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Revista conectivismo

LEAT BINE

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04 DE ENERO 2023

Asignatura:

Conectivismo y Aprendizaje en Redes

"REVISTA DIGITAL"

Docentes en formación:

Omar Lozada Jacinto

Garcia Muñoz Mario

Dirce Maria Macareno Velazco

Citlalli Lorette Flores

Luis Alberto Carreón Salgado

5to Semestre

Ciclo escolar:

2022 - 2023

Benemérito Instituto Normal del Estado

"Gral. Juan Crisóstomo Bonilla"


INTRODUCCIÓN

El conocimiento se encuentra disponible, cambia y crece

exponencialmente en tiempos muy cortos. El aprendizaje

adquiere un carácter más autónomo, pero, a la vez, aumenta su

carácter social, por lo que resulta imposible para una persona

aprender sola, se necesita de los demás.

El conectivismo tiene como idea central que el conocimiento se

distribuye a través de una red de conexiones y, por lo tanto, el

aprendizaje consiste en la capacidad de construir y atravesar

esas redes. La inclusión de la tecnología y la identificación de

conexiones como actividades de aprendizaje empiezan a mover

a las teorías de aprendizaje hacia la era digital.

Las tecnologías de la información y las comunicaciones (TIC) han

desempeñado un papel protagónico y relevante en la educación

superior durante los últimos diez años. La digitalización de la

información ha cambiado el soporte primordial del saber y el

conocimiento y, con ello, nuestros hábitos y costumbres en

relación con el conocimiento y la comunicación y, a la postre,

nuestras formas de pensar.

A continuación se presenta una recopilación de los trabajos

elaborados durante el 5to semestre, mismo que abarca desde la

primera unidad hasta la tercera y ultima unidad del presente

curso.


PORTADA……………………………..................................1

INTRODUCCIÓN………………………...…….......……2

1er Segmento

Árbol de conectivismo………...................................................5

Proyecto de vida en binas…....................…….................6 - 14

Podcast Informativo de Conectivismo……........................…15

Planeación didáctica de conectivismo......................................16

INDICE

Antecedentes de Conectivismo (aplicación digital) .......……17

EVALUACIÓN …...........................................................18 - 24

2do Segmento

Analogías del cerebro y las funciones de la computadora...26 - 29

Presentación de aprendizaje virtual.................................31 - 51

Conclusión ...............................................................................52

Organizador grafico (Infografía) de conectivismo..................54

Exposicion:

Complemento mi aprendizaje con colores......................55 y 66

Organizador Grafico: hábitos tecnológicos de los jóvenes de

telesecundaria.............................................................................67

Beneficios del uso de buscadores académicos y de cómo poder

verificar su confiabilidad................................................... 68 - 74

3er Segmento

Reglas de convivencia en la red.................................................76

Redes personales de aprendizaje y sus características................77

CONCLUSIÓN DE LA REVISTA..........................................78


1 E R S E G M E N T O


CONECTIVISMO Y

APRENDIZAJE EN REDES


Benemérito instituto normal del estado de Puebla "Gral. Juan

Crisóstomo Bonilla"

Licenciatura en enseñanza y aprendizaje en telesecundaria.

Docentes en formación: Luis Alberto Carreón Salgado.

Andrea del Ángel Maria salazar

"Proyectos de vida"



Andrea Maria Del Ángel Salazar

Tampico

Proyecto de vida

Mi proyecto de vida a mediano plazo es egresar, lograr conseguir una plaza (aun no

decido en que estado aplicare), estudiar psicología y lograr tener estabilidad económica.

Conectivismo

Es una teoría de aprendizaje que se refiere a la manera en la que la tecnología

se relaciona y amplia el conocimiento.



Luis Alberto Carreón Salgado

Xicotepec de Juárez

Proyecto de vida

Mi proyecto de vida a corto plazo es aprender y mejorar mi ingles. A

mediano plazo terminar mi carrera. A largo plazo comprar un carro

Conectivismo

Para mi el conectivismo es poder aprender mediante la tecnología sin limites

ya que podemos estar conectados en todo momento y hacer uso de diversas

herramientas para mejorar la enseñanza.



Presentación

Conectivismo y

aprendizaje en redes

Citlalli Lorette Flores Hernández,

Dirce María Macareno Velasco



Originarias de...

Venustiano

Carranza, Puebla

Puebla, Puebla



Proyecto de vida

1. Concluir la licenciatura

2. Ejercer docencia

3. Construir un patrimonio para mi

familia

4. Vivir en otra ciudad.

5. Cuidar a mi familia

6. Estabilidad financiera, emocional

1. Concluir la licenciatura

2. Ser independiente

3. Conseguir mis propias cosas.

4. Llevar una vida plena y feliz.



Conectivismo

Para nosotras es explicar el efecto que la tecnología ha

tenido efecto sobre la manera en la que actualmente vivimos

y nos comunicamos. Tiene que ver con el aprendizaje en

redes digitales, con la capacidad de construirlas y atravesarlas.



OMAR LOZADA JACINTO

LUGAR DE ORIGEN

Originario de

Yaonahuac, Puebla.

PROYECTO DE VIDA

Lograr terminar mis estudios

satisfactoriamente, conseguir un

empleo y formar una familia.

CONECTIVISMO

Para mí el conectivismo se refiere a la manera

en que se relacionan dos ideas por medio de

alguna característica en particular,

principalmente conexión de ideas en la era digital.



MARIO GARCIA MUÑOZ

LUGAR DE ORIGEN

Originario de SANTA MARIA

ZACATEPEC, PUEBLA.

PROYECTO DE VIDA

Concluir mis estudios e inmediatamente

ejercerla, me gustaría mucho invertir

en negocios y darle una buena vida a mi

madre.

CONECTIVISMO

Considero que el conectivismo es una teoría del

aprendizaje para la era digital actual, en donde

se hace uso de las herramientas como lo son las

TIC, TAC, TEP, y adquirir conocimientos en base

a la información que se investigue.



CONECTIVISMO Y

APRENDIZAJE EN REDES

PODCAST.


