino también en las redes sociales,<br />

siempre asegurándonos de hacer ofertas<br />

seguras.<br />

Las redes sociales conllevan nuevos medios de<br />

comunicación y publicidad, y por supuesto<br />

nuevas formas de entrar en contacto con nuestros<br />

jugadores. Permiten que el diálogo sea más<br />

interactivo entre las loterías y los jugadores. No<br />

deberíamos subestimar la interacción humana<br />

que caracteriza a estas redes.<br />

eL neWs-entRevIstAs<br />

Ya no será posible contentarse con publicidad<br />

tradicional en el futuro. Los medios sociales<br />

nos traen nuevas herramientas eficaces para<br />

conseguir mayor confianza y simpatía en nuestra<br />

industria y para aumentar la visibilidad de<br />

nuestra marca, pero son muchos los desafíos:<br />

para poder cosechar los beneficios, tenemos que<br />

comportarnos como buenos ciudadanos, dirigir<br />

nuestros negocios on line de manera responsable<br />

y hacerlos más atractivos ofreciendo valor añadido<br />

y productos divertidos a nuestros jugadores.<br />

En mi opinión, las redes sociales permiten crear<br />

una imagen positiva y son una excelente oportunidad<br />

de despertar simpatía para nuestra<br />

marca y experimentar reacciones positivas. Los<br />

usuarios de las redes sociales controlan todo lo<br />

que hacen con la información. Por ello, tendremos<br />

que ocupar la posición adecuada presentando<br />

a los juegos y a la lotería como puro entretenimiento.<br />

El año 2011 será interesante para EL y sus Miembros.<br />

Tendremos que vigilar los desarrollos europeos<br />

que puedan perjudicar nuestras actividades.<br />

Será importante leer cuidadosamente el<br />

Libro verde, reaccionar correctamente y contribuir<br />

a las preguntas lo más claramente posible.<br />

Otro aspecto importante tendrá que ver con la<br />

ayuda que proporcionamos a nuestros Miembros<br />

en la manera de abordar su propia legislación.<br />

Hay cambios importantes actualmente en<br />

nuestro sector y, en numerosos países, las políticas<br />

están cambiando. En estos momentos de dificultad<br />

económica, la necesidad del dinero hace<br />

que muchos gobiernos piensen en la apertura<br />

de algunos sectores, como el de las loterías, para<br />

ayudarles.<br />

Me alegro de que el Seminario EL de Londres<br />

haya tenido lugar ahora. Desde luego, se trataba<br />

del momento ideal para organizar dicho foro,<br />

durante el cual nuestros Miembros han podido<br />

hablar sobre Facebook y otros medios. Todos<br />

tenemos que adoptar este nuevo enfoque de la<br />

relación marca-clientes. Pienso que las redes sociales<br />

son una manera de mejorar nuestras estrategias<br />

con fin de aumentar nuestra clientela y<br />

de retener a nuestra base de jugadores existente.<br />

15 news 36 abRil 2011


eL neW-entRevIstAs…<br />

jeAn-LuC MoneR-BAnet:<br />

“¿poRqué LAs LoteRíAs deBeRíAn toMAR en<br />

CuentA A LAs Redes soCIALes?”<br />

Empecemos por situar la oferta de Internet en su<br />

contexto original. Las primeras loterías con presencia<br />

en Internet empezaron hace más o menos<br />

15 años, pero la mayoría han sido verdaderamente<br />

activas desde hace menos de 10 años. Se<br />

trata de una actividad relativamente nueva.<br />

En una primera fase, los juegos que se vendían<br />

desde hacía decenas de años por establecimientos<br />

de venta al por menor fueron simplemente<br />

trasladados a Internet. En una segunda fase –<br />

que sigue funcionando – se crearon nuevos juegos,<br />

como por ejemplo bingos on line o, como es<br />

el caso en Francia, apuestas deportivas en Internet<br />

que, de hecho, son nuevos productos diseñados<br />

especialmente para Internet. Sin embargo,<br />

esto no es suficiente. Es absolutamente necesario<br />

entrar en la era de la Web 2.0, con fin de incluir<br />

esta actividad de Internet en el contexto que esperan<br />

los jugadores que frecuentan la red. Este<br />

contexto es el de las redes sociales. Mejor dicho,<br />

ya ha llegado la hora de pasar a la tercera fase.<br />

Actualmente y en general, operar juegos en Internet<br />

resulta ser una actividad o deficitaria o como<br />

mucho poco rentable… lo que, por no decir otra<br />

cosa, no es una situación divertida. Por tanto, en<br />

el marco de esta tercera fase, tenemos que crear<br />

eL neWs-entRevIstAs<br />

un circuito económico completo para la oferta<br />

en Internet. Las ventajas financieras son obvias,<br />

pero también es una ventaja para la imagen y<br />

las expectativas de los clientes jóvenes que están<br />

continuamente – ya es un tópico decirlo – en las<br />

redes sociales tipo Facebook, Twitter, etc. Como<br />

pudimos comprobar con las cifras presentadas<br />

durante el seminario, un tercio del tiempo que<br />

se pasa en línea se hace en las redes sociales. Por<br />

ello, sin duda tenemos que estar presentes en<br />

estas redes, tanto con fin de promover nuestra<br />

imagen e informar sobre nuestras actividades<br />

como para aumentar nuestra visibilidad entre<br />

los jóvenes, quienes además gastan mucho dinero.<br />

Aunque es cierto que compran muchas marcas,<br />

los jóvenes también compran productos y no<br />

solo las marcas. Ahora bien, tenemos unos productos<br />

excelentes pero nuestras marcas siguen<br />

siendo débiles; podemos reforzarlas fomentando<br />

un desarrollo en estas redes sociales.<br />

Usted me preguntó cuales eran los mayores peligros<br />

en este campo. En mi opinión, existen dos<br />

tipos de peligro.<br />

Los operadores de juegos en Internet y las redes<br />

sociales conocen muy bien el primero, que es el<br />

de ser abiertamente criticado, o incluso atacado<br />

(ejemplo de Dell). Por tanto, es necesario estar<br />

bien estructurado para enfrentarse al reto. Es<br />

posible si nos comprometemos en seguir atentamente<br />

la aplicación de controles y procesos de<br />

supervisión.<br />

Pero el mayor peligro es claramente el acceso de<br />

los clientes menores al mundo de los juegos. Es<br />

obvio que sería totalmente inapropiado proponer<br />

juegos de pago en los sitios de las redes sociales.<br />

Además, estamos ahora todos certificados<br />

y verificamos seriamente la edad de los jugadores<br />

en Internet. El riesgo no se encuentra a este<br />

nivel. En Suisse-Romande, ofrecemos juegos de<br />

pago en nuestra plataforma de Internet, pero se<br />

controla rigurosamente la edad de los jugadores<br />

solicitando una dirección en Suiza. Luego se<br />

verifica la dirección enviando un código pin, y<br />

se exige una copia del documento de identidad<br />

para formalizar la inscripción. El problema está<br />

en otra parte.<br />

16 news 36 abRil 2011


De hecho, voy a hacer una pregunta sin dar respuesta:<br />

¿podemos ser considerados responsables<br />

si promovemos juegos en redes sociales frecuentadas<br />

por menores de edad, aunque los juegos<br />

no estén directamente accesibles? ¿Podemos ser<br />

considerados responsables solo por desarrollar<br />

su conocimiento de las loterías y habituarles a<br />

nuestros productos y nuestra imagen de modo<br />

que jueguen una vez que tengan la edad legal<br />

para hacerlo? ¿Sería responsable de nuestra<br />

parte actuar de esa manera? Creo que sí, ya que<br />

la diferencia tiene su origen en la manera de<br />

actuar. Tenemos que estar muy vigilantes para<br />

evitar que las redes sociales se conviertan en una<br />

herramienta que canalice a los jóvenes hacia<br />

nuestra oferta comercial, y al contrario, debe servir<br />

como una herramienta de información para<br />

concienciarles sobre el juego excesivo. Las redes<br />

sociales pueden ser un instrumento adecuado de<br />

formación.<br />

Nuestros programas de sensibilización para los<br />

jóvenes tienen un alcance limitado, puesto que<br />

este público no tiene interés por la comunicación<br />

tradicional, es decir por prensa o televisión.<br />

Hoy en día, los jóvenes dedican menos tiempo<br />

a estos medios y entonces no saben mucho de<br />

nuestras campañas de prevención. Por lo tanto,<br />

pienso que el uso de Facebook, Twitter o demás<br />

redes sociales es una excelente manera de reforzar<br />

la comunicación sobre el peligro relacionado<br />

al juego compulsivo.<br />

Respecto a su cuestión sobre la “Política de Internet”<br />

establecida por la Loterie Romande, voy a<br />

volver a mis observaciones anteriores y precisar<br />

que ya tenemos juegos tradicionales disponibles<br />

en nuestra plataforma de juegos on line. También<br />

estamos evaluando juegos específicos para<br />

Internet que se lanzarán en 2012. Actualmente,<br />

estamos desarrollando nuestra estrategia en Facebook<br />

y pensamos poder establecer una comunicación<br />

basada en las redes sociales de aquí a<br />

finales de año.<br />

Al nivel de la Unión europea (UE), el marco jurídico<br />

de los juegos en Internet está bien establecido,<br />

al igual que en cada país de la UE. Las redes<br />

sociales no suponen un gran cambio. Ahora, en<br />

lo que se refiere al Juego Responsable, las autoridades<br />

podrían preguntarse sobre nuestro enfo-<br />

eL neWs-entRevIstAs<br />

que, que no debería ser percibido como agresivo<br />

o como medio para alentar a los jóvenes jugadores<br />

a jugar a nuestros productos. Nuestra posición<br />

debería más bien entenderse como un vehículo<br />

preventivo y educativo de nuestras acciones<br />

y de las buenas causas que apoyamos.<br />

En lo que se refiere a la Asociación y a mi posición<br />

de Responsable de los Seminarios y Congresos de<br />

EL, debo decir que estos encuentros se organizan<br />

con la intención de facilitar la transmisión<br />

de información entre los miembros. Algunos de<br />

nosotros hemos logrado grandes avances, si vemos<br />

los ejemplos de Norsk Tipping, Veikkaus o<br />

Camelot, y pueden ayudar a otros miembros que<br />

no están iniciados en las nuevas tecnologías. La<br />

ventaja de estos seminarios es que permiten, a<br />

los que cometieron errores a lo largo del camino,<br />

compartir su experiencia con sus colegas, ayudándoles<br />

a evitar las mismas dificultades. La<br />

función clave de la EL es favorecer el intercambio<br />

de información, puesto que nuestra Asociación<br />

está basada en el pleno respecto del principio<br />

de territorialidad.<br />

En cuanto a los estándares de “Juego Responsable”,<br />

la EL los estableció desde el principio como<br />

normas flexibles y en evolución para que puedan<br />

reaccionar mejor a los futuros cambios e<br />

incorporar todo tipo de canal de juego que pueda<br />

aparecer. El hecho que tengamos un Comité<br />

permanente, que se reúne con regularidad, nos<br />

permite asegurarnos que avancemos en línea<br />

con los nuevos medios, las nuevas tecnologías y<br />

por supuesto las redes sociales.<br />

“teneMos que estAR MuY vIgILAntes<br />

pARA evItAR que LAs Redes soCIA-<br />

