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Guia de SILENT HILL para PC - trucoteca.com

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22.- El otro Hospital (Segunda Parte):<br />

Una vez traspases la puerta, mata a todos los zombies y entra en la sala pre-operatoria y<br />

<strong>de</strong>s<strong>de</strong> allí a la sala <strong>de</strong> operaciones. En la mesa encontrarás la llave <strong>de</strong>l almacén <strong>de</strong>l sótano.<br />

Luego dirígete a la sala UCI (Unidad <strong>de</strong> Cuidados Intensivos). En la mesa, enfrente <strong>de</strong> la<br />

cámara hay un grupo <strong>de</strong> botellas, examínalas y coge una que sea <strong>de</strong> alcohol <strong>para</strong><br />

<strong>de</strong>sinfectar. También veras un kit <strong>de</strong> primeros auxilios en la silla <strong>de</strong> la habitación 206. Coge<br />

el ascensor <strong>para</strong> ir al sótano (letra B en el panel). Entra en el <strong>de</strong>posito <strong>de</strong> cadáveres y coge<br />

la botella <strong>de</strong> vida. Luego dirígete a la sala <strong>de</strong> generadores y coge el pico que encontrarás<br />

en el suelo. Dirígete ahora al almacén (store room), utiliza la llave <strong>para</strong> po<strong>de</strong>r abrir la puerta<br />

y coge la botella <strong>de</strong> vida y la munición. En una esquina <strong>de</strong> la sala verás una estantería con<br />

algunas marcas blancas en el suelo. Examina la zona y verás que pue<strong>de</strong>s empujar la<br />

estantería. Una puerta aparecerá, crúzala y veras que estás en otra zona <strong>de</strong>l almacén. En el<br />

suelo al final <strong>de</strong> la habitación veras una grieta con ramas. Para eliminar las ramas y po<strong>de</strong>r<br />

acce<strong>de</strong>r a la grieta, utiliza el alcohol en las ramas y luego prén<strong>de</strong>le fuego con el mechero.<br />

Una vez que las ramas se han quemado atraviesa la grieta. Dirígete por el pasillo hasta<br />

llegar al final don<strong>de</strong> veras una puerta que no se pue<strong>de</strong> abrir, recula unos pasos y busca<br />

una puerta semi-camuflada. Cruza la puerta y entra en la primera puerta <strong>de</strong> la <strong>de</strong>recha <strong>de</strong> la<br />

visión <strong>de</strong> cámara. Aquí encontrarás una cinta <strong>de</strong> ví<strong>de</strong>o. Sal <strong>de</strong> esta habitación y entra en la<br />

ultima <strong>de</strong> la izquierda. Veras una escena corta y una llave al lado <strong>de</strong> la foto. Con la llave en<br />

tu po<strong>de</strong>r dirígete a la habitación 302 <strong>de</strong> la tercera planta <strong>para</strong> visionar la cinta. La cinta no<br />

tiene imagen pero si audio así que <strong>de</strong> momento no le tomes mucha importancia. Dirígete<br />

ahora a la sala <strong>de</strong> exploración (examination room) en la primera planta abre la puerta con la<br />

llave que has encontrado. Veras una escena larga y luego cuando salgas <strong>de</strong> la sala estarás<br />

en la zona normal <strong>de</strong>l hospital. Veras otra escena larga con una mujer que te dirá que<br />

tienes que ir a la otra iglesia y encontrar algo llamado "Samael".<br />

Anticuario:<br />

23.- La Tienda <strong>de</strong>l<br />

Cuando la escena con la mujer termine, coge la llave ver<strong>de</strong> y si quieres salva la partida en<br />

el tablón, luego sal <strong>de</strong>l hospital. En la calle revisa tu mapa. Pulsa la tecla (X) <strong>para</strong><br />

aproximar el mapa y busca la esquina naranja que dice "Antique Green Lion". Baja por la<br />

calle Koontz y gira por la calle Simmons.<br />

La puerta <strong>de</strong> la tienda esta abierta, baja por una escalera y encontrarás otra puerta que<br />

podrás abrir con la llave. Dentro encontrarás un tablón <strong>para</strong> salvar la partida y varios<br />

objetos que no sirven <strong>de</strong> nada, excepto el armario <strong>de</strong>l fondo el cual se pue<strong>de</strong> mover <strong>com</strong>o<br />

el <strong>de</strong>l hospital. Detrás encontrarás un agujero y <strong>de</strong>spués aparecerá Cybil (la poli), la cual<br />

conversara contigo. Cuando acabe la conversación con Cybil entra por el agujero y camina<br />

hasta el final <strong>de</strong>l túnel don<strong>de</strong> te encontrarás con una habitación. Es algo parecido a una<br />

especie <strong>de</strong> altar. Coge el hacha <strong>de</strong> la pared, y examina el altar. Pue<strong>de</strong>s intentar abrir la<br />

puerta si quieres, pero estará cerrada. Cuando empieces a salir <strong>de</strong>l agujero el altar<br />

pren<strong>de</strong>ra por si solo. Cybil entrará en la habitación y tu ya no estarás.<br />

Despiertas en el hospital junto la bella Lisa, la cual te cuenta que has tenido un sueño<br />

www.<strong>trucoteca</strong>.<strong>com</strong><br />

10/16<br />

<strong>Guia</strong> <strong>de</strong> <strong>SILENT</strong> <strong>HILL</strong> <strong>para</strong> <strong>PC</strong>

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