BENEMÉRITO INSTITUTO NORMAL DEL ESTADO

“GRAL JUAN CRISÓSTOMO BONILLA”

LICENCIATURA EN ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE EN TELESECUNDARIA

5to Semestre “A”

Alumnos: Mario Garcia Muñoz / Dire Maria Macareno Velasco /

Citlalli Lorette Flores Hernandez / L. Alberto Carreón Salgado / Omar Lozada Jacinto

Planeación Didáctica

PROPÓSITO DE LA

CLASE

Inicio

Desarrollo

Cierre

SESIÓN 1 Fecha: 12/09/2022 TIEMPO 20 min

Conocer el conectivismo como una teoría de aprendizaje emergente para la era

digital que actualmente estamos viviendo, a partir de diferentes actividades para los

alumnos como lo son los contenidos audiovisuales. También el entender que el

conectivismo es el proceso del aprendizaje al conectar nodos o fuentes de

información al investigar.

Que los alumnos:

RECURSOS ● Computadora

● Libreta

● Videos

EVIDENCIA

INSTRUMEN

TO PARA

EVALUAR LA

EVIDENCIA

CONOCIMIENT

O

PRODUCTO

DESEMPEÑO

Conteste las preguntas presentadas en Nearpod , recordando lo antes visto en el

video " Diego Leal, conferencia “Conectivismo: el reto de pensar (y aprender) en red”,

CIIE 2014"

- https://app.nearpod.com/?pin=25DF8

Socialice el video "George Siemens - Conectivismo - Lima, 2012",y comente lo

aprendido, escribiendo en el muro compartido por la plataforma de Nearpod(

https://app.nearpod.com/?pin=25DF8).

Recuerde el video "¡Aprendizaje Conectivo CONECTIVISMO!" y complete las

oraciones presentadas en la plataforma de Nearpod

(https://app.nearpod.com/?pin=25DF8).

Jueguen “buscando pares” en la plataforma de Nearpod, donde tendrán que basarse

en la información antes vista en el video " Conectivismo y aprendizaje en Red. Diego

Leal Fonseca #IBERTIC" (https://app.nearpod.com/?pin=25DF8) .

Analice a partir de la información vista en el video " Entrevista George Siemens" y

conteste la encuesta presentada, demostrando lo entendido en el video antes visto.

- https://app.nearpod.com/?pin=25DF8

X

LISTA DE COTEJO (ANEXO 1)

Análisis, comprensión y demostración de sus conocimientos en cada una

de las actividades.


Antecedentes del

conectivismo

https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScbW9-OED9NhyXzs4PHEbSSCteLMl-8XbdVZ8-cWY6ll6o-A/viewform


NOMBRE: Luis Alberto Carreón Salgado

GRUPO: 5 “A” FECHA: 26/09/2022

1.- Una red

a. Es definida simplemente como conexiones entre entidades

b. Conexión o unión de varios elementos que confluyen en el mismo lugar

c. Herramientas para recopilar y organizar información

d. Programas informáticos que hacen posible la ejecución de tareas específicas

dentro de un ordenador

2.- ¿Identifica uno de los 6 principios del conectivismo según los autores Solorzano y

García?

a. Es la habilidad de ver conexiones entre áreas, ideas y conceptos

b. Pequeños mundos del conocimiento

c. Equipos diversos con puntos de vista discrepante

d. Es un elemento adicional para comprender los modelos del aprendizaje digital

3.- El caos

a. Los aprendices tratan de desarrollar la comprensión a través de tareas que

generan significado

b. Proceso de autoorganización

c. Micro proceso de construcciones de conocimiento auto-organizado

d. Es la interrupción de la posibilidad de predecir evidenciadas configuraciones

complejas , que inicialmente desafían el orden

4.- El conectivismo

a. Es la integración de principios explorados por las teorías del caos , redes,

complejidad y auto_ organización

b. Es el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hace posible la

realización de tareas específicas.

c. Teoría psicológica cuyo objeto de estudio es la mente , interpreta, procesa y

almacena la información en la memoria

d. Filosofía de la ciencia del comportamiento

5.- Antecedentes más remotos del conectivismo

a. Escuela del Psicoanálisis

b. Escuela de la Gestalt

c. Escuela del cognitivismo

d. Escuela del conductismo


6.- Autor que comparte la idea conectivista de ecología y de adaptación al medio social

a. Freud (1905)

b. Siemens (2004)

c. Brunner (1966)

d. Gagné (1971

7.- Autor de la zona de desarrollo próximo

a. Ausubel

b. Brunner

c. Piaget

d. Vygotsky

8.- Se fundamentan en el establecimiento de relaciones como fuentes de conocimientos,

ya sea el hecho de relacionar ideas, como el de relacionarse con otras personas y

reflexionar sobre ello

a. Conectivismo y teoría del caos

b. Constructivismo y teoría del autoaprendizaje

c. Conectivismo y teoría de la conversación

d. Constructivismo y Zona de desarrollo próximo

9.- Teoría que supone que todos estamos conectados sin distinguir entre humanos y no

humanos, por lo que la tecnología, los procesos sociales y los seres humanos son

asociados y estudiados al mismo nivel en los análisis sociales.

a. Teoría de la Ontología

b. Teoría del caos

c. Teoría de la conversación

d. Teoría del actor – red

10.- Supone una participación activa del aprendiz electrónico sobre su propio

aprendizaje, que además le convierte en parte de los aprendizajes de otros aprendices

con los que se conecta

a. E-learning 2.0

b. Microlearning

c. Nano learning

d. Sujeto Online


PREGUNTAS

- ¿Qué son los lazos débiles? - ¿Quién reconoce la importancia de

la autoorganización como un

proceso de aprendizaje?

- Según Driscoll (2000) ¿qué es el - El caos

aprendizaje?

- Autor de la zona de desarrollo

- Qué características comparten el

próximo

- ¿Cuáles son las características del

conectivismo

- Autor que comparte la idea

conectivista de ecología y de

adaptación al medio social

- ¿Cuál es el papel del docente en la

teoría del conectivismo?

psicoanálisis y el conectivismo

- ¿Identifica uno de los 6 principios

del conectivismo según los autores

Solorzano y García?

- Una red

- El análisis de Redes sociales

- El conectivismo - ¿Cuál es el ciclo de desarrollo del

conocimiento en el conectivismo?