Les se ConvIeRtAn en unA heRRA-<br />

MIentA que CAnALICe A Los jóvenes<br />

hACIA nuestRA ofeRtA CoMeRCIAL…”<br />

17 news 36 abRil 2011


CAso pRáCtICo<br />

noRsk tIppIng en LA eRA de LAs Redes soCIALes:<br />

coNfiaNdo eN el diÁlogo Y<br />

los comeNtarios<br />

Mette Mørch, Torbjørn Almlid<br />

En la industria de las loterías, la Lotería nacional noruega<br />

– Norsk Tipping – es conocida por la excelente<br />

gestión de sus operaciones, basadas en la transparencia,<br />

unos estándares éticos elevados y un alto nivel de<br />

credibilidad. Los nuevos juegos se lanzan para responder<br />

a la demanda de los jugadores, siempre que se haga<br />

de forma responsable y de acuerdo con la política de<br />

la lotería sobre el valor añadido a la sociedad. Por ello,<br />

Norsk Tipping ha sido muy innovadora en términos de<br />

tecnología, convirtiéndose en una lotería vanguardista.<br />

Ofrece una amplia gama de juegos y contribuye a varias<br />

organizaciones, entre ellas la Confederación noruega<br />

de apuestas deportivas en beneficio del deporte.<br />

Norsk Tipping empezó a ofrecer sus productos en Internet<br />

en 2001, lo que se convirtió en un éxito. En 2005,<br />

la mayoría de los juegos estaban disponibles en teléfonos<br />

móviles, de nuevo para responder a las preferencias<br />

de los jugadores noruegos. Dados los desarrollos<br />

realizados por las redes sociales y la increíble explosión<br />

de las redes sociales on line, los objetivos de la lotería<br />

han sido dirigidos hacia estas redes, consideradas<br />

como el nuevo lugar donde promover sus productos y<br />

poner de relieve sus actividades filantrópicas y su política<br />

de transparencia. El equipo de Norsk Tipping se<br />

ha dado cuenta con rapidez de todas las ventajas que<br />

ofrecen estas redes sociales: una mayor fidelidad del jugador<br />

a la marca, que quizás pueda convertir los usuarios<br />

on line en embajadores para la marca de la lotería<br />

y la empresa. También son una manera de generar tráfico<br />

hacia las páginas Internet de marcas específicas y,<br />

gracias al diálogo que constituye la base de cualquier<br />

“Consideramos que las redes sociales son una plataforma<br />

muy eficiente para comunicarse con los consumidores<br />

noruegos, tanto para el consumidor como para la empresa.”<br />

Torbjørn Almlid<br />

Presidente y CEO de Norsk Tipping<br />

Redes soCIALes<br />

red social, establecer una relación a largo plazo con los<br />

consumidores.<br />

En junio de 2010, cerca de 70.000 consumidores de<br />

Norsk Tipping habían usado su teléfono móvil para jugar<br />

con uno o más productos ofrecidos mediante una<br />

aplicación móvil basada en Java. Al mismo tiempo,<br />

hubo un aumento de las expectativas por parte de los<br />

consumidores en cuanto al desarrollo por Norsk Tipping<br />

de una solución de juego diseñada también para<br />

las plataformas iPhone y Android. Se diseñó una versión<br />

de prueba y se solicitaron los comentarios de los<br />

consumidores. En octubre de 2010, la Lotería lanzó una<br />

versión beta de su juego para iPhone en las redes Facebook<br />

y Twitter, pidiendo a los usuarios que la probaran.<br />

La respuesta fue asombrosa. En una hora, la página<br />

Facebook de la lotería había recibido 33 reacciones y<br />

comentarios por parte de usuarios on line. En 24 horas,<br />

la aplicación de Norsk Tipping era la cuarta aplicación<br />

más descargada en el AppStore y en 10 días, Norsk Tipping<br />

había registrado 10.000 descargas de su solución<br />

para iPhone. Cifras aun más asombrosas indican que,<br />

después del lanzamiento, los ingresos totales procedentes<br />

de teléfonos móviles habían aumentado un<br />

25%. A día de hoy, se han realizado en Noruega 22.000<br />

descargas únicas para iPhone y, en diciembre de 2010,<br />

se observó que el 75% de los clientes de telefonía móvil<br />

eran usuarios Android o iPhone.<br />

eL ApoYo de noRsk tIppIng A<br />

BuenAs CAusAs:<br />

“Ya estamos colaborando con organizaciones como la<br />

Cruz Roja y la Sociedad contra el cáncer por ejemplo, y<br />

en la actualidad buscamos qué tipo de juegos podrían<br />

sintonizar bien con los objetivos de estas organizaciones.<br />

Herramientas como las redes sociales podrían ser el<br />

medio idóneo para relacionarse con los consumidores,<br />

ya que algunos de ellos podrían beneficiarse algún día<br />

de estas organizaciones, para observar como perciben<br />

nuestra participación en el seno de estas instituciones<br />

y que tipo de productos sería más apropiado para ellos.<br />

Todos nuestros beneficios sirven para apoyar y financiar<br />

numerosas buenas causas, y es bueno promoverlo<br />

a los consumidores. Queda claro que el uso de las redes<br />

sociales a este respecto servirá para dar a conocer nuestras<br />

actividades”, añade el Sr. Almlid.<br />

Las redes sociales tienen un enorme impacto en los<br />

consumidores noruegos, y es particularmente cierto<br />

con Facebook: de una población de 5 millones, existen<br />

2,5 millones de páginas de Facebook (48% de la categoría<br />

de edad 19-35 afirman que lo primero que hacen<br />

por la mañana es consultar las actualizaciones en<br />

Facebook). Las redes sociales son cada vez una parte<br />

18 news 36 abRil 2011


Mette MøRCh, AsesoRA en gestIón de<br />

CLIentes Y MedIos soCIALes, suBRAYA:<br />

“En Norsk Tipping, las redes sociales sirven para mejorar<br />

el conocimiento de la comunidad sobre nuestra Lotería.<br />

Si deseamos seguir con esta interacción con los usuarios y<br />

mantenerlos interesados, debemos tener en cuenta el tipo de<br />

productos que podrían presentarse a través de estos medios.<br />

No todos los productos tendrán éxito y no todas las comunidades<br />

estarán interesadas en ellos. Además, los cambios son<br />

extremadamente rápidos en las redes sociales. Ya no pensamos<br />

en términos de años, sino más bien en semanas y a veces<br />

días”.<br />

más importante de la vida cotidiana de los noruegos.<br />

Asimismo, si deseamos alcanzar al consumidor con<br />

un mensaje, tenemos que considerar las redes sociales<br />

como parte del marketing mix total. Después del lanzamiento<br />

de la solución de juego para iPhone de Norsk<br />

Tipping, hay tres grandes lecciones que observar:<br />

- La primera: entregar el contenido viral adecuado, o<br />

sea un contenido que interese realmente a los consumidores,<br />

provocará una comunicación “boca a boca”<br />

(en esteroides como dirían algunos).<br />

- La segunda lección clave: para conseguir el éxito en<br />

los medios sociales, hay que involucrar al consumidor<br />

en lo que ofrecéis, en vuestra marca y en vuestros esfuerzos.<br />

Si el consumidor se siente involucrado, entonces<br />

vuestro mensaje alcanzará también a sus amigos<br />

y compañeros. El medio más eficaz para que los consumidores<br />

participen consiste en darles un contenido<br />

que les instruya, les divierta o les permita tomar parte<br />

en la comunicación, o también en colaboración (empresa<br />

y consumidor), por ejemplo mejorando un producto<br />

o la comunicación.<br />

- La tercera lección clave tiene que ver con fomentar<br />

las conversaciones. En las redes sociales, a los usuarios<br />

les gusta comunicar y compartir informaciones con<br />

una amplia red de amigos, y resulta imposible controlar<br />

estas conversaciones. Sería poco prudente subestimar<br />

esta interacción humana en Internet, pero sin embargo<br />

hay una manera de influir en lo que la gente dice sobre<br />

una marca o un producto. En Norsk Tipping, está claro<br />

que son los consumidores los que tienen el control,<br />

pero si se propone correctamente un contenido para<br />

satisfacer los intereses y las necesidades de interacción<br />

de los usuarios on line, podría en último término tener<br />

influencia en los comentarios. Al final, tendría un impacto<br />

en las compras de los usuarios. La influencia es<br />

el pilar sobre el que se establece relaciones económicamente<br />

viables.<br />

Sin embargo, el desafío de las redes sociales es asegurarse<br />

que, por una parte, los usuarios puedan crear su<br />

Redes soCIALes<br />

propio entorno, permitiéndoles interactuar y comunicarse<br />

con la marca. Por otra parte, la marca debe estar<br />

preparada para responder rápidamente y correctamente<br />

para ganar su confianza. Gracias a pequeñas iniciativas<br />

cuidadosamente organizadas y centradas en la<br />

información de valor añadido y en el diálogo abierto,<br />

una lotería puede asegurarse una fuerte presencia en<br />

las redes sociales. Tarde o temprano esto conducirá a<br />

abrir nuevas fuentes de ingresos. Las medidas apropiadas,<br />

basadas en el contexto adecuado, hacen una herramienta<br />

de marketing muy poderosa para cualquier<br />

lotería. Las redes sociales han venido a quedarse y seguirán<br />

abriendo Internet para una mayor interacción<br />

individual – y las empresas tendrán así una visión totalmente<br />

nueva del marketing, que ya no tiene nada que<br />

ver con los métodos de comunicación tradicionales.<br />

Las loterías no pueden seguir ignorándolo y, una vez<br />

que uno entiende cómo abordar este nuevo medio, resulta<br />

fácil constatar que esta nueva estrategia merece<br />

formar parte de nuestras actividades.<br />

“Las respuestas que hemos recibido hasta ahora – explica<br />

Mette Mørch – han demostrado una curiosidad<br />

creciente acerca de nuestra marca y más investigaciones<br />

sobre nosotros. De hecho, los clientes ahora<br />

nos dicen: “¡Vamos! ¡Aún más rápido!”. Tenemos que<br />

observar tanto lo que se está diciendo en estas redes<br />

como fuera y trabajar sobre lo que dicen los usuarios<br />

de nosotros. Por ejemplo, cuando alguien dice: “Nunca<br />

gano a la lotería” – podría ser perjudicial pues se<br />

podría interpretar como algo negativo. Tenemos que<br />

reaccionar muy rápidamente y comunicar de inmediato<br />

la respuesta correcta. Podemos lograrlo estando<br />

presentes en las redes sociales.”<br />

“Cerca del 20% del mercado en Noruega está<br />

controlado por operadores ilegales de juegos y<br />

apuestas deportivas en Internet. Sin embargo,<br />

se trata de una cuota de mercado estable que<br />

sigue sin aumentar, y de hecho, incluso se ha<br />

producido un pequeño descenso. Esto sigue<br />

siendo una competencia desleal que debemos<br />

tomar en cuenta, y el uso de las redes sociales<br />

podría ayudar a poner en relieve el hecho de<br />

que nuestra lotería se preocupa de la sociedad.<br />

Puesto que en las redes sociales todos los contenidos<br />

se propagan a gran velocidad, podría<br />

resultar en un mayor conocimiento de lo que<br />

hacemos y defendemos”, concluye el Sr. Almlid.<br />

El Sr. Almlid comenta: “Veo a las redes sociales como una plataforma interesante para los juegos de dimensión<br />

más social y educativa, pero de momento no tenemos previsto lanzar juegos de pago. Primero,<br />

tenemos que establecer una estrategia y, como decimos, hay que aprender a caminar antes de poder<br />

correr. En definitiva, se pueden usar las redes sociales para informar sobre la diversidad de nuestros<br />

juegos y así interesar a la gente. No cabe duda de que, hoy en día, casi todo se hace a través de las redes<br />

sociales. Mis hijos ya no ven la tele, se mantienen informados gracias a estos medios. Tenemos entonces<br />

que emplear esta nueva tecnología para seguir siendo eficaces, es imprescindible que cada Lotería<br />

emprenda este camino”.<br />

19 news 36 abRil 2011


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Morpho - AG - imagesource - 59 - 10/2010


La nueva experiencia<br />

engAMent<br />

Las empresas con éxito a nivel mundial<br />

están continuamente desafiando a las percepciones<br />

existentes, desarrollando sus<br />

ofertas y buscando nuevas maneras de<br />

atraer a antiguos y nuevos clientes con el<br />

objetivo de ampliar su negocio y mantenerse<br />

competitivas. Debido al acelerado<br />

ritmo al que van cambiando las cosas hoy<br />

en día, este procedimiento es una “carrera<br />

semi-maratón” ya que las empresas no sólo<br />

necesitan coger velocidad para estar a la<br />

cabeza de las tendencias actuales sino que<br />

también hace falta que a su vez presenten<br />

resistencia para mantener su puesto en el<br />

mercado por un largo periodo de tiempo.<br />

Del mismo modo, la industria de la Lotería<br />

debe estar en todo momento en contacto<br />

con el desarrollo y acoger los cambios.<br />

ConoCeR MejoR eL nuevo<br />

MeRCAdo<br />

Los medios de comunicación social interactivos,<br />

de ahora en adelante los “medios<br />

sociales”, son un lugar interactivo de<br />

reunión de nueva era, un mercado que se<br />

encuentra en constante expansión y que<br />

satisface las necesidades fundamentales<br />

que existían mucho antes de que las propias<br />

plataformas salieran a la luz: la necesidad<br />

de divertirse, socializar, cortejar, ser<br />

miembro, compartir información, construir<br />

redes, buscar y generar confianza. Las<br />

redes sociales cobran gran importancia en<br />

la actualidad puesto que atraen a mucha<br />

gente y ofrecen a los usuarios comodidad<br />

y diversión. Se trata de un diálogo digital<br />

en curso que está provocando un gran impacto<br />

no sólo en las vidas personales de la<br />

gente sino también en las empresas.<br />

ACeptAR eL desAfío<br />

La industria de la Lotería debería sacar<br />

provecho de las oportunidades que surgen<br />

del uso de los medios sociales. Después de<br />

todo, las Loterías de todo el mundo siempre<br />

han mantenido a los jugadores comprometidos<br />

ofreciéndoles experiencias de<br />

entretenimiento que son interesantes a la<br />

vez que divertidas. A través de su filial IN-<br />

TRALOT Interactive (I2), INTRALOT puede<br />

apoyar a las Loterías en su esfuerzo por<br />

usar los medios sociales para el beneficio<br />

de su empresa.<br />

se CReAtIvo – AsóCIAte<br />

INTRALOT, muy consciente de estas tendencias<br />

en la esfera social, implementa en<br />

sus operaciones a nivel mundial una campaña<br />

eficaz de redes sociales paso a paso<br />

que ofrece a los jugadores una experiencia<br />

de juego mejorada a la vez que minimiza<br />

el coste de inversión. INTRALOT considera<br />

que los medios sociales desempeñan<br />

un papel muy importante en la estrategia<br />

conjunta de cada lotería con la que está<br />

asociada y tiene, por lo tanto, socios locales<br />

que le permiten desarrollar propuestas<br />

dirigidas a la población usuaria de internet<br />

en cada jurisdicción. INTRALOT se<br />

ha asociado con empresas de medios de<br />

comunicación y agencias de publicidad<br />

con el fin de sacar provecho a los poderes<br />

de esas herramientas de marketing para<br />

los efectos de sus ofertas interactivas así<br />

como de venta al público.<br />

juegos pARA to2<br />

Puesto que la diversión es una de las principales<br />

razones por las que la gente se siente<br />

atraída por los medios sociales, INTRA-<br />

LOT ha ampliado su propuesta de juegos<br />

añadiendo juegos del tipo jugador contra<br />

jugador para redes sociales. Esta experiencia<br />

se aplica a todas las ofertas de juego<br />

de INTRALOT mientras que el proceso de<br />

crear nuevos juegos no termina nunca.<br />

MedIos soCIALes: ¿Aún estás en<br />

dudA?<br />

• 100.000.000 vídeos enYouTube (65.000<br />

nuevos vídeos al día)<br />

• 500.000 personas en el mundo tienen<br />

una cuenta en Facebook, lo cual asciende<br />

a 1 de cada 13 personas<br />

• En EE UU el 72% del público conectado<br />

a internet tiene un perfil en los medios<br />

sociales<br />

• El 22% de las empresas de la lista 500<br />

Fortune tienen ahora un blog de cara<br />

al público<br />

• El uso de la página de redes sociales<br />

aumentó un 88% entre los usuarios de<br />

Internet de edades comprendidas entre<br />

los 55 y 64 durante el año pasado<br />

• 1 palabra de conversación oral tiene el<br />

impacto de 200 anuncios de televisión<br />

ConsIgue seguIdoRes Y fAns -<br />

tRIunfA en eL engAMent<br />

INTRALOT ya ha agregado redes sociales<br />

a sus campañas de marketing integradas<br />

y anima a las personas a formar parte de<br />

la conversación. Las páginas de contenido<br />

generado por usuarios son algunas de<br />

las páginas más visitadas a nivel mundial<br />

y herramientas de uso obligatorio que<br />

puede usar INTRALOT en una campaña<br />

de marketing de lotería de 360 grados a<br />

través de sus operaciones de negocio al<br />

consumidor (B2C). Cuando la gente experimenta<br />

el proceso EnGAMEnt con una<br />

marca de Lotería, se convierten, de hecho,<br />

en los portavoces de las operaciones de la<br />

empresa ayudando a dispersar sus mensajes<br />

de manera instantánea y con los<br />

costes minimizados. Además, puesto que<br />

los usuarios de Internet se decantan por<br />

soCIos pReMIuM<br />

21 news 36 abRil 2011<br />

los medios sociales, INTRALOT invierte<br />

en herramientas de gestión de reputación<br />

online para asegurar que se cuida la presencia<br />

de sus clientes en la esfera online y<br />

en las redes sociales. La inteligencia empresarial<br />

para los medios sociales y los informes<br />

de inteligencia en tiempo real son<br />

parte de la estrategia de INTRALOT para<br />

monitorear la reputación corporativa, obtener<br />

una idea acerca del público destinatario<br />

y participar en conversaciones que<br />

transcurren online.<br />

¿sABíAs que tIenes un “As BAjo<br />

LA MAngA”?<br />

Para triunfar con los negocios se requiere<br />

concentración pero también depende del<br />

poder y habilidad de adaptarse a ambientes<br />

que cambian continuamente. El éxito de<br />

INTRALOT se ha basado en estas cualidades<br />

de tal manera que lo han convertido en un<br />

punto central para seguir las tendencias y<br />

sus manifestaciones muy cuidadosamente.<br />

La experiencia probada y diversa de INTRA-<br />

LOT, tanto como operador, socio comercial<br />

o proveedor de soluciones tecnológicas<br />

integradas e innovadoras por mercados y<br />

regiones, es lo que alimenta su agilidad y<br />

flexibilidad. INTRALOT ha reconocido que<br />

los medios sociales no son simplemente<br />

una nueva tendencia, sino una herramienta<br />

nueva y poderosa de marketing que ya ha<br />

implementado en diferentes operaciones<br />

y países tales como Italia, Marruecos, Turquía<br />

y Perú. Las loterías pueden explotar el<br />

know-how y la estrategia de INTRALOT con<br />

el objetivo de entrar en este mundo desconocido<br />

aún desafiante y adquirir los beneficios<br />

de las numerosas oportunidades que<br />

tiene que ofrecer.