- Antecedentes más remotos del

conectivismo

- Es la integración de principios

explorados por las teorías del caos,

redes, complejidad y

autoorganización

- Supone una participación activa del

aprendiz electrónico sobre su

propio aprendizaje, que además le

convierte en parte de los

aprendizajes de otros aprendices

con los que se conecta

- Se fundamentan en el

establecimiento de relaciones como

fuentes de conocimientos, ya sea el

hecho de relacionar ideas, como el

de relacionarse con otras personas y

reflexionar sobre ello.

- Teoría que supone que todos

estamos conectados sin distinguir

entre humanos y no humanos, por

lo que la tecnología, los procesos

sociales y los seres humanos son

asociados y estudiados al mismo

nivel en los análisis sociales.

- ¿Cómo es posible programar

aprendizajes efectivos?


NOMBRE: Citlalli Lorette Flores Hernández

GRUPO: 5° “A” FECHA: 26 de septiembre de 2022

1. Una red

a. Es definida simplemente como conexiones entre entidades

b. Conexión o unión de varios elementos que confluyen en el mismo lugar

c. Herramientas para recopilar y organizar información

d. Programas informáticos que hacen posible la ejecución de tareas específicas

dentro de un ordenador

2. El conectivismo

a. Es la habilidad de ver conexiones entre áreas, ideas y conceptos

b. Pequeños mundos del conocimiento

c. Equipos diversos con puntos de vista discrepante

d. Es un elemento adicional para comprender los modelos del aprendizaje digital

3.- El caos

a. Los aprendices tratan de desarrollar la comprensión a través de tareas que

generan significado

b. Proceso de autoorganización

c. Micro proceso de construcciones de conocimiento auto-organizado

d. Es la interrupción de la posibilidad de predecir evidenciadas configuraciones

complejas , que inicialmente desafían el orden

4.- ¿Cuál es el ciclo de desarrollo del conocimiento en el conectivismo?

a. Es la integración de principios explorados por las teorías del caos , redes,

complejidad y auto_ organización

b. Es el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hace posible la

realización de tareas específicas.

c. Teoría psicológica cuyo objeto de estudio es la mente , interpreta, procesa y

almacena la información en la memoria

d. Filosofía de la ciencia del comportamiento

5.- Antecedentes más remotos del conectivismo

a. Escuela del Psicoanálisis

b. Escuela de la Gestalt

c. Escuela del cognitivismo

d. Escuela del conductismo


6.- Autor que comparte la idea conectivista de ecología y de adaptación al medio social

a. Freud (1905)

b. Siemens (2004)

c. Brunner (1966)

d. Gagné (1971

7.- Autor de la zona de desarrollo próximo

a. Ausubel

b. Brunner

c. Piaget

d. Vygotsky

8.- Se fundamentan en el establecimiento de relaciones como fuentes de conocimientos,

ya sea el hecho de relacionar ideas, como el de relacionarse con otras personas y

reflexionar sobre ello.

a. Conectivismo y teoría del caos

b. Constructivismo y teoría del autoaprendizaje

c. Conectivismo y teoría de la conversación

d. Constructivismo y Zona de desarrollo próximo

9.- Teoría que supone que todos estamos conectados sin distinguir entre humanos y no

humanos, por lo que la tecnología, los procesos sociales y los seres humanos son

asociados y estudiados al mismo nivel en los análisis sociales.

a. Teoría de la Ontología

b. Teoría del caos

c. Teoría de la conversación

d. Teoría del actor - red

10.- ¿Cómo es posible programar aprendizajes efectivos?

a. E-learning 2.0

b. Microlearning

c. Nano learning

d. Sujeto Online


PREGUNTAS

- ¿Qué son los lazos débiles? - ¿Quién reconoce la importancia de

la autoorganización como un

proceso de aprendizaje?

- Según Driscoll (2000) ¿qué es el - El caos

aprendizaje?

- Autor de la zona de desarrollo

- Qué características comparten el

próximo

- ¿Cuáles son las características del

conectivismo

- Autor que comparte la idea

conectivista de ecología y de

adaptación al medio social

- ¿Cuál es el papel del docente en la

teoría del conectivismo?

psicoanálisis y el conectivismo

- ¿Identifica uno de los 6 principios

del conectivismo según los autores

Solorzano y García?

- Una red

- El análisis de Redes sociales

- El conectivismo - ¿Cuál es el ciclo de desarrollo del

conocimiento en el conectivismo?

- Antecedentes más remotos del

conectivismo

- Es la integración de principios

explorados por las teorías del caos,

redes, complejidad y

autoorganización

- Supone una participación activa del

aprendiz electrónico sobre su

propio aprendizaje, que además le

convierte en parte de los

aprendizajes de otros aprendices

con los que se conecta

- Se fundamentan en el

establecimiento de relaciones como

fuentes de conocimientos, ya sea el

hecho de relacionar ideas, como el

de relacionarse con otras personas y

reflexionar sobre ello.

- Teoría que supone que todos

estamos conectados sin distinguir

entre humanos y no humanos, por

lo que la tecnología, los procesos

sociales y los seres humanos son

asociados y estudiados al mismo

nivel en los análisis sociales.

- ¿Cómo es posible programar

aprendizajes efectivos?


2 D O S E G M E N T O


BENEMÉRITO INSTITUTO NORMAL DEL ESTADO

"GRAL. JUAN CRISÓSTOMO BONILLA"

LICENCIATURA EN ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE EN TELESECUNDARIA

ANALOGÍA

CEREBRO/ORDENADOR

NANCY ANETTE BAUTISTA DOMÍNGUEZ

ILIAN DEL CARMEN CALDERÓN GUERRERO

LUIS ALBERTO CARREÓN SALGADO

ANDREA DEL ANGEL SALAZAR

CITLALLI LORETTE FLORES HERNÁDEZ

MARIO GARCÍA MUÑOZ

OMAR LOZADA JACINTO

DAVID LEÓN MOTA

DÍRCE MARÍA MACARENO VELAZCO

KAREN IVÓN MIÑÓN GARGÍA

QUETZALI ARIEL ROMERO CASTILLO

MIGUEL FERNÁNDO MORA SALINAS

KRYSTELL SÁNCHEZ VÁZQUEZ

HÉCTOR SAVIÑON LORANCA

ALEJANDRA VÁZQUEZ NOCHEBUENA

03 DE OCTUBRE DE 2022



SIMILITUDES

La función de ambos es para el

almacenamiento y el

procesamiento de información

para poder realizar las tareas.