¿A sus jugAdoRes “Les gustA”<br />

usted? pARtICIpACIón de Los<br />

jugAdoRes en LA eRA de fACeBook<br />

De vez en cuando sucede algo que cambia<br />

el mundo. Facebook acaba de hacer exactamente<br />

eso: ha cambiado el mundo de Internet<br />

por completo. Con 500 millones de<br />

usuarios en la actualidad, 1 de los cuales un<br />

53% inicia una sesión diariamente, 2 Facebook<br />

es lo primero en que piensan los millones<br />

de personas que revisan su página<br />

de Facebook antes de hacer cualquier otra<br />

cosa al comenzar su día. Internet ha dejado<br />

de ser un conjunto anónimo de personas y<br />

empresas: en la actualidad se trata de conexiones,<br />

amigos y amigos de los amigos.<br />

Los usuarios de Facebook y Twitter viven<br />

cada vez más sus vidas en línea, comparten<br />

cada minuto de cada día, sus fotos, lo que<br />

les gusta, lo que no les gusta y las actualizaciones<br />

de su estado.<br />

El “boca a boca” se está imponiendo con<br />

rapidez, dado que los consumidores cuentan<br />

ahora con posibilidades cinco veces<br />

mayores de responder positivamente a un<br />

comentario o recomendación de otro consumidor.<br />

La investigación muestra que el<br />

53% de las personas en Twitter recomiendan<br />

empresas y productos en sus Tweets, 3 y<br />

que el 67% de los compradores gastan más<br />

en línea después de ver las recomendaciones<br />

de su comunidad de amigos en línea 4 .<br />

Entonces, no es para nada sorprendente<br />

que el 63% 5 de las empresas ahora utilicen<br />

los medios sociales como parte de sus<br />

estrategias de mercadotecnia. Facebook,<br />

los blogs, Twitter y los comentarios de los<br />

clientes se consideran las tácticas más<br />

efectivas para movilizar a los consumidores<br />

para que promocionen productos en<br />

línea. 6 Cada vez más, los consumidores<br />

esperan dialogar con las marcas en línea;<br />

si comparten una experiencia negativa en<br />

Tripadvisor, esperan una respuesta. Si hacen<br />

una pregunta en Twitter esperan que la<br />

marca responda, y que lo haga rápidamente.<br />

En la actualidad, uno de los mayores<br />

riesgos para las marcas es permanecer en<br />

silencio en Internet.<br />

puBLICIdAd dIRIgIdA<br />

Lo que hace realmente diferente a la interacción<br />

del consumidor con los medios de<br />

comunicación social es el nivel de detalles<br />

que la gente está dispuesta a compartir<br />

acerca de sí misma, y la tecnología ahora<br />

permite a las loterías dirigirse directamente<br />

a sus jugadores sobre la base de su comportamiento<br />

en Internet y la información<br />

que comparten.<br />

Imagine que es sábado, y una jugadora de<br />

lotería ocasional está revisando su página<br />

de Facebook y ve que a su amigo “le gusta”<br />

el sorteo con doble bote que se realizará<br />

esa noche. El doble bote atrae su atención<br />

y comenta “¿Cuál es el premio?”. Comienza<br />

así una conversación entre los dos amigos<br />

sobre lo que harían si ganaran un premio<br />

grande, la cual es vista por sus respectivos<br />

amigos cuando inician sesión, y estos se<br />

unen a su vez a la conversación y comparten<br />

sus sueños de ganar. El anuncio publicitario<br />

dirigido publicado ese día, el cual<br />

comunica el premio de doble bote con un<br />

enlace para dirigir a los jugadores a la página<br />

web de la lotería, sería una buena oportunidad<br />

para convertir el conocimiento y el<br />

interés generado por la conversación entre<br />

estos amigos en acción, tráfico web y aumento<br />

de ingresos.<br />

págInAs de fACeBook<br />

Facebook atrae a una gran parte de la población<br />

y a un alto volumen de usuarios,<br />

por lo que es muy probable que muchos de<br />

ellos también sean jugadores de lotería. La<br />

creación de una página oficial de la lotería<br />

en Facebook ofrece a los consumidores la<br />

oportunidad de manifestar que “les gusta”<br />

la lotería. Las motivaciones que los llevan a<br />

convertirse en seguidores o a que “les guste”<br />

una marca varían ampliamente, desde<br />

ser una oportunidad para la autoexpresión,<br />

la oportunidad de comunicarse con consumidores<br />

con ideas afines, la posibilidad de<br />

aprender e interactuar con la marca, o simplemente<br />

el deseo de ponerse al día sobre<br />

las promociones y ofertas. Debido a que<br />

las motivaciones varían, las expectativas<br />

del jugador de cómo las loterías deberían<br />

interactuar con ellos en Facebook también<br />

variarán, y un “me gusta” puede interpretarse<br />

de diversos modos. El mensaje para<br />

las loterías que se embarquen en esta ac-<br />

1 Presentación de Facebook en el Seminario EL en enero de 2011<br />

2 Presentación de Facebook en el Seminario EL en enero de 2011<br />

3 ROI Research for Performance, junio de 2010<br />

4 Internet Retailer, septiembre de 2009<br />

5 Econsultancy/Informe comparativo de mercadotecnia del buscador británico de Guava<br />

(Guava UK Engine Marketing Benchmark Report ) de abril de 2009<br />

6 Encuesta de comercio minorista en línea de 117 empresas, septiembre de 2009<br />

7 Snugz, miembro de Facebook, actualización de estado del 14 de octubre de 2010<br />

soCIos pReMIuM<br />

22 news 36 abRil 2011<br />

tividad es actuar con cautela y escuchar las<br />

respuestas de los jugadores. Como la información<br />

fluye en ambas direcciones, los<br />

jugadores responderán al instante con sus<br />

reacciones a los mensajes promocionales,<br />

ofreciendo sus comentarios rápidamente<br />

sin la necesidad de invertir en investigación.<br />

ReCoMendACIón de BoCA<br />

en BoCA<br />

Por supuesto, no todos los comentarios<br />

serán positivos. Facebook y otros sitios de<br />

redes sociales inevitablemente atraerán<br />

los comentarios negativos así como los<br />

positivos, y las loterías deben participar<br />

activamente en la conversación a medida<br />

que se desarrolle para demostrar que están<br />

escuchando y que se preocupan por lo que<br />

su comunidad tiene que decir. Esta es una<br />

oportunidad para convertir las experiencias<br />

pobres o las quejas en experiencias<br />

positivas y ayudar a crear una comunidad<br />

comprometida de aficionados a la que le<br />

gusta la lotería lo suficiente como para difundir<br />

la marca dentro de sus círculos de<br />

amigos de Facebook, con lo que crea esa<br />

valiosa recomendación de boca en boca.<br />

pRotejA su MARCA<br />

Las loterías también necesitan protegerse<br />

de las páginas no oficiales. Si una marca no<br />

está registrada y se crea una página oficial,<br />

alguien más inevitablemente lo hará. Facebook<br />

tiene un historial bien documentado<br />

de seguidores, afiliados e incluso de individuos<br />

opositores a las marcas que crean<br />

páginas no oficiales que, en realidad, parecen<br />

oficiales. De hecho, hay por lo menos<br />

15 páginas de Facebook no oficiales dedicadas<br />

a EuroMillions con un seguimiento<br />

total de más de 2.000 aficionados.<br />

En resumen, los medios de comunicación<br />

social han llegado para quedarse, y 500 millones<br />

de “amigos” no pueden ignorarse.<br />

Presenta a las loterías una gran oportunidad<br />

para construir relaciones con sus jugadores<br />

y obtener opiniones valiosas, dirigir<br />

la publicidad con mayor eficacia, crear una<br />

comunidad de defensores, generar recomendaciones<br />

de boca en boca e impulsar<br />

el incremento en las ventas.<br />

Palabras de un miembro de Facebook:<br />

“en defInItIvA, soLo LAMentA-<br />

Mos LAs opoRtunIdAdes que no<br />

ApRoveChAMos, LAs ReLACIones<br />

que nos dABA MIedo teneR, Y<br />

LAs deCIsIones que tARdAMos<br />

deMAsIAdo en toMAR”. 7


de CARA AL futuRo<br />

suRgen ABundAntes opoRtunIdAdes pARA que LAs<br />

LoteRíAs ApRoveChen LA popuLARIdAd de Los sItIos de MedIos<br />

de CoMunICACIón de LAs Redes soCIALes CoMo fACeBook<br />

escrito por Rick Weil, jefe oficial ejecutivo y gerente general de sciplay<br />

sCIpLAY es unA soCIedAd<br />

ConjuntA entRe sCIentIfIC<br />

gAMes Y pLAYteCh<br />

En menos de una década, Facebook® y su<br />

hermandad de comunicaciones de red social<br />

ha cambiado la forma cómo millones de<br />

personas alrededor del mundo interactúan<br />

y se comunican entre sí. Lo que las redes sociales<br />

como Facebook han hecho, es crear un<br />

espacio definido por los usuarios en donde la<br />

interconexión puede darse dentro de una red<br />

que incluye tanto amigos y miembros de la<br />

familia, como grupos y conocidos que comparten<br />

afinidades e intereses. Considerando<br />

que en el pasado, el navegar en la Red era<br />

estrictamente una actividad solitaria, lo que<br />

ahora hacen posible las redes sociales es el<br />

que se realice lo mismo pero en un formato<br />

en donde el usuario se siente como parte de<br />

un grupo.<br />

Las loterías se encuentran en el primer lugar<br />

para capitalizar esta nueva dinámica interpersonal.<br />

A lo largo de los años, las loterías más<br />

exitosas han prosperado al observar qué es lo<br />

que sus clientes están haciendo, ayudándoles<br />

moldear sus conductas y adaptándose a la<br />

elección del consumidor. Más y más consumidores<br />

pasan importante tiempo en Internet<br />

dentro de los límites de Facebook. Con el<br />

fin de aprovechar al máximo la dinámica de<br />

los medios de comunicación de las redes sociales,<br />

las loterías están realizando un esfuerzo<br />

común para encontrar formas de utilizar<br />

el Internet con el fin de aumentar las ventas.<br />

No es de extrañar que muchas loterías estén<br />

ya comenzando a conformar una presencia<br />

activa en Facebook. Con esta dinámica de<br />

medios de comunicación de las redes sociales,<br />

la industria de la lotería está actualmente<br />

en una posición envidiable para capitalizar el<br />

número creciente de jugadores sociales que<br />

también son visitantes frecuentes a los sitios<br />

Web de medios sociales.<br />

De hecho, las tendencias obtenidas a partir de<br />

un estudio de 1,200 encuestados en los Estados<br />

Unidos y el Reino Unido, el cual se realizó<br />

el año pasado por Information Solutions<br />

Group y titulado “Investigación del Juego Social<br />

2010” (“2010 Social Gaming Research”) dibujó<br />

un próspero panorama para las loterías<br />

al tiempo que buscan recurrir y aprovechar<br />