El cerebro envía señales por medio de sustancias

químicas llamadas neurotransmisores.

Ambos tienen una

"papelera" de reciclaje

para restaurar

información valiosa

La computadora utiliza señales eléctricas.

El cerebro humano falla en ocasiones para

almacenar información, se esfuerza por localizar

información oculta, pierde la información y, a veces

recuerda cosas incorrectamente.

El cerebro humano se adapta a las nuevas

circunstancias y aprende nuevas ideas con mayor

rapidez

Ambos funcionan como

centro de procesamiento

para un cuerpo

Son el centro de un

todo para funcionar

Las computadoras pueden continuar

almacenando los recuerdos, siempre y cuando se

añada más memoria RAM y disco duro.

Un ordenador puede manejar varias

tareas al mismo tiempo y sin errores.



SIMILITUDES

Con el tiempo pueden llegar a deteriorarse

Llegan a adaptarse a las condiciones que lo

requieren

Las capacidades del cerebro en cuanto al

lenguaje y al reconocimiento de patrones es

superior a la de las computadoras.

El cerebro tiene una capacidad maravillosa,

conocida como neuroplasticidad, que le

permite adaptarse a las lesiones o daños

En el cerebro la memoria de contenido es

direccionable a traves de conceptos cercanos

mientras que en la computadora se accede a la

informacion exacta

Ambos son dinámicos para darles una

utilidad diversa

Monitorean el funcionamiento de sus demás

partes que la conforman

Reconocen patrones y códigos

Se mantienen en una actualización

constante

Acción-respuesta

Se puede actualizar continuamente y avanzar a

través del desarrollo de la tecnología,.

La computadora posee un reloj, y sus partes

actúan en un tiempo preciso determinado.

Las computadoras funcionan a traves de

circuitos eléctricos, los cuales

puedenconectarse con otros dispositivos con

ayuda de una red



Fuentes de consulta:

El cerebro y la computadora, similitudes y diferencias. (2017, 16 agosto).

Cerebro Saludable. Recuperado 3 de octubre de 2022, de

https://cerebrosaludable.com/blog/el-cerebro-y-la-computadora/

Brand Services, W. (2016). En que se diferencian nuestros cerebros de un

ordenador cualquiera. Sitio web: https://www.xataka.com/tecnologiazen/enque-se-diferencian-y-asemejan-nuestros-cerebros-de-un-ordenador-cualquiera

Castejón, Orlando J. (2010). Relación cerebro y mente. Multiciencias, 10,11-27.



PLANEACIÓN



Benemérito Instituto Normal el Estado

Gral. Juan Crisóstomo Bonilla

Licenciatura en Enseñanza y Aprendizaje en Telesecundaria

"Aprendizaje virtual"

Luis Alberto Carreón Salgado

Mario García Muñoz.

Omar Lozada Jacinto.

Dirce María Macareno Velazco

Citlalli Lorette Flores Hernández.



UNIDAD 1:

Ambientes de

aprendizaje



Sociedad de la información y

el conocimiento

La permanente innovación tecnológica

es un evidente futuro que se vislumbra.



Sociedad de la información y

el conocimiento

Nace con el acceso a al internet y los

avances tecnológicos.



Sociedad de la información y

el conocimiento

Hace referencia a la creciente capacidad

tecnologíca para almacenar cada vez más

información y hacerla circular mas

rapidamente y con mayor difusión.



Blog

Brinda espacio para compartir

recursos y tareas.

Enriquecer la información con

multimedios (multimedia)

Por ser interactiva y participativa

da parte a la retroalimentación

docente-alumnos.



Wiki

Aprendizaje colaborativo y

compartido.

Creación de portafolios

electrónicos.

Aumento de participación y

comunicación entre estudiantes.



Redes sociales

Utilizar estas herramientas

requiere participación activa de

los estudiantes e incluye

"compromiso emocional"

Fomenta el dialogo y la inteligencia

colectiva



Foros de discusión

Permite conocer las actitudes de

los alumnos frente a temas.

Refuerza el aprendizaje.

Favorece el desarrollo de

habilidades sociales mediante la

interacción.



Tecnologías móviles

Comunicación en tiempo real entre

los distintos actores.

Agiliza la distribución de

contenidos y materiales.

Ubicuidad, elimina la barrera

geográfica en el aprendizaje.



Herramientas e-learning

Apoyan el proceso de enseñanzaaprendizaje

a distancia.

Formación flexible.

Facillita y estimula que el alumno

participe de manera activa.



Actividad: crear un blog

Utilizar las plataformas bloggger.com o

wordpress.com para crear el blog.

Publica la primer entrada.

Sube le exposición sociedad de la

información y del conocimiento.

Crea una nueva entrada con el nombre

nuevas tecnologías, explica las vistas en

clase.



Aulas virtuales

Permiten la interacción entre los académicos y

estudiantes, sin importar el área geográfica.

Aulas virtuales sincrónicas: Permiten una

comunicación en tiempo real. Alumnos

conectados en el mismo momento.

Aulas virtuales asincrónicas: La comunicación

no es en el momento, ya que todos los

participantes no necesitan estar conectados al

mismo tiempo.



Aulas virtuales

La labor del docente en el proceso de enseñanza y aprendizaje

comprende el guiar, orientar, facilitar y mediar los aprendizajes

significativos en sus alumnos enfatizando el "aprender a aprender"

para que aprendan en forma autónoma independientemente de las

situaciones de enseñanza.



Comunidades virtuales de aprendizaje

Una comunidad virtual de aprendizaje es interactiva e ilimitada en sus

contenidos.

La creación de una comunidad vibrante y significativa

requiere de oportunidades de interacción social entre los participantes.

Es la única forma de crear confianza y respeto entre los miembros de la

comunidad para que se sientan pertenecientes a ella. Las Comunidades

Virtuales de Aprendizaje propician discusiones o debates los cuales

construyen el conocimiento compartido sobre temas de interés propio.



Nuevas tecnologías en la docencia no presencial

La introducción de las TICs proporciona mayor velocidad y eficiencia al

proceso de comunicación, permiten el acceso a un número más amplio

de fuentes de información del que se proporciona a través de los medios

tradicionales. • Al incorporarlas a la enseñanza abierta y a distancia

aumenta la flexibilidad del aprendizaje en términos de espacio, tiempo,

oferta de contenidos y recursos didácticos, y mejora el acceso a los

sistemas educativos desde la distancia



Entornos virtuales de aprendizaje

Los Entornos de Aprendizaje son espacios en donde se

crean las condiciones para que el individuo se apropie de

nuevos conocimientos, experiencias, elementos que le

generen procesos de análisis, reflexión y apropiación.

La virtualidad provee la enseñanza ubicua.



Entornos virtuales de aprendizaje



Diseño de materiales docentes

multimedia en entornos virtuales

La educación mediada por entornos virtuales, centrada en el

alumno, orientada al aprendizaje activo, en situaciones que

se aproximen lo máximo posible al mundo real, exige de los

docentes nuevas competencias comunicativas no verbales y

un enfoque innovador del aprendizaje que le permita

acompañar a sus alumnos en el complejo proceso de adquirir

conocimiento.

Objeto de aprendizaje

Una fotografía, un documento digital, un video, un audio

o una ilustración pueden ser un objeto de aprendizaje.

Para cada tipo de alumno, es el tipo de tecnología u objeto de aprendizaje.



E-learning

Son las actividades formativas que se dan exclusivamente a través de un dispositivo conectado a la red, lo

que se suele llamar como aprendizaje electrónico, teleformación, formación online o aprendizaje virtual.

M-Learning

B-Learning

Es un tipo de aprendizaje que utiliza cualquier dispositivo móvil —smartphone, PDA, tablet, PocketPC,

etc. — que tenga conectividad inalámbrica como herramienta para la enseñanza y adapta a él la

metodología.

Es el aprendizaje facilitado a través de la combinación eficiente de diferentes métodos de impartición,

modelos de enseñanza y estilos de aprendizaje, y basado en una comunicación transparente de todas las

áreas implicadas en el curso. • Puede ser logrado a través del uso de recursos virtuales y físicos,

mezclados.

Tipos de aprendizaje virtuales



Gracias



Equipo: Luis Alberto Carreón, Citlalli Lorette Flores Hernández, Mario García Muñoz, Omar Lozada

Jacinto, Dirce María Macareno Velasco.

Las nuevas

tecnologías en el proceso de enseñanza y aprendizaje.

El nuevo proceso de enseñanza basado en las nuevas tecnologías conlleva

diferentes consecuencias que merece la pena tener en consideración en

cuanto al proceso educativo se refiere.

Existen tres posibles reacciones de los centros educativos para adaptarse al

uso de las TICs y al nuevo contexto cultural:

1) El escenario tecnocrático: solo se necesitan ajustes y cambios menores:

aprender sobre las TICs para, posteriormente, aprender de las TICs.

2) Escenario reformista: existen nuevos métodos de enseñanza y aprendizaje

constructivista que consideran el uso de las TICs como un instrumento

cognitivo bastante funcional para la realización de actividades

interdisciplinarias y colaborativas: aprender con las TICs.

3) Escenario holístico: la actividad del centro educativo debe cambiar

conforme a las nuevas transformaciones que se están produciendo en el

centro educativo y en su entorno.

Podemos clasificar las ventajas y desventajas del uso de las TICs en las clases

siguiendo las diferentes perspectivas expuestas por MARQUÈS GRAELLS

(2000):

Desde la perspectiva de los estudiantes

VENTAJAS

Normalmente aprenden con menos tiempo

Atractivo Acceso a múltiples recursos educativos y a entornos de

aprendizaje Personalización del proceso de enseñanza y aprendizaje

Auto-evaluación

Flexibilidad

Más contacto y colaboración entre compañeros

DESVENTAJAS

Adicción

Aislamiento

Cansancio visual y otros problemas físicos

Inversión del tiempo

Virus

Esfuerzo económico


Desde la perspectiva del profesorado

VENTAJAS

Fuente de recursos educativos para la enseñanza, la orientación y la

rehabilitación Individualización

Un mayor contacto con los estudiantes

Libera al profesor de los trabajos repetitivos y monótonos

Facilita la evaluación Actualización profesional

DESVENTAJAS

Estrés

Desarrollo de estrategias de esfuerzo mínimo

Problemas por lo que se refiere al mantenimiento de los ordenadores

Subordinación a los sistemas informáticos

Requiere una gran devoción

Podemos determinar que la mayoría de los estudiantes están relacionados y se

sienten familiarizados con el uso de las nuevas tecnologías en su vida diaria.

En este sentido, las palabras citadas anteriormente de Javier ECHEVARRÍA

(2000) son bastante importantes: el uso de las nuevas tecnologías requiere de

nuevos sistemas educativos que proporcionan a los estudiantes con más

formación y práctica en el uso de las TICs y con nuevos métodos para los

procesos educativos.


Benemérito Instituto Normal el Estado

Gral. Juan Crisóstomo Bonilla

Licenciatura en Enseñanza y Aprendizaje en Telesecundaria

Mario Garcia Muñoz / Omar Lozada Jacinto / Citlalli Lorette Flores Hernandez / Dirce Maria

Macareno Velasco / Luis Alberto Carreón Salgado

CONECTIVISMO Y APRENDIZAJE EN REDES

George Siemens, quien define al conectivismo como “un ciclo

donde el conocimiento personal se compone de una red, la cual

alimenta a organizaciones e instituciones, las que a su vez

retroalimentan a la red, proveyendo nuevo aprendizaje para los

individuos” (Siemens, 2004, p.7),

UNA EXPLICACIÓN TEÓRICA PARA EL NUEVO

APRENDIZAJE

El conocimiento es “el conjunto de conexiones entre

entidades” (Downes, 2012, p. 9). En los individuos se

establecen conexiones

neuronales, en las sociedades las conexiones ocurren

entre individuos y herramientas tecnológicas.