las crecientes comunidades de juegos sociales<br />

que se pueden encontrar dentro de las redes<br />

sociales. Algunas de los descubrimientos clave<br />

fueron los siguientes:<br />

• La edad promedio de los jugadores de<br />

juegos sociales es de 43, siendo mujeres<br />

un 55% de estos jugadores; estos datos<br />

demográficos se correlacionan estrechamente<br />

con el jugador típico de lotería<br />

• De aquellos encuestados, 95% juegan<br />

juegos sociales varias veces a la semana y<br />

casi dos tercios (64%) juega varias veces a<br />

la semana<br />

• Dos tercios (66%) de los jugadores sociales<br />

pasan más de una hora a la semana jugando<br />

juegos sociales, y más de un cuarto<br />

(28%) juega seis o más horas<br />

• Casi la mitad de los jugadores sociales<br />

(49%) pasa entre 30 minutos y dos horas<br />

en una sesión típica de juego social.<br />

• Un impresionante 83% de los jugadores<br />

sociales juega principalmente en Facebook,<br />

siendo MySpace el segundo lugar con<br />

un 24%<br />

• Más de la mitad de los encuestados (53%)<br />

enlistó la frase “Me gusta la diversión y la<br />

emoción” como el motivo principal por el<br />

cual juegan juegos sociales.<br />

Estos datos deberían motivar a las loterías, las<br />

cuáles se enfocan en ofrecer juegos divertidos<br />

y de entretenimiento al usuario final, a medida<br />

que evalúan sus opciones de medios de comunicación<br />

de las redes sociales. Los estudios demuestran<br />

que hay un enorme traslapo demográfico<br />

entre las personas que juegan juegos en<br />

Internetdemaneracasual,enespecialelpóquer,<br />

bingo y otros juego inspirados en el tema del casino,<br />

así como la gente que juega juegos de lotería,<br />

en especial los juegos de lotería instantánea.<br />

Con esto en mente, las loterías deberían trabajar<br />

de manera activa para cultivar su posición<br />

dentro del mundo de los medios de comunicación<br />

de las redes sociales. Ya que las loterías<br />

se basan en su totalidad en juegos y entretenimiento,<br />

lo mismo deberá decirse sobre sus personalidades<br />

en las redes sociales. Al identificar<br />

las mejores formas de beneficiarse de las redes<br />

sociales y de juegos, las cuales se utilizan extensamente,<br />

y que se pueden encontrar dentro<br />

de los medios de comunicación sociales como<br />

Facebook, es una manera muy natural para la<br />

lotería de conformar una importante presencia<br />

dentro de este espacio dirigido hacia los consumidores.<br />

Dicha presencia se puede aprovechar<br />

al máximo para aumentar las ventas de un negocio<br />

tradicional y lograr así una experiencia<br />

“de cabo a rabo” o de punta a punta para el<br />

consumidor.<br />

Al mismo tiempo, las loterías debaten la pregunta<br />

sobre cómo desarrollar una estrategia<br />

de medios sociales la cual también impulse su<br />

amplia presencia en sitio en cuanto al enfoque<br />

soCIos pReMIuM<br />

23 news 36 abRil 2011<br />

del negocio tradicional. Los agentes no quieren<br />

sentirse privados de sus derechos por parte de<br />

la lotería, en cambio quieren ver que las actividades<br />

en los medios de comunicación de las<br />

redes sociales de la lotería están aumentando el<br />

negocio de la lotería en general, sin canibalizar<br />

o fusilar el canal físico.<br />

Sciplay reconoce en su totalidad el potencial<br />

del construir un negocio potencial en Facebook<br />

y otros medios de comunicación sociales y continúa<br />

desarrollando de manera activa tecnologías<br />

que conjunten juegos de lotería, apuestas<br />

por Internet y juegos sociales. En nuestra visión,<br />

el resultado es un mundo integrado en<br />

donde la acción del consumidor comienza con<br />

el agente, se extiende al Internet, florece dentro<br />

de los límites de la red social y por último, el<br />

consumidor regresa al sitio del agente en donde<br />

se encuentra el negocio tradicional, todo<br />

esto de manera que se incremente de manera<br />

exponencial la diversión y el entretenimiento<br />

de punta a punta del juego.<br />

Para esta primavera planeamos lanzar nuestra<br />

próxima evolución dentro de esta área. El explosivo<br />

mundo de los medios de comunicación<br />

de las redes sociales es el lugar perfecto para<br />

maximizar el potencial de los juegos de lotería<br />

instantánea. Para realizar esto de manera<br />

exitosa se requiere de un enfoque proactivo y<br />

creativo, y se necesita algo más que el sólo lanzar<br />

una página de “fanático” (fan) en Facebook.<br />

Creemos que nos hemos topado con una fórmula<br />

convincente para integrar los juegos instantáneos<br />

basados en el papel y relacionados<br />

a nuestra industria, con la interactividad social<br />

de redes como Facebook, y nos emociona ser<br />

pioneros en la industria. Así que, manténganse<br />

conectados…<br />

ACeRCA de sCIpLAY<br />

Sciplay International SARL, es una sociedad<br />

conjunta entre Scientific Games Global Gaming<br />

SARL (“Scientific Games”) y Playtech Services<br />

(Cyprus) Ltd. (”Playtech”), conformada<br />

para ofrecer lo último en tecnología interactiva<br />

de punta para operadores de juegos regulados<br />

o patrocinados por el gobierno. Esta sociedad<br />

conjunta combina el proclamado software para<br />

juegos en Internet B2B y el contenido de los casi<br />

40 años de experiencia en B2B de Scientific Games,<br />

creando una solución integra, próspera,<br />

responsable para entidades para juegos del gobierno.<br />

Para mayor información favor de visitar<br />

nuestra página web en www.sci-play.com


la presideNcia belga de la ue:<br />

Dado que el gobierno belga siempre<br />

ha estado a la vanguardia en la defensa<br />

de políticas nacionales restrictivas del<br />

juego ante el Tribunal de Justicia de<br />

la UE, y que al parecer los Belgas son<br />

famosos por su sentido del consenso,<br />

todos los ojos estaban puestos en la<br />

Presidencia belga cuando el gobierno<br />

belga asumió la presidencia del grupo<br />

de trabajo del Consejo durante los<br />

debates sobre los servicios de juego<br />

en julio de 2010. Con el claro apoyo<br />

de numerosos Estados Miembro para<br />

progresar y con la falta de gobierno,<br />

Bélgica parecía tener todo dispuesto<br />

para actuar. Y de hecho, desde el primer<br />

día, el gobierno belga dejó muy claro<br />

que tenía una agenda y un objetivo muy<br />

ambiciosos: llegar a conclusiones del<br />

Consejo en lo referente a los servicios<br />

de juego en la UE.<br />

Lo hizo en un momento donde parecía<br />

muy difícil lograr un consenso entre<br />

los 27 Estados Miembros (que incluye<br />

a Malta) sobre cualquier asunto<br />

relacionado con el juego, en particular<br />

en un sector tan sensible como el de los<br />

servicios de juego. Esto no retuvo a la<br />

Lotería nacional belga ni a la Comisión<br />

belga de juego durante la preparación<br />

de la agenda y las actividades de<br />

la Presidencia belga. De hecho, la<br />

cooperación entre ambos actores,<br />

con el apoyo político de los gobiernos<br />

pertinentes y bajo la orientación de la<br />

Representación permanente de Bélgica<br />

ante la UE, fomentó la creación de un<br />

amplio programa de juego, incluida<br />

la primera cooperación oficial con la<br />

Comisión Europea.<br />

En total fueron organizadas 6 reuniones<br />

para debatir los siguientes puntos sobre<br />

los cuales la Presidencia belga había<br />

anunciado en julio de 2010 su intención<br />

de llegar a conclusiones del Consejo:<br />

la necesidad de una autoridad pública<br />

nacional y sus posibles tareas, los<br />

problemas transfronterizos esenciales<br />

generados por el juego on line y la<br />

contribución sostenible de las loterías a<br />

la sociedad.<br />

Además, se celebraron dos conferencias.<br />

La primera, el 12 de octubre de<br />

2010, se centraba principalmente<br />

en el papel de un regulador y fue<br />

organizada en cooperación oficial con<br />

la Comisión Europea. La segunda, el<br />

16 de noviembre, fue una iniciativa<br />

de la Lotería nacional belga y se<br />

centraba sobre el papel sostenible de<br />

las contribuciones de las loterías a la<br />

sociedad. Ambas fueron muy exitosas<br />

y mejoraron considerablemente el<br />

resultado constructivo de la Presidencia<br />

belga.<br />

En espera del Libro Verde sobre el juego<br />

on line de la Comisión – cuya fecha<br />

de emisión ha sido sistemáticamente<br />

aplazada – la Presidencia se enfrentó<br />

al desafío de convencer algunos<br />

Estados Miembros de que empezaran<br />

los debates sobre los elementos<br />

fundamentales propuestos. Sin<br />

embargo, una gran mayoría de los<br />

Estados Miembros estaba convencida<br />

de la necesidad de obtener conclusiones<br />

del Consejo al respecto, e hizo todo<br />

lo que estaba en su mano para ser lo<br />

más constructiva posible. Después de<br />

numerosas negociaciones bilaterales<br />

sobre cuestiones muy delicadas y<br />

grandes debates entre la Comisión, la<br />

Presidencia y varias delegaciones, los<br />

27 Estados Miembros llegaron a una<br />

posición común sobre los elementos<br />

propuestos por la Presidencia. A punto<br />

de obtener las conclusiones del Consejo,<br />

incluso la delegación maltesa mostró<br />

una actitud un tanto constructiva<br />

durante la reunión extraordinaria<br />

organizada dos días antes de la<br />

presentación de las conclusiones en la<br />

juRídICo<br />

24 news 36 abRil 2011<br />

Philippe Vlaemminck<br />

reunión del COREPER.<br />

En las “Conclusiones sobre el marco<br />

del juego y las apuestas en los Estados<br />

Miembros de la UE”, los Estados<br />

Miembros han acordado que los<br />

servicios de juego on line, por su propia<br />

naturaleza, plantean desafíos globales<br />

que se deben tomar en cuenta. Además,<br />

se ha reconocido que los Estados<br />

Miembros de la UE se enfrentan a varios<br />

asuntos transfronterizos y que se puede<br />

conseguir avances para abordarlos. Las<br />

conclusiones del Consejo indican que<br />

la necesidad de una regulación eficaz<br />

de los servicios de juegos requiere que<br />

los Estados Miembros supervisen la<br />

prestación de servicios de juego en su<br />

territorio a través de autoridades de<br />

regulación públicas; se han identificado<br />

varias tareas principales o posibles de<br />

tales organismos de regulación.