·Economía del conocimiento: el conocimiento se

encuentra dentro de la base de datos.

·Un individuo, busca una red, alimenta la

información de la organización, retroalimenta la

información de red y provee nuevo aprendizaje.

Principios del conectivismo

El aprendizaje y conocimiento dependen de diversas opiniones.

El aprendizaje es el proceso de conectar fuentes especializadas.

El aprendizaje se puede encontrar en los dispositivos tecnológicos

La capacidad de saber más se vuelve crítica ante el conocimiento

Alimentar y mantener conexiones para el aprendizaje continuo

Ver conexiones entre ideas, áreas y conceptos

Actualización del conocimiento es la intención de las actividades

Toma de decisiones en el proceso de aprendizaje

El conectivismo, de acuerdo con Siemens (2004), está constituido de manera

general por cuatro principios integradores:

La teoría del caos, reconoce la conexión del todo con el todo donde el

significado del conocimiento y el orden se encuentra encriptado.

La teoría de redes, donde la red está conformada por conexiones entre

entidades llevando a cabo interacciones para crear aprendizajes y

conocimientos.

La complejidad relacionada con la toma de decisiones respecto a la

información cambiante, desarrollando una habilidad crítica sobre su elección.

Aprendizaje (auto-organización) es la habilidad de reconocimiento y ajuste de

cambio de patrones.

Redes

Economía del conocimiento

·La transferencia ocurre con la conexión de nodos o

redes.

·Principios del conectivismo: teoría del caos, reconoce la

conexión del todo con el todo. Teoría de redes: la red se

conforma por conexiones entre entidades llevando

interacciones que propician el aprendizaje.

CONECTIVISMO

Se relaciona

con las

teorías:

Es una teoria del

aprendizaje

para la era digital

basado en:

Cognitivismo

Constructivismo

Estrategias didacticas en el uso de las TIC

Parte de la motivacion que sinten los

jovenes por las TIC

El aprendizaje se produce dentro de la red.

Se hace uso y aplicacion del E-learning

como base del conectivismo



BENEMÉRITO INSTITUTO NORMAL DEL ESTADO.

"GRAL. JUAN CRISOSTOMO BONILLA.".

LICENCIATURA EN ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE

EN TELESECUNDARIA.

Complemento mi aprendizaje

con colores.

DOCENTES EN FORMACIÓN:

LUIS ANGEL JUAREZ MARTINEZ.

ABIGAID DEL CARMEN VEGA GONZÁLEZ.

CITLALLI LORETTE FLORES HERNÁNDEZ

OMAR LOZADA JACINTO

MARIO GARCIA MUÑOZ

DIRCE MARÍA MACARENO VELASCO



¿De qué trata?

01 02 03 04

ES UNA PLATAFORMA

EDUCATIVA LLAMADA

"JUEGO ARCOIRIS".

PERMITE QUE EL

ESTUDIANTADO

PUEDA REALIZAR

PRÁCTICAS SOBRE

TEMAS O

CONTENIDOS

ABORDADOS.

O BIEN APOYAR AL

ESTUDIANTADO

QUE TENGA

DIFICULTADES EN

SU PROCESO DE

APRENDIZAJE.

LA PLATAFORMA

EDUCATIVA PERMITE AL

DOCENTE CONTAR CON

UN ESPACIO VIRTUAL

PARA DESARROLLAR

ACTIVIDADES

VICULADAS CON EL

APRENDIZAJE.



Propósito:

Es que el estudiantado pueda efectuar prácticas

sobre temas que ya fueron abordados

previamente con la persona docente, de esta

manera el o la educadora puedan recolectar

insumos que le permitan determinar si la persona

estudiante ha comprendido la información.



En el desarrollo de las

actividades...

E L D O C E N T E

E V A L Ú A E L

A V A N C E Q U E

O B T I E N E E L

E S T U D I A N T A D O .

P U E D E N S E R

D E M A N E R A

I N D I V I D U A L

O G R U P A L .

S E A J U S T A N A

L A S

C A R A C T E R Í S T I C A S

D E L

E S T U D I A N T A D O .



Habilidadesesta actividad son:

Las habilidades que mayormente se fomenta con

Maneras de pensar/Pensamiento crítico

Herramientas para integrarse al

mundo/Apropiación de tecnologías digitales:

mediante las actividades, la persona estudiante

puede desarrollar habilidades de comunicación

La habilidad de colaboración, ya que fomenta la

interacción de manera asertiva.



Materiales y recursos

Dispositivo donde se pueda acceder a la pagina

de la plataforma.

Espacio virtual donde se enseñe al estudiantado

cómo se realizaran las actividades (aula virtual)



Es importante tomar unos minutos para explicar las reglas de la

actividad, especialmente si se trabaja en equipo, se les indicará de

quién es el tumo o quién escribirá la solución, entre otros aspectos

que el docente decida.

Previo a la actividad

La persona docente debe dedicar una sesión

sincrónica para que socialice la plataforma.

También es importante que la persona docente facilite un ejemplo

de alguna o algunas de las actividades que se plantean y cómo se

deben realizar.



Durante la actividad

Se selecciona uno de los cuentos interactivos en: https. Mwww

juegosarcoins.com/cuentos

https://www.juegosarcoiris.com/juegos/halloween/porcentajeshalloween/



Durante la actividad

Aprende a identificar rápidamente los porcentajes

más habituales.

Aprender a calcular un porcentaje siguiendo el

esquema.

Adquirir habilidad en el cálculo mental de

porcentajes fáciles

Estimulación cognitiva a través del juego.



Cómo evaluar su aplicación

Se puede realizar una lista de cotejo o una rúbrica donde, en

la primera parte, se contemplen aspectos vinculados con el

ejercicio realizado. Esta lista se modificará con base en la

actividad seleccionada.

También se puede trabajar con los indicadores del

aprendizaje esperados en que se enmarca la habilidad que

se pretende .



Cómo evaluar su aplicación



¡Gracias!



BENEMÉRITO INSTITUTO NORMAL DEL ESTADO.

"GRAL. JUAN CRISOSTOMO BONILLA.".