un paso adelante HaCia<br />

una polítiCa de JueGo (on line)<br />

sostenible<br />

Annick Hubert<br />

Los Estados Miembros han convenido<br />

también que el carácter transfronterizo<br />

de los diferentes asuntos requiere que<br />

cooperen de forma aun más estrecha<br />

para poder apreciar la amplitud, las<br />

posibilidades y los mecanismos de<br />

intercambio de información sobre los<br />

operadores de juego, la protección<br />

de los consumidores y la integridad<br />

de los juegos, minimizar las cargas<br />

administrativas y la identificación y el<br />

intercambio de las mejores prácticas<br />

en el respeto de la protección de<br />

los jugadores y de las herramientas<br />

tecnológicas para una regulación eficaz<br />

y medidas de juego responsable. Las<br />

conclusiones del Consejo mencionan<br />

expresamente que el Sistema de<br />

Información del Mercado Interior<br />

(IMI) es un instrumento muy útil para<br />

facilitar la cooperación administrativa<br />

en el sector de los servicios de juego.<br />

En el último punto, los Estados<br />

Miembros reconocen que las<br />

contribuciones, especialmente las de<br />

las loterías de Estado o de las loterías<br />

con licencia de las autoridades estatales,<br />

desempeñan un papel importante en<br />

la sociedad a través, por ejemplo, de<br />

la financiación de las buenas causas,<br />

directa o indirecta. Han convenido que<br />

se debe reconocer este papel específico<br />

en los debates a nivel europeo.<br />

Estas conclusiones representan la<br />

primera posición común del Consejo<br />

en el sector del juego, mientras que<br />

las actividades de las Presidencias<br />

anteriores se habían limitado a la mera<br />

– aunque muy útil – elaboración de<br />

informes de situación de la Presidencia.<br />

Queda entendido que no hubiéramos<br />

logrado alcanzar estas conclusiones<br />

sin el amplio trabajo preparatorio<br />

de las Presidencias francesa, sueca y<br />

española. Las conclusiones del Consejo<br />

son una señal política evidente por<br />

juRídICo<br />

25 news 36 abRil 2011<br />

parte de los Estados Miembros a la<br />

Comisión europea, subrayando lo que<br />

quieren de verdad. Es muy importante<br />

en el marco del esperado Libro Verde,<br />

cuyo resultado perfilará el futuro de<br />

los servicios de juego en la UE. Ahora<br />

le incumbe a la Presidencia húngara<br />

guiar a los Estados Miembros hacia un<br />

debate basado más bien en el contenido<br />

relativo a los puntos elegidos bajo la<br />

Presidencia belga, particularmente el<br />

de una cooperación más estrecha entre<br />

los 27 Estados Miembros.<br />

Además de dar unas “gracias” bien<br />

merecidas a la Lotería nacional belga<br />

y a la Representación permanente<br />

de Bélgica ante la UE, y en especial<br />

al Sr. Michael Aendenhof, conviene<br />

también conciliar las opiniones de<br />

los diferentes Estados Miembros y<br />

llegar a conclusiones sobre estos<br />

asuntos. Convencida de la necesidad<br />

de conclusiones del Consejo acerca de<br />

los servicios de juego, para encontrar<br />

una solución viable para el futuro, la<br />

Comisión europea ha apoyado mucho a<br />

la Presidencia belga.<br />

Esperemos que con todo esto, se haya<br />

marcado la pauta para un primer<br />

semestre de 2011 muy constructivo,<br />

que se centrará en la adopción del Libro<br />

Verde sobre el juego on line a mediados<br />

de marzo y en la consulta de todas las<br />

partes interesadas al respecto.<br />

Por Philippe VLAEMMINCK<br />

& Annick HUBERT


los Nuevos data ceNter de<br />

Implantación de sistemas de juegos en tiempo real, gestión<br />

de los flujos de datos y desarrollo de softwares específicos,<br />

la Française des Jeux es, ante todo, una empresa de alta tecnología.<br />

Con el 30% de la plantilla, la informática constituye<br />

la espina dorsal de la Française des Jeux.<br />

El dual Data Center de Vitrolles, una respuesta tecnológica<br />

de alto nivel para las apuestas múltiples: garantizar la<br />

continuidad de la actividad de la empresa las 24 horas del<br />

día, los 7 días de la semana, y poder responder al desarrollo<br />

y la transformación de la actividad de forma totalmente<br />

segura.<br />

La naturaleza de la actividad de la Française des Jeux, que<br />

opera en Francia Metropolitana y en los departamentos y<br />

territorios de ultramar, se basa en su capacidad para tratar<br />

los datos las 24 horas del día, los 7 días de la semana, sin<br />

interrupción y de forma totalmente segura, es decir, poder<br />

garantizar la fiabilidad, la disponibilidad y la integridad de<br />

los datos protegiéndose de los riesgos internos (averías técnicas)<br />

y externos (fenómenos naturales).<br />

En 2006, como consecuencia de un estudio para la implantación<br />

de un plan de continuidad de la actividad, la<br />

Française des Jeux decidió reforzar sus infraestructuras de<br />

producción informática creando dos nuevas salas informáticas<br />

en espejo (Dual Data Center), que ofrecen la capacidad<br />

de pasar de forma instantánea y automática de una a<br />

otra, para las infraestructuras técnicas críticas en las que se<br />

basa la actividad de recogida de apuestas, al mismo tiempo<br />

que garantizan la integridad de los datos.<br />

un dIseÑo pRotegIdo Y evoLutIvo<br />

Las 2 salas informáticas, de 500 m² cada una, alojan el conjunto<br />

de los medios informáticos de producción, integración,<br />

ingresos y desarrollo.<br />

Se han diseñado según las recomendaciones de la norma<br />

TIA-942, y responden a las exigencias de seguridad de la<br />

certificación ISO 27001.<br />

Todas las infraestructuras técnicas son modulares y están<br />

industrializadas para una mayor agilidad con objeto de<br />

asegurar la evolutividad necesaria para desplegar con rapidez<br />

nuevos servicios de forma totalmente segura y controlando<br />

los costes.<br />

teCnoLogíAs despLegAdAs<br />

Los equipos implantados, así como el tipo de enlaces de<br />

comunicación de hasta 10 Gb/s, garantizan, en particular,<br />

la rapidez y la importante frecuencia a la que debemos sincronizar<br />

los datos entre nuestros Data Centers. Todos los<br />

enlaces están duplicados y pasan por rutas distintas, independientemente<br />

de si son operados por la Française des<br />

Jeux o por un operador externo.<br />

Las estructuras son redundantes y aplican tecnologías de<br />

alta disponibilidad (clustering, virtualización, etc.) que ga-<br />

notICIAs de Los MIeMBRos<br />

rantizan automáticamente el basculamiento en caso de un<br />

problema de funcionamiento de un enlace, de uno o varios<br />

equipos o aplicaciones.<br />

La infraestructura energética (electricidad y refrigeración)<br />

está duplicada para cada una de las salas y auxiliada por<br />

grupos electrógenos.<br />

De acuerdo con nuestra política de desarrollo sostenible, el<br />

diseño de la disposición de las salas optimiza la eficiencia<br />

energética mediante la separación de los flujos de aire (alternancia<br />

espacios calientes y fríos/cableado aéreo, etc.).<br />

Con el mismo objetivo de reducir el consumo eléctrico,<br />

hemos optimizado las estructuras y suprimido algunos<br />

equipos.<br />

La vigilancia en tiempo real del funcionamiento y de las<br />

prestaciones se realiza las 24 horas del día, los 7 días de la<br />

semana, desde una de las 2 salas de supervisión equipada<br />

con un muro de imágenes formado por unas veinte pantallas.<br />

Cualquier incidente informático se transmite al muro<br />

de imágenes de forma automática e instantánea, a través<br />

de sofisticadas aplicaciones de administración, para que<br />

sea tratado por los operadores de supervisión.<br />

Si se produjera una avería total del centro principal de<br />

Vitrolles, el centro de emergencia permite recuperar los<br />

datos conservando su integridad. Además, asegura permanentemente<br />

una conexión activa e independiente de<br />

Vitrolles para la recogida de apuestas en nuestros puntos<br />

de venta minoristas.<br />

Las tecnologías implantadas para asegurar la integridad y<br />

el funcionamiento de los componentes del sistema de información<br />

de la Française des Jeux requieren un elevado<br />

nivel de experiencia en muchos ámbitos como las redes,<br />

las telecomunicaciones, los sistemas, las bases de datos y el<br />

almacenamiento. Se han movilizado más de 150 técnicos e<br />

ingenieros para la puesta en marcha.<br />

Los dAtA CenteRs ACtuALes de LA fRAnçAIse<br />

des jeux, en unAs CIfRAs<br />

Dual Data Center de Vitrolles<br />

• 2 salas de 500 m² cada una, industrializadas, modulares<br />

y evolutivas<br />

• 2 salas de supervisión 24 horas al día, los 7 días de la<br />

semana<br />

• más de 40.000 Conectores de Fibra Óptica y cobre<br />

• 200 módulos informáticos<br />

• 216 equipos de redes<br />

• 740 servidores físicos<br />

• 260 Tb de Almacenamiento<br />

Centro de emergencia<br />

• 1 sala de 180 m² industrializada, modular y evolutiva<br />

• más de 2.000 Conectores de Fibra Óptica y cobre<br />

• 230 equipos en la sala<br />

• 9 módulos de almacenamiento<br />

• 58 equipos de redes<br />

• 140 servidores físicos<br />

26 news 36 abRil 2011


la fraNçaise des Jeux<br />

AvAnCes sIgnIfICAtIvos<br />

• En el ámbito de la Disponibilidad y de la Seguridad del<br />

SI:<br />

Los medios informáticos están repartidos en dos salas<br />

independientes a nivel energético y de telecomunicaciones;<br />

Los datos de producción son replicados de forma prácticamente<br />

sistemática en el Dual Data Center y hacia el<br />

centro de integridad;<br />

En cada sala, los equipos se benefician de dos cadenas<br />

de suministro de energía y de una doble conexión de red;<br />

Se han reforzado los procedimientos de acceso a las salas<br />

informáticas.<br />

• En materia de Continuidad de funcionamiento:<br />

Cada transferencia provoca un test a tamaño natural de<br />

los dispositivos de continuidad existentes;<br />

Estas operaciones han permitido ajustar las estructuras<br />

y los procedimientos de basculamiento.<br />

• En la explotación de las estructuras: al urbanizar e industrializar<br />

los acondicionamientos de la infraestructura<br />

física y los procesos asociados se facilitan las evoluciones,<br />

los cambios y el diagnóstico en caso de problemas<br />

de funcionamiento.<br />

• En materia de competencia técnica de nuestros expertos:<br />

consolidación de sus conocimientos, de su gestión<br />

del sistema de información, de las nuevas tecnologías,<br />

procedimientos y buenas prácticas aplicadas.<br />

unA BAse téCnICA de ALtA dIsponIBILIdAd Y<br />

AdAptAdA A LA estRAtegIA de LA eMpResA<br />

El dual Data Center de Vitrolles y el centro de integridad<br />

de datos de emergencia son la materialización de la aplicación<br />

de las medidas de prevención que permiten reducir<br />

los riesgos de interrupción y garantizar la continuidad de<br />

funcionamiento de los componentes del Sistema de Información,<br />

al mismo tiempo que garantizan su evolutividad.<br />

Son un soporte ineludible para responder a las exigencias<br />

de continuidad reglamentarias (Euromillones, ARJEL, ISO<br />

27001), para el establecimiento del esquema director del<br />

Sistema de Información y la orientación de la recogida de<br />

apuestas multicanal.<br />

La Française des Jeux debe continuar al más alto nivel tecnológico<br />

para mantener y reforzar sus compromisos de<br />

notICIAs de Los MIeMBRos<br />

fiabilidad, disponibilidad, eficiencia y seguridad, al mismo<br />

tiempo que garantiza el despliegue de nuevos juegos.<br />

desARRoLLo deL pRoYeCto<br />

Reseña histórica<br />

• Octubre de 2006: Decisión de la Dirección General la<br />

Française des Jeux de lanzar la construcción de un Dual<br />

Data Center en el campus de Vitrolles<br />

• Octubre de 2008: Anuncio de la negativa de por parte<br />

de Monext de prorrogar el contrato de alojamiento del<br />

Centro de Emergencia<br />

• Junio de 2008 - septiembre de 2009: Construcción del<br />

Dual Data Center en Vitrolles<br />

• Segundo semestre de 2009: Transferencia de la informática<br />

del antiguo centro de emergencia al nuevo +<br />

Instalación de la infraestructura técnica del dual Data<br />

Center de Vitrolles (precableado/ acondicionamiento<br />

módulos/acometidas enlaces telecomunicaciones)<br />

• Desde febrero hasta diciembre de 2010: Transferencia<br />

de la informática central al Dual Data Center de Vitrolles<br />

Contexto<br />

• Un doble proyecto: Transferencia del núcleo informático<br />

del sistema de información y de su servicio de emergencia.<br />

• Una criticidad extrema: Algunas fases de la transferencia<br />

requirieron paradas completas de secciones enteras<br />

del Sistema de Información vinculado a la Cifra de negocios.<br />

Se estudiaron las medidas de seguridad y de control<br />

para limitar al máximo los riesgos inherentes a este tipo<br />

de operación.<br />

• Una complejidad impuesta por la continuidad: los 5<br />

centros informáticos (Dual Data Center + Antigua Sala<br />

Vitrolles + Antiguo servicio de Emergencia + Nuevo servicio<br />

de Emergencia) se interconectaron entre sí para<br />

permitir una mayor fluidez de las transferencias de equipos<br />

de una sala a otra.<br />

• Una dificultad suplementaria impuesta por la apertura<br />

simultánea del mercado de los juegos en línea: Se planificó<br />

el conjunto de las operaciones teniendo en cuenta<br />

las exigencias de los proyectos vinculadas a la apertura<br />

del mercado; se complicó el cumplimiento del planning,<br />

pero se respetaron los plazos.<br />

• La movilización de nuestros especialistas: más de 850<br />

intervenciones para trasladar los equipos sin interrumpir<br />

la producción informática.<br />

27 news 36 abRil 2011


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Design Flexibility<br />

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MeMBeRs’ neWs 28 news 36 abRil 2011


fraNs vaN steeNis<br />

nuevo dIReCtoR geneRAL de LA<br />

“nedeRLAndse stAAtsLoteRIj”<br />

el foro europeo<br />

de discapacidad<br />

LA voz de LAs peRsonAs<br />

Con dIsCApACIdAd en euRopA<br />

© collectif perspective<br />

Actualmente en Europa hay más de 80 millones de personas<br />

discapacitadas, pero la mayoría siguen siendo invisibles.<br />

En general, en su vida cotidiana sufren discriminación,<br />

exclusión y aislamiento por parte de la sociedad.<br />

Con demasiada frecuencia, están también expuestas a<br />

la pobreza. Por ello, en 1996, activistas discapacitados y<br />

padres de niños con discapacidad decidieron fundar el<br />

Foro Europeo de Discapacidad (en inglés EDF), con el fin<br />

de defender los intereses comunes a todos los grupos de<br />

personas discapacitadas.<br />

EDF es una ONG europea independiente que representa<br />

los derechos de los discapacitados en Europa. Es la única<br />

plataforma europea de personas con discapacidad gestionada<br />

por discapacitados o por familias de discapacitados<br />

que no pueden representarse a sí mismos. Su objetivo<br />

es constituir una voz fuerte e independiente para los<br />

ciudadanos discapacitados, capaz de influir en las ins-<br />

notICIAs de Los MIeMBRos<br />

Frans van Steenis, de 60 años, ha sido nombrado Director<br />

General de la “Nederlandse Staatsloterij” el pasado<br />

1 de febrero de 2011. Hasta finales de diciembre<br />

de 2010, el Sr. van Steenis era Director General de la<br />

Cámara de Comercio holandesa. Sucede aYvonne van<br />

Oort, que ocupaba este puesto desde hace seis años.<br />

El nuevo Director General declaró: “Me complace<br />

asumir este gran desafío siendo CEO y Director General<br />

de la “Nederlandse Staatsloterij”. Es un privilegio<br />

poder servir y dirigir esta organización, y podré contar<br />

con la experiencia adquirida tanto en la industria<br />

como en el sector público”.<br />

Haddo Meijer, Presidente del Consejo de Administración<br />

de la “Nederlandse Staatsloterij”, ve al nuevo<br />

Director General como un responsable comprometido<br />

y carismático, que tiene mucha experiencia en el<br />

sector privado y parapúblico así como un compromiso<br />

social profundo. “Vemos en el Sr. van Steenis a una<br />

persona capaz de llevar la “Nederlandse Staatsloterij”<br />

más allá gracias a su valioso equipo, con fin de afrontar<br />

todos los desafíos del mundo de la lotería.”<br />

tituciones europeas y en los procesos de toma de decisión.<br />

El lema de EDF, “Nada sobre nosotros sin nosotros”,<br />

significa que la organización quiere asegurarse de que<br />

no se tome ninguna decisión acerca de las personas con<br />

discapacidad sin contar con ellas. EDF piensa que “una<br />

sociedad donde los discapacitados están plenamente integrados<br />

es una sociedad mejor para todos”.<br />

Durante la década pasada, EDF ha influenciado en la<br />

legislación europea a fin de asegurarse que la UE contribuya<br />

a mejorar la vida de las personas con discapacidad.<br />

El trabajo desarrollado por EDF tiene que ver con todos<br />

los aspectos de la vida, desde la educación al empleo, pasando<br />

por la accesibilidad de la sociedad y de la tecnología,<br />

la salud, el desarrollo, la investigación, la igualdad<br />

de género y los derechos humanos. En 2010, EDF participó<br />

activamente en la decisión de la Convención de<br />

las Naciones Unidas sobre los Derechos de las Personas<br />

con Discapacidad. El movimiento a favor de la personas<br />

con discapacidad está trabajando sobre su aplicación y<br />

colabora estrechamente con las instituciones europeas,<br />

la industria y las organizaciones de consumidores.<br />

Basándose en el reconocimiento de la contribución importante<br />

hecha por las loterías para mejorar la situación<br />

de los discapacitados, el Foro Europeo de la Discapacidad<br />

y The European Lotteries están a punto de firmar<br />

un acuerdo de cooperación. Las dos organizaciones,<br />

así como sus respectivos miembros, colaborarán así en<br />

varios ámbitos para mejorar la integración global de las<br />

personas con discapacidad en la sociedad.<br />

Más información: www.edf-feph.org<br />

29 news 36 abRil 2011


aNNe pattberg<br />

unA CARReRA dedICAdA A<br />

LA ResponsABILIdAd soCIAL CoRpoRAtIvA<br />

La primera vez que uno se encuentra con Anne Pattberg,<br />

es difícil no dejarse arrastrar por la pasión y el entusiasmo<br />

que transmite en sus palabras.<br />

Anne estudió Economía y es titular de un Máster en Ciencias<br />

Sociales de la Escuela de Negocios de Copenhague.<br />

Su curiosidad insaciable por las diferentes culturas e idiomas<br />

la llevaron a ser aceptada en la “Community of European<br />

Management Schools” (CEMS), donde se graduó<br />

con un Máster en Gestión Internacional.<br />

Su trabajo y sus estudios le permitieron viajar por toda<br />

Europa. Antes de sus estudios, trabajó para une gran<br />

empresa de ingeniería danesa, en el departamento de<br />

adquisición y suministro. Después de su graduación, fue<br />

contratada por la compañía multinacional farmacéutica<br />

Novo Nordisk, como asesora en el departamento de relaciones<br />

con los interlocutores. En estos dos empleos, aprovechó<br />

plenamente su formación en Economía y Ciencias<br />

Sociales, lo que la llevó naturalmente a la Responsabilidad<br />

Social Corporativa (RSC).<br />

El 12 de enero de 2004, Anne entró en Camelot, el operador<br />

de la Lotería nacional del Reino Unido. De inmediato,<br />

quedó muy impresionada por la entrega de Camelot en el<br />

apoyo a la Responsabilidad social corporativa y por su reputación<br />

de líder en el ámbito de las loterías del mundo.<br />

Siente que no tiene porqué disculparse por ser una ferviente<br />

defensora de la Lotería, ya que fue testigo directo<br />

del compromiso por la integridad y una ética que domina<br />

en la comunidad de las loterías europeas.<br />

Mientras Anne habla de sus años pasados en Camelot<br />

describe cuanto le gustó trabajar con Dianne Thompson,<br />

Directora general de Camelot, cuyo papel ha sido decisivo<br />

a la hora de influenciar el sector de las loterías europeo<br />

con su fuerte compromiso con la RSC. A Anne le gustó<br />

también mucho trabajar para Camelot durante los siete<br />

últimos años, siendo parte de una empresa tan entregada<br />

cuyo objetivo es difundir sus valores a través de todos los<br />

aspectos de sus operaciones.<br />

notICIAs de Los MIeMBRos<br />

Se siente también muy afortunada de haber podido<br />

trabajar directamente con la Asociación de Loterías Europeas<br />

(EL). Nota que ha aprendido mucho al contacto<br />

de tantos directores de loterías y expertos, entre los que<br />

se encuentran el antiguo Presidente EL, el Dr. Winfried<br />

Wortmann, el actual Presidente EL, Friedrich Stickler, y<br />

también Bernadette Lobjois, Secretaria General EL.<br />

La experiencia que había adquirido en el sector privado<br />

le había enseñado la importancia de una política de RSC<br />

eficaz. “Un programa de RSC y estándares elevados no<br />

son los únicos factores de éxito para garantizar un futuro<br />

sostenible para cada lotería europea. Aquello depende<br />

también del impacto positivo que la lotería pueda tener<br />

sobre la sociedad”, subraya. A finales de 2006, Anne Pattberg<br />

fue designada Presidente del Grupo de trabajo EL de<br />

Juego Responsable, que logró desarrollar con éxito los Estándares<br />

del Juego Responsable Europeos.<br />

Como Presidenta del Grupo de trabajo, Anne jugó un papel<br />

decisivo a la hora de presionar para una validación<br />

externa cuando se estaban discutiendo los Estándares<br />

del Juego Responsable y recomendó encarecidamente<br />

que un asegurador independiente fuera encargado<br />

de las verificaciones. Presentó sólidos argumentos a la<br />

hora de convencer los miembros de que ésa era la línea<br />

de actuación adecuada. Finalmente, el Grupo de trabajo<br />

desarrolló un marco de certificación en el que las loterías<br />

pudiesen llegar a “alinearse” con los Estándares. Así, los<br />

Estándares del Juego Responsable EL obtuvieron más<br />

integridad, y EL pudo poner de relieve su propia credibilidad.<br />

El Grupo de trabajo del Juego Responsable sigue<br />

promoviendo mejores prácticas en el Juego responsable<br />

en Europa, animando a los miembros a que obtengan la<br />

certificación y apoyando al número creciente de Loterías<br />

deseosas de mejorar sus programas.<br />

Ahora, Anne y su marido van a volver a Düsseldorf, en<br />

su país de origen, Alemania, donde asumirá un cargo de<br />

directivo en Accenture, en el equipo de servicio de sostenibilidad.<br />

Anne ha disfrutado mucho viajando y trabajando<br />

en entornos diferentes, pero ahora espera estar más<br />