LICENCIATURA EN ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE

EN TELESECUNDARIA.

HÁBITOS TECNOLÓGICOS DE

LOS ESTUDIANTES DE

TELESECUNDARIA

COMO AFECTA S U APRE N DIZAJE

ATRACCIÓN Y

USO DE LA

TECNOLOGÍA

IMPACIENTES

CURIOSOS

SUSCEPTIBLES

USO INDEBIDO

DE DATOS

PERSONALES

INNOVADORES

RIESGO DE

AISLAMIENTO

ESTIMULA LA

CREATIVIDAD

DOCENTES EN FORMACIÓN:

LUIS ALBERTO CARREON SALGADO

CITLALLI LORETTE FLORES HERNÁNDEZ

OMAR LOZADA JACINTO

MARIO GARCIA MUÑOZ

DIRCE MARÍA MACARENO VELASCO


Benemérito Instituto Normal del

Estado "Gral. Juan Crisóstomo Bonilla"

Licenciatura en Enseñanza y

Aprendizaje en Telesecundaria.

Curso: Conectivismo y Aprendizaje en

Redes

Beneficios del uso de buscadores

académicos y de cómo poder verificar

su confiabilidad.

Alumnas:

Dirce María Macareno Velasco

Citlalli Lorette Flores Hernández

5o. Semestre "A"



I N T R O D U C C I Ó N

Los buscadores académicos son como el Google de

las tesis doctorales y artículos de investigación.

Son herramientas que facilitan al estudiante

encontrar los trabajos universitarios o escolares

más adecuados, tan solo introduciendo algunas

palabras clave y filtros de búsqueda.

Su uso es sencillo y sus posibilidades, casi infinitas.

Se trata de un recurso gratuito que puede servir

para completar una bibliografía o para enriquecer

cualquier estudio.



D E S A R R O L L O

Como estudiantes, tenemos la necesidad de recurrir a

fuentes de información cuando buscamos algo, y la

mayoría de las veces lo hacemos automáticamente en

Google y por costumbre y no está mal. pero el

problema es que este buscador u otros, nos muestran

de todo tipo de páginas sin importar su veracidad.

Entonces la información que podemos encontrar

puede ser cosas como pseudociencias, engaños o

cualquier cosa que alguien escribió al azar sin fuentes

o bases sólidas.

Pero a veces la información que necesitamos es para

cuestiones serias, como investigaciones

documentadas, por lo que buscamos información con

veracidad o artículos con un trasfondo científico como

investigaciones o ciertos filtros académicos; para ello

necesitamos otro tipo de buscadores más

especializados.

Por esa razón, existen los buscadores académicos o

científicos, donde podemos acceder a una base de

datos con artículos científicos, o investigaciones que

han sido verificadas por alguna revista, el propio

buscador u otros científicos replicándolos y

comprobándolos, para eso aquí está una recopilación

de los buscadores académicos más importantes,

populares, especializados y confiables.



D E S A R R O L L O

Algunos de los mejores buscadores

académicos, por su alta

confiabilidad de base de datos,

pueden ser:

Google Académico. Como lo

dice su nombre, es el buscador

académico de Google, y

permite identificar todas las

publicaciones donde se cita un

determinado artículo.

Redalyc. Esta suerte de Google

científico (Red de Revistas

Científicas de América Latina y

el Caribe, España y Portugal)

es como una hemeroteca en

línea que se centra en

publicaciones científicas. Se

trata de una de las

plataformas más cómodas para

trabajar, por la calidad de sus

visualizaciones.

¿ C ó m o v e r i f i c a r s u c o n f i a b i l i d a d ?

Cuando hablamos de confiabilidad, hacemos

referencia a que tanto podemos creer en la

información que nos brinda una fuente de

información. Por lo tanto, se debe verificar la

fuente de donde proviene la información.



La presente información fue seleccionada en el

buscador Google Académico pues se nos hace un

buscador confiable donde podemos entrar un sin

numero de información de ámbito educativo, que nos

permite analizar la postura de diferentes autores, en

cual se encuentran principalmente artículos, como el

presente ejemplo. Por otro lado nos permite el

descargar el archivo y hacer uso de el.

h t t p : / / h d l . h a n d l e . n e t / 2 1 3 3 / 1 8 8 5 8



C O N C L U S I Ó N

Los buscadores tienen un papel imprescindible a la

hora de buscar información, empresas, productos y

servicios en Internet. Sin una poderosa herramienta

de búsqueda resultaría imposible encontrar

información entre millones de sitios web.

Algunos de los beneficios de los buscadores son

que permite la visualización de algunos archivos en

HTML estándar. Habilitación de ciertos ajustes tales

como: selección de idioma, numero de resultados,

las restricciones de resultados, etc. Personas reales

buscan y clasifican las páginas web.

Así como existen muchos ejemplos de buscadores así

también algunos llegan a no ser confiables y para

esto debemos determinar cuando un sitio web lo es y

nos dice que una web confiable siempre expone sus

fuentes bibliográficas si los temas lo requieren.

Toma en cuenta los sitios en donde encuentras la

información. Verifica que sean páginas de

instituciones u organismos especializados en el

tema. El nombre de estos sitios respaldará la

veracidad de la información, ya que ellos emplean

filtros para verificar que sus publicaciones son

válidas y relevantes.



R e f r e n c i a s

Bermúdez, J. G. L., & de José Guadalupe Lópéz Bermúdez →, V. T. las E.

(2017, May 16). Cómo reconocer fuentes confiables en Internet. IFT.

https://www.infotecarios.com/reconocer-fuentes-confiables-internet/

La Importancia de los buscadores. (n.d.). Com.Mx. Retrieved November

23, 2022, from https://www.kpa.com.mx/la-importancia-de-losbuscadores.aspx

Pasos para evaluar la calidad de la información en internet. (n.d.).