cerca de su familia. Sus experiencias en el seno de estas<br />

industrias le brindaron conocimientos y competencias<br />

esenciales para su nueva función.<br />

Aunque sienta un poco de tristeza a la hora de dejar atrás<br />

tantos buenos amigos y colegas, Anne sabe que se mantendrán<br />

en contacto y que los verá de vez en cuando. Nosotros<br />

en EL le deseamos mucho éxito para su futuro.<br />

Camelot ha designado el antiguo Director de Responsabilidad<br />

Social Corporativa de Microsoft UK,<br />

Julian Price, como nuevo Director de Responsabilidad<br />

Corporativa. Asumirá su cargo desde principios<br />

de Abril.<br />

30 news 36 abRil 2011


nuevo CApItán A BoRdo de WestLotto<br />

theo gossNer sucede<br />

al dr. wiNfried wortmaNN<br />

A la izquierda, el nuevo Director General de WestLotto, Theo Gossner, junto al Director<br />

General saliente, el Dr. Winfried Wortmann.<br />

El año nuevo ha sido sinónimo de cambio en la dirección<br />

de WestLotto, operador de la lotería y de las<br />

apuestas en Renania del Norte-Westfalia, el Estado<br />

federado más poblado de Alemania. Después de haber<br />

dirigido WestLotto durante dieciséis años, el Dr.<br />

Winfried Wortmann, de 64 años de edad, se jubiló el<br />

31 de diciembre 2010. Su sucesor es Theo Gossner, de<br />

57 años y antiguo Director General Adjunto. Antes de<br />

unirse a WestLotto, el Sr. Gossner ocupaba el puesto<br />

de director y responsable del desarrollo comercial<br />

municipal del banco NRW.BANK, empresa matriz de<br />

WestLotto.<br />

En primer lugar se celebró una fiesta de despedida<br />

en honor del ya antiguo Director General de West-<br />

Lotto, el Dr. Winfried Wortmann. Durante aquella ceremonia,<br />

que tuvo lugar el 10 de diciembre de 2010<br />

en la sede de la lotería en Münster, representantes<br />

del mundo político, económico y de los deportes así<br />

como responsables del sector nacional e internacional<br />

de las loterías, entre ellos el Presidente de EL<br />

Friedrich Stickler, reconocieron el trabajo realizado<br />

por el Dr. Wortmann. En efecto, bajo su dirección,<br />

WestLotto generó un volumen de negocio de 29.000<br />

millones de euros, de los cuales 12.000 millones fueron<br />

distribuidos a organizaciones caritativas en las<br />

áreas de servicios sociales, deporte, cultura y de conservación<br />

de la naturaleza.<br />

notICIAs de Los MIeMBRos<br />

El Dr. Winfried Wortmann fue también Presidente de<br />

EL de 2005 a 2009. En este cargo, logró transformar la<br />

Asociación en una institución capaz de ejercer una<br />

presión política eficaz. También creó, además de la<br />

sede de Lausana, una oficina política y estratégica<br />

dirigida por un Delegado General en Bruselas, que<br />

se ha convertido en un punto de contacto para los<br />

representantes políticos del juego en la UE, y así en<br />

un adversario eficaz de las diferentes asociaciones<br />

internacionales proveedoras de apuestas. En enero<br />

de 2010 fue designado en Londres para el “Lottery<br />

Hall of Fame”, en reconocimiento de sus logros a nivel<br />

internacional.<br />

Friedrich Stickler, Presidente de la EL desde 2009, dio<br />

las gracias a su predecesor por sus logros importantes<br />

y subrayó sus éxitos en la orientación estratégica<br />

de EL y en las actividades políticas referentes a Bruselas:<br />

“Bajo la dirección del Dr. Winfried Wortmann,<br />

EL ha pasado a ser un aliado solicitado y estimado<br />

por la Comisión Europea, el Parlamento Europeo y<br />

el Consejo. Es gracias a él que, hoy en día, la mayoría<br />

de los responsables políticos europeos comparten<br />

nuestro punto de vista”.<br />

El nuevo Director General de WestLotto, Theo<br />

Gossner, se enfrenta a dos desafíos inéditos al comienzo<br />

de su nuevo cargo: por un lado, la implementación<br />

de la Lotería Internacional “Eurojackpot”,<br />

preparada por el Dr. Wortmann y aprobada el 24 de<br />

enero de 2011 por el Ministerio del Interior del Estado<br />

de Renania del Norte-Westfalia y de cuyo servicio<br />

técnico se ocupará WestLotto; por otro lado, la lucha<br />

por la sucesión del Tratado alemán de Juego Interestatal<br />

, que expira a finales de 2011.<br />

El lanzamiento del “Eurojackpot” dependerá del resultado<br />

de los procedimientos de autorización en los<br />

distintos Estados federados alemanes (4 de los 16<br />

Estados ya expidieron una autorización) así como<br />

de los socios internacionales deseosos de participar.<br />

Dieciséis Estados federados decidirán en qué marco<br />

legal WestLotto y las demás loterías alemanas podrán<br />

ofrecer sus productos a partir de 2012.<br />

Esta cuestión será debatida por los Primeros Ministros<br />

de los Estados federados alemanes en marzo.<br />

Theo Gossner se compromete a adoptar la versión<br />

revisada del Tratado Interestatal sobre el juego, que<br />

seguirá garantizando la protección efectiva de los jugadores<br />

frente a las adicciones y el fraude, y al mismo<br />

tiempo, cumplirá los requisitos prácticos de la vida<br />

cotidiana, como el uso de Internet.<br />

31 news 36 abRil 2011


Northern Light<br />

Get<br />

Bright Ideas<br />

in Helsinki!<br />

5 — 9 J U N E 2 0 1 1<br />

www.el2011.org


18 de MARzo 2011<br />

coNfereNcia de directores<br />

el eN bruselas<br />

El pasado 18 de marzo, los Directores de las Loterías<br />

miembros de EL se reunieron en Bruselas para una<br />

conferencia de un día antes de la publicación inminente<br />

de un Libro Verde sobre el juego on line de la Comisión<br />

europea. La conferencia tuvo mucho éxito, con<br />

más de 70 participantes, prueba de la importancia que<br />

los miembros de EL otorgan al próximo LibroVerde.<br />

En su discurso de bienvenida, el presidente Friedrich<br />

Stickler declaró que las Loterías europeas apoyaban la<br />

iniciativa de Michel Barnier, el Comisario de Mercado<br />

Interior y Servicios, de lanzar un Libro Verde. Este libro<br />

supone un verdadero cambio de política por parte de<br />

la Comisión europea y hace que las Loterías estatales<br />

puedan impulsar su visión de un modelo de juego sostenible<br />

a nivel europeo.<br />

La primera parte de la conferencia, presidida por Jean-<br />

Luc Moner-Banet (Loterie Romande), miembro del<br />

Comité Ejecutivo de EL, presentó un panorama general<br />

del estado actual del juego en la UE. El asesor jurídico<br />

de EL, Philippe Vlaemminck, abordó las repercusiones<br />

ConfeRenCIA de dIReCtoRes<br />

de las recientes decisiones del Tribunal de Justicia de<br />

la Unión Europea. Valeria Fagone (Lottomatica) dio<br />

información referente a las implicaciones políticas del<br />

Libro Verde, mientras que Ana Paula Barros de Jogos<br />

Santa Casa describió las discusiones en el Consejo a nivel<br />

europeo. Rupert Hornig, de la Representación UE,<br />

dio una visión de conjunto de lo que está en juego en la<br />

nueva Comunicación sobre el Deporte de la Comisión<br />

Europea.<br />

La segunda parte de la conferencia, presidida por Valeria<br />

Fagone y Philippe Vlaemminck, estuvo dedicada a<br />

una discusión entre los miembros del Comité directivo<br />

de EL y el Presidente de EL Sports sobre los problemas<br />

vigentes, los desafíos y la necesidad de un enfoque<br />

normativo de la UE basado en el Principio de Subsidiariedad<br />

activa, acorde con los principios adoptados por<br />

EL en su resolución de Barcelona en 2010. Christophe<br />

Blanchard-Dignac (La Française des Jeux) compartió<br />

sus ideas sobre cómo se puede salvaguardar el modelo<br />

de lotería en la UE. Hansjörg Höltkemeier (Deutsche<br />

Klassenlotterie Berlin) subrayó el hecho que el Libro<br />

Verde es una gran oportunidad para compartir nuestra<br />

experiencia con los responsable políticos europeos.<br />

Tjeerd Veenstra (De Lotto) dio una idea de los desafíos<br />

actuales a niveles nacionales, utilizando el ejemplo de<br />

Países Bajos. Risto Niemien (Veikkaus) expuso la posición<br />

de European Lotteries sobre la manera de salvaguardar<br />

la integridad de los deportes y en lo referente a<br />

los propietarios de derechos deportivos.<br />

En la última parte, Rupert Hornig y Jutta Buyse, de la<br />

Representación europea, explicaron de qué manera se<br />

coordinará la contribución de las Loterías europeas al<br />

Libro Verde sobre el juego on line.<br />

El Presidente Friedrich Stickler clausuró la conferencia<br />

pidiendo una vez más a todos los miembros que contribuyan<br />

activamente a la participación de EL en el Libro<br />

Verde y alentó a las Loterías individuales a que envíen<br />

su propias observaciones a la Comisión Europea<br />

durante el proceso de consulta.<br />

33 news 36 abRil 2011

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