Pruebat.org. Retrieved November 23, 2022, from

https://pruebat.org/Inicio/ConSesion/Breves/verBreve/2338-pasospara-evaluar-la-calidad-de-la-informacion-en-internet

Arnaud, A. R. (2021, junio 20). Buscadores académicos confiables y de

libre acceso. Cerebro Digital. https://cerebrodigital.net/buscadoresacademicos-confiables-y-de-libre-acceso/



3 E R S E G M E N T O



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MARIO GARCIA MUÑOZ / OMAR LOZADA JACINTO / CITLALLI LORETTE FLORES

HERNANDEZ / DIRCE MARIA MACARENO VELASCO / LUIS ALBERTO CARREÓN SALGADO

REGLAS DE

CONVIVENCIA EN LA RED

1)

Comunidades virtuales

El uso de la computadora en la educación básica es cotidiano y

tanto los docentes como los alumnos están en contacto con

objetos o herramientas cuyas posibilidades de interacción se

multiplican. Con el uso de las tecnologías se han creado

espacios de interacción virtual estudiantil en los que se están

dando situaciones morales que antes no existían. Estos espacios

de interacción virtual complementan las relaciones personales.

Netiqueta

2)

Son las normas de comportamiento, convivencia y

respeto, en plataformas de la red para las interacciones

virtuales, como:

No usar mayúsculas en una charla (se interpretaría

como grito)

Evitar mensajes cadena.

Prudencia en opiniones y comentarios.

Cuidar el sarcasmo y humor.

Práctica moral

3)

Según Piaget (1997) nos dice que el desarrollo moral se debe

de dar en entorno sociales desde temprana edad entre pares,

en donde no existan tutorías explicadas y autoritarias. Es

decir, se busca que el alumno construya su aprendizaje

autónomo.

Existe poca manifestación de las familias en las redes

sociales y restricciones de contenido.

Se forman una identidad.

4)

Resultados

Se utilizaron términos para obtener elementos precisos

de su identidad; en el mapa de conceptos se observan

palabras como familia y casa, explicando un vinculo y el

hogar. Las herramientas se definen con la palabra

celular y computadora, por lo cual la tecnología es algo

cotidiano

Referencias:

Asociación Mexicana de Internet (2013). Estudio sobre los hábitos de los usuarios

de Internet en México 2013. Recuperado el 20 de octubre de 2013, de:

https://www. amipci.org.mx/

Arribas, A., e Islas, O. (2009). Niños y jóvenes mexicanos ante Internet. Razón y

Palabra, 14(67), 1-7.

Ríos, P., y De Tejada, M. (2005). El desarrollo moral: una perspectiva sociocultural.

Informe de Investigaciones Educativas, 19(1), 61-83.


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MARIO GARCIA MUÑOZ / OMAR LOZADA JACINTO / CITLALLI LORETTE FLORES HERNANDEZ / DIRCE

MARIA MACARENO VELASCO / LUIS ALBERTO CARREÓN SALGADO

LEOTECA

DONDE LA LECTURA SE CONVIERTE EN UNA

ACTIVIDAD MUCHO MÁS ATRACTIVA

SCHOOLOGY

PERMITE FOROS DE DEBATE,

TABLONES DE ANUNCIOS, LIBRO

DE CALIFICACIONES,

RECOMPENSAS Y UNA

HERRAMIENTA PARA REALIZAR

CUESTIONARIOS DE

EVALUACIÓN.

EDMODO

PERMITE CREAR GRUPOS CERRADOS Y PRIVADOS, ENVIAR

TRABAJOS, COMPARTIR ENLACES Y DOCUMENTOS,

ADJUNTAR FICHEROS

REDES

PERSONALES DE

APRENDIZAJE Y

SUS

CARACTERÍSTICAS

CLIPIT

SE TRATA DE UN ENTORNO COLABORATIVO

DE TRABAJO EN EL QUE ELLOS MISMOS

EXPLICAN Y EXPONEN CONCEPTOS A

TRAVÉS DE SUS PROPIOS VÍDEOS QUE, UNA

VEZ PUBLICADOS, SE PONEN EN COMÚN

PARA QUE EL RESTO DE LOS COMPAÑEROS

LOS VISUALICEN Y OFRECEZCAN

SUGERENCIAS DE MEJORA. A

EDUSKOPIA

ESPACIO PARA LA REFLEXIÓN Y EL DEBATE QUE, ADEMÁS,

INVITA A LA COMUNIDAD EDUCATIVA A GENERAR NUEVAS

IDEAS DE FORMA COLABORATIVA

DOCSITY:

PERMITE CONSULTAR APUNTES, NOTICIAS, VÍDEOS DIDÁCTICOS

BUSCAR, CONSULTAR O DESCARGAR CONTENIDOS QUE

COMPARTEN OTROS ESTUDIANTES. RELACIONADOS CON LA

BIOLOGÍA, LA QUÍMICA, EL DERECHO, LA HISTORIA, LOS

IDIOMAS, LAS MATEMÁTICAS O LA PSICOLOGÍA, ENTRE OTRAS

MATERIAS.



CONCLUSIÓN

Para concluir este curso en general, a través de los trabajos

realizados a lo largo del semestre pudimos reflexionar sobre el

uso que le podemos dar al conocimiento se distribuye por redes

de aprendizaje con la aportación de la tecnología.

El curso de conectivismo y aprendizaje en redes se dividió en

tres unidades:

En la primera unidad logramos consolidar los conceptos base y

teorías del conectivismo las cuales nos funcionaron para hacer

una revisión sobre los efectos de la tecnología en el aprendizaje.

A lo largo de la segunda unidad nos relacionamos con esquemas

del aprendizaje conociendo los conceptos y características de los

nativos e inmigrantes digitales, incluyendo diversos

conocimientos tecnológicos y aplicándolos a lo largo de nuestra

práctica educativa.

A lo largo de nuestra tercera unidad, hicimos una indagación

sobre como manejar el dominio del lenguaje en la cultura

digital, implementando contenidos digitales educativos y la

metodología de microlearning de aprendizaje

A través de las tres unidades que tuvimos pudimos analizar

diversos contenidos que nos relacionaron con las redes de

aprendizaje, las cuales podemos poner en práctica en nuestras

enseñanzas en la telesecundaria, ya que el avance de la

tecnología ya es algo indispensable, siendo nuestros alumnos

nativos digitales y de lo cual podemos sacar una gran ventaja

que favorezca su aprendizaje.





Revista de Conectivismo

Única edición


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